Worms Ultimate Mayhem: 게임 스타일 가이드

게임 스타일 만들기 메뉴를 설명하고 Worms Ultimate Mayhem에 있는 미리 정의된 모든 게임 스타일을 자세히 설명하는 전용 가이드입니다.

 

게임 설정 설명

이 섹션에서는 게임 스타일 생성 메뉴에 있는 설정에 대해 설명합니다. 이들 대부분은 명백할 것이지만 만일을 대비하여 모든 것을 설명하는 것은 나쁘지 않을 것입니다!

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  • 라운드 수:
    [1/2/3/4/5/6/7/8/9]
    자명하다. 이 설정은 이 규칙 세트에 따라 한 경기의 일부로 플레이될 라운드의 양을 나타냅니다.
  • 회전 시간:
    [15/20/30/45/60/90]
    각 플레이어의 턴 지속 시간(초)입니다.
  • 라운드 시간:
    [0:00 / 5:00 / 10:00 / 15:00 / 20:00 / 25:00 / 30:00]
    서든 데스가 시작되기 전의 시간(mm:ss)입니다. 이 값을 0:00으로 설정하면 게임이 서든 데스 모드로 시작됩니다.
  • 웜 건강:
    [50 / 100 / 150 / 200]
    경기에서 각 웜의 시작 체력입니다.
  • 웜 선택:
    [아니요 / 예]
    이 설정되면 가능, 각 턴은 플레이어가 웜 선택 유틸리티를 사용할 때와 마찬가지로 무료로 웜을 선택할 수 있는 것으로 시작됩니다.
  • 급사:
    [1 체력 / 물 올리기 / 라운드 드로우]
    이 설정은 라운드 타이머가 0:00에 도달할 때 발생하는 일을 결정합니다.

    – "1 Health"는 각 웜의 건강을 1포인트로 설정합니다. 이 옵션은 각 턴에서 상승하는 물과 결합될 수 있지만 반드시 그래야 하는 것은 아닙니다.
    – "Raise Water"는 매 턴마다 수위가 상승하기 시작하도록 합니다.
    – "라운드 무승부"는 무승부로 라운드를 종료하고 아무도 승자가 되지 않습니다.

  • 물 상승 속도:
    [없음 / 느림 / 보통 / 빠름]
    이 설정은 라운드 타이머가 종료된 후 물이 각 턴에 상승하는 속도를 제어합니다. "없음" 옵션은 서든 데스가 "1 건강"으로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다.
  • 바람:
    [끄기 / 1 ~ 5 / 1 ~ 10]
    경기에서 바람 상태의 심각도를 전환합니다. 이것은 게임의 일부 무기, 가장 유명한 바주카포에 영향을 미칩니다.
  • 텔레패드:
    [아니요 / 예]
    "예"로 설정하면 여러 텔레패드가 지도에 생성되어 플레이어가 각 패드 사이를 무작위로 이동할 수 있습니다.
  • 광산 공장:
    [아니요 / 예]
    "예"로 설정하면 지도에 광산 공장이 생성되어 턴 사이에 전장에 더 많은 광산을 배치합니다.
  • 광산 퓨즈:
    [0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 랜덤]
    이 설정은 게임에서 지도에 배치한 각 지뢰의 퓨즈 길이를 제어합니다.
  • 어시스트 샷:
    [초보자/표준/프로]
    불행히도 나는 이 정비사에 대한 정보를 너무 많이 찾을 수 없었습니다. 내가 찾은 것(그리고 스스로 테스트한 것)에서, 이것은 게임이 당신의 샷을 "수정"하고 게임이 더 많은 피해를 입힐 것이라고 생각하는 경우 때때로 십자선에서 멀리 방향을 바꾸는 것을 나타냅니다. 이에 대해 더 자세한 정보가 있으시면 언제든지 댓글에 남겨주세요!
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  • 상자 확률:
    [10%에서 0%로 100씩 증가]
    게임이 턴 사이에 상자를 생성할 확률을 설명합니다. 0%로 설정하면 상자 유형 확률을 담당하는 다음 4가지 설정이 비활성화됩니다.

