Path of Exile: consejos y trucos para empezar

Aquí hay algunos consejos y trucos generales para que comiences Path of Exile.

 

Consejos y trucos generales

Aquí le doy algunos consejos e información valiosos que no encajan en los otros capítulos o simplemente son verdaderos a nivel mundial.

  • Comencemos con las dos herramientas casi obligatorias para disfrutar de Path of Exile:
    – Filtros de botín. Usalos, usalos a ellos. El juego te ahoga en botín, la mayor parte no es digno de tu precioso espacio de inventario que es tan pequeño que podría compararse con Diablo 2 😀

    On https://www.filterblade.xyz/ puede personalizar su filtro de botín a su gusto o simplemente seleccionar uno de los niveles de rigor recomendados. Para comenzar una liga, sugiero 'semi-estricta', luego vuélvase estricta una vez que comience los mapas o poco después. Dependiendo de su construcción, es posible que desee mostrar manualmente algún botín adicional (pestaña 'Personalizar').

    – Camino de construcción (rama comunitaria!). LA única herramienta que necesitarás para construir tu personaje. Puede planificar todo con anticipación y copiar construcciones de otros jugadores para seguir.
    Entre muchas otras características geniales, Path of Building tiene un árbol de talentos completo y puede calcular de manera confiable el DPS de la mayoría de las habilidades.

  • En general, los actos de diez historias no deberían preocuparte demasiado. Son una forma de conocer los mosaicos, los monstruos, los NPC y la historia del juego. Cuando termines el Acto 10, lo más probable es que estés en el nivel 60-65 y hayas encontrado tus primeros habilitadores de progresión del final del juego, en otras palabras: mapas.
  • En cuanto a elegir una clase y compilación, a menos que sea un verdadero profesional, le recomiendo consultar los foros para obtener guías de compilación (también hay muchos sitios de compilación especializados) y seguir uno de ellos, idealmente con Path of Building.
    Con la gran complejidad del árbol de talentos, las estadísticas y las ascendencias de PoE, no es una buena idea dedicar demasiado tiempo a tu propio intento de crear una buena construcción, a menos que sepas EXTREMADAMENTE bien lo que estás haciendo.
  • ¡Asegúrate de hacer todas las misiones que otorgan puntos de habilidad!
  • Solo hay una recompensa de misión de opción múltiple en PoE que afecta tu construcción a largo plazo: mata a todos los bandidos en el Acto 2 o alíate con uno de ellos.
    La compilación que siga normalmente recomendará una opción. En última instancia, a muchas construcciones les va mejor matando a todos para obtener esos puntos de habilidad preciosos y difíciles de conseguir. Algunos, sin embargo, están mejor atendidos con las bonificaciones de bandido. A los principiantes a menudo les gusta aliarse con Alira para obtener un gran impulso en todas las resistencias elementales (esa regeneración de maná a veces también ayuda durante la nivelación).
    PUEDES cambiar de opinión más adelante, pero te cuesta mucho, así que piénsalo.
  • Resumen rápido de lo que son las ascendencias porque el juego no explica cómo obtenerlas.
    Cada clase tiene 3 ascendencias de las cuales puedes elegir una. ES posible cambiar a uno diferente, pero es un proceso costoso y lento.
    Con el tiempo, obtiene un total de 8 puntos para gastar en su ascendencia elegida. Estos desbloquean bonificaciones únicas y súper poderosas que definen en gran medida su construcción. Una bruja nigromante es muy, muy diferente de un elementalista, un Berserker difiere mucho de un Chieftain.
    Los primeros 6 puntos son bastante fáciles de conseguir: necesitas vencer el Laberinto. Es un área especial que desbloqueas al hacer todas las 'pruebas de ascendencia'. Tu registro de misiones te notifica sobre esto.
    Entrarás automáticamente en las regiones para cada prueba mientras haces las otras misiones (excepción: catacumbas).
    La prueba es una prueba de saltar, correr y evitar con ciertas trampas. No debería tener ningún problema con estos después de tener la idea general. Consejo: las cuchillas puntiagudas giratorias probablemente duelan y los agujeros en el suelo a menudo contienen sorpresas puntiagudas 🙂

    El laboratorio viene en 3 dificultades: normal, cruel, despiadado. Tu objetivo aquí es llegar al jefe Izaro, derrotarlo te lleva a una habitación con una opción de encantamiento única y: tu precio, 2 puntos de ascendencia.

    Los últimos 2 puntos son más difíciles ya que requieren un mapeo (contenido del juego final) y están un poco basados ​​en RNG.

  • En contraste con Diablo y muchos otros títulos del género, Path of Exile no perdona al jugador que ignora la defensa. PODRÍAS superar los actos de la historia con solo mirar tu DPS, pero fallarás miserablemente en mapas de nivel medio a más tardar.
    Si sigues una configuración popular, siempre contendrá información sobre tus defensas y se encargará de potenciarlas adecuadamente a través del árbol de talentos y las recomendaciones de equipo.
    Ten en cuenta que pierdes el 10 % del total de XP al siguiente nivel cada vez que mueres (después de terminar la historia), así que verás que es una buena idea pensar en la defensa.
    Para entender mejor la mecánica, aquí hay un breve resumen de cómo hacer que tu personaje sobreviva.
    – Evasión: funciona contra *ataques* pero no hechizos y no daño con el tiempo. La evasión es automática, instantánea (a diferencia del bloqueo, que tiene una animación de bloqueo corta), basada en el azar (valoración más alta = más a menudo) y, naturalmente, está de acuerdo con las gemas verdes y la Destreza.
    – Dodge: una defensa especial que es más difícil de conseguir que la evasión y actúa por separado. Hay esquivar contra ataques y hechizos accesibles a través de diferentes rutas.
    – Armadura: Esta defensa reduce el daño FÍSICO (excluyendo el daño físico con el tiempo, como el sangrado) de hechizos y ataques. Entonces te golpean pero recibes menos daño. Bastante simple de entender? No exactamente.
    La armadura funciona mejor contra golpes pequeños que contra grandes golpes aplastantes. Funcionará de maravilla contra, por ejemplo, esas damas de tentáculo (físicas) que disparan ametralladoras, pero no tan bien contra un ataque de jefe lento y fuerte. El % que se muestra en tus estadísticas dentro del juego es engañoso, es una especie de 'promedio' para un golpe físico enemigo 'promedio'. Sin embargo, el juego no te dice lo que considera promedio en ese nivel.
    De todos modos, ten en cuenta que la armadura siempre es útil, pero es más efectiva cuanto menor es el daño por golpe. Si un monstruo inflige 10×10 de daño en una segunda armadura, te evitará mucho más daño que si inflige 1×100 al mismo tiempo.
    La armadura se combina bien con la Fuerza y ​​las gemas rojas.
    – Vida: Tus hitpoints. Duh.
    – Energy Shield: Tus hitpoints… ¿volumen 2? El escudo de energía (ES) actúa como la vida en muchos aspectos, es un amortiguador que se consume antes de que tu vida sufra daño (excepción: daño del caos). Comienza a regenerarse automáticamente y con un fuerte efecto después de no recibir ningún golpe durante 2 segundos.
    ES se ve afectado por armaduras, resistencias, evasión... como la vida.
    Algunas construcciones dependen en gran medida de la vida, otras de ES. Como tendencia, ES es más caro de conseguir, especialmente los muy buenos rollos. Si la compilación elegida se basa exclusivamente en ES, puede que no sea la mejor opción para los nuevos jugadores (o SSF).
    ES está relacionado con la inteligencia y las gemas azules.
    – Ceguera: los enemigos cegados pierden el 50% de los ataques (pero no los hechizos), lo que lo convierte en una capa de defensa súper fuerte si puede aplicarla de manera confiable.
    – Resistencias: reduce el daño recibido de fuentes elementales o caóticas. La resistencia al caos es más difícil de conseguir. Obtienes una penalización de -60% en todas las resistencias a medida que avanzas en los actos de la historia. Sin embargo, no se preocupe, el árbol de talentos y el equipo ofrecen muchas formas de obtener suficientes resistencias.
    Normalmente tienen un tope de +75%, aunque hay formas de ir más allá. Al 75%, solo recibes una cuarta parte del daño.
    – Sanguijuela: Puedes absorber vida, maná, incluso Energy Shield. La cantidad de sanguijuela por segundo tiene un límite, aunque esos límites pueden aumentarse.
  • No descuides ninguno de los principales sistemas de progresión. Los mapas son solo el contenido más destacado del final del juego, pero está la mina Azurita, que puede registrarse fácilmente como un segundo modo de juego contenido, y está el otro mecánico de grandes ligas, 'Heist', con sus mazmorras especiales destinadas a escenarios de gran victoria en poco tiempo.
    También ten en cuenta que hay muchas recetas artesanales que no se pueden obtener en los mapas sino solo en la mina o (en menor grado) haciendo ciertas mecánicas de liga.

Consejos y trucos generales, parte II

  • Con las 'afinidades' relativamente nuevas, puedes clasificar tus artículos en las pestañas de alijo correctas o incluso en diferentes cofres (como Cofre de Expedición o Cofre de Atracos) simplemente usando CTRL+clic izquierdo mientras estás en tu cofre principal. Todo lo que tienes que hacer es activar la pequeña casilla de verificación en la pestaña de alijo o en el cofre que dice "afinidad".
    Es pequeño y no está muy bien ubicado, por lo que muchos jugadores en realidad no conocen esta característica IMPRESIONANTE y todavía ordenan todo manualmente.
    Para ser claros, lo que esto significa es: vas a tu cofre principal. No tiene que seleccionar NINGUNA pestaña específica, simplemente presione CTRL+clic izquierdo en cualquier elemento y automáticamente se ubicará en el lugar correcto.
    Si ya está utilizando las pestañas de alijo especiales para, por ejemplo, moneda (extremadamente recomendado), ese es el lugar habitual donde desea la afinidad. Si solo tiene las pestañas normales, aún puede seleccionar afinidades específicas para cada una de ellas, incluso para varias. Entonces, las cosas de Blight y Delirium podrían colocarse en una pestaña, mapas y fragmentos en otra, por ejemplo.
  • recetas de proveedores son una excelente manera de obtener muchas cosas útiles y deshacerse de los elementos no deseados al mismo tiempo.
    Puedes encontrar todas las recetas aquí: https://pathofexile.fandom.com/wiki/Vendor_recipe_system
    Podría decirse que los más utilizados son Chromatic Orb, 7x Jeweller's Orb y Chaos Orb. Consulte el capítulo sobre orbes para obtener más detalles sobre cómo crear sus propios Chaos Orbs.
  • Frascos son posiblemente la herramienta más infravalorada en el cinturón de muchos Exile. Entender y usar los frascos correctamente hace una diferencia significativa en tu desempeño en combate.
    Los frascos van desde los claramente ofensivos como Diamond Flasks hasta los defensivos como Granite Flask y hay frascos de utilidad que otorgan poderosas habilidades como Phasing (muévete a través de turbas, invaluable en espacios reducidos).

    Lo que algunos llaman 'flask piano' es tener una buena memoria muscular de qué matraz está asignado a qué atajo (las teclas predeterminadas son los números 1-5) y tocarlas correctamente... como un piano.

    ¿Qué tipo de petaca necesitas? Depende de su construcción, pero hay algunos efectos útiles casi universalmente y algunos consejos verdaderos a nivel mundial sobre los frascos:

    – La actualización de Expedition cambió los efectos de 'elimina X' en los frascos para que solo apliquen todo su poder cuando estés realmente afectado por algo. Esta es una diferencia MUY grande con respecto a antes y es algo por lo que debes ajustarte. Los frascos anticongelantes ya no funcionan por adelantado, debe esperar hasta que esté realmente congelado para abrirlos. Lo mismo ocurre con anti-sangrado, anti-quemaduras, etc.

    – 'Sangre corrupta' y, en menor grado, el sangrado puede matar rápidamente a tu héroe casi 'de la nada'. Estos efectos atraviesan todas las resistencias y agreden directamente a tu salud. La única defensa es un frasco 'de Staunching' y reacciones rápidas. Tan pronto como vea aparecer el ícono de desventaja, debe usar su frasco. Esto también otorga inmunidad temporal al efecto. Debes asegurarte de tener SIEMPRE suficientes cargas para eliminar estos efectos, el mejor lugar para el mod es normalmente en un frasco de vida o maná porque los costos de carga del frasco son más bajos que en otros tipos de frascos.
    Consejo avanzado: las joyas se pueden corromper para que tengan el modificador 'no se puede infligir con sangre corrupta', pero es una posibilidad baja y en una liga comercial normalmente serán MUY caras.

    – Otro mod de matraz universalmente bueno para tener es 'elimina la congelación'. Freeze es sin duda la dolencia elemental más peligrosa porque no puedes hacer nada, incluso evadir o bloquear, mientras estás congelado. 2 segundos de no hacer nada es una forma segura de matarte en mapas de alto nivel.

    - Las cargas de frasco se recargan cuando matas enemigos. Eso está bien y es bueno siempre y cuando haya muchos alrededor. Pero, ¿qué pasa si te enfrentas a un jefe que no genera muchos minions durante el encuentro? No hay forma de ganar cargas de matraz y rápidamente te paras allí con los pantalones bajados.
    ¿Derecha?
    Equivocado. Hay múltiples formas de recargar sin matar cosas. Uno tiene el modificador '20% de probabilidad de carga en crítico', pero este solo funciona con compilaciones de crítico (qué sorpresa). Por cierto, esta es una de las principales razones por las que las compilaciones críticas son tan populares. Los frascos más importantes se pueden hacer para que duren para siempre.
    Si no estás confiando en los críticos, todavía hay 'ganar una carga cuando te golpean'. Obviamente, debe recibir un golpe, por lo que esto requiere pensar un poco en el futuro y dejar pasar golpes inofensivos (mientras evita los ataques de jefes explosivos).
    El ascendiente Pathfinder (Ranger) tiene algunos medios locos para generar cargas de matraz.
    Por último, pero no menos importante, si puede prescindir de uno o dos portales de mapa, regrese a su escondite a través del portal y se recargarán todos los cargos. No es una forma particularmente honorable, pero bueno, funciona.

    – Sus frascos importantes al menos deberían tener un 20% de calidad porque eso aumenta la duración. Antes de rodar en un frasco mágico perfecto, use adornos en él mientras es blanco, obtendrá mucho más valor de ellos de esta manera (5% de calidad por adorno).

    – Hay orbes relativamente nuevos que pueden mejorar aún más los frascos con encantamientos. Consulte la guía detallada de matraces para obtener más detalles.

    – Para ejecutar mapas 'sin regeneración' querrás frascos que no dejen de regenerar vida o maná incluso cuando estés lleno. Busque el modificador respectivo, reduce en gran medida la cantidad recuperada pero mantiene la regeneración funcionando durante toda la duración, incluso si alcanza el máximo de vida o maná.

    – El árbol de talentos ofrece muchas oportunidades para fortalecer aún más tus frascos y también hay efectos en el juego que solo funcionan durante la duración de cualquier frasco. ¡Combinado con una buena recarga o un uso inteligente de las cargas del matraz, esto puede significar una verdadera diferencia!

By ApáticoAlpaca

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