Terraformers Erste Schritte auf dem Mars Walkthrough & Achievement Guide

Hier ist eine vollständige Anleitung mit allen Errungenschaften für das Spiel Terraformers: Erste Schritte auf dem Mars.

 

Ein tragfähiges Projekt
Lesen Sie den Abschnitt „Martian Utopia Achievements“ für Tipps zum Sammeln von Punkten.

Ein tragfähiges Projekt
Erreiche 1000 Punkte zum Freischalten.
Eine wohlhabende Kolonie
Lesen Sie den Abschnitt „Martian Utopia Achievements“ für Tipps zum Sammeln von Punkten.

Eine wohlhabende Kolonie
Erreiche 1500 Punkte zum Freischalten.
Utopie vom Mars
  • Ihre Punktzahl am Ende wird durch Ihre Gesamtunterstützungspunkte und ihr Einkommen, Bevölkerungsgröße, Ressourcenproduktion, Terraforming-Schritte und Produktion festgelegt.
  • Die beiden wichtigsten Ressourcen sind Nahrung und Wissenschaft (Nahrung für Pop-Gebäude, Wissenschaft für Terraforming-Bakterien), gefolgt von Energie, hauptsächlich, weil Sie sie durchlaufen müssen, um sie zu erkunden. Essen ist eine große Sache – Sie brauchen es, um Platz für Minen/Außengebäude zu beanspruchen und um zu neuen Orten auf der Welt zu expandieren, damit Sie billig erkunden können.
  • Die passiven Fähigkeiten von Leadern übertragen sich von Leader zu Leader und summieren sich am Ende. Sie können die aktuellen passiven Fähigkeiten, die Sie besitzen, jederzeit in der oberen rechten Ecke des Bildschirms sehen.
  • Suchen Sie im frühen Spiel nach einem Gebäude, das anderen Gebäuden des gleichen Typs einen Bonus gibt (Nahrung und Energie sind beide relativ häufig). Wenn Sie Ihre Gebäude richtig anordnen, kann dies einen enormen Ressourcenschub von +3 oder +4 pro Zug bringen.
  • Es wurde priorisiert, alle glücklich zu machen, indem Bevölkerungsgebäude in einem Abstand voneinander platziert wurden und etwas, das ihre Zufriedenheit steigerte, zwischen ihnen platziert wurde (was auch immer es angeboten wird und Sie sich leisten können).
  • Denken Sie immer an ein vorrangiges Gebäude und nutzen Sie die Handelsroute in jeder Runde, um schneller an die Materialien zu kommen.
  • Je früher Sie Bakterien starten, desto schneller erhalten Sie Ergebnisse vom Terraforming. Das beste Szenario nach dem 10. Tag ist, einen Anführer mit naturwissenschaftlichen Fähigkeiten zu haben, aber wenn Sie zuvor einen Anführer mit diesen Fähigkeiten hatten und nicht das Risiko eingehen möchten, keinen Anführer mit naturwissenschaftlichen Fähigkeiten zu bekommen, verwenden Sie die Fähigkeit, um Wissenschaft zu bewirtschaften. Achten Sie auf die Terraforming-Haltepunkte – wenn ein Gebäude nicht genug Terraforming-Schub liefert, um vor dem Ende des Spiels einen Haltepunkt zu erreichen, ist es meistens verschwendet. Auch diese sind enorm, da man am Ende des Spiels für jedes Terraforming-Level 100 Punkte bekommt plus einen pauschalen Support-Boost von 100-200 Punkten je nach erreichter Stufe.

    Utopie vom Mars
    Erreiche 2000 Punkte zum Freischalten.

By Wolverone

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