World End Diner : Guide de réussite à 100 %

Un guide de toutes les réalisations dans World End Diner.

 

Niveaux du restaurant

Vous obtenez un exploit pour chaque niveau de restaurant de 1 à 10, puis pour chaque niveau pair de 12 à 24.

Déverrouillage des compétences Clover & Star

Compétences de trèfle
Ceux-ci nécessitent tous des quantités croissantes de monnaie de trèfle pour être débloqués. Il existe de nombreuses compétences de trèfle très utiles qui vous permettent d'augmenter l'efficacité de la production de votre équipement, la vitesse de nettoyage, les résidents, les travailleurs, les animaux, etc. :

  • Compétence de trèfle 25 : débloquez 25 compétences de trèfle
  • Compétence de trèfle 50 : débloquez 50 compétences de trèfle
  • Compétence de trèfle 75 : débloquez 75 compétences de trèfle
  • Compétence de trèfle 100 : débloquez 100 compétences de trèfle
  • Compétence de trèfle 125 : débloquez 125 compétences de trèfle
  • Compétence de trèfle 150 : débloquez 150 compétences de trèfle

Il existe plusieurs façons de gagner des trèfles, notamment :

  • Commodes – Situé autour de l'île
  • Récompenses des mécènes – Si vous nourrissez Yumyum 99 de matériel X, il commencera parfois la journée par votre restaurant pour vous offrir un cadeau en remerciement. Le renard blanc commence également à devenir un patron du restaurant et laissera toujours une boîte-cadeau après avoir mangé.
  • Robot de combat - En remerciement un peu honteux pour toutes les fois où vous devez le frapper avec une houe pour le détendre, notre ami fatigué de la bataille laissera un paquet cadeau par le squelette de métal qu'il traîne sur l'île. Vous obtiendrez également 1 trèfle à chaque fois que vous utiliserez la potion (table d'alchimie, coûte 3,000 11 étoiles, nécessite un niveau 10 de nature et un niveau XNUMX d'eau pour le déverrouiller) sur lui.
  • Quêtes de livraison - Au niveau 6, vous débloquez les quêtes de livraison quotidiennes Fuamil.OR (Order Robot), vous pouvez vérifier avec lui à la gauche de votre restaurant chaque matin et voir s'il y en a que vous souhaitez terminer. Si vous ne pouvez pas tout à fait exécuter une commande en une journée, vous pouvez la laisser active pour qu'elle soit exécutée quand vous le souhaitez dans les jours suivants. Cela prendra l'un des "nouveaux" créneaux de commandes qui apparaîtront le lendemain. Vous pouvez enregistrer autant de quêtes que vous le souhaitez pour le lendemain. Au niveau 17, vous débloquerez également le terminal qui, une fois placé, vous permet de prendre des quêtes similaires à l'OR Ceux-ci offrent une gamme de récompenses, dont beaucoup incluent des trèfles.

Recettes et collecte de compétences
Ceux-ci sont tous déverrouillés avec des étoiles, avec plus de recettes/compétences disponibles à mesure que vous continuez à améliorer vos différents niveaux de compétences Nature, Dex, Eau et Feu :

  • Collecte 15 : débloquez 15 compétences de collecte
  • Collecte 30 : débloquez 30 compétences de collecte
  • RECETTES 25 : 25 recettes déverrouillées
  • RECETTES 50 : 50 recettes déverrouillées
  • RECETTES 75 : 75 recettes déverrouillées
  • RECETTES 100 : 100 recettes déverrouillées

Gardien des clés du comptoir

High Diner Keeper / Super Diner Keeper / Ultra Diner Keeper : Faites des ventes au comptoir 1,000 10,000 / 100,000 XNUMX / XNUMX XNUMX fois
Assez simple, remplissez les commandes au comptoir autant de fois que chacune des 3 réalisations l'indique.

