The Riftbreaker: controles do teclado do PC

Aqui estão os controles para o teclado do PC em The Riftbreaker.

 

Os controles do teclado do PC Riftbreaker

Você pode ver os controles no início da campanha ou no prólogo, sem contar que TODOS devem saber andar (WASD), ou atirar (LMB/RMB), ou usar a barra rápida (NÃO ESTOU ESCREVENDO ISSO), mas algumas coisas são um pouco mais obscuros (Especialmente se você, como eu, não está tão atento aos tutoriais na primeira vez que inicia o jogo.) Então, uma das melhores dicas é remapear alguns controles ao seu gosto, pois eu tendo a cair minas bastante, e granadas, e use radar pessoal, então se você puder, apenas mapeie 7 e 8 para m4 e m5, se puder, e configure para algo que você usará com bastante frequência, como as minas e granadas acima mencionadas. Além disso, há SHIFT para esquivar/rolar/saltar dependendo da 'habilidade' equipada.

CTRL abre o menu de construção. Você constrói coisas para construir mais coisas. A fábrica deve crescer e sem essa função bacana você teria um tempo difícil, pois você precisará do Armory para produzir munição para sua pequena metralhadora, ou criar aquele lançador de granadas / foguetes / minas fofos e cometer crimes de guerra com lança-chamas.

ALT segure-o para construir uma estrutura atualizada (dependendo do nível de pesquisa), se possível. Basta selecionar uma parede, segure alt e ela irá construir uma parede de lvl 2 ou 3, se você tiver a pesquisa necessária disponível.

M ou TAB abrirá o mapa. Aqui você pode viajar rapidamente para os triângulos azuis, que serão abordados mais tarde. (Por enquanto, não vou adicionar fotos, porque sou um pouco preguiçoso.)

Banco de dados T. Para ler coisas. Você sabe, mensagens de texto, ameaças de danos corporais da fauna local, convites para convenções peludas, ou escamosas, eu realmente não sei o que dizer sobre isso.

Escâner orbital Y. Você precisará construí-lo primeiro antes de poder viajar pelo mundo. O mapa local te encaixou.

U Artesanato. Construa o Arsenal antes que você possa criar. Depois disso, você precisa pesquisar coisas para criar algo além de placas de metal de má qualidade, espadas, blasters de energia e metralhadoras.

I Inventário. Você sabe, para equipar as coisas que você criou e atribuir seus brinquedos a slots rápidos para que você possa colocar aquela pequena bomba perto de algum ninho e vê-la pegar fogo.

O Pesquisa. As duas primeiras guias requerem relés de comunicação, a terceira requer laboratório. Mais sobre isso mais tarde, mas por um tempo, você vai querer ignorar a terceira guia, só porque você não pode fazer nada com ela até pesquisar os laboratórios.

ESC O botão mais poderoso de todos. Opções do menu, onde você pode acessar as opções e remapear as teclas ao seu gosto. Todos elogiam o ESCAPE, pois ele também é o botão de pausa… assim como o T/Y/U/I/O.

Atalhos para algumas coisas: Você verá uma letra em um menu de construção, esse é o atalho. Você pode designar mais deles, ou alterar alguns no menu de opções, remapear as teclas, então faça isso quando puder, você vai querer esses painéis solares, turbinas eólicas, armazenamento de energia e os três (sim três) extratores mapeados para fazer tudo rapidamente . Também muros, portões, portais, defesas básicas etc.

Aqui estão alguns padrões (eu nunca os notei inicialmente):
R – Ferramenta de reparo.
F – Ferramenta de venda.
G – Ferramenta de atualização.
V – Portal
X – Torre Sentinela (a básica que requer apenas energia para funcionar)
C – Muro
Z - Conector de fio

By NãoRealmenteMeuNome

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