Instruções sobre como remover os sons de armas modificados e o som de gong do sensor de sobrevivência.
Intro
Você não poderá entrar em outros jogos online ou permitir que outras pessoas entrem no seu jogo se você modificar algum arquivo, a menos que outros jogadores tenham modificado os mesmos arquivos da mesma maneira. Isso significa efetivamente que, seguindo este guia, você estará jogando apenas no modo single player.
A única ferramenta necessária é algo para abrir arquivos zip, como 7zip ou WinRAR.
Como Negociar
- Clique com o botão direito em Dying Light
- Clique em Propriedades
- Clique em Arquivos Locais
- Clique em Browse
2. O Windows Explorer abrirá o local do jogo instalado. Daqui:
- Clique duas vezes na pasta chamada DW
- Clique com o botão direito no arquivo chamado Data0.pak e selecione para abrir o arquivo com 7Zip ou WinRar
3. Um arquivo do arquivo Data0.pak será aberto e você deverá ver uma pasta chamada “data'. Daqui:
- Clique duas vezes nos dados
- Clique duas vezes em Scripts
- Clique duas vezes no áudio
- Clique com o botão direito no arquivo hdr_snd_groups.scr e clique em editar. Como alternativa, você pode extrair esse arquivo e editá-lo em um editor de texto.
O arquivo agora está aberto no Bloco de Notas, então ctrl+f para encontrar estas entradas:
- Para armas de choque:
- Pesquise por SoundGroup(“crafting_electric_loop”) e mude Volume(0.50) para Volume(0.00). É o volume apenas algumas linhas abaixo de SoundGroup(“crafting_electric_loop”).
- Para armas de fogo:
- Pesquise por SoundGroup(“crafting_burning”) e mude Volume(0.8) para Volume(0.0)
- Para o sobrevivente Sense Gong
- Pesquise por SoundGroup(“player_weapon_impulse”) e ADICIONE a linha Volume(0.00) logo acima de Bus(7).
4. Salve o arquivo e feche o editor de texto. Clique no arquivo arquivado e ele deve perguntar se você deseja atualizar o arquivo no arquivo, clique em sim. Se você extraiu o arquivo para editar em um editor de texto, pode arrastá-lo e soltá-lo no arquivo aberto para copiá-lo.
5. Para remover o filtro passa-baixo do Survivor Sense Gong, você deve editar outro arquivo dentro do Data0.pak. Este arquivo é chamado gameaudioeffects.scr e está localizado no diretório raiz do arquivo Data0.pak (etapa 3) ( SteamLibrary \ steamapps \ common \ DyingLight \ DW \ Data0.pak \ data \ )
6. Clique com o botão direito do mouse no arquivo e clique em editar.
- Ctrl+f Sentido
- Adicione duas barras invertidas à linha LowPassFilter e também à linha diretamente abaixo dela.
- Deve ser parecido com:
- //LowPassFilter(_BUS_Ambiences, 1.0, 0.1, 1.0, 1.0)
- //Volume(_BUS_Ambiences, 0.5)
- Altere os tempos FadeIn e FadeOut para (0.0)
- Salve o arquivo, feche o editor de texto e atualize o arquivo arquivado como na etapa 4.
Notas
– As armas de impacto não têm um som de looping, mas há uma entrada para elas que provavelmente desativa o som quando é ativado em um inimigo. Ctrl+F para SoundGroup(“crafting_impact”)
-As armas de congelamento também têm uma entrada, mas não ouço nada no jogo, então não tenho certeza para que serve. Essa entrada é SoundGroup(“player_weapon_freezing_loop”)