Pour référence sur le moment où j'ai atteint ces jalons :

  • 1,000 10 fois – Avant le niveau XNUMX
  • 10,000 13 fois – Au niveau XNUMX
  • 100,000 XNUMX fois - TBD, peut-être un jour avant ma mort

Loin, mec

"Trop loin" fois 1000
Cela se produira naturellement et assez tôt pendant que vous jouez. Si vous survolez la chose ou la créature avec laquelle vous souhaitez interagir et que vous êtes trop loin pour effectuer l'action, vous obtiendrez le message contextuel rouge "trop ​​loin" pour vous faire savoir que vous devez vous rapprocher de Do The Thing. Obtenez ce popup 1,000 XNUMX fois, et le tour est joué !

Yumyum nomnom

Yumyum mange 100 objets / Yumyum mange 1000 objets
Yumyum viendra visiter votre Diner afin que vous puissiez l'attraper en entrant/sortant. Yumyum est généralement situé en bas à droite de la carte près du site AP des déchets toxiques, lorsqu'il n'est pas au restaurant.

Si vous cliquez sur lui, vous obtiendrez une option rapide pour lui donner 99 du matériel X. Le matériel X doit être soit votre ressource la plus stockée (probablement de la salade ou du bois au début du jeu), soit une recette dont vous avez autrement des stocks importants.


Il laisse tomber 1 morceau de bois pour tout ce que vous lui donnez à manger. Quel retour sur investissement ! Du côté positif, il semble que si vous le nourrissez plus régulièrement, il viendra et déposera de temps en temps des cadeaux en argent et en trèfles.

Treasure Island

Coffre au trésor 100 : Ouvrir un coffre au trésor 100 fois
Ces coffres apparaissent autour de la carte, de différentes tailles, conceptions et couleurs (réf. ci-dessous), et il vous suffit d'interagir avec eux pour les ouvrir. Ils contiendront toujours de l'argent et contiendront occasionnellement des trèfles ou d'autres matériaux divers.



Accompagnateur requis

Aidez un enfant perdu 100 : Aidez un enfant perdu 100 fois
Un « enfant perdu » est tout petit animal que vous rencontrez en train de flâner sur la carte. Ils ont besoin de votre aide pour être guidés jusqu'à la destination qu'ils cherchaient, que le dialogue vous indiquera entre laquelle se situe :

  • votre dîner
  • le North Nest - joli coup droit au-dessus de votre Diner
  • le nid du sud-ouest - en bas et à gauche de votre restaurant
  • ou le nid du sud-est - en bas et à droite de votre restaurant

Vous recevrez un lot de cœurs pour avoir terminé ces quêtes.

Petits pas vers les sauts de bébé

Il y a certains aliments que les différents bébés animaux aiment tellement qu'ils s'envoleront pour eux - notez que leurs aliments préférés "Cœur" ne correspondent pas toujours à cela, et il ne semble pas y avoir de repère visuel sur la commande. cela indiquerait si cela fera sauter le bébé. Petites créatures énigmatiques.

Différents types de bébés animaux sont déverrouillés à différents niveaux, indiqués ci-dessous. J'ai suivi certains aliments et boissons que j'ai vus faire sauter les différents bébés, mais ce n'est pas exhaustif :

Bébé raton laveur saute 100 fois : Bébé raton laveur saute 100 fois
Niveau 2 débloqué

  • Les aliments sautants incluent : nachos, chaudrée de maïs, gelée de café, crème glacée, salade hachée, sandwich au thon, gelée d'orange, fruits assortis, céréales, hamburgers, ragoût de bœuf, pain, gâteau aux fraises, parfait
  • Les boissons Jumpy incluent: Cola

Bébé renard saute 100 fois : Bébé renard saute 100 fois
Niveau 4 débloqué

  • Les aliments sautants comprennent : pudding, chaudrée de maïs, œuf ensoleillé, ailes de buffle
  • Les boissons Jumpy incluent: Caramel Macchiato, Cola

