Strikey Sisters: 100 % Erfolge, Gameplay & Power-Ups

Gameplay-Erklärung mit Tipps und Tricks, vollständiges Gegenstandsglossar und strukturierter Bereich für 100 % Geheimnisse und Abschluss.

 

Einleitung / Intro

Dieser Leitfaden ist so strukturiert, dass er Anfängern einen einfachen Zugang zum Spiel und anderen wichtigen Gameplay-Tipps wie den verschiedenen Methoden zum Schlagen des Balls bietet. Ich gehe dann weiter zu einem Handbuch aller Gegenstände und Zaubersprüche, die dem Spieler zur Verfügung stehen, ihrer Effekte und Strategien für die Verwendung. Die Anleitung sollte bis zu diesem Punkt relativ spoilerfrei sein.

Die letzten 3 Abschnitte enthalten einen Durchlauf aller 10 Errungenschaften in einer logischen Reihenfolge für den Abschluss. Diese Abschnitte beschreiben auch andere Spielmechaniken, bei denen ein Verständnis erforderlich ist, um die Errungenschaften zu erlangen, wie z. B. Truhen, geheime Ebenen und das Bestiarium. Hinweis: Die Abschnitte zu den Erfolgen enthalten Spoiler – ich werde Spoiler-Tags in bescheidenem Umfang verwenden, aber Sie wurden gewarnt!

Um den Vollbildmodus zu aktivieren, gehen Sie zu Optionen > Einstellung; einschalten Vollbildund ändern Fenstergröße zu Passform.

How To Play

Wenn Sie ein neues Spiel zum ersten Mal starten, gibt es dort jedoch weder ein Tutorial noch Tipps im Spiel sind Einige Tutorial-Bildschirme sind versteckt Extras > So wird gespielt. Ich empfehle dringend, diese zu lesen, um sich mit den Grundlagen vertraut zu machen, aber da es ziemlich umständlich ist, während des Spiels darauf zuzugreifen und sie zu lesen, habe ich sie der Einfachheit halber unten eingefügt:

  1. Zerstöre alle Steine ​​und Monster, um normale Stufen zu meistern … Feinde respawnen, bis die Steine ​​zerstört sind!
  2. Besiege den Boss, um Boss-Stufen zu schlagen. Sie müssen nicht alle Steine ​​zerstören.
  3. Du verlierst, wenn dir die Herzen ausgehen … Wenn der Ball den unteren Rand des Bildschirms verlässt oder du von einem Projektil oder Feind getroffen wirst, verlierst du ein Herz.
  4. In der Zwei-Spieler-Kooperation verlieren BEIDE Spieler ein Herz, wenn irgendein Ball verloren geht … Versuchen Sie, sich mit Ihrem Partner zu koordinieren!
  5. Drücken Sie die ATTACK-Taste, um den Ball zu schlagen, Gegner in der Nähe zu treffen oder ankommende Projektile zu zerstören.
  6. Drücke und HALTE die ATTACK-Taste, um einen starken Angriff aufzuladen … der starke Angriff kann Projektile abwehren.
  7. Drücken Sie die ZAUBER-Taste, um einen magischen Angriff auszuführen … Zauber sind verfügbar, nachdem Sie einen Zauber-Power-Up-Gegenstand aufgenommen haben!
  8. Zerstöre Monster, um POWER-UP-Items zu erhalten … Es gibt drei Arten: PLAYER-Items und BALL-Items werden sofort wirksam, während SPELL-Items mit der SPELL-Taste verwendet werden.
  9. Sammle genug MÜNZEN, damit Truhen erscheinen … sie enthalten Sammlerstücke und andere interessante Leckereien!

