Expedition Agartha: Guia para novos jogadores

Saudações, este guia será uma coleção de informações gerais que reuni durante meu tempo de jogo, juntamente com algumas dicas e minhas preferências pessoais. Espero que seja um ponto de partida útil para novos jogadores.

 

O que são Freebooters e Mercenary?

Jogando como um pirata significa que você não está arriscando nenhum de seus próprios equipamentos. Você entra em um jogo em andamento como um Freebooter com equipamentos de nível de lixo. Você pode saquear e lutar normalmente e sua extração será um barco com uma fogueira como de costume (explicado abaixo). Depois de extrair, qualquer coisa que você tinha em seu pirata é automaticamente colocado em seu stash.

O mercenário é seu personagem principal. A maioria das missões só pode ser feita com seu personagem Mercenário (mais sobre missões depois). Você pode equipar seu mercenário com qualquer equipamento que quiser do seu estoque e trazer quaisquer consumíveis como frascos de cura ou comida com você para o ataque.

Processo de

As expedições duram 30 minutos. Se você não conseguir extrair dentro desse tempo, você morre e perde tudo. Isso pode variar para jogos Freebooter. Você receberá um aviso de 10 minutos, um aviso de 5 minutos e a cada minuto depois. Nos últimos 10 minutos, aproximadamente, o sol começará a se pôr e será noite até o final da expedição. A noite é ruim.

Você tem um único ponto de extração na ilha e é um barco na costa que sempre estará na extremidade da ilha de onde você desova. Por exemplo, se você gerou no extremo sul da ilha, sua extração seria perto do extremo norte. Haverá uma fogueira perto do barco e a fumaça chega alto o suficiente para ser vista de longe.

Depois de desovar, você deve ficar de costas para a água e observar a direção na bússola. Essa é a direção geral que você deve seguir ao procurar por extração.

NPCs no navio*

Se você estiver em terra e não estiver em um ataque, vá em direção à fogueira com a fumaça (esta é a mesma fogueira que você encontrará perto de extrações). Na margem deverá ver um barco que o levará até ao navio. Você pode encontrar 7 NPCs em seu navio. Certifique-se de explorar o navio e se acostumar com onde esses NPCs estão. Esses NPCs têm seu próprio inventário de mercadorias, com exceção de Maximinus, o cara da taverna, que só lhe dá missões. O primeiro item em uma loja sempre será um pergaminho para a missão daquele NPC (mais sobre isso depois), o resto depende de qual NPC você está falando:

  • KWAHU (Barkeeper): Vende comida e coisas relacionadas a comida. (Leste, abaixo do convés)
  • OJORE (Weaponsmith): Armas, kits de armas, receitas de armas etc. (Nordeste, abaixo da taverna)
  • CINTAS (Armorsmith): Coisas relacionadas a armaduras e ingredientes de refinamento como solvente ácido, agente fundente etc (Nordeste, abaixo da taverna)
  • GOTTO (Scholar): Runas e selos para encantamentos de equipamentos. (Oeste, abaixo do convés)
  • BUANA (Alquimista): Material médico e de alquimia (Oeste, acima do convés)
  • CHING (Comandante): Bolsas, contratos**, bebidas.

*: Existem 2 NPCs em terra, mas eles não são para o início do jogo.
**: Contratos permitem que você recrute aliados controlados por IA, mas eu nunca os usei.

Estações de Artesanato

Existem 4 estações de artesanato em seu navio: estações de Culinária, Equipamentos, Artífice e Alquimia. Você aprenderá o que eu sei sobre artesanato seguindo as missões. Então não tenho muito a dizer aqui, exceto:


Você pode encontrar páginas contendo receitas e, se completar um conjunto, pode criá-las em um único livro de slots na estação do artífice para economizar espaço.

As páginas não são necessárias para o artesanato em si, então elas são obsoletas se você já sabe o que precisa ou procura receitas online. Ao interagir com uma estação, logo acima de seu inventário, há um botão de troca, você pode acessar seu estoque para não precisar puxar materiais para seu inventário toda vez que quiser criar algo.
No canto superior direito da tela, você verá os materiais necessários para atualizar a estação, algumas receitas exigirão estações de nível superior para serem criadas.

Quests

Cada NPC no navio tem uma linha de missões e você terá que passar por suas missões uma de cada vez para aumentar seu nível e desbloquear mais de sua loja. 7 NPCs, então você terá 7 missões por vez, excluindo o diário do capitão, que está vinculado à linha de missões do comandante.

Vou dividir os tipos de quest em 2: Recolher item missões e Mercenário missões.
A razão por trás dessa separação é simples, Recolher item os pergaminhos podem ficar em seu estoque e você pode movê-los para o seu inventário depois de coletar os itens necessários e entregá-los. Isso significa que você pode usar seu Freebooter para coletar esses itens e completar a missão em seu navio depois.

O mercenário missões são aquelas com objetivos como “explorar X” ou “matar zumbis”. Esses pergaminhos precisam estar em seu inventário no momento da exploração ou morte para progredir na missão. O que significa duas coisas, (i) você tem que jogar como O mercenário para poder trazer os pergaminhos para o ataque e (ii) se você morrer, perderá o pergaminho, o que significa que você precisa obter um novo do NPC e começar de novo.

Para as missões relacionadas à criação, você deve ter certeza de que tem espaço em seu inventário quando estiver entregando-as, especialmente no início. As primeiras duas missões que ensinam a criar recompensam você com os materiais necessários para a próxima, se seu inventário estiver cheio, essas recompensas serão armazenadas e você terá que encontrá-las manualmente.

