ENDER LILIES: Spirits Guide

Dies ist eine einfache Anleitung zu den Fähigkeiten der verschiedenen Geister, die Lily durch das Spiel erhalten kann.

 

Einleitung

Es gibt sechsundzwanzig Geister, die Sie in Ender Lilies finden können – acht Hauptfertigkeiten und achtzehn Unterfertigkeiten – von denen jede unterschiedliche Fähigkeiten und Verwendungen hat, was es schwierig machen kann, ohne viel Versuch und Irrtum herauszufinden, wie jeder einzelne funktioniert (und nicht jeder hat Zeit dafür).

Dies ist übrigens keine weitere Rangliste – die Idee hinter diesem Leitfaden ist es, den Spielern zu helfen, ihre Geisterfähigkeiten auf einen Blick zu überprüfen, einen grundlegenden Überblick darüber zu geben, wie sie funktionieren, und einige meiner eigenen Gedanken darüber hinzuzufügen, wann und wie benutze sie. Die Spirituosen, die Sie benötigen, variieren je nach Ihrem persönlichen Geschmack und der Situation, mit der Sie es zu tun haben, daher gibt es wirklich keinen einheitlichen Ansatz.

Ich habe die Geister in der Reihenfolge aufgelistet, in der ich sie während des Spiels gefunden habe, und ich bin mir ziemlich sicher, dass dies die vom Entwickler beabsichtigte Reihenfolge ist.

Lesen der Einträge

Jeder Eintrag beginnt damit, wo Sie den Geist finden, im Allgemeinen in Bezug auf die Richtung von der geografisch nächstgelegenen Atempause.

Der nächste Abschnitt ist eine grundlegende Zusammenfassung der Fähigkeiten dieser Geister – ob Fern- oder Nahkampf, wie groß ihre Reichweite ist, wie sie angreift, wie Verbesserungen sie auf andere Weise als die Erhöhung der Angriffskraft modifizieren, ob sie unter Wasser funktioniert, wie oft Sie sie verwenden können (wo zutreffend) und wie ihr letzter Ritus aussieht (falls sie einen haben).

Darauf folgen einige Feldtestnotizen, die etwas detaillierter auf die verschiedenen Fähigkeiten und Macken dieses Geistes eingehen, und einige persönliche Notizen darüber, wie ich diesen bestimmten Geist verwendet habe.

Schattenritter Ferin

Ort

Du triffst sie in der allerersten Szene des Spiels.

Kampfstil – Nahkampf

Boden/Antenne: Ferin greift mit Schwerthieben an – einer pro Druck auf die Angriffstaste, anfangs maximal drei. Diese werden auf Stufe 3 zu vier Angriffen und auf Stufe 6 zu fünf Angriffen.
Beschädigung: Moderat
Erreichen: Mittlerer, variabler Stirnbogen (siehe Feldnotizen).
Geschwindigkeit:  Mittel mit einem Boost auf Stufe 3
Wasser? Ja
Letzte Ritus: Ferin entfesselt fünf schnelle Angriffe im Bereich vor Lily.
Verbesserungen: Zusätzlicher Angriff auf Level 3 und 6.

Feldnotizen
  • Ferin greift in die Richtung an, in die Lily schaut, was bedeutet, wenn Lily mitten in der Kombination die Richtung ändert, ändert Ferins Angriff auch die Richtung.
  • Wenn Sie beim Angreifen links oder rechts gedrückt halten, bewegt sich Lily leicht nach vorne.
  • Der zweite Schwung ihres Angriffs hat einen größeren Bogen (bis zu 100 Grad von der Horizontalen) als der erste und dritte. Es kann Feinde über Lily treffen und sogar leicht hinter sie greifen.
  • Auf Stufe 3 ist ihr vierter Schlag ein niedriger Schwung, der von Feinden mit Schilden bewacht werden kann und auch Feinde etwas unterhalb von Lily erreichen kann.
  • Auf Level 6 ist ihr fünfter Schwung ein Flip, der einen ähnlichen Bogen wie der zweite Schwung zurücklegt.
  • Ferin's Last Rite deckt einen 90-Grad-Bogen vor Lily ab, was bedeutet, dass es Feinde über ihr erreichen kann.
Persönliche Notizen
  • Ferin passt gut zu jedem Set und ist ein ausgezeichneter Standard, wenn Ihnen nichts anderes einfällt.

Wächterin Siegrid

Ort

Siegrid ist der erste Bosskampf, direkt rechts vom Cathedral Cloister Respite.

Angriff – Nahkampf, AoE

Boden: Siegrid erscheint vor Lily und wirbelt ihren Dreschflegel dreimal um sie herum, wobei sie Feinde vor und hinter Lily trifft. Dies erhöht sich auf das 3-fache auf Level 4 und das 3-fache auf Level 5.
Antenne: Siegrid schwebt diagonal nach oben in die Richtung, in die Lily blickt, wirbelt ihren Flegel 5 Mal um ihren ganzen Körper und trifft alle Feinde in Reichweite. Dies erhöht sich auf Stufe 7 auf das 3-fache und auf Stufe 9 auf das 6-fache.
Beschädigung: Sneaker
Erreichen: Mitte, vorne und hinten (Boden); Nah, 360-Grad-Bogen (Luft)
Geschwindigkeit:  Mittel (Boden); Schnell (Luft)
Wasser? Ja
Verwendung: 13
Abkühlen: 4.5 Sekunden

Sekundäre Fähigkeit – Wächtersprung

Drücken Sie Springen in der Luft, um einen zweiten, kleineren Sprung zu machen. Dies ist Ihr grundlegendstes Bewegungs-Upgrade und Sie werden es ständig verwenden. Sie müssen Siegrid nicht in einem Ihrer Sets haben, um Double Jump nutzen zu können.

Feldnotizen
  • Jeder Schlag von Siegrids Dreschflegel fügt der Ausdauer eines Feindes (der gelbe Balken) mehr Schaden zu als seiner Gesundheit, wodurch es viel wahrscheinlicher wird, dass sie einen Feind niederschlägt.
  • Siegrids Luftangriff verursacht weniger Schaden pro Schlag (sowohl in Bezug auf Gesundheit als auch Ausdauer) im Vergleich zu ihrem Bodenangriff, trifft aber häufiger und deckt einen vollständigen Kreis um sie herum ab.
  • Am Boden bewegt sich Siegrid nicht von ihrer Position, wenn Sie sie rufen.
  • Feinde, die dort stehen, wo Siegrid ist, werden von ihrem Dreschflegel getroffen, wenn er nach vorne geht und nach hinten.
  • Als Subskill kann Siegrid gleichzeitig als Hauptskill eingesetzt werden.
  • Die Höhe von Lilys zweitem Sprung ist etwa halb so hoch wie ihr normaler Sprung.
Persönliche Notizen
  • Ich fand Siegrid nützlich als Luftabwehrgeist aus nächster Nähe – mehrere Knüppelangriffe helfen dabei, die Ausdauer schneller zu senken, wodurch es wahrscheinlicher wird, dass sie einen fliegenden Feind aus dem Himmel stößt (und ihn dazu zwingt, mehr Schaden zu erleiden, wenn er auf dem Boden aufschlägt). .
  • Dies funktioniert auch für Feinde, die auf Lily springen, wie zum Beispiel die schneckenartigen, denn wenn ihnen während des Sprungs die Ausdauer ausgeht, jongliert Siegrid mit ihnen.
  • Sie funktioniert auch gut als Falle für einen ankommenden Feind – wenn Sie das richtige Timing haben, können sie direkt in ihren Dreschflegel rennen, während Sie flüchten oder etwas vorbereiten.
  • Die Abklingzeit von Siegrid ändert sich nicht mit der Verbesserung, also denken Sie daran, wenn Sie sie mehr als einmal kurz hintereinander einsetzen müssen.
  • Ich kombiniere Silva gerne mit Siegrid, weil sie Schwestern sind und nach allem, was sie durchgemacht haben, es verdienen, zusammen zu kämpfen.

Cliffside Hamlet Jugend

Ort

Cliffside Hamlet Youth befindet sich im zweiten Bereich nach der Atempause von Saint's Passage. Die ihm am nächsten gelegene Ruhepause ist die Kreuzung, das nächste Gebiet auf der rechten Seite.

Angriff – Fernkampf, AoE

Boden: Youth wirft sich vor dich und fügt Feinden in einer Aufprallzone Schaden zu, wo er auf dem Boden landet.
Beschädigung: Hoch (siehe Feldnotizen)
Reichweite: Kurzer, moderater AoE (siehe Feldnotizen)
Geschwindigkeit:  Medium
Wasser? Nein
Verwendung: 18
Abkühlen: 2.7 Sekunden (2.4 auf Stufe 2, 2.1 auf Stufe 4)

Feldnotizen
  • Die Reichweite von Youth kann erhöht werden, wenn Lily ihn beschwört, während sie sich in der Luft befindet.
  • Der Angriff der Jugend kann nur Ziele am Boden treffen und wirkt sich nicht auf Feinde aus der Luft aus, es sei denn, sie befinden sich zufällig in der Nähe des Aufprallpunkts.
  • Wenn Youth eine Wand oder einen Feind trifft, wird er nicht explodieren. Er explodiert nur, wenn er auf dem Boden aufschlägt.
  • Wenn Youth auf dem Wasser landet, explodiert er nicht – er sinkt und explodiert, wenn er auf dem Boden aufschlägt.
  • Der Angriff von Youth fügt allen Feinden in dem Bereich, in dem er landet, sowie einem Bereich, der ungefähr eine Länge vor und hinter ihm liegt, Schaden zu.
Persönliche Notizen
  • Jugend ist im Grunde eine Granate und als solche praktisch, um gruppierte Feinde zu beseitigen.
  • Wenn Sie ihn in der richtigen Höhe starten, kann Youth Feinde von hinten angreifen, was praktisch ist, um abgeschirmte Feinde zu umgehen.

Westlicher Kaufmann

Ort

Western Merchant befindet sich in dem kleinen Haus im Bereich über der Collapsed Shack Respite.

Angriff – Fernkampf

Antenne: Western Merchant folgt Lily und schießt alle 1.5 Sekunden ein zielsuchendes Projektil auf den Feind, der ihr am nächsten ist. Dies erhöht sich auf 3 Projektile auf Level 3 und 5 Projektile auf Level 5.
Beschädigung: Sneaker
Reichweite: Lang
Geschwindigkeit:  Medium
Wasser? Nein
Verwendung: 50
Abkühlen: 1 Sekunden

Feldnotizen
  • Der Händler schießt Projektile immer in die Richtung, in die Lily blickt.
  • Die Projektile des Händlers haben einen beträchtlichen Wendekreis. Wenn sich also der nächste Feind hinter Lily befindet, kann das Projektil stattdessen gegen ein Objekt prallen. Wenn der nächste Feind zu nahe ist, kann Merchant ihn komplett verfehlen, da ein Projektil ein Objekt trifft, wenn es „einrastet“.
  • Die Projektile des Händlers zielen alle auf denselben Feind.
  • Die Projektile des Händlers passieren Vorsprünge, durch die Lily springen kann.
  • Der Händler kann auf Feinde zielen, die sich außerhalb dessen befinden, was auf Ihrem Bildschirm sichtbar ist.
  • Der Händler bleibt bei Lily, bis alle Projektile verbraucht sind oder Sie die Taste, mit der er verbunden ist, erneut drücken, um ihn aufzuheben.
  • Wenn keine Feinde in Reichweite sind, greift Merchant nicht an.
Persönliche Notizen
  • Merchant ist einer von Lilys zwei „Drohnen“-Geistern.
  • Ich fand Merchant in vielen Bosskämpfen nützlich für den zusätzlichen Schadensschub – er ist klein, aber er ist regelmäßig und alles summiert sich.
  • Der Händler kann Lily auch befreien, wenn sie mit vielen Feinden fertig werden muss – da Sie nicht kontrollieren können, welche Ziele der Händler hat, kann er auf einen Feind zielen, während Lily sich um einen anderen kümmert.
  • Ich denke, Merchant passt gut zu fast jeder Spirituose.

Kopfloser Verteidiger

Ort

Wenn Sie von der Bridgehead-Respite nach links gehen und den Pfad nach unten statt nach oben nehmen, befindet sich der Headless Defender im nächsten Bereich.

Angriff – Nahkampf

Boden/Antenne: Wenn Lily Defender beschwört, gerade als ein Angriff sie treffen wird, blockt er den Angriff und schlägt mit einem kräftigen horizontalen Schwung seines Schwertes zurück.
Beschädigung: High
Erreichen: Mittel, mit einem Anstieg auf Stufe 4 (siehe Feldnotizen)
Geschwindigkeit:  Langsam (siehe Feldnotizen)
Wasser? Ja
Verwendung: 12
Abkühlen: 4.5 Sekunden

Feldnotizen
  • Der Verteidiger kann Nah- und Fernkampfangriffe blocken. Dies schließt Angriffe ein, die von oben gestartet werden, wie z. B. Gerrods Boden-Pfund-Angriff.
  • Der Verteidiger blockiert nur Angriffe, die aus der Richtung kommen oder stammen, in die Lily blickt.
  • Der Verteidiger muss gerufen werden, kurz bevor sich der feindliche Angriff verbindet – zu früh und er wird verschwinden, bevor der Angriff seinen Schild trifft, zu spät und der Angriff wird Lily treffen.
  • Es gibt eine kurze Verzögerung zwischen dem Blockieren des Angriffs und dem Gegenschlag des Verteidigers. Die Zeit verlangsamt sich während dieser Verzögerung.
  • Die aufgeführte Reichweite und Geschwindigkeit des Verteidigers beziehen sich ausschließlich auf den Nahkampfangriff, den er als Vergeltung entfesselt.
  • Wenn Lily sich in der Luft befindet und den Verteidiger herbeiruft, hört sie auf zu fallen und bleibt für die Dauer der Animation des Verteidigers in der Luft.
Persönliche Notizen
  • Wie der Name schon sagt, ist Defender ein rein defensiver Geist.
  • Für diejenigen, die wegen der zweiten Feldnotiz oben verwirrt sind, ich habe Defender erfolgreich eingesetzt, um Gerrods Boden-Pfund-Bossangriff zu blockieren, wenn er aus der Richtung kam, in die Lily blickte, aber nicht, wenn er von hinten kam.
  • Der Vergeltungsangriff des Verteidigers ist verheerend, aber er hängt von einem guten Timing ab. Wenn Sie Ihr Timing üben müssen, rüsten Sie Fretias Ring aus und üben Sie, eingehende Angriffe damit zu blockieren, da es ein ähnliches Timing wie Defender verwendet.
  • Es ist möglich, Defenders Fähigkeit zu nutzen, Lily in der Luft an Ort und Stelle zu halten, um ihr den Zugang zu Bereichen zu erleichtern, die sie normalerweise später erreichen könnte, aber dies erfordert Übung mit den Macken Ihrer anderen Geister und ein gut koordiniertes Wechseln zwischen ihnen .

Gerrod, der ältere Krieger

Ort

Er ist der Bosskampf, der in der Gegend unmittelbar rechts von der Bridgehead-Pause spielt.

Kampfstil – Nahkampf

Boden: Gerrod greift mit einem Aufwärtsschwung seines Mauls an, der einen 100-Grad-Bogen von der Horizontalen vor Lily abdeckt. Wenn er Level 3 erreicht, besteht sein zweiter Angriff darin, dass er sein Maul vor Lily in den Boden schlägt.
Antenne: Gerrod fegt mit seinem Maul nach unten und legt einen ähnlichen Bogen zurück wie sein Bodenangriff. Wenn er Level 3 erreicht, ist sein zweiter Angriff ein massiver Schwung nach oben, der einen fast 270-Grad-Bogen über seinem Kopf abdeckt.
Beschädigung: High
Erreichen: Weiter, weiter Bogen (siehe oben)
Geschwindigkeit:  Bremst
Wasser? Nein
Letzte Ritus: Gerrod entfesselt ein mächtiges Gebrüll und fügt allen Kreaturen um ihn herum bis nahe an die Ränder des Bildschirms Schaden zu.
Verbesserungen: Ein zusätzlicher Angriff auf Stufe 3.

Sekundäre Fähigkeit – Hammer des Riesen

Gerrod kann aus großer Höhe in den Boden schlagen und pustulöse Barrieren direkt unter ihm zerschmettern. Dickere Barrieren erfordern mehr Höhe zum Durchbrechen. Dies wird Geheimnisse enthüllen und Durchgänge öffnen, um das Reisen durch Gebiete etwas einfacher zu machen, sowie Feinde in der Aufprallzone zerquetschen (die ungefähr so ​​​​groß ist wie der Explosionsradius von Cliffside Hamlet Youth).

