Iris und der Riese: Tipps & Tricks für Anfänger

Eine allgemeine Sammlung von Hinweisen und Tipps. Spoiler Alarm!!!

 

Die Grundlagen

Das Spiel ist ziemlich unkompliziert, daher wird dies kein vollständiges Tutorial sein. Wenn Sie noch nicht versucht haben, das Spiel selbst zu spielen, empfehle ich Ihnen, dies zuerst zu tun. Ein Teil des Reizes von Iris und der Riese ist die Entdeckung!

Beachten Sie auch, dass diese Anleitung keineswegs professionell ist und ich kein Hardcore-Iris and the Giant-Spieler bin. Fühlen Sie sich frei, Ungenauigkeiten zu korrigieren oder neue Informationen in den Kommentaren bereitzustellen.

Schwierigkeit

Iris and the Giant, ist eigentlich ganz einfach. Es mag zunächst schwierig erscheinen, aber sobald Sie einige Erinnerungen und imaginäre Freunde haben, können Sie Path of the Giant sehr schnell beenden. Die anderen Wege sind jedoch etwas schwieriger.

Sie können Ihren Schwierigkeitsgrad später nicht mehr ändern. Sie müssen eine neue Speicherdatei erstellen, um einen anderen Schwierigkeitsgrad zu verwenden, und Ihre Freischaltungen werden nicht zwischen ihnen übertragen. Daher empfehle ich Ihnen, den Classic-Modus zu wählen, es sei denn, Sie sind wirklich brandneu in Videospielen, unverschämt schlecht in Puzzle-/Deckbuilding-Videospielen oder Sie richten ihn für ein sehr junges Kind ein.

Geschenke

Was sind Geschenke? Ganz einfach: Sie sind ein kleiner vorübergehender Bonus, den Sie für das Beenden (oder Nichtbestehen) eines Laufs freischalten. Sobald Sie Ihren nächsten Lauf beenden, sind diese Geschenke weg und Sie erhalten möglicherweise neue. Wenn Ihnen Geschenke präsentiert werden, können Sie einige davon neu würfeln.

Obwohl es nicht von großer Bedeutung ist, könnten Sie diese Geschenke berücksichtigen, wenn Sie Ihren nächsten Build planen.

Memories

Erinnerungen sind Vorteile, die Sie auf einen Lauf mitnehmen können, und sie bleiben zwischen den Läufen. Sie KÖNNEN die Punkte, die Sie für Erinnerungen ausgegeben haben, neu zuweisen.

Wie bekommt man Punkte? Durch das Auffinden von Speicherpunkten während eines Laufs. Sie werden mit einer kleinen Zwischensequenz verwöhnt und erhalten einen Punkt, den Sie für Erinnerungen ausgeben können. (Sie sehen aus wie gelbe Diamanten mit einem Loch darin.) Sie sollten diese immer priorisieren, da Sie dadurch dauerhaft stärker werden.

Beachten Sie, dass es eine begrenzte Anzahl von Speicherpunkten gibt, und wenn Sie einen aufheben, werden Sie diesen nicht wieder finden. Das bedeutet nicht, dass Sie etwas verpassen werden, es bedeutet nur, dass Sie weiter vorankommen müssen, um sie alle zu erwerben, und Sie können sie nicht bewirtschaften.

Manche Erinnerungen sind miteinander unvereinbar. Sie können nur einen auswählen, aber Sie können ihn frei zwischen den Läufen wechseln, also probieren Sie sie aus.

Welche Erinnerungen solltest du auswählen? Alle von ihnen sind nützlich! Ich würde nicht einmal eine dieser Erinnerungen für nutzlos halten, also probieren Sie sie aus und sehen Sie, was für Sie funktioniert.

Imaginäre Freunde


Imaginäre Freunde sind Erinnerungen sehr ähnlich, da sie Ihnen einen dauerhaften Vorteil verschaffen. Sie können auch zwischen den Läufen frei ausgetauscht werden. Einige Erinnerungen lassen Sie mehr bringen!

Das Wichtigste, was hier zu beachten ist, ist, dass einige Freunde Nachteile haben werden. Mit dem Minotaurus-Freund können Sie beispielsweise die zweite Reihe von Feinden mit Schwertern und Äxten erreichen, aber Minotaurus-Feinde springen häufiger. Der Vorteil überwiegt hier stark den Nachteil, aber es ist wichtig zu beachten.

Das Freischalten von Freunden kann etwas schwierig sein, daher sollten Sie sie im Menü anzeigen, um zu sehen, was zu tun ist, und dann einen Lauf darauf verwenden. Um beispielsweise einen Freund freizuschalten, müssen Sie 13 Stockwerke gehen, ohne Vertrauenskarten zu verwenden. Dies kann ziemlich schwierig sein, daher sollten Sie Schilde und andere Formen des heilenden Willens in Betracht ziehen, wenn Sie Ihren Build erstellen.

Überprüfe dich selbst

Während eines Laufs befindet sich in der oberen linken Ecke Ihres HUDs eine +-Schaltfläche. Ganz offensichtlich ist dies das Menü, aber was noch wichtiger ist, es zeigt alle Erinnerungen und magischen Kräfte, die Sie haben. Warum erzähle ich Ihnen diese sehr offensichtliche Sache? Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, welche Art von Vorteilen Sie haben, besonders wenn Sie so viele ansammeln.

Sie können Ihre Herausforderungen auch anzeigen, indem Sie auf das Treppensymbol klicken, nachdem Sie das Menü + geöffnet haben. Jetzt müssen Sie sich nicht mehr daran erinnern, welche dummen Dinge Sie tun müssen, um Imaginary Friends freizuschalten.

Außerdem können Sie auf Ihren Sternenzähler klicken, um Informationen zu Ihrer Persönlichkeit zu erhalten, und Sie können auf Ihre imaginären Freunde klicken, die hinter Ihnen schweben (falls Sie noch welche haben), und sie zeigen Ihnen, was sie tun. Sie können auch auf Ihren Beutel klicken, um Ihr Deck zu sehen, aber das sollte offensichtlich sein.

Allgemeine Gameplay-Tipps

Öffne diese Truhe nicht!

Nein, es ist keine Nachahmung (na ja, es könnte eine Nachahmung sein), aber es so zu lassen, kann Ihr Leben retten. Jedes nicht feindliche Objekt nimmt Platz ein, und das ist großartig, um Feinde handhabbar zu machen. Offensichtlich hindert es Nahkampffeinde dahinter daran, Sie zu treffen, aber Objekte nehmen auch einen der drei Plätze in einer Spalte ein und verhindern, dass Fernkampf- oder Unterstützungsfeinde eindringen und handeln können.

Überlegen Sie also zweimal, bevor Sie diese Kristalle platzen lassen oder diese Truhe öffnen. Besser noch, verwenden Sie eine Peitsche und bringen Sie eine näher zu sich.

Fleischschilde: Verwenden Sie Ihren Feind, um Sie zu schützen

Wie oben können Sie tatsächlich Feinde verwenden, um Ihren Speck auf genau die gleiche Weise zu retten. Du denkst vielleicht: „Aber sie werden mich angreifen?“ Sicher, aber Schwertskelette und Bogenschützenkatzen verursachen nur 1 Schaden. Das ist wesentlich besser als ein Feind, der dich mit enormer Willenskraft schlägt, dich stiehlt, dir Kummer bereitet usw.

Verwenden Sie einfach eine Peitsche und geben Sie diesem Skelett den besten Platz im Haus. Es gibt sogar eine Karte, mit der Sie ein Schwertskelett beschwören können, das Sie immer noch angreift. Deshalb.

Pfeile können auch in diese Strategie einfließen, wodurch schwache Feinde an der Front überleben und stärkere Feinde in den Rücken geschossen werden.

Trick

Ladetipps werden Sie auch dazu ermutigen, Trick zu verwenden, und das aus gutem Grund. Es mag den Anschein haben, als wäre es eine Menge, 12 Karten zu warten, um davon zu profitieren, und Sie können nur eine einzige Karte speichern. Einige Karten, die Sie von Steal erhalten können, sind jedoch ehrlich gesagt unglaublich. In der Lage zu sein, diese zu speichern und erneut zu verwenden, ist ein großer Segen.

Das Spiel verfolgt auch und zeigt an, wie viele Karten Sie verwenden müssen und wann Ihre nächste Karte gespeichert wird. Behalten Sie einfach den Beutel und die neue Nummernanzeige im Auge und warten Sie, bis er sich öffnet. Dann bekommst du deinen Kuchen und isst ihn!

Kurven überspringen & Chance

In der rechten unteren Ecke des HUD befindet sich eine Schaltfläche zum „End Turn“. Normalerweise würden Sie das nicht tun, aber manchmal kann es nützlich sein! Denken Sie einfach daran, dass es eine Option ist, die Sie nehmen können.

Mit einer Speicherfreigabe können Sie „zufällig“ werden, was bedeutet, dass Sie Ihre Hand komplett neu zeichnen können. Dies ist äußerst nützlich. Beachten Sie, dass es Ihre Schaltfläche „Runde beenden“ ersetzt.
Jede Etage bringt Ihnen eine weitere Chance, sodass Sie Chancen in Reserve halten können, wenn Sie sie nicht nutzen. Es sollte auch beachtet werden, dass die Verwendung einer Karte, mit der Sie danach mehr verwenden können, die Verwendung von Chance in dieser Runde verhindert.

Halten Sie ein gesundes Deck

Sie müssen nicht nur Ihren Willen aufrechterhalten, sondern auch sicherstellen, dass Sie genügend Karten zum Spielen haben. Wenn Ihnen die Karten ausgehen, verlieren Sie, und das wissen Sie. Aber wie können wir das verhindern?

Wenn Sie Karten aus Truhen auswählen, achten Sie darauf, die einfachen wie Schwerter und Pfeile nicht zu vernachlässigen. Diese scheinbar schwächeren Karten kommen immer in größeren Packungen und sollten niemals übersehen werden. Versuchen Sie sicherzustellen, dass Sie immer ein paar dieser grundlegenden Karten haben.

Wenn Sie genug Sterne haben, können Sie ein Upgrade auswählen. Sie können anstelle eines Upgrades auch eine Truhe auswählen, und Sie sollten dies immer in Betracht ziehen, wenn Ihnen die Karten ausgehen. Es ist vielleicht nicht so ansprechend wie etwas, das den ganzen Lauf hält, aber wenn Sie ungefähr 10 Karten haben, werden Sie sehr bald ausgehen. Ich persönlich versuche immer mindestens 20 Karten bei mir zu haben.

Stehlen ist toll! Karten stehlen bedeutet, dass Sie Schaden anrichten können UND eine weitere Karte erhalten, um den Diebstahl zu ersetzen! Versuchen Sie auch, von Feinden zu stehlen, die Ihnen Karten wie Scythe geben, mit denen Sie noch mehr Feinde gleichzeitig stehlen können!

Werden Sie nicht zu verrückt, wenn Sie versuchen, in eine geheime Treppe zu gelangen, indem Sie eine Tonne Steine ​​zerschmettern. Wenn Sie nicht über die Mittel verfügen, um dies effizient zu tun, ist es möglicherweise sicherer, einfach darauf zu verzichten.

Achten Sie auf Diebe und Fallen, die Ihre Karten zerstören! Haben Sie keine Angst, ein wenig Schaden zu erleiden, wenn es bedeutet, sie zuerst loszuwerden.

Weglaufen!

Wenn die Dinge schwierig aussehen oder Ihnen die Karten ausgehen, können Sie in Erwägung ziehen, in die nächste Etage zu fliehen, und hoffentlich Finden Sie eine Truhe oder etwas, um Sie zu retten.

Aber wie? Suchen Sie in den hinteren Reihen nach einer Treppensilhouette und konzentrieren Sie sich auf die Säule, in der sich die Treppe befindet, um sie schneller näher zu bringen. Du kannst es sogar mit einer Peitsche zu dir bringen, sobald es in Reichweite ist.

Es gibt auch eine Leiterkarte, die Sie in die nächste Etage bringt. Sie könnten dies verwenden, um den Lauf schneller zu durchlaufen, oder es für solche Notfälle aufheben.

Karten

Ich werde nicht jede Karte im Detail erklären (es gibt viele!), aber einige Karten haben versteckte Qualitäten oder sind einige Tipps wert.

Höchste Sicherheit

Vertrauen ist wichtig. So viel sollte offensichtlich sein, da ii Sie Ihren GESAMTEN Willen wiederherstellen lässt. Allerdings gibt es hier zwei wichtige Dinge zu beachten:
1) Zu viel Selbstvertrauen ist schlecht. (Übermäßiges Selbstvertrauen!) Eine Hand zu haben, die auch nur halb voll mit Selbstvertrauen ist, bedeutet, dass Sie im Grunde genommen Platz in Ihrer Hand verschwenden, und Sie werden am Ende etwas verschwenderisch verwenden müssen. Versuchen Sie, sich nicht damit einzudecken; 1-3 zu haben ist wahrscheinlich genug.
2) Habe immer mindestens 1 Vertrauen! Da diese Karten Ihren Willen vollständig wiederherstellen können, versuchen Sie, sie in Ihrer Hand zu halten und sie zu verwenden, wenn Sie kurz vor dem Tod stehen, aber haben Sie keine Angst, sie früher zu verwenden, wenn Sie auf Nummer sicher gehen möchten. Sie können Chancen auch verzweifelt nutzen, um diese 1 Zuversicht zu ziehen, wenn es darauf ankommt.

Trauer

Trauer ist scheiße! Es zu benutzen, tut dir weh und du verschwendest eine Runde! Es ist auch traurig! Versuchen Sie, diese in sicheren Momenten loszuwerden, oder wenn Sie wissen, dass Sie sehr bald danach etwas Heilung bekommen können. Es ist sehr wichtig, dass Sie diese nicht anhäufen, denn am Ende mit einer Hand voller Kummer zu enden, kann sehr schnell zum Tod führen.

Denken Sie daran, wenn Sie die Chance haben, können Sie sich vor einer Hand voller Sorgen bewahren.

Eine seltene Zauberkarte namens Inspiration ermöglicht es Ihnen, von jedem sichtbaren Feind zu stehlen und für jeden Diebstahl eine Trauerkarte zu entfernen. Verlassen Sie sich jedoch nicht darauf, diese zu finden!

Böses Schwert

Evil Sword-Karten funktionieren wie normale Schwerter … aber Sie verlieren 2 Sterne! Warum sollte jemand das benutzen? Weil es nach Gebrauch zu Ihrem Deck zurückkehrt. Das bedeutet, dass Ihnen im Grunde nie die Karten ausgehen und Sie verlieren werden. Es gibt andere Karten, die in dein Deck zurückkehren, aber die meisten richten keinen Schaden an, sodass du am Ende sowieso stirbst. Wenn Ihnen also häufig die Karten ausgehen, versuchen Sie es mit Evil Sword. Beachten Sie, dass es Ihnen immer noch gestohlen werden kann!

Steal

Dies gilt für Steal und jede Karte, die Karten von Feinden stehlen kann. Stehlen ist absolut unschätzbar für einen guten Lauf. Das Spiel wird Ihnen dies auch in Ladetipps mitteilen, durch Stehlen erhalten Sie die besten Karten. Wenn Sie einen besonderen Feind sehen, hat er eine interessante Karte. Sie können zur Not von normalen Feinden stehlen, aber versuchen Sie, sie gegen die großen oder speziellen Feinde einzusetzen.

Eine gute Faustregel ist, dass Sie eine Karte erhalten, mit der Sie nachbilden können, was diesen Feind ausmacht. Wenn Sie sich fragen, was das möglicherweise sein könnte, gehen Sie voran und stehlen Sie von diesem Feind. Die Chancen stehen gut, dass es ziemlich spannend wird.

Beachten Sie, dass Sie von nicht feindlichen Objekten wie Truhen, Felsen und Kristallen stehlen können. Das Objekt muss sich jedoch in einem Zustand befinden, in dem es durch einen Treffer zerstört wird. Felsen und Truhen nehmen normalerweise zwei Treffer ein, und Kristallcluster müssen nur noch einen Kristall haben.

Einige bemerkenswerte Diebstähle:

  • Schatzkammern haben manchmal goldene Widder. Sie geben Ihnen eine großartige Karte, die alle Angriffe auf 1 reduziert, indem Sie sie einfach halten, und sie können auch verwendet werden, um bei Bedarf den gesamten Willen wiederherzustellen.
  • Traurige Feinde werden dir immer Kummer bereiten. Nicht stehlen von traurigen Feinden.
  • Sehr spät im Spiel werden Sie einige wirklich gemeine Feinde mit wirklich großen Mäulern finden. Ich empfehle dringend, von ihnen zu stehlen.

Ich will hier keine riesige Liste schreiben und den Spaß verderben. Geh und klaue ein paar Sachen für dich selbst!

Skeleton

Wenn Sie andere Teile dieses Handbuchs gelesen haben, wissen Sie jetzt, warum Sie sich einen weiteren Feind erschaffen möchten. Es hält die größeren, gruseligeren Feinde von dir fern! Das Beste an dieser Karte ist, dass sie wiederverwendbar ist, daher empfehle ich dringend, sie zu haben.

Um die Skeleton-Karte zu erhalten, müssen Sie sie stehlen. Harpyien lassen es zum Beispiel fallen.

Peitschen

Peitschen sind toll! Sie können sie verwenden, um Feinde und Objekte zu bewegen. Offensichtlich können Sie damit Mini-Bosse näher heranziehen, damit Sie sie mit einem Dolch erstechen können, oder eine Truhe näher heranziehen, damit Sie verzweifelt hoffen können, dass ihr Inhalt Sie retten wird, oder einfach eine Schlange blockieren, die Sie erstechen möchte. Du kannst auch ein schwaches Skelett zwischen dich und ein viel größeres Skelett stellen … oder jeden furchterregenden Nahkampffeind!

Was das Spiel Ihnen jetzt nicht sagt, ist, dass Sie auch Felsbrocken bewegen können, und wie jedes nicht feindliche Objekt können sie verwendet werden, um Nahkampfgegner zu behindern. Dies ist für einige der Path of the Mind-Rätsel von unschätzbarem Wert, aber auch im Allgemeinen nützlich.

Aber warte, es gibt noch mehr! Peitschen können auch Fallen auslösen und den Feind vor ihnen treffen! Dies ist eine viel bessere Möglichkeit, sie zu entwaffnen als mit einem Pfeil, da Sie auch einem anderen Ziel Schaden zufügen können.

UND Peitschen können Schilde direkt aus den Händen eines Feindes reißen!

waves

Wie Wellenkarten Ihnen sagen werden, brechen sie Schilde und Rüstungen und betäuben Fernkampfgegner. Super nützlich schon, aber was sie dir nicht sagen, ist, dass sie auch Fallen brechen und Feuerdämonen töten! (Sie könnten sogar einige andere Feinde töten, die mir unbekannt sind)

Bosses
Alle Bosse haben ihre eigenen kleinen Rätsel, die es zu lösen gilt. Ich empfehle Ihnen, Ihr Bestes zu geben und zu versuchen, es selbst herauszufinden, aber wenn Sie Schwierigkeiten haben, lesen Sie unten weiter.

Hydra

Die Hydra kann knifflig sein, ist aber weniger ein Rätsel als vielmehr ein schwieriger Kampf.
Die Lösung ist einfach, schlagen Sie zweimal auf jeden Kopf, um ihn zu töten. Töte alle Köpfe, um den Stern zu bekommen.

  • Dolche werden Köpfe mit einem Schlag töten, aber selbst mit einem Stapel von ihnen wird es eine Weile dauern, da Sie einen Kopf nach dem anderen töten müssen.
  • Äxte und Feuer sind eine Ihrer besten Optionen, da Sie eine Reihe köpfen und mit Schwertern oder einer anderen Axt / einem anderen Feuer nachgehen können.
  • Blitze sind hier nutzlos. Versuchen Sie nicht, vorher etwas mitzubringen.
  • Schilde sind toll. Du wirst oft angegriffen werden, da Hydra aus der mittleren Reihe zuschlagen kann.
  • Stehlen ist hier sehr nützlich, da Sie mit der Karte, die Sie von Hydra erhalten, 10 Karten ziehen können, ohne Ihren Zug zu beenden. Dies kann für diesen Kampf und zukünftige Kämpfe nützlich sein!
  • Wirklich, alles, was mehrere Feinde gleichzeitig trifft, ist ideal, da es hilft, schnell mit der Hydra fertig zu werden, und Sie vor Verletzungen bewahrt.
Zerberus

Andeuten
Denken Sie daran, Cerberus hat drei (3) Köpfe. Versuchen Sie auch, sie auf Distanz zu halten, bis Sie die Lösung gefunden und ausgeführt haben.

Lösung
Töte alle drei Köpfe gleichzeitig. So einfach ist das! Halten Sie sie in Schach, indem Sie idealerweise ein nicht feindliches Objekt vor ihnen (oder einen schwächeren Feind) positionieren, und arbeiten Sie ihre Rüstung aus der Ferne ab. Bring sie dann herein und triff sie alle auf einmal mit allem, was du verwenden kannst, wie einer Axt, einer Bombe oder einem Pfeilregen.

Harpyien-Trio

Dies ist nicht wirklich ein Boss, aber ich denke, es ist erwähnenswert. Hier gibt es kein echtes Rätsel, nur einen potenziell schwierigen Kampf. 3 Harpyien, die viele Skelette spawnen.

Wenn möglich, möchten Sie in Ihrem allerersten Zug so viele Harpyien wie möglich töten. Wenn dies bedeutet, nur eines zu töten und die anderen völlig zu ignorieren, ist das in Ordnung, denn es bedeutet, dass Sie die Menge an Skeletten reduzieren, durch die Sie sich kämpfen müssen, um zu ihnen zurückzukehren.

Angenommen, Sie töten nicht alle drei Harpyien sofort (gut für Sie, wenn Sie es getan haben!), dann sollten Sie versuchen, eine nach der anderen zu den Harpyien zurückzukehren. Lassen Sie die anderen außerhalb des Bildschirms bleiben, damit sie nicht mehr spawnen können, und platzieren Sie idealerweise etwas Nicht-Feindliches davor, um zu verhindern, dass Skelette von ihren Lanes angreifen.

Als solches ist Feuer hier großartig, aber Äxte nicht so sehr.

Große Mimik

Dieser kann tatsächlich ziemlich schwierig sein, selbst wenn Sie die Lösung kennen. Gib dein Bestes!

Andeuten
Es wird essen jedem Karte. Keine Karte, die Sie darauf verwenden, wird ihm schaden, sondern nur Feinde schaffen.

Lösung
Sie können ihn nur indirekt durch Feinde angreifen. Der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, Feinde zu töten, die explodieren, wenn sie sterben, insbesondere Feuerdämonen oder Bombenschlangen, und Sie können diese Feinde erschaffen, indem Sie die imitierten Feuer- und Bombenkarten füttern. Sie können auch Peitschen auf Fallen verwenden, wenn sie verfügbar sind.

Der Gigant

Ich empfehle Ihnen wirklich, Ihr Bestes zu geben, um dies herauszufinden, auch wenn es lange dauert. Es ist viel einfacher, als Sie vielleicht denken.

Andeuten
Schauen Sie zurück auf die Geschichte von Iris und dem Riesen.

Tipp 2
Schauen Sie zurück auf die Geschichte von Iris und dem Riesen.

Lösung

Gib ihm Vertrauen!

Geheimnisse!

Geheime Treppe

Einige Etagen haben eine weitere Treppe, die normalerweise weiter hinten als die normale Treppe versteckt ist. Wenn Sie mit der Maus über Treppen fahren, erhalten Sie eine Beschreibung, die sie auseinanderhält. Geheime Treppen führen Sie durch eine alternative, normalerweise schwierigere Route.

Wieso den? Diese Routen können Sie zu Path of the Mind oder Treasure Rooms führen. Beim Wechsel zwischen den Stockwerken zeigt die Karte des Ladebildschirms manchmal dreieckige Stockwerke oder Schatzkistensymbole, wenn Sie genau hinsehen. Und manchmal ist der Weg wirklich eine Abkürzung. Ich bin ehrlich, ich habe das Ganze nicht genau abgebildet.

Pfad des Geistes

The Path of the Mind ist eine reine Puzzle-Herausforderung. Sie müssen sich durch drei Kampfebenen bewegen, jede mit voreingestellten Karten. Wenn Sie während dieser Rätsel auch nur einmal von einem Feind getroffen werden, scheitern Sie an dem Rätsel und können es bis zu dreimal wiederholen. Wenn Sie dreimal scheitern, verlassen Sie die Herausforderung und kehren ohne Belohnung zum normalen Spielablauf zurück.

Um auf diese Rätsel zugreifen zu können, müssen Sie nach einem Felsbrocken mit einem Dreieckssymbol suchen. Nachdem Sie alle Feinde auf dem Boden getötet haben, verwandelt sich dieser Felsbrocken in ein Portal.

Gelingt es euch, die Herausforderungen zu meistern, dürft ihr zwischen drei verschiedenen Truhentypen wählen. Sie können nur einen auswählen, es sei denn, Sie erhalten die Kristalle aus jeder der Herausforderungen, wodurch Sie 2 auswählen können. Beachten Sie auch, dass das Zerbrechen der Kristalle in jedem Puzzle als gesammelt gilt.

Ich persönlich finde diese Herausforderungen nervig, aber die Belohnung ist gut für Ihren Lauf, daher wird dringend empfohlen, dass Sie sie ausführen.

Schatzkammern

Schatzkammern können von Felsbrocken mit einem Waffensymbol darauf betreten werden. Sie müssen dann die passende Waffe verwenden, um den Felsbrocken zu treffen. zB Wenn der Felsbrocken ein Schwertsymbol hat, schlage ihn mit einem Schwert.

Im Inneren finden Sie einen Raum mit vielen Kristallen und Amphoren (was nützlich ist, wenn Sie ein Memo haben, das Sterne oder Kristalle enthält), aber auch spezielle Amphoren und Feinde, die Sie dazu bringen, Sterne zu verlieren.

Das Wichtigste, was Sie finden könnten, ist ein goldener Widder, von dem Sie, wenn Sie ihn stehlen, eine sehr schöne Karte erhalten, die den gesamten Schaden auf 1 reduziert, wenn Sie ihn auf der Hand haben.

Seltsamerweise sind Schatzkammern nicht immer hilfreich. Manchmal sind sie sogar schädlich, wenn man nicht darauf vorbereitet ist.

Orichalcum-Schwert

An sich kein Geheimnis, aber halten Sie Ausschau nach normalen Skeletten, die ein seltenes goldenes Schwert halten. Stellen Sie sicher, dass Sie es ihm für Ihre Kartensammlung stehlen!

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