Hexe: Wie man coole Gimmicky-Sachen bekommt, ohne zu viel zu sterben

Wie man coole Gimmicky-Sachen bekommt, ohne zu viel zu sterben.

 

Einführung
Wenn ich mir Noita-Video-Tutorials anschaue, Ich bin immer wieder erstaunt, wie leicht diese Leute so tolle Zauberstäbe bauen können, obwohl ich weiß, dass so etwas außerhalb meiner Fähigkeiten liegt. jedoch, Ich habe in Noita ein paar Dinge getan, die nicht nur “schieß Monster und geh nach Mountian”, deshalb habe ich sie hier zusammengestellt.

Start-Loadout
Dein Start-Loadout ist das, was wirklich in Gang kommt. Einige Dinge, die Sie wollen / brauchen, sind:

  • Angriffszauberstab: Energiekugel oder Spitterbolzen (Optional)*
  • Bombenstab: Magische Rakete oder Dynamit
  • Trank: Leviten

*Obwohl nicht erforderlich, Die wenigen Feinde, die Sie finden werden, werden mit diesen Zaubersprüchen leichter zu töten sein.
Notiz: Zauberstäbe mit notwendigen Zaubersprüchen und/oder Levitium-Tränken sind möglicherweise in Minen zu finden, wag dich da runter.

Jenseits der Klippe
Wenn Sie mit Levitium begonnen haben, trink es, um über die Klippe zu fliegen. Wenn nicht, Betreten Sie die Minen, aber versuchen Sie, so hoch wie möglich zu bleiben, während Sie weiterfahren. Fühlen Sie sich frei, die Minen weiter nach Zauberstäben oder Gegenständen zu erkunden, aber geh weiter nach rechts, bis du die Oberfläche siehst. Benutze deinen explosiven Zauberstab (Einfacher, wenn Sie einen Zauberstab in den Minen mit Bombe oder Black Hole gefunden haben), an die Oberfläche durchsprengen. Sie können jetzt den Osten erkunden, besteht hauptsächlich aus der Wüste. Gehe weiter nach Osten, bis du die Spitze der Pyramide erreichst. Dort, Du solltest eine leuchtend blaue Kugel und eine Smaragdtafel finden. Nimm sie beide (Sie benötigen Inventarplatz für das Tablet). Fahren Sie weiter nach Osten, bis Sie eine solide Wand aus rötlich-braunem extrem dichten Felsen erreichen (EDR). Verwenden Sie die Unebenheiten und Bits entlang der Wand, um die Wand zu erklimmen, bis Sie einen seltsamen höhlenartigen Bereich erreichen.

Essenz der Erde
Verwendung der oben genannten Sprengstoffe, sprengen Sie durch die dunkleren Ecken des Mauerwerksdiamanten, den Sie im Höhlenbereich finden. Dort sollte ein Perk-ähnlicher Gegenstand sitzen. Hebe es auf und lass den Diamanten so schnell wie möglich zurück. Sie sollten nun regelmäßig magische Projektile in acht Richtungen schießen. Leider, sie werden dir Schaden zufügen und deshalb solltest du dich von Wänden fernhalten und nur zwischen den Stößen den Boden berühren. Reise zurück durch die Wüste, bis du eine Struktur mit einem leuchtenden blauen Punkt erreichst “Essenzfresser”. Stand (oder schweben) eine Weile herum, bis die Essenz entfernt und ein neuer Gegenstand erstellt wird!

Tannerkivi
Mit deiner Essenz der Erde, gefressen von allem, was dieses leuchtende Ding war, du bleibst beim Tannerkivi, der Erdstein. Wenn du ihn in der Hand hältst, werden alle nahegelegenen Feststoffe umgedreht (aber nicht pulver) in den Boden. In Ergänzung, Treten wird ein sehr kleines Erdbeben erzeugen (was schön ist, um Wege nach unten zu finden, aber schlecht für einen intakten Schädel). Mit deinem Preis in der Hand, Kehre zu dem Loch zurück, das du aus den Minen gegraben hast. Anstatt zurück in die Minen zu gehen, geh den berg hoch bis du den gipfel erreichst. Dies wäre ein guter Zeitpunkt, um diese Erdbebenkraft sinnvoll zu nutzen. Auf der Spitze stehen und schweben, Sie sollten eine schwimmende Insel und eine kleine Tasche darin sehen: eine andere Kugel. Merken, mit jeder Kugel kommt ein Extra Max HP Pickup. Fliege so hoch wie du kannst und trete ab! Und dann renne vor den Trümmern, die vom Himmel auf dich fallen! Wenn es nicht richtig bröckelt, Wenn Sie ein Loch in den Boden der Insel sprengen, fällt die Kugel heraus. Mit 2 Kugeln und 150 Max HP (Wenn du keine zusätzlichen Herzen aufgesammelt hast), du solltest bereit sein zu gehen, Rechts? Nein. Mach dich diesmal auf den Weg nach Westen, zur linken Seite des Bildschirms.