Feldnotizen
  • Es gibt eine Verzögerung von 1 Sekunde zwischen dem Drücken der Taste und Gerrods Angriff.
  • Gerrods Angriff erschöpft große Mengen der Ausdaueranzeige eines Feindes, wodurch er mit größerer Wahrscheinlichkeit einen Niederschlag verursacht.
  • Wenn sich der Feind direkt neben Lily befindet, kann Gerrods erster Angriff ihn verfehlen.
  • Wenn Sie links oder rechts halten, während Gerrod angreift, bewegt sich Lily mit dem Schwung des ersten Schwungs nach vorne. Bleibt sie stehen, bewegt sie sich beim ersten Schlag nicht vorwärts, beim zweiten aber leicht nach hinten.
  • Lily fällt nicht, wenn Gerrod in der Luft angreift. Gerrods Luftangriff wirft Lily leicht zurück.
Persönliche Notizen
  • Gerrod schlägt hart zu und schwingt weit aus, aber Sie müssen die Langsamkeit seines Schwungs bei Ihren Angriffen berücksichtigen, da es durchaus möglich ist, dass ein Feind einen Treffer erzielt, bevor Gerrod ihn vernichtet.
  • Gerrod ist erstaunlich fliegende Kreaturen aus dem Himmel zu stoßen – insbesondere angesichts der Tatsache, dass das Spiel Ihren Feinden Fallschaden zufügt.
  • Ich finde, dass es praktisch ist, Gerrod mit einem Geist zu paaren, der Nahkampf aus nächster Nähe ausführen kann (wie Ulv, der verrückte Ritter oder die Blumenmagierin), um das Problem zu bewältigen, dass Feinde in seine Reichweite kommen oder ein schlechtes Timing haben.

Pilz Zauberer

Ort

Wenn Sie vom Dryad Lake Respite nach rechts gehen und dann dieses Gebiet bis zur Spitze hinaufklettern, gelangen Sie in das Gebiet, in dem der Fungal Sorcerer lebt.

Angriff – Nahkampf, AoE

Boden/Antenne: Der Fungal Sorcerer beschwört eine Giftgaswolke direkt vor Lily herauf, die fünf Sekunden lang verweilt, bevor sie sich auflöst. Die Wolke fügt jedem Feind, der in ihr Gebiet eintritt und dort bleibt, Schaden über Zeit zu.
Beschädigung: Niedrig; fügt alle 0.5 Sekunden Schaden zu.
Erreichen: Enger, moderater AoE mit einem Anstieg auf Stufe 3.
Geschwindigkeit:  Medium
Wasser? Ja
Verwendung: 12
Abkühlen: 6 Sekunden

Feldnotizen
  • Angenommen, der Brief, den Sie in derselben Gegend wie er finden, ist sein Name, sein Name ist Melville.
  • Sorcerer beginnt bei Level 2, wenn Sie ihn bekommen.
  • Lily ist immun gegen das vom Zauberer beschworene Gas.
  • Die Wolke bewegt sich nicht von dort, wo sie erscheint.
  • Wenn sie beschworen wird, während Lily in der Luft ist, wird Lily weiter fallen.
  • Die Wolke nimmt einen großen Raum ein, der ungefähr dem Explosionsbereich der Cliffside Hamlet Youth entspricht, und erstreckt sich über die Reichweite von Gerrods Angriff hinaus.
Persönliche Notizen
  • Dies ist ein weiterer ausgezeichneter Geist, um Fallen zu legen – ich finde, er funktioniert gut mit Siegrid oder jedem Geist, der Fernkampfangriffe ausführen kann (wie Eleine, Hoenir oder der Elder Crypt Keeper), um mit Feinden fertig zu werden, die die Angewohnheit haben, Lily direkt anzugreifen .
  • Sorcerer ist auch praktisch gegen sich langsam bewegende Feinde, da sie nicht schnell aus der Wolke herauskommen können.

Blumenzauberin

Ort

Wenn Sie die zweite Tür der Hexenhermitage betreten (diejenige rechts vom eigentlichen Ruhepunkt), finden Sie die Blumenmagierin im unteren Bereich dieses Kartenbereichs.

Angriff – Nahkampf, AoE

Boden/Antenne: Sorceress manifestiert sich und dreht sich schnell auf der Stelle, wobei sie Feinde in ihrer Reichweite 4 Mal trifft.
Beschädigung: Niedrig (siehe Feldnotizen)
Erreichen: Schließen, Spalte über und unter aktueller Position auf insgesamt etwa halbe Bildschirmhöhe. Diese Reichweite erhöht sich auf Stufe 4.
Geschwindigkeit:  Schnell
Wasser? Ja
Verwendung: 12
Abkühlen: 4 Sekunden

Feldnotizen
  • Wenn Sie Sorceress im Kampf besiegen, ruft sie nach „Melville“, was andeutet, dass sie die Partnerin des Fungal Sorcerer ist.
  • Sorceress beginnt bei Level 2, wenn du sie bekommst.
  • Sorceress bewegt sich nicht von dort, wo sie erscheint.
  • Wenn sie beschworen wird, während Lily in der Luft ist, wird Lily weiter fallen.
  • Sorceress verursacht große Mengen an Ausdauerschaden, was es wahrscheinlicher macht, dass sie einen Niederschlag verursacht.
  • Wenn Sorceress einen Knockdown verursacht, wird der Feind ebenfalls von ihr weggeschleudert. Dies gilt nicht für Bosse, Feinde, die sich nicht bewegen, und Feinde, die Gerrods Größe oder größer sind.
Persönliche Notizen
  • Sorceress ist ein weiterer Geist, der großartig ist, um fliegende Feinde vom Himmel zu stoßen oder Feinde von Lily fernzuhalten.
  • Sie können sie auch zusammen mit einem Fernkampfgeist (wie Eleine, Hoenir oder Faden) als schnelle Barriere verwenden, um hinterher zu schießen.

Dunkle Hexe Eleine

Ort

Eleine ist der Bosskampf des Zirkelgebiets – sie befindet sich im Kartengebiet unterhalb der Ruhestätte der Zirkelhallen.

Kampfstil – Fernkampf

Boden/Antenne: Eleine erscheint und startet ein Projektil, das auf den nächsten Feind zielt. Wenn es keine Feinde gibt, bewegt sich das Projektil in einer geraden Linie. Durch Drücken der Taste, die ihr zugewiesen wurde, kann sie mehr Projektile abfeuern – zu Beginn feuert sie 3 ab, dann 4 auf Stufe 3.
Beschädigung: Moderat
Reichweite: Medium
Geschwindigkeit:  Mittel, mit einer Geschwindigkeitssteigerung auf Stufe 3 und 5.
Wasser? Ja
Verwendung: 70
Letzte Ritus: Eleine manifestiert sich dort, wo Lily steht, und feuert 9 Projektile in einem 180-Grad-Bogen ab. Wenn Lily auf dem Boden liegt, befindet sich der Bogen über ihr; Wenn Lily in der Luft ist, befindet sich der Bogen unter ihr.

Sekundäre Fähigkeit – Hexenblase

Lily kann jetzt unter Wasser schwimmen und nicht nur an der Oberfläche. Sie kann auch unter Wasser ausweichen und kämpfen (mit den richtigen Geistern) und gegen den Strom von Wasserfällen schwimmen.

