Star Renegades: Moon Gear Guide

Diese kurze Anleitung zeigt die verschiedenen Optionen für Moon Gear, die erscheinen können.

 

Einleitung

Der Zweck dieser Anleitung besteht hauptsächlich darin, die mögliche Ausrüstung zu zeigen, die beim Öffnen einer Moon Gear-Box auftauchen kann. Wenn Sie unberührt bleiben möchten, sollten Sie jetzt gehen.

Boni, die % oder x sagen, sind levelabhängig. Alle nachstehenden Zusammenfassungen sind meine persönliche Meinung; Wenn Sie nicht einverstanden sind, kommentieren Sie es und ich bin vielleicht überzeugt, meine Meinung zu ändern.

Ausrüstung

Mondimplantat

Schwergewicht:
+% Schaden

Nicht zu stoppen:
Immun gegen Betäubung.

Treibend:
Angriffe sind jetzt zufällige Ziele.


Zusammenfassung:
Diese Implantatausrüstung ist eine der vernünftigeren Mondoptionen, aber sehr situativ. Random-Targeting wirkt sich auf AOE-Angriffe aus, also glauben Sie nicht, dass Sie mit AOE-Angriffen davonkommen, um diesen Effekt zu umgehen. Es hat keine Auswirkungen auf Fähigkeiten wie Aufräumen, die bereits zufällig sind, also ist es nützlich für jemanden, der das verwendet, oder wenn Sie dies zufällig aufgreifen, bevor Sie gegen einen Boss kämpfen, der nicht beschwört.


Mondgewehr


Langsames Verbrennen:
Jede ausgeführte Kraft wendet +% Schadenszunahme bis zum Ende des Kampfes an. Kumulativ.

+% Schaden gegen Markiert:
Alle Angriffe.

Spröde:
Nehmen Sie 25 % mehr Schaden.


Zusammenfassung:
Das Gewehr ist theoretisch ziemlich gut, aber zu begrenzt, wer es am besten benutzen kann. Sie müssen den Benutzer unbedingt schützen, und bei höheren Schwierigkeiten, bei denen Sie irgendwann Schaden nehmen müssen, ist dies möglicherweise nicht sinnvoll.

Marksman ist der einzige Charakter, der diese Waffe wirklich voll ausschöpfen kann, da Wing mehrmals im Kampf eingesetzt werden kann. Combos zählen nicht zu diesem Bonus und auch keine sofortigen Selbstzauberfähigkeiten wie das Wechseln von Auren oder der Stealth-Modus. Betäubungen werden, aber Sie können sie nur einmal im Kampf verwenden, daher ist dies nicht übermäßig hilfreich. Und natürlich wird das Spammen deine Wut schnell auffressen.

+% markierter Schaden ist gut, aber in den meisten Fällen ist es besser, ein anderes Gewehr zu verwenden.


Mondschwert

Fury-Generation:
Kritische Angriffe erzeugen +4 Wut.

Erreichen:
Alle Angriffe können die hintere Reihe erreichen.

Schwach:
Angriffe erhalten -15 % Schaden.


Zusammenfassung:
Das Schwert ist eigentlich ziemlich anständig. Fury Generation ist immer willkommen und gleicht den reduzierten Schaden etwas aus. Reichweite ist ein großartiges Affix und befreit möglicherweise Ihr Implantat. Einige Schwertbenutzer wie Wynn stecken sowieso in einer Stagger/Rüstungsbrecher-Rolle fest, daher ist es großartig, ihnen mehr Reichweite zu geben.

Schwach ist schlecht formuliert, aber was es eigentlich bedeutet, ist, dass Ihre Angriffe schwächer sind, es schwächt den feindlichen Schaden nicht, das ist ein ganz anderer Status. -15 % Schaden ist nicht das Ende der Welt und kann sich für einige Charaktere durchaus lohnen.


Mondhandschuh

Schwergewicht:
+% Schaden

Buffs entfernen:
Alle Angriffe entfernen Buffs.

Unsubtil:
Angriffe taumeln nicht mehr.


Zusammenfassung:
Wow ist das schlecht. Wie viele Gauntlet-Benutzer sind bereit, für die völlige Unfähigkeit, zu Staffelungen beizutragen, eine beträchtliche Menge mehr Schaden anzurichten? Oh, aber es ist tatsächlich schlimmer, als es sich anhört, was es wirklich bewirkt, ist, dass es Ihre Staffelung auf 5 Sekunden senkt, anstatt sie vollständig zu entfernen.

Sie fressen also nicht nur Stagger-Hits, sondern kastrieren die sekundäre Rolle bei fast allen Gauntlet-Benutzern vollständig.

Das Entfernen von Buffs ist nicht so erstaunlich, und das großartige Debilitator-Gewehr tut dies bereits.

Dieser bekommt meine Stimme für das schlechteste der Mondausrüstung, aber es gibt wahrscheinlich einen einzigen Charakter da draußen, der davon Gebrauch machen kann, an den ich nicht denke.


Mondgerät

Schilderzeugung:
Jeder erfolgreiche Treffer erzeugt x Schilde.

Unerschütterlich:
Immun gegen Stagger.

Matt:
Angriffsgeschwindigkeit um 20 Sekunden verringert.


Zusammenfassung:
Dieser ist wieder einmal situativ, aber viel vernünftiger als einige der anderen. Bereits langsame Charaktere wie der Varangianer oder der Juggernaut kümmern sich möglicherweise nicht um die Geschwindigkeit von -20 Sekunden bei ihren Angriffen (obwohl es schade ist, den sofortigen Einsatz von Entfesseln oder dergleichen zu verlieren). Das Generieren von Schilden bei jedem Treffer kann sehr gut sein, wenn Sie zufällig einen Flurry- oder AOE-Angriff haben. Es könnte Davion sogar besser machen, wenn er Schilde an das Team spenden und dann mit seinem Schildabsauger obendrein einen Haufen generieren kann.

Unerschütterlich ist als hilfreiches Affix ziemlich sinnlos, da Sie von vornherein nicht taumeln sollten.

Reduzierte Angriffsgeschwindigkeit spielt keine Rolle, wenn Sie andere Möglichkeiten finden, Ihren Feind zu taumeln, aber es wird wahrscheinlich die Fähigkeit des Benutzers verringern, sich selbst zu stolpern / zu kritisieren, also berücksichtigen Sie das.


Mondblaster


Impactful:
Angriffe erhalten +x Rüstungs-Dmg

Durchbricht die Wache:
Alle Angriffe.

Gedämpft x:
Schildschaden reduziert -x%


Zusammenfassung:
Der Blaster ist eigentlich gut, besonders für Bosse mit viel Rüstung, bei denen Sie den größten Teil des Kampfes damit verbringen, ihre Rüstung abzubauen, lange nachdem ihre Schilde heruntergefallen sind. Noch besser ist, dass dies mit Wirbelangriffen funktioniert und Ihr Rüstungsschredderpotential massiv erhöht. Breaking Guard ist nur eine Art Sahnehäubchen, da Guard sowieso nur von wenigen Feinden verwendet wird, aber es ist schön zu haben.

Insgesamt könnte dies das Beste der Mondausrüstung sein, da die Kehrseite ein bisschen nervig ist, aber die Oberseite so gut ist, dass es ein ziemlich eindeutig lohnender Kompromiss ist.

Weitere Anleitungen:

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