Shotgun King The Final Checkmate: Guía básica (modo normal)

Consejos de alguien que ganó el juego

 

Finalmente gane el juego después de 7 horas, esta es mi guía.

– Centrarse en la supervivencia: Esto es lo más importante. No importa cuán fuerte sea tu construcción, un error terminará tu carrera

– Como se indicó anteriormente, concéntrese en elegir el menor de dos males en lugar de la más fuerte de dos actualizaciones.

– La potencia de fuego nunca duele, incluso si te da una mayor dispersión, poder matar al rey o una fuerte amenaza rápidamente aumentará el éxito

– Recuerda usar tus almas para escapar.

– El asesinato parece ser la estrategia más sabia, ya que te garantizamos que te abrumarán en los pisos posteriores si no matas al rey lo suficientemente rápido.
Permítanme ser claro: no estoy diciendo que YOLO sea el camino, elimine todos los que no son peones en el lado del rey.
y por lo general puedes derribarlo con bastante facilidad después de eso. También es posible despejar completamente el tablero y luego enfocarse en el rey, pero eso depende hasta cierto punto de qué tan poderosa sea tu construcción.

– Piensa en el tempo, cualquier cosa que te ahorre un turno es útil y cualquier cosa que te cueste un turno es perjudicial.
No soy fanático del francotirador / alcance por este motivo.

– La granada es basura.

– Algunas actualizaciones no se acumulan.

– Usa las piezas del medio (generalmente peones) como escudos de los ataques de reinas, alfiles, torres


RESPUESTAS Y EDICIONES
Publicado originalmente por Cangrejo fallecido:

Es muy posible hacer construcciones que se puedan limpiar por completo, incluso en modo difícil. Ir directamente al rey es muy arriesgado a menos que tengas una constitución muy fuerte y precisa.

Es posible que desee agregar que puede hacer clic en el arma para recargar sin moverse.


En realidad nunca me di cuenta de eso, ¡muchas gracias por compartir!
En esa nota, me gustaría agregar que puede usar disparos y recargas para quemar giros en escenarios en los que no desea moverse para perder su posición o carecer de buenas posiciones para moverse.

En cuanto a la limpieza completa, no dudo que sea factible, pero mi lógica es que una construcción que sea capaz de limpiar por completo la horda + las copias de seguridad en los pisos posteriores podría limpiarse a medias y luego eliminar al rey.
En cualquier caso, creo que sería interesante un diagrama de flujo completo o una guía de estrategia por separado.
La principal ventaja del despeje total es que te encuentras con menos jaque mate accidental.
También es posible que los despejes de asesinato/medio o cuarto no sean prácticos en dificultades más difíciles dado que aún no los he probado.

Lo intentaré y luego agregaré mis hallazgos aquí. ¡También probaré la limpieza completa ahora que sé cómo recargar y veré cuál es la diferencia más allá del piso de presentación de la reina!

Más guías:

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