SCP Containment Breach Multiplayer: Alle Konsolenbefehle

Hier ist eine vollständige Liste aller Konsolenbefehle in SCP: Containment Breach Multiplayer.

Beachten Sie das In-Game-Konsole kann mit der Taste F3 geöffnet werden. Laptops mit einer Fn-Taste müssen möglicherweise die Tastenkombination Fn + F3 verwenden. Alt + F3 ist auch eine Lösung. Befehle können im Format in die Konsole eingegeben werden gefolgt von der Return- oder Enter-Taste, wobei mehrere Parameter durch ein Leerzeichen getrennt werden.

 

Parametertypen
  • Integer: Eine ganze Zahl, keine Dezimalstellen oder Brüche.
  • Float: Eine Ganzzahl, die Brüche als Dezimalzahlen unterstützt.
  • Zeichenfolge: Eine Zeichenfolge aus Buchstaben oder Zahlen. Anführungszeichen müssen bei der Eingabe von Zeichenfolgen in die Konsole weggelassen werden, damit sie erkannt werden.
  • boolean: True oder False, geschrieben als 1 oder 0. Derzeit als Strings geparst.

Beachten Sie, dass der Parameter eines Befehls nicht überprüft wird, sodass es bei der Verwendung zu Fehlern kommen kann.

Befehlstabelle

 

Befehl
Parameter
Beschreibung
Hilfe
Schnur
Wenn „Zeichenfolge“ gleich „1“ ist, wird eine Liste mit Befehlen angezeigt, die verwendet werden können. Wenn „string“ gleich „2“ ist, wird der zweite Teil der Befehlsliste angezeigt. Wenn „Zeichenfolge“ einem anderen Befehl entspricht, wird die Hilfe für diesen Befehl angezeigt, sofern verfügbar.
096Status
Andere
Druckt die Position von SCP-096, den booleschen Wert im Leerlauf und den Zustand, ob es gespawnt ist.
reset096
Andere
Setzt SCP-096 in seinen untätigen, sitzenden Zustand zurück.
106speed
Schwimmer
Legt die Bewegungsgeschwindigkeit von SCP-106 fest. Standard ist 0.01.
106Status
Andere
Druckt die Position von SCP-106, den booleschen Wert im Ruhezustand und den Zustand.
aktivieren106
Andere
Aktiviert SCP-106, wenn es entweder deaktiviert oder eingedämmt wurde.
deaktivieren106
Andere
Deaktiviert SCP-106. Hat die gleiche Funktion wie es zu enthalten.
173Status
Andere
Druckt die Position von SCP-173, den booleschen Wert im Ruhezustand und den Zustand.
173speed
Schwimmer
Legt die Bewegungsgeschwindigkeit von SCP-173 fest. Standard ist 0.35.
aktivieren173
Andere
Aktiviert SCP-173, wenn es bereits deaktiviert wurde.
deaktivieren173
Andere
Deaktiviert SCP-173. Hat die gleiche Funktion wie die MTF, die es in Eindämmung bringt
Halloween
Andere
Ersetzt die Standardtextur von SCP-173 durch eine Kürbislaternen-ähnliche Textur.
asd
Andere
Allgemeiner Debug-Befehl. Setzt Wireframe, Godmode und Noclip auf on. Setzt Kameranebel auf 15 20.
asd2
Andere
Schaltet Gottmodus und unendliche Ausdauer ein. Deaktiviert SCP-173 und enthält SCP-106.
Gamma
ganze Zahl
Stellt die Gammakorrektur ein. Sollte auf einen Wert zwischen 0.0 und 2.0 eingestellt werden.
Kameranebel
KameraFogNear Float
CameraFogFar Float
Legt die Ziehweite des Nebels fest. Der Nebel beginnt bei „CameraFogNear“-Einheiten von der Kamera entfernt und wird bei „CameraFogFar“-Einheiten von der Kamera entfernt vollständig undurchsichtig. Beispiel: Kameranebel 5 15
Kamerapick
Andere
Druckt den Texturnamen und die Koordinaten des Modells, auf das die Kamera zeigt.
Status
Andere
Druckt Spieler-, Kamera- und Rauminformationen.
Fehlersuche
Schnur
Wenn „string“ gleich „on“, „1“ oder „true“ ist, wird das Debughud aktiviert. Wenn „string“ gleich „off“, „0“ oder „false“ ist, wird das Debughud deaktiviert. Das Debughud zeigt Statusinformationen über den Spieler, SCP-173, SCP-106, SCP-096, falls gespawnt, das aktuelle Raumereignis und alle aktuell gespawnten MTF-Einheiten an.
gottmodus
Schnur
Wenn „string“ gleich „on“, „1“ oder „true“ ist, wird der Gottmodus aktiviert. Wenn „string“ gleich „off“, „0“ oder „false“ ist, wird der Gottmodus deaktiviert. Wenn 'String' irgendetwas anderes entspricht, wird der Gottmodus umgeschaltet. Der Gottmodus verhindert, dass der Spieler stirbt, verhindert, dass SCP-106 ihn in die Taschendimension bringt, und schützt den Spieler vor jeder Schusswunde, die von Wachen, Neunschwänzigen Fuchs oder Hubschraubern abgegeben wird. Durch Blutungen verursachte Schäden durch SCPs wie SCP-939 oder SCP-966 sind jedoch immer noch möglich, und SCP-049 verschleiert kurzzeitig die Sicht des Spielers, selbst wenn seine Berührung ihnen in diesem Zustand nichts anhaben kann.
noclip
fliegen
Schnur
Wenn „string“ gleich „on“, „1“ oder „true“ ist, wird noclip aktiviert. Wenn „string“ gleich „off“, „0“ oder „false“ ist, wird noclip deaktiviert. Wenn 'string' irgendetwas anderes entspricht, wird noclip umgeschaltet. Noclip ermöglicht es dem Spieler, ohne jegliche Form von Kollision durch das Spiel zu fliegen.
keine Clipgeschwindigkeit
Schwimmer
Setzt den Bewegungsgeschwindigkeitsmultiplikator des Spielers während Noclip auf „Geschwindigkeit“.
unendliche Ausdauer
infstam
Schnur
Wenn „String“ gleich „on“, „1“ oder „true“ ist, wird unendliche Ausdauer aktiviert. Wenn „string“ gleich „off“, „0“ oder „false“ ist, wird unendliche Ausdauer deaktiviert. Wenn 'String' etwas anderes ist, wird unendliche Ausdauer umgeschaltet.
kein Ziel
Schnur
Wenn „string“ gleich „on“, „1“ oder „true“ ist, wird notarget aktiviert. Wenn „string“ gleich „off“, „0“ oder „false“ ist, wird notarget deaktiviert. Wenn 'Zeichenfolge' irgendetwas anderem gleicht, wird kein Ziel umgeschaltet. Deaktiviert die Fähigkeit jedes NPCs, den Spieler anzuvisieren, wodurch er im Wesentlichen unsichtbar wird.
Stoppgeräusch
stfu
Andere
Stoppt alle aktuell spielenden Sounds.
fps anzeigen
Andere
Schaltet den FPS-Zähler um.
heilen
Andere
Entfernt alle Verletzungen und Blutverluste des Spielers. Hat keine Auswirkung auf eine SCP-008-basierte Infektion.
töten
Selbstmord
Andere

Tötet den Spieler und umgeht den Gottmodus. Legt die Todesnachricht auf eine der folgenden Optionen fest:

  • [ANONYMISIERT]
  • Subjekt D-9341 tot in Sektor [ZENSIERT] aufgefunden. Das Subjekt scheint keinen körperlichen Schaden erlitten zu haben, und es gibt keinen sichtbaren Hinweis darauf, was ihn getötet hat. Leiche wurde zur Autopsie geschickt.
  • EXCP_ACCESS_VIOLATION
  • Subjekt D-9341 tot in Sektor [ZENSIERT] aufgefunden. Das Opfer scheint die Buchstaben „kys“ mit seinem eigenen Blut neben sich gekritzelt zu haben. Es können keine anderen Anzeichen eines körperlichen Traumas oder Kampfes beobachtet werden. Leiche wurde zur Autopsie geschickt.
beleben
Untoten
auferstehen
Andere
Belebt den Spieler wieder. Hat keine Auswirkungen auf Verletzungen, Blutverlust oder eine SCP-008-Infektion. Deaktiviert Godmode und Noclip.
infizieren
Schwimmer
Setzt die SCP-008-basierte Infektion auf dem Player auf „Infizieren“ (hat einen gültigen Bereich von 0 – 91, alles außerhalb davon hat eine hohe Chance, eine Speicherzugriffsverletzung zu verursachen).
verletzen
Schwimmer
Legt die Verletzungsstufe des Spielers fest. (Hat einen gültigen Bereich von 1 – 5.) Höhere Verletzungsgrade führen zu Blutverlust und langsameren Bewegungen. Jeder Wert über 5 tötet den Spieler.
Sanisch
Andere
Schaltet den „Superman“-Modus um (erhöhte Geschwindigkeit gefolgt vom Tod) und zeigt „MUSS SCHNELL LOS“, wenn aktiviert, und „WHOA LANGSAM“, wenn deaktiviert.
laichen
String-Ganzzahl
Spawnt eine neue Instanz von „String“ 0.2 Einheiten über dem Spieler. Setzt den Status des NPCs auf 'Integer'.
Befehlstabelle
Spawnitem
Schnur
Spawnt einen neuen Gegenstand an den Koordinaten des Spielers. Werte für Gegenstände sind identisch mit dem Namen, den sie im Inventar anzeigen, oder ihrem „tempname“. Bei einigen Gegenständen müssen Sie ihren Vorlagennamen eingeben, da einige von ihnen denselben Namen haben können, wenn sie im Inventar angezeigt werden. Wenn beispielsweise „String“ gleich „Eyedrops“ ist, werden die „Fine“-Augentropfen erzeugt. Um jedoch die „Very Fine“-Variante von Augentropfen zu spawnen, wird der „tempname“ benötigt, in diesem Fall wäre es „supereyedrops“.
Ende
Schnur
Ruft sofort den angegebenen Endbildschirm mit dem entsprechenden Dialog auf. Wenn kein Ende angegeben ist, wird ein Standard-Endbildschirm angezeigt.
toggle_warhead_lever
Andere
Schaltet den Hebel im Gefechtskopfraum um und beeinflusst das Ende des Spiels.
Ausgänge entriegeln
Schnur
Teleportiert den Spieler in den Raum, den er betritt.
tp
Schnur
Teleportiert den Spieler zum MTF-NPC, der als „Anführer“ definiert ist.
Spielmusik
Schnur
Spielt .ogg/.wav Musikdateien aus dem Verzeichnis ab SCP – Containment Breach/SFX/Musik/benutzerdefiniert/. Die Dateierweiterung muss angegeben werden.
Wenn Sie diesen Befehl verwenden, ohne eine Datei anzugeben, wird die derzeit abgespielte benutzerdefinierte Musik gestoppt.
Unkraut
scp-420-j
420
Andere
Spawnt 20 SCP-420-J-Instanzen in einem Kreis um den Spieler. Diese Instanzen haben eine 50%ige Chance, ein Joint zu sein, anstatt SCP-420-J.
Drahtmodell
Schnur
Wenn „String“ gleich „on“, „1“ oder „true“ ist, wird Wireframe aktiviert. Wenn „string“ gleich „off“, „0“ oder „false“ ist, wird Wireframe deaktiviert. Wenn 'Zeichenfolge' irgendetwas anderem entspricht, wird das Drahtmodell umgeschaltet. Wireframe erlaubt nur das Rendern der Kanten von Modellen.
Kürbis
Spawnkürbis
Andere
Welcher Kürbis?
jorge
Andere
Gibt die Meldung „JORGE HAT DICH ERWARTET“ und ersetzt jeden Ton im Spiel durch eine Person, die sagt: „Jörg!“. Wenn Sie den Befehl erneut eingeben, wird die Meldung „JORGE KANN D NICHT EINHALTEN".
NPC-Typen

 

NPC-Parameter
NPC-Wert
008
008 Zombie
SCP-008 Infiziert
049
scp049
scp-049
SCP-049
049-2
0492
scp-049-2
scp049-2
049 Zombie
Instanz von SCP-049-2
066
scp066
scp-066
SCP-066
096
scp096
scp-096
SCP-096
106
scp106
scp-106
larry
SCP-106
173
scp173
scp-173
Statuen
SCP-173
372
scp372
scp-372
SCP-372
513-1
5131
scp513-1
scp-513-1
SCP-513-1
966
scp966
scp-966
SCP-966
1499-1
14991
scp-1499-1
scp1499-1
SCP-1499-1
Klasse-d
klasse
d
Klasse D
Wache
Bewachen
mtf
MTF-Einheit
Apache
Hubschrauber
Apache
Tentakel
SCP-035 Tentakel
Endtypen

WARNUNG: Das Folgende kann Spoiler über das Spiel enthalten.

Endparameter
Endwert
a1
Tor A endet, wenn SCP-106 nicht enthalten ist.
a2
Tor A endet, wenn SCP-106 enthalten ist.
b1
Tor B endet, wenn es von SCP-173 getötet wird. (außerhalb der Konsole nicht verfügbar)
b2
Tor B endet nach dem explodierenden Sprengkopf.
b3
Gate B endet, wenn es von einer MTF-Einheit getötet wird.

Spoiler enden hier.

Zimmertypen

 

Raumparameter
Zimmerwert
Anfang
Sicherheitskammer und Einführungsbüro von SCP-173 nach dem Durchbruch.
008
Sicherheitskammer von SCP-008
room012
Sicherheitskammer von SCP-012
room035
Sicherheitskammer von SCP-035
room049
Flur außerhalb der Eindämmungskammer von SCP-049
room079
Sicherheitskammer von SCP-079
Umkleidekabine2
Der Umkleideraum von SCP-096
room106
Sicherheitskammer von SCP-106
room205
Sicherheitskammer von SCP-205
Zimmerpj
Sicherheitskammer von SCP-372
room513
Sicherheitskammer von SCP-513
room2scps
SCP-Lagerkammer
room2scps2
Sicherheitsraum 5
room860
Die Testkammer von SCP-860
Sarg
895
scp-895
Sicherheitskammer von SCP-895
914
scp-914
Sicherheitskammer von SCP-914
room966
Sicherheitskammer von SCP-966
room1123
Sicherheitskammer von SCP-1123
room1162
Sicherheitskammer von SCP-1162
Zimmer2Schränke
Abstellraum
Umkleide
Umkleidekabine
Umkleidekabine3
Kaputte Variante des Lockrooms
Zimmer2Türen
T-förmiger Schließraum
Raum2Testraum2
Kleiner Testraum
Raum2Speicher
Ein Flur und ein Lagerraum, der von SCP-970 beeinflusst wird
Raum3Speicher
Speicherbereich 6
room2
Zwei-Wege-Flur
Raum2_2
Große Fächervariation des Zwei-Wege-Flurs
Raum2_3
Floor Lights Variation des Zwei-Wege-Flur
Raum2_4
Variation der dritten Tür des Zwei-Wege-Flurs
Raum2_5
Eingerückte Wände Variation des Zwei-Wege-Flurs
Zimmer2Aufzug
Aufzugsvariation des Zwei-Wege-Flurs
room2c
Eckflur
Raum2c2
Variation des Eckflurs
room3
T-förmiger Flur
Raum3_2
Variation des T-förmigen Flurs
room4
Vier-Wege-Flur
Raum4_2
Keine Laufsteg-Variante des Vier-Wege-Gangs
Raum2z3
Eingangszonen-Variation des Zwei-Wege-Flurs
Raum2z3_2
Zweite Eingangszone Variation des Zwei-Wege-Flurs
zimmer2cz3
Eingangsbereich Variation des Eckflurs
Raum3z3
Eingangsbereich Variation des T-förmigen Flurs
Raum4z3
Eingangszonen-Variation des Vierwegeflurs
Raum1Archiv
Archivraum
room2tesla_lcz
Tesla Coil Flur
room2tesla_hcz
Heavy Containment Zone Variation des Tesla Coil Hallway
Raum2Tesla
Variation der Eingangszone des Tesla Coil Flurs
zimmer2gw
Sicherheits-Gateway
room2gw_b
Kaputte Variante des Sicherheitsgateways
zimmer3gw
Variation der Eingangszone des Sicherheitsgateways
Endraum
Endraum
zimmer2sl
Überwachungsraum
Endraum2
Variation der schweren Eindämmungszone des Endraums
Tunnel
Zwei-Wege-Metallkorridor
tunnel2
Zwei-Wege-Metallkorridor mit SCP-173-Spawn
Raum2cTunnel
Eckvariation des Metallkorridors
Raum3Tunnel
T-förmige Variation des Metallkorridors
Raum3z2
Zweite T-förmige Variation des Metallkorridors
Raum4Tunnel
Vier-Wege-Variation des Metallkorridors
room2pipes
Geriebene Flur
Raum2Grube
Gas-Laufsteg
Raum3Grube
Drei-Wege-Gas-Laufsteg
Raum4Grube
Vier-Wege-Gas-Laufsteg
Testraum
Große Prüfkammer
room2server
Kleiner Serverraum
Raum2Schacht
Aufzugsmaschinenraum
Raum2Tunnel
Flur außerhalb der Wartungstunnel
room2nuke
Flur außerhalb des Sprengkopfraums
Raum2Büros
Büro
Büros
Grundlegendes Büro
Raum2Büros2
2-stöckiges Büro
Raum2Büros3
Großes Büro
Raum2Büros4
Variante des 2-Level Office
Zimmer2Zimmer
Hauptsitz
room2poffices
Ärzteviertel
room2poffices2
Konferenzviertel
Raum3Büros
Gemeinsamer Konferenzraum
Raum2Cafeteria
Cafeteria
room2ccont
Elektrisches Zentrum
Zimmertypen
Raumparameter
Zimmerwert
room3server
Serverfarm
room3servers2
Variante der Serverfarm
room2servers2
Server-Hub
Zimmer2Toiletten
Toiletten
Zimmer1 Aufzüge
Aufzug Lounge
Medibay
Medizinische Bucht
Checkpoint1
Checkpoint-Raum für leichte und schwere Eindämmung
Checkpoint2
Checkpoint-Raum für schwere Eindämmung und Eingang
Eingangstor
Eingang zum Tor A
kriechen
Tor A
exit1
Tor B
Taschenmaß
Taschenmaß
Artikeltypen

 

Elementvorlagenname
Gegenstandswert
Gasmaske
Gasmaske
Supergasmaske
Super Gasmaske
Gasmaske3
Schwere Gasmaske
key1
Schlüsselkarte Stufe 1
key2
Schlüsselkarte Stufe 2
key3
Schlüsselkarte Stufe 3
key4
Schlüsselkarte Stufe 4
key5
Schlüsselkarte Stufe 5
key6
Omni-Schlüsselkarte
erste-Hilfe
Erste-Hilfe-Set
feinerste hilfe
Kleines Erste-Hilfe-Set
Erste Hilfe2
Blaues Erste-Hilfe-Set
Weste
Ballistic Vest
feinste Weste
Schwere ballistische Weste
sehrfeinst
Sperrige ballistische Weste
s-nav 300 navigationsgerät
S-Nav 300
s-nav 310 navigationsgerät
S-Nav 310
S-nav Navigator Ultimate
S-Nav Ultimate
Schutzanzug
Hazmat Anzug
Schutzanzug2
Mysteriöser Hazmat-Anzug
Schutzanzug3
Schwerer Hazmat-Anzug
Radio
Radio
feines Radio
Radio, das keine Batterien benötigt.
sehr feines Radio
Sehr feines Radio
18vradio
Radio, das 18-V-Batterien verwendet.
bat
9V Battery
18vbat
18V Battery
Killbat
Seltsame Batterie
Revision Augentropfen
Revision Augentropfen
redvision augentropfen
RedVision Augentropfen
feine Augentropfen
Feine Augentropfen
Superaugentropfen
Sehr feine Augentropfen
Pflege
Abgetrennte Hand
hand2
Schwarze abgetrennte Hand
Zwischenablage
Zwischenablage
nvbrille
Nachtsichtbrille
Brieftasche
Wallet
feine Brille
„Feine“ Variante der Nachtsichtbrille
supernv
„Very Fine“-Variante der Nachtsichtbrille
scp148
SCP-148
scp148ingot
Barren von SCP-148
scp500
SCP-500-01
scp513
SCP-513
scp714
SCP-714
scp860
SCP-860
scp1025
SCP-1025
scp1499
SCP-1499
420
SCP-420-J
dank
Normschliff
stinkendes Gelenk
Stinkender Joint
Zigarette
Zigarette
sehr gute erste hilfe
Seltsame Flasche
MasterCard
MasterCard
Spielkarte
Spielkarte
Origami
Origami
Abzeichen von Emily Ross
Abzeichen von Emily Ross
leere Tasse
Leere Tasse
Münze
Münze
Ticket
Kinokarte
Schlüssel
Verlorener Schlüssel
Altes Abzeichen
Altes Abzeichen
Quartal
Quartal

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