Feldnotizen
  • Eleine ist auf Stufe 2, wenn du sie bekommst.
  • Eleine schießt Projektile immer in die Richtung, in die Lily blickt.
  • Eleines Projektile haben einen Wendekreis. Wenn sich also der nächste Feind hinter Lily befindet, kann das Projektil stattdessen gegen ein Objekt prallen. Wenn der nächste Feind zu nahe ist, kann Eleine ihn komplett verfehlen, da ein Projektil ein Objekt trifft, wenn es „einrastet“.
  • Eleines Projektile haben einen kleineren Wendekreis als die Projektile der Western Merchant.
  • Eleines Projektile werden durch Vorsprünge hindurchgehen, durch die Lily springen kann.
  • Eleine kann auf Feinde zielen, die sich außerhalb dessen befinden, was auf Ihrem Bildschirm sichtbar ist.
  • Eleines Projektile reichen nicht über die Grenzen Ihres Bildschirms hinaus.
  • Wenn sie in der Luft verwendet wird, schwebt Lily an Ort und Stelle, bis Eleine das Projektil abfeuert, dann fällt sie.
  • Es gibt eine leichte Verzögerung zwischen Eleines zweitem und drittem Projektil.
  • Das dritte und vierte Projektil haben einen etwas größeren Wendekreis als die ersten beiden.
Persönliche Notizen
  • Da Eleines Projektile nicht über Ihren Bildschirm hinausgehen, sondern immer auf den nächsten Feind zusteuern, können Sie ihre Projektile verwenden, um Ihnen einen Hinweis darauf zu geben, ob sich Feinde in der Nähe, aber außerhalb des Bildschirms befinden.
  • Normalerweise habe ich Eleine in meinem zweiten Slot für ein Loadout – der Hauptmann sollte ein Nahkampfgeist sein, mit Eleine als Fernkampfunterstützung.

Gefallener Bogenschütze

Ort

Ausgehend von der Beinhauspause gehen Sie in den rechten Bereich und dann nach unten; Der Gefallene Bogenschütze befindet sich in der Nähe des Bodens.

Angriff – Fernkampf

Boden/Antenne: Archer erscheint hinter Lily und feuert mehrere Pfeile ab; Diese Pfeile bewegen sich diagonal nach oben in die Richtung, in die Lily blickt, und decken eine breite Säule ab. Er feuert zunächst 5 Pfeile ab und erhöht sich auf Stufe 6 auf 3.
Beschädigung: Moderat
Reichweite: Weite, breite Diagonalsäule
Geschwindigkeit:  Schnell
Wasser? Nein
Verwendung: 16
Abkühlen: 3.5 Sekunden

Feldnotizen
  • Archer ist auf Stufe 2, wenn Sie ihn finden.
  • Die Pfeile fliegen in einer geraden Linie, aber sie fliegen nicht parallel zueinander.
  • Pfeile passieren Vorsprünge, durch die Lily springen kann.
  • Feinde können von mehreren Pfeilen getroffen werden.
  • Die Pfeile des Bogenschützen können Gegner treffen, die nicht auf dem Bildschirm zu sehen sind.
  • Bogenschützenpfeile sind die schnellsten Projektile, zu denen Lily Zugang hat.
Persönliche Notizen
  • Archer macht sich gut gegen fliegende oder anderweitig in der Luft befindliche Feinde, solange Sie sie in seinen Schussbereich bringen können.
  • Ich fand ihn auch praktisch gegen besonders akrobatische Bosse wie Ulv oder Hoenir.
  • Sie können ihn auch gegen besonders massive Feinde einsetzen, aber Sie haben bessere Optionen.
  • Ich finde, dass er die meisten von Lilys Hauptgeistern gut paart, besonders solche mit begrenzter Reichweite über Lily oder langsamer Angriffsgeschwindigkeit.

Ältere Gruftwächter

Ort

Obwohl die nächste Ruhepause der Charnel ist, können Sie zunächst nicht nach links gehen. Sie müssen auf und ab gehen – beginnen Sie am Boden des Brunnens, gehen Sie nach unten und dann wieder nach unten, um im selben Raum wie Elder Crypt Keeper zu landen.

Angriff – Fernkampf

Boden/Antenne: Wenn sie beschworen wird, erscheint Keeper über und hinter Lily und feuert Projektile in einem ausgebreiteten Bogen vor ihr ab. Von einem Projektil getroffene Feinde werden für etwa 2 Sekunden an Ort und Stelle eingefroren. Keeper feuert 4 Projektile ab, die auf Stufe 6 auf 3 ansteigen.
Beschädigung: Sneaker
Reichweite: Kurz bis Mittel (siehe Feldnotizen)
Geschwindigkeit:  Medium
Wasser? Nein
Verwendung: 13
Abkühlen: 5 Sekunden

Feldnotizen
  • Keeper ist auf Level 2, wenn Sie ihn finden.
  • Keepers Projektile verteilen sich gleichmäßig auf kurze und mittlere Reichweite.
  • Der Betäubungseffekt funktioniert nicht bei Bossen.
  • Angesichts der Ausbreitung der Projektile ist es einem Feind möglich, sich so durch den Wirkungsbereich zu bewegen, dass er allen Projektilen von Keeper ausweicht. Eine Erhöhung der Anzahl der Projektile verringert die Wahrscheinlichkeit, dass dies geschieht.
  • Die Projektile des Keepers verschwinden, wenn sie auf ein Hindernis wie eine Wand oder Decke treffen.
Persönliche Notizen
  • Keeper macht sich gut in offenen Räumen – beengte Quartiere werden die meisten, wenn nicht alle seiner Projektile blockieren.

Wächter Silva

Ort

Silva ist der Bosskampf der Katakomben – die nächste zugängliche Ruhepause für sie ist die Große Halle, wo Sie nach unten und dann nach rechts gehen, um sie zu finden. Das Beinhaus ist näher auf der Karte (es befindet sich direkt rechts vom Bosskampfraum), aber ich habe keinen Weg gefunden, auf den linken Ausgang des Beinhauses zuzugreifen, ohne Silva bereits besiegt zu haben.

Kampfstil – Nahkampf

Boden: Silva manifestiert sich vor Lily und hat eine 2-Attacken-Kombination – sie beginnt mit einem Abwärtsschlag, der einen Bogen von 100 Grad abdeckt, und folgt ihm mit einem Aufwärtsschwung, der einen ähnlichen Bogen abdeckt.
Antenne: Silva manifestiert und fegt ihren Hammer zweimal in einem 120-Grad-Bogen, beginnend bei der Horizontalen und unterhalb von Lily.
Berechnet: Wenn Sie die Angriffstaste gedrückt halten, hält Silva an Ort und Stelle und lädt einen Hammerschlag auf, der der Flugbahn ihres ersten Angriffs folgt. Der aufgeladene Angriff trifft 5 Mal und verursacht bei jedem Schlag weniger Schaden als ihr einzelner Schlag, aber einen größeren Gesamtbetrag.
Beschädigung: High
Erreichen: Mittlerer, variabler Bogen (siehe oben)
Geschwindigkeit:  Langsam, mit einem Anstieg auf Stufe 5.
Wasser? Ja
Letzte Ritus: Silvas Boss-Kampfform manifestiert sich und kreischt, wobei sie Feinden in einem signifikanten quadratischen Bereich um Lily etwa 0.25 Sekunden lang alle 2 Sekunden wiederholt Schaden zufügt.

Sekundäre Fähigkeit – Flügel des Wächters

Lilys Dash wird jetzt zu einem präsentieren Dash anstelle des Dive-Splots, mit dem sie begonnen hat. Es ist schneller und lässt sie eine gute Strecke in der Luft zurücklegen, die Sie für viele der kniffligeren Sprungsequenzen benötigen.

Feldnotizen
  • Silva ist auf Level 3, wenn du sie findest.
  • Wenn Sie Silva besiegen, erhalten Sie Zugriff auf die Fähigkeit „Letzte Ölung“.
  • Es gibt eine Verzögerung von 0.5 Sekunden zwischen dem Drücken der Angriffstaste und dem Angriff.
  • Es gibt eine Verzögerung von 0.5 Sekunden zwischen dem Beenden von Silvas Angriffskombination und dem erneuten Starten.
  • Wenn Sie links oder rechts gedrückt halten, während Silva angreift, bewegt sich Lily mit jedem Schlag vorwärts.
  • Wenn Lily mitten in Silvas Kombination die Richtung ändert, erfolgt der zweite Angriff in die neue Richtung, in die Lily blickt.
  • Silvas Luftangriffe bewegen Lily leicht nach oben und hinten. Dies passiert auch, wenn sie angreift, während Lily unter Wasser ist.
  • Silvas aufgeladener Angriff kann auf unbestimmte Zeit gehalten werden, während Lily am Boden liegt.
  • Lily kann nichts anderes tun, während Silva einen aufgeladenen Angriff hält.
  • Wenn Sie die Angriffstaste gedrückt halten, während Lily in der Luft ist, bleibt sie 2 Sekunden lang an Ort und Stelle, während der Angriff auflädt und freigegeben wird.
  • Wenn Lily getroffen wird, während sie Silvas Angriff auflädt, wird der Angriff unterbrochen.
  • Silvas Angriffe verursachen große Mengen an Ausdauerschaden, was es wahrscheinlicher macht, dass sie einen Niederschlag verursacht.
  • Silvas aufgeladener Angriff wird die schwimmenden Stachelminen, die Sie in einigen Unterwassergebieten sehen, beschädigen und schließlich zerstören.
Persönliche Notizen
  • Die Macken von Silvas Luftangriff sind sehr nützlich, um schwierige Bereiche zu erreichen – kombinieren Sie sie mit dem Headless Defender oder Gerrod, um frühzeitig an Orte zu gelangen (z oder Hoenir für).
  • Silva macht zwischen Ferin und Gerrod eine gute mittlere Hauptfähigkeit.
  • Ich kombiniere Silva gerne mit Siegrid, weil sie Schwestern sind und nach allem, was sie durchgemacht haben, es verdienen, zusammen zu kämpfen.

