Dying Light: como remover armas modificadas / sons de detecção de sobrevivente

Instruções sobre como remover os sons de armas modificados e o som de gong do sensor de sobrevivência.

 

Intro

IMPORTANTE

Você não poderá entrar em outros jogos online ou permitir que outras pessoas entrem no seu jogo se você modificar algum arquivo, a menos que outros jogadores tenham modificado os mesmos arquivos da mesma maneira. Isso significa efetivamente que, seguindo este guia, você estará jogando apenas no modo single player.

A única ferramenta necessária é algo para abrir arquivos zip, como 7zip ou WinRAR.

Como Negociar

1. No Steam:

  • Clique com o botão direito em Dying Light
  • Clique em Propriedades
  • Clique em Arquivos Locais
  • Clique em Browse

2. O Windows Explorer abrirá o local do jogo instalado. Daqui:

  • Clique duas vezes na pasta chamada DW
  • Clique com o botão direito no arquivo chamado Data0.pak e selecione para abrir o arquivo com 7Zip ou WinRar

3. Um arquivo do arquivo Data0.pak será aberto e você deverá ver uma pasta chamada “data'. Daqui:

  • Clique duas vezes nos dados
  • Clique duas vezes em Scripts
  • Clique duas vezes no áudio
  • Clique com o botão direito no arquivo hdr_snd_groups.scr e clique em editar. Como alternativa, você pode extrair esse arquivo e editá-lo em um editor de texto.

O arquivo agora está aberto no Bloco de Notas, então ctrl+f para encontrar estas entradas:

  • Para armas de choque:
    • Pesquise por SoundGroup(“crafting_electric_loop”) e mude Volume(0.50) para Volume(0.00). É o volume apenas algumas linhas abaixo de SoundGroup(“crafting_electric_loop”).
  • Para armas de fogo:
    • Pesquise por SoundGroup(“crafting_burning”) e mude Volume(0.8) para Volume(0.0)
  • Para o sobrevivente Sense Gong
    • Pesquise por SoundGroup(“player_weapon_impulse”) e ADICIONE a linha Volume(0.00) logo acima de Bus(7).

4. Salve o arquivo e feche o editor de texto. Clique no arquivo arquivado e ele deve perguntar se você deseja atualizar o arquivo no arquivo, clique em sim. Se você extraiu o arquivo para editar em um editor de texto, pode arrastá-lo e soltá-lo no arquivo aberto para copiá-lo.

5. Para remover o filtro passa-baixo do Survivor Sense Gong, você deve editar outro arquivo dentro do Data0.pak. Este arquivo é chamado gameaudioeffects.scr e está localizado no diretório raiz do arquivo Data0.pak (etapa 3) ( SteamLibrary \ steamapps \ common \ DyingLight \ DW \ Data0.pak \ data \ )

6. Clique com o botão direito do mouse no arquivo e clique em editar.

  • Ctrl+f Sentido
  • Adicione duas barras invertidas à linha LowPassFilter e também à linha diretamente abaixo dela.
  • Deve ser parecido com:
    • //LowPassFilter(_BUS_Ambiences, 1.0, 0.1, 1.0, 1.0)
    • //Volume(_BUS_Ambiences, 0.5)
  • Altere os tempos FadeIn e FadeOut para (0.0)
  • Salve o arquivo, feche o editor de texto e atualize o arquivo arquivado como na etapa 4.

Notas

– Não tenho ideia de qual arquivo lida com o som de assobio para armas tóxicas. Se alguém encontrar, por favor me avise.

– As armas de impacto não têm um som de looping, mas há uma entrada para elas que provavelmente desativa o som quando é ativado em um inimigo. Ctrl+F para SoundGroup(“crafting_impact”)

-As armas de congelamento também têm uma entrada, mas não ouço nada no jogo, então não tenho certeza para que serve. Essa entrada é SoundGroup(“player_weapon_freezing_loop”)

By josh

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