LEGO City Undercover: Suggerimenti e trucchi per la guida

Ecco una piccola guida di alcuni accurati trucchi di guida che ho imparato giocando a LEGO City Undercover.

 

Introduzione

Quindi pensi di aver imparato LEGO City Undercover?

Sebbene drasticamente diverso dalla maggior parte dei giochi LEGO, è stato fatto un grande sforzo in molte delle meccaniche di gioco e fisiche, alcune delle quali non sono nemmeno utilizzate nel gioco. Un elemento chiave di questo è la guida. Sorprendentemente, ho scoperto che la fisica di guida è diversa dagli altri giochi LEGO, il che non dovrebbe essere una sorpresa dato che il momento clou del gioco è la guida. La fisica di guida in questo gioco è in realtà piuttosto avanzata.

Ecco alcuni suggerimenti e trucchi durante la guida in LEGO City Undercover che potresti non conoscere e che ti aiuteranno a padroneggiare il gioco.

A proposito, questa guida assume sono già noti come guidare in LEGO City Undercover.
Ma nel caso te ne fossi dimenticato, ecco come guidare su un PC:

  • tieni premuto "j" (il tasto di salto) per muoverti
  • utilizzare i tasti sinistro e destro per girare a sinistra ea destra
  • premi/tieni premuto "h" (il tasto di potenziamento e attacco) per potenziare (se il tuo veicolo ha un potenziamento)
  • premi/tieni premuto "k" (il tasto abilità) per frenare
  • premi "u" per entrare/uscire da un veicolo (utile quando guidi da un dirupo)

Caratteristiche speciali

Per iniziare, ecco alcune cose che puoi fare con tutte le auto di LEGO City Undercover che potresti non conoscere, e non sto parlando del moltiplicatore di mattoncini che rende la tua auto arcobaleno o del fatto che ci sono i carri attrezzi .

Beep Beep

Ogni macchina ha una sorta di clacson o sirena che puoi suonare.

Per suonare il clacson, premi "Controllo sinistro" (il pulsante per scorrere all'indietro tra i travestimenti)

I veicoli di emergenza come i camion dei pompieri e praticamente tutte le auto della polizia hanno sirene che possono essere attivate e disattivate suonando il clacson. Tutte le altre auto hanno una sorta di clacson che puoi suonare rapidamente. Alcuni come il Pizza Truck (l'auto più glitch del gioco tra l'altro) hanno un piccolo tintinnio. Per quanto ne so, questo non ha alcun impatto sui cittadini, è solo divertente.

Jumping

Sì, tutte le auto di LEGO City Undercover possono saltare. È molto utile nelle aree urbane dove c'è un piccolo muro di mattoni che ti blocca la strada, o hai solo voglia di saltare sopra l'auto di qualcun altro per divertimento.

Per saltare, premi "spazio" (il pulsante per scorrere in avanti tra i travestimenti)

Auto diverse hanno altezze di salto diverse. Alcuni possono eliminare le recinzioni mentre altri lasciano a malapena il terreno. (praticamente non dando loro nessun salto) La maggior parte delle auto sarà da qualche parte nel mezzo.

Capovolgere la tua auto

Ti è mai capitato che la tua auto fosse bloccata a testa in giù e hai scoperto che non c'era niente che potessi fare se non guardare impotente la tua auto della polizia da $ 30,000 che si disintegra lentamente. E se ti dicessi che c'è qualcosa che puoi fare al riguardo? (e non sto parlando di farla esplodere con una pistola a raggi)

C'è una caratteristica, quella se premi il tasto boost (sul mio PC è "h") quando la tua auto viene capovolta, il gioco solleverà la tua auto e la farà cadere di nuovo con il lato destro rivolto verso l'alto. Se premi boost abbastanza velocemente, puoi evitare persino di danneggiare la tua auto! Nota che se il gioco capovolge la tua auto con il lato destro verso l'alto, la tua auto potrebbe capovolgersi di nuovo se il terreno non è piatto.

Boost funziona in aria

Come dice il titolo, la tua spinta in realtà ti darà slancio mentre sei in aria. Anche se questa può sembrare una caratteristica inutile, è utile perché le tue gomme non funzionano in aria, quindi se la tua auto si blocca su un muro ed entrambe le ruote sono sollevate da terra, il pavimento del gas non farà nulla.

Inoltre, se sei in grado di saltare, a volte il salto e il potenziamento possono farti sbloccare.

Surriscaldamento

Se premi il gas e la tua auto non si muove, inizierà a diventare rossa. Quando raggiunge un certo punto, la tua auto esploderà. (e lancia il tuo amico in aria se è in cima)

Vela

Le auto non sono barche. Mi dispiace dirtelo, ma la tua macchina non galleggerà. Quindi cerca di evitare di guidare nell'oceano.

Andando alla deriva

Sì, andare alla deriva è una cosa. Ma non è quello che ti aspetteresti.

Il drifting ti consente di effettuare curve molto strette e di girarti in tempi relativamente brevi.
È fantastico se stai percorrendo la strada e hai bisogno di fare un angolo acuto di 90 (o 180) in un vicolo.
Tuttavia, costa una buona quantità di velocità, quindi può rallentarti.

Come andare alla deriva:

  • Ottieni un po' di slancio. La deriva si basa sullo slancio, quindi più slancio = più deriva
  • Gira e sbatti sulle pause
  • Avresti dovuto iniziare a girare velocemente. Congratulazioni, stai andando alla deriva!
  • Smettila di andare alla deriva. Se rimani alla deriva troppo a lungo, ti fermerai o girerai troppo.
  • Per smettere di andare alla deriva, smetti di tenere i freni e sterza.
  • Probabilmente dovrai girare nella direzione opposta per smettere di girare o correggere il ribaltamento.
  • Personalmente, mi piace passare immediatamente dalla derapata alla spinta per recuperare la mia velocità.

Non tutti i veicoli vanno alla deriva allo stesso modo. Alcuni gireranno molto e perderanno il controllo quando andrai alla deriva, altri gireranno a malapena. Inoltre, è molto meno eccitante quando non puoi uscire da una deriva.

Prima prova ad andare alla deriva con un veicolo ad alta velocità come il Drakonas. Ottieni semplicemente una discreta quantità di velocità e inizia a girare mentre schiacci le pause. Quindi inizia a potenziare quando ti sei girato nella direzione in cui vuoi andare. (Non suggerisco di esercitarsi nel vicolo per la prima volta come nella foto in quanto è una svolta difficile da ottenere al primo tentativo)

Danno alla macchina

Se hai un potenziamento, puoi anche usare il controllo delle regole sui danni quando il tuo veicolo subisce danni, il che è molto utile in quanto non c'è modo di riparare le auto.

Regole per subire danni:

  • Se corri dritto contro un muro, e non sono potenziamento, tu forza subire danni a seconda della tua velocità.
  • Se corri dritto contro un muro, e sono potenziamento, tu volere subire danni indipendentemente dalla velocità.
  • È meno probabile che tu subisca danni se colpisci il muro di lato e non stai potenziando.
  • Se la tua auto viene capovolta, subirà 1 cuore di danno ogni pochi secondi se non viene immediatamente girata verso l'alto.
  • Se un'auto che sta accelerando si scontra con un'auto che non sta accelerando, l'auto che non sta accelerando subirà danni, non l'auto che sta aumentando.
  • Se un giocatore si imbatte in un normale NPC per auto, (non in un inseguimento) l'NPC subirà danni, non il giocatore, anche se non si potenzia.
  • Se 2 giocatori si scontrano, entrambi subiranno danni.
    • Salvo che, solo uno sta potenziando, nel qual caso il giocatore che potenzia evita i danni.
  • Il Relocator distruggerà qualsiasi auto durante il potenziamento
  • I treni non possono essere danneggiati e distruggeranno istantaneamente qualsiasi veicolo che speronano.
  • Il cavallo non può dare o subire danni. (anche dai treni) Immagino che non siano veicoli.

In breve :
– Quando corri contro il muro, non spingere e voltare le spalle. (a meno che girare non ti faccia sbattere contro il muro)
- Quando capovolto, spam "h" (o qualsiasi tasto boost che hai)
– Quando ti imbatti in auto, aumenta.
– Non farti investire da un treno.

Altre guide:

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