Terraformers Erste Schritte auf dem Mars – Walkthrough & Erfolgsleitfaden

Hier ist eine vollständige Anleitung mit allen Errungenschaften für die Terraformer: Erste Schritte zum Mars-Spiel.

 

Ein tragfähiges Projekt
Lesen Sie den Abschnitt zu den Erfolgen von Martian Utopia, um Tipps zum Sammeln von Punkten zu erhalten.

Ein tragfähiges Projekt
Erreiche 1000 Punkte zum Freischalten.
Eine wohlhabende Kolonie
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Eine wohlhabende Kolonie
Erreiche 1500 Punkte zum Freischalten.
Mars-Utopie
  • Ihre Punktzahl am Ende wird durch Ihre gesamten Unterstützungspunkte und ihr Einkommen bestimmt, Bevölkerungsgröße, Ressourcenproduktion, Terraforming-Schritte und Produktion.
  • Die beiden wichtigsten Ressourcen sind Nahrung und Wissenschaft (Essen für Pop-Gebäude, Wissenschaft für Terraforming-Bakterien), mit Energie als nächstes, hauptsächlich, weil du es durchgehst, um es zu erkunden. Essen ist eine große Sache – Sie benötigen es, um Räume für Minen / Gebäude im Freien zu beanspruchen und an neue Orte auf der Welt zu expandieren, damit Sie kostengünstig erkunden können.
  • Die passiven Fähigkeiten von Anführern übertragen sich von Anführer zu Anführer und summieren sich am Ende. Sie können tatsächlich die aktuellen passiven Fähigkeiten sehen, die Sie besitzen, immer in der oberen rechten Ecke des Bildschirms.
  • Im frühen Spiel, Suchen Sie nach einem Gebäude, das anderen Gebäuden des gleichen Typs einen Bonus gibt (Nahrung und Energie sind beide relativ verbreitet). Wenn Sie Ihre Gebäude richtig anordnen, dies kann einen Ressourcenschub von +3 oder +4 pro Runde liefern, was ist riesig.
  • Es war Priorität, alle glücklich zu machen, indem man die Gebäude der Bevölkerung einen Punkt voneinander entfernte und etwas zwischen ihnen platzierte, das ihr Glück steigerte (was auch immer angeboten wird und du es dir leisten kannst).
  • Denken Sie immer an ein vorrangiges Gebäude und nutzen Sie die Handelsroute in jeder Runde, um schneller an die Materialien zu kommen.
  • Je früher Sie Bakterien starten, desto schneller erhalten Sie Ergebnisse beim Terraforming. Das beste Szenario nach dem 10. Tag ist, einen Anführer mit wissenschaftlichen Fähigkeiten zu haben, aber wenn Sie schon einmal einen Anführer mit dieser Fähigkeit haben und nicht das Risiko eingehen möchten, keinen Anführer mit wissenschaftlichen Fähigkeiten zu bekommen, Nutze die Fähigkeit, um Wissenschaft zu bewirtschaften. Achten Sie auf die Terraforming-Haltepunkte – wenn ein Gebäude nicht genug Terraforming-Boost bietet, um vor Spielende einen Breakpoint zu erreichen, es ist meistens verschwendet. Diese sind auch riesig, da Sie am Ende des Spiels 100 Punkte für jedes Terraforming-Level erhalten, plus einen pauschalen Support-Boost von 100-200 Punkten, abhängig von der erreichten Stufe.

    Mars-Utopie
    Erreiche 2000 Punkte zum Freischalten.

Von Wolveruno

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