Furi: Guía de todos los jefes

Hay muchos jefes difíciles en Furi, pero algunos de ellos son mucho más difíciles de vencer que otros.

 

Información

Juego para un solo jugador. Furi es un videojuego de disparos de 2016 desarrollado y publicado por el estudio independiente The Game Bakers, disponible para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. El juego tiene lugar en un planeta en un colorido escenario retro de ciencia ficción y consiste enteramente en peleas de jefes.

La cadena (1 jefe)

El primer jefe del juego es esencialmente un tutorial y ayuda a los nuevos jugadores a aprender las cuerdas mientras luchan en una batalla que les presenta la mecánica de Furi.

Sin ningún conocimiento del sistema de combate, The Chain puede parecer un oponente injusto... pero los jugadores diligentes no tardarán mucho en acostumbrarse al combate y vencer al primer jefe con la mayor delicadeza.

La correa (2 jefes)

El segundo jefe del juego toma todo lo que el jugador aprendió del primer jefe... y lo eleva a 100. Es una de las enemigas más rápidas del juego y también tiene una buena cantidad de ataques a distancia en su arsenal.

El jugador necesita dominar el sistema de combate lo más rápido posible, y no hacerlo puede tener consecuencias nefastas.

La línea (3 jefes)

El tercer jefe del juego... Sus patrones de ataque son mucho más predecibles que los de la mayoría de los jefes, y solo requieren una buena cantidad de concentración por parte del jugador. The Line no se siente como si hubieras logrado algo, sino como si acabaras de completar una tarea porque realmente la estás disfrutando.
En un juego en el que otros enemigos te castigaban por mantenerte alejado, por no correr riesgos y por no repetir la misma jugada una y otra vez. The Line se siente como una bofetada en la cara por el diseño de este jefe.

La escala (4 jefes)

El cuarto jefe del juego se lanzará en un momento en que se espera que el juego familiarice al jugador con su mecánica. Si ese no es el caso... entonces Libra realmente tiene un problema serio.
La velocidad de su ataque seguramente tomará al jugador por sorpresa y lo desviará del ritmo si no presta suficiente atención.

La Mano (5 Jefes)

La Mano es el quinto jefe del juego, y los jugadores deben estar más que familiarizados con el sistema de paradas y esquivas para que este jefe represente un serio problema... siempre y cuando presten atención.
La Mano puede telegrafiar sus ataques un poco más que la mayoría de los jefes, pero lo compensa con un gran daño y una arena pequeña que hace que toda la pelea se sienta más como un duelo.
Es un gran jefe, pero hay mejores para experimentar en este juego.

La canción (6 jefes)

La tradición que rodea a The Song es una de las principales razones por las que tantos jugadores de Furi aman a este jefe. Eso, combinado con el hecho de que ella es la puerta de entrada del Extraño a un final alternativo, convierte a The Song en uno de los personajes más memorables del juego.

En términos de su pelea con el jefe, el jugador debe asegurarse de que sus esquivas sean inmaculadas y sus disparos sean precisos. La Canción es más una luchadora basada en proyectiles, lo que puede ralentizar un poco la lucha, pero nunca debería dar al jugador una excusa para tomarla con calma.

La explosión (7 jefe)

Sin embargo, cuando alguien habla del jefe más duro de Fury, pocas personas pueden equivocarse cuando mencionan Explosión. Este jefe por sí solo se atribuye el mérito de que la gran mayoría de los jugadores rompan sus controles debido a la naturaleza descaradamente frustrante de este encuentro en particular.
Su rifle de francotirador hace mucho daño, a veces incluso golpea al jugador de un solo disparo. Esquivar este proyectil es de suma importancia… e incluso si es necesario, participar en otra elección.

El borde (8 jefes)

Esta es la pelea que hace que las cosas sean realmente cercanas y personales. Shades of The Hand se puede ver en la pelea con The Edge, con la mayor diferencia de que The Edge golpea más fuerte, se balancea más rápido y es implacable.
Las últimas fases de esta pelea se convierten en una prueba del tiempo de reacción del jugador, con el movimiento restringido a un plano 2D. The Edge es fácilmente uno de los jefes más geniales y difíciles de todo el juego.

El ritmo (9 jefe)

El Guardián final del juego también es el más débil de todos y se siente como la cosa más fácil del mundo en comparación con el mundo de dolor por el que pasó el Extraño antes de esta pelea.
La tradición de Beat implica que se le otorgó esta posición del último Guardián como una forma de complacerla, ya que no hay absolutamente ninguna indicación del hecho de que sepa cómo manejarse en combate.
En un juego con tan pocos jefes como Furi, The Beat se siente como un jefe descartable que fue calzado con calzador solo para propósitos de la historia.

La estrella (10 jefes)

El último jefe de Furi es una de las cosas más exasperantes a las que cualquier jugador puede exponerse, principalmente debido a los cambios discordantes en los movimientos y ataques de The Stranger.
De repente, parece que el jugador necesita otro tutorial para acostumbrarse a una mecánica de juego diferente... excepto que no hay ninguna, y el jugador tiene que acostumbrarse a este meticuloso sistema de movimiento mientras lucha simultáneamente contra uno de los jefes más duros en la historia de los videojuegos.

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