Shotgun King The Final Checkmate: Guide de base (mode normal)

Conseils de quelqu'un qui a battu le jeu

 

Enfin battre le jeu après 7 heures, c'est mon guide.

- Concentrez-vous sur la survie : c'est la chose la plus importante. Peu importe la force de votre construction, une erreur mettra fin à votre course

– Comme indiqué ci-dessus, concentrez-vous sur le moindre des deux maux plutôt que sur le plus fort des deux améliorations.

– La puissance de feu ne fait jamais de mal, même si cela vous donne une plus grande propagation, être capable de tuer le roi ou une forte menace rapidement augmentera le succès

- N'oubliez pas d'utiliser vos âmes pour vous échapper.

- L'assassinat semble être la stratégie la plus sage car vous êtes assuré d'être submergé dans les étages suivants si vous ne tuez pas le roi assez rapidement.
Soyons clairs : je ne dis pas que YOLO est le chemin, éliminez tous les non-pions du côté du roi
et vous pouvez généralement le tondre assez facilement après cela. Il est également possible de vider complètement le tableau et de se concentrer ensuite sur le roi, mais cela dépend dans une certaine mesure de la puissance de votre build.

– Pensez au tempo, tout ce qui vous fait gagner un tour est utile et tout ce qui vous coûte un tour est nocif.
Pas un fan du sniper/scope pour cette raison.

– La grenade est une poubelle.

– Certaines mises à niveau ne se cumulent pas.

- Utilisez les pièces du milieu (généralement des pions) comme boucliers contre les attaques des reines, des fous, des tours


RÉPONSES ET MODIFICATIONS
Posté à l'origine par Crabe décédé:

Il est tout à fait possible de créer des builds entièrement transparents, même en mode difficile. Aller directement vers le roi est très risqué à moins d'avoir un gabarit très fort et précis.

Vous voudrez peut-être ajouter que vous pouvez cliquer sur le pistolet pour recharger sans bouger.


En fait, je n'avais jamais compris, merci beaucoup pour le partage!
Sur cette note, j'aimerais ajouter que vous pouvez utiliser des tirs et recharger pour graver des virages dans des scénarios où vous ne voulez pas perdre votre position ou manquer de bonnes positions pour vous déplacer.

En ce qui concerne le nettoyage complet, je ne doute pas que ce soit faisable, mais ma logique est qu'une construction capable de nettoyer complètement la horde + les sauvegardes dans les étages ultérieurs pourrait à la place se nettoyer à moitié et ensuite éliminer le roi.
Dans tous les cas, je pense qu'un organigramme ou un guide de stratégie clair et distinct serait intéressant.
La principale force du nettoyage complet est que vous rencontrez moins de mats accidentels.
Il est également possible que l'assassinat/la moitié ou le quart ne soit pas pratique à des difficultés plus difficiles étant donné que je ne les ai pas encore essayées.

Je vais essayer, puis ajouter mes conclusions ici. Je vais également essayer le nettoyage complet maintenant que je sais comment recharger et voir quelle est la différence au-delà de l'étage d'introduction de la reine !

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