Tom Clancy's Rainbow Six Siege : trucs et astuces 2022

Un bon guide informatif pour les joueurs qui ont des difficultés à gagner !

 

1. Commencez par la chasse aux terroristes

  • Apprenez les dispositions de carte. Un élément clé pour la plupart des tireurs est la connaissance de la carte, et cela est encore plus vital dans le jeu au rythme plus lent de Siege où le simple fait de s'attarder dans le mauvais couloir peut vous faire tuer.
  • Apprenez les emplacements des caméras. Tirer sur des caméras au fur et à mesure que vous avancez peut être décisif en matière de multijoueur, il est donc aussi important de noter leur emplacement dans Terrorist Hunt que d'apprendre la carte.
  • Réglez la sensibilité. Terrorist Hunt est également un excellent endroit pour régler la bonne sensibilité du contrôleur.
  • Jeu de vitesse. Une astuce que même les joueurs professionnels utilisent consiste à parcourir un match Terrorist Hunt aussi vite que possible. C'est une bonne astuce pour les débutants pour travailler sur le renforcement de leur capacité à viser les cibles et les tirs à la tête.

2. Allez lentement, apprenez à violer et utilisez votre drone

  • Écoutez. Presque tout fait un son dans Siege, donc jouer avec des écouteurs et écouter les sons du jeu peut être la clé de la victoire. C'est même une bonne idée de désactiver la musique de fond dans les paramètres afin que vous puissiez vous concentrer sur l'écoute.
  • Va lentement. Avec l'écoute, il y a l'idée de faire le moins de bruit possible. Le sprint peut vous faire avancer plus rapidement dans un couloir, mais il alerte également tout le monde de votre mouvement. Marcher ou s'accroupir fait moins de bruit et vous permet d'examiner plus facilement les zones adjacentes.
  • Apprenez à utiliser les accusations d'infraction. Les accusations de violation disponibles pour certains opérateurs concernent les murs, et non les portes ou fenêtres barricadées qui peuvent être brisées avec la crosse d'un fusil ou abattues. Les charges de rupture peuvent également être utilisées comme distraction en les plaçant sur un mur, puis en se déplaçant vers un autre endroit avant de les faire exploser.
  • Utilisez votre drone. Frapper aveuglément une porte ou franchir une fenêtre est une autre recette pour un désastre. Vous devriez prendre l'habitude d'utiliser un drone pour vérifier les pièces d'entrée avant d'entrer pour la première fois dans une structure. Les drones sont également parfaits à la fin du match pour repérer l'objectif.
  • Ne gaspillez pas votre premier drone. Il peut être amusant de narguer les défenseurs après avoir trouvé l'objectif, mais il est plus utile de trouver une cachette et de positionner le drone pour avoir une bonne vue de la pièce ou des zones adjacentes. Les coéquipiers peuvent utiliser ces drones pour se repérer plus tard dans le jeu.

3. Guide pour nettoyer les salles et gagner des batailles d'armes à feu

  • Trancher la tarte. Il s'agit d'une technique utilisée par l'armée et les forces de l'ordre pour nettoyer rapidement et en toute sécurité une zone. Fondamentalement, cela signifie serrer le mur à côté de la porte ou de la fenêtre, viser le coin le plus éloigné et se frayer un chemin en demi-cercle à travers la pièce. Cette technique vous permet de vous couvrir tout en vérifiant la pièce.
  • Jouez les Angles. Les fusillades se résument souvent à qui a la meilleure couverture. Lorsque vous tirez dans un coin ou derrière une couverture, vous aurez un avantage sur les joueurs qui n'ont pas une couverture similaire. Plus important encore, l'inverse est vrai. Si l'ennemi a une meilleure couverture, utilisez-le comme une opportunité pour le flanquer plutôt que de vous lancer dans une fusillade où vous êtes désavantagé.
  • Pré-feu. Une technique courante lors du tir à couvert consiste à viser vers le bas avant de sortir, de mitrailler hors de la couverture, de tirer une rafale et de mitrailler à nouveau à couvert. Cela minimise la durée d'exposition. Pour augmenter vos chances de succès, pré-tirez votre arme. Cela signifie tirer avant de quitter la couverture, de sorte que vous tirez déjà lorsque vous êtes découvert. Non seulement cela fait sortir les balles plus rapidement, mais cela éliminera également tout avantage que l'adversaire pourrait avoir en raison du décalage du réseau. Cela semble simple, mais cette astuce peut vraiment augmenter vos chances dans une fusillade.

4. Astuce : jouez l'objectif

  • Les défenseurs devraient se replier dans les dernières secondes du match. C'est facilement l'une des raisons les plus courantes pour lesquelles les défenseurs perdent des matchs serrés. En moins de 30 secondes, déplacez-vous vers l'objectif et restez immobile. Les attaquants doivent venir vers vous, ce qui vous donne un avantage.
  • N'attendez pas la dernière seconde pour attaquer l'objectif. C'est le contraire du premier conseil. Dans les dernières secondes, les bons défenseurs tireront en avant sur les ouvertures vers l'objectif. Vous devriez agir avant que cela n'arrive.
  • La Otage objectif est le plus facile à gagner ou à perdre en fonction de l'objectif. La plupart des matchs ne sont qu'une fusillade pour tuer l'ennemi, mais si l'otage n'est pas correctement défendu, il est facile de le ramasser et de fuir le site d'extraction. Cela est particulièrement vrai si l'otage se trouve dans une pièce avec une sortie extérieure.
  • La Bombe objectif nécessite le désamorceur. Si vous voyez un ennemi abattu, vérifiez le désamorceur de valise. S'il s'y trouve, vous campez dans la zone et attendez que les attaquants le récupèrent. Pour les attaquants, lorsque le joueur avec le désamorceur tombe en panne, donnez la priorité à sa récupération même s'il se trouve de l'autre côté de la carte.
  • In Zone sécurisée, les défenseurs gagneront par défaut après un certain temps si les deux camps restent dans la zone à la fin du tour. Les défenseurs ne doivent pas s'impatienter et passer en mode attaque. Pour les attaquants, la clé est de localiser la cachette du défenseur, puis de tirer en amont lors de l'attaque.

5. Guide de placement des pièges

  • Frost les pièges à ours sont les meilleurs en haut des escaliers où ils sont difficiles à voir ou derrière les fenêtres du rez-de-chaussée.
  • Le piège à ours est également idéal derrière un bouclier placé dans une ouverture de porte. Malheureusement, Frost n'a pas de bouclier, vous aurez donc besoin d'un coéquipier pour le placer.
  • Le piège à ours assis derrière une porte barricadée est le plus facile à repérer, évitez donc ce placement,
  • Habituellement, un piège à ours sur un sol sans rien pour aider à le cacher est facilement repérable. Cependant, certains types de sols, comme à côté des escaliers au milieu de Border, peuvent les rendre plus difficiles à voir.
  • Kapkan's Le dispositif de refus d'entrée (EDD) fonctionne mieux sur les portes qui ont un mur d'un côté. Cela rend l'EDD plus difficile à repérer, d'autant plus que l'attaquant ne regardera pas dans cette direction pour d'éventuels ennemis.
  • Une bonne stratégie avec les EDD consiste à les placer en gardant les pièces adjacentes le long d'un chemin vers l'objectif. Les attaquants seront les plus méfiants le long du chemin, mais peuvent se faire avoir en nettoyant rapidement les pièces latérales ou en y pénétrant pendant une fusillade.
  • Évitez de placer des EDD sur des portes ou des fenêtres extérieures car elles sont les plus faciles à repérer.
  • Gu de la lésion les mines ne sont pas seulement une distraction pour les attaquants. Ils constituent également un système d'alerte précoce. Dispersez-les autour de la zone que vous souhaitez défendre pour recevoir un avertissement lorsque l'ennemi approche.
  • Placez les mines Gu de l'autre côté d'une porte ou d'une fenêtre barricadées et attendez l'ennemi. Dès que la mine explose, tirez à travers l'ouverture pour la possibilité d'une mise à mort facile. Cela fonctionne sur les portes et fenêtres extérieures, mais vous ne pouvez pas placer le Gu avant la fin de la partie de configuration du tour.

6. Conseils aux opérateurs à jouer et aux opérateurs à éviter

Attaquants à jouer :

  • Thatcher. Presque toujours utiles et relativement simples, les grenades EMP spéciales de Thatcher assommeront les défenses ennemies. Si vous avez Thermite ou Hibana dans votre équipe, essayez de les lancer sur les murs renforcés pour éliminer tout fil de choc ou brouilleur qui pourrait empêcher ces opérateurs de percer le mur renforcé. Même sans Thermite ou Hibana, Thatcher élimine facilement les pièges de Kapkan, les caméras Black Eye de Valkyrie et d'autres gadgets de défenseur.
  • Barbe Noire. Un autre attaquant direct, le spécial de Blackbead est un bouclier de fusil qui aide à protéger sa tête et ses épaules. Cette petite protection peut faire la différence entre la vie et la mort, en particulier lorsque vous visez à travers une fenêtre ouverte. Sa mitrailleuse a pas mal de coup de pied, mais si vous avez un bon objectif, son fusil à un coup peut être dévastateur.
  • Finká. Peut-être l'un des attaquants les plus sous-estimés du jeu occasionnel, le boost de Finka protégera ses coéquipiers avec une santé supplémentaire et une visée améliorée pendant quelques secondes. Mieux encore, cela soulèvera des alliés tombés qui saignent de l'autre côté de la carte. Une bonne stratégie avec Finka consiste à suivre d'autres opérateurs et à utiliser votre premier coup de pouce lorsqu'ils entrent dans une fusillade. Tenez également compte des coéquipiers abattus mais pas éliminés. La partie relance du boost fonctionnera de n'importe où sur la carte. Booster tout en faisant l'attaque dans la salle d'objectif est encouragé !

Attaquants à éviter :

  • Non-Conformiste. Peut-être l'un des spéciaux les plus puissants du jeu, l'inconvénient de son chalumeau est que les ennemis peuvent également voir à travers ces trous. Et parce que Maverick les fait au niveau des yeux, cela peut conduire à un tir rapide à la tête. Savoir quand et où faire le trou est essentiel.
  • Fusée. Ses grenades spéciales pénétrant dans les murs sont certainement cool, mais elles peuvent également éliminer des coéquipiers et des otages. Il n'est pas non plus aussi facile de tuer avec sa charge de cluster que cela puisse paraître. Un bon placement, comme des plafonds en bois au-dessus de l'objectif, est essentiel pour l'utiliser efficacement.
  • Thermite. Bien que dynamiter à travers des murs renforcés semble bon, dynamiter à travers le mauvais mur ne fera pas autant de bien à votre équipe. Thermite est idéal pour ceux qui connaissent vraiment la carte et peuvent maximiser sa capacité spéciale.

Défenseurs à jouer :

  • Tour. Rook est toujours utile à condition de ne pas oublier de poser ses plaques de blindage au sol au début de la phase de mise en place. La plaque d'armure augmente de deux l'indice d'armure d'un défenseur et garantit qu'une blessure par balle qui le fait passer en dessous de 1 point de vie le mettra à terre mais pas à l'extérieur plutôt que de le tuer purement et simplement tant que ce dernier coup n'est pas un tir à la tête.
  • Jager. Le système de défense Magpie peut éliminer deux projectiles par tour, et Jager en a trois à installer dans les salles d'objectifs. Cela peut être un excellent moyen de contrer les grenades, les grenades assourdissantes, les grenades fumigènes, les grenades EMP et les grenades à fragmentation de Fuze. En termes simples, Jager permet aux défenseurs de défendre réellement l'objectif.
  • Bandit or Muet. Avec Bandit, commencez le match en mettant du fil de fer barbelé et son appareil électrique dans les portes menant à la salle des objectifs. Idem pour Mute utilisant son brouilleur. Cela aide à empêcher les drones de trouver l'objectif. Utilisez des dispositifs supplémentaires contre les murs renforcés pour empêcher Thermite ou Hibana de les traverser. Lorsque la phase d'installation se termine, les appareils peuvent être laissés en gardant la porte ou déplacés vers un mur renforcé qui n'est pas protégé.

Défenseurs à éviter :

  • Château. Bien que ses barricades renforcées puissent être très efficaces, elles peuvent également être assez ennuyeuses pour les coéquipiers lorsqu'elles sont placées dans la mauvaise porte ou fenêtre. Vous courez également le risque de verrouiller les défenseurs hors de l'objectif, et les quelques secondes nécessaires pour retirer la barricade peuvent empêcher une bonne tranche de la pièce.
  • impulsion. Un opérateur fort entre de bonnes mains, il est facile de devenir accro à sa spéciale de détection de chaleur. Et lorsque vous l'utilisez, vous êtes plus vulnérable à une balle à distance.
  • Crâne. Certains défenseurs sont conçus comme des itinérants plutôt que comme des "ancres" qui défendent principalement l'objectif. Caveira est l'hyper-version de ces défenseurs, destinés à toujours errer. Elle est plus efficace entre les mains de quelqu'un qui connaît vraiment la carte, qui peut bien viser avec son pistolet et qui comprend bien le déroulement du jeu pour mieux savoir quand se présenter à l'interrogatoire ou simplement achever un attaquant abattu de une distance.

By Marmonner

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