MechWarrior 5 Mercenaries: Tipps für BattleTech-Veteranen

Mechwarrior 5 spielen, nachdem Sie viel BattleTech gespielt haben? Hier sind ein paar schnelle Tipps, um den Übergang von rundenbasierter zu Live-Action zu erleichtern. Der Leitfaden sollte auch für alle nützlich sein, die die andere Richtung einschlagen möchten.

 

Mechs können nicht so einfach getötet werden
Wenn alle vier Ihrer Mechs in BattleTech in einer einzigen Runde einen feindlichen Mech angreifen, wird dieser Feind ernsthaft verletzt. Wenn Sie Piloten haben, die gut genug sind, um gezielte Schüsse auf bestimmte Teile auszuführen, können Sie einen Mech pro Runde ausschalten. Wenn MW5-Kämpfe so verlaufen würden, wären die Kämpfe in weniger als einer Minute vorbei! Das würde überhaupt keinen Spaß machen! Sie müssen also viel öfter auf Mech-Teile schlagen, bevor sie kaputt gehen.

Speed-Rüstung
In BattleTech verfehlen Sie besonders zu Beginn des Spiels viel, weil die Chancen, leichte Mechs zu treffen, gering sind und Ihre Piloten nicht viel Geschick haben. In MW5 sind die schnellen Mechs schwerer zu treffen, aber nicht viel schwerer. Ich habe noch nie etwas Offizielles gesehen, aber anscheinend richten Waffen weniger Schaden an etwas an, das sich schnell bewegt.

Kanonen aus Glas
Mechs haben viel Rüstung im Vergleich zu den Waffen, die sie haben. Hubschrauber und Geschütztürme haben fast keine: Eine gute Explosion eines mittleren Lasers wird sie erledigen. LRM- und SRM-Träger gehen auch sehr leicht unter. Frühe Panzer brauchen auch nicht viel. Die Sache ist, dass Ihre Verbündeten von der KI kontrolliert werden. In diesem Spiel (und vielen anderen) neigt die KI dazu, das zu priorisieren, was ihr geschadet hat. Das bedeutet, dass sie, sobald der Kampf losgeht, wahrscheinlich die Mechs priorisieren werden, die auf sie geschossen haben. Sie müssen den lästigen kleinen Ärgernissen selbst Priorität einräumen oder, wenn ein Hubschrauber über Ihren Kopf gelangt ist, auf den Sie nicht schießen können, müssen Sie Ihrem Trupp den Befehl erteilen, ihn abzuschalten. (Oder wechseln Sie einfach zu einem anderen Mech.)

Arme fallen mehr ab
Arme werden in diesem Spiel oft abgeschossen. Sie haben eine viel größere Feuerreichweite als Torso-Waffen, also schreiben Sie nicht einfach alle am Arm montierten Waffen als schlecht ab, aber Sie müssen sich mit der Tatsache vertraut machen, dass Waffen in vielen Missionen zerstört werden. Wenn Sie eine schicke, hochrangige Waffe erhalten, stecken Sie sie besser in einen Torso-Slot, wo sie besser geschützt ist.

Beine fallen weniger ab
Während die Arme wie Blätter im Herbst herunterfallen, sind die Beine überraschend sicher. Sie können sicherlich weggeblasen werden, aber ich glaube, ich habe gesehen, wie der rechte und der linke Oberkörper mehr weggesprengt wurden als die Beine. Das macht sie zu ziemlich sicheren Orten, um Dinge wie Munition und Kühlkörper aufzubewahren. (Ich persönlich baue gerne einen Kühlkörper in den Kopf. Ich finde es lustig, sich vorzustellen, dass Piloten die Cockpitheizung des Mechs bei geöffneten Fenstern laufen lassen, um zu versuchen, den Motor kühl zu halten. 😉

Ihr Kommandant ist am wichtigsten
Wenn ein Mech in deiner Lanze zerstört wird, kann der Pilot sterben oder der Pilot kann entkommen, aber der Rest des Teams kämpft weiter. Wenn dein eigener Mech ausfällt, verlierst du die Mission. Wenn Ihr Mech die gesamte mittlere Rumpfpanzerung verloren hat, sollten Sie sich besser zurücklehnen! Oder noch besser, wechseln Sie zu einem anderen Mech und sagen Sie dem Piloten Ihres alten Mechs, dass er sich an einen sicheren Ort stellen soll, während Sie weitermachen.

Bergung ist nicht der beste Weg, um neue Mechs zu bekommen
Bei BattleTech ist der Kauf eines kompletten Mechs sehr teuer, während es Spaß macht und ziemlich einfach ist, Teile zu bekommen und sie zusammenzusetzen. In MechWarrior 5 ist es kein effektiver Weg, um gute Mechs zu bekommen. Im frühen Spiel, wenn Sie nach mittelgroßen Mechs suchen, reicht es möglicherweise nicht aus, Ihre Bergungsanteile zu maximieren, um einen neuen Mech zu bekommen, es sei denn, Sie erledigen eine Mission, die Ihnen einen Bonus für schlechtes Wetter gibt. Wenn keine Mechs fallen, die Sie wollen oder sich leisten können, müssen Sie all diese Anteile an Ausrüstung verschwenden.

