Guia Edge Of Galaxy (como iniciar, mapear e combater)

Um guia com informações esperançosamente úteis.

 

Iniciando o jogo

Ao iniciar o jogo, uma pequena janela irá aparecer.

A guia padrão é "Gráficos". Aqui você pode escolher a resolução, abrir ou não em modo janela (Fullscreen é o padrão) e em qual monitor deve ser exibido. Há também uma segunda guia chamada “Inputs”, onde você pode remapear todos os atalhos de teclado.

Menu principal

O Menu Principal tem 5 opções diferentes para você clicar.


Vamos começar com o último: Sair. É bem autoexplicativo, você clica nele e o jogo fecha.

O que está acima de “Estatísticas” mostra as estatísticas da sua última corrida. Para sair de uma janela, pressione a seta ( > ) no canto superior direito.

A guia Conquistas mostrará todas as conquistas (embora algumas não tenham uma descrição do que você precisa para desbloqueá-las, a maioria é auto-explicativa).

A guia “Configurações” permite alterar coisas como volume, idioma, suas cores e cores inimigas.

Observe que a escala de volume é exponencial. Enquanto ter música em 1.0 estoura meus tímpanos, 0.4 não é mais audível para mim.

A nova aba do jogo e suas opções serão discutidas no próximo capítulo “Iniciando um novo jogo”.

Iniciando um novo jogo

Ao clicar no botão “Novo Jogo”, algumas opções aparecerão no lado direito.

Você pode escolher entre “Uma vida”, “Campanha” e “Explorador”.

In "Uma vida" você pode personalizar livremente seu jogo, mas precisa desbloquear as diferentes facções e equipamentos iniciais com pontos. Você ganha pontos no final de uma corrida (sua morte em “One Life”) dependendo de quão bem você foi e quão alta foi a dificuldade (acredito que a dificuldade afeta o ganho de pontos). A dificuldade depende do tamanho, do número de setores, da quantidade de missões e da taxa de atualização do inimigo (acredito que a taxa de atualização do inimigo é quanto xp por turno um piloto inimigo recebe. Em 1, isso faria 1 xp por turno. Observe que para obter para o nível 2 você precisa de 8 xp, ou neste caso créditos, e para chegar ao nível 10 do nível 9 leva cerca de 40 xp. <— Não tenho certeza, precisaria perguntar ao dev)

Depois de apertar o play, você chega ao Setor e agora depende de você o que você faz, completando missões, destruindo inimigos, encontros aleatórios e assim por diante. Se você morrer, o jogo termina (Atualmente, se você morrer, basta ir e pressionar continuar em vez de novo jogo e retornará à rodada antes de sua morte).

Quando você pressiona “Modo Campanha”, você tem uma janela que conta a história (eu o escondi, por causa dos spoilers. Basta passar o mouse acima da linha preta. No jogo você pode rolar com a roda do mouse ou segurando o botão esquerdo e arrastando).

Depois disso, você pode selecionar sua raça. Cada raça tem suas próprias vantagens e desvantagens (você pode visualizá-las no modo de jogo “One Life” passando o mouse sobre elas).

Aqui uma visão geral rápida:
Os nômades são equilibrados e têm um pequeno bônus de velocidade e giro (5% e 15%, respectivamente).
A Federação tem muitas armas e regeneração de escudos, mas são muito lentas.
Ocrons têm alta saúde (bônus de 60%) e mais slots de módulo, mas sem escudos.
Os Krios são a contrapartida dos Ocrons, tendo escudos altos (40% de bônus) e regeneração rápida de escudos, mas pouco casco (50% de malus).
Os Raiders têm alta velocidade e mais slots de módulo, mas têm menos slots de armas e nenhuma regeneração de escudo, mas recebem um pequeno bônus de velocidade e giro (5% e 10,5%).

Depois de escolher uma corrida, o jogo pedirá que você confirme, então você sempre pode voltar para escolher uma corrida diferente (mas você não pode voltar ao menu até iniciar a campanha).

Em seguida, o jogo perguntará em qual dificuldade você deseja jogar.

Depois de ter escolhido, o jogo mais uma vez pedirá que você confirme. E depois disso você será jogado no jogo. Você receberá alguma história e sua primeira missão. Eu ainda não joguei a campanha, então tudo o que sei é que a primeira missão é atacar um determinado nó.

No Explorer você cria um perfil e depois explora a Galáxia. Setor por Setor.

Em seguida, você escolhe seu nome, sua facção e com que tipo de composição de navio deseja começar.

Quando estiver pronto, clique em criar. Depois disso, você será levado de volta ao menu anterior, onde agora pode pressionar play no seu perfil.

Depois de clicar em play, você será levado para a seguinte janela. Lá você pode selecionar por onde deseja começar. Observe que, para começar, apenas os setores mais internos são desbloqueados.

Depois de escolher um setor (e com isso uma facção inimiga em potencial), você verá uma janela onde poderá escolher o tamanho do setor. Para começar, ficará assim:

(Ainda não joguei explorador, como tal, não posso dizer como o tamanho do setor muda à medida que você avança).
Depois de escolher o tamanho do Setor, você será colocado no Setor com vários inimigos e uma missão. Para sair do Setor, você tem que entrar no portão da galáxia (não sei se você tem que completar a missão e/ou derrotar todos os inimigos).

