Farmer Against Potatoes Idle: Procedura dettagliata per la prima ascensione

Ciao e benvenuta guida!
Questa guida è essenzialmente una "procedura dettagliata" completa per la prima ascensione, che offre diversi trucchi per accelerare i tuoi progressi più di quanto darebbe una partita alla cieca.
La guida contiene anche informazioni sull'Ascensione nell'ultima sezione, se è quello che vuoi.
Questa guida è stata realizzata PRIMA di funzionalità come animali domestici/dungeon/contenuti multiplayer, quindi se stai leggendo questo e vedi quelli rilasciati, tieni presente che potrebbero esserci state modifiche al gioco poiché al momento della guida era in fase di sviluppo molto attivo .
Inoltre, alcune cose potrebbero essere nerfate/cambiate per lo stesso motivo, quindi fai attenzione quando usi questa guida in futuro.
Inutile dire che ogni nuovo contenuto che rilascerà renderà tutto più semplice e i numeri possono diventare molto più indulgenti, ma non saprei il futuro.

Prima della prima reincarnazione ci sono pochissimi consigli che si possono dare poiché è per lo più una progressione lineare.
Se hai tempo, fare clic su un punto qualsiasi di tanto in tanto ti consente di mantenere il bonus di velocità atk x1.5 (questo può diventare molto più amichevole in Ascension 1+).

C'è anche un obiettivo "segreto" in quasi ogni fase, sono in "ordine di livello" a pagina 3+ degli obiettivi e puoi anche ottenere suggerimenti lì ... se ne perdi uno, allora è nel livello in cui sei già stato. Portali a termine poiché è un leggero aumento delle statistiche.
L'unico degno di nota è uno stadio che ha semplicemente un RNG inattivo, che è il raro farfalla gialla che probabilmente otterrai passivamente mentre sei inattivo.

Comincerò prima con valuta premium – Anime.
Attualmente ci sono 3 modi principali per ottenerlo:
1) 'codici' dallo sviluppatore, che puoi inserire. Questi possono essere trovati sull'argomento Steam DEV o su Discord.
Assicurati di inserire il codice "giornaliero" per ottenere 500 anime + 1 piatto casuale ogni giorno.
2) Missioni giornaliere
3) Fino a 500 da whack (conteggia anche l'auto whack) al giorno. Può darti 50 per ogni corsa di colpi invece di un buff.

I modi migliori per spendere le anime circa priorità:
1) Sconto per '% bonus' di qualcosa. Alla fine li otterrai tutti, quindi prenderne uno con uno sconto ha senso.
2) Una buona "qualità della vita", soprattutto se è scontata: i migliori sono Auto Whack Auto (consente di colpire durante la notte/offline) e Auto riciclo (ottenere tappetini una volta che l'inventario è pieno è molto buono) > Timer automatici per patate/teschi (diventato un must per coloro che sono molto pigri dopo alcune ascensioni IMO, solo priorità più bassa per non avere troppo impatto all'inizio)
3a qualità di vita più importante che tu NON FARE desiderare durante l'Ascensione 0, ma diventa molto importante in seguito è il riciclo automatico dei materiali: la stessa QoL è inutile ma fornisce un miglioramento di +5 al rapporto di conversione del materiale. Utile quando ottieni altre fonti di mat convert.
3) I bonus % non scontati... l'exp di classe tra quelli iniziali è probabilmente il migliore.
Brew/Calcium/Milk (in questo ordine IMO) è la prossima priorità e anche migliore, ma viene sbloccata più avanti nel gioco. Quelli forniscono i rendimenti meno decrescenti per il tuo investimento.
Penso che le confezioni/cacca siano le più "meh", dal momento che hanno rendimenti molto decrescenti. La probabilità di caduta del verme è purtroppo solo del 10%, altrimenti sarebbe stata abbastanza buona.
Il punteggio Whack è... difficile da giudicare... ma è abbastanza decente IMO. all'inizio, però, trarrà profitto solo dai whacker attivi. A1+ diventa molto più equilibrato per tutti, anche se coloro che sono per lo più inattivi trarranno molto più profitto dall'auto whack auto QoL migliora.

I miei acquisti durante l'Ascensione 0 erano discount class exp > non discount auto whack auto > brew exp > calcio.
Detto questo, mi sono considerato abbastanza attivo da non richiedere il riciclo automatico, che è una priorità più alta per l'IMO se sei inattivo molto.

A1+ prema:
1) +25% di valutazione dell'oggetto per 15 anime. Livello superiore, quasi 0 rendimenti decrescenti.

2) Colpisci auto +25% valore/durata buff per 10k – ENORME valore per i pigri.

3) Auto whack auto 5 minuti più veloce per 10k – fantastico

4) Quantità di vermi trovata 25% – ottimo rapporto qualità-prezzo, 10

5) La velocità di attivazione del clic diminuisce di 5 volte più lentamente – buona abbinata ai bonus di colpo A1 per questo.

A5 prematrimoniale:
% esp reinc - miglior valore.

Ora ci sono 3 categorie di gioco che descriverò:
1) Albero dei talenti – inizi il gioco con la classe jack of all trade, quindi gli aumenti delle statistiche che puoi ottenere sono per lo più bilanciati.
Direi che per la prima reincarnazione la tua priorità sono per lo più piccoli nodi efficienti poiché non otterrai abbastanza talenti per fare qualcosa di grande che conta:
Nodi Con/Str + Competenza nel combattimento > Nodi di classe exp > Teschi/patate > Tutto il resto

2) Minigioco "Colpisci". – l'elemento più ostile e ostile del gioco per molto tempo.
Più sei attivo, più trarrai profitto dal colpo in generale.
NIENTE in whack si resetta, MAI. Quindi potresti pensare che abbia molto senso affrettarsi.. MA ottieni anche miglioramenti al punteggio che guadagnerai, quindi dovresti aspettare almeno a metà della prima salita se vuoi ottenere più valore per il tuo tempo.
Il colpo stesso ti dà un buff per il suo completamento, la cui durata aumenta con il punteggio più alto.
Alla fine puoi accumulare più buff facilmente, quindi ne vale la pena e premia il gioco attivo da parte tua.

All'inizio è meglio concentrarsi interamente sull'aumento del profitto che ne guadagni. Se stai giocando per lo più "idle", allora vorrai ottenere l'auto whack auto al più presto per ottenere almeno qualche progresso verso questo.

Ci sono anche ricompense acquistabili per altre sezioni di gioco... all'inizio è principalmente QoL, ma in seguito offre sconti a una delle sezioni più importanti del gioco in ritardo.

3) Allevamento di vermi – all'inizio del gioco (quando lo sblocchi) ignorerei per lo più questa sezione oltre a lanciare alcuni vermi in attacco/HP.

Fondamentalmente hai vermi che creano cacca e alla fine larve.
I vermi sono temporanei ma hai un importo "iniziale", quindi non hai mai 0. Ottenere di più, tuttavia, non ti aiuta a lungo termine.
Questa sezione diventa più importante in seguito, ma per ora tutto ciò che devi sapere è che tutti i bonus ad essa relativi per ora fanno schifo... quindi i talenti ad essa correlati sono per lo più uno spreco (quelli tecnicamente rimangono uno spreco per sempre).

Ora sulla domanda principale: quanto tempo ti ci vorrà la prima Ascensione con questa guida?
Bene, ecco il mio momento mentre scrivevo questa guida.

Informazioni sul mio stile di gioco:
1) Questo non è stato il mio primo A0>A1, è il secondo che ho fatto per il bene della guida, quindi sapevo esattamente cosa stavo facendo ma tutte queste informazioni sono anche nella guida.. quindi sì, non è molto un vantaggio rispetto a te che leggi questa guida.

2) Non ho usato le pozioni (per niente) per assicurarmi che le persone avessero un respiro se avessero calcolato male qualcosa intorno alle mie statistiche consigliate per qualche sfida o simili.
Né ho usato l'aiuto del whack buff per superare le sfide.
Si consiglia vivamente di usarli da soli, a volte possono farti risparmiare circa 30-60 minuti circa.

3) È uno stile di gioco molto attivo (potendo controllare il gioco almeno di tanto in tanto per circa 12-16 ore su 24 al giorno)
L'ultimo giorno di ~1, tuttavia, è stato piuttosto inattivo poiché non c'era davvero bisogno di essere attivo poiché qualsiasi accelerazione che potevo fare avrebbe risparmiato solo poche ore e non volevo disturbarmi.

4) La mia ultima corsa è stata eccessiva di 50 livelli. La mia ultima corsa è stata una notte che ha portato passivamente a un overkill di ~ 40 livelli, quindi ho deciso di finire i restanti 10 per testare come funziona un overkill di 50 livelli.
Quindi direi che il mio orario corretto sarebbe di circa 4 ore più veloce.

5) Non ho colpito troppo attivamente. Ho fatto un po' quando i guadagni sembravano significativi, ma non troppo a lungo. Ma ho provato a fare clic su auto manualmente quando potevo.

6) Ho usato la valuta premium da codici e quotidiani per acquistare aggiornamenti. Puoi vedere i miei acquisti per A0

Direi che ~14-15 giorni è ragionevole con uno stile di gioco per lo più inattivo, ~10-11 giorni è ragionevole con uno stile di gioco attivo e una pozione che si usa nei punti chiave (vincendo le sfide un po' più velocemente tramite la pozione atk/hp, class exp pot quando si spinge principalmente livelli di classe ecc.) anche se commetti degli errori.
~ 8-8.5 giorni è la mia approssimazione teorica di completare nessuna vita minima massima facendo cose in modo abbastanza ottimale.

Prima reincarnazione

Prima reincarnazione

La reincarnazione si sblocca quando raggiungi 1-8-50 ed è quando il gioco inizia ad aprirsi.

Risponderò alle domande che i nuovi giocatori di solito vogliono sapere:
1) Quando reincarnarsi? O istantaneamente o se lo hai sbloccato un po 'eccessivo - snipe (ripara anche se puoi battere solo poche ondate mentre navighi attivamente per le statistiche che vuoi avere una buona percentuale, in caso di equipaggiamento reinc ​​vedresti reinc ​​exp %) gear da 1-9 poiché dà reinc ​​% in modo da ottenere un po 'più di valore in esso.

2) Quale classe scegliere per prima? Farmer di nuovo almeno 1 volta in più. Il motivo è che il livello massimo di classe fornisce un moltiplicatore di exp di classe extra. Quindi vuoi fare una corsa 1 in cui sei molto più potente e becca un buon equipaggiamento in modo che le corse successive siano più veloci.

3) Quali talenti Reinc ottenere per primi?
La priorità sono gli ultimi due tratti (statistiche/oggetti di rarità superiore): prendili il prima possibile.
Gli altri talenti onestamente dipendono da te.
Nel complesso non consiglio l'auto patata/teschio all'inizio poiché costano troppi punti per un guadagno troppo piccolo a meno che tu non sia ultra inattivo e non sia molto ottimale.
La fase automatica è molto buona a meno che tu non presti molta attenzione al gioco a tempo pieno e prima o poi lo otterrai sicuramente.
L'auto whack è estremamente utile se puoi permetterti di acquistare "auto whack auto" da un negozio premium, ma anche senza è probabilmente obbligatorio.

Agricoltura generale degli attrezzi

Citerò in tutta la guida quando ho eseguito personalmente gli aggiornamenti degli articoli e perché, ma ecco alcune linee guida generali per coloro che non vogliono leggere l'intera guida:

Se diventa troppo complesso, non preoccuparti, ricontrolla un po' più tardi e probabilmente lo capirai meglio, non ero troppo sicuro di dove mettere esattamente questa sezione, ma ho deciso di farlo prima piuttosto che dopo.

Tieni anche presente che questo consiglio sta per Ascension 0: la progressione in A1+ è diversa e cambierà il modo in cui gestisci l'attrezzatura.

1) Quando aggiornare l'attrezzatura?
In generale, la tua ultima corsa prima di andare a dormire dovrebbe essere di classe "freeloader" per la massima possibilità di drop di oggetti, dopo ognuno di quelli che vorrai aggiornare l'equipaggiamento.
L'ideale è svegliarsi in modo da avere almeno circa 30 minuti per coltivare attivamente l'attrezzatura (e idealmente un po' di più per reincarnarsi e iniziare un'altra corsa per raggiungere un punto con esso prima di tornare inattivo) dopo il risveglio.
Quale zona coltivare? In generale, se riesci a battere circa 15 onde come freeloader, è abbastanza buono. Non dimenticare la spesa per l'aggiornamento della patata / teschio dopo il sonno notturno.

Per l'equipaggiamento: coltiva sempre la zona media una volta sbloccata quella difficoltà, dal momento che richiedono molto meno "potenza" per ottenere una migliore valutazione degli oggetti, il motivo è che hanno 200 onde, il che significa che le prime onde sono abbastanza facili da bilanciare.

Grandi "picchi" di miglioramento dell'equipaggiamento derivano dalla possibilità di ottenere nuovi bonus sull'equipaggiamento che non avevi mai visto prima. Questo è ciò su cui si concentrerà la mia guida, ma farò anche un elenco verso la fine di questa sezione.

A seconda della tua attività, ciascuna di queste "serate" durante A0 aumenterà la tua precedente valutazione "base" dell'oggetto di circa il 50-100%.. ma soprattutto le statistiche "utili" completamente nuove sono ciò che spesso fa la differenza più grande.

2) Che tipo di attrezzatura vuoi?
In Ascension 0 vuoi un set che sarà il tuo set da "combattimento" che ha solo statistiche "utili" che ti portano sempre vantaggio (menzionarò le esclusioni nella mia guida) e un set che è il tuo set reinc ​​(e successivamente reinc/whack)
Equipaggia il set reinc/whack solo prima di reinc/whack (in caso di whack, a meno che tu non stia attivamente picchiando, devi solo equipaggiarlo quando provi a impostare un nuovo punteggio alto per auto.. non hai bisogno del set di whack per il whacking "auto" , dà il 25% dal punteggio più alto per impostazione predefinita a prescindere)

Cerca di avere quei set come rarità diversa, in questo modo ti consente di spendere materiali diversi per l'aggiornamento. Il set di equipaggiamento Whack/Reinc di solito vuole essere della rarità più bassa che puoi ottenere.
In generale, fino a fine partita di A0, il solito obiettivo di incantesimo sarà di circa 9 o 19 a meno che tu non sia super attivo.

A causa dei materiali più recenti difficili da ottenere, la rarità più alta che puoi ottenere è solitamente "cattiva idea" e vuoi ottenere la rarità più bassa che puoi ottenere (supponendo che tu abbia tutti gli aggiornamenti di rarità degli oggetti + che sono)

3) Cosa cambia la rarità?
La rarità lo fa NON cambia quanto può essere alto l'attributo, ma invece cambia l'importo dei bonus un oggetto può avere.
Ciò significa che una maggiore rarità non è sempre meglio equipaggiata.

Quindi diciamo che l'area può far cadere casualmente gli ingranaggi T4-T6.
L'equipaggiamento T4 può avere 4 bonus e quindi avrà una "valutazione dell'oggetto potenziale inferiore"

L'equipaggiamento T6 avrà 6 bonus e quindi avrà una "valutazione dell'oggetto potenziale più alta"

MA è del tutto possibile che l'equipaggiamento del T6 abbia statistiche che è inutile avere "costantemente" come exp di reincarnazione, il che significa che qualsiasi valutazione dell'oggetto che ottieni indossandolo attivamente è "falsa".

D'altra parte diciamo che la reinc ​​exp massima che puoi trovare su T4 è del 7%
Ciò significa che anche l'ingranaggio T6 può avere un massimo di solo il 7%

Quindi, se combinato con il sistema di incantamento importante per la valutazione del tuo oggetto, una valutazione più alta può essere "punitiva" per te rispetto a ottenere solo statistiche utili su quelli di rarità inferiore.

4) Come funziona esattamente la valutazione degli articoli?
Prima di tutto: solo l'equipaggiamento CHEST può ottenere il punteggio massimo stabilito dalla zona.
Il motivo è che ha 2 statistiche di base invece di 1.

Perché ottengo una valutazione dell'oggetto molto più bassa di quella consentita dalla zona anche sul pettorale?
Solo il pettorale di rarità massima può ottenere il punteggio più alto.
La valutazione del modo è calcolata:
Ogni statistica ha un valore minimo e massimo.

Per un esempio semplice (non reale) diciamo di avere una zona con T4-T6 e ogni statistica può tirare 75-100.

T4 avrà un rating minimo di 75*4 = 300 e un massimo di 400

T6 avrà un rating minimo di 450 e un massimo di 600

Questo non conta le statistiche di base che danno anche una valutazione. Quindi un pettorale ottiene +150 in più e gli altri pezzi ottengono +75 in più di maxmium nel nostro caso.

Quindi non scoraggiarti quando vedi valutazioni degli oggetti molto più basse, è normale soprattutto se coltivi oggetti di rarità inferiore per avere solo statistiche "utili".

Presta attenzione a quale sia la valutazione "approssimativa" dell'oggetto per i forzieri e l'equipaggiamento non per il torace. E blocca quelli che sembrano potenzialmente al di sopra della media.

5) Come funziona esattamente l'incanto?
Aumenta la valutazione dell'oggetto di circa il 5% dalla valutazione dell'oggetto BASE (significa che ogni incantesimo successivo ha un impatto sempre minore relativamente parlando) per incantesimo. Quindi il set +19 avrà quasi il doppio della valutazione dell'oggetto.
Il costo ottiene ENORMI salti ogni 10 incantesimi.
Quindi +10-19 è un MASSIVO aumento dei costi rispetto a 1-9 e 20-29 è un altro enorme aumento dei costi rispetto a 10-19...

Come puoi vedere, l'incantesimo è una parte importante del miglioramento del tuo equipaggiamento e se puoi scegliere tra coltivare una rarità più alta che ha statistiche extra inutili e un equipaggiamento +9 o uno di rarità inferiore con solo quelli utili a +19, la scelta è sempre +19.

6) Sblocchi statistici che devi conoscere per A0:
Ogni statistica ha una zona a partire dalla quale può scendere.

Quelle sono le prime zone quando ottieni quelle statistiche.
-9 zone (quelle del boss) hanno sempre 1 statistica fissa che appare NON IMPORTA COSA prima di quanto apparirà normalmente.

La mia guida dice quando è necessario raccogliere nuovi importanti bonus, ma ecco un elenco se si desidera solo l'elenco:

Patata – 1-1
Classe Exp – 1-4
Teschi – 1-7
Reinc exp – 1-9 garantito, inizia regolarmente a scendere da 2-7
Confezione 2-1
Cacca 2-4

Quelle sono quelle che chiamerei "statistiche di gioco iniziali". In A0 avrai abbastanza tappetini per livellare 2 set diversi, quindi ottenere una rarità inferiore per ulteriori + aggiornamenti e ignorare le statistiche di reinc ​​è una buona idea.

Latte – Garanzia 2-9, inizia a scendere regolarmente da 3-7

Un'altra statistica molto importante da coltivare durante la zona del boss, il latte sarà il tuo modo migliore per accelerare la progressione a quel punto.

Punteggio 3-1

Una statistica che non vuoi permanentemente sul tuo set, quindi qualcosa che cercherai di evitare. Raccomando di combinarlo con il set Reinc, durante la priorità A0 su una percentuale di reinc ​​più alta, ma cerca di avere anche la percentuale di colpo decente.

Produzione di birra Exp 3-4

Finalmente un nuovo bonus utile e di gran lunga più importante. Ottenere questo sarà il tuo più grande aumento di progressione durante A0.

È l'ultima statistica che coltiverai in Ascension 0 a difficoltà media. Anche se l'ultimo set che coltiverai sarà 3-7+ sia per il latte che per la birra.

Ci sono molte altre statistiche dopo, ma non giocano alcun ruolo fino a future ascensioni, il che va oltre lo scopo di questa guida.

Strada per Reinc 300
Quindi hai fatto la tua prima reincarnazione e ora ti stai chiedendo come progredire in modo ottimale.

I tuoi progressi d'ora in poi sono per lo più stantii fino a quando non raggiungi i "picchi", che di solito sono nuovi contenuti o nuovi talenti di reinc, che aumentano enormemente il tuo potere.
Ci sono 3 di questi miglioramenti durante questa sezione:
Reinc livello 100, Sfide e reinc ​​livello 300.

Descriverò quelli mentre do suggerimenti in generale.