Gefallener Wächter

Ort

Fallen Sentinel befindet sich im Bereich zwischen den Guest Chambers und den Bastion Gates. Der einfachste Weg ist, von den Bastion Gates hochzuklettern und durch den oberen linken Ausgang zu gehen, um dorthin zu gelangen – Sie benötigen Hoenir, um von den Guest Chambers aus darauf zuzugreifen.

Angriff – Fernkampf

Boden/Antenne: Sentinel manifestiert sich und stürzt mit seinem Speer in die Richtung, in die Lily blickt, und fügt allen Kreaturen auf ihrem Weg Schaden zu.
Beschädigung: Moderat
Reichweite: Weite, gerade Linie vom Manifestationspunkt.
Geschwindigkeit:  Schnell
Wasser? Nein
Verwendung: 12
Abkühlen: 4 Sekunden

Feldnotizen
  • Wenn sie beschworen wird, während Lily in der Luft ist, wird sie weiter fallen.
  • Sentinels Angriff fügt mehreren Feinden auf seinem Weg Schaden zu.
  • Es gibt eine ungefähr 1-sekündige Verzögerung zwischen der Manifestation und dem Angriff von Sentinel.
  • Wenn Sentinel einen abgeschirmten Feind trifft, setzt sich sein Angriff dennoch an ihm vorbei fort.
Persönliche Notizen
  • Sentinel eignet sich hervorragend, um Feinde in Gruppen oder an Orten aufzuspießen, die Lily nicht ganz erreichen kann. Achten Sie nur auf die Verzögerung, wenn Sie es auf einen Feind vor Lily anwenden.

Ulv, der verrückte Ritter

Ort

Ulv ist der Boss der Twin Spire Bastion-Ebene, und sein Zimmer befindet sich direkt über der Trauerhalle ganz oben.

Kampfstil – Nahkampf

Boden/Antenne: Ulv entfesselt ein Paar Klauenangriffe direkt vor Lily,
Berechnet: Wenn Sie die Angriffstaste gedrückt halten, führt Ulv einen Klauenangriff aus und hält seine Klaue dann 3 Sekunden lang an Ort und Stelle, bevor er einen Energiestoß aus nächster Nähe entfesselt.
Beschädigung: Sneaker
Erreichen: Mitte, Bereich direkt vor Lily
Geschwindigkeit:  Schnell
Wasser? Ja
Letzte Ritus: Ulv erscheint und schlägt seine Klaue direkt vor Lily in den Boden, wodurch er großen Schaden an allen Feinden dort verursacht.

Sekundäre Fähigkeit – Bloody Knight's Claws

Auf diese Weise können Sie vertikale Oberflächen erklimmen, unabhängig davon, ob Sie mit Ulv ausgestattet sind oder nicht, und es wird praktisch sein, um über Wände zu anderen Bereichen zu gelangen und Sie auf andere, komplexere Sprünge vorzubereiten.

Feldnotizen
  • Ulv ist auf Stufe 3, wenn du ihn bekommst.
  • Sobald Sie Ulv haben, können Sie Land's End erreichen und Ende A erhalten.
  • Ulvs Wandkletterfähigkeit funktioniert nicht an geneigten Wänden, sondern nur an vertikalen.
  • Ein Knopfdruck löst zwei Klauenangriffe aus.
  • Ulv stürzt sich für den zweiten Klauenangriff nach vorne, was ihm eine bessere Reichweite verleiht als seinem ersten.
  • Ein Feind, der im Angriffsbereich vor Ulv gefangen ist, erleidet während des Angriffs alle 0.25 Sekunden eine kleine Menge Schaden.
  • Ein feindlicher Angriff, der Lily trifft, während Ulv auflädt, unterbricht den Angriff.
Persönliche Notizen
  • Als äußerst agile und mobile Sorte funktioniert Ulv gut mit Spielern, die schnell ausweichen und blocken können. Zu lernen, wie man schnell in und aus der Reichweite eines Feindes kommt, wird Ihnen helfen, das Beste aus Ulv herauszuholen.
  • Kombiniere ihn mit Elder Crypt Keeper, um den atemberaubenden Effekt des Keepers für besonders lästige Feinde zu nutzen.
  • Ich würde auch vorschlagen, ihn mit jemandem zu paaren, der ebenfalls großen Schaden auf einmal anrichten kann, wie Gerrod oder Silva.
  • Sie sollten auch einen Geist mit Fernkampffähigkeiten bei sich haben, wie z. B. Western Merchant, da er dazu neigt, nah und persönlich zu sein.

Hauptwächter

Ort

Sobald Sie Ulv haben, können Sie zu diesem Bereich gelangen, indem Sie den offenen Schacht am Cathedral Cloister Respite hinaufklettern. Seien Sie gewarnt, dass die Feinde in diesem Bereich viel stärker sind als die Feinde im Rest der Kathedrale, und Sie brauchen auch Julius und Hoenir, wenn Sie alle Geheimnisse erfahren wollen.

Angriff – Fernkampf

Boden/Antenne: Guardian schleudert ihre Rundklinge vor Lily, die sich dann in einem Halbkreis um das Gebiet bewegt, bevor sie zu Guardian zurückkehrt.
Beschädigung: High
Reichweite/Reichweite: Mittel, halbkreisförmig um Lily (siehe Feldnotizen)
Geschwindigkeit:  Schnell
Wasser? Ja
Verwendung: 15
Abkühlen: 4 Sekunden

Feldnotizen
  • Die halbkreisförmige Bahn der Klinge ist außermittig – der Mittelpunkt des Halbkreises liegt etwas vor Lily.
  • Das Kreismesser kann Hindernisse passieren.
  • Das Treffen eines Feindes hindert die Klinge nicht daran, ihren Weg zu vollenden.
  • Feinde, die sich innerhalb des halbkreisförmigen Weges befinden, den die Klinge macht, werden davon nicht getroffen.
  • Die Klinge fügt Feinden auf ihrem gesamten Weg Schaden zu, auch wenn sie geworfen wird und wenn Guardian sie erneut fängt.
Persönliche Notizen
  • Der weite Bogen von Guardians Klinge und die Art und Weise, wie sie Barrieren durchdringen kann, machen sie nützlich, um Feinde an schwierigen Stellen zu treffen.
  • Denken Sie daran, dass es in dem Bereich, den sie mit ihrer Klinge treffen kann, ein großes Loch gibt, also ist es ein Muss, sie mit Geistern zu paaren, die sich um Feinde in diesem Bereich kümmern können.

Cliffside Hamlet Elder

Ort

Gehen Sie von der Ruhepause am Brückenkopf aus nach links zum nächsten Bereich und dann zum oberen Ausgang dieses Bereichs.
Hinweis: Es ist möglich, in dieses Gebiet zu gelangen, sobald Sie Silva besiegt haben, da Sie ihren Schwung und die Eigenart von Gerrods oder Silvas Luftangriff nutzen können, um die Distanz zu überwinden. Die Feinde in diesem Bereich sind es jedoch bedeutend stärker als die Feinde im Rest des Dorfes, also sei vorsichtig. Darüber hinaus benötigen Sie Ulv, um alle Geheimnisse aufgreifen zu können.

