Cyberpunk 2077: componenti per la creazione e equipaggiamento per lo smantellamento (V1.52)

Vale la pena smontarlo o è meglio venderlo? Analizziamo i costi dei componenti di fabbricazione e miglioriamo i componenti che otterrai per lo smantellamento rispetto al prezzo di vendita dell'oggetto per vedere cosa ti dà la ricompensa massima. [Versione del gioco 1.52]

 

TL;DR – Cosa devo vendere?

Insomma e senza un perché, quasi tutto. Se qualcosa viene venduto per più di 200 vortici (eurodollari), gettalo direttamente nella pila delle vendite se non vuoi l'oggetto. Suggerirei di non vendere gli articoli iconici, in quanto non possono essere sostituiti.

Diversi tipi di equipaggiamento hanno minimi diversi per la vendita, i vantaggi entrano in gioco anche per la quantità di componenti che riceverai e dovresti controllare l'intera guida per i diversi valori, ma ecco una breve lista di TL; DR senza vantaggi :

Vendi tutti gli articoli il cui prezzo di vendita è maggiore dei prezzi sotto indicati
Tipo di elemento
Uncommon
Raro
Raro
Epico
Leggendario
Pistole e mischia
42
48
72
108
164
Abbigliamento
38
44
68
104
160
Mod e allegati
18
24
48
84
140
granate
8
14
38
74
130
Droghe (NON ALIMENTARE)
8
14
38
74
130

Spazzatura, mai smontare. Pochissimi articoli nella categoria spazzatura hanno battuto il prezzo di vendita.
Cibo, non puoi più smontare e puoi solo far cadere l'oggetto.

Per vendere rapidamente gli articoli, imposta il filtro di ordinamento nel negozio su Prezzo↑ e metterà gli articoli con il prezzo più basso in cima. Gli oggetti comuni sono generalmente gli unici oggetti che non battono il prezzo minimo di vendita all'inizio del gioco e dal livello 20+ non troverai quasi mai oggetti venduti a meno del minimo.

Introduzione alla guida

Questa guida è per Cyberpunk 2077 v1.52+ salvo eventuali modifiche apportate da CD Projekt Red nelle patch future.

Lo smantellamento degli attrezzi non è molto diretto su ciò che è meglio e le informazioni online sembravano scarse. Questa guida mostrerà il costo dei singoli componenti dei venditori, i vantaggi coinvolti nello smantellamento, confronterà il costo dei componenti dei venditori con i componenti acquisiti dallo smantellamento degli oggetti e ti aiuterà a massimizzare il tuo gioco mostrando quando dovresti vendere un oggetto invece di smantellamento.

Il rapido e sporco TL; DR è sopra se si desidera una rapida lista di controllo.

Analizziamo prima i vantaggi e vediamo quali, se ce ne sono, vale la pena raccogliere.

Vantaggio: meccanico

Vantaggio: meccanico
Attributo: Abilità tecnica – 1
Livelli di Perk: 1
Effetti: ottieni più componenti smontando gli oggetti.
Che cosa fa effettivamente: ottieni circa il 25% in più di componenti comuni e 1 componente non comune aggiuntivo. Questo vantaggio non ti dice davvero quanti componenti o tipi di componenti otterrai e lascia che tu lo capisca. Non aumenta nulla oltre a Comune o Non comune e fornisce solo una manciata di componenti in più.

A mio parere, questo vantaggio può essere utile proprio all'inizio del gioco, quando i prezzi di vendita degli oggetti sono bassi e si finisce per ottenere più componenti di quanti ne faresti con gli Eddie. Suggerirei di non prenderlo fino a quando non verrà lucidato o rielaborato in una patch futura.

VERDETTO: EVITARE

Vantaggio: Officina

Vantaggio: Officina
Attributo: Abilità tecnica 7
Livelli di Perk: 3
Effetti: Smontare gli oggetti garantisce il 20/40/60% di possibilità di ottenere un componente gratuito della stessa qualità e una probabilità del 5/10/15% di ottenere un componente gratuito aggiuntivo di qualità superiore rispetto all'oggetto smontato. Questo vantaggio è molto semplice avanti nella descrizione e non puoi perderti nulla. La forma più redditizia sarebbe smontare oggetti di qualità Epica per avere la possibilità di ricevere componenti leggendari gratuitamente.

La mia opinione, anche se questo vantaggio avesse il 100% di possibilità per un componente gratuito e il 100% di possibilità di ottenere un componente gratuito aggiuntivo di qualità superiore, non ne varrebbe la pena. La mia opinione su questo si basa sulla matematica per lo smontaggio rispetto alla vendita.

VERDETTO: EVITARE

Vantaggio: Scrapper

Vantaggio: Scrapper
Attributo: Abilità tecnica 5
Livelli di Perk: 1
Effetti: gli oggetti spazzatura vengono smontati automaticamente
Effetto aggiuntivo: modifica non documentata per 1.5 – Non si smonta più automaticamente la spazzatura costosa Il vantaggio è molto semplice e scompone gli oggetti spazzatura, e a partire dall'1.5 hanno smesso di rompere le cose davvero costose ma dove il taglio è per la quantità di vortici che indosso non lo so.

Secondo me, gli articoli spazzatura danno un singolo componente della loro qualità quando vengono scartati e pochissimi articoli spazzatura sono inferiori o uguali al prezzo di un singolo componente. La maggior parte sono più costosi. Inoltre, il 95% della spazzatura nel gioco è della varietà comune a meno che tu non stia acquistando i leggendari dischi SAMURAI dai negozi (che non puoi nemmeno giocare). Questi vantaggi o oggetti spazzatura stessi hanno bisogno di una rielaborazione.

VERDETTO: EVITARE

Massimizza profitti e componenti: vendita di articoli

Sulla base delle informazioni sui vantaggi di cui sopra, puoi vedere che tutti e tre i vantaggi sono essenzialmente inutili. Solo il meccanico ha punti utili e questo è solo all'inizio del gioco.

Cosa vendiamo allora? Tutto ciò che non è inchiodato se viene venduto per più di quello che l'oggetto ti darebbe in componenti.

I prezzi attuali dei componenti sono i seguenti:

Comp. comune
Comp. non comune
Raro Comp.
Comp. epico
Comp. Leggendario
Aggiornamento raro
Aggiornamento epico
Potenziamento leggendario
Prezzi in negozio
4
6
12
18
28
12
18
28

Ora scomponendo il foglio di calcolo ho ottenuto la quantità di componenti tramite lo smontaggio moltiplicata per il costo di quei componenti per ottenere il valore minimo dell'articolo. (Metterò un link ai fogli di Google in fondo se vuoi controllare quella matematica).

Se l'oggetto vale X in componenti ma viene venduto a un prezzo maggiore di X, dovresti vendere l'oggetto immediatamente. Altrimenti scomponilo. Ora ho iniziato un nuovo salvataggio e mi sono fatto strada per vedere come è andata, e quello che ho scoperto è che una volta che lasci la prima area di Watson e arrivi a Westbrook, generalmente non trovi mai oggetti di valore inferiore ai componenti. L'unica volta in cui valeva meno era qualche branco di nemici nella sezione di Japantown.

Ora analizziamo i minimi e useremo la tabella TL;DR e aggiungeremo il vantaggio meccanico ad essa per mostrare la differenza di costo e fornire una ripartizione generale. Sarà il seguente:

Prezzo base (prezzo meccanico)

Tipo di elemento
Uncommon
Raro
Raro
Epico
Leggendario
Pistole e mischia
42 (60)
48 (72)
72 (96)
108 (132)
164 (188)
Abbigliamento
38 (52)
44 (64)
68 (88)
104 (124)
160 (180)
Mod e allegati
18 (22)
24 (34)
48 (58)
84 (94)
140 (150)
granate
8 (12)
14 (18)
38 (42)
74 (78)
130 (134)
Droghe (NON ALIMENTARE)
8 (12)
14 (18)
38 (42)
74 (78)
130 (134)

Puoi vedere qui che il prezzo dei componenti per un'arma epica è 108 (132) e qualsiasi oggetto epico di valore superiore a quello dovrebbe essere venduto se non lo utilizzerai.

Massimizza profitti e componenti: acquisto di componenti

Dopo aver venduto tutti i tuoi oggetti e svuotato il tuo inventario, come fai ad acquisire i componenti che ti servono per creare.

Ci sono due negozi che vendono componenti per l'artigianato e l'aggiornamento, e quelli sono Drug Stores e Gun Stores. Stranamente, i venditori da mischia non vendono componenti ma vendono ricette di fabbricazione.

C'è solo una quantità limitata di componenti venduti contemporaneamente in ciascun fornitore e dovresti trovare una posizione che li abbia entrambi uno accanto all'altro in modo da poter passare dall'uno all'altro per acquistare ciò di cui hai bisogno.

Tutte le scorte del negozio vengono ricaricate ogni ventiquattro (24) ore. Acquista tutti i componenti di cui hai bisogno e poi esci dai negozi e usa il tuo comando WAIT nel menu principale per passare 24 ore. Una volta terminato il timer, torna indietro e acquista di nuovo tutti i componenti.

Una piccola nota per i nuovi giocatori, parte della storia ti fa sentire un senso di urgenza come se fossi su un timer per completare determinati compiti o qualcosa potrebbe accadere... non c'è un vero timer di gioco per completare gli eventi. Non pensare che aspettando 24 ore e più volte ti stai mettendo in pericolo, è solo lì per creare suspense. Sentiti libero di aumentare le tue scorte e creare a tuo piacimento.

Vantaggio bonus: non sprecare

Vantaggio: non sprecare
Attributo: Abilità tecnica 16
Livelli di Perk: 1
Effetti : quando disassembla un oggetto, vengono restituite le modifiche allegate. Questo vantaggio può essere molto utile, ma ha un requisito di attributi elevato. Fortunatamente questo vantaggio è abbastanza utile alla fine del gioco rispetto all'inizio del gioco.

La mia opinione... Ho elencato questo vantaggio anche se non fornisce componenti, cambia direttamente i risultati dello smantellamento. Se vuoi una mod specifica che si trova su un oggetto, puoi smontare l'oggetto direttamente per esso, e dipende da te se il costo dell'oggetto e della mod vale la pena. Il problema di capire il vantaggio in termini di costi è quante variazioni ci sono per le mod. Alcuni oggetti hanno più slot per mod, la qualità dell'oggetto limita la qualità delle mod, la qualità delle mod stesse e la variazione della qualità della mod per ogni oggetto.

In quanto tale, un'arma leggendaria con quattro slot mod che ha 2 mod epiche, 1 rara e 1 non comune avrà un valore diverso rispetto a un'arma leggendaria con 3 slot mod che ha 2 epici e 1 leggendario. Anche il valore di mod difficili da trovare o non fabbricabili gioca in esso e nel tuo stile di gioco specifico. Questo dipende interamente da te. Il mio salvataggio originale ho smontato tutto ciò che aveva le mod e ho appena salvato le mod, avevo così tante mod e niente in cui inserirle. Il mio nuovo salvataggio per questa guida sono stato più selettivo e ne ho appena venduto la maggior parte.

VERDETTO: SI

Conclusione

In sostanza, una volta superato Watson, dovresti vendere tutto ciò che non abbatterai per un mod. Questa è una guida più lunga per coprire un semplice "Vendi tutto". ma mi piace coprire il mio ragionamento e mostrare la matematica che c'è dietro con un semplice "perché l'ho detto".

Ho iniziato a giocare in 1.5, quindi ho saltato molti dei primi problemi di crescita per CP2077 e da quello che ho letto CDPR ha modificato il costo dei componenti dai fornitori nel tempo a quello che sono ora, il che lo ha reso più conveniente e massimizza le tue entrate solo per vendere la tua attrezzatura e acquistare componenti. Se qualcosa cambia in una patch futura con i costi dei componenti o lo smantellamento degli importi di output, rivedrò e cambierò le cose. Se mi sono perso qualcosa, ho lasciato cadere la palla su qualche matematica o non sono riuscito a coprire qualcosa di chiave, faccelo sapere nei commenti e ci lavorerò.

Se sei interessato a visualizzare detta matematica, c'è un link qui sotto al mio account di fogli Google usa e getta che uso per le guide.
Fogli Google: Cyberpunk 2077 – Smontaggio dell'attrezzatura[docs.google.it]

Spero che la guida ti aiuti e grazie per averla utilizzata!

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