Prima di tutto alcune domande "generiche" fuori mano:
1) Quanto tempo dovrebbe durare la reincarnazione d'ora in poi?
~2-3 ore è ottimale. Questo è il periodo di tempo in cui la progressione inizia a rallentare e dopo circa 2 ore il moltiplicatore del timer della reincarnazione rallenta notevolmente.
Tieni presente che ci sono alcune esclusioni come la possibilità di raggiungere prima un punto di interruzione importante.

Idealmente non si superano le ~8-10 ore poiché a quel punto la progressione del moltiplicatore del timer reinc ​​è essenzialmente inesistente.

2) Qual è la classe "migliore"?
Freeloader è la classe "migliore" poiché la progressione dell'equipaggiamento è l'aspetto più importante per "trasportare" i tuoi altri eroi/progressi complessivi.

Per le sfide preferisco "Smasher" poiché ha le statistiche offensive più grandi, che è il modo migliore per coltivare cose più difficili più velocemente, quindi il migliore per le sfide veloci.
Alla fine "Mietitrebbia" migliora quando puoi raccogliere una discreta quantità di talenti di danno critico e ottenere vantaggi per Crit dalla sfida.

Nel complesso, tuttavia, scambierai costantemente le classi con il freeloader in cui vorrai passare la notte per ottenere il massimo dall'aggiornamento dell'attrezzatura.

3) Come progredire al meglio le reincarnazioni atm?
Il miglior progresso complessivo è IMO:
Termina la tua seconda corsa da contadino> Esegui una corsa con l'altra classe per circa 2-1 ore di redini per ottenere un bel po' di punti talento.

Inizio del 2° regno come classe contadina.

Il tuo obiettivo con l'agricoltore è ottenere un'altra solida spinta ai tuoi livelli e ottenere una buona attrezzatura.

Idealmente la corsa è di circa 2-3 ore al massimo.

La cosa più importante da fare è coltivare un set di ingranaggi "reinc", se non l'hai già fatto.
Gli oggetti con le statistiche di reincarnazione diminuiscono nella fase 1-9, ottieni un set solido e il tuo obiettivo è aggiornarlo a ~+19 alla fine.
Dedica qualche minuto a vedere quanto '%' la statistica reinc ​​può raggiungere il massimo e cerca di avvicinare tutti i pezzi a questa %.

A parte quella spinta il più lontano possibile e ottieni il miglior set possibile che puoi fare. Potrebbe anche rimanere come set di reinc ​​aggiornato per ora.

Rettifica tutte le altre classi una volta

Non esiste un obiettivo particolare: ogni reinc ​​dura idealmente circa 2 ore e il tuo obiettivo è semplicemente ottenere un livello più alto con loro prima che i progressi inizino a rallentare troppo. Non dimenticare di equipaggiare il set Reinc prima di ogni reinc.

D'ora in poi, i tuoi obiettivi di "talento" sono sempre "nodi di potenziamento della reincarnazione che costano 25. Calcola (o controlla l'ultima sezione della guida) approssimativamente quanti di quelli puoi realisticamente rivendicare e assicurati di rivendicarli per ultimi, concentrandoti su tanti altri prima aumenta il più possibile.

Durante questo periodo raggiungerai Reinc livello 100 talenti:
Tutti i potenziamenti in questo sono un must, ma l'ordine è Stat > Poop > Item Rarity > Recycle/Skulls > Potato

Rifare tutte le classi non contadino ancora una volta + sblocco sfida.

La sfida si sblocca a 2-2-50 e ha ricompense INCREDIBILI.
Idealmente l'hai sbloccato dopo una notte all'incirca nel momento in cui hai fatto ogni lezione ~ due volte o almeno la maggior parte due volte.
Le sfide sono poste in ordine approssimativo di difficoltà per ora.

Per la sfida "Avventuriero" dovresti divertirti molto con Reinc 100 talenti e ~25-30 punti talento extra che probabilmente hai già.
Durante le sfide ignora i nodi del talento della reincarnazione e scegli invece la piena potenza. Preferisco la classe Smasher incentrata su Str/Damage multiplier/Class Exp e qualunque cosa sia in arrivo verso quelli.

Reinc livello 300

Reinc livello 300 è il tuo prossimo obiettivo principale e non dovrebbe richiedere troppo tempo.

A questo punto la tua routine è andare in bicicletta tra le lezioni e fare occasionali grandi spinte durante la notte.
Cercherei di finire sempre la giornata con una lezione "Freeloader" in modo da poter passare a nuove attrezzature grazie ai guadagni notturni. L'equipaggiamento incantato è uno dei più grandi potenziamenti che puoi ottenere e condiviso con tutte le classi.

Priorità talento Reinc 300:
Statistiche > Rarità oggetto….
Sì, è tutto. Potresti sentirti come se avessi un sacco di punti rimanenti, ma quelli ti aiuteranno MOLTO con l'albero dei talenti da 750 reinc.
Gli altri bonus sono per lo più meh, è ​​meglio risparmiare per la prossima parentesi Reinc poiché lo desideri completamente.

La cosa più importante è che ~reinc ​​300 è quando puoi fare altre 3 sfide che aumenteranno il tuo potere:
Tutte le classi ~800-1k dovrebbero essere punti talento sufficienti per renderlo fattibile senza troppe sfide.
È meglio eseguirli nell'ordine Martello> Avido> Cieco poiché è una difficoltà approssimativa anche se sono vicini l'uno all'altro.
Come al solito ho usato la classe smasher ignorando del tutto i talenti reinc. Il +1 a ogni statistica per nodi di livello 25 diventa abbastanza utile per la sfida ora che hai un bel po' di punti talento.

Su Reinc 750

Dopo aver completato un totale di 4 sfide, c'è 1 menu su cui vorrei richiamare la tua attenzione ancora una volta:

L'allevamento del verme diventa veloce e quindi importante.
All'inizio è meglio investire principalmente in ATK/HP per arrivare il più vicino possibile alla barra piena.
Il motivo è che puoi finalmente iniziare ad aumentare il tuo bonus reinc ​​tramite il livello di confezione.

Dovresti anche sbloccare il bonus di reincarnazione che è dove metti la maggior parte della tua cacca.

Questo è un totale di 2 nuovi moltiplicatori.
Il livello di confezione probabilmente ti darà circa l'8-10% in 2 ore grazie a livelli veloci di attacco/difesa
Anche la confezione Reinc con la maggior parte della cacca raggiungerà il 10-15% circa in 2 ore.
Entrambi rallenteranno dopo circa 3 ore, quindi cerca di non superare quel tempo di reinc ​​se sei attivo.
~3 ore è quando anche l'aumento di livello inizia a rallentare considerevolmente, quindi un po' ottimale per le spinte di aumento di livello delle classi.

Un'altra menzione importante è reinc ​​exp per "patata": questo sarà un aumento di circa il 30% in 2 ore. È meglio ignorarlo fino a circa 30 minuti prima di pianificare effettivamente il reinc, dopodiché ti concentri solo su quello.

Il tuo primo grande obiettivo è raggiungere 2-7 e tagliare la sua attrezzatura.
Anche se riesci a malapena a uccidere i nemici lì, vale la pena spendere circa 20-30 minuti cercando di colpire un nuovo set.
Reinc exp ora può apparire sull'equipaggiamento è il motivo. Sarai in grado di cecchinare circa il 10% di equipaggiamento base reinc ​​exp a condizione che tu investi un po' nel potenziamento della rarità dell'oggetto patata. Che è un solido miglioramento rispetto al set precedente.
Dovresti essere in grado di portarlo a +19 senza troppi problemi e raggiungere ~75-80% di Exp reinc ​​sull'equipaggiamento, che è un moltiplicatore separato nonostante sia in "altri bonus".
D'ora in poi è necessario visualizzare effettivamente l'oggetto non solo in base alla valutazione, ma anche in base ai bonus.
Ricorda che la rarità non ha importanza per le statistiche individuali come la reincarnazione, migliora solo il numero di statistiche che l'oggetto avrà. Quindi è del tutto possibile che sarai in grado di ottenere un equipaggiamento di rarità giallo di livello superiore con un perfetto valore in reinc.

Il tuo vero set da combattimento NON vuole idealmente cose come la "reincarnazione" poiché gonfia la valutazione totale dell'oggetto di 0 valore. Per ora ci sono troppo poche opzioni per il miglior equipaggiamento di rarità per ottenere scelte più ottimali, ma tienilo a mente per il futuro.

La prossima progressione complessiva è portare ogni classe a ~1.8-2k che ti consente di raggiungere ~reinc ​​750

TUTTI i talenti di reinc ​​750 hanno un valore straordinario e un must max.
La priorità è approssimativa: Classe exp > Prezzo vacca > 1 residuo > inventario/valutazione articolo/statistiche > residuo di finitura
Se hai seguito il mio consiglio, probabilmente hai abbastanza punti per massimizzare tutto a parte gli ultimi 2 residui, il che è un ENORME aumento nel complesso.

Un sacco di talenti aiutano con "Fabbrica di mucche" contenuto che non ho ancora menzionato poiché anche se potessi sbloccarlo prima, non saresti in grado di fare nulla lì prima del 750 reinc ​​a meno che tu non stia facendo qualcosa di sbagliato.

La fabbrica di mucche è il contenuto più importante del gioco per accelerare i tuoi progressi.
Tutto nella fabbrica di mucche NON viene ripristinato su reinc.
Il modo in cui funziona la fabbrica di mucche è che tu compri mucche per i vermi e loro producono latte/residuo passivamente. Il latte va nei bonus della prima scheda e il residuo viene investito in un'altra scheda, i bonus con "razzo" verranno trasferiti alle ascensioni successive.

IDEALMENTE vuoi sbloccare la fabbrica di mucche quando sei GIÀ reinc ​​750 durante la notte.
Il motivo è il prezzo massimo della mucca che abbassa il costo della prima mucca da 1k (non realistico) a 206 (totalmente fattibile durante la notte o molto vicino ad esso, idealmente prendi alcuni vantaggi che aiutano nei confronti dei vermi, non concentrarti troppo però)

Inoltre, IDEALMENTE, dopo questo durante la notte, vuoi tagliare 2-9 equipaggiamento poiché dà un bonus "latte", il che significa che hai la possibilità di ottenere equipaggiamento di livello master senza la reincarnazione.

Come avrai intuito, di solito è meglio investire i vermi nelle mucche nel periodo in cui rinvii, ma per la prima mucca vale sicuramente la pena andare il prima possibile.

Una volta che hai la mucca, investi il ​​latte con una leggera priorità su ATK a meno che tu non stia sfidando e salvando 100 residui per l'aggiornamento dell'exp Reinc al più presto.
Il residuo NON aumenta con più vacche, motivo per cui era importante ottenere almeno 1 vacca al più presto e non è così urgente continuare a ricevere più vacche.

Insieme alla fabbrica di mucche hai anche sbloccato la difficoltà media ed è una sfida di lavoro.
D'ora in poi vuoi fare solo un lavoro medio poiché conta sia come facile che come medio.
Detto questo, ti consiglio di aspettare fino a quando non avrai finito di ottenere prima un enorme powerspike in modo da poter effettivamente cancellare una discreta quantità di aree.

Le onde medie all'inizio sono più fastidiose da coltivare perché richiedono tassi di spawn più elevati per una fattoria ottimale. Raccomando di affrontare quelli iniziali più tardi per aumentare il moltiplicatore di reinc. In genere, all'inizio è meglio progredire su facile difficile poiché la media richiederebbe troppo tempo.
Ma la media conta come SIA facile che media.

Controlla il menu delle statistiche nelle impostazioni per determinare la velocità ottimale della fattoria. Tieni presente che i potenziamenti del colpo influiscono su questi risultati, quindi devi tenere a mente alcuni fattori per essere certo nei tuoi confronti.

Il tuo prossimo obiettivo con reinc ​​~750-850, livelli di classe ~1.8-2k e la prima mucca acquistata sono le sfide Double Dragon+Neo.

La quantità di latte che hai ottenuto non è troppo importante poiché migliorerai abbastanza nel tempo.
Dovresti anche aver aggiornato il tuo equipaggiamento per gli oggetti a qualsiasi cosa tu possa coltivare meglio dopo aver ottenuto l'aumento della valutazione degli oggetti di 750 redini.

Migliore sarà il tuo bonus/ingranaggio mucca, più facile sarà... ma quelli servono solo ad accelerare ulteriormente.
Per Double Dragon vuoi usare la classe Harvester(crit) e per Neo vuoi usare la classe Rancher(evade)

Personalmente l'ho fatto quasi completamente in automatico (ci è voluto solo una corsa extra di 1-9 per uccidere il boss 50s) in circa 20 minuti con quanto segue:
Reinc livello 850, livello medio di classe 1.9k, ~50% HP/ATK da latte, forte attenzione su ATK/HP nell'allevamento di vermi, valutazione media dell'ingranaggio ~20k senza alcuna statistica reinc ​​su quei 20k pezzi.
Ho semplicemente affrettato un totale di x4 +1 statistica per nodi di costo di livello 25.

Trucco della larva + allevamento di vermi in generale

Non ero sicuro di dove metterlo nella guida, quindi ho creato una piccola sezione in cui penso che l'allevamento dei vermi stia diventando una parte importante del gioco.

Prima cosa devi sapere sull'allevamento dei vermi:
1) La barra completamente riempita è il limite (50/s)

2) Superare il limite non è 'sprecato' puoi rimuovere completamente i worm e qualsiasi valore accumulato funzionerà anche senza worm. Quindi non preoccuparti di mettere "troppo" in qualcosa che non ha un limite a tempo pieno per ogni reinc ​​(HP/ATK in A0)

2) Oltre alle statistiche che vedi in questo menu, i livelli totali della confezione sono anche un moltiplicatore separato per la reincarnazione, quindi è importante continuare a massimizzare HP/ATK a partire dalla prima metà del gioco.

3) Tutto ha timer crescenti e quindi rendimenti decrescenti. Ciò significa che non si vuole trascurare completamente nulla (a parte forse la valutazione dell'oggetto quando non si esegue la corsa degli oggetti)

Ciò significa che mentre vuoi concentrarti su Reinc Exp, dovresti anche mettere una discreta quantità in patata/classe exp/teschio.
Non impazzire troppo in reinc ​​exp da solo. Leggera punta verso Class Exp da patate/teschi/class exp e grande punta verso Reinc Exp ma non troppo.

Ora sul "trucco della larva e tutto ciò che devi sapere sulla larva:"
Innanzitutto i migliori investimenti per larva sono ovviamente reinc ​​exp/class exp. Una volta che ne hai una quantità decente, gettarne un po 'in teschi/patate e forse anche altre cose più difficili va bene.

L'aumento della larva nel normale gioco dovrebbe essere ignorato in quanto è un valore terribile per i tuoi talenti, ma c'è UN TRUCCO.
Le larve hanno una "peccato" possibilità di cadere quando raggiungono 2.5k (per impostazione predefinita) – il trucco a metà partita è che se vedi ~2.45k+ e non ti dispiace reincarnarti presto – fallo e metti TUTTO in +1 larva ignorando tutto il resto.
Questo trucco è buono solo all'inizio del gioco quando hai solo 5-10 larve in totale e farlo raddoppierà o triplicherà il tuo importo totale.
È un piccolo guadagno per un piccolo investimento di tempo, non forzarlo comunque. Se succede, succede.

Larva RESET all'ascensione, quindi non è nemmeno un investimento a tempo pieno, quindi perché non è troppo importante.

Rein 1250

Il prossimo obiettivo è finalmente 1.25k reinc.

Se sei un whacker attivo, il miglioramento super importante è tramite 3-1-50, che offre un altro sconto per vacca per i punti whack, rendendolo ultra economico e aumentando alle stelle la tua progressione del latte.

Probabilmente riuscirai a massimizzare tutti i talenti di reinc ​​750 di reinc ​​~900 se non prima.
Risparmia per il prossimo giro di reinc ​​ancora una volta dopo.

Spesa residua:
Reinc exp > Colpisci (e fai un po' di colpi manualmente anche se l'hai ignorato per lo più, è semplicemente troppo utile, otterrai colpi anche sull'equipaggiamento a partire da 3-1) almeno fino a ~ 15 poiché il costo è in aumento > Spawn Potato > Double Larva/Double scrapping (l'ordine e ottenerli dipende da te, quelli non vengono mantenuti dopo l'ascensione, MA hanno un buon rapporto qualità-prezzo in questo .. Personalmente ho ignorato il doppio scrapping da quando ero attivo e potevo raggiungere facilmente +19 marcia senza di essa.. e andare oltre +19 è molto costoso) > Conversione materiale
Ci vorrà un po' di tempo, basta metterlo in modo da sapere su cosa concentrarti per ora.
Personalmente ho optato per la patata di spawn dopo 15 livelli di colpo.

Il vantaggio di reinc ​​residuo ha un valore ENORME e rimarrà uno dei tuoi bonus più importanti per il resto della corsa.

A questo punto puoi fare più di 4 nodi reinc ​​facilmente. ~5 almeno con il 5° che ti porta verso un'altra statistica +1 per nodo di livello che è un buon rapporto qualità-prezzo.

Ora che hai 2 difficoltà potresti chiederti in quale posizione coltivare.
La mia raccomandazione personale è di iniziare a utilizzare il menu "corsa media" nelle impostazioni che mostrano le ultime 15 corse, una volta raggiunto un punto in cui sei per lo più "bloccato". Smetti di acquistare qualcosa di nuovo e provalo in tutte le località che ritieni possano essere bene per te vedere come sono i tuoi teschi/exp al secondo.
Di solito la migliore fattoria "passiva" è nell'ultima posizione che potresti cancellare completamente.
A volte vale la pena fare il cecchino se sei su freeloader. A causa della media con 200 onde, le prime onde sono abbastanza facili.
Non dimenticare medio = doppio verme.

La progressione complessiva aumenta ancora una volta le classi più basse se sei sicuro di poter ottenere ~200-300 livelli in più entro ~2-3 ore.
E se hai intenzione di andare via per molto tempo, vai alla lezione di freeloader per spingere l'equipaggiamento dopo che sei tornato.
Il tuo obiettivo generale è uccidere il numero massimo di onde che puoi durante questo periodo, il che significa tornare indietro di alcune per medie. Ti consiglio di farlo non appena puoi massimizzare lo spawn lì in modo da non danneggiare i tuoi progressi.

Supponendo che tu abbia fatto la progressione nel modo in cui ho menzionato e che tu abbia ottenuto l'exp residuo in anticipo, non dovrebbe volerci troppo tempo, ma è sicuramente un periodo piuttosto stantio.
Il massimo che ho ottenuto da qualsiasi traguardo significativo è 3-1-50 in corsa notturna, che ho già menzionato all'inizio di questa sezione.
Fuori marcia:
L'equipaggiamento 3-1 ha un colpo... è una statistica CATTIVA da avere attivamente MA è un buon set da "portare" nell'inventario, proprio come quello di Reinc o almeno coltivarne uno quando vuoi impostare un punteggio di colpo alto o scambiarlo attivamente per un gioco di colpi attivo.
2-8 marcia arancione media è la migliore che potessi ottenere in termini di valutazione UTILE. durante il periodo ho raggiunto ~3-1-50..
Ci vuole del tempo per ottenerlo SENZA Reinc stat a una valutazione decente. A +19 sono arrivato a una valutazione di ~55k per pezzo di ingranaggio.
Ricorda di aggiornare anche il tuo set di redini quando puoi ottenere un notevole guadagno. Dovresti essere in grado di raggiungere una percentuale di reinc ​​sufficiente per ogni aggiornamento per dare +0.2 invece di 0.1, che è una solida spinta!
+19 di solito è il tuo obiettivo, ma se è l'ultimo set di quel grado, allora potresti anche diventare un prosciutto poiché la conversione dei tappetini non fa quasi nulla finché non lo aggiorni pesantemente.

Le corse notturne sono nel complesso il tuo più grande affare poiché sono il luogo in cui probabilmente migliorerai di più la tua attrezzatura, quindi assicurati di metterle in un solido posto "fattoria" prima di andare a dormire, quindi devi pianificare un po' in anticipo.

Verso Reinc 2000 parte 1

Ora che sei Reinc 1250 è il momento di controllare l'albero delle redini.

La priorità per loro è:
Esponente di classe riduce > exp classe/patata > vermi > rarità oggetto e ~birrificio 8 e latte 6 (farlo bilanciato poiché i costi aumentano)... ordina a te, la rarità oggetto alla fine è buona ma inizialmente il birrificio/latte potrebbe essere più utile per voi.
Salverei i punti rimanenti per il traguardo di 2k dopo aver completato quanto sopra, i talenti di 2k reinc ​​avranno bisogno di MOLTI punti per enormi miglioramenti.

Ciò ti consente di superare un po' i livelli di classe 3k con le solite redini di circa 2-3 ore. Sblocchi la parte finale dell'albero dei talenti per quella classe, ma non è troppo importante finché non ottieni più talenti.

Raccomandazione quando si coltivano attrezzi intorno a questo punto:
Consiglio vivamente di coltivare equipaggiamento di livello 6 a difficoltà media di 2-9. Il motivo è che hai la possibilità di ottenerne uno senza stat (reinc) inutili a causa delle statistiche sul latte forzato. In qualche modo corrisponde anche ai tuoi progressi attuali e dovrebbe essere l'ultimo che dovresti essere in grado di uccidere dopo una notte a questo punto.
Anche se ci vuole un po', l'equipaggiamento non migliora molto per un po' di tempo dopo, a causa del fatto che sei costretto a prendere le statistiche reinc ​​o whack che non hanno alcun ruolo nell'averlo a tempo pieno.
L'equipaggiamento notevolmente migliore accadrà solo su 3-4 quando finalmente otterrai un'altra statistica utile.
Non dimenticare di imparare le passive speciali della classe freeloader (contrassegnate come stelle sulla mappa dei talenti): ormai ne vale la pena dato che il tuo ammontare di punti è piuttosto grande.

Non sono sicuro di quando tutti voi raggiungerete 25k di latte totale, ma il primo punto è probabilmente qui intorno. Una volta ottenuti 25k, sblocchi una nuova meccanica in Cow Factory chiamata "birreria".
È piuttosto semplice: metti oltre 25k in ATK o HP e inizia a generare exp che a sua volta moltiplica il boost che ottieni da esso..
Si consiglia vivamente di concentrarsi solo su una statistica alla volta per ora per massimizzare il guadagno di exp durante la preparazione fino a ottenere una quantità considerevolmente maggiore di latte.
Consiglio di lavorare prima su atk e di trasferirlo su entrambi solo una volta a circa 60k di latte.
Si tratta di rendimenti decrescenti di exp per milk che partono da 25001 latte investito, ma non abbastanza da far sì che tu voglia ripartire in 2 prima di quello.
Ovviamente assicurati di preparare anche un po' di HP prima di quello quando vai in ibrido per spingere i livelli.

Il tuo primo nuovo "contenuto" dopo reinc ​​1250 sarà probabilmente 3-2-50 che è "sfide del percorso".

Le sfide del percorso sono fondamentalmente... "infinite" come le sfide del lavoro, ma ti consentono di "progredire" con le statistiche nerfate e invece ti premiano per aver battuto ogni area nel mondo 2+.

Per un po' trarrà profitto se sei "attivo" in questo periodo di tempo poiché ci sono molte cose da fare e continuerai ad avere qualcosa a che fare con redini relativamente brevi.

Consiglio di affrontare immediatamente le sfide del percorso? Sì.

Il lavoro si applica dopo che hai "rinunciato" alla sfida del percorso, quindi è una buona idea aumentare il lavoro in anticipo per ottenere un po' più di valore di reinc.

Le mie statistiche personali quando le ho affrontate erano:
~80 valutazione media degli oggetti su +19 pezzi di equipaggiamento da 2-9 equipaggiamento blu (senza redini). +19 circa raddoppia la valutazione se vuoi capire quanto è predefinito.
Livelli di classe 2.8-3.5k, la maggior parte erano circa ~2.8k, una classe era leggermente indietro e il freeloader era di 3.5k dopo l'ultima corsa notturna.
RL ~1.4k, milk ~27k quando ho iniziato, ma è cresciuto molto dopo quelle sfide.
Consiglio vivamente di sbloccare prima il birrificio (25k latte) se non sei troppo lontano da esso, ma non soffermarti se non lo sei.

Consiglio di iniziare con le mietitrebbie e poi con quelle degli allevatori poiché quelle aggiornano fino a che punto puoi ottenere il massimo in altre.
Dopo è Smasher > Hoer > Farmer > Freeloader

Sulla classe Harvester non dimenticare di concentrarti sui nodi di danno critico.
Nelle altre classi è per lo più +1 stat per nodi di livello e STR/CON ed efficienza di combattimento ed exp di classe... anche un po' patata/teschio.

Il mio modo consigliato per affrontare quelli:
Statistiche offensive fino a lvl ~2k, idealmente prendi una statistica offensiva nel nodo che porta a reinc ​​se è STR o CON..
Durata totale della sfida fino a circa 1 ora.
Dopo aver completato (rinunciato) una sfida, trascorri circa 45-60 minuti in più nella classe avanzando difficoltà medie per più ondate (saltare 1-9) e alcune aree successive facili, non solo il tuo latte migliorerà, ma anche sicuramente ottenere un po 'più di livelli di classe.

Se stai preparando la birra, vicino a quella che pensi sia la sfida di "fine" del percorso assicurati di aggiungere un po' di latte agli HP e di avere 0 probabilmente non sarà sufficiente anche se stai uccidendo un colpo.

I miei risultati:
Ho iniziato con un lavoro medio, 1-5 è stato abbastanza facile, se sei più forte potresti gestire 1-6, probabilmente potrei farlo anch'io ma non volevo aspettare il buff dal colpo. Mi ha permesso di raggiungere anche più latte.

Tutti i percorsi 2-3.. 2-4 richiederebbero troppo tempo e richiederebbero statistiche offensive complete. 2-3 è veloce/facile.
Tutti i livelli di classe sono finiti a ~3.3-3.4k
Ogni percorso di classe ha richiesto circa 2 ore in totale con il grind post-sfida incluso.

Quando affronti le sfide del percorso dopo?
Onestamente direi che per un po' ogni corsa dovrebbe iniziare con una sfida di percorso, dal momento che quando si passa a 6 è molto probabile che tu sia pronto per spingere 1 area in più nella nuova classe. Se sei sicuro di non poterlo fare, ovviamente non farlo... dato che stai spendendo solo circa 30-60 minuti, non è un grande spreco anche se fallisci.

L'aumento della ricompensa è "lineare", ma non puoi arrivare abbastanza lontano da iniziare a sentire i rendimenti fortemente decrescenti.
Se ti preoccupi, la ripetizione del gioco renderà il gioco molto impegnativo/macinante – non preoccuparti troppo, dopo Ascension 3 completerai automaticamente quelle 9 aree dietro il tuo massimo raggiunto.

L'unica esclusione è se devi scaricare afk improvvisamente.

Verso Reinc 2000 parte 2

Una volta completati tutti e 6 i percorsi, dovresti finire su freeloader che dovrebbe essere fatto durante la notte idealmente.
Assicurati di fare la difficoltà media durante la notte anche se non è la scelta ottimale. Con 1.25k worm perk rilascerà x4 vermi per molte più mucche.

Sebbene tu possa "aggiornare" l'equipaggiamento, probabilmente dovrà essere lo stesso set di "latte" da 2 a 9 poiché non c'è ancora niente di più ottimale a cui puoi accedere.
Se hai tutte le gocce di inventario, il minimo che può cadere è di livello 7, quindi dovrai prendere 1 opzione inutile, che è reinc.

Non preoccuparti se non hai abbastanza tappetini: mentre coltivi pezzi di valutazione molto al di sopra della media che a volte appaiono ne otterrai abbastanza per +19.

Sono riuscito a raggiungere il birrificio Atk lvl 250+ e HP molto vicino al lvl 250 qui.
Questo apre una nuova funzionalità nella fabbrica di mucche: il calcio.
Il calcio è una caratteristica ancora più importante poiché è un moltiplicatore più grande in cui non è nemmeno necessario investire nel latte per ottenere progressi. I progressi in esso si basano sul tuo livello di birra.

Dovresti essere in grado di completare 3-3-50 senza problemi se hai raggiunto il calcio e durante la notte probabilmente anche senza di esso.
Personalmente sono riuscito a completare anche 3-4-50 a causa del calcio (appena a malapena), è abbastanza buono poiché ti consente di ottenere un aumento del latte negli aggiornamenti delle patate, bello da avere mentre stai macinando per il set di ingranaggi.

Il completamento di 3-3 apre 2 nuove importanti funzionalità.

Il primo è la patata/classe exp nella scheda del latte che richiede 100 di latte per iniziare la produzione.
Consiglio di effettuare lo scambio se si soddisfano 2 requisiti:
1) I tuoi livelli di produzione per ATK/HP sono almeno ~275
2) Hai almeno ~125-130k di latte, il che ti consente di avere ancora 2-5k in atk/HP per avere buone statistiche e decenti
Ti consiglio di concentrare prima l'exp di classe quando inizi.
Ovviamente investi ~1-2k in entrambe le patate/classe anche se non puoi prepararle.
Una volta che il tuo latte è di ~ 150, investi ~ 115 in exp di classe e ~ 35 in ATT o HP, a seconda di quale ha un livello di birra più basso, anche se cerca di mantenere l'attacco un po' più alto.

La seconda e probabilmente ancora più importante è una nuova sfida: First Extinction
Questa è probabilmente una delle migliori sfide del gioco. Il prezzo della mucca scende del 50%/e i vermi DOPPI sarebbero già abbastanza potenti... MA puoi anche salvare la scheda 3 dei teschi dopo il reinc ​​che ti consente di spingere le difficoltà medie dall'inizio (dopo le sfide del percorso ofc) a un tasso di spawn ottimale.
Il tuo prossimo lungo periodo sarà un enorme aggiornamento per le tue mucche.
Ma sui requisiti per questa sfida...
Le mie statistiche significative erano:
Milk ~180k, brew atk 270, HP 250.. tutti i percorsi 1-3, classi ~3.3-3.4k freeloader 3.8k, gear rating medio ~140k (con reincarnazione questa volta), RL~1650

D'ora in poi, la classe migliore per le sfide è Harvester al 100% con nodi di danno critico.
Quelle statistiche sembravano piuttosto eccessive e ho sfidato in circa 20 minuti.
Quindi, anche con statistiche leggermente inferiori dovresti andare bene se passi un po' di tempo. Il calcio stesso è comunque un grosso problema.
Il problema più grande riguardava l'HP, sento che se non avessi l'HP calcio avrei molti più problemi. I critici possono sparare a qualsiasi cosa, ma gli HP sono comunque caduti.

Non dimenticare di scambiare HP/ATK in latte.
Un buon trucco per potenziarti è usare 'autoplay' come fonte di buff. Dovresti facilmente avere 2 riproduzioni automatiche ormai. Impila 2 manualmente ed esegui un follow-up con 2 riproduzioni automatiche per un totale di 4 buff, buone possibilità di ottenere entrambi ATT/HP.

Sulla noiosa routine spingendo a 2k reinc ​​ora.

Hai finalmente esaurito i nuovi contenuti per un po'. Come progredire da lì?
Probabilmente sei a RL ~ 1.6k e dovresti avere tempo facile per raggiungere le classi ~ 3.7k ormai.

Per prima cosa ti ricorderò quello che ho già detto prima nella sezione valuta prem, ma fondamentalmente i tuoi acquisti più importanti per le anime supponendo che tu abbia tutta la QoL che desideri (probabilmente almeno colpisci) stanno preparando / calcio poiché quelli sono i tuoi principali mezzi di progressione di potenza e non hanno rendimenti decrescenti.

Prima di tutto consiglio un lavoro medio, dovrebbe essere facile spingersi oltre con il calcio e avere la pagina 3 del cranio significa che è abbastanza veloce da aggiornare. 1-8 dovrebbe essere super facile.

I percorsi possono essere aggiornati ma questa volta ti consiglio di non andare più per "potere" e di fare invece acquisti regolari. La mia raccomandazione d'ora in poi è di fare fino a 1 ora (se sembra realistico spingere una nuova area) di sfida del percorso prima di continuare per altre 1-2 ore di corsa regolare.
Il percorso 2-4 dovrebbe essere facile.

Come al solito, passa da una lezione all'altra e scarica durante la notte mentre cerchi di ottenere calcio sulla classe exp/patata.
La tua prima corsa dovrebbe anche concentrarsi principalmente sull'agricoltura in modalità facile in modo da poter coltivare velocemente teschi e ottenere aggiornamenti del teschio di pagina 3 in modo che tutte le corse future possano coltivare comodamente 2-8 di media. Anche brevi tirature potrebbero finire in un aumento della quantità di vacche.

L'ultimo consiglio molto importante per questa sezione è l'albero dei talenti.
Se non hai ancora utilizzato i loadout, ora è il momento di iniziare a farlo, altrimenti inizia a richiedere troppo tempo. La mia raccomandazione personale è di salvare una configurazione di 7 reinc ​​node + 1 residuo per ogni classe poiché per ora sarà la tua impostazione predefinita approssimativa.
Ma c'è comunque un altro dettaglio molto importante. D'ora in poi, una volta raggiunti ~620 punti talento comodamente prima di rallentare, è meglio iniziare a investire in nodi residui.
Il motivo è che otterrai maggiori profitti dai residui diminuendo i tuoi requisiti di reinc ​​.. ed è di per sé utile.
I punti di interruzione utili da conoscere sono:
7 reinc/1 residuo – 635, 7 reinc/2 residuo – 755, 8 reinc/3 residuo – 890.. per ora dovrebbe essere sufficiente.
Quale residuo dare la priorità? Personalmente scelgo la classe Hoer come priorità uno poiché aumenta i nodi di espansione della classe che trovo i più utili.
Quasi tutte le altre classi hanno qualcosa di interessante:
Freeloader ha un nodo di espansione teschio e classe lungo la strada
Smasher per STR o potato/ha anche un nodo exp di classe lungo il percorso
Farmer in generale quando non sai cosa concentrarti, anche class exp node lungo la strada
Rancher ha un'efficienza di combattimento che potrebbe avere usi per spingere
Harvester è l'IMO più meh con il suo dex/confezione

7 reinc/1 residuo è qualcosa a cui dovresti essere già in grado di essere.
Questi numeri sono un minimo puro e non un minimo totale, ma sono buone approssimazioni.
1 residuo di base sembra debole, ma in realtà il primo raddoppierà il guadagno residuo poiché tutti i bonus ad esso sono basati sulla percentuale.

Ricorda che affinché il nodo residuo sia utile devi ottenerlo "presto", quindi non ne vale la pena se lo stai ricevendo solo verso la fine del reinc, deve essere prima che i tuoi progressi inizino a rallentare.

D'ora in poi – tutti i nodi che non possono raggiungere nuovi residui/reinc ​​vanno nella classe exp… se sei fuori dalla portata immediata – combattere l'efficienza/il blocco del cranio/patata va bene lo stesso.

La mia ultima corsa da freeloader mi ha fatto finire un po' sotto reinc ​​2k – ~1.95k
Ma sono riuscito a raggiungere ~ 40k% atk/HP tramite calcio.
Ho battuto 3-6-50 abbastanza facilmente, il che sblocca i vermi per brew exp. Ci ho messo la maggior parte delle mie parole mentre coltivavo attrezzi.

La sfida è troppo difficile per ora, consiglio di aspettare 2k

Fattoria di attrezzi.
Coltivare il nuovo set migliore potrebbe richiedere del tempo, non preoccuparti se estende un po' le tue redini.
Il miglior set ora viene coltivato in 3-4 medie poiché ora aggiunge la produzione di birra. Poiché il latte era unico per 2-3, la tua attrezzatura T7 avrà comunque 1 statistica inutile.
Ovviamente se riesci a gestire 3-5 è meglio, ma per me è stato inefficiente.
Personalmente raccomando l'attrezzatura t7 senza colpo o un'attrezzatura blu senza reinc/whack.
Usa questo periodo per creare un nuovo set di colpi.
Un bel pezzo di equipaggiamento t8 è probabilmente abbastanza buono, ma è probabile che di più sia troppo impegnativo per i materiali incantati.
Presta attenzione alle valutazioni realistiche dell'equipaggiamento per ogni livello di equipaggiamento, ricorda che ogni statistica inutile ha ancora un punteggio.
Crea pezzi separati per gli ingranaggi delle redini se prevedi di utilizzare pezzi T6 con solo statistiche utili. Sono stato fortunato ad averlo sul set per i pezzi di cui avevo bisogno.

I miei esempi di ingranaggi finali:
T7/8 +19, T6 +29
T8 (2 statistiche inutili) – 360 petto, T7 (1 statistica inutile) – ~ 280 pezzi, T6 – ~ 300 pezzi

Fai qualche altro breve reinc ​​con le classi di livello più basso (non fare il percorso) per arrivare a 2k reinc.

Si avvicina l'Ascensione!

Questa sezione inizia con il raggiungimento di RL 2000.

Questo non dovrebbe richiedere troppo tempo dall'aggiornamento dell'equipaggiamento finale che hai fatto.

Ti stavi chiedendo perché ti ho detto di essere così avaro con i punti di aggiornamento reinc? Bene, ecco perché.

La priorità questa volta è:
Reinc exp > 3 patata livelli ATK/HP > cranio/confezione > pochi livelli di calcio > patata 4/stat per livello 1/più calcio...

Con il tempo che acquisti roba dell'ultimo passaggio, il tuo livello di reinc ​​sarà ~ 2.7k.. nient'altro che acquisti ti accelererà molto. Assicurati di acquistare tutta la QoL da pagina 1 poiché quelle rimarranno se le acquisti..

La durata del buff del colpo se stai picchiando attivamente intorno a quel punto è il più grande aumento delle cose rimanenti poiché hai un ottimo equipaggiamento del colpo e l'accumulo di buff è un grande miglioramento.

Gli ultimi vantaggi onestamente non sono troppo importanti poiché a quel punto sarai già vicino alla fine.

Con il mio equipaggiamento aggiornato solo un po' prima del reinc ​​2000 avevo circa il 600% di exp brew e un set con circa il 1500% di whack: questa è una percentuale di whack sufficiente per massimizzare lo sconto delle mucche abbastanza velocemente anche se prima eri un po' pigro.

Tale incredibile percentuale di birra significa che il tuo livello di birra aumenta alle stelle e hai sicuramente raggiunto il calcio e probabilmente hai livelli di birra molto alti con loro in rapido aumento come mai prima d'ora.
Ciò significa che aumenterai molto presto la "potenza" e anche la tua velocità di livellamento aumenterà, il che significa potenzialmente 2° nodo residuo presto.

Per prima cosa dirigerò la tua attenzione verso i tuoi residui: guarda la 2a scheda
Probabilmente ti stai avvicinando lentamente all'acquisto completo (le cose più importanti dovrebbero essere fatte di sicuro) pagina 1 del residuo.
Pagina 2 d'altra parte sono acquisti infiniti con valori "compounding" (ogni aumento è dell'1% dal valore PRECEDENTE, quindi ottieni sempre un aumento "reale" dell'1%)
Consiglio di acquistare alcuni ATK/HP ma di risparmiare la maggior parte dei residui per lo sblocco dei residui di 5k, che è la percentuale di reincarnazione...
Anche 7.5k% uno è abbastanza buono, ma non lo raggiungerai durante A0.

Il tuo primo grande obiettivo è vincere la sfida finale di questa ascensione: Untalento

La restrizione di questa sfida è "nessun talento". Ciò significa che non possiamo utilizzare la mietitrice in modo efficiente.
Questo ci lascia con 2 scelte:
1) Smasher: la scelta ottimale in termini di potenza per una fattoria più veloce.
2) Freeloader: se il tuo smasher è molto indietro rispetto al freeloader per qualche motivo, allora ha senso poiché guadagnerà più livelli.
Personalmente ho fatto smasher anche per recuperare i suoi livelli. Nessun talento significa che otterrai talenti dopo la sfida e sarai in grado di diffonderli normalmente, permettendoti di finirlo come una reincarnazione "normale" con nodi reinc.

Quando ho affrontato questa sfida le mie statistiche erano:
Atk/hp%/class%/potato% dalla fabbrica di mucche era ~60k%/55k%/8,5k%/8k%
Questo è su "distribuzione uguale", ribaltare atk/hp può spingerlo più in alto del 20% circa.
Residue Shop atk/hp lvl 10 – piccolo boost economico ed efficiente.
Reinc level 2021 (era esattamente abbastanza punti per raggiungere il massimo massimo di reinc ​​exp e 2 livelli di potato nerf)
Ho raggiunto 2-1-50 abbastanza velocemente con quelle statistiche e dopo è stata una questione di vermi che si sono ridimensionati per circa 50 minuti e hanno ribaltato tutto il latte in atk/hp per vincere la sfida.
Non ignorare i vermi critici/schivanti: anche quelli giocano un ruolo importante.
Non "rischiare" prima di poter raggiungere ~ondata 35 in modo affidabile poiché è principalmente una perdita di tempo prima, semplicemente macina in 2-1 con patate/latte di classe
Punta più in alto in HP se usi Smasher poiché dovrebbe assicurarti di non aver bisogno di troppi attacchi per la maggior parte delle cose non potenziate.
È anche un po' RNG a causa di buff veleno/nemico, con le stesse statistiche che spesso potrei gestire +/- 10 ondate.

Puoi accontentarti di statistiche LEGGERMENTE inferiori per batterlo in un tempo ragionevole MA SOLO SE usi il buff o la pozione per potenziarti (non l'ho usato per motivi di guida, ma DOVREBBE, è uno dei modi migliori per accelerarlo di molto) ma nel complesso quelli dovrebbero essere piuttosto "minimi" poiché il ridimensionamento diventerà sempre più lento.

La ricompensa per questa sfida è ENORME: più esperienza reinc ​​e migliori statistiche di base sui nodi.

Subito dopo aver terminato la reincarnazione dopo questa sfida, ho aggiornato il travaglio medio a 2-2 (l'ho fatto a malapena, quindi forse dovresti prendere 2-1)
Le sfide del percorso 2-5 sono super facili, essere in grado di fare 2-6 o meno è qualcosa che dovresti guardare a te stesso, ho appena fatto il percorso 2-6 ma ci sono voluti circa 40 minuti la prima volta, devi raggiungere l'onda ~ 15 a circa 20 minuti per fare l'ondata 25 di ~40... o un buff di colpo

Il tuo prossimo grande obiettivo ora è diventare abbastanza forte da raggiungere 3-8-50

Tutti i nuovi potenziamenti che hai ottenuto hanno un ENORME impatto: raggiungere ~2.5k livelli di reinc ​​sarà un gioco da ragazzi e accelererà ulteriormente la tua preparazione.

Durante brevi reincarnazioni di 2-3 ore probabilmente non sarai più in grado di ottenere abbastanza vermi per le mucche, quindi dopo aver ottenuto una discreta quantità di vermi in media dovresti passare a un punto di "guadagno exp" più ottimale che dovrebbe essere facile modalità.
Non dimenticare che se non hai nulla di significativo da aggiornare nei teschi e hai una solida percentuale di reinc ​​lì, salva i teschi per gli aggiornamenti di pagina 3 che durano per l'intera ascensione.

3-8-50 è sicuramente raggiungibile dopo la tua prossima notte di freeloader (forse anche prima durante le altre tue sfide di breve percorso di reinc) e sblocca la scheda finale della fabbrica di mucche.

L'ultima scheda della fabbrica di mucche per questa Ascensione ha exp teschio/confezione che ha bisogno di 1 milione di latte per iniziare la produzione
Quindi, se hai meno di ~ 1.3 m, non preoccuparti di affrettare i tuoi progressi.
Consiglio di iniziare con i teschi, poiché migliora anche la velocità con cui puoi coltivare le fasi successive tramite pagina 3 di teschi.

Il prossimo obiettivo è ottenere 3-7 attrezzi di media difficoltà.

Questo sarà probabilmente fattibile nella tua prossima corsa notturna durante la notte dopo aver percorso i percorsi 2-6.
Il motivo per cui 3-7 è perché apre una nuova statistica, che è il latte.

Ciò significa che puoi ottenere equipaggiamento T7 con 0 statistiche inutili. Ed è un buon punto aggiornare anche un set di reinc ​​T6 per l'ultima volta: aggiornalo il più in alto possibile, questo è il tuo ultimo utilizzo della risorsa T6.
Nel complesso, consiglio di "bloccare" QUALSIASI valutazione dell'oggetto a questo punto per T7 poiché le probabilità sono basse NON per ottenere sia colpi che rebbi su di esso.
Blocca anche i pezzi T8 per quelli che ti mancano come T7 che hanno tutte le statistiche utili, potresti dover usare 1-2 in sostituzione del T7 mancante.
Prova a combinare anche il tuo reinc ​​T6 con whack.. probabilmente sarai in grado di aumentare questo set reinc/whack a 29-39 se vendessi equipaggiamento attivamente.

Questo è probabilmente l'ultimo importante aggiornamento dell'equipaggiamento che raggiungerai in questa ascensione, quindi se hai bisogno di trascorrere un po' di tempo in più in reinc, non preoccuparti troppo.
Potresti aggiornare un set ancora una volta o addirittura raggiungere la nuova opzione calcio in 3-9, ma onestamente a quel punto difficilmente farà la differenza, sei quasi alla fine!

Preparazione all'Ascensione, Informazioni sull'Ascensione

L'ascensione si "sbloccherà" dopo aver battuto 4-1-50 che non dovrebbe essere il limitatore: lo farai prima di raggiungere 3k RL a meno che non ti stia dedicando completamente ai reincs, il che renderebbe comunque facile ~reinc ​​3k comunque di semplicemente dedicandosi alle statistiche offensive.

Quindi a questo punto è probabile che tu sia RL intorno a 2.5-2.7k e abbia il set 3-7., la progressione rimanente può essere eseguita onestamente con reincarnazioni abbastanza normali con residuo> focus sul nodo reinc ​​... non puoi davvero accelerarlo molto oltre, dal momento che è già abbastanza veloce, come 2 giorni rimasti al massimo.
Se hai dimenticato, probabilmente puoi permetterti un terzo residuo se prevedi di fare corse più lunghe, ne vale la pena al 3%. 100 residuo + 3 reinc ​​prendono 8 punti con percorso ottimale, ormai facilmente fattibile.
È un buon momento per prendere una pausa se sei stato molto attivo. Essere attivi in ​​questa fase non migliorerà troppo i tuoi progressi ... meno forse l'accumulo di potenziamenti da colpo poiché quelli possono durare a lungo ormai, specialmente se aggiorni la durata del tempo di colpo. Danno un NUOVO moltiplicatore quindi non sono mai uno spreco.
Anche la durata del reinc ​​e delle lezioni che fai non ha molta importanza... purché non superi le ~8-10 ore. Quasi tutto si ripristinerà, quindi non ha più molto senso cercare di ottenere più punti talento e cose del genere. Se sei ~ reinc ​​2.7k, allora ~8 ore di reinc ​​x2 potrebbero essere tutto ciò di cui hai bisogno, forse anche meno.

Hai un guadagno di latte folle, quindi guadagnerai tutta la produzione di birra a livelli pazzeschi molto velocemente e la tua distribuzione uguale ti garantirà un grande equilibrio in tutto.

Elencherò cosa fare prima di raggiungere l'Ascensione:
1) Nel menu residuo: acquista tutta la QoL con "razzo" su di essa. L'inventario dipende da te (non sarai in grado di ottenere più di 4/5, ho calcolato personalmente che non ne avrò abbastanza per l'inventario 4/5 quindi sono andato tutto in reinc ​​exp), tutti quelli rimangono dopo ascend .

2) Nel menu dei talenti della reincarnazione, acquista tutti i talenti dall'angolo della "QoL fredda" da pagina 1 poiché quelli rimangono anche dopo l'ascesa.
NON ACQUISTARE QUELLI DURANTE A0 È UNO SPRECO DI PUNTI REINC CHE POTRESTI SPENDERE IN 'INFINITE REINC SHOP' DOVE PUOI INVESTIRE PERMANENTE I PUNTI A PARTIRE DA A1.

3) Idealmente durante l'ultima corsa del freeloader prima di reinc ​​prendere il tuo ultimo Whack Set e provare a fare un buon record. Il punteggio più alto del colpo rimane su reinc ​​e il "miglior moltiplicatore del punteggio finale" (una combinazione di punteggio del colpo e verrà utilizzato da
Io stesso mi sono fermato al set reinc/whack 2-7 medium T6.. il mio è stato incantato a ~40 alla fine.

4) Inizia a salvare le anime poiché il miglior acquisto permanente si sbloccherà: +25% alla valutazione dell'oggetto per 15k anime!
Non sono sicuro se questo rimarrà per sempre, ma c'era il codice TheyKidnapedMe per 5k anime che potevano essere utilizzate dopo aver raggiunto l'ascensione, coprendo 5 su 15k.

Ascendi informazioni/cosa rimane/cosa ottieni.

Quando dovrebbe essere fatto l'ascensione? Immediatamente quando diventa disponibile, c'è un bonus di 1 punto reinc ​​per la salita successiva se superi il livello di 50 livelli di reinc... il che è ovviamente inutile.

Quale vantaggio di ascesa dovrei ottenere?
Il livello di potenza dei vantaggi non è troppo lontano l'uno dall'altro.

La velocità di riproduzione dei vermi basata su RL è leggermente più potente per il gioco attivo.
Ridurrà della metà il tempo di riproduzione vicino a RL ~ 1k e continuerà a diventare più forte. Ciò ti consente di ottenere più larve in modo passivo e di acquistare più mucche prima, il che a sua volta ti consente di iniziare a mungere/fare la birra//calcio prima, il che porta alla tua progressione chiave.

Gli acquisti di patate che non portano via le patate sono ovviamente utili per ottenere più facilmente tutti gli aggiornamenti delle patate allo stesso livello ... ma il vantaggio principale è l'IMO per gli stili di gioco inattivi se hai il miglioramento automatico delle patate acquistato dal negozio dell'anima per valuta prem.

Sarai in grado di ripristinare le scelte dei vantaggi di salita alla prossima salita, quindi non c'è nulla di male nel selezionarne una a proposito.

Cosa si conserva sull'Ascensione?
Una domanda più facile di ciò che si perde, poiché sarebbe 'tutto il resto'.
1) Tutto 'whack'. Letteralmente tutto, incluso il punteggio più alto e il moltiplicatore % del punteggio più alto che hai raggiunto (questo viene utilizzato in modo che il tuo manuale venga utilizzato con la migliore combinazione di equipaggiamento + punteggio che avevi prima dell'ascensione fino a quando non lo superi)
Ciò significa anche che puoi colpire manualmente per un po' senza passare all'attrezzatura per colpire, il che è un piacevole bonus per coloro a cui piace colpire.
2) Bonus residui contrassegnati con razzo
3) Pagina 1 'angolo della qualità della vita' nel negozio di talenti della reincarnazione – eccetto la 'rarità dell'oggetto'.
4) 1 Sfida a completamento istantaneo. Sarà 1 per livello di ascensione (fino al completamento automatico di tutte le sfide), per A1 sarà quello "avventuriero".
Ciò significa che la sfida verrà completata automaticamente all'inizio dell'ascensione, indipendentemente dai requisiti di sblocco.
5) Seta del verme ... beh ... sì ... (se stai leggendo così lontano dopo che la guida è stata pubblicata, allora la seta era stata utilizzata in precedenza 0)
6) Risultati – ovvio, ma questo è molto evidente per accelerare la progressione iniziale rispetto ad A0.
7) Gli animali domestici vengono tenuti, i ranghi degli animali domestici vengono mantenuti, i livelli vengono ripristinati: l'ho scritto prima del rilascio degli animali domestici, quindi scusa se è sbagliato ma questo è il modo in cui lo sviluppatore ha detto che pianifica che funzionino.

CONSERVATO SOLO DOPO A1>A2 e ascensioni superiori:
I punti di reincarnazione vengono mantenuti, quindi puoi mantenere RP per aggiungere istantaneamente le statistiche dell'"angolo infinito" appena sbloccate.

Cosa guadagni per l'ascensione?
1) Reinc punto talento IMPORTO guadagnato +100% per Ascensione (include i completamenti delle sfide)
2) Reinc moltiplicatore 'tempo' +25% più efficace per Ascensione – essenzialmente un aumento diretto per reinc ​​guadagno exp.
3) I talenti Reinc che dipendono da "punti reinc ​​oltre X importo" sono migliorati in scala ogni Ascensione, quindi rimanere sempre deve avere.
4) "Perk passivo permanente unico" a seconda dell'ascensione che rimane con te per sempre.
Il vantaggio A1, ad esempio, è ATK/HP +50% e moltiplica questo bonus del 10% per ogni Ascensione che inizia con A1.
Puoi leggere l'elenco di quelli nel menu Ascend.
5) 1 punto talento di ascensione per ascensione: c'è un elenco di talenti acquistabili da cui puoi acquistare e ciò che spendi può essere ripristinato a ogni ascensione, quindi non c'è nulla di male nel selezionarne uno e non è necessario "risparmiare" punti.
6) Il rapporto di conversione del materiale migliora di 0.5 – sembra essere solo il primo ascendente.
7) Alcune cose si "sbloccano" in base al numero di ascensione – per lo più cose che hai già visto bloccate in funzionalità/negozi esistenti.. in più c'è un altro Soul Shop acquistabile permanentemente.
8) Pagina finale della reincarnazione: si sblocca l'"Angolo dell'infinito" che ti consente di investire infinitamente punti Reinc per alcuni aumenti delle statistiche. Questi aumenti delle statistiche vengono mantenuti PER SEMPRE.
9) La tua ascensione inizia con tutti i premi di completamento automatico "Sfida" (RP da quelli influenzati da un bonus di +100% di punti RP per ascensione) e +1 per ogni eccesso di 50 livelli sulla tua ascensione precedente (NON influenzato da +100% reinc punti).
Quindi 3050 su A0 comporterebbe un inizio con 21 RP – 20 da 'sfida avventuriera (10+100%) e 1 dal raggiungimento di 3050.

Questo è tutto per l'Ascensione 1.

Suggerimenti per l'ascensione futura + Analisi del talento dell'ascensione.
Per prima cosa darò una piccola introduzione su come cambia il gameplay:
1) La progressione iniziale diventa MOLTO più veloce. Il gioco attivo durante l'ascensione anticipata è altamente redditizio per ridurre il tempo totale dell'ascensione.

2) Ogni ascensione richiede sempre più livelli Reinc, il che significa che alla fine progredirai in zone più alte di quelle che non avevi visitato prima.

3) Hai una scheda talento "acquisto infinito" che ti rende più severo sulla spesa dei tuoi punti reincarnazione, quindi se il talento della scheda principale ti sembra, probabilmente è meglio saltarlo a favore del miglioramento permanente di tutte le corse future. A causa della natura semicomposta, questi sono efficaci per punto per un bel po'.

4) La scelta del talento dell'ascensione è molto importante man mano che vai avanti e in base al tuo stile di gioco puoi cambiare il tuo tempo di ascensione di GIORNI. Scegli in modo intelligente.

5) Redini più brevi e progressi iniziali più grandi significano che il tuo potenziamento dell'equipaggiamento è diverso da ora in poi: non avrai abbastanza tempo per max 2 set contemporaneamente in modo efficiente per la maggior parte del gioco E la conversione del tuo materiale da ora in poi dovrebbe diventare molto migliore la rarità più alta equipaggia aggiornabili in precedenza.
Ciò fa sì che le statistiche sulla reincarnazione diventino utili sulla tua attrezzatura su base permanente.
Whack stat è che l'IMO sta diventando una statistica che vuoi coltivare SOLO alla fine dell'ascensione per un enorme salto nel punteggio del colpo e accontentarti di tutto ciò che hai fino ad allora.

6) Le prime ascensioni saranno più veloci della prima ascensione. Ma con il requisito RL che aumenta ogni volta, alla fine raggiungerai un punto in cui diventerà più lento.

7) La più grande QoL è la ricompensa dell'ascensione 3 dell'IMO che elimina la necessità di affrontare sfide di percorso.
Quindi dopo a1 dovrai ancora soffrire 2 volte facendo le sfide del percorso, ma dopo diventa molto più freddo.
Per fortuna a2/a3 sono di gran lunga le ascensioni più veloci. A2 è veloce poiché i nuovi boost sono così potenti rispetto a un solo aumento minore del requisito di reininc inferiore a 1k RL. A3 poiché può prendere il miglior talento disponibile con 2 punti.

8) Attualmente le ascensioni sono limitate a un certo importo, il che significa che non sei destinato a farle all'infinito (almeno per ora)
Non sono sicuro di cosa farà lo sviluppatore per estendere questo tipo di stile di gioco. Attualmente una volta raggiunto il limite di ascensione non hai praticamente più niente da fare.
Non sono troppo sicuro se questo significhi anche che a lungo termine vuoi effettivamente trascorrere più tempo in A1+ per trarre maggior profitto dall'angolo dell'infinito.

9) Presta attenzione alle ricompense dell'Ascensione che danno "mantieni il livello del negozio di reinc ​​X": questo significa che l'investimento in quei vantaggi del talento di reinc ​​diventa permanente e dovresti massimizzarli tutti sulla strada per questa ascensione anche se di solito salti quelli a favore dell'angolo dell'infinito.

Opinione sul talento dell'ascensione futura:
Talenti di ascensione attualmente disponibili al momento della guida e loro costi + le mie valutazioni...
Considererò il "costo" del vantaggio nella mia valutazione oltre alla potenza effettiva del vantaggio.
Questi potrebbero cambiare poiché il gioco è in fase di sviluppo attivo.

Gli aggiornamenti della patata non tolgono la patata – 1, 6/10 – ottimo per QoL inattivo dello stile di gioco, ma altrimenti non potente come i vermi.
Worm Breeding più veloce basato su RL – 1, 8/10 – potente per il gioco attivo che consente redini più brevi, economico per quanto è buono. Allevamento di vermi più veloce significa più larve, più mucche, più seta (potrebbe essere importante una volta che fa qualcosa)…. Diventa più forte con l'ascensione più alta a cui miri.
Semi – cacca immortale (la cacca dura attraverso Reinc) – 2, 4/10 – un vantaggio di cacca peggiore.. di solito ogni ulteriore reinc ​​darà sempre più cacca, a basso impatto.
Super cacca (la cacca viene utilizzata automaticamente per ogni slot a valore pieno) – 2, 7/10 – miglior QoL cacca, dimentica che esiste.
Timer del latte più veloce in base a RL – 2, 10/10 – livello più alto e un must per ogni Ascensione una volta che puoi ottenerlo... ricorda che anche questo è un aumento del guadagno RESIDUO. Diventa più forte con l'Ascensione superiore a cui miri.
Gli aggiornamenti dei teschi non tolgono i teschi - 3, 6/10 - un'altra enorme QoL per il gioco inattivo, ma 3 punti sono costosi.
Semi – Vermi Immortali (rimani attraverso le redini) – 3, 3/10 – costosi e per lo più eh, spenderai vermi per le mucche... tenerli tra le redini brevi è bello, ma 3 punti sono troppi per quello.
Le mucche non portano via i vermi – 3, 1/10 – costoso… l'aumento del prezzo delle mucche è enorme ogni volta, quindi non risparmi molto per quello che è un talento a 3 costi. Di solito, comunque, compri anche mucche verso la fine del regno.

Una nota sulle mucche/vermi semi immortali: quelli saranno più potenti se accoppiati insieme, ma sono 6 punti che potresti spendere molto meglio.. quindi è probabile che non lo usi.

Un'altra combinazione interessante è cacca semi immortale + super cacca che si sinergizzano bene... ma poi di nuovo 4 punti per un contenuto sono troppi.

A1 – worm vs potato è un gameplay IMO attivo vs inattivo con i worm che sono un'opzione più forte se non si ottiene molto aiuto dalle patate inattive.
A2 – Il timer del latte è il miglior vantaggio, dovresti averlo già capito da quanto sia importante il ruolo che aveva in A0.
A3 – allevamento di latte + vermi o patata.. ancora attivo/inattivo.
IMO
A5 – latte + allevamento di vermi + super cacca OPPURE latte + teschi – onestamente non troppo sicuro qui, ma sono più favorevole alla prima opzione.

Questo è quanto arrivano le ascensioni nel momento in cui questa guida è stata scritta.

Grazie per aver letto e goditi la tua ascesa!

Cheat sheet sul costo totale dei talenti del nodo Residue/Reinc.

Talenti minimi richiesti per ottenere combinazioni residuo/reinc. I crediti vanno a Drau#4485 da discordia.

Il residuo è sempre prioritario se riesci a ottenerlo prima di raggiungere un notevole rallentamento nella tua corsa.
I nodi Reinc sono sempre di seconda priorità.
Direi che exp di classe/efficienza di combattimento/teschi sono le prossime migliori opzioni per i punti rimanenti.

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