World End Diner: Guía de logros del 100%

Una guía de todos los logros en World End Diner.

 

Niveles de comensales

Obtienes un logro por cada nivel de comensal del 1 al 10, y luego cada nivel par del 12 al 24.

Desbloqueo de habilidades de trébol y estrella

Habilidades de trébol
Todos estos requieren cantidades crecientes de moneda de trébol para desbloquear. Hay muchas habilidades de trébol muy útiles que le permiten aumentar la eficiencia de producción de su equipo, la velocidad de limpieza, los residentes, los trabajadores, los animales, etc.:

  • Habilidad de trébol 25: desbloquea 25 habilidades de trébol
  • Habilidad de trébol 50: desbloquea 50 habilidades de trébol
  • Habilidad de trébol 75: desbloquea 75 habilidades de trébol
  • Habilidad de trébol 100: desbloquea 100 habilidades de trébol
  • Habilidad de trébol 125: desbloquea 125 habilidades de trébol
  • Habilidad de trébol 150: desbloquea 150 habilidades de trébol

Hay bastantes formas de ganar tréboles, que incluyen:

  • Los cofres – Ubicados alrededor de la isla
  • Recompensas de los patrocinadores – Si alimentas a Yumyum 99 de material X, a veces comenzará el día en tu restaurante para darte un regalo de agradecimiento. El Zorro Blanco también comienza a convertirse en patrón del comensal y siempre dejará una caja de regalo después de comer.
  • robot de batalla – En agradecimiento un tanto avergonzado por todas las veces que tienes que azotarlo con una azada para relajarlo, nuestro amigo cansado de la batalla dejará un paquete de regalo del Metal Skeleton que anda por la isla. También obtendrás 1 trébol cada vez que uses la Poción (Tabla de Alquimia, cuesta 3,000 estrellas, requiere Nivel 11 Naturaleza y Nivel 10 Agua para desbloquear) en él.
  • misiones de entrega – En el nivel 6, desbloqueas las misiones de entrega diarias de Fuamil.OR (Order Robot), puedes consultar con él a la izquierda de tu restaurante a primera hora de la mañana y ver si hay alguna que quieras completar. Si no puedes completar un pedido en un día, puedes dejarlo activo para completarlo cuando quieras en los días siguientes. Eso tomará uno de los espacios de pedidos 'frescos' que aparecen al día siguiente. Puedes guardar tantas misiones para el día siguiente como quieras. En el nivel 17, también desbloquearás el dispositivo terminal que, cuando se coloca, te permite emprender misiones similares al quirófano. Estas proporcionan una variedad de recompensas, muchas de las cuales incluyen tréboles.

Recetas y habilidades de recolección
Todos estos se desbloquean con estrellas, con más recetas/habilidades disponibles a medida que continúas subiendo de nivel en tus diversos niveles de habilidad de Naturaleza, Dex, Agua y Fuego:

  • Reunión 15: desbloquea 15 habilidades de recolección.
  • Reunión 30: desbloquea 30 habilidades de recolección.
  • RECETAS 25: 25 recetas desbloqueadas
  • RECETAS 50: 50 recetas desbloqueadas
  • RECETAS 75: 75 recetas desbloqueadas
  • RECETAS 100: 100 recetas desbloqueadas

Guardián de las llaves del mostrador

High Diner Keeper / Super Diner Keeper / Ultra Diner Keeper: Realice ventas en el mostrador 1,000 / 10,000 100,000 / XNUMX XNUMX veces
Bastante sencillo, simplemente cumpla con los pedidos en el mostrador tantas veces como lo indique cada uno de los 3 logros.

Para referencia sobre cuándo alcancé estos hitos:

  • 1,000 veces – Antes del nivel 10
  • 10,000 veces – En el nivel 13
  • 100,000 veces - TBD, tal vez en algún momento antes de morir

Muy lejos, hombre

"Demasiado lejos" multiplicado por 1000
Esto sucederá de forma natural y bastante temprana mientras juegas. Si pasa el cursor sobre la cosa o criatura con la que desea interactuar y está demasiado lejos para realizar la acción, obtendrá el mensaje emergente rojo "demasiado lejos" para informarle que necesita acercarse a Do The Thing. Obtenga esta ventana emergente 1,000 veces, ¡y listo!

Yumyum Nombre

Yumyum come 100 artículos / Yumyum come 1000 artículos
Yumyum vendrá a visitar tu Diner para que puedas atraparlo a su entrada/salida. Yumyum generalmente se encuentra en la parte inferior derecha del mapa junto al sitio AP de desechos tóxicos, cuando no está en el restaurante.

Si hace clic en él, obtendrá una opción rápida para alimentarlo con 99 de material X. El material X debe ser su recurso más almacenado (probablemente ensalada o madera al principio del juego), o una receta de la que tenga grandes reservas.


Suelta 1 pieza de madera para lo que sea que le des de comer. ¡Qué retorno de la inversión! En el lado positivo, parece que si lo alimentas con más regularidad, también vendrá y te dejará regalos de dinero y tréboles de vez en cuando.

Isla del tesoro

Cofre del tesoro 100: abre un cofre del tesoro 100 veces
Estos cofres se generan alrededor del mapa, vienen en diferentes tamaños, diseños y colores (referencias a continuación), y solo necesita interactuar con ellos para abrirlos. Siempre contendrán dinero y ocasionalmente tréboles u otros materiales diversos.



Se requiere acompañante

Ayuda a un niño perdido 100: Ayuda a un niño perdido 100 veces
Un 'niño perdido' es cualquier animal pequeño que encuentres merodeando por el mapa. Necesitan tu ayuda para ser guiados al destino que estaban buscando, el cual el aviso de diálogo te dirá cuál es entre:

  • tu cena
  • The North Nest: una toma bastante recta sobre tu Diner
  • el Southwest Nest: hacia abajo y hacia la izquierda desde su Diner
  • o el Nest Nest: hacia abajo y hacia la derecha desde su Diner

Recibirás un lote de Corazones por completar estas misiones.

Pasos de bebé a saltos de bebé

Hay ciertos alimentos que a los diferentes animales bebés les encantan tanto que volarán por ellos; tenga en cuenta que sus alimentos favoritos de "Corazón" no siempre se alinean con esto, y no parece haber una señal visual en el pedido. eso indicaría si hará que el bebé salte. Pequeñas criaturas enigmáticas.

Los diferentes tipos de animales bebés se desbloquean en diferentes niveles, como se indica a continuación. He rastreado algunos alimentos y bebidas que he visto hacer que los diferentes bebés salten, pero esto no es completo:

Baby Raccoon salta 100: Baby Raccoon salta 100 veces
Nivel 2 desbloqueado

  • Los alimentos saltones incluyen: Nachos, Sopa de maíz, Jalea de café, Helado, Ensalada picada, Sándwich de atún, Jalea de naranja, Fruta variada, Cereal, Hamburguesas, Estofado de res, Pan, Pastel de fresa, Parfait
  • Las bebidas Jumpy incluyen: Cola

Baby Fox salta 100: Baby Fox salta 100 veces
Nivel 4 desbloqueado

  • Los alimentos nerviosos incluyen: pudín, sopa de maíz, huevo soleado, alitas de pollo.
  • Las bebidas Jumpy incluyen: Caramel Macchiato, Cola

Bebé oso salta 100: Bebé oso salta 100 veces
Desbloqueado nivel 5

  • Los alimentos saltones incluyen: panal, alas de búfalo, pudín, pastelito de chocolate, pastel de fresa, frutas variadas, panqueques
  • Las bebidas Jumpy incluyen: Caramel Macchiato, Jasmine Tea

Bebé ciervo salta 100: Bebé ciervo salta 100 veces
Nivel 6 desbloqueado

  • Los alimentos saltones incluyen: Donut, bagel, pastel de fresa, melancolía de la princesa, yogur, alitas de pollo, queso a la parrilla, frutas variadas, hamburguesa, arrabiata, gelatina de café.
  • Las bebidas Jumpy incluyen: cola, chocolate caliente

bebé lobo salta 100: bebé lobo salta 100 veces
Nivel 10 desbloqueado

  • Los alimentos saltones incluyen: nachos, servicio suave, pudín, perrito de maíz, pastel de fresa, galleta con chispas de chocolate, ensalada de hierbas con salmón ahumado, bagel de salmón ahumado
  • Las bebidas Jumpy incluyen: Caramel Macchiato

Pingüino bebé salta 100: Pingüino bebé salta 100 veces
Nivel 16 desbloqueado

  • Los alimentos saltones incluyen: sándwich de atún, hielo picado, hamburguesa, servicio suave, pastel de fresa
  • Las bebidas Jumpy incluyen: cola, té de lavanda.

Conejo bebé salta 100
Nivel 18 desbloqueado

  • Los alimentos nerviosos incluyen: Ensalada

Ayuda contratada

Emplear a tiempo parcial 100 veces: Emplear a tiempo parcial 100 veces
Una vez que alcance el nivel 7, aparecerá un servidor de bebidas dispuesto a la derecha de su tienda cuando comience un nuevo día. Si te acercas y hablas con ellos, se ofrecerán a trabajar en tu Diner por una pequeña tarifa.

Tenga en cuenta que solo pueden servir bebidas y no realizan ninguna otra función en el Diner. Cuando un cliente ordena un juego de bebidas en una mesa de jarras, vierten la bebida y se la dan al cliente. Si tiene bebidas en su caja de menú, también pueden entregárselas al cliente sin servirlas. Una vez que consigas una cabra, también la ordeñarán por la mañana.

A medida que suba de nivel, comenzará a desbloquear más tipos de empleados para obtener una variedad rotativa entre diferentes animales, como erizos, nutrias, mapaches, conejos y osos, pero todos realizan la misma función. Y todos se ven muy lindos con su sombrero de empleado.

Con el aumento de los niveles y la popularidad de los comensales, los trabajadores a tiempo parcial comenzarán a aparecer todos los días; aunque si no los contratas por un día, parece que no regresarán hasta que haya pasado un día más o menos.

A medida que sube de nivel, su pago diario solicitado también aumentará, pero aquí nos referimos a un salario mínimo justo.

El arte de acariciar Por: Chickens & Goats
En el nivel 8, desbloquearás la pestaña Habilidades de los residentes de las habilidades del trébol, que te permitirá obtener gallinas y cabras para tu restaurante.

Acariciar una gallina blanca 100: Acariciar una gallina blanca 100 veces
El pollo blanco aparece en su isla a partir del nivel 1. En el nivel 7, puede comprar una caja de alimentación del vendedor ambulante, que puede colocar fuera de su restaurante y abastecerse con harina de maíz. Una vez que hagas esto, puedes ir a recoger el pollo que deambula por la isla y dejarlo en la caja de alimentación. Si hay comida en él, la gallina se quedará y pondrá huevos para ti. Si no hay harina de maíz, parece que la gallina se quedará, pero no pondrá huevos. Puedes acariciar a tu pollo una vez al día.

Acariciar un pollo negro 100: Acariciar un pollo negro 100 veces
Igual que arriba, este pollo específico es la habilidad de trébol 'pollo Lv2' en el árbol de Habilidades de Residente. Cuesta 10 tréboles para desbloquear. El segundo pollo desova en el mismo lugar que el primero.

Acariciar a un pollito 100: Acariciar a un pollito 100 veces
Igual que el anterior, este es el nivel final en el árbol de trébol de pollo, 'Chick'. Cuesta 20 tréboles desbloquearlo, y engendrará un pollito en tu restaurante.

Acariciar un cabrito 100: Acariciar un cabrito 100 veces
La cabra aparece en tu isla a partir del nivel 1. En el nivel 8, el vendedor ambulante venderá una caja de alimento para cabras para guardar trigo, al igual que harina de maíz para las gallinas. Puedes acariciar a tu cabra una vez al día y ordeñarla 3 veces al día.

Acariciar 100 veces a un cabrito: Acariciar 100 veces a un cabrito
Igual que arriba, este es el cuarto nivel final en el árbol de trébol de cabra: 'Cabra bebé'. Cuesta 20 tréboles. No puedes ordeñar a este pequeño, solo está ahí por el factor de ternura.

Estante de recuerdo

Ventas de estantes de recuerdos 1000: vende 1000 artículos
El estante de recuerdos se desbloquea en el nivel 8, junto con la tabla de alquimia/habilidades, y se puede comprar al vendedor ambulante. Se puede instalar dentro de la tienda y es donde colocará cualquier material que cree con la mesa de alquimia que le gustaría vender.

Una vez que algunos clientes terminen de comer, pasarán por el estante para comprar uno o dos artículos para llevar con ellos.

Un segundo estante de recuerdos estará disponible para su compra en el nivel 14.

Dosis diaria

Tratar con medicina 100: tratar a los animales y robots heridos con medicina 100 veces
La medicina se desbloquea por 1500 estrellas con la mesa de alquimia, lo que requiere un nivel de naturaleza 9 + un nivel de agua 5. La mesa de alquimia está disponible para su compra del vendedor ambulante robot en el nivel 8.

No es necesario que lleve físicamente la Medicina en su inventario para dársela a los animales heridos. Puedes guardarlo en un cofre, o tener una pila en tu estante de recuerdos, y aún puedes aplicar Medicina a cualquier criatura necesitada que puedas encontrar en el mapa, siempre que tengas algo en stock.

No parece haber más de 1 animal al día que necesite medicamentos.


Necesitarás los siguientes ingredientes para crear Medicina (pila de 4):

  • Cosecha: Manzanilla (2x), Romero (2x)
  • Comprado en Robot Peddler: Glicerina (1x)
  • Created with Alchemy Table: Botella (4x)

Una pila de botellas 4x se fabrica con:

  • Cosecha: Cuarzo (1x), Mariscos (1x)
  • Comprado en Robot Peddler: bicarbonato de sodio (1x)

We Can Work It Out

¡BFF! 100: Arbitraje de disputas 100 veces
A partir del nivel 8, de vez en cuando, algunos de los animales que cenan juntos se pelean y comienzan a enloquecer, temblando y fumando y creando un alboroto que molesta a los demás clientes. Los alborotadores se delinearán en azul claro para mayor visibilidad. Si te diriges a su mesa e interactúas con ellos, los calmarás y resolverás la disputa. También obtendrás algunos corazones por mantener la paz.

Análisis AP

Análisis AP 100
En el nivel 10, desbloquearás el material de Puntos de Apocalipsis (AP), y el Robot Bibliotecario ahora tendrá el Árbol de Apocalipsis. Ahora podrá interactuar con puntos de referencia/objetos estacionarios alrededor del mapa, y al hacerlo generará el recurso AP púrpura. Cada interacción contará como 1 acción de Análisis AP. Los AP se pueden gastar con el robot bibliotecario para desbloquear diferentes conocimientos sobre el mundo, que también se necesitan para ciertas misiones.

Hay 5 objetos que se pueden analizar cada día. Una vez que desbloquees esta función, comenzarás a recibir misiones que te animarán a seguir adelante y AP Analyze.

Parte superior izquierda del mapa: Robot Corpse

Parte superior derecha del mapa: Pilar de la biblioteca

Parte inferior izquierda del mapa: Metal Skeleton

Parte inferior central del mapa: Cohete estrellado

Parte inferior derecha del mapa: Montón de basura tóxica

El arte de acariciar por: Cats & Kittens

Acariciar a un gato 100: Acariciar a un gato 100 veces
En el nivel 10, el vendedor ambulante venderá un plato para gatos. Cuando lo coloques en tu comedor, te permitirá adoptar un gato: puedes elegir entre 4 colores y acariciar al gato una vez al día.

Para alimentar a tu gato, deberás hornear unas galletas de pescado en el horno para llenar el plato.

El gato también se moverá lentamente alrededor de su restaurante para recoger las monedas que dejan los clientes en las mesas y el mostrador. Lo hace al ritmo de un glaciar, pero es cierto que no tiene pulgares oponibles.

Acariciar a un gatito 100: Acariciar a un gatito 100 veces
En el nivel 20, el vendedor ambulante venderá el plato de leche del gatito, que cuando lo coloques en tu Diner te permitirá adoptar al gatito como mascota diaria, al igual que el gato. No colecciona monedas, pero apesta lindo.

Tómelo Para Llevar

Venta para llevar 1000
El mostrador de comida para llevar se desbloquea en el nivel 13 y se puede comprar en Robot Peddler. Está colocado fuera de su restaurante y puede colocar hasta 6 pilas de comida en el contenedor, un máximo de 99 por pila. Los animales pueden comprar comidas aquí si su restaurante está cerrado o si la fila es larga y prefieren buscar una solución rápida.

El precio de venta es un 10% más bajo que las ventas en la tienda, pero los artículos para llevar también reflejan los bonos de comida favorita y comida popular.

La comida no necesita ser no perecedera en el sentido estándar, pero está restringida a alimentos que no se derriten y que no son líquidos.

Enseñar a un robot a pescar

Pesca 100: Pesca 100 veces
La pesca se desbloquea en el nivel 14, tanto para agua dulce como para agua salada. El agua dulce incluye los diversos estanques y lagos del interior, y el agua salada es el mar que abarca por completo los bordes exteriores de la isla.

Busque una sombra del pez en el agua, equipe su caña de pescar y párese lo suficientemente cerca para interactuar con la sombra. Sacará algo del agua. Y ese 'algo' no siempre será pescado, pero contará como pesca.

Inn-creíble

1000 Huéspedes en INN: 1000 Huéspedes en INN
La posada se desbloquea en el nivel 15: el robot vendedor ambulante comenzará vendiéndote una hamaca para que la instales en/junto a tu restaurante, para que los invitados pasen la noche.

Una vez instalado, ya sea dentro o fuera del restaurante, hacia la mitad o el final de cada día, un cliente ordenará una cama para pasar la noche en el mostrador. Solo un patrón puede llenar una hamaca cada noche, por lo que deberá adquirir más hamacas para que duerman varios invitados.

Desbloquearás una nueva hamaca en la tienda del vendedor ambulante con cada aumento progresivo de nivel, lo que te costará progresivamente más oro. Comprar y colocar más hamacas te permitirá seguir expandiendo la posada y alcanzar este logro un poco más rápido. Los huéspedes más grandes necesitarán una cama para dormir en lugar de una hamaca, y la primera cama estará disponible en el nivel 17.

A la mañana siguiente, los invitados se retirarán y le darán algunos corazones y oro según su nivel de satisfacción con las paredes/decoración que los rodea.

Dulces dormitas, mis amigos peludos:

Reunámonos alrededor de la hoguera y cantemos una canción de hoguera

Venta de comida de hoguera 1000: venta de comida de hoguera 1000 tiempo
La hoguera se desbloquea en el nivel 19.

Deja comida

Además del logro de Ensalada aquí, el resto de los logros de "Cocinar 1,000 veces" parece que tomarían muchas, muchas horas de repetición para completarse. Tengo ~ 70 horas en el juego, y además del logro Salad, que fue bastante fácil de conseguir, y el logro Burger, del que estoy cerca, los demás están fuera de mi alcance incluso después de tratar de concentrarme en cocinarlos repetidamente tanto como sea posible. posible. Sería bueno si el logro fuera crear 1,000 del artículo en lugar de hacer clic literalmente en "cocinar" 1k veces, lo que realmente comienza a convertirse en una rutina poco divertida. Voy a dejar de intentar conseguir estos logros, ya que es más divertido para mí disfrutar de la variedad de recetas que puedes crear en el juego, que hacer cosas como dedicar mi estufa a agotar todo mi alijo de huevos.

Pero si está interesado, aquí hay un resumen de los ingredientes y niveles que necesitará para las recetas en cuestión:

El Rey de las Ensaladas: Cocina una ensalada 1000 veces.
La ensalada se prepara en la estación de tablas de cortar. Es una de las primeras recetas que desbloqueas automáticamente a través del tutorial, en la pestaña 'Recetas básicas'. Nota: hay diferentes tipos de ensaladas más abajo en el árbol de recetas de ensaladas. no cuenta para esto, es solo la base, la "ensalada" original que necesitas hacer 1,000 veces. Conviértase en las granjas de Mendocino que estaba destinado a ser.

Ingredientes:

  • Cosechado: Hierbas (2x)

Me encanta el tocino y los huevos revueltos: cocina el tocino y los huevos revueltos 1000 veces
Bacon & Eggs se hacen en la estufa. Se desbloquean después del huevo frito. Requiere Dex Nivel 1, Fuego Nivel 2 y cuesta 500 Estrellas para desbloquear.

Ingredientes:

  • Pollos/Buhonero: Huevo (3x)
  • Estufa/Parrilla: Tocino (3x)

Strawberry Cake Shop: cocina pastel de fresa 1000 veces
La Tarta de Fresas se hace en el Horno. Se desbloquea en la pestaña Receta de horno en el árbol de galletas, en tercer lugar después de Galletas y pastelitos de chocolate. Requiere Dex Nivel 3, Fuego Nivel 4 y cuesta 4 Estrellas para desbloquear.

Ingredientes:

  • Cosechado: Fresas (2x)
  • Molino: Harina (3x), Azúcar (1x)
  • Vendedor ambulante robot: polvo de hornear (1x)
  • Batidora: Crema batida (2x)

Tienda de hamburguesas: cocina una hamburguesa 1000 vecesLas hamburguesas se hacen en la estación de la tabla de cortar. Se desbloquean a través de la pestaña Recetas básicas en la columna Pickles, en tercer lugar después de Hot Dogs. Requiere Dex Lvel 3 y cuesta 6 estrellas para desbloquear. Como aconseja la descripción de la receta: “¡Abre la boca al límite!”

Ingredientes:

  • Horno/Panificadora: Bollos (3x)
  • Estufa/Parrilla: Patty (3x)
  • Agricultura: Tomate (1x), Lechuga (1x)
  • Frigorífico: Pepinillos (1x)
  • Robot vendedor ambulante: Salsa de tomate (1x)

Cola Holic: Cocina Cola 1000 veces
La cola se hace con la Batidora. Se desbloquea a través de Recetas de bebidas, en la columna Jugo de naranja, en cuarto lugar después de Jugo de naranja, Soda de uva y Limonada de miel. Requiere el nivel de agua 4, la olla de la estufa y el refrigerador, y cuesta 5 estrellas para desbloquear. Como dice sabiamente la descripción de la receta: “¡Esto es esto! !! !!”

Ingredientes:

  • Vendedor ambulante robot: jarra (1x, reutilizable), esencia de vainilla (1x), bicarbonato de sodio (2x)
  • Estufa: Caramelo (4x)
  • Frigorífico: Ice Cube (1x)

Así que nadie te dijo que la vida iba a ser así...

Diner Code Friends: Invita a 5 amigos con diner code
Ninguno de mis amigos posee este juego, así que no he tenido la oportunidad de probarlo. ¡Siéntete libre de dejar comentarios aquí para encontrar algunas personas para agregar como amigos de Steam para enviar invitaciones a Diner!

Consejos Generales, Misceláneos

Un robot de limpieza está disponible en el Nivel 5 a través del Robot Peddler. Compre ese tonto tan pronto como sea humanamente posible, para que pueda instalarlo en un lugar de mucho tráfico de su restaurante para evitar salir corriendo del mostrador y volver detrás de él como un loco.

¡TRIGO! La ley del desierto post-apocalíptico: trigo, o sé trigo. Toneladas de recetas necesitan harina o pan hecho de harina para crear. Y, tus amigas cabras necesitan algo de trigo sabroso almacenado para quedarse y producir leche para ti. No dejéis morir de hambre a vuestras cabras, ¿acaso no habéis visto La Bruja? Manténgase abastecido de trigo. El vendedor ambulante parece dejar de venderlo una vez que obtienes un nivel más alto, ya que hay tantos otros ingredientes no cultivados en la granja para rotar, por lo que siempre es bueno plantar tanto trigo como puedas en cada ciclo de cultivo si quieres mantener la cocina en marcha. a lo largo de.

No corte un árbol 'joven': cualquier árbol de crecimiento medio le dará menos madera que la versión adulta, por lo que es un poco ineficiente ya que el tiempo para cortar no rinde tanto. Lo mejor es buscar los árboles completamente desarrollados.

Si desea maximizar su tiempo en un día, puede ingresar al modo de construcción mientras corre alrededor de la isla / restaurante para pausar el reloj mientras aún puede moverse, luego cierre el modo de construcción para interactuar con lo que necesite. Su Diner tiene que estar cerrado para hacer esto. Las recetas también parecen continuar cocinándose cuando estás en modo de construcción o en pausa en los menús.

Los 4 elementos clave de 'habilidad' que subes de nivel para poder desbloquear nuevas habilidades e ingredientes se encuentran a continuación, con algunos tipos de acciones que generan los respectivos puntos de habilidad:

  • Naturaleza: cosecha de plantas/árboles, tala de árboles, etc.
  • Dex: completar recetas en el molino de viento / recetas de tabla de cortar como hamburguesas
  • Fuego – Completar recetas usando la Estufa/Horno/Olla/Parrilla
  • Agua: sacar agua del pozo, verter bebidas, limpiar derrames, pescar

By Shansie

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