Path of Exile: dicas e truques para começar

Aqui estão algumas dicas e truques gerais para você iniciar o Path of Exile.

 

Dicas e truques gerais

Aqui dou algumas dicas e informações valiosas que não se encaixam nos outros capítulos ou são apenas globalmente verdadeiras.

  • Vamos começar com as duas ferramentas quase obrigatórias para aproveitar o Path of Exile:
    Filtros de saque. Usa-os. O jogo te afoga em loot, a maioria não é digna do seu precioso espaço de inventário que é tão pequeno que poderia ser comparado ao Diablo 2 😀

    On https://www.filterblade.xyz/ você pode personalizar seu lootfilter ao seu gosto ou apenas selecionar um dos níveis de rigidez recomendados. Para começar uma liga eu sugiro 'semi-estrito', então vá de estrito assim que você começar os mapas ou logo depois. Dependendo da sua compilação, você pode querer mostrar manualmente alguns itens adicionais (guia 'Personalizar').

    Caminho do Edifício (ramo comunitário!). A única ferramenta que você precisará para construir seu personagem. Você pode planejar tudo com antecedência e copiar as compilações de outros jogadores para seguir.
    Entre muitos outros recursos interessantes, o Path of Building possui uma árvore de talentos completa e pode calcular de forma confiável o DPS da maioria das habilidades.

  • Em geral, os dez atos da história não devem preocupá-lo muito. Eles são uma forma de conhecer os tilesets, monstros, NPCs e história do jogo. Quando você terminar o Ato 10, provavelmente estará no nível 60-65 e encontrou seus primeiros facilitadores de progressão no final do jogo, em outras palavras: mapas.
  • Quanto à escolha de uma classe e construção, a menos que você seja um verdadeiro profissional, recomendo verificar os fóruns de guias de construção (também existem muitos sites de construção especializados) e seguir um deles, idealmente com o Path of Building.
    Com a grande complexidade da árvore de talentos, estatísticas e ascendências do PoE, não é uma boa ideia dedicar muito tempo em sua própria tentativa de uma boa construção – a menos que você saiba EXTREMAMENTE bem o que está fazendo.
  • Certifique-se de fazer todas as missões que concedem pontos de habilidade!
  • Há apenas uma recompensa de missão de múltipla escolha no PoE que afeta sua construção a longo prazo: mate todos os bandidos no Ato 2 ou alie-se a um deles.
    A compilação que você segue normalmente recomendará uma opção. Muitas construções acabam se saindo melhor matando todos para obter esses pontos de habilidade preciosos e difíceis de obter. Alguns, no entanto, são mais bem servidos com os bônus de bandido. Iniciantes geralmente gostam de aliar Alira para obter um grande impulso para todas as resistências elementais (essa regeneração de mana também ajuda às vezes durante o nivelamento).
    Você PODE mudar de ideia mais tarde, mas custa caro, então pense nisso.
  • Resumo rápido do que são ascendências porque o jogo não explica no jogo como obtê-las.
    Cada classe tem 3 ascendências das quais você pode escolher uma. É possível mudar para um diferente, mas é um processo caro e demorado.
    Com o tempo, você ganha 8 pontos no total para gastar na ascendência escolhida. Eles desbloqueiam bônus únicos e superpoderosos que definem muito sua construção. Uma bruxa necromante é muito, muito diferente de um elementalista, um Berserker difere muito de um Chieftain.
    Os primeiros 6 pontos são bastante fáceis de obter: você precisa vencer o Labirinto. É uma área especial que você desbloqueia fazendo todos os 'testes de ascendência'. Seu registro de missões o notifica sobre isso.
    Você entrará automaticamente nas regiões para cada teste enquanto faz as outras missões (exceção: catacumbas).
    O teste é um teste de pular, correr e evitar com certas armadilhas. Você não deve ter nenhum problema com isso depois de obter a ideia geral. Dica: lâminas pontiagudas giratórias provavelmente machucam e buracos no chão geralmente contêm surpresas pontiagudas 🙂

    O laboratório vem em 3 dificuldades: normal, cruel, impiedoso. Seu objetivo aqui é chegar ao chefe Izaro, derrotá-lo leva você a uma sala com uma opção de encantamento única e: seu preço, 2 pontos de ascendência.

    Os últimos 2 pontos são mais difíceis, pois exigem mapeamento (conteúdo de final de jogo) e são um pouco baseados em RNG.

  • Em contraste com Diablo e muitos outros títulos de gênero, Path of Exile é bastante implacável para o jogador que ignora a defesa. Você PODE passar pelos atos da história apenas olhando para o seu DPS, mas falhará miseravelmente em mapas de nível médio no máximo.
    Se você seguir uma compilação popular, ela sempre conterá informações sobre suas defesas e cuidará de aprimorá-las adequadamente por meio da árvore de talentos e recomendações de equipamentos.
    Esteja avisado que você perde 10% do XP total para o próximo nível sempre que morrer (depois de terminar a história), então veja que é uma boa ideia pensar na defesa.
    Para entender melhor a mecânica, aqui está um breve resumo de como você faz seu personagem sobreviver.
    – Evasão: funciona contra *ataques*, mas não contra feitiços e não causa dano ao longo do tempo. A evasão é automática, instantânea (ao contrário do bloqueio que tem uma animação de bloco curto) baseada em chance (classificação mais alta = mais frequência) e naturalmente concorda com gemas verdes e Destreza.
    – Esquiva: uma defesa especial que é mais difícil de encontrar do que a evasão e atua separadamente. Há esquiva contra ataques e feitiços acessíveis por diferentes rotas.
    – Armadura: Esta defesa reduz o dano FÍSICO (excluindo dano físico ao longo do tempo, como sangramento) de feitiços e ataques. Então você é atingido, mas recebe menos dano. Bem simples de entender? Não exatamente.
    A armadura funciona melhor contra pequenos golpes do que grandes golpes esmagadores. Ele fará maravilhas contra, por exemplo, aquelas senhoras de tentáculos metralhadoras (físicas), mas não tão bem contra um ataque de chefe lento e forte. A % mostrada em suas estatísticas no jogo é enganosa, é uma espécie de 'média' para um acerto físico 'médio' do inimigo. No entanto, o jogo não diz o que considera ser a média nesse nível.
    De qualquer forma, lembre-se de que a armadura é sempre útil, mas é mais eficaz quanto menor o dano do golpe. Se um monstro causar 10×10 de dano em uma segunda armadura, você evitará muito mais dano do que se causar 1×100 ao mesmo tempo.
    Armadura tem uma boa sinergia com Força e gemas vermelhas.
    – Vida: Seus pontos de vida. Duh.
    – Escudo de Energia: Seus pontos de vida… volume 2? Escudo de energia (ES) age como a vida em muitos aspectos, é um buffer que é consumido antes que sua vida sofra dano (exceção: dano de caos). Ele começa a se regenerar automaticamente e com forte efeito depois de não receber nenhum golpe por 2 segundos.
    ES é afetado por armaduras, resistências, evasão... assim como a vida.
    Algumas construções dependem muito da vida, outras do ES. Como tendência, o ES é mais caro, principalmente os rolos muito bons. Se a sua versão escolhida depender exclusivamente do ES, pode não ser a melhor escolha para novos jogadores (ou SSF).
    ES está relacionado com inteligência e gemas azuis.
    – Cegueira: Inimigos cegos perdem 50% dos ataques (mas não feitiços), o que o torna uma camada de defesa super forte se você puder aplicá-lo de maneira confiável.
    – Resistências: reduz o dano recebido de fontes elementais ou de caos. A resistência ao caos é mais difícil de encontrar. Você recebe uma penalidade de -60% em todas as resistências à medida que avança nos atos da história. Não se preocupe, porém, a árvore de talentos e os equipamentos oferecem muitas maneiras de obter resistências suficientes.
    Eles são normalmente limitados a +75%, embora existam maneiras de ir além disso. Com 75% você recebe apenas um quarto do dano.
    – Leech: Você pode sugar vida, mana e até Energy Shield. A quantidade de sanguessuga por segundo é limitada, embora esses limites possam ser aumentados.
  • Não negligencie nenhum dos principais sistemas de progressão. Os mapas são apenas o conteúdo de final de jogo mais proeminente, mas há a mina de Azurita que pode facilmente fazer check-in como um segundo modo de jogo contido e há a outra mecânica da grande liga 'Assalto' com suas masmorras especiais destinadas a cenários de grandes vitórias.
    Também tenha em mente que existem muitas receitas de artesanato que não podem ser obtidas em mapas, mas apenas na Mina ou (em menor grau) fazendo certas mecânicas de liga.

Dicas e truques gerais, parte II

  • Com as 'afinidades' relativamente novas, você pode classificar seus itens nas abas corretas do stash ou mesmo em baús diferentes (como o Baú da Expedição ou Baú do Golpe) simplesmente usando CTRL + clique esquerdo enquanto estiver no baú principal. Tudo o que você precisa fazer é ativar a pequena caixa de seleção na aba Stash ou Baú que diz 'afinidade'.
    É pequeno e não muito bem colocado, então muitos jogadores realmente não sabem sobre esse recurso INCRÍVEL e ainda classificam tudo manualmente.
    Para ser claro, o que isso significa é: você vai para o seu baú principal. Você não precisa selecionar NENHUMA guia específica, basta pressionar CTRL+Clique com o botão esquerdo em qualquer item e ele vai automaticamente para o local correto.
    Se você já estiver usando as guias especiais do stash para, por exemplo, moeda (extremamente recomendada), esse é o local usual em que você deseja a afinidade. Se você tiver apenas as guias regulares, ainda poderá selecionar afinidades específicas para cada uma delas, mesmo várias. Então coisas de Blight e Delirium poderiam ser colocadas em uma aba, mapas e fragmentos em outra, por exemplo.
  • Receitas de fornecedores são uma ótima maneira de obter muitas coisas úteis e se livrar de itens indesejados ao mesmo tempo.
    Você pode encontrar todas as receitas aqui: https://pathofexile.fandom.com/wiki/Vendor_recipe_system
    Indiscutivelmente os mais usados ​​são Chromatic Orb, 7x Jeweller's Orb e Chaos Orb. Veja o capítulo sobre orbes para mais detalhes sobre como criar seus próprios Orbes do Caos.
  • Frascos são possivelmente a ferramenta mais desvalorizada no cinturão de muitos Exilados. Entender e usar os frascos corretamente faz uma diferença significativa no seu desempenho em combate.
    Os frascos variam de claramente ofensivos como Diamond Flasks a defensivos como Granite Flask e existem frascos utilitários que concedem habilidades poderosas como Phasing (movimento através de mobs, inestimável em locais apertados).

    O que alguns chamam de 'flask piano' é ter uma boa memória muscular de qual frasco está atribuído a qual atalho (as teclas padrão são os números de 1 a 5) e tocá-las corretamente... como um piano.

    Que tipo de frasco você precisa? Depende da sua construção, mas existem alguns efeitos quase universalmente úteis e algumas dicas globalmente verdadeiras sobre frascos:

    – A atualização da Expedição mudou os efeitos de 'remove X' em frascos para aplicar seu poder total apenas quando você está realmente afetado por algo. Esta é uma diferença MUITO grande para antes e algo que você deve ajustar. Os frascos anticongelantes não funcionam mais com antecedência, você precisa esperar até que esteja realmente congelado para estourá-los. O mesmo vale para anti-sangramento, anti-queima, etc.

    – 'Sangue Corrompido' e, em menor grau, sangramento podem matar rapidamente seu herói quase 'do nada'. Esses efeitos passam por todas as resistências e agridem diretamente a sua saúde. A única defesa é um frasco 'de Staunching' e reações rápidas. Assim que você ver o ícone de debuff aparecer, você deve usar seu frasco. Isso também concede imunidade temporária ao efeito. Você quer ter certeza de que SEMPRE tem cargas suficientes para remover esses efeitos, o melhor lugar para o mod é normalmente em um frasco de vida ou mana porque seus custos de carregamento de frasco são menores do que em outros tipos de frasco.
    Dica Avançada: Jóias podem ser corrompidas para ter o modificador 'não pode ser infligida com sangue corrompido', mas é uma chance baixa e em uma liga comercial elas normalmente serão MUITO caras.

    - Outro mod de frasco universalmente bom para se ter é 'remove freeze'. Congelar é sem dúvida a doença elementar mais perigosa porque você não pode fazer nada, incluindo evadir ou bloquear, enquanto estiver congelado. 2 segundos sem fazer nada é uma maneira infalível de se matar em mapas de alto nível.

    - As cargas do frasco são reabastecidas quando você mata inimigos. Tudo bem e bom, desde que haja muitos ao redor. Mas e se você estiver enfrentando um chefe que não gera muitos lacaios durante o encontro? Não há como ganhar cargas de frasco e você rapidamente fica lá com as calças abaixadas.
    Certo?
    Errado. Existem várias maneiras de recarregar sem matar coisas. Um está tendo o modificador '20% de chance de uma carga no crit', mas este só funciona com builds crit (que surpresa). Aliás, essa é uma das principais razões pelas quais as compilações críticas são tão populares. Os frascos mais importantes podem ser feitos para durar para sempre.
    Se você não está confiando em críticos, ainda há 'ganhar uma carga quando atingido'. Obviamente, você precisa ser atingido, então isso requer pensar um pouco à frente e deixar passar golpes inofensivos (evitando qualquer ataque de chefe explosivo).
    A ascendência Pathfinder (Ranger) tem alguns meios insanos de gerar cargas de frasco.
    Por último, mas não menos importante, se você puder poupar um portal de mapa ou dois, retorne ao seu esconderijo pelo portal e todas as cargas serão recarregadas. Não é uma maneira particularmente honrosa, mas ei, funciona.

    – Seus frascos importantes, pelo menos, devem ter 20% de qualidade, porque isso aumenta a duração. Antes de enrolar em um frasco mágico perfeito, use bugigangas nele enquanto estiver branco, você obtém muito mais valor deles dessa maneira (5% de qualidade por bugiganga).

    – Existem orbes relativamente novos que podem aprimorar ainda mais os frascos com encantamentos. Consulte o guia detalhado do frasco para obter mais detalhes.

    - Para executar mapas 'sem regeneração', você desejará frascos que não parem de regenerar vida ou mana, mesmo quando você estiver cheio. Procure o respectivo modificador, ele reduz bastante a quantidade recuperada, mas mantém a regeneração funcionando por toda a duração, mesmo se você atingir o máximo de vida ou mana.

    – A árvore de talentos oferece muitas oportunidades para fortalecer ainda mais seus frascos e também há efeitos no jogo que só funcionam durante a duração de qualquer frasco. Combinado com uma boa recarga ou uso inteligente das cargas do frasco, isso pode significar uma diferença real!

By ApáticaAlpaca

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