Bloons Monkey City : trucs et astuces

Ce n'est PAS une procédure pas à pas sur la façon de battre les boss, les cartes, les statistiques, les mécanismes de jeu de base, etc. Il y en a beaucoup à trouver en ligne ou dans le jeu, ou simplement en demandant à la communauté.

Le but de ce guide est de fournir aux joueurs des informations cachées et certaines stratégies qui pourraient ne pas être apparentes au premier abord, et de leur fournir les connaissances sur la façon d'exploiter ces astuces à leur avantage. Beaucoup d'entre eux ne sont pas évidents au début pour ceux qui découvrent le jeu, c'est donc un guide pour vous, et peut-être pour d'autres qui ne les connaissaient pas.

 

Tours Pt. 1

Village des singes (MV)

Commencez par un village de singes
Si votre argent de départ est de 4,500 9,000 $ (XNUMX XNUMX $ pour les patrons), il est fortement recommandé de commencer par placer un Monkey Village en premier car vous économiserez de l'argent à court et à long terme. Vous pouvez toujours le vendre si vous avez besoin d'argent d'urgence.

Remise permanente sur soi
Placer un village des singes à côté d'un village des singes les réduira de manière permanente, même après avoir vendu l'un d'entre eux. Je conseille également de le faire avant la mise à niveau.

Pourquoi ma tour ne reçoit-elle pas de bonus comme une portée accrue même si elle se trouve clairement à l'intérieur du bord d'un MV ?
Ainsi, MV 1 a des mises à niveau qui ont été précédemment appliquées, vous avez ensuite mis à niveau MV 2 avec Monkey Beacon pour étendre la portée de MV 1. Pourtant, lorsque vous placez une tour à l'intérieur de la portée étendue de MV 1 juste au bord, les bonus ne sont pas appliqués. Ce qui donne?

La mise à niveau de MV 2 avec un Monkey Beacon n'étendra pas le rayon d'un MV préexistant dans son état actuel. Vous devez changer son état. Pour changer son état, vous devez effectuer une mise à niveau ou, s'il est déjà entièrement mis à niveau, vendre et remplacer ce MV 1 alors qu'il se trouve dans la plage de MV 2 avec Phare de singe.

Remise sur le prix de base
Placer un singe dans un MV réduira également son prix de base, pas seulement les mises à niveau.

Rabais d'appel aux armes
L'appel aux armes, lorsqu'il est actif, réduira encore plus le prix de base et de mise à niveau dans sa zone d'effet.

Monkey Town ou Banana Farms en premier ?
Monkey Towns d'abord, puis Banana Farms.

Pourquoi? Les villes des singes sont plus efficaces lors des premiers tours, plus tôt vous pouvez le faire. En effet, les revenus reçus en fin de partie diminueront progressivement malgré l'apparition de tant de bloons. Le revenu de +50 % n'a pas de sens si la valeur du bloon diminue avec le temps. Finalement, vous serez à court d'argent. Une fois que vous avez des revenus suffisants, optez pour Banana Farms et d'autres tours génératrices de trésorerie.

Fermes de bananes

Vais-je obtenir plus de bananes si j'améliore Banana Farms pendant un tour ?
Non. Passer de 3 bananes à 13 bananes ne vous rapportera pas 13 bananes immédiatement*. Elle prendra effet au tour suivant.
*Cependant, si vous placez une ferme de bananes pour la première fois, vous recevrez 2 bananes gratuites, quelles que soient les améliorations pendant et après la fin d'une manche. Après cela, il reprendra normalement; les améliorations prendront effet au tour suivant.

4/2 (Banana Research Facility) ou 2/4 (Banana Investment Advisory) ?
Optez toujours pour le 4/2. Voir ci-dessous.

Fabriquer plus de 13 caisses de bananes
À la fin d'un tour, faites passer une ferme de bananes à 3/2 + suffisamment d'argent pour passer à 4/2 (installation de recherche sur la banane). Commencez le tour suivant puis passez immédiatement à 4/2 (ne le faites pas avant de commencer le nouveau tour).

Pourquoi? Parce que lorsque vous commencez le nouveau tour à 3/2, le jeu pensera qu'il est à 3/x (Banana Republic), qui produit 13 bananes (plus 1-3 supplémentaires selon Monkey Knowledge). Si vous l'améliorez immédiatement après avoir commencé un nouveau tour, vous obtiendrez 13 à 16 caisses au lieu de 5 à 8 caisses.