Ich habe festgestellt, dass es in MW5 viel besser ist, Ihr Geld zu maximieren. Sobald Sie ungefähr 8 Millionen angespart haben, speichern Sie das Spiel und gehen Sie auf Einkaufstour! Gehen Sie zu einem Industriezentrum und sehen Sie, was sie zu verkaufen haben. Schauen Sie sich unbedingt die Helden-Mechs an, aber es gibt auch viele gute „gewöhnliche“ Mechs, also ignorieren Sie sie nicht. Oh, und halten Sie auch Ausschau nach besseren Piloten. Wenn Sie auf Ihren Reisen nichts finden, greifen Sie auf Ihr gespeichertes Spiel zurück und machen Sie eine andere Tour.

Nachdem das Spiel das Tutorial und die ersten Escape-the-System-Missionen durchlaufen hat, sind Sie in der Tat in einer guten Position, um eine Einkaufstour zu machen. Sie brauchen sicherlich einige Piloten und es wäre gut, auch einen anderen leichten Mech zu bekommen, also speichern Sie das Spiel und sehen Sie sich dieses Industriezentrum an!

Liebe diese Helden!
Hero-Mechs haben oft eine extra leichte Panzerung, spezielle Motoren und andere Vorteile, die es ihnen ermöglichen, mehr Panzerung/Waffen als typische Versionen zu tragen (ganz zu schweigen von cooleren Lackierungen). Dies ist ein großer Segen in einem Spiel, das begrenzt, was Sie nach Gewicht nehmen können! Das Spiel ist auch nett genug, um zu markieren, wo sie sich in einem Industriegebiet befinden, damit Sie sie schnell finden können.

Sei vorsichtig mit den seltenen Mechs. In Videospielen bedeutet selten besser. In MW5 bedeutet es nur, dass es sich nicht um einen häufig anzutreffenden Mech handelt. Sie können sicherlich hervorragende Mechs sein, aber das können auch die nicht seltenen Mechs. Lassen Sie sich nicht vom Verkäufer dazu verleiten, einen Mech mit der alten „Sei mit diesem Mech der einzige Mechwarrior in deiner Branche“-Linie zu kaufen!

Hinweis: Helden-Mechs werden auch angezeigt, wenn Sie den Heroes of the Inner Sphere DLC nicht besitzen.

Unterschiede bei den Waffenslots
Sie haben in BattleTech etwas mehr Freiheit, Waffen zu montieren. BT wird Ihnen sagen, dass eine bestimmte Sektion eine bestimmte Anzahl von Waffen in einer bestimmten Klasse montieren kann, sagen wir 3 Energiewaffen. Wenn Sie 3 PPCs hineinstopfen möchten (und der Torso groß genug ist), können Sie dies tun. In MW5 gibt es Slots mit Größenbewertungen. Eine schwere Energiewaffe wie eine PPC erfordert einen Slot für schwere Energiewaffen. Ein Slot für schwere Energie kann auch leichtere Waffen aufnehmen, aber kleine Slots können keine schwereren Waffen aufnehmen.

Ansonsten sind die Spiele ziemlich ähnlich. Sie können Kühlkörper und Munition immer noch überall platzieren. Die Waffe in Ihrem rechten Arm feuert genauso gut, egal ob die Munition neben der Waffe im rechten Arm liegt oder ob sie klar unten im linken Bein aufbewahrt wird. Die Hitze der Waffe kann am linken Arm genauso gut austreten wie am rechten. Es gibt einen Unterschied darin, dass BattleTech kleine Waffen (Maschinengewehre, Flammenwerfer und kleine Laser) als seine eigene Klassifizierung behandelt, während MW5 MGs in Ballistik und die anderen beiden in Energie einsetzt, aber es spielt keine große Rolle.

Zielsperre
LRMs (und bestimmte, seltene Arten von SRMs) erfordern eine Sperre, die in BattleTech überhaupt nicht vorhanden ist. Sobald Sie die Zielerfassung erreicht haben, werden Ihre Raketen auf das Ziel zusteuern, wohin es auch geht! Sie können die Zielerfassung verlieren, wenn das Ziel hinter einen Hügel, Grat oder ein Gebäude geht oder wenn Sie zu einem neuen Ziel wechseln. Außerdem wird ein seltsamer Fehler dazu führen, dass Sie die Zielerfassung auf VTOL-Flugzeugen verlieren, wenn sie auf Sie zukommen.

Wenn Sie Raketen ohne Zielerfassung abfeuern, werden die Raketen versuchen, vage in die Richtung zu fliegen, auf die Sie gerichtet sind. Wenn Sie die Zielerfassung verlieren, fliegen Raketen auf die letzte bekannte Position des Ziels zu – Sie können also immer noch Türme und manchmal Panzer treffen, wenn Sie Ihre Zielerfassung verlieren.

Umgebungswärme
Wenn Sie nicht tatsächlich durch Lavabecken gehen, hat die Umgebung in MW5 überhaupt keinen Einfluss auf die Hitze. In der Nähe eines Vulkans erfrischen Sie sich genauso gut wie auf einem Gletscher!

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