Bébé ours saute 100 fois : Bébé ours saute 100 fois
Niveau 5 débloqué

  • Les aliments sautants comprennent : le nid d'abeille, les ailes de buffle, le pudding, le cupcake au chocolat, le gâteau aux fraises, les fruits assortis, les crêpes
  • Les boissons Jumpy incluent: Macchiato au caramel, thé au jasmin

Le bébé cerf saute 100 : Le bébé cerf saute 100 fois
Niveau 6 débloqué

  • Les aliments sautants incluent : beignet, bagel, gâteau aux fraises, la mélancolie des princesses, yaourt, ailes de buffle, fromage grillé, fruits assortis, hamburger, arrabiata, gelée de café
  • Les boissons Jumpy incluent: Cola, Chocolat chaud

Bébé loup saute 100 fois : Bébé loup saute 100 fois
Niveau 10 débloqué

  • Les aliments sautants incluent : Nachos, Soft Serve, Pudding, Corn Dog, Strawberry Cake, Chocolate Chip Cookie, Smoked Salmon Herb Salad, Smoked Salmon Bagel
  • Les boissons Jumpy incluent: Caramel Macchiato

Bébé pingouin saute 100 fois : Bébé pingouin saute 100 fois
Niveau 16 débloqué

  • Les aliments sautants incluent : sandwich au thon, glace pilée, hamburger, service mou, gâteau aux fraises
  • Les boissons Jumpy incluent: Cola, thé à la lavande

Bébé lapin saute 100
Niveau 18 débloqué

  • Les aliments qui sautent incluent : Salade

Engagé de l'aide

Employez 100 fois à temps partiel : Employez 100 fois à temps partiel
Une fois que vous atteignez le niveau 7, un serveur de boissons volontaire apparaîtra à droite de votre tente lorsque vous commencerez une nouvelle journée. Si vous vous dirigez vers eux et leur parlez, ils vous proposeront de travailler dans votre Diner pour une somme modique.

Notez qu'ils ne peuvent servir que des boissons et n'exécutent aucune autre fonction dans le Diner. Lorsqu'un client commande une boisson sur une table à pichet, il verse la boisson et la donne au client. Si vous avez des boissons dans votre boîte de menu, ils peuvent également les livrer au client sans verser. Une fois que vous aurez une chèvre, ils traireront également votre chèvre pour vous le matin.

Au fur et à mesure que vous progressez, vous commencerez à débloquer plus de types d'employés pour obtenir une variété rotative entre différents animaux tels que les hérissons, les loutres, les ratons laveurs, les lapins et les ours - mais tous remplissent la même fonction. Et tous sont très mignons dans leur chapeau d'employé.

Avec l'augmentation des niveaux et la popularité des restaurants, les employés à temps partiel commenceront à apparaître quotidiennement ; mais si vous ne les embauchez pas pendant une journée, il semble qu'ils ne reviendront pas avant un jour ou deux.

Au fur et à mesure que vous montez de niveau, leur salaire quotidien demandé augmentera également, mais nous parlons ici d'un salaire minimum équitable.

L'art de caresser Par : poulets et chèvres
Au niveau 8, vous débloquerez l'onglet Compétences des résidents des capacités de trèfle, ce qui vous permettra d'obtenir des poulets et des chèvres pour votre dîner.

Caresser un poulet blanc 100 : Caresser un poulet blanc 100 fois
Le poulet blanc apparaît sur votre île à partir du niveau 1. Au niveau 7, vous pouvez acheter une mangeoire au colporteur, que vous pouvez placer devant votre restaurant et stocker avec de la semoule de maïs. Une fois que vous avez fait cela, vous pouvez aller chercher le poulet qui erre sur l'île et le déposer près de la mangeoire. S'il y a de la nourriture dedans, la poule restera et pondra des œufs pour vous. S'il n'y a pas de semoule de maïs, il semble que la poule restera, mais ne pondra pas d'œufs. Vous pouvez caresser votre poulet une fois par jour.

Caresser un poulet noir 100 : Caresser un poulet noir 100 fois
Comme ci-dessus, ce poulet spécifique est la capacité de trèfle "poulet Lv2" dans l'arbre des compétences des résidents. Il en coûte 10 trèfles à débloquer. Le 2e poulet apparaît au même endroit que le 1er.

Caresser un poussin 100 : Caresser un poussin 100 fois
Comme ci-dessus, il s'agit du dernier niveau du trèfle à poulets, "Chick". Il en coûte 20 trèfles à déverrouiller et fera apparaître un bébé poulet près de votre restaurant.

Caresser un chevreau 100 : Caresser un chevreau 100 fois
La chèvre apparaît sur votre île à partir du niveau 1. Au niveau 8, le colporteur vendra une boîte d'aliments pour chèvres pour stocker du blé, de même que de la semoule de maïs pour les poulets. Vous pouvez caresser votre chèvre une fois par jour et traire votre chèvre 3 fois par jour.

Caresser un chevreau 100 fois : Caresser un chevreau 100 fois
Comme ci-dessus, il s'agit du dernier, quatrième niveau du trèfle à chèvres : "Bébé chèvre". Il en coûte 20 trèfles. Vous ne pouvez pas traire ce petit gars, c'est juste là pour le facteur gentillesse.

Étagère à souvenirs

Ventes d'étagères de souvenirs 1000 : Vendre 1000 articles
L'étagère de souvenirs est déverrouillée au niveau 8, ainsi que la table d'alchimie/les capacités, et peut être achetée auprès du colporteur. Il peut être installé à l'intérieur du magasin et c'est là que vous placerez tous les matériaux que vous créez avec la table d'alchimie que vous souhaitez vendre.

Une fois que certains clients auront fini de manger, ils s'arrêteront à l'étagère pour acheter un article ou deux à emporter avec eux.

Une deuxième étagère de souvenirs sera disponible à l'achat au niveau 14.

Dose quotidienne

Traiter avec des médicaments 100 : Traiter les animaux blessés et les robots avec des médicaments 100 fois
La médecine est déverrouillée pour 1500 étoiles avec la table d'alchimie, nécessitant le niveau de nature 9 + le niveau d'eau 5. La table d'alchimie devient disponible à l'achat auprès du robot colporteur au niveau 8.

Vous n'avez pas besoin de transporter physiquement le médicament dans votre inventaire pour le donner aux animaux blessés. Vous pouvez le stocker dans un coffre ou en avoir une pile sur votre étagère à souvenirs, et vous pouvez toujours appliquer des médicaments à toutes les créatures dans le besoin que vous pourriez rencontrer sur la carte, tant que vous en avez en stock.

Il ne semble pas y avoir plus d'un animal par jour ayant besoin de médicaments.


Vous aurez besoin des ingrédients ci-dessous pour fabriquer la médecine (pile 4x):

  • Récolte : Camomille (2x), Romarin (2x)
  • Acheté chez Robot Peddler : Glycérine (1x)
  • Created with Alchemy Table: Bouteille (4x)

Une pile 4x de bouteilles est fabriquée avec :

  • Récolte : Quartz (1x), Coquillages (1x)
  • Acheté chez Robot Peddler : Bicarbonate de soude (1x)

Nous pouvons y arriver

BFF ! 100 : Arbitrage des querelles 100 fois
À partir du niveau 8, de temps en temps, certains des animaux qui dînent ensemble se battent et commencent à paniquer, à trembler et à fumer et à créer un vacarme qui dérange les autres clients. Les fauteurs de troubles seront soulignés en bleu clair pour une visibilité supplémentaire. Si vous vous dirigez vers leur table et interagissez avec eux, cela les calmera et réglera la querelle. Vous obtiendrez également des cœurs pour avoir maintenu la paix.

Analyse AP

Analyse AP 100
Au niveau 10, vous débloquerez le matériel des points d'apocalypse (AP) et le robot bibliothécaire aura désormais l'arbre de l'apocalypse. Vous pourrez désormais interagir avec des points de repère/objets fixes autour de la carte, ce qui générera la ressource AP violette. Chaque interaction comptera comme 1 action d'analyse AP. Les AP peuvent être dépensés avec le robot bibliothécaire pour débloquer différentes informations sur le monde, qui sont également nécessaires pour certaines quêtes.

Il y a 5 objets qui peuvent être analysés chaque jour. Une fois que vous aurez déverrouillé cette fonctionnalité, vous commencerez à recevoir des quêtes vous encourageant à aller de l'avant et à analyser AP.

En haut à gauche de la carte : Robot Corpse

Partie supérieure droite de la carte : pilier de la bibliothèque

En bas à gauche de la carte : Metal Skeleton

Milieu en bas de la carte : Crashed Rocket

En bas à droite de la carte : Tas de déchets toxiques

L'art de caresser Par : Chats et chatons

Caresser un chat 100 : Caresser un chat 100 fois
Au niveau 10, le colporteur vendra un plat pour chat. Une fois placé dans votre salle à manger, il vous permettra d'adopter un chat - vous pouvez choisir parmi 4 couleurs et caresser le chat une fois par jour.

Pour nourrir votre chat, vous devrez faire cuire des biscuits au poisson dans le four pour remplir le plat.

Le chat se déplacera également lentement autour de votre restaurant pour collecter les pièces laissées par les clients sur les tables et le comptoir. Il le fait à la vitesse d'un glacier, mais certes, il n'a pas de pouces opposables.

Caresser un chaton 100 : Caresser un chaton 100 fois
Au niveau 20, le colporteur vendra le plat de lait du chaton qui, une fois placé dans votre restaurant, vous permettra d'adopter le chaton comme animal de compagnie quotidien, tout comme le chat. Il ne collecte pas de pièces, mais il est mignon.

Emportez-le pour emporter

Ventes à emporter 1000
Le comptoir à emporter est déverrouillé au niveau 13 et peut être acheté auprès du Robot Peddler. Celui-ci est placé à l'extérieur de votre restaurant et vous pouvez placer jusqu'à 6 piles de nourriture dans la poubelle, maximum de 99 par pile. Les animaux peuvent y acheter leurs repas si votre restaurant est fermé ou si la file d'attente est longue et qu'ils préfèrent une solution rapide.

Le prix de vente est inférieur de 10 % aux ventes en magasin, mais les articles à emporter reflètent également les aliments préférés et les aliments populaires.

La nourriture n'a pas besoin d'être non périssable au sens standard, mais est limitée aux aliments qui ne fondent pas et ne sont pas liquides.

Apprendre à un robot à pêcher

Pêche 100 : Pêche 100 fois
La pêche est déverrouillée au niveau 14, pour l'eau douce et l'eau salée. L'eau douce comprend les divers étangs et lacs à l'intérieur des terres, et l'eau salée est la mer qui englobe entièrement les bords extérieurs de l'île.

Cherchez l'ombre du poisson dans l'eau, équipez votre canne à pêche et tenez-vous suffisamment près pour interagir avec l'ombre. Ça va sortir quelque chose de l'eau. Et ce « quelque chose » ne sera pas toujours du poisson, mais cela comptera comme de la pêche.

Inn-crédible

1000 Invités en INN : 1000 Invités en INN
L'auberge est déverrouillée au niveau 15 : le robot colporteur commencera par vous vendre un hamac à installer dans/à côté de votre restaurant, pour que les invités passent la nuit.

Une fois installé – à l'intérieur ou à l'extérieur du restaurant – vers le milieu ou la fin de chaque journée, un client commandera un lit pour la nuit au comptoir. Un seul client peut remplir un hamac chaque nuit, vous devrez donc acquérir plus de hamacs pour accueillir plusieurs invités.

Vous débloquerez un nouveau hamac dans la boutique du colporteur à chaque niveau progressif, coûtant progressivement plus d'or. L'achat et l'installation de plus de hamacs vous permettront de continuer à agrandir l'auberge et d'atteindre ce succès un peu plus rapidement. Les clients plus grands auront besoin d'un lit pour dormir plutôt que d'un hamac, et le premier lit sera disponible au niveau 17.

Le lendemain matin, les invités partiront, vous donnant des cœurs et de l'or en fonction de leur niveau de satisfaction pour les murs/décor qui les entourent.

Doux sommeils, mes amis flous :

Rassemblons-nous autour du feu de joie et chantons une chanson de feu de joie

Bonfire food sales 1000 : Bonfire food sales 1000 fois
Le feu de joie est débloqué au niveau 19.

Deja Nourriture

Outre le succès de la salade ici, le reste des succès "Cuisiner 1,000 70 fois" semble prendre de très nombreuses heures de répétition. J'ai environ 1,000 heures de jeu, et en plus du succès Salade qui était assez simple à attraper, et du succès Burger dont je suis proche, les autres sont loin d'être à portée de main même après avoir essayé de se concentrer autant que possible sur leur cuisson. possible. Ce serait bien si la réalisation consistait à créer 1 XNUMX objets au lieu de cliquer littéralement sur "cuisiner" XNUMX XNUMX fois, ce qui commence vraiment à devenir une mouture peu amusante. Je vais arrêter d'essayer de poursuivre ces réalisations, car c'est plus amusant pour moi de profiter de la variété de recettes que vous pouvez créer dans le jeu, plutôt que de faire des choses comme consacrer mon poêle à épuiser toute ma réserve d'œufs.

Mais si cela vous intéresse, voici un aperçu des ingrédients et des niveaux dont vous aurez besoin pour les recettes en question :

Le roi des salades : faites cuire une salade 1000 XNUMX fois.
La salade est préparée à la station de planche à découper. C'est l'une des premières recettes que vous débloquez automatiquement via le tutoriel, dans l'onglet "Recettes de base". Remarque : différents types de salades plus bas dans l'arbre de recettes de salades ne sauraient  Comptez pour cela, c'est juste la "salade" originale de base que vous devez faire 1,000 XNUMX fois. Devenez les Mendocino Farms que vous étiez censé être.

Ingrédients :

  • Récolté : Herbes (2x)

J'adore le bacon et les œufs brouillés : Cuire le bacon et les œufs brouillés 1000 fois
Le bacon et les œufs sont préparés sur la cuisinière. Ils sont déverrouillés après l'œuf frit. Nécessite Dex niveau 1, feu niveau 2 et coûte 500 étoiles à débloquer.

Ingrédients :

  • Poulets/Colporteur : Oeuf (3x)
  • Poêle/Gril : Bacon (3x)

Pâtisserie aux fraises : cuisiner un gâteau aux fraises 1000 XNUMX fois
Le gâteau aux fraises est fait au four. Il est déverrouillé dans l'onglet Recette du four dans l'arbre à biscuits, 3e après les biscuits et les cupcakes au chocolat. Nécessite Dex niveau 4, feu niveau 4 et coûte 800 étoiles à débloquer.

Ingrédients :

  • Récolté : Fraises (2x)
  • Moulin : Farine (3x), Sucre (1x)
  • Robot colporteur : levure chimique (1x)
  • Mélangeur : Crème fouettée (2x)

Burger Shop : cuisiner un hamburger 1000 XNUMX foisLes hamburgers sont préparés à la station de planche à découper. Ils sont déverrouillés via l'onglet Recettes de base dans la colonne Pickles, 3e après Hot Dogs. Nécessite Dex niveau 6 et coûte 1,000 XNUMX étoiles à débloquer. Comme le conseille la description de la recette : "Ouvrez la bouche à la limite !"

Ingrédients :

  • Four/Machine à pain : Petits pains (3x)
  • Poêle/Gril : Patty (3x)
  • Agriculture : Tomate (1x), Laitue (1x)
  • Réfrigérateur : Cornichons (1x)
  • Robot colporteur : Ketchup (1x)

Cola Holic : Cuisiner du Cola 1000 fois
Le cola est fait avec le mélangeur. Il est déverrouillé via les recettes de boissons, dans la colonne Jus d'orange, 4e après le jus d'orange, le soda au raisin et la limonade au miel. Nécessite le niveau d'eau 5, la cuisinière et le réfrigérateur, et coûte 900 étoiles à déverrouiller. Comme le dit judicieusement la description de la recette : « C'est ça ! !! !!”

Ingrédients :

  • Robot Colporteur : Pichet (1x, réutilisable), Essence de vanille (1x), Bicarbonate de soude (2x)
  • Poêle : Caramel (4x)
  • Réfrigérateur : Glaçon (1x)

Donc personne ne t'a dit que la vie allait être comme ça...

Diner Code Friends : Invitez 5 amis avec un code dîner
Aucun de mes amis ne possède ce jeu, donc je n'ai pas eu l'occasion de l'essayer. N'hésitez pas à laisser des commentaires ici pour trouver des personnes à ajouter en tant qu'amis Steam pour envoyer des invitations à Diner !

Conseils généraux et divers

Un robot de nettoyage devient disponible au niveau 5 via le Robot Peddler. Achetez cette ventouse dès que possible, afin de pouvoir l'installer dans un endroit très fréquenté de votre restaurant pour éviter de courir du comptoir et de revenir derrière comme un fou.

DU BLÉ! La loi du désert post-apocalyptique : blé, ou être froment. Des tonnes de recettes ont besoin de farine ou de pain à base de farine pour être créées. Et, vos amis les chèvres ont besoin de blé savoureux stocké pour rester et produire du lait pour vous. N'affamez pas vos chèvres, n'avez-vous pas vu La Sorcière ? Restez approvisionné en blé. Le colporteur semble cesser de le vendre une fois que vous avez atteint un niveau plus élevé, car il y a tellement d'autres ingrédients non cultivés à la ferme à faire tourner, il est donc toujours bon de planter autant de blé que possible à chaque cycle de croissance si vous voulez que la cuisine tourne. sur.

Ne coupez pas un "jeune" arbre - tout arbre à mi-croissance vous donnera moins de bois que la version adulte, donc c'est un peu inefficace car le temps de coupe ne rapporte pas autant. Le mieux est de rechercher les arbres adultes.

Si vous voulez maximiser votre temps dans une journée, vous pouvez entrer en mode construction pendant que vous courez autour de l'île/du restaurant pour mettre l'horloge en pause tout en étant capable de vous déplacer, puis fermez le mode construction pour interagir avec tout ce dont vous avez besoin. Votre Diner doit être fermé pour cela. Les recettes semblent également continuer à cuisiner lorsque vous êtes en mode construction ou en pause dans les menus.

Les 4 éléments clés de "compétences" que vous améliorez afin de pouvoir débloquer de nouvelles compétences et ingrédients sont ci-dessous, avec certains types d'actions qui génèrent les points de compétence respectifs :

  • Nature – Récolter des plantes/arbres, abattre des arbres, etc.
  • Dex - Compléter des recettes au moulin à vent / des recettes de planche à découper comme des hamburgers
  • Feu - Compléter des recettes en utilisant la cuisinière / le four / la marmite / le gril
  • Eau – Aller chercher de l'eau au puits / Verser des boissons / Nettoyer les déversements / Pêcher

By Shansie

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