Ci-dessous plusieurs scénarios :
En supposant que les connaissances des singes sont au maximum et dans un village des singes

    Scénario 1 (pas de tours) : -18,855 5,328 $ (coût initial) + 8 1 $ (5,328 caisses) [Round 8] + 2 8,199 $ (2 caisses) [Round XNUMX] = -XNUMX XNUMX $ au tour XNUMX.
    Scénario 2 (utiliser l'astuce une fois) : - 18,855 10,656 $ (coût initial) + 16 1 $ (5,328 caisses) [Round 8] + 2 2,871 $ (2 caisses) [Round XNUMX] = - XNUMX XNUMX $ au tour XNUMX.
    Scénario 3 (Utilisez l'astuce deux fois, vendez une fois entre les tours) : - 18,855 10,656 $ (coût initial) + 16 1 $ (16,969 caisses) [Round 18,855] + 10,656 16 $ (vente) - 2 571 $ (coût initial) + 2 XNUMX $ (XNUMX caisses) [Round XNUMX ] = XNUMX $ au tour XNUMX.

Si vous êtes paresseux et plein d'argent, vous pouvez vous en tenir au scénario 2. Si vous êtes gourmand, alors le scénario 3.

Banana Investments Advisory – Dois-je effectuer un retrait anticipé ?
En tant que votre conseiller en placement, je ne le ferais pas. En plus des intérêts composés, vous obtiendrez un paiement géant à la fin de chaque tour, et pas seulement pendant le tour. Je suggère de ne pas le vider trop tôt lorsqu'il s'arrête à 19 xxx $ pendant un tour car il sautera à 20 XNUMX $ à la fin. Si vous le videz plus tôt, vous ne recevrez aucun paiement. Là encore, je ne recommande pas ce chemin de mise à niveau. Restez avec Banana Research Facility.

Je veux mes bananes maintenant !
Jungle Drum, Call-to-Arms, Overclock et d'autres boosters de vitesse accéléreront Banana Farms.

Tours Pt. 2

Usines de pointes

Le jeu suggère de les mettre à la fin de la piste. Logique!
Non recommandé sauf si cette piste d'extrémité est parallèle à la piste de départ (voir MOAB-SHREDR ci-dessous). C'est soit une utilisation inefficace des ressources juste pour attraper quelques retardataires (les pics les plus anciens disparaîtront après un certain temps), soit il y a trop de retardataires qui ont dépassé vos lignes de front à cause d'une mauvaise stratégie (vous finirez par paniquer et prendre de mauvaises décisions comme lancer sur une tonne de pointes de route), et ils ne vous sauveront pas.

Si vous devez les utiliser au début des premiers tours pour attraper quelques retardataires, à cause d'un événement Monkey Teams, laissez-le à 0/0 ou 1/0 (vous le revendrez plus tard de toute façon). Placez-le toujours dans un village des singes et avant une fourchette. Si le MV est restreint, placez-le hors de portée de vos troupes de première ligne. N'oubliez pas que vos troupes de première ligne doivent faire le gros du travail, et non cette usine de Spike solitaire qui se cache dans un coin au loin.

MOAB-SHREDR - MOAB uniquement !
Une fois mis à niveau avec les pointes MOAB-SHREDR, placez-les près d'une piste du côté opposé de manière à ce qu'un MOAB soit suffisamment large pour toucher ces pointes, mais pas les bloons eux-mêmes. Les usines de pointes peuvent également être placées dans des zones où elles ne sont proches d'aucune voie, comme au-dessus d'un tunnel, pour s'assurer que seuls les MOAB les touchent. Ceci n'est pratique que sur certaines cartes.

Pour les cartes qui ne sont pas pratiques, placez-les loin devant dans un village de singes pour une efficacité maximale. Hein? Les Bloons ne feraient-ils pas juste le chemin ? Cela n'est vrai que s'il n'est pas pris en charge par d'autres tours telles que Ice Monkeys, Glue Gunners et d'autres tours tueuses de Bloon. Permettez aux usines Spike d'adoucir les MOAB avant les autres tours, car si vous permettez à d'autres tours d'ouvrir un ZOMG ou un BFB avant que les usines Spike ne puissent opérer leur magie, les enfants de ZOMG sortiront et tous les dégâts anti-MOAB qui auraient pu être infligés sur les MOAB est maintenant gaspillé sur ses enfants. Chaque fois qu'une Spike Factory lance un pic, elle touchera le gros MOAB avant de toucher un bloon. Voir aussi Spike Factory + Bloonchipper Combo dans la section suivante.

Scatter ou Yeet
Lorsqu'il est placé dans une zone non proche d'une piste, il dispersera des pointes au hasard autour d'elle. La raison pour laquelle vous voudriez que cela ne touche que les MOAB, généralement au-dessus d'un tunnel. Si vous utilisez la capacité Spike Storm, il trouvera un endroit aléatoire sur une piste et ces pics sur la carte se rendront à cet endroit sur la piste. Il trouvera un autre emplacement aléatoire si vous tirez à nouveau Spike Storm.

Spike Factory MOAB-SHREDR + Bloonchipper Combo entonnoir super large

Lorsqu'un Bloonchipper aspire un MOAB, il l'éjecte à l'arrière. Placez Spike Factories avec MOAB-SHREDR derrière afin que ces MOAB soient éjectés pendant une brève seconde.

Singe de glace

Zéro absolu sur les boss et les MOAB
Absolute Zero ralentira les boss et les classes MOAB de façon permanente.

Réaction en chaîne des éclats de glace – Anti-ZOMG-Rush
Les éclats de glace feront des dégâts considérables si vous pouvez ouvrir le premier ZOMG et libérer ses bloons, déclenchant une réaction en chaîne lorsque les éclats s'ouvrent à proximité des ZOMG et autres MOAB. J'aime placer un Glue Gunner devant le Ice Monkey et/ou un Ice Monkey w/Arctic Wind upgrade pour ralentir les bloons et concentrer les éclats de glace. Vous pouvez utiliser la capacité d'overclocking de l'ingénieur ou la capacité d'appel aux armes de Monkey Village pour augmenter la cadence de tir. Cette tour peut potentiellement devenir la plus puissante que même le Temple du Dieu Singe à moindre coût. Soyez averti cependant, lorsque vous utilisez des éclats de glace dans un territoire contesté, en particulier lors de tours plus élevés, car cela peut "geler" le jeu s'il fonctionne sur du matériel de pomme de terre.

Singe de mortier

Étourdissements et éclats de barrage d'artillerie
La capacité de la batterie d'artillerie peut éclater plusieurs fois en plus d'être étourdissante. La description du jeu ne le dit pas.

Singes de fléchettes

Super Singe Fan Club
En plus des fléchettes à tir rapide, ils tireront toujours leur arme principale comme les fléchettes triples ou les boules à pointes géantes.

Sous-Singe

Surdosage de bloontonium
Les réacteurs Bloontonium cumuleront les réductions de temps de recharge. Malheureusement, ils ne s'empileront pas sur les bloons éclatants.

Pistolet à fléchette

Ray of Doom - Traversez ces flux !
Un artilleur Dartling à 4/2 est faible contre les classes MOAB au début, mais lorsqu'il est combiné avec plusieurs artilleurs Dartling 4/2, ils deviennent très puissants. 12 Ray of Dooms> 12 Système de déni de zone. En fait, le faisceau devient plus large et plus fort (vous ne pouvez pas le voir). Même si vous ne visez pas directement les MOAB, la chaleur intense qu'il dégage les fera éclater.

Ingénieur

Piège à bloons
C'est évident, mais si vous passez à Bloon Trap, je vous suggère de ne pas mettre à niveau "Larger Service Area" car le plus grand rayon lancera parfois le Bloon Trap sur un chemin où vous ne le voulez pas, vous privant ainsi de fonds supplémentaires.

Pilote d'hélico

Tours superposées
Placez le Chinook le plus loin d'une tour que vous souhaitez redéployer. Redéployez cette tour. Pendant que le Chinook est en route pour récupérer la tour, vous pouvez faire ce qui suit :
1. Placez rapidement une autre tour à l'endroit où vous vous redéployez.
2. Redéployez rapidement une autre tour avec un Chinook différent.

Si vous le faites assez rapidement avant que le premier Chinook place la tour à son nouvel emplacement, vous aurez deux tours ou plus qui se chevauchent.

Redéployer le temple du dieu singe
Saviez-vous que vous pouvez déplacer TotMG ? Cette méthode ne fonctionne qu'avant de sacrifier vos tours.
Placez le Chinook loin du Super Monkey 3/x. Redéployez le Super Monkey là où vous souhaitez placer votre TotMG. Pendant qu'il est en route pour récupérer le Super Monkey, passez RAPIDEMENT à TotMG. Si vous ne le faites pas assez rapidement (Chinook récupère Super Monkey AVANT que vous n'appuyiez sur "Continuer"), le jeu CRASH. C'est parce que le Super Monkey a temporairement disparu pendant qu'il est en transit, et il ne sait pas où il se trouve.

Ceci est utile pour regrouper un groupe de TotMG sans sacrifier TotMG à proximité.

Exploitation de capacité activée

Dans Monkey Knowledge, il existe un livre intitulé "Activated Ability". Lisez-le si vous ne l'avez pas encore fait.

Ainsi, chaque fois que vous activez une capacité, vous obtenez ces bonus supplémentaires.

Capacités activées infinies
1. Mettez à niveau votre ingénieur vers Overclock ou votre pilote d'hélicoptère vers le support Chinook.
2. Appuyez sur la capacité Overclock ou Chinook Redeploy, mais ne cliquez sur aucune tour. Cliquez simplement à nouveau sur la capacité pour l'annuler.
3. En cliquant simplement sur l'icône de la capacité, vous venez d'activer les bonus "Capacité activée". Continuez simplement à appuyer sur la capacité et regardez votre argent et vos HP augmenter, les bloons se faire étourdir, etc.

Temple du sacrifice économique du dieu singe

Vous voulez savoir quel est le sacrifice le plus économique à offrir aux Dieux Singes ? Continuer à lire!

Remarque : ce guide suppose que vous avez acquis des remises maximales auprès de Monkey Knowledge.

Il existe des guides pour TotMG, voici donc plusieurs liens :
https://bloons.fandom.com/wiki/Temple_of_the_Monkey_God
https://bloons.fandom.com/wiki/Temple_of_the_Monkey_God/Sacrifices

L'objectif est de sacrifier juste assez de tours pour atteindre 30 30 $ de la manière la plus économique possible. Il est plafonné à XNUMX XNUMX $, donc dépenser plus que cela est considéré comme un gaspillage. Nous essayons de réduire au maximum ces déchets.

Notes:

  • [O] et [N] signifient un endroit à l'intérieur du Village des Singes pour une réduction : [O]ui ou [N]o ?
  • Additionnez les tours et multipliez par 1.3 (30 % d'économies sacrificielles si vous avez la connaissance des singes). Ce sera votre "Total".
  • Un « * » à côté du nom de la tour signifie sacrifice recommandé. Certaines tours valent la peine d'être sacrifiées malgré leur gaspillage plus élevé, car elles peuvent être inutiles en fin de partie.
Bombe

Mortier*
4/4 [N] : 11,945 XNUMX $
4/0 [N] : 11,260 XNUMX $
Total: 30,167 $

Tireurs de bombes
4/1 [N] : 5,940 XNUMX $
4/0 [N] : 5,750 XNUMX $
4/0 [N] : 5,750 XNUMX $
2/4 [N] : 5,655 XNUMX $
Total: 30,024 $

Ice

Singe de glace*
4/0 [N] : 12,950 XNUMX $
4/0 [Y] : 10,975 XNUMX $
Total: 31,103 $

Colle

Pistolet à colle*
4/0 [Y] : 12,195 XNUMX $
4/0 [Y] : 12,195 XNUMX $
Total: 31,707 $

Apprentie

Apprenti Singe*
4/0 [N] : 11,675 XNUMX $
2/4 [N] : 11,480 XNUMX $
Total: 30,102 $

Autres tours

Singe fléchette*
0/4 [N] : 7,820 XNUMX $
0/4 [N] : 7,820 XNUMX $
0/4 [N] : 7,820 XNUMX $
Total: 30,498 $

Lanceur de boomerangs
4/0 [N] : 8,535 XNUMX $
4/0 [N] : 8,535 XNUMX $
4/0 [N] : 8,535 XNUMX $
Total: 33,287 $

Il existe de nombreuses autres tours que vous pouvez sacrifier, cependant, je ne recommande pas de les sacrifier car elles sont plus utiles que les tours abondantes ci-dessus.