Itens de contêiner

Você pode comprar caixotes ou mochilas nas lojas, eles têm maior espaço de armazenamento no interior, mas além de mochilas, esses contêineres só podem conter um determinado tipo de item. Você pode usá-los para classificar seu estoque ou, se estiver com ganância, trazer um para o ataque para preenchê-lo com itens.

Mochilas podem conter qualquer coisa, então elas seriam as melhores para serem levadas para um ataque. Outro bom para saquear é o estojo de documentos que Gotto (o estudioso) vende, você pode manter seus pergaminhos de missão nele e quaisquer novas receitas que você encontrar podem ir lá também.

Acessorios

As estatísticas de equipamentos neste jogo têm alguma profundidade, eu diria que requer um guia inteiro dedicado à raridade e divisão de níveis. Parece haver algum RNG relacionado a itens com variedade de estatísticas, não tenho certeza de como os níveis ou raridade afetam isso. As estatísticas são principalmente auto-explicativas, então vou apenas dizer as características gerais.

Até onde eu sei, não há bônus definidos para usar um tipo de armadura em cada slot, aqui estão as principais características dos diferentes tipos:

  • Armadura Leve: Geralmente reduz o dano de projéteis e contundentes enquanto aumenta a velocidade de esquiva e a eficiência da resistência.
  • Armadura Média: Isso parece ser um pouco mais raro do que os outros 2 tipos ou tive azar de encontrá-los. Eles parecem ter redução de dano base e resistência a ossos quebrados como estatísticas principais.
  • Armadura Pesada: Sempre reduzirá sua velocidade de esquiva, mas fornecerá alta lâmina e alguma redução de dano de projétil. Você também verá resistência ao sangramento em alguns.
  • Escudos: Ter um escudo equipado reduz sua velocidade de movimento e eficiência de resistência, mas aumenta sua resistência ao bloqueio e também permite bloquear projéteis.

As armas são mais fáceis. Grande significa lento, mas mais dano, pequeno significa dano rápido, mas baixo. Se for afiado, causa dano de lâmina e tem chance de causar sangramento, caso contrário, causará dano contundente e terá a chance de quebrar ossos. As bestas causam dano de projétil.

Uma coisa importante, os danos das armas secundárias são cerca de metade de qualquer arma primária. Mesmo com velocidade de ataque aumentada, não acho que valha a pena escolher qualquer arma primária, a menos que você esteja usando bestas.

Finalmente, as roupas não têm impacto em nenhuma estatística, você pode ir nu e encontrar roupas reais e vendê-las.

Consumíveis e Alimentos

Poções são boas para recuperação rápida. Até agora eu só vi poções de cura e energização, elas restauram a saúde e a resistência, respectivamente. 'tintura' é o nível mais baixo da poção e 'frasco' é o nível mais alto.

O que é mais importante na minha opinião é a escolha dos alimentos. Eu prefiro peixe seco porque aumenta a resistência máxima durante a duração. Minha segunda escolha seria carne seca por um motivo semelhante, pois aumenta a saúde máxima pela duração. Você pode encontrá-los no ataque ou comprá-los de Kwahu, o Barkeeper. Depois de começar a cozinhar, você encontrará alimentos diferentes com buffs semelhantes. Experimente para descobrir o que funciona melhor para você.

Eu recomendo carregar um de cada e comer ambos quando estiver com fome suficiente, então pelos próximos 5 minutos você estará pronto para lutar com 2 fãs de comida em você. Eu costumo extrair quando esses buffs se desgastam. Devo avisá-lo se você tentar comer muito cedo demais, você receberá um debuff que diminui sua resistência por 400 segundos.

Os consumíveis médicos são auto-explicativos, se estiver sangrando use um curativo e as talas são para ossos quebrados. Esses debuffs se acumulam, então você pode precisar usar vários remédios para se livrar deles completamente.

Combate à

O combate em Agartha apresenta uma mecânica Rock Paper Scissor, na forma de Chute de bloqueio de ataque, basta colocar:
Ataque é combatido por Bloquear
Bloquear é combatido por Pontapé
Pontapé é combatido por Ataque (mais ou menos)

Coisas importantes a serem observadas são:

  • Bloquear sozinho não é exatamente o contador de Ataque, se você apenas Bloquear você vai ficar sem resistência e morrer de qualquer maneira. Por Bloquear para ser eficaz, você precisa cronometrar quando o inimigo atacar, o que o transformará em um ParryParry irá escalonar seu oponente e permitir contra-ataques.
  • Pontapé interromperá uma carga Ataque assim como Bloquear mas é ineficaz contra regular Ataque.
  • Você pode cancelar uma cobrança Ataque em uma Pontapé or Bloquear
  • O mais importante em uma luta, na minha opinião, é saber o alcance da sua arma versus o alcance da arma do seu inimigo. Você precisará experimentar isso sozinho para ter uma ideia disso.
  • Há fogo amigo, então não acerte seus amigos.

Por fim, há a opção de esquivaresquivar bate todos.
A tecla de esquiva, quando pressionada sozinha, fará você se esquivar para trás. É possível se esquivar de lado segurando uma tecla de direção enquanto você se esquiva. Esquivar-se para a frente não existe.

Você pode se esquivar para trás para criar algum espaço para recuperar a resistência ou começar a fugir. Esquivar-se para o lado é principalmente bom para confundir o inimigo ou flanqueá-lo se você for mais numeroso.

Armadura pesada reduzirá a velocidade de sua animação de esquiva e algumas peças de armadura leve podem aumentar sua velocidade de esquiva.

Deixe um comentário

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish