Guía de dificultad heroica para todas las misiones de escaramuza en cada nación.
Introducción y objetivo de la guía
Como cada facción tiene el mismo tipo de misiones, comenzaré hablando de ellas y luego señalaré cualquier particularidad o estilo de juego de la facción.
Pero antes que nada, algunos consejos generales antes de emprender el viaje: use múltiples guardados y siéntase libre de "savescum", heroico ya es difícil perder escuadrones y tanques por todos lados; aprende a dominar el control directo, la IA de tanques y cañones es muy estúpida, apuntarán a los lugares equivocados constantemente; Los MG tienen el mayor daño en el juego y son una muerte instantánea en espacios cerrados, siempre recójalos.
Misión 1
Misión 2-4-6
Desglosaré las facciones para estas misiones, ya que existen grandes diferencias entre ellas.
Misión 3
Misión 5
Misión 7
Misión 8
Ahora procedamos con algunos consejos específicos de facciones:
Estadounidenses
Para estas misiones más largas, querrás mantenerte en el lado izquierdo del mapa, no tapes la bandera central de la segunda y tercera línea de defensa, ya que aparecerán algunas oleadas de panteras. Pero con esta facción puede ser útil para terminar la primera línea de defensa ya que obtendrás paracaidistas, muy útil para deshacerte de la artillería enemiga cerca del punto de victoria en la parte posterior del mapa, tienes usos limitados pero son más más que suficiente para esta tarea y puedes usar el resto en cañones AT.
En cuanto a los tanques, siempre repara los tanques enemigos y si puedes conseguir el jumbo de la bandera de tanque pesado del lado izquierdo en la segunda línea de defensa, adelante, es el único tanque que vale la pena.
Segundo más fácil misión 7 en el juego. Jugando como los estadounidenses, solo obtienes un cocodrilo Sherman, excepcional para hacer retroceder las oleadas de infantería enemiga, tratar de mantenerlo con vida. El tanque de combustible del lanzallamas te puede durar toda la misión.
Alemania
Maori
Unión Soviética
Japón
La misión difícil aquí es Singapur. Japón y la Commonwealth es un duelo desagradable. Si ya era difícil acribillar matildas y valentines (que te animo a capturar) con armas japonesas débiles, una vez cada pocos minutos, cuando llegues a la tercera línea de defensa, aparecerá un Churchill AVRE y este tanque simplemente no es penetrable por NINGÚN tanque japonés. que puede llamar en CUALQUIER LUGAR, deberá buscar dinamita en los vehículos y acercarse al tanque, intente capturar al menos un AVRE. Para agregar sal a las lesiones, la artillería enemiga son dos artillerías autopropulsadas que son muy resistentes, deberá guardar y recargar mientras dispara con su artillería para obtener un golpe directo para destruirlo.
Es Más Fácil misión 7 en todo el juego. Después de haber aguantado durante 30 minutos habrá algún cocodrilo Sherman en el campo casi seguro, el objetivo principal es tapar uno o dos. Con el lanzallamas del tanque, puedes empujar al enemigo hasta el final del mapa en cuestión de minutos.