Divers

Montre moi l'argent! (En jeu)

Placez beaucoup de 1/2 Ice Monkeys et 1/3 Glue Gunners (nous ne voulons pas blesser les bloons). Construisez ensuite 0/4 Snipers et x/4 Helis. Les Ice Monkeys et les Glue Gunners ralentiront les bloons sans les faire éclater, ce qui vous donnera plus de temps pour utiliser plusieurs fois les caisses Chinook et les ravitaillements. Je suggère de placer les singes cash près d'un village de singes amélioré avec Energy Beacon pour réduire le temps de recharge.

Dreadbloon - MIB fonctionne-t-il sans White Hot Spikes?

Monkey Intelligence Bureau + 1/3 ou 1/4 Spike Factory ne fera pas beaucoup de dégâts contre lui, alors ne vous embêtez pas. Vous devez mettre à niveau les usines Spike avec White Hot Spikes.

Dans quoi dois-je dépenser mes Bloonstones ?

Dépensez-les toujours pour des événements de feu d'artifice, et rien d'autre. Généralement, j'évite les événements d'Halloween et de feux d'artifice de Noël à cause de l'esthétique inutile. Je viens des États-Unis, nous avons donc des événements de feux d'artifice le 4 juillet. Le paiement en vaut la peine. Si vous obtenez également l'événement du festival bloonstone, alors c'est une cerise sur le gâteau.

Qu'est-ce que vous obtenez:
City Cash, Bloonstones, Monkey Knowledge, Supply Crates, Bonus Monkey, Red Hot Spikes, Monkey Boost, Boss Powers et d'autres esthétiques exclusives.

Combien de temps faut-il pour tout débloquer ?

Si vous progressez normalement (niveau 40 et toutes les tours recherchées), ne manquez pas un combat de boss, jouez de temps en temps à Contested Territory et dépensez toutes vos bloonstones dans des événements Firework ; alors nous parlons de 2.5 à 3 ans de mouture. Les packs de connaissances prendront le plus de temps et vous le redouterez.

En parlant de packs de connaissances, vous obtiendrez des jokers que vous pourrez utiliser sur n'importe quel livre. Évitez la tentation de tout jeter sur une tour en vous rapprochant du niveau 15, car tout ce que vous obtiendrez, c'est de l'argent. C'est de l'XP perdu. J'utilise des jokers comme une béquille "No-Tower-Left-Behind".

Honnêtement, je ne me soucie pas des réalisations, mais si vous devez savoir, je n'ai jamais eu de DDT et de bloon de plomb car ils ne se produisent pas souvent en fin de partie 🙁

Dois-je rester pacifiste ?

Si vous détestez l'argent, bien sûr. Vous gagnerez plus en étant un fauteur de guerre qu'un pacifiste, même si vous ne défendez jamais et ne perdez jamais.

Puis-je attaquer plusieurs fois le même joueur ?

Oui! Mais vous aurez besoin de plusieurs appareils avec BMC installé pour accomplir cela. Si votre profil est sur 4 appareils, tous synchronisés afin que vous voyiez le ou les mêmes adversaires sur tous les appareils, vous pouvez lancer quatre attaques contre eux. Vous pouvez même « remonter le temps » et relancer l'attaque en utilisant un ancien appareil désynchronisé, en le sauvegardant sur le cloud et en le chargeant sur l'appareil à jour (vous perdrez ainsi la progression assurez-vous de ne pas trop progresser). En théorie, vous pouvez installer des BMC sur des VM (Virtual Machines), mais je ne l'ai pas testé.

C'est idéal pour cultiver MvM en supposant que le joueur riposte plusieurs fois.

Micro-transactions

Parce que ce jeu est gratuit, il y aura des micro-transactions. Si vous souhaitez soutenir les développeurs, je vous recommande d'acheter 3 producteurs de bananes par-dessus tout (3 fermes de bananes par agriculteur).

Éleveur de singes

Observateurs
Pour les cartes avec des Banana Farms restreintes, les Monkey Farmers peuvent agir en tant qu'observateurs pour les Monkey Subs, c'est pourquoi je recommande fortement d'acheter 3 Farmers, en particulier lorsqu'un événement Monkey Teams ne nécessite que des Monkey Subs et quelques autres.

Laisser un commentaire

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish