Pavlov VR: Guía de roles de TTT

Una guía para ayudar a quienes no están familiarizados con los roles en el modo de juego TTT para Pavlov.

 

equipo inocente

General

Todos los roles enumerados en esta sección son parte del equipo de Innocent. Estos roles deben eliminar a todos los traidores en el juego antes de que sean eliminados primero, y el Lobo Solitario o el Bufón (disparar habilitado) si lo hay, al que llegaremos más adelante.

A los miembros de este equipo solo se les informa de las personas que están muertas (a través de la lista en su mano) cuando se confirma un cuerpo. Cuando alguien interactúa con un cadáver, su papel se revela a todos los jugadores. Si el cuerpo pertenece a un traidor, todas las personas que el traidor mató también verán su papel revelado.

inocente

Inocente es el papel más común que puedes obtener en TTT. No tienen elementos ni habilidades especiales, y están limitados a las armas con las que aparecen y otras que pueden encontrar en el mapa o en los cadáveres de los jugadores.

Cualquiera que no consiga un papel de neutral, traidor o detective será un Inocente.

Cuando juegues como un inocente, haz todo lo que puedas para ayudar a encontrar quiénes son los traidores, ya sea formando un grupo con el que quedarte, escuchando las conversaciones de otros jugadores o luchando contra cualquier intento de ataque realizado. Una regla de oro cuando se juega como un inocente es que casi siempre es seguro quedarse con el Detective y escuchar sus órdenes si las da. El Detective es uno de los roles más poderosos del equipo, por lo que siempre se recomienda protegerlos.

survivalist

El superviviente es un papel inocente que puede comprar Detective artículos con créditos. Este rol gana créditos matando traidores.

Por lo general, solo hay un Survivalist en cada juego, y no hay una posibilidad garantizada de que haya uno.

The Survivalist no comienza con ningún crédito al comienzo del juego, lo que significa que la mayoría de las personas que obtienen este rol podrían no tener la oportunidad de comprar nada en todo el juego. Sin embargo, este papel puede ser de gran ayuda si se usa correctamente.

Mercenario

Nota: debido a la rareza de obtener este rol, no he podido jugar a Mercenary durante un período prolongado de tiempo, por lo que esta sección puede tener información desactualizada. Si está mal, por favor corrígeme en los comentarios.
El Mercenario es un papel inocente que puede comprar Traitor artículos con créditos. El Mercenario no puede ganar créditos, pero comienza con uno al comienzo del juego.

Solo una persona puede ser mercenario, y parece haber muy pocas posibilidades de obtener este rol.

El mercenario es un rol poderoso que puede proporcionar una gran ventaja al equipo de Innocent, pero se debe tener precaución al comprar artículos. Querrá que quede claro para todos cuál es su función, por lo que se recomienda decírselo a muchas personas, preferiblemente en grupos más grandes.

Falla

The Glitch es un papel inocente que se caracteriza como una "falla en los sistemas de los traidores"; Esto hace que aparezcan como otro Traidor para todos los demás Traidores. Sin embargo, por el momento, los traidores pueden saber fácilmente si alguien tiene un problema técnico si el ícono "T" sobre su cabeza no se puede ver a través de las cosas. Actualmente se desconoce si esto es intencional.

Existe una probabilidad moderada de que haya un problema técnico, y solo puede haber uno.

Como problema técnico, lo principal que intentas hacer es engañar a los traidores para que realicen ciertas acciones frente a ti que no harían frente a un inocente normal; Querrás prestar atención si alguien parece estar comprando cosas en un menú o sosteniendo artículos de Traidor. Una estrategia muy segura como Glitch es encontrar al Detective o a un inocente en el que estés seguro de que puedes confiar y decirles que eres el Glitch. Ambos pueden usar esto a su favor tratando de atraer a los traidores para que los maten, lo que luego pueden usar como una oportunidad para atrapar a los traidores con la guardia baja y matarlos después.

Detective

El Detective es el papel inocente más poderoso de TTT. Pueden comprar artículos especiales exclusivos de su rol con créditos. Comienzan el juego con 2 créditos (1 si son un rol especial) y ganan más créditos a medida que mueren más jugadores. Además, comienzan el juego con un escáner de cadáveres, que les permite encontrar al asesino de un cuerpo encontrado.

Siempre hay un detective en cada juego. En partidas de hasta 10 jugadores, siempre hay uno solo. Sin embargo, con juegos que tienen más de 10, hay de 2 a 4 detectives, dependiendo de la cantidad de jugadores en el lobby.

Comprar artículos es una parte crucial de jugar como detective. Ya sea que brinde ayuda a su equipo, le brinde información o actúe como un arma poderosa contra los Traidores, todos los elementos del Detective ayudan de alguna forma. Se recomienda ser más cauteloso en este rol, ya que sus poderosas habilidades ponen un gran objetivo en su espalda para los traidores, así que tenga cuidado en quién confía.

Rol especial: Sheriff

El sheriff es uno de los dos roles especiales de detective que puedes obtener. El sheriff comienza el juego con un taser y esposas a costa de comenzar el juego con un crédito menos.

Como Sheriff, ambos elementos tienen la capacidad de hacer que su objetivo deje caer todo sobre ellos, lo que posiblemente puede revelar traidores dependiendo de lo que se deje caer. Se recomienda usar su taser sobre sus esposas, ya que es mucho más fácil usar el taser. Las esposas también son de un solo uso, por lo que no hay muchas buenas razones para usarlas en lugar de su Taser de uso infinito. Si bien aplicar una Taser a todos al menos una vez suele ser una buena idea, algunos inocentes o traidores podrían ofenderse por esto y, como resultado, dispararte una bala en el cerebro, así que ten cuidado.

Rol especial: Tanque

El Tanque es el otro de los dos roles especiales de Detective posibles. Simplemente comienzan el juego con alrededor de 30 puntos de salud más que la base 100, lo que los hace un poco más difíciles de matar a costa de un crédito menos.

No hay muchos consejos que pueda dar con respecto a este rol, ya que no proporciona ninguna habilidad adicional.

Equipo traidor

General

El objetivo de los traidores es asegurarse de que todos los jugadores que no sean traidores mueran. Tienen la capacidad de comprar artículos especiales para ayudar a asegurar su victoria, pueden ver las identidades de todas las personas muertas, confirmadas o no, y saber quiénes son sus compañeros de equipo.

Traitor

Los traidores comienzan el juego con 2 créditos que pueden usar para comprar artículos exclusivos para ellos (aparte del Mercenario). Obtienen créditos al matar a jugadores que no sean sus aliados. Siempre que al menos un traidor esté vivo al final del juego, todos los jugadores de su equipo ganarán mientras todos los demás mueran.

En partidas de 9/10 jugadores, hay 3 traidores. Si hay 11 o más jugadores, hay incluso más, correspondientes a cuántos están jugando, con la cantidad máxima de jugadores (25, creo) dando como resultado alrededor de 6 traidores.

Lo principal en lo que debes pensar cuando juegas como traidor es cómo vas a matar a los Inocentes. Las situaciones varían mucho, por lo que es posible que alguien engañe a las personas para que confíen en usted; A veces tendrás que usar elementos para ayudarte; A veces tendrás que ayudar o recibir ayuda de un aliado; y, a veces, es posible que tengas que dispararle a cualquiera que veas (incluso si eso significa morir tú mismo). La conclusión es que tienes que hacer todo lo que creas necesario para ganar. Si bien la victoria es definitivamente posible sin ellos, siempre compre artículos si puede (¡simplemente no lo haga obvio!), Y algunos le brindan información, mientras que otros le brindan mortal medios para manejar a los enemigos.

Rol especial: Asesino

El Asesino es el único rol especial posible para el equipo Traidor. Comienzan el juego con un objetivo adicional, que es un contrato para matar solo a personas específicas en una lista generada aleatoriamente. También tienen que ser los únicos en matarlos. Si alguna de estas condiciones no se cumple en algún momento, el contrato queda anulado. Sin embargo, si el contrato es completo, los Traidores ganarán temprano. También comienzan el juego con un cuchillo ya comprado en el menú de compra de Traidor, pero pueden comprar un segundo si lo desean.

Como asesino, tu contrato es simplemente un medio secundario para ganar. Si lo desea, puede ganar con los traidores a la antigua usanza, pero si planea ganar a través de un contrato, hay algunas formas de hacerlo. Matar frente a la gente puede ser la forma correcta de completar su contrato, especialmente si el objetivo es el último en la lista. Usar el cuchillo con el que comienzas el juego también se puede usar para obtener fácilmente una de las muertes necesarias, ya que mata instantáneamente.

Roles neutrales

General

Hay dos roles neutrales en TTT que no se ponen del lado de los Inocentes ni de los Traidores; Ambos están solos y tienen que asegurarse de ganar solos. Si bien ambos pueden estar en un juego, solo puede haber uno de cada uno.

Lobo solitario

El Lobo Solitario es un jugador que simplemente tiene que asegurarse de ser el último en pie al final del juego. tienen acceso a la Detective menú de compra y comienza el juego con 2 créditos.

Como lobo solitario, hay dos formas de ganar: la opción menos utilizada, que consiste en hacer que la gente confíe en ti y luego apuñalarlos por la espalda; o la opción más popular, que es matar absolutamente a todos los que veas.

Jester

The Jester es un jugador cuyo objetivo es ser asesinado por un inocente o un detective. No pueden disparar durante la mayor parte del juego y los Traidores conocen su papel. Sin embargo, pueden usar cualquier cuchillo o granada que encuentren en el mapa.

Ganar como Jester puede ser realmente fácil o algo desafiante. Una de las formas más comunes en que un bufón gana es siendo víctima de un RDM inocente o matándote al azar. La única forma auténtica de ganar como Jester es simplemente sospechar de todos y evitar a los Traidores.

Un hecho adicional que la mayoría de la gente no sabe es que cuando todos los Inocentes o todos los Traidores están muertos, el Bufón gana la habilidad de usar armas. Una vez que se activa, el Bufón debe asegurarse de ser el último con vida en ganar. Para ganar así, solo tienes que prestar atención a tus notificaciones cuando creas que te estás acercando al final del juego para saber cuándo puedes matar. Después de eso, simplemente mata a todos los que veas.

Bono: Psicópata

El psicópata es un papel que solo se puede jugar en la versión Shack (Quest) de TTT. Es extremadamente raro obtener este rol debido a un supuesto error.

El psicópata es un rol neutral que es esencialmente un lobo solitario, solo que no hay menú de compra, tienes mayor salud y todos saben quién eres. Realmente no hay otra táctica que puedas usar que no sea tratar de sobrevivir de alguna manera hasta el final. Sin embargo, obviamente esto es muy difícil, ya que todos intentarán matarte de inmediato al principio, ya que conocen tu papel desde el principio.

Colores de rol + Conclusión

Colores de rol
  • Inocente-Verde
  • Superviviente-cian
  • Mercenario-Lima
  • Glitch-gris
  • Detective, Sheriff y Tank-Blue
  • Traidor y Asesino-Rojo
  • Lobo solitario-naranja
  • Bufón-Magenta
  • Psicópata-Púrpura

Gracias a TreyM101 por su excelente guía, todo el crédito a su esfuerzo. si esta guía le ayuda, apoye y califíquela a través de Comunidad Steam. disfruta el juego.

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