Crab Game: Guida alle modalità di gioco

Ecco una guida sulle modalità di gioco in Crab Game.

 

Innanzitutto, devi sapere che ci sono 9 modalità di gioco
◉ Etichetta
◉ Etichetta bomba
◉ Nascondiglio
◉ Re Cappello
◉ Si spegne
◉ Pietre miliari
◉ Luce rossa verde
◉ Il re della collina
◉ Unità colore
◉ Il pavimento è lava

Spiegherò di cosa tratta ogni modalità di gioco ora
Possiamo iniziare con Tag poiché è uno dei più comuni

◉ Tag – Ci sono 2 squadre:

◉ Corridori
◉ Tagger
Un obiettivo di tagger è taggare un corridore per diventarlo io stesso in modo che non vengano eliminati. I Tagger hanno uno STICC come arma. Quando un tagger colpisce un corridore, diventa un corridore, i tagger sono delineati in ROSSO. Devono taggare qualcun altro prima che scada il tempo.
L'obiettivo dei corridori è scappare da un tagger in modo che non vengano colpiti da uno STICC e diventino loro stessi i taggati. I corridori devono sopravvivere fino allo scadere del tempo

La quantità di tagger dipende dalla quantità di giocatori
I taggatori entro la fine del round vengono ELIMINATI e i corridori avanzano al round successivo.

◉ Tag Bomb – Come Tag, tuttavia ci sono alcune differenze.
1. I tagger vengono scelti casualmente 1 per 1 non rilasciati contemporaneamente.
2. La bomba non ha un'ora specifica in cui esplode.
3. E l'arma è una bomba, non un STICC.
Il conteggio delle bombe per round dipende anche dal conteggio dei giocatori. E lo fa anche la lunghezza rotonda.

◉ Pietre miliari –

Questa modalità di gioco ha un solo obiettivo: arrivare dall'altra parte.

Ci saranno un certo numero di piattaforme. Uno a sinistra e l'altro.

Non ci sono schemi su quale piattaforma sia l'indistruttibile, è sempre casuale 50/50.
La quantità di piattaforme dipende anche dal numero di giocatori.
Se muori nella modalità di gioco sei ELIMINATO

La mappa a tema ghiaccio nel ghiaccio influisce sui tuoi movimenti, quindi fai attenzione!

◉ Nascondiglio –

Le squadre sono le stesse di Tag o Bomb Tag, così come l'obiettivo.

In questo caso i Tagger devono eliminare 1 giocatore uccidendolo con un coltello che infligge 36 danni = significa 3 colpi e sei morto. quando un cercatore elimina un nascondiglio, diventano essi stessi un nascondiglio e corrono il rischio di essere cacciati.

Ad esempio, se ci sono 3 cercatori e 1 degli omicidi un nascondiglio, lui diventa un nascondiglio e poi rimangono 2 cercatori. Quindi fondamentalmente la quantità di cercatori che c'è è la quantità di quante persone devono morire in quel round. Quindi non morire 🙂

◉ Re Cappello –

L'obiettivo è tenere la corona il più a lungo possibile.
A seconda del conteggio dei giocatori, le persone all'inizio del round ricevono una corona che devono proteggere, ogni secondo in cui tieni una corona ci sono dei punti.

Le persone che non ottengono punti sufficienti verranno eliminate. A seconda del numero di giocatori, devi passare dai primi 1 ai primi 25.
Per togliere la corona di qualcun altro devi colpirlo con il pugno. (Non proprio così lol)

Disclaimer: NON PUÒ ESSERE UNA CRAVATTA.

◉ Il re della collina –

L'obiettivo è di trascorrere più tempo nella sfera gialla in cima alla collina, pur essendo in grado di respingere gli altri giocatori che cercheranno di metterti al tappeto.
Se non guadagni abbastanza punti alla fine del round verrai ELIMINATO.

Non subisci danni da caduta mentre sei in questa modalità di gioco e ricevi una mazza da baseball con Knockback III (lmao) per mettere fuori combattimento le persone dal ring e assicurarti la vittoria.

Il pipistrello non infligge alcun danno.
Ecco alcuni filmati:
◉ Luci spente –

Questa è l'unica modalità che ha 1 mappa e l'obiettivo è sopravvivere durante il periodo di spegnimento della luce.
Hai le opzioni 2:
◉ Nascondi.
◉ Uccidi.

Le persone si generano e hanno circa 7 secondi per trovare un nascondiglio, dopodiché le luci si spengono e ricevono un'arma:

◉ Pistola – 10-15 30 se colpo alla testa DMG/Proiettile A seconda della distanza in cui hai colpito la persona – Munizioni – 12
◉ Coltello – 12 DAN/colpo
◉ Stick – 1 DMG/Hit (molto sfortunato, non combattere nemmeno con questo)
◉ Tubo – 20 DMG/colpo
◉ Katana – 18 DAN/Hit (non so come una spada letterale ha meno danni di una pipa)
◉ Mazza da baseball – 12 DMG/Hit

Se vedi qualcuno con nessuna di queste armi menzionate significa che stanno usando degli script. Un esempio è Shotgun o anche un AK-47 = Basically Cheaters

◉ Unità colore –

Ci sono 4 squadre possibili in questa modalità di gioco:
◉ Rosso
◉ Blu
◉ Verde
◉ Rosa

C'è solo 1 obiettivo in questa modalità di gioco.


Questo per assicurarsi che la tua squadra non abbia il minor numero di punti prima della fine del round. Devi rendere le piastrelle del tuo colore, per ottenere il più possibile.

La squadra con il minor numero di tessere del proprio colore come ELIMINATA e le squadre rimanenti avanzano al round successivo.

Disclaimer: NON PUÒ ESSERE NEMMENO UNA CRAVATTA
Ecco alcuni filmati: (Non importa se urlo al mio compagno lol)
◉ Luce rossa Luce verde –


Ovviamente tutti devono conoscere questo, il primo gioco della serie.

Il tuo obiettivo è arrivare alla bambola, attraversare la linea rossa e passare!

Quando la bambola si gira, assicurati di non muoverti di un centimetro ( ANCHE RUOTARE LA FOTOCAMERA CONTA COME MOVIMENTO)

Se ti muovi, muori, il che significa ELIMINATO. C'è 1 eccezione. Nella mappa a tema ghiaccio ci sono rocce e alberi dietro i quali puoi nasconderti, perché la bambola usa la linea di vista. ATTENZIONE CHE IL GHIACCIO INFLUISCE IL TUO MOVIMENTO.

Footage:
◉ Il pavimento è lava –

Quindi fondamentalmente vieni messo in un oceano o in una fossa di lava con piattaforme che iniziano a sgretolarsi e affondare.

Il conteggio della piattaforma dipende dal conteggio dei giocatori, così come il conteggio del timer. Il tuo obiettivo è non cadere o spingere altre persone a trollare xd.


E questo è tutto per la sezione Gamemode, grazie per aver letto!. Nella prossima sezione tratteremo il Movimento!

By Cataclysm, tena G ed Aksyy

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