Le donjon en dessous : guide général et astuces

Voici un guide général et des conseils pour jouer à The Dungeon Beneath. profitez de ce guide.

 

Le donjon sous le guide général et astuces

Il y a 3 zones dans le jeu et elles sont les mêmes à chaque fois qu'on attend les boss. Chaque zone comptera 13 chambres.

La première étape est le château.

Salle 1 : Ceci n'est qu'une introduction et peut-être de l'argent. Ceci est déterminé par la qualité de votre dernière course. Mieux vous ferez, meilleur sera votre prochain départ.

Salle 2 : salle vide

Salle 3 : Combat

Salle 4 : Feu de camp : ici vous aurez 3 pièces d'or. Choisissez la meilleure première unité et ne vous inquiétez pas trop de l'équipe que vous construisez. Certaines règles pour les feux de camp sont que vous ne pouvez pas obtenir le champion que vous avez déjà, et si vous achetez un champion pendant que vous êtes à ce feu de camp, vous pouvez le revendre à sa pleine valeur.

Salle 5 : Combat : Les combats fourniront désormais 1 potion d'expérience par combat, vous obtiendrez 6 points dans la première étape afin que vous puissiez faire 2 niveaux 2 ou faire 1 niveau 3.

Salle 6 : Salle du trésor : Ces salles disposent d'un petit pool d'objets dans lesquels elles puiseront en fonction de ce que vous avez dans votre groupe. Donc, pour obtenir un objet mage, vous aurez besoin d'un mage, etc.

Salle 7 : Combat : Lors des combats vous obtiendrez parfois des objectifs bonus, ils sont pour la plupart assez faciles mais parfois impossibles à réaliser. Juste essayer de votre mieux.

Salle 8 : C'est le premier chemin divisé : à gauche se trouve Bathin, qui vous permettra de rendre le prochain combat plus difficile mais vous donnera des pièces pour cela. À droite, un feu de camp. Si votre équipe est faible, saisissez-la pour transformer vos partisans en champions. Vous aurez un autre choix entre un marchand ou un feu de camp plus tard, ce n'est donc pas votre dernière chance pour un feu de camp.

Les options de Bathin ont tendance à être plus d'attaque, plus de HP, plus d'ennemis et des effets secondaires aléatoires. J'ai tendance à rester à l'écart de celui qui donne des boucliers car si vous devez combattre des tas de squelettes ou des yeux, l'armure supplémentaire est un gros problème. Je reste également à l'écart des attaques supplémentaires parce que vous leur infligez beaucoup de dégâts doubles.

Salle 9 : Combat

Salle 10 : Salle du Trésor

Salle 11 : Combat

Salle 12 : Chemin divisé : gauche, feu de camp ou droite, marchand

Les marchands fonctionnent comme des salles au trésor : ils ne peuvent lancer que des objets que votre équipe peut équiper. Donc, pas d'homme-lézard signifie pas d'objets uniquement d'homme-lézard. L'autre chose est que les objets que vous pouvez acheter sont étroitement liés à la quantité d'or dont vous disposez. Vous ne pouvez voir les articles les meilleurs/chers que si vous en avez l'argent. J'aime économiser beaucoup d'argent avant la salle du marchand et obtenir les meilleurs objets pour mon équipe en roulant beaucoup.

Salle 13 : Salle du Boss. Ces combats vont être beaucoup plus difficiles et vous obtiendrez de meilleures récompenses. Les récompenses sont : Potion of Lesser Healing Potion (Restores 2 health), Potion of Greater Experience Point (Grants 2 exp), un sac de 8 pièces d'or et un coffre qui vous donnera le choix entre 3 artefacts.

Le dessous :

Salle 1 : salle vide

Salle 2 : La Sorcière. Au début de ce niveau et de l'abîme, vous serez accueilli par The Witch pour acheter des potions.

Salle 3: Combattez, si vous n'avez qu'un seul personnage pour votre construction finale, vous voudrez vendre la potion d'expérience.

Salle 4 : Feu de camp. Je veux économiser beaucoup d'argent pour ce feu de camp parce que c'est à ce moment-là que je veux que mon équipe soit sur le point d'avoir terminé. Je vais essayer d'obtenir au moins 3 des 4 membres de l'équipe finale.

Salle 5 : Combat

Salle 6 : Chambre divisée. La droite est Andromalius et la gauche est le marchand

Androsmalius vous demandera de lancer un objet dans le portail pour obtenir un nouvel objet. Je pense qu'ils ont tendance à être meilleurs que ce que vous avez ajouté, mais non testés.

Salle 7 : Combat

Salle 8 : Chambre divisée. La gauche est Bathin et la droite est Campfire. Je ferai presque toujours Bathin parce que je manquerai d'argent et que mon équipe devrait à peu près être terminée.

Salle 9 : Combat

Salle 10 : Salle du Trésor

Salle 11 : Combat

Salle 12 : Pièce divisée : à gauche, le marchand et à droite, le feu de camp. J'éviterais le feu de camp parce que vous montez dans les abysses et que ce feu de camp aura toutes les unités de niveau 3

Salle 13 : Salle du Boss. Les récompenses sont l'épée du champion (+1 héros d'attaque uniquement), la potion de plus grand point d'expérience (octroie 2 points d'expérience), un sac de 8 pièces d'or et un coffre qui vous donnera le choix entre 3 artefacts.

Abîme.

Salle 1 : salle vide

Salle 2 : La Sorcière.

Salle 3 : Combat

Salle 4 : Feu de camp. Je vais essayer de finir mon équipe maintenant. Il y aura plus de feux de camp mais je veux économiser après celui-ci pour obtenir le reste de mon équipement.

Salle 5 : Combat

Salle 6 : Chambre divisée. La droite est Andromalius et la gauche est Merchant.

Salle 7 : Combat

Salle 8 : Chambre divisée. La gauche est Bathin et la droite est Campfire. Si vous n'avez pas votre équipe, voici une autre chance.

Ce Bathin est un peu différent. Vous obtiendrez des choix d'or, ceux-ci sont juste plus difficiles et valent 5 pièces d'or. Si vous avez une grande équipe, c'est bien, sinon je ne l'essaierais pas. Vous n'avez pas à prendre une bonne affaire si vous n'aimez pas les choix.

Salle 9 : Combat

Salle 10 : Salle du Trésor.

Salle 11 : Combat

Salle 12 : Chambre divisée. La gauche est le marchand et la droite est le feu de camp.

Salle 13 : Salle du Boss. Les récompenses sont une potion de guérison supérieure (guérison 8 Hp), une potion de point d'expérience supérieur (accorde 2 exp), un sac de 8 pièces d'or et un coffre qui vous donnera le choix entre 3 artefacts.

La dernière étape est une autre boutique, puis le boss final

Quelques conseils pour combattre Illifar : premièrement, tuer ses gargouilles n'est pas toujours la bonne chose à faire. J'essaie de rouler certains des plus faibles et de laisser mon tank le tanker sans le tuer. La raison en est que certaines des gargouilles sont plus dangereuses que d'autres, vous voudrez donc garder les plus sûres jusqu'à la fin. Essayez également de l'amener à environ 50 CV puis tuez les gargouilles pour gagner le combat.

Quelques conseils pour combattre Abaddon : vous aurez besoin d'une armure pour votre tank car il a une attaque qui portera la puissance la plus élevée à 1. Vous devrez faire attention à cela. De plus, vous voulez au moins 4 dégâts sur l'une des voies latérales pour retirer le masque qui empêchera la guérison ou l'armure (ils ont 8 points de vie). Assurez-vous de tuer les ajouts aussi vite que possible, car ils rendent ce combat beaucoup plus difficile. Vous n'aurez également besoin que d'un seul tank car le boss est toujours au milieu.

Après le patron, préparez-vous à couper le haut-parleur car vous entendrez un fort bruit, même si vos haut-parleurs sont à 0 %. On m'a dit que cela allait être corrigé dans le prochain patch. Lorsque cela se produira, je supprimerai cette note.

Vous obtiendrez un score qui vous aidera à débloquer plus de champions et la prochaine fois que vous jouerez, vous obtiendrez beaucoup d'or et un objet. Bonne chance là-bas, aventures.

By gohon316_1999

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