Ceci est la version écrite d'une vidéo de trucs et astuces que j'ai réalisée. Je pensais que cela pourrait aussi aider d'autres personnes. Ce guide s'adresse davantage aux débutants, mais il est possible qu'il puisse aussi aider d'autres personnes !
La technologie et la terminologie
Lanceur parfait: C'est à ce moment-là que vous chargez un mouvement de lanceur et que vous le relâchez au bon moment. Cela vous fera plus de dégâts.
Courbe de vague: Si vous avez joué au Mêlée ou à Rivals of Aether, ce terme vous sera déjà familier. Dans Spiritfall, vous pouvez faire signe lorsque vous appuyez sur sauter et vous précipiter l'un après l'autre tout en maintenant votre progression. Si vous avez le passif, vous pouvez dire que vous le faites correctement si le temps de recharge est plus court.
Bondir: Peut être fait si vous appuyez sur Dash puis sautez immédiatement après. Cela vous donnera l’élan nécessaire pour continuer les combos aériens.
Éclaboussures murales: C'est quand vous frappez un ennemi contre le mur. Vous ferez plus de dégâts. Si vous aimez l’idée de faire des splats muraux, Yamphas sera ravi de vous.
Relier les mouvements ensemble: Dans Spiritfall, différentes armes ont bien sûr des mouvements différents, mais si vous essayez de démarrer un combo avec l'attaque neutre de la hache-marteau alternative, il pourrait être difficile de continuer sur cette lancée. Bondir ou Wavedashing seront nécessaires pour obtenir un combo de ce mouvement et d’autres qui l’apprécieront peut-être. Vous avez une tonne de liberté dans la façon dont vous utilisez vos cordes combo, alors choisissez une arme avec laquelle jouer et découvrez-la.
Choses à garder à l’esprit pour le voyage
Module complémentaire sur les cendres vivaces: Les cendres vivaces sont débloquées par arme. La première fois que vous battez un boss spécifique avec une nouvelle arme, vous obtenez 1 cendre pérenne, ce qui signifie que vous pouvez obtenir 5 cendres par arme (les formes alternatives comptent toujours comme la même arme). Si vous cherchez plus de cendres, essayez de vous procurer une arme que vous n’avez pas encore essayée. (Merci à la personne qui a commenté)
Il suffit de lire: Honnêtement, c'est pour les gens qui ne jouent normalement pas aux roguelikes, mais qui lisent les descriptions pour savoir ce que font les effets. Vous pouvez facilement trouver l’Esprit Divin qui travaille pour vous en faisant cela ou être capable de travailler avec ce que vous avez si vous n’avez pas de chance.
Conseils de patron
Pour le Trinité sombre, concentrez-vous un à la fois. Ne faites pas de vision tunnel et ne soyez pas conscient de votre environnement sur lequel vous ne voulez pas vous faire poignarder ou tirer dessus. Normalement, je choisis l'archer ou l'épéiste, car le mec avec la lance était le plus facile à gérer en 1 contre 1. Vous pouvez les combiner une fois qu'ils ont terminé le mouvement. Avoir également quelque chose comme des passifs liés à Bubble Shield ou Sharbora Balance peut vous permettre de prendre plus de coups.
Pour Démoniste hérétique Avoir Bubble Shield ou le dash de Shabora lui fait du bien, surtout quand ce dash peut se débarrasser des petits projectiles. Faites également attention à M. Bones.
Avec Tasmos, les temps pendant lesquels il est ouvert aux attaques sont plus petits que les 2 précédents, mais le même conseil s'applique ici. Assurez-vous de faire des combos courts car il éclatera plus vite que les autres boss
La Grande prêtresse a beaucoup de projectiles et peut être difficile à combattre, mais saviez-vous que vous pouvez simplement la lancer à plusieurs reprises ? Je ne plaisante même pas. Jetez simplement dans la zone d’explosion. Vous pouvez faire le même genre de chose avec d’autres armes. À son retour, la Prêtresse sera momentanément vulnérable aux combos. Alors profitez de ce moment pour sortir les poubelles.
C'est à peu près tout ce que je voulais dire ici. Allez-y et devenez INARRÊTABLE!