    – 무기 상자 – 상자가 무기를 들고 있을 확률입니다.
    – 유틸리티 상자 – 유틸리티가 있는 도구 상자 모양의 상자를 생성하는 게임의 확률입니다.
    – 미스터리 상자 – 무작위 "신비한" 효과를 낼 수 있는 상자의 확률입니다.
    – 건강 상자 – 상자가 치유 유형일 확률입니다.

    (참고 : 사용자 정의 스타일을 생성할 때 각 옵션 사이의 총 막대 양은 10%에 해당하는 100까지 합산됩니다. 내장 스타일은 종종 이것을 무시합니다. 7에서 13 사이의 비표준 양의 총 막대를 가집니다. 저는 이것을 백분율로 표시하지 않고 분수 또는 "가중치"로 더 많이 처리하는 것이 좋습니다.)

  • 건강 상자 금액:
    [25 / 50 / 75 / 100]
    건강 상자를 수집하는 벌레에게 주어질 건강의 양입니다.
  • 토지 개체:
    [없음 / 광산 / 오일 드럼 / 전체]
    이 설정은 라운드 시작 시 지도에 생성할 수 있는 개체를 제어합니다. "전체"는 단순히 지뢰와 오일 드럼이 생성되도록 허용되었음을 나타냅니다.
  • 첨가물:
    [첨가제 / 노멀 / 리미티드]
    게임이 라운드 사이에 인벤토리에 남은 아이템을 처리하는 방법입니다. "추가"는 사용하지 않은 탄약이 다음 라운드로 이월됨을 의미하고, "제한적"은 게임이 라운드 사이에 탄약을 다시 채우지 않도록 하며, "일반"은 각 라운드마다 동일한 시작 탄약 양으로 각 플레이어를 시작합니다. 분명히 1 라운드 경기에서는 영향을 미치지 않습니다.

    이 가이드에서 이 설정은 명확성을 위해 "크로스 라운드 장비"로 나열됩니다.

  • 포병 모드:
    [아니요 / 예]
    "예"로 설정하면 웜 이동이 비활성화됩니다. 벌레는 갈고리 또는 무기 넉백을 통해서만 이동할 수 있습니다. 흥미롭게도 무기 목록에서 Icarus Potion도 제거합니다.
  • 후퇴 시간:
    [0 / 3 / 5 / 10]
    이 설정은 무기를 사용한 후 각 벌레가 이동하는 데 걸리는 시간을 나타냅니다. "0"을 선택하면 물러날 시간이 없음을 의미합니다. 후퇴 시간이 0인 게임 스타일에서 Dynamite를 사용하는 것은 위험한 조합입니다.
    포병 모드가 켜져 있으면 이 설정은 메뉴에서 잠기고 후퇴 시간은 모드 정의에 따라 자동으로 0입니다.
  • 추락 피해:
    [아니요 / 예]
    자명하다. "Yes"로 설정하면 높은 곳에서 떨어질 때 벌레가 피해를 입습니다.
3–7페이지

이 페이지에서 해당 스타일의 각 무기와 유틸리티의 가용성을 사용자 지정할 수 있습니다.

이 가이드는 3-7페이지의 모든 정보를 각 스타일의 해당 섹션에 표 형식으로 포함합니다. "탄약" 항목이 시작되는 사용량을 나타냅니다. "가능성" 상자에 아이템이 있을 확률을 표시하고, "지연" 항목을 사용할 수 있게 되기 전에 통과해야 하는 턴 수를 나열합니다.

* 모든 작업

슬립폼 공법 선택시 고려사항

제목에서 약속한 것을 정확하게 전달하는 데 초점을 맞춘 스타일: 많은 작업. 물이 차기 시작하기 불과 10분 전, 야생 지뢰에 대한 매우 짧은 퓨즈, 몇 가지 무기 금지, 인벤토리와 무기 상자 전리품 테이블에 있는 모든 것, 경기에서 승리의 조수는 확실합니다. 상당히 동적으로 이동합니다. 각 웜은 200 체력 포인트를 얻으므로 많은 장비가 고통을 덜어주는 데 유용할 것입니다.

게임 설정:

2 라운드, 10:00 라운드 타임
급사: 물 올리기(느림)
30s 턴 타임, 5s 후퇴 시간

200 웜 건강, 웜 선택 오프

상자 확률: 40%
3/10 무기, 2/10 유틸리티, 2/10 미스터리, 3/10 체력(25 HP)

사물: 광산 공장, 광산(1s 퓨즈), 오일 드럼
세계: 1~10 바람, 낙하 데미지 on

포병 모드: 떨어져서
어시스트 샷: 초급
크로스 라운드 장비: 첨가제

병기고:
  • 영구 항목: 바주카, 수류탄, 파이어 펀치, 프로드
  • 금지 품목: 스나이퍼 라이플, 풍선 스쿠저, 테일 네일, 스타버스트

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* 초급

슬립폼 공법 선택시 고려사항

이 스타일은 제목에서 알 수 있듯이 3D 초보자 및 기타 초보자를 위한 그다지 복잡하지 않은 진입점입니다. 불행히도, 이것은 샷 어시스트가 설정되고 그래플링 훅 및 대들보와 같은 일부 상표 옵션을 사용할 수 없는 것으로 입증되는 바와 같이 숙련된 플레이어에게 너무 제한적으로 느껴질 것입니다. 그래도 압도당하고 싶지 않다면 흥미로운 옵션이 될 수 있습니다.

게임 설정:

2 라운드, 20:00 라운드 타임
급사: 1 체력 + 물 올리기 (느림)
90s 턴 타임, 5s 후퇴 시간

100 웜 건강, 웜 선택 오프

상자 확률: 50%
3/8 무기, 2/8 유틸리티, 3/8 체력(50 HP)

사물: 광산(5s 퓨즈), 오일 드럼
세계: 바람 없음, 추락 피해 on

포병 모드: 떨어져서
어시스트 샷: 초급
크로스 라운드 장비: 표준

병기고:
  • 영구 항목: 바주카, 수류탄, 파이어 펀치, 프로드
  • 금지 품목: 스타버스트, 그래플링 훅, 대들보

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* 비앤지

슬립폼 공법 선택시 고려사항

좋은 ol' Bazooka와 수류탄으로 잘못 갈 수는 없습니다. 따라서 스타일 이름이 붙습니다!
이 규칙 세트는 최대한 엄격하며 처음에는 두 가지 무기만 선택할 수 있습니다. 다른 것을 사용하고 싶다면 무기 상자에 떨어뜨리도록 기도해야 합니다. 그 외에는... 이 30분 경기에서 턴이 10초에 불과하고 다른 웜으로 전환할 수 없으므로 자신의 차례에 전념하고 시간을 잘 활용하는 것이 좋습니다.

게임 설정:

2 라운드, 10:00 라운드 타임
급사: 레이즈워터(중)
30s 턴 타임, 5s 후퇴 시간

150 웜 건강, 웜 선택 오프

상자 확률: 40%
4/9 무기, 4/9 유틸리티, 1/9 체력(25 HP)

사물: 광산 공장, 광산(5s 퓨즈), 오일 드럼
세계: 1~10 바람, 낙하 데미지 on

포병 모드: 떨어져서
어시스트 샷: ㅁㄴㅇㄹ
크로스 라운드 장비: 표준

병기고:
  • 영구 항목: 바주카포, 수류탄, Prod
  • 금지 품목: 성수류탄, 슈퍼 쉽, 플러드, 스타버스트, 대들보, 웜 셀렉트

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* 다크사이더

슬립폼 공법 선택시 고려사항

이 스타일의 이름은 웜을 플레이하는 데 두 가지 뚜렷한 스타일이 있다는 Team17의 철학을 나타냅니다. 대량 살상을 자랑스럽게 여기는 공격적인 Lightside와 벙커를 설치하는 데 시간이 더 걸리는 보다 방어적인 Darkside입니다. 그때 공격. 적절하게도, 이 게임 스타일에는 대부분의 Superweapons가 없습니다... 그리고 강력한 요새를 만들기에 충분한 대들보로 시작합니다.

게임 설정:

2 라운드, 30:00 라운드 타임
급사: 1 체력 + 물 올리기 (느림)
45s 턴 타임, 5s 후퇴 시간

100 웜 건강, 웜 선택 오프

상자 확률: 50%
1/7 무기, 5/7 유틸리티, 1/7 체력(25 HP)

사물: 광산(5s 퓨즈), 오일 드럼
세계: 1~10 바람, 낙하 데미지 on

포병 모드: 떨어져서
어시스트 샷: ㅁㄴㅇㄹ
크로스 라운드 장비: 표준

병기고:
  • 영구 항목: 바주카, 프로드
  • 금지 품목: 바나나 폭탄, 팻킨스 스트라이크, 소 블리츠, 외계인 납치, 팽창식 스쿠저, 슈퍼 쉽, 콘크리트 당나귀

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* 가족

슬립폼 공법 선택시 고려사항

경우 초급 게임 스타일은 3D Worms 게임 플레이에 대한 부드러운 소개로 되어 있습니다. 가족 스타일은 소파에서 친구와 함께 할 어리석은 게임을 찾고 있는 캐주얼 플레이어를 위한 것입니다. 많은 무기가 금지되어 있고 슈퍼무기는 상자를 통해 구할 수 있습니다. 하지만 모두가 어떤 이유에서든 지체 없이 콘크리트 당나귀로 시작합니다. 어시스트가 켜져 있고 웜의 체력이 충분하며 모든 타이머가 꽤 깁니다.

게임 설정:

1 일주, 20:00 라운드 타임
급사: 1 체력 + 물 올리기 (느림)
90s 턴 타임, 8s 후퇴 시간

150 웜 건강, 웜 선택 오프

상자 확률: 50%
3/8 무기, 2/8 유틸리티, 3/8 체력(50 HP)

사물: 광산(닥치는대로의 퓨즈), 오일 드럼
세계: 바람 없음, 추락 피해 on

포병 모드: 떨어져서
어시스트 샷: 초급
크로스 라운드 장비: 표준

병기고:
  • 영구 항목: 바주카, 클러스터 폭탄, 파이어 펀치
  • 금지 품목: 포이즌 애로우, 저격 소총, 수류탄, 프로드, 외계인 납치, 지뢰, 팽창식 스쿠저, 스타버스트, 그래플링 훅, 이카루스 포션, 대들보, 버블 트러블

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* 성배

슬립폼 공법 선택시 고려사항

사용 가능한 더 폭발적인 게임 스타일 중 하나입니다. 많은 무기가 금지되어 있지만… 있지 않다. 여전히 엄청난 펀치를 날립니다. 모든 벌레가 죽기 전에 라운드 시간이 끝날 것이라고 기대하지 마십시오. 모든 사람은 5개의 신성한 수류탄, 4개의 바나나 폭탄, 4개의 양 및 1개의 콘크리트 당나귀를 즉시 얻습니다. 철조망에 있는 것보다 더 많은 구멍으로 지도를 채우고 싶다면 더 이상 찾지 마십시오.

게임 설정:

2 라운드, 30:00 라운드 타임
급사: 1 체력 + 물 올리기 (중)
45s 턴 타임, 5s 후퇴 시간

100 웜 건강, 웜 선택 오프

상자 확률: 60%
3/9 무기, 3/9 유틸리티, 3/9 체력(50 HP)

사물: 광산(1s 퓨즈), 오일 드럼
세계: 1~10 바람, 낙하 데미지 on

포병 모드: 떨어져서
어시스트 샷: ㅁㄴㅇㄹ
크로스 라운드 장비: 표준

병기고:
  • 영구 항목: 바주카포, 수류탄, Prod
  • 금지 품목: 유도 미사일, 독화살, 저격소총, 집속탄, 가스통, 팻킨스 스트라이크, 야구 방망이, 에어 스트라이크, 팽창식 스쿠저, 플러드, 테일 네일, 스타버스트, 이카루스 포션, 버블 트러블

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* 미스터리다

슬립폼 공법 선택시 고려사항

예측할 수 없는 미스터리 상자의 폭우를 통해 스스로를 더욱 혼란스럽게 만드는 데 의존하는 혼란스러운 광경입니다. 많은 무기가 금지되어 있으며 그렇지 않은 무기에는 일반적으로 탄약 한 단위가 있으며 경기 자체는 앞서 언급한 상자의 무작위 효과로 인해 빠르게 개선됩니다. 설명하는 것만큼이나 플레이하는 것도 혼란스러운데, 이 게임 스타일은 다른 어떤 게임보다 훨씬 더 많이 사용되며 단일 상자로 전체 경기를 완전히 뒤집을 수 있습니다.

게임 설정:

2 라운드, 20:00 라운드 타임
급사: 물 올리기(느림)
60s 턴 타임, 0s 후퇴 시간

150 웜 건강, 웜 선택 오프

상자 확률: 70%
2/10 유틸리티, 8/10 미스터리

사물: 광산 공장, 광산(닥치는대로의 퓨즈), 오일 드럼
세계: 1~10 바람, 낙하 데미지 on

포병 모드: 떨어져서
어시스트 샷: ㅁㄴㅇㄹ
크로스 라운드 장비: 표준

병기고:
  • 영구 항목: 바주카포, 수류탄, Prod
  • 금지 품목: 유도 미사일, 센트리 건, 공습, 지뢰, 다이너마이트, 홍수, 꼬리 못, 항성 폭발, 그래플링 훅, 버블 트러블, 웜 선택, 쌍안경

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* 메가 파워

슬립폼 공법 선택시 고려사항

일반적인 전투 공식에 대한 흥미로운 스핀. 시간은 적인 동시에 친구와도 같습니다. 빠른 30초 턴의 전체 라운드가 백그라운드에서 어렴풋한 더 큰 위협과 함께 발생하기 때문입니다. 벌레의 생명력은 엄청나게 많으며 건강 상자를 통해 더 강화할 수 있습니다. 하지만 단 10분 이내에 물이 차오르기 시작할 것입니다. 고지를 향한 광란의 탈출이 승자를 결정하지 못한다면, 각 플레이어의 8턴 후에 잠금 해제되는 슈퍼무기 의지 누군가를 승리자로 만드십시오.

게임 설정:

2 라운드, 10:00 라운드 타임
급사: 물 올리기(느림)
30s 턴 타임, 5s 후퇴 시간

200 웜 건강, 웜 선택 오프

상자 확률: 50%
4/13 무기, 2/13 유틸리티, 3/13 미스터리, 4/13 체력(100 HP)

사물: 광산 공장, 광산(닥치는대로의 퓨즈), 오일 드럼
세계: 1~10 바람, 낙하 데미지 on

포병 모드: 떨어져서
어시스트 샷: ㅁㄴㅇㄹ
크로스 라운드 장비: 표준

병기고:
  • 영구 항목: 바주카포, 수류탄, Prod
  • 금지 품목: 저격 소총, 가스 용기, 늙은 여자, 풍선 Scouser, 홍수

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* 프로

슬립폼 공법 선택시 고려사항

미리 만들어진 수많은 게임 중 도전적이고 경쟁적인 게임 스타일에 가장 가깝습니다. 찬성 플레이어에게 많은 부담을 주어 게임에 집중하지 않으면 라운드가 정말 빨리 끝날 수 있습니다. 슈퍼무기는 거의 완전히 금지되었으며(HHG만 희귀 상자 드롭으로 남김), 건강은 그 어느 때보다 더 귀중한 자원이며, 풍부한 유틸리티는 더 지략이 뛰어난 플레이어가 전투에서 밝게 빛날 수 있도록 합니다.

게임 설정:

2 라운드, 20:00 라운드 타임
급사: 물 올리기(빠른)
30s 턴 타임, 0s 후퇴 시간

100 웜 건강, 웜 선택 오프

상자 확률: 30%
1/9 무기, 5/9 유틸리티, 3/9 체력(25 HP)

사물: 텔레패드, 광산(닥치는대로의 퓨즈), 오일 드럼
세계: 1~10 바람, 낙하 데미지 on

포병 모드: 떨어져서
어시스트 샷: 찬성
크로스 라운드 장비: 표준

병기고:
  • 영구 항목: 바주카, 수류탄, 파이어 펀치, 프로드
  • 금지 품목: 팻킨스 스트라이크, 소 블리츠, 외계인 납치, 홍수, 테일 네일, 콘크리트 당나귀

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* 루트 앤 슛

슬립폼 공법 선택시 고려사항

게임의 대표적인 포병 스타일로, 움직임이 제거되면 게임이 어떻게 보일지 궁금한 사람들을 위한 것입니다. 플레이어는 갈고리를 무한히 사용하여 전장에서 벌레를 움직이거나 상자를 자신 쪽으로 끌 수 있습니다. 이 스타일은 많은 무기(예: Dynamite)가 너무 파괴적이거나 사용하기 너무 어려워 후퇴 시간이 XNUMX이고 유틸리티 사용에 시간을 소비해야 하는 요구 사항을 고려할 때 많은 무기를 금지합니다. 그냥 이동합니다.

게임 설정:

2 라운드, 20:00 라운드 타임
급사: 1 체력 + 물 올리기 (느림)
30s 턴 타임, 0 후퇴 시간(포병 모드)

100 웜 건강, 웜 선택 오프

상자 확률: 40%
3/8 무기, 2/8 유틸리티, 3/8 체력(25 HP)

사물: 광산(5s 퓨즈), 오일 드럼
세계: 1~10 바람, 낙하 데미지 on

포병 모드: ON
어시스트 샷: ㅁㄴㅇㄹ
크로스 라운드 장비: 표준

병기고:
  • 영구 항목: 바주카, 집속탄, 갈고리
  • 금지 품목: 가스통, 성수류탄, 파이어 펀치, 프로드, 야구 방망이, 소 블리츠, 외계인 납치, 다이너마이트, 풍선 스쿠저, 테일 네일, 스타버스트, 콘크리트 당나귀, 이카루스 물약, 제트팩, 쌍안경

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* 쇼핑

슬립폼 공법 선택시 고려사항

나쁜 소식: 시작 무기와 관련하여 얻을 수 있는 아무것도 프로드를 제외하고. 좋은 소식은 매 라운드마다 전장에 새로운 상자가 있다는 것입니다. 더 좋은 소식: 금지된 것은 없으며 지연도 없습니다. 무엇을 얻든 원하는 대로 완전히 자유롭게 사용할 수 있습니다(또는 다음 라운드로 계속 진행할 수도 있습니다). 이 게임 스타일을 "쇼핑"으로 생각하지 마십시오. 이 경험은 당신이 찾은 것으로 필사적으로 노력하기 때문에 가비지 다이빙에 더 가깝습니다.

게임 설정:

2 라운드, 20:00 라운드 타임
급사: 물 올리기(느림)
60s 턴 타임, 5s 후퇴 시간

100 웜 건강, 웜 선택 오프

상자 확률: 100%
6/10 무기, 2/10 유틸리티, 2/10 체력(25 HP)

사물: 오일 드럼
세계: 1~10 바람, 낙하 데미지 on

포병 모드: 떨어져서
어시스트 샷: 초급
크로스 라운드 장비: 첨가제

병기고:
  • 영구 항목: 프로드, 그래플링 훅
  • 금지 품목: -

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* 표준

슬립폼 공법 선택시 고려사항

클래식으로 잘못 갈 수는 없겠죠? 이 게임 스타일의 제목은 실제로 테스트를 거친 표준, It Just Works™ 전투 경험 등 게임에서 기대할 수 있는 것을 잘 설명하고 있습니다. 기믹이나 이상한 요구 사항이 없으며 모든 것이 약간 결합되어 대부분의 취향에 맞는 매치를 만들 수 있습니다.

게임 설정:

2 라운드, 20:00 라운드 타임
급사: 레이즈워터(중)
45s 턴 타임, 5s 후퇴 시간

100 웜 건강, 웜 선택 오프

상자 확률: 40%
3/8 무기, 2/8 유틸리티, 3/8 체력(25 HP)

사물: 텔레패드, 광산(3s 퓨즈), 오일 드럼
세계: 1~10 바람, 낙하 데미지 on

포병 모드: 떨어져서
어시스트 샷: ㅁㄴㅇㄹ
크로스 라운드 장비: 표준

병기고:
  • 영구 항목: 바주카포, 수류탄, Prod
  • 금지 품목: 스타 버스트

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* 전략

슬립폼 공법 선택시 고려사항

아마도 가장 차분한 게임 스타일 궁극의 신체 상해. 이 스타일은 거의 모든 슈퍼웨폰을 금지하고, 공격 후 후퇴할 수 있는 능력을 없애고, 더 차분한 옵션만 남겨두고 플레이어로 하여금 - 당신이 짐작할 수 있듯이 - 우위를 점하기 위해 전략을 세우도록 강요합니다.

게임 설정:

2 라운드, 30:00 라운드 타임
급사: 1 체력 + 물 올리기 (빠른)
30s 턴 타임, 0s 후퇴 시간

100 웜 건강, 웜 선택 오프

상자 확률: 40%
1/7 무기, 5/7 유틸리티, 1/7 체력(25 HP)

사물: 광산(5s 퓨즈), 오일 드럼
세계: 1~10 바람, 낙하 데미지 on

포병 모드: 떨어져서
어시스트 샷: 찬성
크로스 라운드 장비: 표준

병기고:
  • 영구 항목: 바주카포, 수류탄, 파이어펀치, 프로드
  • 금지 품목: 센트리 건, 바나나 폭탄, 팻킨스 스트라이크, 외계인 납치, 팽창식 스쿠저, 슈퍼 쉽, 플러드, 테일 네일, 스타버스트, 콘크리트 당나귀

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* 부엌 싱크대

슬립폼 공법 선택시 고려사항

아이템 상점에서 모든 캐릭터 세트를 잠금 해제하는 데 대한 이상한 보상. 문구를 기억한다면 “주방 싱크대를 제외한 모든 것”, 이 게임 스타일은 말 그대로 모든 것을 제공합니다.  부엌 싱크대. 게임의 모든 무기와 유틸리티는 탄약이 무한하고 회전 지연이 없으며 질문이 없습니다. 들리는 것만큼 매력적이지는 않습니다. CPU 팀에게 물어보세요. CPU 팀은 필연적으로 이 스타일이 제공하는 기회를 사용하여 모든 것에 Concrete Donkey를 발휘할 것입니다. 오 글쎄.

게임 설정:

2 라운드, 30:00 라운드 타임
급사: 물 올리기(느림)
60s 턴 타임, 3s 후퇴 시간

200 웜 건강, 웜 선택 오프

상자 확률: 30%
3/10 무기, 2/10 유틸리티, 2/10 미스터리, 3/10 체력(50 HP)

사물: 광산 공장, 광산(닥치는대로의 퓨즈), 오일 드럼
세계: 1~10 바람, 낙하 데미지 on

포병 모드: 떨어져서
어시스트 샷: 찬성
크로스 라운드 장비: 표준

병기고:
  • 영구 항목: 모두.
  • 금지 품목: -

By MTZ

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