Angriff – Fernkampf, AoE

Boden: Elder springt in die Luft und knallt in einiger Entfernung vor Lily auf den Boden, wobei er Gegnern an der Stelle, an der er auftrifft, Schaden zufügt.
Beschädigung: High
Reichweite: Moderat, moderate AoE
Geschwindigkeit:  Bremst
Wasser? Nein
Verwendung: 12
Abkühlen: 4.7 Sekunden

Feldnotizen
  • Elder ist Level 3, wenn Sie ihn finden.
  • Elder stürzt sich von überall dort ab, wo Lily steht; Seine Reichweite wird nicht von Lilys Größe beeinflusst.
  • Elder durchdringt Feinde und Plattformen, durch die Lily springen kann, und verursacht nur dann Schaden, wenn er auf dem Boden landet.
  • Der Älteste kann über Barrieren und auf höhere Erhebungen springen.
  • Elders Flugbahn ist harmlos, während er nach oben geht; er hat nur das Potenzial, Schaden zuzufügen, wenn seine Flugbahn ihren Höhepunkt erreicht und nach unten geht.
  • Wenn Elder zu Boden geht, wird er auf der ersten Oberfläche aufschlagen, die er erreicht.
  • Wenn Elder auf das Wasser trifft, wird er zu Boden sinken und dort aufschlagen.
Persönliche Notizen
  • Der Älteste ähnelt dem Jugend darin, dass er eine Granate ist, aber er hat eine andere Flugbahn, eine größere Reichweite und mehr Schaden.
  • Denken Sie daran, dass, wenn der Bereich, von dem Sie hoffen, dass Elder ihn treffen wird, höher ist als der Scheitelpunkt seines Sprungs, er nicht darauf landet und ihn durchquert.
  • Elder passt gut zu einem Nahkampfgeist, der aus nächster Nähe arbeitet, wie Ulv, oder zu einem Fernkampfgeist, der den Raum zwischen seinem Aufprallpunkt und Lily abdecken kann, wie Elder Crypt Keeper oder Cliffside Hamlet Youth.
  • Ich fand es auch lustig, ihn mit Blumenzauberin zu verwenden, nur um einem Feind eins zu geben wirklich schlechte Zeit.

Burgstadtmädchen

Ort

Sobald Sie Ulv haben, können Sie zurück zum Brückenkopf gehen, direkt durch das Gebiet gehen, in dem Sie gegen Gerrod gekämpft haben, weiter nach rechts und über die Mauer in das nächste Gebiet und in ein anderes Gebiet dahinter, wo die Maiden ist (das Gebiet vor Ihnen). betritt zuerst das Schloss).
Hinweis: Dies ist der einzige Unterboss, der Sie nicht angreift. Sie können den Bereich, in dem sie sich befindet, immer noch nicht verlassen, bis Sie sie töten.

Angriff – Nahkampf

Boden: Maiden patrouilliert um Lily herum, stürmt vorwärts und greift den ersten Feind an, den sie sieht, bevor sie an Lilys Seite zurückkehrt.
Beschädigung: 3
Erreichen: Mittel (siehe Feldnotizen)
Geschwindigkeit:  4
Wasser? Nein
Verwendung: 60
Abkühlen: 0.5 Sekunden

Feldnotizen
  • Maiden ist einer von Lilys zwei „Drohnen“-Geistern.
  • Maiden nennt Lily bei ihrem Namen, wenn sie besiegt ist, was impliziert, dass sie sie kannte, bevor alles passierte.
  • Maiden ist auf Level 3, wenn du sie findest.
  • Maiden entlädt sich selbst, wenn du in ein neues Gebiet ziehst.
  • Maiden kann Lily folgen, wenn sie von einer Höhe heruntergeht, aber nicht, wenn Lily durch eine herunterspringt.
  • Maiden kann versehentlich von einem Felsvorsprung fallen, wenn ihr Angriffsausfall sie über einen führt. Wenn das passiert, bleibt sie auf der Ebene darunter stecken und kann nicht zu Lily zurückkehren.
  • Maiden kann nicht klettern. Wenn Lily auf eine höhere Plattform springt, wird Maiden ihr folgen. Sie wird weiterhin Feinde angreifen, die sie sieht.
  • Maiden kann ausfallen und vergessen, wie man Treppen steigt, wenn Sie in einen Bereich über ihr gehen und dann wieder herunterkommen. Sie zu beschwören und erneut zu beschwören behebt dieses Problem im Allgemeinen.
  • Beim Angriff auf Feinde greift Maiden während eines Angriffs mehrere Feinde an. Sie kann denselben Feind auch zweimal angreifen – einmal auf dem Weg nach draußen und einmal auf dem Rückweg.
Persönliche Notizen
  • Ich paare sie gerne mit Western Merchant, also habe ich zwei Geister, die unabhängiges Targeting für mich durchführen.
  • Die mangelnde Mobilität von Maiden im Vergleich zu Western Merchant mag für einige ein Dealbreaker sein, aber ich denke, ihre schnelle Beschwörungsabklingzeit macht das wieder wett.

Ritter Hauptmann Julius

Ort

Julius ist der Buhkampf des Schlosses, im Bereich direkt rechts von den Königskammern.

Kampfstil – Nahkampf

Boden/Antenne: Julius sticht mit seinem Speer vor Lily nach vorne, in einer Kombination aus drei Hieben.
Beschädigung: High
Erreichen: Weiter, schmaler Bogen vor Lily.
Geschwindigkeit:  Medium
Wasser? Nein
Letzte Ritus: Julius wird schnell seine Lanze aufladen und einen Energiestoß in einer geraden Linie vor Lily entfesseln, der über den Rand des Bildschirms hinausgeht. Jeder Gegner, der von der Explosion erfasst wird, erleidet 10-mal über etwa 1 Sekunde Schaden.

Sekundäre Fähigkeit – Dash

Wenn Lily stürmt, erscheint Julius, wenn Sie den Dash-Knopf gedrückt halten, und trägt sie unter einem Arm, während der andere seinen Speer angreift. Wenn dies in der Luft geschieht, verlängert dies ihre Sprungweite.

Sekundärfähigkeit – Durchdringende Spektrallanze

Während des Ladevorgangs können Sie den Angriffsknopf drücken, um einen mächtigen Stich von Julius‘ Speer auszulösen, der wuchernde Barrieren über Türen durchbohrt. Je mehr Anlauf er hat, desto stärker wird der Stich sein.

Feldnotizen
  • Julius ist Level 4, wenn du ihn findest.
  • Das Sprinten wird keine Feinde auf dem Weg treffen – es wird das Sprinten stoppen und Lily verletzen.
  • Wenn Sie den Sprint aus einer höheren Höhe beginnen und auf eine flache Oberfläche fallen, wird der Sprint fortgesetzt.
  • Piercing Spectral Lance hat drei Stärken. Der erste ist verfügbar, wenn Sie fast sofort stürmen und angreifen, was ausreicht, um durch kleine pustulöse Wände zu gelangen.
  • Nach ungefähr 1 Sekunde des Sprints sehen Sie einen roten Blitz um Julius herum – dies ist die zweite Stärke, die dickere Barrieren durchdringen wird.
  • Nach ungefähr 2 Sekunden des Sprintens sehen Sie einen zweiten, größeren roten Blitz um Julius herum – dies ist die dritte und letzte Stärke, die selbst die dicksten Barrieren durchdringen wird.
  • Wenn Sie die Lanze in der Luft loslassen, wird Lily weiter fallen, während Julius nach vorne stößt.
  • Wenn Sie beim Sprinten eine andere Taste drücken, wird der Sprint abgebrochen.
  • Wenn Sie links oder rechts gedrückt halten, während Sie auf dem Boden angreifen, bewegt sich Lily mit jedem Stoß vorwärts.
Persönliche Notizen
  • Wenn es eine dicke pustulöse Barriere gibt, es aber nicht so aussieht, als wäre genug Platz für einen Anlauf, um genug Ladung zu bekommen, schauen Sie sich in Bereichen oberhalb der Barriere um – da die Ladung weitergeht, wenn Sie auf eine andere flache Oberfläche fallen, kann es sein B. ein Korridor oder ein höher gelegener Punkt sein, der Ihnen die nötige Distanz bietet.
  • Wenn Sie versuchen, eine Barriere zu durchbohren, stellen Sie sicher, dass Sie den Angriffsknopf kurz drücken, bevor der Speer die Barriere tatsächlich erreicht, sonst verfehlt er ihn.
  • Normalerweise kombiniere ich Julius mit einem anderen Geist, der helfen kann, die Enge seiner Reichweite zu überbrücken.
  • Lily sieht auch wirklich süß aus, wenn sie mit Julius die Superman-Flugpose macht.

