Made in Abyss Binary Star Falling into Darkness: Guía para principiantes

Este juego es divertido en general. Pero no es un juego fácil. Es brutal y algunas personas dicen que su diseño es malo porque no puedo manejarlo no esperaban su nivel de dificultad. Aquí aliviaré un poco la carga explicando consejos para jugadores nuevos o atascados.

 

Antes de comenzar, aprenda la mecánica importante.

Aquí te explicaré las cosas más importantes que debes saber sobre la mecánica de los juegos antes de que te pille por sorpresa y termines furioso y abandones el juego. Esto es para que sepa qué esperar para que pueda SIEMPRE ESTÉ PREPARADO cuando te sumerges en el abismo

Las cosas más importantes)
  • Lo más importante para recordar es que todo es un consumible.
    TODO LO QUE
  • Todas las armas y herramientas tienen durabilidad, se reparan automáticamente cuando regresan a la superficie, pero no se pueden reparar en el abismo.
  • Cuando instala cuerdas o pitones para ayudarse a navegar por el abismo más fácilmente, estos elementos permanecerán en el entorno durante todo el tiempo que esté en su inmersión actual. Pero cuando regresas a la superficie, todos desaparecen, lo que significa que tendrás que configurarlos nuevamente. No, no puedes recogerlos una vez que están listos.
  • Algunas partes del entorno son destructibles o cambiables. Como una pared que puedes romper o rocas que puedes empujar para hacer un puente. Sin embargo, a diferencia de las cuerdas, estos cambios desaparecerán y volverán tan pronto como abandones el área, así que no cuente con ellos si está tratando de navegar por un camino de regreso a la superficie.
Estadísticas

Hay muchas estadísticas en el juego,
HP, hambre, resistencia, peso de la bolsa, efectos de estado, resistencias, durabilidad, maldición, XP, nivel, puntos de habilidad, rango de silbato, dinero (Orth), ataque y defensa
Pero los 3 principales son Hambre, Peso de la bolsa y HP, en ese orden. Así que vamos a empezar con esos tres

Hambre

Cuando esté en el abismo, todas las acciones, incluso quedarse quieto, consumirán pequeñas cantidades de hambre. Cuando el hambre llega a 0, no puedes escalar, atacar, esquivar, correr, cambiar de área y tu resistencia será cero. Correr escalar y atacar usa resistencia. Si estás escalando cuando tu resistencia llega a cero, te caerás y probablemente morirás. Cambiar de zona también consume algo de hambre, cuanto mayor es la diferencia de profundidad, más hambre se consume
Por lo tanto, siempre debe traer un suministro de alimentos y mantener sus niveles de hambre altos. Dejaré algunos consejos rápidos para la optimización de alimentos más abajo.

Bolsa y peso máximo

Peso de la bolsa, solo puede llevar una cierta cantidad de peso en todo momento, esto comenzará con unos míseros 10 kg, pero puede aumentar esto a medida que sube de rango su rango de silbato y obtiene puntos de habilidad al subir de nivel (más detalles sobre esto a continuación )
Sin embargo, una vez que superas el peso máximo, te mueves a paso de tortuga, no puedes trepar, esquivar o atacar y básicamente eres presa fácil para la vida silvestre.
Tienes que planificar tu equipaje con cuidado, ya que se cuenta el peso de muy pocas cosas, ¿flechas para tu arco? 20 gramos cada flecha, municion para armas? 60 gramos por bala. Incluso la armadura que llevas cuenta para el peso. La armadura se explicará con más detalle más adelante.
Los artículos pueden tener tan solo 5 gramos de peso y superar los 4000 gramos de peso.

Salud

HP puede parecer obvio, pero el hambre y el se unen en una parte muy importante.
Al mover áreas alrededor del abismo, ir a una nueva área que está más abajo requerirá una gran cantidad de hambre, pero cambiar el área a un lugar más alto de lo que está actualmente también requerirá una parte de HP.
Estos valores también disminuyen a medida que silbas para subir de rango.
Algunos enemigos son solo molestias con poco daño, pero algunos te golpearán o te arrojarán por un acantilado hasta tu muerte, otros solo causan grandes cantidades de daño, así que es mejor no atacarlos hasta más tarde.

Cosas menos importantes a tener en cuenta

la agricultura y la recolección

Las plantas, las vetas de mineral y los monstruos solo se pueden recolectar una vez y te dan un objeto antes de que desaparezca. Puedes mejorar tus habilidades para que cada uno de estos caiga DOS artículos más adelante.
Los minerales y los monstruos darán uno de una selección de elementos, es una caída de RNG. Esto hace que cultivar ciertos artículos de artesanía sea un proceso tedioso a veces hasta que obtienes la(s) habilidad(es) de doble caída.
Cuando cambies de área, los monstruos y los peces volverán a aparecer, pero las plantas y los minerales no, hasta que salgas del abismo.

El curso

¿Sorprendido de que esto no sea más importante? Bueno, para ser honesto, a pesar de ser un elemento básico principal de la serie, muy rápidamente se convierte en una molestia.
Cada 10-15 metros acumulados que asciendas en un corto período de tiempo en el abismo te amenazará con la maldición. Si continúa ascendiendo, se activará, lo que hace una variedad de efectos dependiendo de cuál más tarde sea suyo. No estropearé cuáles son, porque te divertirás descubriéndolos tú mismo.
Incluso saltar continuamente en un lugar una y otra vez sin pausa puede desencadenar la maldición, por lo que será un peligro constante al escalar o correr por terrenos accidentados. Después de un tiempo, la maldición se detendrá y podrás ascender de nuevo con seguridad. El tiempo de recuperación de la maldición se acorta a medida que su rango de silbato aumenta

Mobs de desove

Esta mecánica hace o deshace el juego para muchos jugadores porque puede volverse bastante molesta. Así que esta mecánica tiene su propia sección dedicada
El juego te castiga por permanecer demasiado tiempo en la misma zona.

Hay un temporizador oculto de 5 minutos que se reinicia cada vez que llega a 0 o mueves áreas.
Cuando llegue a cero, generará un enemigo de 1 hp justo fuera de la pantalla cerca de tu jugador, generalmente detrás de ti. Tiene el mismo rango de agro que otros de su tipo y aunque solo hace daño molesto, si recibe un golpe mientras realiza una acción como minar, cosechar, atacar, comer, etc., la acción se interrumpe y cancela generalmente antes de que pueda. finalizar.
Incluso si lo matas, volverá a aparecer unos segundos más tarde fuera de la pantalla. Los mobs de 1 hp que se generarán cambiarán según la capa en la que se encuentre o el área en la que se encuentre, pero hay dos tipos,

  • Basados ​​en el suelo, los que aparecerán mientras caminas normalmente.
  • Volando, los que aparecerán mientras usas cuerdas o escalas paredes.

Se generará un anuncio adicional de 1 hp cada 5 minutos hasta que abandone el área. No estoy seguro de si hay un límite para la cantidad que se generará. El máximo que he alcanzado personalmente es 5 (más de 25 minutos en la misma área)

La razón por la que la mayoría de los jugadores odian esta mecánica y puedes ver fácilmente a las personas haciendo caminos o preguntando cómo desactivarla, se debe a dos razones. Primero, puede hacer que la agricultura de ciertos artículos/reliquias sea realmente molesta si no puedes pescar sin ser atacado cada pocos segundos. El segundo es que algunos pueden infligir dolencias de estado, principalmente los tipos voladores, lo que hace que la tercera capa sea mucho más agravante de lo que ya es. Además, algunas áreas son bastante grandes y dolorosas para navegar, por lo que le llevará más de 3 minutos ir del punto A al B. Sin embargo, tan pronto como cambie de área, desaparecerán y el temporizador se reiniciará nuevamente desde cero.

Errores

El juego no es perfecto de ninguna manera. Aquí hay una lista de los errores que he encontrado

Combos

Al realizar ataques combinados a un enemigo, a veces aguantarán el golpe sin daño, pero aún así perderás durabilidad. extremadamente frustrante, pero para minimizar que esto suceda, no envíe spam al botón de ataque y solo toque el botón de ataque una vez cada medio o tres cuartos de segundo. Cuando se hace bien, mantendrá tu combo y minimizará la posibilidad de que el enemigo simplemente destruya tu ataque.

Cuerdas y repisas

Algunas ubicaciones de cuerdas son delicadas cuando subes a la cima. su diseño de repisa es lo suficientemente extraño como para que, al subir, tu personaje pueda resbalar y volver a caer. Solo hay unos pocos lugares en los que esto puede suceder y es raro que suceda en primer lugar, pero la segunda y la cuarta capa tienen algunas de las repisas de precaución.

IA complementaria

Es retrasado. Tener un compañero puede ser genial. Atacarán las cosas por ti, nunca se quedan sin durabilidad y te molestarán con sus líneas de voz constantes.
Sin embargo, continuamente quedarán atrapados en el terreno y simplemente rebotarán en su lugar, atascados. Tan pronto como te alejes demasiado, o subas o bajes por una cornisa, reaparecerán justo detrás de ti, como los engendros de la mafia de 5 minutos, pero se atascan con bastante frecuencia. También he experimentado casos en los que simplemente se congelan en su lugar y no hacen nada. Se vuelven invulnerables a todos los ataques, y los enemigos aún los atacarán, pero no sucederá nada más.

recorte de pared

Este solo ha pasado dos veces. Una vez fue golpeado por un Madokajack mientras subía a la tercera capa, otro fue golpeado contra una pared por un Ottobas en la segunda capa.

eventos de tiempo rápido

Algunos monstruos, cuando infliges daño fatal, activarán un evento de tiempo rápido que debes pasar para matarlo. Sin embargo, a veces, este botón que se necesita presionar no se cargará en la pantalla a tiempo para que reaccione, lo que provocará que falle. No te preocupes demasiado porque a menos que estés muy bajo de HP, no te matará. pero el monstruo tendrá una pequeña cantidad de HP nuevamente, lo que significa que debes golpearlo una vez más y volver a ingresar al QTE. El botón debería cargarse instantáneamente la segunda vez.
Al luchar contra jefes, a menudo hay un QTE de toque rápido al final, si su configuración es demasiado alta, demasiados efectos de partículas pueden causar retrasos y el QTE no registrará todas las pulsaciones de botones. A veces conduce al fracaso
A medida que aumenta su rango de silbato, el tiempo necesario para pasar estos eventos de tiempo rápido se hace más largo.

Efectos de partículas

Este juego parece tener efectos de partículas muy poco optimizados. Ejecuto un 1080. Puedo ejecutar el juego en ultra excepto cuando hay muchos efectos en la pantalla. Un colmillo de seda que lanzaba su telaraña causó retraso, encontrar asaltantes de cuevas extranjeros causó un retraso severo cuando se genera la niebla de la arena, Vine-blasters destruyó absolutamente cualquier esperanza de ser jugable cuando arrojaron una neblina por toda el área.
Bajarlo a alto arregló la mayoría de estos, excepto que los lanzadores de enredaderas todavía causaban retraso, y el cáliz de gigantes en la cuarta capa tiene una neblina sobre todo lo que también causa caídas de FPS.

Menú

Aquí revisaré las pestañas del menú y explicaré sus funciones. Algunos son más obvios que otros. (algunas imágenes obviamente han sido editadas para evitar grandes spoilers)

Misiones

Esta pestaña se divide en dos subpestañas, Principal y Gratis
Principal es tu lista de misiones actuales y completadas que involucran la historia principal. Estas misiones están directamente vinculadas a tu rango de silbato y son la única forma de subir de nivel a través de los 5 rangos. Comienzas en el silbato rojo y, a medida que avanzas, la historia principal se convierte en azul, luna, negro y finalmente blanco.

La pestaña Gratis es donde se guardan las misiones del gremio y las misiones secundarias.
Puede obtener misiones gratuitas del Gremio en Orth que le proporcionarán una buena cantidad de experiencia y algo de dinero cuando las complete. Las misiones secundarias se encuentran hablando con personas en Orth o encontrándolas en el abismo.

Puede diferenciarlos por el color de los signos de exclamación o los iconos en la pestaña del mapa. La principal siempre es amarilla y las misiones secundarias siempre son moradas.

Mapa

este es bastante autoexplicativo. Cuando se abra, mostrará un mapa del área en la que se encuentra actualmente, así como sus entradas y salidas a otras áreas. Puede desplazarse por una lista de lugares en los que ya ha estado y verificar los marcadores de ubicación de misiones. Mientras estás en el abismo, incluso puedes colocar tus propios marcadores en el mapa de uno de los 3 tipos para ayudarte por cualquier motivo que desees. Yo personalmente nunca los he usado.
Tenga en cuenta que estos marcadores personales desaparecerán cuando abandone el abismo.

Estado

Aquí rara vez necesitarás ir y es la pestaña menos utilizada del menú.
Obtienes lo básico, puedes ver qué armadura estás usando con más detalle en la subpestaña de ropa e inspeccionar el anillo de tu artículo en la otra subpestaña... como si no hubieras puesto todos los artículos allí tú mismo
Tus valores de Ataque, Defensa y HP aumentarán a medida que aumenten tus niveles (o tengas ciertos elementos equipados). Pero lo explicaré con más detalle en otra sección a continuación.

Objetos

La pestaña donde pasarás la mayor parte de tu tiempo
Aquí equipas armas, armaduras, amuletos y colocas elementos en la rueda de tu equipo. Vea su moneda y el peso máximo en la parte superior, los artículos clave en la subpestaña Estrella y vea su caja de artículos en la pestaña gris. Cuando no esté en su habitación, no podrá acceder a estos elementos, solo verlos. (no ♥♥♥♥ Sherlock) Hace que sea más fácil recordar cuántos de ciertos artículos tienes para cuando estás guardando artículos para fabricar y estás en el abismo cultivando más
Los artículos clave no consumen el peso de la bolsa (afortunadamente)

Artesenal

Parece que se explica por sí mismo, recolecta materiales, crea artículos
Puede obtener más recetas de elaboración a través de la pestaña de habilidades. Excepto que algunas recetas de cocina se obtienen a través de misiones.

Habilidades
La parte más importante de esta sección.

A medida que completes misiones o vendas reliquias, obtendrás puntos de experiencia en la parte superior izquierda de la pantalla. Acabo de editar mi nivel en imágenes porque hay spoilers menores. Sin embargo, diré que estoy al momento de escribir esto, nivel 69. Comienzas el juego en el nivel 1 y 0 puntos de habilidad, ganas 1 punto de habilidad cada nivel que subes a partir de ese momento.

Sin embargo, las habilidades también están bloqueadas detrás de los rangos de silbato. Como puede ver en la captura de pantalla, el ícono de silbato en la parte superior izquierda de algunos íconos de habilidades en gris, ese es el rango de silbato correspondiente que debe tener para desbloquear esa habilidad.

La pestaña de habilidades se divide en tres subpestañas, cada una con su propio árbol de habilidades

  • Batalla

Estas son tus habilidades de combate y se centran en tus armas. Habilidades como esquivar rollos, ataques combinados, aumentar la tasa de críticos, disminuir el desgaste de la durabilidad, disminuir el uso de la resistencia, etc.

  • incursión en cuevas

Aquí es donde probablemente siempre actualizará primero cuando alcance un nuevo rango de silbato. Se pueden encontrar cosas como el aumento del peso máximo de la bolsa, la velocidad de movimiento, la disminución del uso de la resistencia, las resistencias de estado y las actualizaciones de recolección. Casi todo en este árbol es imprescindible.

  • Artesenal

Aquí es donde obtienes nuevas recetas de elaboración y actualizas el almacenamiento de tu caja de artículos. Cosas súper simples.

Notebook

Aquí no es realmente importante a menos que te guste aprender los conceptos básicos de todo lo que tiene este juego, así que lo hojearé aquí.
La pestaña de criaturas solo comenzará a completarse realmente una vez que compre un monocular o un telescopio del barco de comercio exterior, puede usar esto para observar y registrar registros de criaturas aquí.
Pestaña de personajes con relleno automático a medida que conoces a más personas en tu viaje
La pestaña Reliquias se completará a medida que recopile más reliquias
Elementos iguales a la pestaña de reliquias

Orto


¡TADA! ese es el pueblo Aburrido lo sé.
Es todo lo básico aquí, así que lo hojearé todo.

Orfanato Belchero

Irás aquí a tu habitación para acceder a tu caja de elementos y guardar tu juego. Ahí está el salón de clases donde a veces irás por misiones. Las otras habitaciones nunca se usan o solo se usan una vez.

Cuartel general del gremio

Recopile y envíe misiones gratuitas aquí

tienda de suministros

Compra armas, armaduras, artículos básicos y equipo aquí. También puedes vender cualquier exceso de basura, aunque la mayoría de los artículos tienen un valor de reventa de basura hasta el final del juego.
A medida que aumenta su rango de silbato, hay más artículos disponibles para usted

Valoración de reliquias

Cuando recolectas reliquias en el abismo, se las vendes a este tipo. Las reliquias vendidas serán tu principal fuente de ingresos durante la mayor parte del juego. Vender reliquias te otorga dinero y puntos de experiencia, cuanto mayor sea el grado de la reliquia (4 el más bajo y 1 el más alto), mayor será su valor tanto en orth como en xp

La tienda de Laffi

Aquí se venden alimentos e ingredientes. Lo mejor es comprar una pequeña reserva en tu caja de artículos de ingredientes básicos de esta tienda, son baratos y estarás cocinando una variedad de alimentos diferentes durante el juego. A medida que aumenta su rango de silbato, hay más artículos disponibles para usted

Flota de caravanas

Una combinación de productos como armaduras, artículos de recuperación, amuletos y alimentos. Aquí también es donde compra el monocular y el telescopio que se mencionó en la sección anterior.
La mayoría de estos productos pueden ser bastante caros, pero aparte de los antídotos (y armaduras), nada en esta tienda se puede fabricar o obtener de forma natural en el abismo.
A medida que aumenta su rango de silbato, hay más artículos disponibles para usted

hola abismo


Cuando abra un nuevo juego por primera vez, aparecerá Dos ventanas, una etiquetada hola abismo, el otro Profundo en el abismo. Pero todavía no puedes seleccionar el modo Deep in Abyss. Estás obligado a jugar Hello Abyss primero.

En este modo juegas como Riko, el personaje principal del material de origen manga/anime, lo que prefieras.
Actúa como un tutorial del juego en el que te arrastran por la misma línea argumental que el material de origen hasta que dejan la segunda capa. Está ligeramente adaptado para funcionar en el juego, así que no esperes que sea un 1:1.

Te enseña los conceptos básicos de exploración, hambre, combate, tiempos rápidos y criaturas peligrosas.
A pesar de llamarse tutorial, sigue siendo un mapa abierto con libertad para explorar. Lo que puede tomar 2 horas si lo acelera o 3-4 horas en promedio
Puedes cazar, explorar, extraer, analizar criaturas con el monocular e incluso crear.

Cuando abra su menú, vea todas las pestañas en la parte superior. Misiones, Mapa, Estado, Artículos, Artesanía, Habilidades, Cuaderno.
Todo esto se explicó anteriormente, pero nada de esto es realmente necesario para el modo Hello Abyss.

Pero todo lo que haces en este modo es exclusivo de este modo. Así que no te obsesiones con nada porque una vez que finalmente lo termines, no se transferirá ningún progreso que hagas en este modo y, por lo tanto, no te enojes cuando lo pierdas todo si te quedas más de 5 horas.

Profundo en el abismo

Este es el quid principal del juego y donde pasarás todo tu tiempo. Para bien o para mal.

Esta sección será una explicación de los conceptos básicos para los nuevos principiantes y luego haré un recorrido en miniatura del comienzo del juego para que no quede atrapado en un ciclo constante de cultivo de reliquias, solo para tener que gastar inmediatamente el dinero. acaba de hacer para reponer sus suministros y tiene que ir a la granja más

Una vez que inicias el juego. Te encontrarás con una pantalla de creación de personajes bastante básica. Algunos lo encuentran un poco escaso, personalmente lo encuentro encantador para un juego en el que realmente no importa en absoluto. Puedes pasar una hora creando tu personaje o simplemente aleatorizarlo rápidamente.
Tiene un par de características interesantes, como la posibilidad de agregar ojos heterocromáticos y la posibilidad de hacer que tu personaje 'masculino' use un vestido cuando no está en el abismo. Jugué mi juego con voces de JP y ambas voces de personajes seleccionables sonaban femeninas de todos modos, así que sentí que no tenías más remedio que hacer un personaje tomboy... jajaja

Comienza tu aventura y recorre un montón de diálogos. No estropearé eso, en tu primera incursión en cuevas aprenderás rápidamente que comienzas incluso más débil que Riko en el modo Hello Abyss, así que ten cuidado ya que sigues siendo tan blando, si no más.

Cosas útiles y consejos 1

Algunas cosas se aprenden mejor de antemano y el conocimiento previo será de gran ayuda para que no se encuentre en una situación imposible de ganar.

Ahorrando

Puedes guardar libremente cuando estés en la superficie volviendo a tu habitación, pero en el abismo, aunque se guarda automáticamente cada vez que cambias de área, necesitarás globos de correo para guardar manualmente tu juego y ¿adivina qué? Lo has adivinado, estos también son ponderados y consumibles cada guardado. Entonces, si accidentalmente usa uno, o cancela y cierra accidentalmente la pantalla de guardar, Lástima. El globo se ha ido.
Afortunadamente, puedes encontrar globos rotos por todo el abismo en cada área en la que puedes convertir 2 en uno que funcione para ahorrar un poco.
globo roto 50 gramos
globo fijo 80 gramos

icono de misión

No mucho, pero sé que cuando comencé a jugarlo me confundí muchísimo en cuanto a lo que era.
cuando completes una misión, aparecerá un ícono de papel con un número en el lado derecho de la pantalla. esto indica que ha completado una misión y el número indica cuántas se completaron.

Saltando

Saltar consume bastante hambre, pero a veces necesitas saltar. Puedes agarrarte a una pared escalable o a una cuerda saltando directamente sobre ella.

I-Marcos

De hecho, la mecánica de esquivar tiene marcos de invencibilidad, por lo que, cuando se sincroniza correctamente, puede evitar el daño de los ataques. Dark souls pro todo este juego

Fuentes de luz

Las esferas solares son fuentes de luz. Se pueden configurar en la rueda del equipo donde te equipas y lanzas como una granada. Cuando se lanzan, emiten una luz brillante que se vuelve más brillante y dura más en el nivel bajo del que proviene la esfera solar.
La mayoría de los sombreros en el juego también vienen con una linterna en la cabeza que no se puede encender y apagar a voluntad. Una ingeniosa herramienta para explorar cuevas oscuras. Aunque no todos los sombreros tienen luz.

Armas y Durabilidad

No puedes reparar armas en el Abismo, una vez que la durabilidad de un objeto llega a cero, se rompe y desaparece para siempre. Cada vez que regresas a Orth, todas las armas y herramientas recuperan la durabilidad al máximo, por lo que es mejor no romperlas.
Siempre tenga consigo tres tipos de armas/herramientas en todo momento, a menos que tenga un objetivo específico en mente para el que necesite el peso libre adicional. Porque se acumulan y no puedes usar un arma/herramienta en buen estado si ya tienes un arma parcialmente usada del mismo tipo. De esta manera, puede intercambiar armas y continuar matando cosas sin romper sus herramientas, lo que puede resultar costoso si lo hace con frecuencia. Al comienzo del juego será 1 pico, 1 hacha grande, 1 hacha pequeña. Pero más adelante esto evolucionará a 1 pico, 1 pico ligero, 1 hacha. Luego, puede hacer su propia carga como mejor le parezca.

Un pico siempre es más poderoso que su equivalente de hacha del mismo rango. Sin embargo, son armas de ataque pesadas y lentas. Al realizar combos, en el tiempo que se tarda en acertar dos veces con el pico, el hacha puede acertar 4 veces. Tenga esto en cuenta al hacer su carga

Descansando sobre rocas

Al aparecer en paredes escalables, las ubicaciones de las minas pueden aparecer un poco fuera de la pared. Esto puede permitirle pararse en la parte superior de ellos y darle a su resistencia la oportunidad de recuperarse, antes de continuar su ascenso/descenso. Si bien la mayoría lo hace, no todas las rocas se generan lo suficientemente lejos como para que esto suceda. Con el tiempo, podrá saber qué rocas tienen suficiente margen superior para pararse a medida que juega más. Estas rocas son una buena manera de poder llegar a lugares a los que normalmente no podrías llegar antes en el juego. Así que no vayas minando a ciegas cada roca que veas, o puedes arruinar tu única ruta de regreso. Tu barra de resistencia se recarga más rápido cuanto más cerca de la superficie estés. Esto se ve impulsado por rangos de silbato más altos.

Los viajes rápidos sí existen

Pero tiene su propio conjunto de reglas a su alrededor.
Puede viajar rápidamente a cualquier capa que haya visitado antes a costa del hambre. Este costo de hambre se reduce a medida que su rango de silbato aumenta. Sin embargo, no puede viajar rápidamente hacia arriba a menos que esté en una capa para la que haya limpiado el rango.

  • Silbato rojo: sin viajes rápidos
  • Silbato azul: solo puede viajar rápido desde la primera capa hacia arriba
  • Moon Whistle: puede viajar rápido desde la segunda capa hacia arriba
  • Silbato negro: puede viajar rápidamente desde la tercera y cuarta capa hacia arriba
  • No puedes viajar rápido desde la quinta capa.

Tenga en cuenta que viajar rápido hacia arriba también exigirá un sacrificio de HP y Hambre, cuanto más suba, mayor será el costo. Esto disminuye a medida que aumenta su rango de silbato

bucear con un propósito

Al comienzo del juego, solo tendrás estadísticas pequeñas, así que siempre confirma que tienes una ruta de regreso antes de comenzar a descender por los acantilados. Es posible que no tenga la resistencia para regresar y puede bloquearse fácilmente, sin poder regresar, lo que lo obliga a abandonar su inmersión.
Una vez que llegas a la tercera capa y más abajo, no es bueno bucear de cualquier manera y simplemente deambular. La tercera capa tiene la curva de dificultad más difícil de todas las etapas del juego. Apuesto a que la mitad de los jugadores que lleguen tan lejos dejarán de jugar aquí debido a su dificultad.
Cuando bucee en la tercera capa y por debajo, siempre tenga un objetivo específico en mente. Empaque solo para ese objetivo y solo asuma un objetivo o misión a la vez.
Una vez que alcances el silbato negro y puedas viajar rápidamente a la entrada de la quinta capa, las misiones en las capas 5 y 4 serán un millón de veces más fáciles.
Honestamente, solo recomiendo cuando alcances el silbato lunar, solo para avanzar a través de la línea de búsqueda principal hasta el silbato negro lo antes posible.

Venenos y resistencias

Hay 7 efectos de estado diferentes en el juego,

  • Veneno rojo, pérdida lenta de HP en horas extras
  • Veneno azul, pérdida de hambre más rápida
  • Veneno perforador de orbes, pérdida masiva de hp con el tiempo
  • Parálisis, Inmovilización
  • Pierna rota, movimiento lento, no puede esquivar, todavía puede atacar
  • Brazo roto, no puede atacar ni correr, velocidad de movimiento moderada

Puedes comprar amuletos del comerciante extranjero que aumentan tu resistencia a cada efecto, excepto al veneno perforador de orbes. En todo el tiempo que he jugado este juego desde que escribí esto, nunca me infecté con veneno rojo. Entonces, personalmente, puedes renunciar a esos encantos. Estoy bastante seguro de que solo hay 2 monstruos en el juego que pueden infligir este efecto de todos modos.
La parálisis y los huesos rotos son efectos temporales que pasarán después de un tiempo, pero los venenos azul, rojo y perforador de orbe persistirán hasta que los cures con un antídoto o salgas del abismo.

Azul con el que te infectarás casi una vez cada inmersión, ya que las turbas voladoras que se generan desde el contador de 5 minutos pueden casi todas infligir veneno azul.

Los antídotos de veneno rojo y azul son fáciles de fabricar en cada capa, los elementos son plantas fáciles de encontrar. Veneno perforador de orbes que solo encontrarás en la cuarta capa en un par de áreas. Pero es un problema si te infectas, ya que no puedes fabricar antídotos ni comprar amuletos de resistencia. puedes mejorar la resistencia en el árbol de habilidades, pero esto hace dulce FA. La única manera de obtener antídotos o amuletos es alimentando con buena comida a nanachi en la cuarta capa, solo puedes hacer esto una vez por inmersión sin embargo

También puedes crear flechas venenosas rojas y azules para disparar desde tu arco. Ambas flechas tienen efectos de drenaje de HP en los enemigos, sin embargo, todos los enemigos tendrán resistencia a uno de ellos, por lo que debes descubrir cuál tú mismo. Nunca he usado flechas envenenadas durante mi juego. Pero he oído que pueden ser bastante útiles para eliminar enemigos grandes o peligrosos a distancia.

Cosas útiles y consejos 2

pitones

Encontrarás algunas áreas que tienen un borde sobre un acantilado que te incita a "martillar" cuando caminas sobre él. Estas áreas usan un elemento llamado Pitons, que no obtendrás hasta mucho más tarde en el juego.

Necesitará 1 pistón Y 1 cuerda para usar en una ubicación de pitón

En las primeras capas, los puntos de Pitons realmente no acceden a ningún lugar que valga la pena. Pero en capas posteriores, se usan como cuerdas y pueden ser de gran ayuda para atravesar abismos. Sin embargo, puedes jugar todo el juego sin necesitar realmente ningún

Mochilas Perdidas

A veces, en áreas inusuales o peligrosas, encontrarás mochilas en el suelo, relucientes. Puede obtener armas y, a veces, alimentos de estos, lo que puede ser útil. Cuanto más abajo en el abismo estés, más valiosos serán los artículos que contienen estos paquetes.
Una vez que alcance el rango de silbato negro y pueda viajar rápidamente a través de la cuarta capa, así como la entrada de la quinta capa, puede cultivar estas mochilas en el valle de cristal en la capa 4 y la torre del mar de cadáveres 5 en la capa 4, por dinero fácil.
Estas mochilas también caen cuando derrotas a los asaltantes de cuevas extranjeros.

Optimiza tu alimentación

La comida pesa mucho. Afortunadamente, su mochila no parece tener un límite de artículos como lo tiene la caja de artículos en su habitación. Su mochila está limitada únicamente a su capacidad máxima de peso.
Una vez que puedes comprar huevos hervidos directamente de Laffi (no recuerdo si es Blue Whistle o Moon Whistle), estos son los alimentos para asaltar cuevas más eficientes hasta el final del juego.
Con solo 20 gramos cada uno, hacen 15 HP y 10 de hambre. Lo que significa que mientras que la mayoría de los otros alimentos pesan entre 100 y 150 gramos cada uno y solo alcanzan un límite de 30 de hambre por comida, puedes comer de 5 a 8 huevos y ganar de 50 a 80 de hambre con el mismo peso. Cuestan 150 Orth cada uno, por lo que te costará 14,850 99 Orth por una pila de 99 huevos. PERO una pila de 2 huevos pesa menos de XNUMX kg.

Más tarde, puedes comprar raciones de energía tipo 4 de la flota de caravanas, que son los alimentos más eficientes del juego con solo 25 gramos pero 250 HP, 50 de hambre y 30 de resistencia cada uno.
Sin embargo, son caros a 2000 Orth por 1

Demasiado bueno para regalar

Al llegar a la cuarta capa, eventualmente tendrás una misión secundaria de un silbato negro.
Él te da una reliquia de grado 1 para dársela al gremio en Orth.
Esta reliquia es en realidad uno de los elementos más poderosos del juego y se puede equipar como un amuleto a tu armadura.
Antes de entregar la misión, equípala en tu armadura y guarda el juego en tu habitación. Cuando entregas la misión, no debería eliminar la reliquia de tu inventario y permanecerá adherida a tu armadura. (No estoy seguro de si es un error que puede corregirse más adelante)
Esta reliquia aumenta tu poder de ataque, compra un margen increíble y hará que el contenido final del juego sea un trabajo ligero.

Las misiones te pillarán desprevenido

Algunas misiones secundarias te tomarán completamente desprevenido al darte pasos que requieren cierto equipo o durabilidad para completar. No dejes que te pase a ti. Las misiones de la nota son

  • Informe de ecología, Armas de rango Take
  • Búsqueda de recuperación de reliquias, tomar armas
  • Artículo perdido de Kanoa 2, sube a la parte superior de la habitación y puedes derrumbar el techo
  • Estudio de ecología de alta temperatura. Empaca armas
  • Frigid Survival (icono de misión secundaria en la capa de calor frío) toma múltiples armas y comida
  • Búsqueda de hierbas, empaca armas y comida.

Después de completar Herb Search, puedes hablar con Ozen en su habitación. NO HAGAS ESTO TODAVÍA. Tendré una categoría para esto más abajo (¡SPOILERS!)

SPOILERS ABAJO

Deja que la velocidad corra el comienzo. Primera capa

DE AQUÍ EN ADELANTE HABRÁ ALGUNOS SPOILERS ASÍ QUE DEJA DE LEER LA GUÍA AHORA SI NO QUIERES QUE ALGUNAS COSAS ARRUINEN

De ahora en adelante, todas las imágenes se vincularán a través de imgur, en parte para evitar que las personas se echen a perder accidentalmente mientras se desplazan, pero principalmente porque alcancé el límite de carga de 29 imágenes que tiene Steam. jajaja

Cuando comiences, estarás buscando reliquias básicas, hasta que puedas explorar más e ir más allá en la primera capa.
Te divertirás con tus amigos antes de que el juego te recuerde rápidamente que no es un ambiente feliz y afortunado. Una vez que obtenga la misión para explorar el área inexplorada en 'Jumping Rock', le recomiendo detener la historia principal por un momento e ir a cultivar un poco de carne de cola y carne blanda de Man-toyers en las áreas del mapa Gate y Gondola para un un poco.

El mejor lugar es quedarse en el área de la puerta cerca de la salida de regreso a Orth y esperar más de 5 minutos y los man-toyers aparecerán cerca de ti, esto significa que siempre estarás cerca para obtener curaciones y reparaciones de armas gratis al regresar a la ciudad. No dejes que tus armas se rompan, pueden ser costosas de reemplazar.
Una vez que tenga alrededor de 40 carnes de cola y/o carnes blandas (son pesadas, así que tírelas en su caja de artículos cada vez que regrese a Orth, compre un poco de sal del comerciante extranjero. La sal hará que la carne blanda sea más ligera y comestible. comida y 2x carnes de cola harán lo mismo. Ahora tienes una pequeña reserva de comida accesible
A continuación, nuestro objetivo es completar un montón de misiones gratuitas que te ofrece el gremio. Afortunadamente, no hay límite en la cantidad de misiones gratuitas que puedes realizar a la vez, así que solo selecciónalas todas.

Recomiendo evitar Twin Falls por ahora porque navegar por ese lugar al principio del juego es una pesadilla con acantilados que no tendrás la resistencia para volver a subir si bajas. También desperdiciarás cuerdas si tienes alguna. De todos modos, rara vez tendrá que ingresar a ese mapa, por lo que no vale la pena explorarlo en esta etapa.

Tenga en cuenta que cada misión "[X] Layer Part [Y]" le pedirá que excave o recolecte 50 veces en cada área de la capa. Matar mobs y recolectar sus cadáveres no cuenta en absoluto para este número, por lo que honestamente es mejor evitar tantos asesinatos como sea posible, ya que solo perderá tiempo y durabilidad. Recoge cada planta y extrae cada nodo hasta que completes cada área, algunas áreas tendrás que dejar el abismo y regresar ya que no hay suficiente para completarlas de una sola vez.
Lleva algunas de vez en cuando a tu caja de artículos para tenerlas para el juego posterior, pero la mayoría puedes dejarlas si tu bolsa tiene sobrepeso ya que no hay plantas que sean exclusivas de la primera capa.

Deberías tener algunos Orth ahorrados ahora vendiendo reliquias que puedes comprar fácilmente Magotato de Laffi si comienzas a quedarte sin cola y carnes blandas, siempre es más fácil comprar tu comida, más aún en el juego posterior.

Tan temprano en el juego, siempre extraiga sitios de rocas brillantes de color naranja, incluso si ya ha completado la búsqueda de recolección para esa área. Los sitios de minas que brillan intensamente en naranja siempre tendrán reliquias que valen más dinero y xp, lo cual es excelente para el juego temprano. Estas reliquias más raras en la primera capa también pesan mucho menos que las piedras solares estándar, por lo que puedes llevar más.
Una vez que tenga alrededor de 30,000 Orth, (valor de 120-150 reliquias), casi nunca tendrá que preocuparse por el efectivo nuevamente hasta que llegue al silbato lunar.
Aquí hay algunos mapas[imgur.com] He hecho esa nota de ubicaciones de minería y puntos de cuerda para facilitar la navegación en algunos de los mapas iniciales. Las ubicaciones de minería se generarán en estos lugares, pero la profundidad a la que se generan en las paredes escalables a menudo cambiará, a veces dos se generarán en el mismo lugar en diferentes profundidades.

Estos mapas no están completos al 100%, pero deberían ayudar a acelerar el proceso.
Los íconos negros son indicaciones de que el lugar está debajo de una plataforma

Tenga en cuenta que guarde algunas reliquias y elementos de la primera capa en su caja de elementos para más adelante

  • 60x hoja de hemostasia
  • Tablero de capa horizontal 13x
  • Tablero de capa vertical 12x

De aquí en adelante, siempre asegúrate de llevar 3-5 cuerdas contigo en todo momento y continúa la historia principal hasta llegar a la misión, prueba del silbato azul. Esta misión tiene una pelea de jefes al final, así que toma un globo y salva una vez que cada uno esté al pie de la colina de múltiples capas.

Segunda capa, rápida pero dolorosa
En las primeras áreas de la segunda capa, te verás amenazado con la maldición del abismo con bastante frecuencia, ya que el terreno está lleno de baches por todas partes. Pero en general, la segunda capa es bastante corta en términos de la línea de búsqueda principal.

Recomendaría tomar armas de rango, aunque las áreas de las copas de los árboles son la parte que necesitas para matar a los monos, es algo molesto, sin embargo, puedes alcanzarlos con un arma cuerpo a cuerpo, ya que saltan lo suficientemente cerca como para que los golpees. Aunque tenga cuidado, ya que aún puede caerse de la copa del árbol y morir. una vez que llegas al campamento de buscadores, no hay mucho más que puedas hacer aquí. Quest un poco continúa la historia principal. la segunda capa es corta pero dulce

Una vez que hayas recibido tu misión Moon Whistle Trial, igual que la primera, te espera otro jefe y, personalmente, encontré que este es el más difícil de todos los jefes de silbato. Así que recuerda ahorrar cuando estés caminando por la Cascada del Cielo.

También tenga en cuenta que una vez que complete la misión secundaria 'Recuperación de reliquias' de Jiruo, puede encontrar asaltantes de cuevas extranjeros en la cascada Heavens, así que tenga cuidado ya que no puede huir de la batalla una vez que se encuentre.
Para evitar encuentros, corre a lo largo de las paredes laterales del mapa.

Silbato MOOOOOOOON

Ahora que tenemos acceso de viaje rápido completo a la segunda capa, podemos recolectar ciertas reliquias y artículos.
¿Recuerdas las reliquias y la hoja de hemostasia que te dije que guardaras de la primera capa? Ahora entran en juego
Espero que te guste pescar, porque lo odiarás muy pronto.

en el área del borde del abismo en la segunda capa, así como en el estanque terminal, deberá pescar mucho Limber Scales.
Coleccionando 23 para ser exactos. Es una tarea dolorosamente larga, pero confía en mí.
Esta tarea se puede acelerar con la habilidad de silbato negro que aumenta la velocidad de la piel, lo que le otorga dos elementos por pez.

junto con eso, necesitamos algunas reliquias raras de la segunda capa

  • Bola de hongo x4
  • x4 Hueso de zorro
  • x2 dientes tirados

Por último, necesitamos comprar todo el conjunto de armaduras de cocinero en la tienda de suministros, esto costará un total de 18,000 Orth

Una vez que tenga todo esto, desbloquee la habilidad de recetas de reliquias de clase baja en el árbol de artesanía.
Esto nos permitirá crear un conjunto de armaduras y armas que nos durará hasta el final del juego.
El conjunto de reliquias.
Pico reliquia, 400 atk
Hacha reliquia, 300 atk
Sombrero de reliquia, 100 def
Atuendo de reliquia, 160 def.
Pantalones reliquia, 135 def
Guante de reliquia, 75 def.
Zapatos reliquia, 90 def

Las armas reliquia y la armadura reliquia son conjuntos de nivel superior en cada nivel de fabricación. Las armas de reliquia también tienen la ventaja adicional de tener una alta probabilidad de asestar golpes críticos en todo.
El único inconveniente de la armadura reliquia es que no tiene un faro, por lo que hace que las cuevas de la tercera capa sean realmente difíciles de navegar.

Esto termina mi guía básica para nuevos jugadores. Espero que la información haya ayudado.

almas oscuras pro

Toda esta sección está dedicada a obtener 3 de los equipos más fuertes del juego y, por lo tanto, estará completamente envuelta en ETIQUETAS DE SPOILER.

Esta misión es increíblemente difícil incluso para los jugadores finales.
Una vez que hayas completado la cadena de misiones de Marulk y hayas salvado al hombre de morir por envenenamiento, podrás hablar con Ozen en su habitación. Ella exige que te unas a ella y cuando te niegas te desafía a un duelo.
Ozen es un jefe del juego final al que se puede acceder tan pronto como seas un silbato lunar.
Puedes vencerla sin el equipo del juego final y hay algunas formas de hacerlo.

almas oscuras pro

Haz un buen uso de los fotogramas de Dodge I para obtener algunos golpes entre sus animaciones lentas. a menos que tengas el equipo final del juego, es probable que solo hagas daño de astillas, ya que ella probablemente te aplastará con un par de golpes, así que trae MUCHAS armas.
Una vez que alcanza el 30% de HP, sus movimientos se aceleran, así que ten cuidado.

Armas de reliquia

Las armas de reliquia causan un gran daño, pero contra Ozen sigue siendo un poco mejor que el daño de chip. 3 armas de reliquia de bajo grado son suficientes para derribarla. Si también tienes las habilidades combinadas desbloqueadas, puedes recibir 1 o 2 golpes de pico y 3 o 4 golpes de hacha antes de que tengas que retroceder o, de lo contrario, ella te agarrará y te lanzará 25 m en el aire. Recibes daño de maldición y daño de caída masivo.
Permanecer demasiado cerca de ella todo el tiempo hará que golpee con el suelo y AoE a su alrededor, lo que te lanzará hacia atrás, y luego te arrojará piedras como el primate que es.
No se recomiendan las armas a distancia, ya que si te mantienes demasiado lejos de ella, te lanza rocas rápidas que tienen muchas posibilidades de romperte los huesos. Ella también se lanza hacia ti y trata de levantarte para lanzarte al aire nuevamente.

El queso

Si no eres lo suficientemente jugador de MLG Pro como para bailar fortnite sobre sus ataques, tendrás que esperar hasta que recibas la misión de reliquia encomendada en la cuarta capa. Esta reliquia de primer grado que te encargó entregar durante esta misión, cuando esté equipada, te dará un impulso de ataque lo suficientemente grande como para hacer que Ozen funcione mucho más rápido y derrotarla con bastante rapidez. Sin embargo, aún tendrás que sobrevivir el tiempo suficiente para atacarla.

La recompensa

Después de que llevas su HP a cero, te encuentras con un evento de tiempo rápido de combinación de botones. Se pasa fácilmente y luego has ganado.
Ella te recompensa con su sombrero, que tiene la mejor estadística de defensa más alta de cualquier armadura en el juego, obtienes (quizás otro) amuleto de reliquia de primer grado que aumenta tu ataque en una cantidad increíble, y obtienes una réplica de su silbato blanco, otro amuleto equipable que aumenta enormemente tu salud. Muy útil para viajar en la 1ª Capa
Las dos desventajas de su sombrero son que no tiene ranuras para amuletos ni linterna.

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