Dead Cells: las 10 mejores construcciones

Recuerde, cada corrida en las células muertas será diferente. Es posible que las armas y habilidades a tu disposición no encajen exactamente en una de estas construcciones, pero cada construcción tiene un elemento de flexibilidad, ciertas armas o habilidades que se pueden cambiar por otras. Sin más preámbulos, ¡aquí hay una lista de 10 compilaciones en Dead Cells que destrozan!

 

Daga del asesino / Construcción de fáser


La construcción definitiva del asesino. Teletransportarse detrás de enemigo tras enemigo infligiendo devastadores golpes críticos. Como su nombre lo indica, los elementos absolutamente necesarios para esta construcción son Assassin's Dagger y Phaser. La mutación más importante para llevar con esto es Scheme, que te otorga una bonificación de daño después de usar una habilidad.

En qué se destaca la construcción Assassin's Dagger / Phaser

Daño por explosión. Después de teletransportarte detrás de un enemigo, puedes colocar tres o cuatro golpes críticos antes de que el enemigo reaccione, infligiendo un daño masivo.
Devasta objetivos individuales. El tiempo de reutilización bajo de Phaser te permite teletransportarte detrás de un enemigo una y otra vez, esquivando muchos de sus ataques.
Es fácil de usar. Assassin's Dagger y Phaser requieren poca gestión. Teletransportarse tiene sus ventajas.

Construcción de daño de área


Dead Cells es una mezcla de biomas y jefes llenos de mafia. Esta construcción se enfoca en llevar el dolor en medio de encuentros llenos de mafia. Cambiará el rumbo en peleas frenéticas con enemigos por todos lados. El alcance masivo de Symmetrical Lance eliminará inmediatamente a los enemigos más débiles con la explosión de Powerful Grenade lo suficiente como para aturdir a los enemigos más fuertes, ganando tiempo para completar el combo de tres golpes de Lance.

En qué se destaca la construcción de daño de área

Bueno, daño de área. La lanza simétrica como arma principal es una excelente base para infligir daño a tu alrededor.
Esta construcción es mejor en biomas llenos de enemigos.
Con la mutación Nigromancia, esta construcción tiene un excelente sustento, lo que te permite realizar golpes de tanque sin tener que recurrir a tu suministro de frascos de salud (importante en dificultades más altas)

Construcción de hielo


Esta construcción maximiza la seguridad, manteniendo a los enemigos incapaces de moverse o moviéndose a alrededor del 50% de la velocidad. Combinar habilidades basadas en congelación con un arma de supervivencia de gran impacto como el Broadsword te da tiempo para completar el combo monstruoso (pero absurdamente lento), aprovechando el tiempo extra que tienes para atacar. Esta construcción también es compatible con armas pesadas de supervivencia de dos ranuras como la ballesta pesada o la ballesta explosiva.

En qué se destaca la construcción de hielo

Seguridad. Esta construcción prioriza la seguridad, eliminando enemigos antes de que ataquen o ralentizándolos.
combinados. El tiempo extra es perfecto para tratar el daño con un arma enorme.
Versatilidad. Esta construcción funciona bien tanto en biomas normales como en peleas de jefes.

Construcción de raíz a distancia


Una construcción para aquellos que desean permanecer lo más lejos posible del peligro. La configuración Raíz a distancia funciona en torno a maximizar el daño del Arco del tirador. El Bow's Crit con el aumento de daño de Tranquility y los enemigos atrapados en Wolf Trap hacen que el daño objetivo único (o múltiple, con mods perforantes) se dispare.

En qué sobresale la compilación raíz a distancia

Seguridad. Esta construcción se centra en estar lo suficientemente lejos de los enemigos para que no sean una amenaza para ti.
El daño crítico del arco del tirador a distancia te permite finalizar algunos enfrentamientos antes de que los enemigos se den cuenta de que estás allí.
Lo mejor para centrarse en un enemigo, como las peleas de jefes.

Construcción de velocidad


La construcción de velocidad es una construcción de brutalidad autosuficiente basada en el beneficio de velocidad (obtenido al matar a 5 enemigos en un período corto) y la espada rápida, que genera críticos cuando hay un aumento de velocidad activo. Esta construcción tiene que ver con golpear rápido y fuerte y correr de un compromiso a otro. Las mutaciones Velocity y Frenzy aumentan la duración del impulso de velocidad y te otorgan robo de vida, lo que te otorga un sostenimiento masivo para mantenerte alrededor del 100 % de salud.

En qué se destaca la construcción de velocidad

Aumenta tus posibilidades de abrir puertas cronometradas, una gran ayuda en cualquier carrera.
Versatilidad. La ranura de arma secundaria y ambas ranuras de habilidad están abiertas a las mejores recolecciones que se encuentran en cada bioma.
Cruzando a través de biomas enemigos normales. La mutación Velocity te permite aumentar la velocidad todo el tiempo.

Construcción de sangrado


La mutación de sangrado es diferente de los otros DOT del juego. Específicamente, si acumulas suficiente sangrado en un enemigo, el enemigo explotará, causando que todo el daño de sangrado acumulado en un enemigo se inflija a la vez. La belleza de esta construcción es que todos los enemigos son susceptibles al daño por sangrado. Los jefes también sangran.

En qué se destaca la estructura Bleed

Es fácil de construir. Hay muchas armas y habilidades adecuadas para esta construcción.
Es genial tanto en el jefe como en los biomas normales.
Crea sinergias entre armas y habilidades para aplicar tanto sangrado como sea posible.

Construcción de arco de infantería / gancho de agarre


Similar a la construcción de Asesino, esta construcción hace un inmenso daño de explosión de un solo objetivo. Los críticos son un poco más fáciles de acertar, ya que en lugar de los "ataques por la espalda" de la Daga del asesino, el Arco de infantería hace críticos siempre que los enemigos estén cerca de ti. Al igual que el fasor, el gancho de agarre tiene un tiempo de reutilización muy bajo.

En qué se destaca la construcción del arco de infantería / gancho de agarre

Similar a Assassin Build, pero más adecuado para el combate en biomas.
El Grappling Hook atrae a los enemigos y hace que se acerquen a ti.
Los combos de gancho de agarre y arco de infantería aún devastan a los jefes, por lo que es una excelente opción para biomas normales y peleas de jefes.

Construcción de matagigantes


Esta es la construcción para matar jefes. El Matagigantes es una espada enorme que genera críticos cuando ataca a jefes y élites. En los niveles más altos de BC, las élites son una moneda de diez centavos por docena, lo que le da tiempo a Giantkiller para brillar. Aunque atraviesa élites y jefes como un cuchillo caliente a través de la mantequilla, es importante mantener otra arma para lidiar con la gentuza dentro de cada bioma normal.

En qué se destaca la construcción Giantkiller

Matando élites y jefes.
Versatilidad. El Asesino de Gigantes escala tanto con Brutalidad como con Supervivencia.
El Giantkiller impulsa esta construcción, manteniendo las ranuras abiertas para otra arma y habilidades.

Construcción de torreta


Oh, torretas. ¿Hay algo mejor? Hay seis torretas en el juego, cada una con su estilo especial. Todos tienen una cosa en común: matar enemigos. Combina dos torretas como quieras y observa cómo destrozan a los enemigos normales y a los jefes por igual.

En qué se destaca la construcción de la torreta

Súper versátil. Es fácil actualizar esta construcción con torretas de niveles más altos que se encuentran en cada bioma.
Del mismo modo, hay un montón de armas tácticas que funcionan con esta construcción para hacerla como quieras.
Las torretas son confiables, con un DPS constante repartido sobre todos los enemigos.

Carabina alquímica / Arco de Hokuto


La construcción de todas las construcciones. Una combinación de algunas de las armas más poderosas del juego, una mezcla de seguridad y confiabilidad, la marca del arco de Hokuto sobrecargando el veneno de la carabina alquímica. Una construcción táctica en esencia, se puede combinar con torretas o granadas, o cualquier número de habilidades para complementar el DPS de esta construcción venenosa.

En qué se destaca la carabina alquímica / el arco de Hokuto

Daño seguro. El DOT del veneno crece mientras los enemigos estén en la nube que dejan los disparos de la carabina, lo que te da mucho tiempo para maniobrar mientras los enemigos se consumen.
Las ranuras de habilidades abiertas permiten que esta construcción crezca en poder incluso cuando no puede encontrar nuevas armas primarias o secundarias.
Domina tanto en biomas normales como en peleas de jefes.

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