DEVOUR: Beste Vorteile für jede Karte

Welche Vorteile sind (meiner Meinung nach) die besten für alle 5 Karten, die derzeit im Spiel sind?

Das Bauernhaus

Ausweichen ist ein sehr starker Vorteil, der auf fast jeder Karte großartig ist, auch auf dem Bauernhof, sofern Sie sich gut auf der Karte zurechtfinden und darauf achten, Dämonen auszuweichen

„Schneller Arbeiter“ ist ein weiterer generell starker Vorteil, der nützlich ist, um Kraftstoff schneller nachzufüllen. Ansonsten ist er auf dem Bauernhof nicht so toll und Sie sollten im Allgemeinen immer nur eine Person damit beauftragen, ihn gleichzeitig zu bedienen

Das Asyl

Evader dominiert auch auf dieser Karte, wenn auch etwas weniger als Farm House, da sichere Orte leicht zu erreichen sind und Asylum-Drops verfügbar sind

Der Fallensteller kann ein nützlicher Vorteil sein, um die letzte Ratte zu erkennen, da sie ruhiger und schwerer zu erkennen ist als die Ziegen. Dennoch ist er sehr situativ und tritt erst im späten Spielverlauf in Kraft, so dass Sie in den ersten 90 % des Spiels praktisch keinen Vorteil haben das Match

Der Inn

„Schneller Arbeiter“ ist bei weitem der beste Perk für diese Karte, da es insgesamt drei lange Interaktionen gibt (Reinigen, Säubern und Verbrennen). Deshalb lohnt es sich, diesen Perk von mehreren Leuten ausführen zu lassen

Immunität ist ein selten genutzter Vorteil, kann aber sehr hilfreich sein, um zu vermeiden, dass man sich in der Mitte oder am Ende des Spiels in Spinnen verstrickt

Evader ist wieder einmal ziemlich stark, wird ihm aber auf dieser Karte von Netzen und großen Spinnengruppen entgegengewirkt, die Sie dazu zwingen, langsamer zu werden

Die Stadt

Abwehrmittel ist normalerweise ein miserabler Vorteil, aber (meiner Meinung nach) einer der stärkeren Vorteile für die Stadt, da es Ihnen hilft, nicht gezwungen zu werden, UV gegen Geister einzusetzen, die Bücher halten oder Ihr Team belästigen. Der langsame Effekt des Abwehrmittels ist auch stapelbar, was Sie bedeutet und Ihr Team kann diesen Vorteil nutzen, um den Geistern hart entgegenzutreten

Schneller Arbeiter ist wieder einmal ein erstaunlicher Vorteil, da es zwei lange Interaktionen gibt (Gas ausschütten und Bücher verfluchen), die es Ihnen ermöglichen, das Spiel erheblich zu beschleunigen und zu vermeiden, bei langen Interaktionen erwischt zu werden

Der Teamleiter kann eine großartige Alternative zum schnellen Arbeiter sein, wenn es darum geht, Gas zu geben, aber normalerweise hat man beim Fluchen keinen Teamkollegen, den man verstärken kann. Daher würde ich empfehlen, den schnellen Arbeiter zu verwenden, es sei denn, man hat vor, das ganze Spiel über Gas zu geben
Randbemerkung: Der Teamleiter kann bei der 4-2-4-Strategie sehr hilfreich sein

Das Schlachthaus

Crawler war ein schrecklicher Vorteil, aber mit der Hinzufügung von The Slaughterhouse zum Spiel fügten die Entwickler einen sekundären Effekt hinzu, der es Ihnen ermöglicht, sich 50 % schneller in Schloten zu bewegen, was bedeutet, dass Sie Wildschweine und Nathan zu Beginn des Spiels schneller machen und dabei viel Zeit sparen können Durchqueren der Karte

Schneller Arbeiter eignet sich wie immer hervorragend, um wichtige Dinge schnell zu erledigen, wodurch Sie und Ihr Team mehr Zeit für die Schweinebeschaffung haben und sich weniger mit Nathan abfinden müssen

Der Teamleiter steht normalerweise im Schatten des schnellen Arbeiters, aber er glänzt auf dieser Karte wirklich, da beide langen Interaktionen in einem Raum stattfinden und normalerweise in Anwesenheit Ihres Teams stattfinden. Der Boost ist auch doppelt so hoch wie der des schnellen Arbeiters und das einzige Defizit ist die Notwendigkeit für eine Koordination, die bei zufälligen Teamkollegen selten vorkommt

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