Gameplay-Grundlagen

Es gibt drei Möglichkeiten, den Ball zu schlagen, die sich alle leicht unterschiedlich verhalten, sowie den Ball mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten zu starten:

  1. Standardtreffer: Drücken Sie Angriff, um in einem Bogen vor sich zu wischen und den Ball von Ihnen wegzuschicken mittlere Geschwindigkeit entsprechend Ihrer Position relativ zum Ball an dem Punkt, an dem Sie ihn treffen. Notiz: immer Versuchen Sie, den Ball zu treffen, auch wenn es wie aussichtslos aussieht – Sie können Paraden von überraschend niedrig auf dem Bildschirm ausführen!
  2. Aufgeladener Treffer: Halten Sie gemäß dem obigen Abschnitt Attack einige Sekunden lang gedrückt, bis Sie einen Audiohinweis hören, und drücken Sie dann Attack erneut, um es zu aktivieren. Dies startet den Ball an Highs Geschwindigkeit, und außerdem tötet der Ball in den ersten Sekunden nach dem Schlagen einen Block / ein Monster mit einem Schlag und fügt Bossen mehr Schaden zu. Sie können mehrere Ziele treffen und zerstören, wenn Sie sie treffen sehr dicht hintereinander, versuchen Sie also, Ecken und enge Lücken anzupeilen.

    Fast alle Monster- und Boss-Projektile können mit einem aufgeladenen Schuss abgelenkt werden, wodurch Blöcke und Monster bei Kontakt wie ein Ball getötet werden.

    Warnung: Seien Sie sehr vorsichtig, wenn Sie aufgeladene Angriffe in unmittelbarer Nähe zu Feinden oder Blöcken verwenden – ein Streuschuss, der nach unten abgelenkt wird, ist oft zu schnell zu fangen!

  3. Prallen: Die Option, die manche vielleicht vergessen oder übersehen, ist ihre Nützlichkeit – lassen Sie den Ball einfach von Ihrem Charakter abprallen ohne Angriff für a langsam Geschwindigkeit getroffen.

    Das ist aus mehreren Gründen großartig – erstens, um die Action zu verlangsamen, wenn die Dinge etwas hektisch werden oder wenn viele Hindernisse den unteren Bildschirmrand bevölkern (siehe oben, wann nicht einen aufgeladenen Schuss zu verwenden). Zweitens prallt der Ball im Gegensatz zu den anderen 2 Optionen immer in einem identischen Gegenwinkel zum Treffer vom Spieler ab, wodurch das Zielen sehr vorhersehbar und das Verschieben des Balls nützlich ist. Schließlich können Sie dies verwenden, um Ihre Zeit für einen aufgeladenen Schuss abzuwarten, ohne ihn erneut aufladen zu müssen.

    Der Nachteil dieser Methode ist, dass die Hitbox des Charakters viel kleiner ist als der Angriffsbogen, was die Ausführung erschwert, also im Zweifelsfall – angreifen.

Power-Ups – Gegenstände & Zauber

Es gibt 3 Arten von Power-Ups, die zufällig fallen gelassen werden, wenn ein Feind zerstört wird. Der Ansager sagt den Namen des Power-Ups, wenn es eingesammelt wird, was normalerweise bei Zaubersprüchen hilfreich ist, da es Sie davon abhält, während der oft hektischen Aktion auf das HUD zu schauen!

Spielerobjekte
Diese Power-Ups werden sofort aktiviert und kommen dem einzigen Spieler zugute, der sie gesammelt hat, und blinken grünen bis zur Abholung.

Symbol
Name und Vorname
Beschreibung
Dauer
Hähnchen
Gewährt 1 Herz, bis zu maximal 3 Herzen.
Einmalig
Schild
Aktiviert einen um den Spieler herum sichtbaren Schutzschild, der aktiv bleibt, bis der Spieler ein Herz verlieren würde (entweder durch Fallenlassen eines Balls oder durch einen Treffer). An diesem Punkt ist es anstelle eines Herzens verloren.
Bis der Spieler trifft
Speed ​​Up
Vorübergehender Geschwindigkeitsschub.
10 Sekunden

Ballartikel
Diese werden auch sofort aktiviert und verändern das Verhalten des Balls in irgendeiner Weise und blinken blau bis zur Abholung. Im Koop (oder während Doppelkugel ist aktiv), beide Bälle sind betroffen.

