Wizard of Legend: Dicas para Iniciantes (Combate com Chefes)

Aqui estão algumas dicas para iniciantes.

 

Dicas para iniciantes

Cidade
Prática. Faça uso dos bonecos alvo colocados em sua casa e na cidade. Pratique seus novos arcanos encontrados antes de levá-los para as provações
Confecções. Sua primeira compra deve ser um roupão novo. Seu dano e poder no Wizard of legend vem de 3 fontes. Arcana, relíquias e manto. Você obtém os 2 primeiros apenas passando pelo museu. Gaste seu dinheiro em um novo manto para obter um impulso adicional.
Investir. Existem limites de relíquias e arcanos que você pode levar para os testes, eles são levantados uma vez dentro. Ter moedas para gastar em relíquias extras vai te ajudar muito. Então, assim que você puder, visite Jade, a senhora que troca cristais por moedas.

Masmorra
Compras. Você está limitado a apenas 4 arcanos ao entrar nos julgamentos, no entanto, uma vez dentro, você pode ter até 6 arcanos ativos. Sua primeira compra deve ser na Virtuoso Iris, pintora Arcana, para obter um ataque extra. Não há necessidade de comprar 2, pois você deve receber uma das primeiras vaias em breve. Depois disso, procure Artisan Andres, o vendedor de relíquias, para dar um impulso extra às suas habilidades.
Pessoas que você conhece. Fique longe de Nox, o infeliz dando relíquias amaldiçoadas. Eles muitas vezes atrapalham mais do que ajudam. Se você está com pouca saúde e já comprou arcanos extras, você pode trocá-los por saúde e uma relíquia útil relacionada à saúde no Doctor Song. Nocturne o crdist é quase sempre uma boa escolha. Você trocará seus arcanos regulares por uma versão aprimorada de um.
Chefes. Os chefes tendem a atacar em padrões previsíveis. Corra e evite seus ataques enquanto eles brilham em amarelo. Depois de algumas facadas em você, o brilho deles desaparecerá e, se atingidos, eles ficarão atordoados, permitindo que você faça alguns ataques extras.
Cronometragem. Você não precisa explorar todo o mapa antes de convocar o chefe. Às vezes, pode ser melhor lutar com ele no início, quando você ainda está com a saúde completa. E depois de ganhar, você sempre pode voltar e gastar o dinheiro que ele deixa para trás.
Saltos. Você não pode cair no poço apenas correndo. Corra todo o caminho até a borda e depois pule para atravessar com segurança.

By Artur_G

 

Dicas de chefes

Todos os chefes têm 5-6 ataques e um movimento de assinatura que aparece a cada 3 atordoamentos.
Esses ataques podem ser em qualquer ordem, exceto os ataques de assinatura. Qualquer chefe não rebaterá um ataque em um combo. Isso significa que eles não repetirão um determinado movimento até depois do período de atordoamento.
Para cada estágio que você subir, os chefes atacarão mais rápido, adicionarão uma corrente extra ao seu combo, terão mais projéteis (Dependendo do ataque) e terão um período menor para atordoar e causar dano enquanto atordoados.
Quando digo cadeia extra, significa que eles usarão 4 ataques em vez de 3, etc. Por padrão, o chefe elemental do estágio 1 usará 3 de seus ataques básicos e entrará em um estado atordoante. Quando você chegar ao estágio 3, serão 5 ataques antes que eles parem para descansar, o que apenas reforça a importância de não trazer sprites, que eu digo abaixo.
Outra coisa a ter em mente são os sprites. Sprites são artefatos com os quais você pode começar ou coletar que fazem diferentes DoTs com base em seu elemento. EVITE ISSO. A maioria deles acionará automaticamente o período de atordoamento do chefe, danificando-os, deixando você sem tempo para obter um combo ou até mesmo se aproximar deles.
Quando você atinge os estágios 2 e 3, cada chefe ganha um novo ataque. Freiya se transforma em um bloco de gelo em movimento, Atlas vai bater no chão ao seu redor e enviar barreiras para você, e Zeal faz anéis de fogo. Todos eles são um pouco confusos, mas ainda assim são gerenciáveis.
Antes de lutar contra o chefe, você pode destruir o cristal vermelho por exatamente 75 pontos de vida em orbes, independentemente do estágio. Estes não podem ser recuperados após a luta ou durante a luta. Certifique-se de não desperdiçar ouro em uma poção de saúde quando você poderia ter completado principalmente com o cristal.
Básico final: Use elementos diferentes por chefe. Não seja o cara que não economizou um arcano de água para a imperatriz de chamas do estágio 3. A terra é fraca ao vento, o fogo é fraco à água e a água é fraca ao relâmpago.

Crédito para MangaMaraudr

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