Starship Troopers Terran Command: Todos los comandos de la consola

Esta guía proporciona una descripción general de los comandos de consola conocidos actualmente, como la forma de generar y destruir diferentes tipos de unidades, edificios, torretas y cambiar la configuración de suministro y apoyo militar.

Para activar la consola, debe usar la tecla tilde "~" en su teclado.
Actualmente hay tres equipos conocidos: Matar, Suministro y Desovar . Sobre cada uno en orden.

El primer sitio que te recomiendo es  Matar (asesinato). Para que el comando funcione, debe seleccionar el escuadrón deseado e ingresar " Matar ” en la consola, sin comillas. El escuadrón morirá instantáneamente. También funciona en la “anidación” o “colmena”. Se derrumbarán.

El siguiente es Suministro . Este mando añade suministros y apoyo militar. De forma predeterminada, agrega 20 unidades de cada uno, sin embargo, puede usar cualquier valor numérico, por ejemplo, ingrese ” Suministro 9999 ” sin comillas y obtenga la suma de los recursos base disponibles y el número utilizado (en este caso 9999).

El tercer comando te permite invocar una unidad, edificio, torreta, edificio, cuevas, etc. Esta opción prevé la generación de una unidad con cualquier relación con la facción del juego. Esto significa que los errores se pueden generar y controlar.

Para llamar, debe ingresar el comando:

generar [nombre de la unidad] [proporción de facción] [cantidad]

Utilizar sin paréntesis y con mayúsculas. Tenga en cuenta que cuando llama, por ejemplo, a un ayudante en la cantidad de 10 personas, llama a su escuadrón, será seleccionado y se ejecutará como escuadrón. Por lo tanto, puede hacer un destacamento de subfusiles en la cantidad de, por ejemplo, 50 personas.

Para empezar, la más simple es la relación de la facción con el jugador. Solo necesita ingresar un número.

  • 0 – Fracción neutra
  • 1 – Hostil/prisioneros
  • 2 – Facción del jugador
  • 3 – Fracción de arácnidos
  • 4 – Aliados

Un comando de ejemplo para llamar a los infantes de marina es " engendrar marines 2 10″ (sin comillas). Obtendremos un destacamento de 10 personas como facción del jugador. También un ejemplo de llamar a un escuadrón de insectos tigre: " engendrar tiger_bugs 2 10″ (sin comillas).

Todos los nombres de decodificación en orden a continuación. Entonces, comencemos con el nombre del escuadrón, el primero será "Starship Troopers", la lista completa se presenta debajo del spoiler.

  • rifle_squad – subfusiles
  • radio_operator - señaleros
  • ingenieros - ingenieros militares
  • francotirador - francotirador
  • táctico_oficial – oficial de combate
  • coheteros - lanzacohetes
  • heavy_troopers – infantería MK2
  • Fleet_liaison – ayudante de flota
  • infantes de marina - infantes de marina
  • e-pulse_infantry – infantería e-pulse
  • power_infantry – infantería exoesqueleto

Se implementa la llamada a un avión a reacción, pero en la versión de lanzamiento no funciona y provoca un error. Están disponibles los siguientes comandos:

  • power_infantry_hover
  • power_rocketeers
  • power_rocketeers_hover
  • poder_heavy_hover
  • poder_heavy_hover
  • ingenieros_de_potencia
  • power_engineers_hover

También es posible llamar al “moroder” M11.

  • m11_marauder_hm – obús
  • m11_marauder_fm – lanzallamas
  • m11_marauder_gm – gatling
  • m11_parade – guardia de honor

Además, puedes generar: edificios, bombas, torretas, cámaras, reflectores, etc., todo lo relacionado con los edificios humanos. Lista completa a continuación. Use a su discreción.

  • camera_crew – equipo de filmación
  • colonos – civiles
  • personal - empleado
  • dr-4_viking – lanzadera 1 (desova en el aire)
  • dr-8_skyhook – transbordador 2 (spawn en el aire)
  • drop_pod – cápsula (¿parte de un edificio?)
  • mg_turret - torreta de ametralladora
  • mg_turret_unmanned – torreta ametralladora (no tripulada)
  • mg_tower – torre de ametralladoras
  • mg_tower_destroyed – torre de ametralladora destruida
  • Rocket_turret - torreta de cohetes
  • grenade_turret – torreta lanzagranadas
  • rompeolas – mortero “rompeolas”
  • wavebreaker_destroyed – mortero rompeolas destruido
  • shock_turret - pistola eléctrica
  • reflector - reflector
  • searchlight_unmanned – reflector (no ocupado)
  • cámara - cámara
  • demolition_charge – provoca un error
  • demolition_charge_short – carga corta de demolición
  • demolition_charge_long – carga de demolición larga
  • radio_house – sala de radio
  • estación_de_radio – estación de radio
  • radio_bunker – búnker de radio
  • estación_satélite – estación de satélite
  • steel_bunker – búnker de acero (punta de ametralladora)
  • steel_bunker_destroyed – búnker destruido
  • gate_closed – Engendro de puertas cerradas
  • gate_open – abre la puerta de engendro
  • gate_destroyed – puerta destruida
  • gate_traffic_closed – puerta de tráfico cerrada
  • puerta_cerrada – puerta cerrada
  • puerta_abierta – puerta abierta
  • noise_maker – fuente de sonido
  • sensor_array_uncaptured – conjunto de sensores que no funcionan
  • sensor_array – conjunto de sensores en funcionamiento
  • adr-4_thor – transbordador de área de ataque
  • delivery_platform – plataforma de entrega
  • support_center – centro de soporte
  • command_center – centro de comando
  • Rocket_depot – base de cohetes
  • grenade_depot - depósito de municiones
  • power_plant – planta de energía
  • Fleet_relay – transmisor de flota
  • machine_bay – centro de mecanización
  • sede_sector – sede del sector
  • supply_platform_empty – plataforma de suministro vacía
  • drop_site – lugar de entrega
  • radio_dropzone – zona de radio
  • hidden_dropzone – zona de caída oculta
  • orbital_striker – ataque orbital
  • designada_target_marker – marcador de destino
  • sensor - sensor llamativo
  • battery_bomb – bomba de batería (retrasada)
  • tac_grounded – luchador tac
  • viking_takeoff – despegue “vikingo” del transbordador
  • viking_landing – aterrizaje “vikingo” del transbordador
  • ammo_dropship_landing – aterrizaje de dropship con municiones
  • ammo_dropship_grounded – aterrizaje de naves de descenso
  • ammo_dropship_takeoff – despegue de dropship