Symbol
Name und Vorname
Beschreibung
Dauer
Doppelkugel
Spawnt sofort einen weiteren Ball auf dem vorhandenen Ball auf einer etwas anderen Flugbahn. Während 2 Bälle auf dem Bildschirm sind, entweder kann ohne Strafe verloren werden, dann gelten wieder die normalen Regeln. Alle aktiv Ball Power-Ups, die den ersten Ball bewirken, werden beim zweiten repliziert.

Beachten Sie, dass dieses Power-Up kann hört niemals dazu führen, dass mehr als 2 Bälle im Spiel sind und daher auch dann nicht erscheinen, wenn 2 Bälle auf dem Bildschirm zu sehen sind. Aus diesem Grund erscheint es auch nicht im 2P-Modus, es sei denn, ein Spieler ist KO und nur ein Ball bleibt übrig. Dauer: bis ein Ball verloren geht.

Tipp: Betrachten Sie zwei Bälle als vorübergehenden Bonus, nicht als neuen Status quo. Der Versuch, beides zu behalten, führt oft dazu, dass beides verloren geht!

Bis ein Ball verloren geht
Feuerball
Entzündet den Ball und lässt Flammen davon springen, während er sich fortbewegt, die Blöcke und Monster in der Nähe für 1 HP beschädigen. Ein Wort der Vorsicht – abhängig von den Gegnern auf der Bühne kann der Feuerball sehr wie ein Projektil aussehen und die Flammen können den Bildschirm ziemlich beschäftigen!
8 Sekunden
Eiserne Kugel
Verwandelt die Kugel in eine riesige Kanonenkugel, die sich direkt durch Blöcke und Monster bewegt, ohne auch nur die Richtung zu ändern! Nur solide Blöcke, Bosse und ein bestimmtes Monster mit mehr als 3 HP können sich gegen den Iron Ball behaupten.
7 Sekunden
Langsamer Ball
Verringert die Relativgeschwindigkeit des Balls um die Hälfte (dh ein aufgeladener Schuss bewegt sich immer noch schneller als ein ungeladener).
5 Sekunden

Zaubersprüche
Zauber werden im Slot auf dem HUD gespeichert, bis sie mit der Zaubertaste aktiviert werden und blinken roten bis zur Abholung. Jeder Spieler darf einen tragen Buchstabieren zu einem Zeitpunkt – alle nachfolgenden Buchstabieren gesammelt werden die vorherige überschreiben, daher ist es normalerweise ratsam, sie so schnell wie möglich zu verwenden! Notiere dass der Bestiarium-Karte belegt ebenfalls denselben Platz und wird von Zaubersprüchen überschrieben / überschrieben (siehe die Erfolge – Münzen & Truhen Abschnitt für weitere Informationen).

Symbol
Name und Vorname
Beschreibung
Dauer
Dunkle Flamme
Startet eine Welle aus violettem Feuer direkt nach oben, die durch alle Blöcke und Monster fliegt und sie zerstört und den meisten Bossen erheblichen Schaden zufügt.

Tipp: Stellen Sie sich zwischen 2 Reihen von Blöcken, um beide Reihen für maximale Zerstörung und Münzausgabe zu treffen.

Einmalig
Energie erschossen
Feuert 4 grüne Projektile in einem 90°-Kegel vor dem Spieler ab. Jedes Projektil bewegt sich, bis es einen Block oder ein Monster trifft (und zerstört), von Wänden und festen Blöcken abprallt oder bis es den unteren Rand des Bildschirms verlässt.
Einmalig
Gorgonenkopf
Verwandelt alle derzeit auf dem Bildschirm angezeigten Monster in Stein. Steinmonster können unabhängig von ihrer HP mit einem Treffer zerstört werden und können keine Angriffe oder Spezialfähigkeiten ausführen. Besonders nützlich für Gegner, die den Ball ablenken oder blocken oder nur aus bestimmten Winkeln getroffen werden können. Gorgon Head wirkt sich nicht auf Bosse aus.
10 Sekunden
Gewitter
Verursacht eine kurze Reihe zufälliger Blitzeinschläge über dem Feld, die Blöcke zerbrechen und Monster töten, wenn sie getroffen werden.
5 Sekunden
Magische Bombe
Wirft sofort Bomben im Bomberman-Stil auf die Position von bis zu 5 Monstern auf dem Bildschirm, die nach ein paar Sekunden explodieren und Blöcke und Monster mit Standard-HP zerstören. Ziele auch Bosse an und verletze sie. Wenn keine Monster auf dem Bildschirm zu sehen sind, wird eine einzelne Bombe in einen Bereich mit Blöcken geworfen, also gilt: Je mehr Monster, desto besser!
Einmalig
Monsterfalle
Lässt 4 Bärenfallen in einem kleinen Cluster in einem zufälligen Bereich des Bildschirms fallen. Jede Falle bleibt bis zum Ende des Levels bestehen oder wenn sie aktiviert wird, indem ein Monster darauf tritt, wodurch das Monster getötet wird. Sie wirken sich nicht auf Bosse aus.
Bis ausgelöst

Erfolge – Abschluss

Achtung: In den folgenden Abschnitten können einige Spoiler enthalten sein!

Schöne Mädels
Schlage jede Stufe mit 3 Lebensherzen!
Wahrscheinlich der erste Erfolg, den Sie freischalten werden, und aller Wahrscheinlichkeit nach werden Sie ihn auf natürliche Weise erhalten, wenn sich Ihre Fähigkeiten verbessern und Sie durch die vielen Levels und zusätzlichen Levels des Spiels vorankommen. Wenn Sie Probleme haben oder sich darauf konzentrieren möchten, es schnell zu machen, ignorieren Sie Münzen vollständig. konzentrieren Sie sich auf Einschalten und Projektile ausweichen, und denken Sie daran Hähnchen und Schild Gegenstände können einen Lauf retten.

Hartnäckige Gören
Besiege den letzten Boss und rette Sachiro!
Der letzte Boss, Lord Wanik, ist zunächst nicht zugänglich. Um ihn zu erreichen, musst du zuerst jeden normalen Level auf der Karte spielen und meistern – das tust du nicht Sie müssen die Details zu versteckten Stufen und Bereichen in späteren Abschnitten des Handbuchs finden. Nach dem Freischalten sehen Sie eine Zwischensequenz was darauf hinweist, dass es geflohen ist, und ein neues Gebiet wird auf der mittleren Ostseite der Insel angeschlossen.

Beachten Sie, dass Sie aufgrund der Art und Weise, wie das Spiel strukturiert ist, wahrscheinlich und schlagen werden Lord Wanik vor einem der folgenden Erfolge für das Besiegen aller Levels/Bosse, weshalb ich es zuerst behandle.
Der Bosskampf selbst besteht aus zwei Phasen, und meiner Meinung nach ist die erste deutlich schwieriger als die zweite. Während der ersten Phase, Lord Wanik beschwört große schwarze Bälle, die kontinuierlich Projektile abfeuern, und kann auch eine große Welle von Fledermäusen auf den Spieler aussenden. Es ist sehr schwierig, den Fledermäusen auszuweichen oder sie zu zerstören, wenn sie direkt auf dich zukommen, also vermeide es, direkt unter ihnen zu stehen, da sie um jeden Preis kommen! Entkomme zur Seite des Bildschirms, und wenn du den Bach überqueren musst (zB um den Ball zu bekommen), dann tue dies langsam, während du angreifst, um sie zu zerstören. Es ist auch unglaublich effektiv, 3-5 Fledermäuse mit einem einzigen aufgeladenen Angriff abzuwehren, aber verliere dich nicht zu sehr an dem Versuch, dies zu tun und verschenke unnötige Treffer. Zerstöre die schwarzen Kugeln so schnell wie möglich, damit die violetten Projektile nicht zu überwältigend werden.

Sobald Sie seinen Gesundheitsbalken vollständig aufgebraucht haben, beginnt die zweite Phase. Zum Glück verliert er seine Angriffe von früher und entscheidet sich stattdessen dafür, einen Fächer aus 5 hüpfenden Feuerbällen abzufeuern, ähnlich wie andere Bosse im Spiel. Dieser Kampf sollte nach dem ersten hoffentlich trivial sein – wehre die Feuerbälle ab oder nutze die soliden Mauern als Deckung, zerstöre die Blöcke und lasse aufgeladene Schüsse hinter ihm abprallen. Viel Glück!

Amoklauf blockieren
Schließe alle Stufen im Spiel ab!
Gewinnen Sie einfach jedes Level auf der Karte, einschließlich Bosse – keine Münzen oder Vollendungsziele erforderlich. Viele Stadien sind versteckt – seht Wahre Pfadfinder im nächsten Abschnitt für mehr Details.

Wie ein Chef
Besiege alle Bosse!
Jedes Gebiet hat einen Boss, der auf der Kachel selbst sichtbar ist, sobald sie aufgedeckt wurde. Meistens sind die Bosse nicht allzu schwierig, sobald Sie ihre Tricks gelernt haben – die meisten haben 2 Angriffe, die sie zufällig ausführen, während sie sich in der oberen Hälfte des Bildschirms bewegen, und sie werden immer 'bekannt geben' ihre Angriffe mit einem Spott, um Ihnen ein wenig Vorwarnung zu geben. Es ist wichtig, sich auf diesen Audiohinweis zu verlassen, um vorauszusehen, was der Boss als nächstes tun wird, da Sie ihn wahrscheinlich nicht immer beobachten können, während Sie gleichzeitig versuchen, den Ball zu kontrollieren.

Zum Beispiel einer der härtesten Bosse – Xasmin wird weinen "Schau mir in die Augen!" wenn sie aktiviert ihren Laser, und "Sterben!" nachdem sie teleportiert sich in die Nähe des Spielers, aber bevor er zuschlägt. Achten Sie auf diese Hinweise, vermeiden Sie es, zu jeder Zeit direkt vor ihr zu stehen, und wenn sie teleportiert weiter zur Seite, dann in letzter Sekunde wieder eintauchen und traf sie mit einem aufgeladenen Schuss.

Beachten Sie auch, dass die meisten (wenn nicht alle) Bosse Bälle abwehren, die ihre Vorderseite treffen, also versuchen Sie, aufgeladene Schüsse von den Wänden und hinter sie zu schleichen, oder treffen Sie sie, während sie angreifen. Da viele der Bosse Sperrfeuer aus schwer zu vermeidenden Projektilen verwenden, sollten Sie schließlich versuchen, Ihren Schuss aufgeladen zu halten, um sie abzuwehren, und den Ball bei Bedarf zwischen den Volleys von Ihnen abprallen lassen (siehe Gameplay-Grundlagen über).

Wenn Sie einen Chef vermissen, es ist wahrscheinlich Erin Saver in der versteckten versunkenen Stadt oben links auf der Karte! Sehen Wahre Pfadfinder unten zum Entsperren.

Erfolge – Münzen & Truhen

Jeder zerstörte Block lässt eine Münze fallen, und das Sammeln bestimmter %-Schwellenwerte von Münzen innerhalb eines Levels lässt eine farbige Truhe erscheinen. Die spezifischen Mechaniken werden in den einzelnen Leistungsabschnitten unten behandelt, aber zusammengefasst:

  • Grüne Truhen spawnen bei 50% Münzen und enthalten a Bestiarium-Karte
  • Rote Truhen spawnen bei 60% Münzen und enthalten Tropfen a Grüner Edelstein
  • Blaue Truhen spawnen bei 70% Münzen und werfen Sie a Wesentliche

Hinweis: Truhen verschwinden in dem Moment, in dem das letzte Monster eines Levels stirbt, also vergewissern Sie sich zuerst, dass Sie den Inhalt gesammelt haben!

Volle Beute
Holen Sie sich irgendwann 100% Münzen!
Dies kann ein wenig schwierig sein, aber wie bei der Schöne Mädels Achievement können Sie diese natürlich freischalten, daher würde ich raten, sich nicht zu früh darum zu kümmern (Sie werden sammeln mindestens 60 % der Münzen auf jeder Karte sowieso, und es braucht nur einen großartigen Lauf … 😊).
Um sich auf diesen Erfolg zu konzentrieren, sollten Sie Münzen der Gesundheit vorziehen und bestimmte vermeiden Einschalten insgesamt. Gewitter ist definitiv ein No-Go, da es oft zu unmöglichen Splits von Münzen an verschiedenen Enden des Bildschirms kommen kann. Magische Bomben kann das gleiche tun, während Doppelkugel teilt Ihren Fokus zu sehr, wenn sich die Kugeln trennen, also würde ich diese auch vermeiden. Eiserne Kugel ist eher eine Frage der Vorlieben – es eignet sich hervorragend zum Ausräumen von Blöcken und kann immer nur an einer Stelle sein … aber pass auf, dass du nicht mehr abbeißt, als du kauen kannst! Denken Sie daran – es ist kein Rennen, Sie müssen sie nur alle einsammeln.

Jägerinnen & Spieler
Fange alle Monster und vervollständige das Bestiarium!
Wie oben, kann jedes Level im Spiel eine grüne Truhe hervorbringen, wenn der/die Spieler 50 % der Münzen gesammelt haben … darin enthalten ist eine Besonderheit Einschalten zum Einfangen von Monstern. Einmal erhalten, die Bestiarium-Karte wird in einer geraden Linie gestartet, bis ein Block oder ein Monster getroffen wird, letzteres, wenn es getroffen wird, wird auslaufen (es wird kein fallen gelassen Einschalten) und zu Ihrer hinzugefügt werden Bestiarium!

Es gibt 3 Möglichkeiten, um zu überprüfen, welche Monster du benötigst:

  1. Gehen Sie vom Titelbildschirm aus zu Optionen > Bestiarium. Fragezeichen stellen unbekannte Monster dar, transparente Bilder stellen diejenigen dar, denen Sie begegnet sind, die Sie aber noch fangen müssen, während solide Bilder bereits in Ihrem Inneren eingefangen sind Bestiarium.
  2. Wenn Sie auf der Karte über einem Level stehen, das Sie bereits gemeistert haben, sehen Sie die Monster des Levels in der Leiste oben auf dem Bildschirm, wobei Sie dasselbe solide/transparente Bildsystem wie oben verwenden, um diejenigen zu kennzeichnen, die Sie haben /brauchen.
  3. Beim Sammeln der Bestiarium-Karte Aus der grünen Truhe blitzt kurz ein Ziel über allen Monstern auf, die gerade auf dem Bildschirm sind, die Sie für Ihre benötigen Bestiarium.

Beachten Sie, dass im Gegensatz zu Grüne Edelsteine und Tasten, Sie machen nicht müssen Sie fortfahren, um das Level zu gewinnen, nachdem Sie ein Monster gefangen haben, damit es in Ihrem bleibt Bestiarium. Monster können nur auf den Kartenebenen gesammelt werden, da grüne Truhen auf der einen anderen Zweck erfüllen Extra-Level… dazu später mehr.

Kleine Kredithaie
Holen Sie sich 100 % grüne Edelsteine!
Jede Ebene hat Grüner Edelstein sammeln. Wenn ein Edelstein noch nicht erhalten wurde, erscheint eine rote Truhe, sobald der/die Spieler 60 % Münzen gesammelt haben – holen Sie sich den Edelstein und gewinnen Sie das Level, um Ihren Fortschritt zu speichern! Hinweis – Rote Truhen erscheinen nicht auf Ebenen, in denen der Edelstein bereits eingesammelt wurde, und Sie sollen Schließe das Level ab, um den Edelstein zu behalten.

Die Farbe der Markierung hilft zu verfolgen, in welchen Levels noch ein Edelstein zu sammeln ist. Gelb bezeichnet ein Level, das noch nicht geschlagen wurde, während Blau zeigt ein Niveau, das geschlagen wurde, aber der Edelstein ist immer noch ausstehend. Sobald das Level geschlagen und der Edelstein eingesammelt ist, dreht sich der Marker Grün.

Wahre Pfadfinder
Entdecke die ganze Karte!
Die meisten Level werden aufgedeckt, indem man einfach den Verbindungslevel (Gelb Kartenmarkierungen sind ungeschlagen). Einige Levels – sowie ein ganzes Gebiet – sind jedoch versteckt und erfordern eine Spezialisierung Wesentliche aus einer blauen Truhe auf der Verbindungsebene zu sammeln.

Blaue Truhen erscheinen, wenn 70 % der Münzen gesammelt wurden, aber einzige auf Ebenen, wo eine versteckte Verbindung zu finden ist, und wo die Wesentliche wurde noch nicht gesammelt. Wie bei Grüne EdelsteineSie sollen Gewinnen Sie das Level, nachdem Sie den Schlüssel gesammelt haben, um den Fortschritt zu speichern.

Wenn Sie fertig sind, die Karte bildet ein perfektes 7×9-Raster, wobei jeder Raum ausgefüllt ist, achten Sie also auf Lichtungen im Gelände etc., die auf die Verbindung hindeuten könnten. Wie bereits erwähnt, ist ein Bereich vollständig ausgeblendet – die Verbindung, die Sie benötigen, wird unten angezeigt:

Erfolge – Zusätzliche Level

Sobald Sie schlagen Lord Wanik und verdienen die Hartnäckige Gören Achievement werden 60 zusätzliche Level freigeschaltet und sind über den Titelbildschirm zugänglich Extras > Zusätzliche Ebenen.

Es gibt zwei Hauptunterschiede bei den zusätzlichen Ebenen:

  • Einige Monster bestimmter Typen werden wie bei normalen Levels vorab gespawnt, sobald das Spiel jedoch beginnt, kann jedes Level jede Art von Monster zufällig hervorbringen.
  • Truhen verhalten sich anders und lassen Bronze-, Silber- und Goldsterne anstelle der im Kartenmodus gefundenen Gegenstände fallen.

Harte Arbeiter
Schließe alle Extralevel ab!
Schlagen Sie einfach alle 60 Level, Sterne oder andere. Sie müssen die vorherige Ebene entsperren, um auf die nächste zugreifen zu können.

Wenn dieser und der nächste Erfolg nicht sofort freigeschaltet werden, versuchen Sie, bis zum Titelbildschirm zurückzukehren, und dann werden sie angezeigt.

Alle Sterne
Holen Sie sich alle Sterne in zusätzlichen Levels!
Laut 'Erfolge – Münzen & Truhen' Abschnitt erscheinen Truhen bei 50/60/70 % Münzsammlung auf jeder Ebene; Sie müssen alle 3 Sterne auf jedem Level sammeln, um diesen Erfolg freizuschalten. Obwohl das Level gewonnen werden muss, um einen bestimmten Stern zu retten, tun sie es nicht alle mussten im selben Lauf gesammelt werden.

Hinweis: Vermutlich aufgrund eines Katers vom regulären Modus in der Art und Weise, wie das Spiel programmiert ist, erscheinen rote und blaue Truhen nur, wenn ihr jeweiliger Stern benötigt wird, aber die grüne Truhe wird unabhängig davon immer erscheinen.

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