Verlassener Fellwyrm

Ort

Fellwyrm befindet sich in der Gegend unmittelbar rechts vom Monument of the Wind Respite. Du brauchst Julius, um die pustulöse Barriere zu durchbrechen, die seinen Raum absperrt.

Angriff – Nahkampf, AoE

Boden/Antenne: Fellwyrm erscheint über Lily und atmet eine lila-graue Wolke aus giftigem Gas in einem rechteckigen Bereich um Lily aus, mit ihr im Zentrum. Dieser Dampf hält 5 Sekunden lang an und verursacht etwa alle 0.5 Sekunden einmal Schaden.
Beschädigung: Medium
Erreichen: Weites, rechteckiges Gebiet um Lily herum
Geschwindigkeit:  Moderat
Wasser? Nein
Verwendung: 10
Abkühlen: 6.5 Sekunden

Feldnotizen
  • Fellwyrm ist Level 3, wenn du es findest.
  • Lily ist immun gegen das vom Fellwyrm beschworene Gas.
  • Die Wolke bewegt sich nicht von dort, wo sie erscheint.
  • Wenn sie beschworen wird, während Lily in der Luft ist, wird Lily weiter fallen.
  • Das Gas strömt durch Wände.
  • Das Gas deckt einen Bereich ab, der ungefähr so ​​groß ist wie zwei der Cliffside Hamlet Elders, die nebeneinander stehen, und fügt allen Feinden in diesem Bereich Schaden zu.
Persönliche Notizen
  • Wie Fungal Sorcerer eignet sich Fellwyrm hervorragend, um Fallen für Ihre Feinde zu erstellen oder dabei zu helfen, mit sich langsam bewegenden fertig zu werden. Fellwyrms Gas deckt einen viel größeren Bereich ab und verursacht mehr Schaden, aber Sie können es nicht so oft verwenden.
  • Fellwyrm ist praktisch eine „aufgerüstete“ Version von Fungal Sorcerer.
  • Gepaart mit einer Nahkampf- und einer Fernkampffertigkeit hilft Fellwyrm dabei, Ihren Feinden großen Schaden zuzufügen.

Verstecktes Testobjekt

Ort

Beginnen Sie am Aquädukt und gehen Sie zum oberen rechten Ausgang. Auf dem Kartenbildschirm, zu dem Sie kommen, möchten Sie den dritten oberen Ausgang nehmen – es ist eine der Türen auf der oberen Ebene –, um zu seinem Versteck zu gelangen.

Angriff – Nahkampf, AoE

Boden/Antenne: Die Urne des Subjekts manifestiert sich für 1 Sekunde über (oder vor, falls in der Luft) Lily. Wenn der Angriff eines Feindes in dieser Zeit treffen würde, wird der Angriff geblockt und das Subjekt streckt seinen Kopf aus der Urne und schreit, wodurch alle Kreaturen in einem Radius um Lily Schaden erleiden.
Beschädigung: High
Erreichen: Mitte (siehe Feldnotizen)
Geschwindigkeit:  Moderat
Wasser? Ja
Verwendung: 10
Abkühlen: 5 Sekunden

Feldnotizen
  • Das Subjekt ist Level 4, wenn Sie es finden.
  • Subjekt kann Nah- und Fernkampfangriffe blocken. Dies schließt Angriffe ein, die von oben gestartet werden, wie z. B. Gerrods Boden-Pfund-Angriff.
  • Subjekt blockiert Angriffe aus allen Richtungen.
  • Das Subjekt muss gerufen werden, kurz bevor sich der feindliche Angriff verbindet – zu früh und er wird verschwinden, bevor der Angriff seine Urne trifft, zu spät und der Angriff wird Lily treffen.
  • Es gibt eine kurze Verzögerung zwischen dem Blockieren des Angriffs und dem Gegenschlag des Subjekts. Die Zeit verlangsamt sich während dieser Verzögerung.
  • Die aufgeführte Reichweite und Geschwindigkeit des Subjekts beziehen sich ausschließlich auf den Nahkampfangriff, den er als Vergeltung entfesselt.
  • Wenn Lily sich in der Luft befindet und das Subjekt herbeiruft, hört sie auf zu fallen und bleibt für die Dauer der Animation des Subjekts in der Luft.
Persönliche Notizen
  • Subjekt ist ähnlich wie Verteidiger, aber sein Blockeffekt ist omnidirektional und der Vergeltungsangriff trifft in einem Bereich und nicht direkt vor Lily. Ähnlich wie Fellwyrm ist er eine „aufgewertete“ Version eines früheren Geistes.
  • Ein Teil von mir wünscht sich, dass Subject eine Hauptfertigkeit wäre, weil das mentale Bild von Lily, die sich in einem Urnen-Metal Gear Solid-Stil durch Level schleicht, lustig ist.

Dunkler Henker

Ort

Wenn Sie am Execution Grounds Respite beginnen, gehen Sie nach links und vom nächsten Bereich nach oben und zum oberen rechten Eingang. Der schnelle Weg ist, den Executioner's Hook zu haben, aber Sie können ihn über andere Bereiche erreichen.

Angriff – Fernkampf

Boden/Antenne: Executioner manifestiert sich hinter dem Feind, der Lily am nächsten ist, und schwingt mit seiner Poleaxe nach unten.
Beschädigung: High
Reichweite: Mittlerer Bogenschwung von 100 Grad
Geschwindigkeit:  Medium
Wasser? Ja
Verwendung: 40
Abkühlen: 1.2 Sekunden

Feldnotizen
  • Der Schlag des Henkers kann mehrere Feinde in Reichweite treffen.
  • Wenn es für den Executioner keine gültigen Ziele gibt, die er erreichen kann, manifestiert er sich direkt hinter Lily und schwingt stattdessen nach unten. Dies passiert auch, wenn er versucht, einen Feind anzuvisieren, der verschwindet (z. B. die anderen Henker auf dem Hinrichtungsgelände).
  • Der Scharfrichter kann keine Feinde anvisieren, die keine direkte Sichtlinie zu Lily haben (z. B. einen Feind, der auf einer Ebene über dem Bildschirm sichtbar ist, aber nicht in Sichtweite von Lily).
  • Es gibt eine kurze Verzögerung zwischen Manifestation und Angriff.
Persönliche Notizen
  • Executioner eignet sich hervorragend für den Umgang mit abgeschirmten Feinden, da er sie von hinten trifft.
  • Denken Sie daran, dass er immer den Feind angreift, der Lily am nächsten ist. Wenn es einen Cluster gibt, kann er mehrere Feinde treffen.
  • Es ist durchaus möglich, dass ein Feind, der schnell genug ist, ausweicht oder sich außer Reichweite von Executioner bewegt, wenn er sich manifestiert und schwingt, also achten Sie auf Ihr Timing.

Hoenir, Hüter des Abgrunds

Ort

Hoenir ist der Chef des Hinrichtungsgeländes, rechts von der Auszeit des Hinrichtungsgeländes.

Kampfstil – Fernkampf

Boden/Antenne: Hoenir schleudert Dolche in einer geraden Linie vor Lily. Er kann bis zu 5 Dolche gleichzeitig schleudern, aber jeder Dolch zählt als eine Verwendung.
Beschädigung: Sneaker
Reichweite: Mittlere, gerade Linie vor Lily.
Geschwindigkeit:  Schnell
Wasser? Ja
Verwendung: 110
Abkühlen: 0
Letzte Ritus: Hoenir schleudert 10-12 Dolche in schneller Folge und fügt Gegnern vor Lily wiederholt Schaden zu.

Sekundäre Fähigkeit – Haken des Henkers

Dies ist Ihr Greifhaken – er lässt Lily an Aufhängepunkten festhaken, die alle baumelnde blaue Laternen sind, und ermöglicht ihr den Zugang zu noch mehr Bereichen als zuvor.

Feldnotizen
  • Hoenir ist auf Stufe 3, wenn Sie ihn finden.
  • Wenn Lily getroffen wird, während sie auf dem Haken des Henkers unterwegs ist, wird der Haken unterbrochen und Sie müssen ihn erneut aussenden.
  • Der Haken zielt auf den nächstgelegenen Hakenpunkt in die Richtung, in die Lily geht. Wenn sie nach oben geht, zielt sie auf den nächsten Punkt über ihr; Wenn sie nach unten geht, zielt sie auf den Punkt unter ihr.
  • Die Verwendung des Hakens zählt als Landung, um Lilys Doppelsprung und -sprint zurückzubekommen.
  • Hoenirs Angriffe gehen nur in einer geraden Linie – wenn Lily sich auf einer Steigung befindet, folgen die Angriffe dieser nicht und segeln entweder über den Kopf eines Feindes hinweg oder treffen den Boden.
  • Hoenirs Last Rite hat eine kürzere Reichweite als sein normaler Angriff.
Persönliche Notizen
  • Der Haken des Henkers erfordert Übung, besonders wenn Sie versuchen, Haken zum Klettern aneinander zu ketten, oder wenn Sie versuchen, zwischen Haken zu springen und zu manövrieren.
  • Hoenir ist großartig für schnellen Schaden, aber kombiniere ihn definitiv mit jemandem, der einen größeren Angriffswinkel hat als er, um Feinde abzudecken, die aus anderen Richtungen angreifen.

Einäugige königliche Aegis

Ort

Sobald Sie Ulv und Hoenir haben, gehen Sie zurück zum Tower Alcove Respite und benutzen Sie die Laternen, um zum Schacht oben im Raum zu gelangen, um Zugang zu dem Bereich zu erhalten, in dem Sie gegen Aegis kämpfen werden.

Angriff – Nahkampf, AoE

Boden/Antenne: Aegis manifestiert sich und schlägt sein Schwert vor Lily in den Boden, wodurch er Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.
Beschädigung: High
Erreichen: Enger, moderater Bereich vor Lily und kleiner Bereich hinter Lily
Geschwindigkeit:  Bremst
Wasser? Nein
Verwendung: 11
Abkühlen: 4.7 Sekunden

Feldnotizen
  • Wenn er beschworen wird, während Lily in der Luft ist, fällt er zu Boden und schlägt dort zu. Beachten Sie, dass Aegis fällt langsamer als Lily, also wird Lily vor ihm landen.
  • Wenn Aegis über Wasser beschworen wird, sinkt sie auf den Grund und schlägt dort auf.
  • Der Mittelpunkt des Wirkungsbereichs ist dort, wo Aegis sein Schwert schlägt, das sich etwas vor Lily befindet.
  • Der Wirkungsbereich ist ungefähr so ​​groß wie der des Cliffside Hamlet Elder.
Persönliche Notizen
  • Aegis' Angriff hat zwar einen schönen Bereich, trifft aber mehr vor Lily als hinter Lily, also behalte das im Hinterkopf, wenn sich hinter ihr etwas anschleicht.
  • Aegis fügt auch viel Ausdauerschaden zu, was also nicht getötet wird, kann niedergeschlagen werden und Ihr Leben ein bisschen einfacher machen.

Unfähiger Sünder

Ort

Gehen Sie vom Subterranean Lab B4 Respite nach links zum nächsten Bildschirm und sinken Sie ganz nach unten – Sinner ist im Wasser. Vergewissere dich, dass du die Maske des Henkers aufgesetzt hast, und bedenke, dass du in verdorbenem Wasser kämpfst, sodass Lily im Laufe der Zeit kontinuierlichen Schaden erleidet.

Angriff – Nahkampf

Boden/Antenne: Sinner erscheint und stürzt mit seinem ganzen Körper nach vorne, wodurch Lily mit ihm vorangetrieben wird.
Beschädigung: High
Erreichen: Weite, gerade Linie in die Richtung, in die Lily blickt.
Geschwindigkeit:  Schnell
Wasser? Ja
Verwendung: 16
Abkühlen: 3 Sekunden

Feldnotizen
  • Möglicherweise sehen Sie gelegentlich andere Websites, die diesen Geist als „inkompetenter Schwimmer“ bezeichnen.
  • Der Angriff von Sinner trifft mehrere Feinde auf seinem Weg.
  • Wenn sie mitten in der Luft beschworen wird, hört Lily auf zu fallen und wird zusammen mit Sinner vorangetrieben.
  • Die Verwendung von Sinner in der Luft zählt nicht als Landung, damit Lily ihren Doppelsprung oder Sprint zurückbekommt.
Persönliche Notizen
  • Sein Angriff ist zwar mächtig, aber die Hauptsache, für die Sie Sinner verwenden werden, ist die Erkundung – Sie brauchen ihn in Verbindung mit Lilys Dash und dem Verboten-Champion, um einige der entlegensten Gebiete zu erreichen und dort die Geheimnisse zu erfahren . Ihn und den Verboten Champion im selben Set zu haben, ist ein Muss.

Faden, der Ketzer

Ort

Sie finden Faden nach dem Kampf gegen seine Partnerin Miriel im Bereich links vom Subterranean Lab B5 Respite. Er ist der einzige andere Hauptfertigkeitsgeist, gegen den Sie nicht kämpfen.

Kampfstil – Fernkampf

Boden/Antenne: Faden erscheint und feuert drei Geschosse in einem Schrotflinten-ähnlichen Bogen ab – eines geradeaus, die anderen beiden schräg voraus (eines nach oben, eines nach unten).
Beschädigung: High
Reichweite: Lang
Geschwindigkeit:  Bremst
Wasser? Nein
Verwendung: 40
Abkühlen: 0
Letzte Ritus: Faden beschwört eine der Klauen seines Partners herauf, um allen Feinden vor Lily Schaden zuzufügen.

Sekundäre Fähigkeit – Freischalten

Kennst du all diese verschlossenen Türen, denen Lily gelegentlich begegnet, wie die im allerersten Bereich, in dem sie anfing? Faden hat die Schlüssel.

Feldnotizen
  • Zwischen dem Beschwören von Faden und dem Feuern gibt es eine Verzögerung von ungefähr 1 Sekunde.
  • Wenn sie aus geringer Entfernung eingesetzt werden, können mehrere Projektile denselben Feind treffen.
  • Die Projektile bewegen sich alle in einem Bogen und beginnen, sich über eine ausreichend lange Strecke nach unten zu bewegen.
Persönliche Notizen
  • Ich weiß nicht, was es bedeuten soll, aber Faden sieht aus, als würde er einen halben Dudelsack abfeuern.
  • Seine Explosion ist stark, aber langsam – ich finde, er passt am besten zu jemandem, der den Nahkampf abdecken kann, während seine Explosion auflädt.

Verboten-Champion

Ort

Verboten Champion befindet sich hinter einer verschlossenen Tür in dem Bereich, der in gleicher Entfernung zwischen Subterranean Lab B1 und Subterranean Lab B2 liegt. Von B1 gehen Sie nach unten und zielen auf den rechten Ausgang; Von B2 (das nähere der beiden ist) gehen Sie nach links und dann nach oben. Du brauchst Faden, um zu ihm zu gelangen, also wird er der letzte Geist sein, den du findest.

Angriff – Nahkampf

Boden/Antenne: Champion springt mit einem Klauenschlag nach oben und treibt Lily mit sich.
Beschädigung: Sneaker
Erreichen: Nahe, aufwärts gerichtete Linie ab Lily.
Geschwindigkeit:  Moderat
Wasser? Nein
Verwendung: 14
Abkühlen: 3 Sekunden

Feldnotizen
  • Der Angriff des Champions kann denselben Feind zweimal treffen.
  • Der Angriff des Champions reicht durch Wände und Barrieren.
  • Wenn sie auf den Boden gerufen wird, zählt der Angriff von Champion als Lilys erster Sprung, aber sie kann danach einen Doppelsprung machen.
  • Wenn der Champion mitten in der Luft gerufen wird, treibt er Lily höher und sie kann danach immer noch einen Doppelsprung machen.
  • Der Angriff des Champions bewegt Lily auch leicht nach vorne.
  • Du kannst den Champion beschwören, nachdem du Hoenirs Haken benutzt hast.
Persönliche Notizen
  • Wie Incompetent Sinner werden Sie Champion hauptsächlich zum Erkunden verwenden, um bei den letzten paar kniffligen Sprüngen zu helfen. Haben Sie ihn und Incompetent Sinner im selben Set, um es Ihnen leicht zu machen.
  • Denken Sie daran, dass Champion hat weniger verwendet als inkompetenter Sünder.

By Lofwyr

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