Ahora pasemos a los escarabajos (arácnidos).

  • chariot_bugs – carro
  • pupae_bugs – dron
  • brood_nest_bugs – drone (esto no es un error, se desconoce la diferencia)
  • guerrero_bugs – guerrero
  • spitter_bugs – escupidores
  • tiger_bugs – escarabajo tigre
  • royal_guard_bug – guardia real
  • raged_guard_bug – guardia real (enfurecido)
  • tanker_bug – camión cisterna
  • scorpion_bug – escorpión
  • grenadier_bug – lanzador de plasma
  • plasma_bug – insecto de plasma
  • bombarderos_bugs – bombarderos
  • cerebro_bug – cerebrobug
  • infested_trooper – Soldado infestado
  • hopper_bugs – saltador

Existe una posibilidad similar de llamar a los edificios de los escarabajos.

  • cueva - colmena, cueva en la roca
  • cave_collapsed – colmena colapsada en roca
  • hive_concrete – construcción de colmena
  • hive_concrete_collapsed – edificio de colmena colapsado
  • túnel – colmena de nivel 1
  • tunnel_collapsed – colmena colapsada
  • bug_tunnel – túnel de errores
  • bug_tunnel_collapsed – túnel de escarabajo colapsado
  • bug_lair – guarida de insectos
  • bug_lair_collapsed – guarida de insectos destruida
  • bombardier_tunnel – guarida de insectos bombarderos
  • brood_chamber – anidación
  • burrow_chambercollapsed – colapso de la cámara de madriguera
  • madriguera - cavar un hoyo
  • invasion_arrow – flecha de invasión

Lista de efectos varios y personal de objetos, así como marcadores, cajas y otros edificios:

  • Minutemen - milicia
  • Prision_guards – guardias de prisiones
  • civiles - civiles
  • mineros - mineros
  • prisioneros – prisioneros
  • alborotador - rebelde
  • explosivo_barriles – barriles explosivos
  • bandera - bandera
  • punto_captura – punto de captura
  • marcador_flare – flash de marcador
  • marcador – etiqueta
  • invisible_carrier – portador invisible
  • ammo_stash – alijo de munición (error del juego)
  • supply_stash – caja de suministros
  • fire_small – pequeño círculo de fuego
  • fire_medium – círculo de fuego medio
  • fire_large – gran círculo de fuego
  • tanker_acid_pool – camión cisterna, piscina ácida
  • mining_drill – perforar
  • power_core – núcleo de potencia
  • power_core_destroyed – Núcleo de energía destruido
  • power_turbine - turbina de potencia
  • power_turbine_destroyed – turbina de energía destruida
  • terminal_on – terminal habilitado
  • terminal_off – terminal deshabilitado
  • thorn_bush - arbusto vivo
  • thorn_hedge – seto

Y el último conjunto de comandos: varias unidades (experimentales). Úselo bajo su propio riesgo.

  • líder_minero – Thomas Rees
  • victor_yarrow – Víctor Yarrow
  • dps_tester – probador de DPS
  • air_tester – probador de aire
  • infantry_legacy_tester – Infantería heredada
  • carrier_tester – probador de portadores
  • Infantry_Individual_tester – unidad 1004
  • test_direct_ranged – unidad 1005
  • test_direct_shortrange – unidad 1006
  • test_direct_melee – unidad 1007 (escarabajo)
  • intel_bugs – errores de inteligencia
  • gun_platform – Batería “Rompeolas”
  • scorpion_turret – escarabajos escorpión (enterrados)
  • cargo_truck – camión (esencialmente NPC)
  • tac_bombers - Bombarderos TEC (esencialmente NPC)
  • tac_striker – luchador (npc)
  • rdr-4_odin RDR4 “Uno” (piloto NPC)
  • barricadas – barricada (spawn nps)
  • elite_guard – guardia de élite (humano)
  • minas terrestres - minas sensoras (humanas)
  • landmines_armed – minas sensoras
  • psi_ops – unidad psi

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