Reise in den Westen
Wenn du nach Westen gehst, Du solltest irgendwann einen riesigen Baum finden. Während es heißt “Holz” wenn du mit der Maus über das Material fährst, Es ist keine Holzart, mit der Sie wahrscheinlich vertraut sind. Sie können den Baum mit seinen natürlichen Kurven bis nach dem ersten Ast leicht erklimmen, wenn es plötzlich viel schwerer wird. Hier kommt Tannerkivi ins Spiel. Wenn du es in der Hand hältst, das “Holz” verwandelt sich in Erde, die an den Rändern zerbröckeln und winzige Halt für Sie schaffen. Gehe auf diese Weise den Baum hinauf, aber seien Sie vorsichtig bei Nestern mit Wackeleiern. Sobald Sie die Spitze des Baumes erreicht haben, schau dir gerne deine a-tree-vements an. Jetzt springst du einfach vom Baum und landest in der verschneiten Einöde. Weiter nach Westen, und ignoriere alles, was potenziell gefährlich aussieht (Außer dem Turm Paha Silma, versteh das auf jeden Fall). Ignoriere die Höhle mit Lasern, und ignoriere die große gruselige Grube mit einer verdächtigen Brücke, die darüber hängt (die Brücke ist sicher, mach dir keine Sorge). Letztlich, du findest dich am See wieder.

Fischerhütte
Auf der rechten Seite des Sees (die Seite, auf der du sein solltest), da sollte eine kleine Hütte mit einem Buch drin sein. Alles, was Sie jetzt brauchen, ist, die Smaragdtafel, die Sie entweder von der Pyramide oder der Berginsel erhalten haben, zu nehmen und auf den Boden zu werfen. Dies sollte ein grünes Portal öffnen. Treten Sie ein und Sie sollten in einen kleinen Raum unter Wasser mit einigen Zaubersprüchen gelangen, ein experimenteller Zauberstab, und Der verlorene Alchemist, ein Gegner im späten Spiel. Sein einziger Angriff ist Nahkampf, obwohl, und ich hatte nicht allzu viel Mühe, den Zauberstab und die kostenlosen Zaubersprüche einzusammeln, auch wenn er herumtrampelt. Sie können durch das Portal verlassen, wenn Sie möchten, jetzt, aber im Bunker kannst du deine Zauberstäbe modifizieren, wie auf dem heiligen berg. Das einzige Problem ist, dass der Feind wahrscheinlich einige Zeit brauchen wird, um ihn zu besiegen, sogar mit deinem neuen Zauberstab.

Belohnung
Wenn alles gut geht, solltest du schon haben:

  • 2 Kugeln des wahren Wissens
  • +50 maximale HP
  • Tannerkivi
  • Ziemlich guter Zauberstab
  • “Glimmer” Zaubersprüche
  • Böses Auge (Optional)
  • 2 a-Baum-vements

Sie können zu den Minen zurückkehren und Ihren Lauf fortsetzen, Sehen Sie, was Sie sonst noch auf der Oberfläche finden können, oder wirklich alles. ich kann dich nicht aufhalten.

SCHLUSSBEMERKUNGEN:
Es kann von Vorteil sein, das Tannerkivi fallen zu lassen, nachdem es seinen Zweck erfüllt hat. Es sollte nicht nötig sein, den Baum wieder hochzuklettern, und Gegenstände zu treten ist viel einfacher als sie zu schieben.
Während die Zauber, die du freischaltest, nur ein paar Farbspuren sind, Sie verleihen Ihren Zauberstäben Persönlichkeit und Geschmack. Ich sage umarme es!
Bitte ignorieren Sie die gruseligen Geräusche, die Sie wahrscheinlich hören, wenn Sie über die Oberfläche gehen. Sie können dich nicht verletzen.

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