Noita: Wie man coole Gimmick-Sachen bekommt, ohne zu viel zu sterben

Wie man cooles Gimmick-Zeug bekommt, ohne zu sehr zu sterben.

 

Einleitung
Wenn ich mir die Video-Tutorials von Noita anschaue, bin ich immer wieder erstaunt, wie einfach diese Leute so erstaunliche Zauberstab-Builds bekommen, obwohl ich weiß, dass so etwas außerhalb meiner Fähigkeiten liegt. Allerdings habe ich ein paar Dinge in Noita gemacht, die nicht nur „Monster erschießen und zum Mountian gehen“ sind, also habe ich sie hier zusammengestellt.

Loadout starten
Ihr Start-Loadout ist das, was das wirklich in Gang setzt. Einige Dinge, die Sie wollen / brauchen, sind:

  • Angriffsstab: Energiekugel oder Spitterbolzen (optional)*
  • Bombenstab: Magische Rakete oder Dynamit
  • Trank: Levitium

*Obwohl es nicht notwendig ist, werden die wenigen Feinde, die Sie finden werden, mit diesen Zaubern leichter zu töten sein.
Hinweis: Zauberstäbe mit notwendigen Zaubersprüchen und/oder Levitium-Tränken können möglicherweise in Minen gefunden werden, fühlen Sie sich frei, sich dorthin zu wagen.

Jenseits der Klippe
Wenn Sie mit Levitium begonnen haben, trinken Sie es, um über die Klippe zu fliegen. Wenn nicht, betreten Sie die Minen, aber versuchen Sie, so hoch wie möglich zu bleiben, während Sie weiter vorwärts gehen. Fühlen Sie sich frei, die Minen weiter nach Zauberstäben oder Gegenständen zu durchsuchen, aber bewegen Sie sich weiter nach rechts, bis Sie die Oberfläche sehen. Verwenden Sie Ihren explosiven Zauberstab (einfacher, wenn Sie einen Zauberstab in den Minen mit entweder Bombe oder Schwarzem Loch gefunden haben), sprengen Sie an die Oberfläche. Sie können jetzt den Osten erkunden, der hauptsächlich aus Wüste besteht. Gehen Sie weiter nach Osten, bis Sie die Spitze der Pyramide erreichen. Dort sollten Sie eine leuchtend blaue Kugel und eine Smaragdtafel finden. Nehmen Sie beide (Sie benötigen Inventarplatz für das Tablet). Gehen Sie weiter nach Osten, bis Sie eine solide Wand aus rotbraunem extrem dichtem Gestein (EDR) erreichen. Verwenden Sie die Unebenheiten und Teile entlang der Wand, um die Wand zu erklimmen, bis Sie einen seltsamen höhlenartigen Bereich erreichen.

Essenz der Erde
Sprengen Sie mit dem oben erwähnten Sprengstoff durch die dunkleren Ecken des Mauerwerksdiamanten, den Sie im Höhlenbereich finden. Dort sollte ein Perk-ähnlicher Gegenstand sitzen. Heben Sie es auf und lassen Sie den Diamanten so schnell wie möglich zurück. Sie sollten jetzt regelmäßig magische Projektile in acht Richtungen schießen. Leider beschädigen sie dich und deshalb solltest du dich von Wänden fernhalten und den Boden nur zwischen den Stößen berühren. Reise zurück durch die Wüste, bis du eine Struktur mit einem leuchtenden blauen Punkt mit der Aufschrift „Essence Eater“ erreichst. Stehe (oder schwebe) eine Weile um ihn herum, bis die Essenz entfernt und ein neuer Gegenstand erschaffen wurde!

Tannerkivi
Nachdem Ihre Essenz der Erde von dem, was auch immer dieses leuchtende Ding war, gefressen wurde, bleibt Ihnen der Tannerkivi, der Erdstein. Wenn Sie ihn in Ihrer Hand halten, werden alle Feststoffe (aber keine Pulver) in der Nähe zu Erde. Außerdem erzeugt das Treten ein sehr kleines Erdbeben (was gut ist, um Wege nach unten zu finden, aber schlecht für einen intakten Schädel). Kehren Sie mit Ihrem Preis in der Hand zu dem Loch zurück, das Sie aus den Minen gegraben haben. Anstatt zurück in die Minen zu gehen, steigen Sie den Berg hinauf, bis Sie den Gipfel erreichen. Dies wäre ein guter Zeitpunkt, um diese Erdbebenkraft sinnvoll zu nutzen. Wenn Sie auf der äußersten Spitze stehen und schweben, sollten Sie eine schwimmende Insel und in einer kleinen Tasche darin sehen: eine weitere Kugel. Denken Sie daran, dass mit jeder Kugel ein Extra-Max-HP-Pickup einhergeht. Flieg so hoch wie du kannst und tritt! Und dann lauf vor den Trümmern, die vom Himmel auf dich fallen! Wenn es nicht richtig zerbröckelt, wird das Sprengen eines Lochs in den Boden der Insel dazu führen, dass die Kugel herausfällt. Mit 2 Kugeln und 150 Max HP (wenn Sie keine zusätzlichen Herzen gesammelt haben) sollten Sie bereit sein, oder? Nein. Gehen Sie dieses Mal nach Westen, zur linken Seite des Bildschirms.

Reise in den Westen
Wenn Sie nach Westen gehen, sollten Sie schließlich einen riesigen Baum finden. Wenn Sie den Mauszeiger über das Material bewegen, steht zwar „Holz“, aber es ist nicht irgendeine Art von Holz, mit der Sie wahrscheinlich vertraut sind. Sie können den Baum in seinen natürlichen Kurven leicht erklimmen, bis nach dem ersten Ast, wo es plötzlich viel schwieriger wird. Hier kommt Tannerkivi ins Spiel. Wenn Sie es in der Hand halten, verwandelt sich das „Holz“ in Erde, die an den Rändern bröckelt und winzige Tritte für Sie schafft. Fahren Sie auf diese Weise den Baum hinauf, aber seien Sie vorsichtig bei Nestern mit wackelnden Eiern. Sobald Sie die Spitze des Baumes erreicht haben, können Sie sich gerne Ihre a-tree-vements ansehen. Jetzt springst du einfach vom Baum und landest in der verschneiten Einöde. Fahren Sie weiter nach Westen und ignorieren Sie alles, was potenziell gefährlich aussieht (mit Ausnahme des Paha-Silma-Turms, verstehen Sie das auf jeden Fall). Ignorieren Sie die Höhle mit Lasern und ignorieren Sie die große gruselige Grube mit einer verdächtigen Brücke, die darüber hängt (die Brücke ist sicher, keine Sorge). Irgendwann findest du dich am See wieder.

Fischerhütte
Auf der rechten Seite des Sees (der Seite, auf der Sie sich befinden sollten) sollte sich eine kleine Hütte mit einem Buch darin befinden. Alles, was Sie jetzt brauchen, ist, die Smaragdtafel, die Sie entweder von der Pyramide oder der Berginsel erhalten haben, zu nehmen und auf den Boden zu werfen. Dies sollte ein grünes Portal öffnen. Treten Sie ein und Sie sollten in einen kleinen Raum unter Wasser gelangen, der einige Zaubersprüche, einen experimentellen Zauberstab und Kadotettu alkemisti, einen späten Spielfeind, enthält. Sein einziger Angriff ist jedoch Nahkampf, und ich hatte keine allzu großen Probleme, den Zauberstab und die freien Zauber einzusammeln, selbst als er herumtrottete. Sie können jetzt durch das Portal gehen, wenn Sie möchten, aber im Bunker können Sie Ihre Zauberstäbe modifizieren, wie im heiligen Berg. Das einzige Problem ist, dass der Feind wahrscheinlich einige Zeit brauchen wird, um ihn zu besiegen, selbst mit Ihrem neuen Zauberstab.

Belohnung
Wenn alles gut geht, sollten Sie bereits Folgendes haben:

  • 2 Kugeln des wahren Wissens
  • +50 maximale HP
  • Tannerkivi
  • Ziemlich guter Zauberstab
  • „Glimmer“-Zauber
  • Paha Silma (optional)
  • 2 a-Baum-vements

Sie können zu den Minen zurückkehren und Ihren Lauf fortsetzen, sehen, welche anderen Dinge Sie an der Oberfläche finden können, oder wirklich alles. Ich kann dich nicht aufhalten.

LETZTE HINWEISE:
Es kann von Vorteil sein, den Tannerkivi fallen zu lassen, nachdem er seinen Zweck erfüllt hat. Es sollte nicht nötig sein, den Baum wieder hochzuklettern, und es ist viel einfacher, Gegenstände zu treten, als sie zu schieben.
Während die Zauber, die Sie freischalten, nur ein paar Farbspuren sind, verleihen sie Ihren Zauberstäben Persönlichkeit und Geschmack. Ich sage, nimm es an!
Bitte ignorieren Sie die gruseligen Geräusche, die Sie wahrscheinlich hören werden, wenn Sie über die Oberfläche gehen. Sie können dich nicht verletzen.

Weitere Anleitungen:

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