Isso é tudo para os diferentes modos de jogo.

Navegando no Mapa e nas abas

"Mapa".Este é o campo de jogo. Aqui é onde você move sua frota de nó em nó (você é o navio branco e as linhas brancas mostram os nós para onde você pode viajar) e onde você pode acessar todas as outras guias.

Vamos começar com todas as abas. Pressionando "Frota" centralizará sua câmera na posição de sua frota, pressionando o botão “engrenagem” abrirá o menu de opções (o mesmo do menu principal). “Missões” abrirá a janela da missão. Aqui você pode verificar seus objetivos de missão e, quando concluído, receber suas recompensas (clique em uma missão concluída).

"Reputação" guia é bastante auto-explicativa, mostra sua reputação.

Por último, mas certamente não menos importante, é o "Inventário" aba. Você gerencia, atualiza e repara sua frota a partir do "Inventário" aba.

No lado direito está o seu inventário real e no lado esquerdo está a sua frota. Começando pelo seu Comando. Slots dourados são habilidades de Comando, como “Reparar Drones”, “Line Shot”, “Shield Locker” (desativa escudos), “Mine Field” e muito mais. Os slots azuis são slots de módulo. Os módulos têm habilidades variadas e podem mudar todo o seu estilo de jogo. Existem módulos que reduzem o campo de tiro de suas armas, mas aumentam o dano massivamente (ou vice-versa), módulos que aumentam passivamente a velocidade ou giro, invulnerabilidade temporária e muito mais. Os slots verdes são simplesmente peças de navio que você pode alternar. Atualmente existem “A”, “B” e “C” para escolher, cada um dando diferentes quantidades de saúde, armadura, velocidade, velocidade de giro e slots de módulo (existem 3 graus de peças, branco, azul e dourado, com ouro sendo o melhor e dando bônus substanciais). Você pode atualizar seu Comando com créditos ganhos fazendo missões, matando inimigos e vendendo itens. Você também pode atualizar todas as armas, a Commandship (capacidade da bateria, reduções de Cd, etc.) nível 2 -> 3 -> 4. Seus Battleships (como o jogo os chama) ganharão créditos enquanto você luta (para eles é xp). Quando eles atingem um certo limite, eles sobem de nível e você pode optar por aumentar uma de suas quatro estatísticas em 5% (por ponto).

Você também pode definir suas táticas de encouraçados no inventário (individualmente para cada navio), escolhendo entre avançar de cabeça, flanquear o inimigo e guardar o comando.

Você também pode escolher a prioridade do alvo, mais rápido, mais lento, mais forte, mais fraco.

Combate à

"Combate" é bem simples. Mas primeiro você tem que começar uma luta.

As linhas brancas mostram onde você pode mover sua frota. Mover sua frota em um nó ocupado abre um prompt.

Aqui você pode escolher lutar ou sair. Há também prompts onde você pode subornar para sair do combate. Observe que, ao engajar uma Frota das Forças Especiais (os laranjas numerados. Número = Força), você não pode fugir ou subornar para sair.

O próximo é iniciar o combate.

Antes que a luta comece, você pode verificar o nível de seus inimigos, suas armas e módulos e quais habilidades o Comando inimigo (se houver) equipou. A quantidade de informação que você ganha depende do seu nível de olheiro.

Depois disso a luta começa. Você é jogado em um mapa gerado aleatoriamente cheio de asteróides e um ou outro perigo (Existem alguns: lento, queima, desativação periódica do escudo, jogando fisicamente suas naves e tempestade de asteroides). A linha azul brilhante na parte inferior é a borda (o campo é hexagonal).


Dica: Você pode pausar com a barra de espaço. Mas você não pode usar habilidades de Comando enquanto estiver pausado. Então você não pode pré-lançar seu escudo/disruptor de motor e, em seguida, seguir imediatamente com alguma habilidade prejudicial.

Agora cabe a você mudar as táticas de sua frota e usar suas habilidades de comando da melhor maneira possível.

E, finalmente, quando você ganha, você obtém a seguinte tela.

E embora seja bom saber que você ganhou, a próxima tela é um pouco mais importante.

Há também algumas lutas muito perigosas a serem encontradas aqui:

As bases militares têm bons loots e eventos aleatórios, mas são extremamente perigosas e, uma vez que você limpa um nó e o deixa, há uma alta probabilidade de ser reabastecido com inimigos, o que significa que, dependendo de quão profundo você está, recuar pode não ser uma opção. E a última base é ainda mais segura (Prepare-se para o atraso e faça-o dobrar).

E aqui está uma tela de derrota.

E é basicamente isso. Enxague e repita. Claro que há mais coisas que eu poderia acrescentar. Uma lista completa de módulos, armas, partes de navios, eventos aleatórios, perigos naturais (só importante quando se luta em um nó), mas para ser honesto, talvez mais tarde, mas não hoje.

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