Wizard of Legend: Conseils pour débutants (Boss Combat)

Voici quelques conseils pour les débutants.

 

Conseils pour débutants

Ville
Pratique. Utilisez les mannequins cibles placés dans votre maison et dans la ville. Pratiquez vos nouveaux arcanes trouvés avant de les emmener dans les épreuves
Vêtements. Votre tout premier achat devrait être une nouvelle robe. Vos dégâts et votre puissance dans Wizard of legend proviennent de 3 sources. Arcanes, reliques et robe. Vous obtenez les 2 premiers simplement en passant par le musée. Dépensez votre argent sur une nouvelle robe pour obtenir un coup de pouce supplémentaire.
Investir. Il y a des limites sur les reliques et les arcanes que vous pouvez prendre dans les épreuves, celles-ci sont levées une fois à l'intérieur. Avoir des pièces à dépenser pour des reliques supplémentaires vous aidera beaucoup. Alors dès que vous en avez les moyens, rendez visite à Jade, la dame qui échange les cristaux contre des pièces.

Donjon
Achats. Vous êtes limité à seulement 4 arcanes lorsque vous entrez dans les épreuves, mais une fois à l'intérieur, vous pouvez en avoir jusqu'à 6 actifs. Votre premier achat devrait être chez Virtuoso Iris, peintre Arcana, pour obtenir une attaque supplémentaire. Pas besoin d'en acheter 2 puisque vous devriez en avoir un dès les premiers huées assez tôt. Après cela, appelez Artisan Andres, le vendeur de reliques pour ce coup de pouce supplémentaire à vos capacités.
Les gens que vous rencontrez. Éloignez-vous de Nox, le malheureux qui donne des reliques maudites. Ils vous gênent souvent plus qu'ils ne vous aident. Si vous manquez de santé et que vous avez déjà acheté des arcanes supplémentaires, vous pouvez les échanger contre de la santé et une relique utile liée à la santé chez Doctor Song. Nocturne le créditeur est presque toujours un bon choix. Vous échangerez vos arcanes habituels contre une version améliorée de celui-ci.
Patrons. Les boss ont tendance à attaquer selon des schémas prévisibles. Courez et évitez leurs attaques pendant qu'ils brillent en jaune. Après quelques coups de poignard, leur éclat disparaîtra et s'ils sont touchés, ils seront étourdis, ce qui vous permettra d'effectuer quelques attaques supplémentaires.
Horaire. Vous n'avez pas besoin d'explorer toute la carte avant d'invoquer le boss. Parfois, il peut être préférable de le combattre tôt lorsque vous êtes encore en pleine santé. Et après avoir gagné, vous pouvez toujours revenir en arrière et dépenser l'argent qu'il laisse derrière lui.
Saute. Vous ne pouvez pas tomber dans la fosse simplement en courant. Courez jusqu'au bord, puis sautez pour traverser en toute sécurité.

By Arthur_G

 

Conseils pour les patrons

Tous les boss ont 5-6 attaques et un mouvement de signature qui apparaît tous les 3 étourdissements.
Ces attaques peuvent être dans n'importe quel ordre, à l'exception des attaques de signature. Aucun boss ne répétera une attaque dans un combo. Cela signifie qu'ils ne répéteront pas un certain mouvement avant la fin de la période d'étourdissement.
Pour chaque niveau supérieur, les boss attaqueront plus rapidement, ajouteront une chaîne supplémentaire à leur combo, auront plus de projectiles (en fonction de l'attaque) et auront une période plus courte pour étourdir et faire des dégâts lorsqu'ils sont étourdis.
Quand je dis chaîne supplémentaire, cela signifie qu'ils utiliseront 4 attaques au lieu de 3, etc. Par défaut, le boss élémentaire de l'étape 1 utilisera 3 de ses attaques de base, puis entrera dans un état étourdissant. Lorsque vous arriverez à l'étape 3, ce sera 5 attaques avant qu'elles ne s'arrêtent pour se reposer, ce qui ne fait que souligner l'importance de ne pas apporter de sprites, ce que je dis ci-dessous.
Une autre chose à garder à l'esprit est les sprites. Les sprites sont des artefacts avec lesquels vous pouvez commencer ou ramasser qui font différents DoT en fonction de leur élément. ÉVITEZ-LES. La plupart d'entre eux déclencheront automatiquement la période d'étourdissement du boss en les endommageant, ne vous laissant pas le temps d'obtenir un combo ou même de vous en approcher.
Lorsque vous atteignez les étapes 2 et 3, chaque boss gagne une nouvelle attaque. Freiya se transforme en un bloc de glace en mouvement, Atlas claque le sol autour de lui et vous envoie des barrières, et Zeal crée des cercles de feu. Tous sont un peu mélangés, mais restent néanmoins gérables.
Avant de combattre le boss, vous pouvez détruire le cristal rouge pour exactement 75 orbes de santé, quel que soit le stade. Ceux-ci ne peuvent pas être récupérés après le combat ou pendant le combat. Assurez-vous de ne pas gaspiller d'or sur une potion de santé alors que vous auriez pu la compléter avec le cristal.
Basique finale : Utilisez différents éléments par boss. Ne soyez pas le gars qui n'a pas économisé un arcane d'eau pour l'impératrice des flammes de niveau 3. La Terre est faible au vent, le feu est faible à l'eau et l'eau est faible à la foudre.

Crédit d' MangueMaraudr

Plus de guides :

Laisser un commentaire

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish