Made in Abyss Binary Star Falling into Darkness: Guida per principianti

Questo gioco è nel complesso divertente. Ma non è un gioco facile. È brutale e alcune persone chiamano il suo design cattivo perché loro non posso gestirlo non mi aspettavo il suo livello di difficoltà. Qui alleggerirò alcuni oneri spiegando suggerimenti per i giocatori nuovi o bloccati

 

Prima di iniziare, impara i meccanismi importanti.

Qui spiegherò le cose più importanti che devi sapere sulle meccaniche di gioco prima di essere colto di sorpresa e finire per arrabbiarti abbandonando il gioco. Questo per renderti consapevole di cosa aspettarti in modo da poterlo fare SEMPRE PREPARATI quando ti immergi nell'abisso

LE COSE PIÙ IMPORTANTI
  • La cosa più importante da ricordare è che tutto è un materiale di consumo
    TUTTO
  • Armi e strumenti hanno tutti durata, si riparano automaticamente quando tornano in superficie ma non puoi riparare nell'abisso.
  • Quando installi corde o chiodi per aiutarti a navigare più facilmente nell'abisso, questi oggetti rimarranno nell'ambiente per tutto il tempo in cui ti trovi nella tua attuale immersione. Ma quando torni in superficie, scompaiono tutti, il che significa che dovrai impostarli di nuovo. No, non puoi raccoglierli una volta impostati.
  • Alcune parti dell'ambiente sono distruttibili o modificabili. Come un muro che puoi rompere o rocce che puoi spingere per fare un ponte. Tuttavia, a differenza delle corde, queste modifiche scompariranno e torneranno indietro non appena lascerai l'area, quindi non contare su di loro se stai cercando di risalire in superficie.
Statistiche

Ci sono molte statistiche nel gioco,
HP, fame, resistenza, peso della borsa, effetti di stato, resistenze, durata, maledizione, XP, livello, punti abilità, grado fischio, denaro (Orth), attacco e difesa
Ma i 3 principali sono Hunger, Bag weight e HP, in quest'ordine. Quindi inizieremo con quei tre

Fame

Quando si è nell'abisso, tutte le azioni, incluso lo stare fermi, consumeranno piccole quantità di fame. Quando la fame raggiunge lo 0 non puoi arrampicarti, attaccare, schivare, correre, cambiare area e la tua resistenza sarà zero. Correre, arrampicarsi e attaccare usa la resistenza. Se stai scalando quando la tua resistenza raggiunge lo zero, cadrai e probabilmente morirai. Cambiare area consuma anche un po' di fame, maggiore è la differenza di profondità, maggiore è la fame consumata
Quindi devi sempre portare una scorta di cibo e mantenere alti i livelli di fame. Lascerò alcuni suggerimenti rapidi per l'ottimizzazione del cibo più in basso

Borsa e peso massimo

Peso della borsa, puoi portare solo una certa quantità di peso su di te in ogni momento, questo inizierà con un misero 10 kg, ma puoi aumentarlo man mano che aumenti il ​​tuo grado di fischietto e ottieni punti abilità salendo di livello (maggiori dettagli su questi di seguito )
Tuttavia, una volta superato il peso massimo, ti muovi a passo d'uomo, non puoi arrampicarti, schivare o attaccare e sei fondamentalmente anatre sedute per la fauna selvatica.
Devi pianificare con attenzione lo zaino perché il peso è contato molto poco, frecce per il tuo arco? 20 grammi per freccia, munizioni per le pistole? 60 grammi per proiettile. Anche l'armatura che indossi conta per il peso. L'armatura verrà spiegata più dettagliatamente più avanti
Gli articoli possono pesare fino a 5 grammi e superare i 4000 grammi di peso

Salute e benessere

HP può sembrare ovvio ma e la fame si legano insieme in una parte molto importante
Quando si spostano aree intorno all'abisso, andare in una nuova area più in basso richiederà molta fame, ma cambiare area in un punto più alto di quello che si è attualmente richiederà anche un bel po' di HP
Questi valori diminuiscono anche man mano che si sale di livello
Alcuni nemici sono solo fastidi con pochi danni inflitti, ma alcuni ti colpiranno o ti scaglieranno da un dirupo fino alla morte, altri semplicemente infliggeranno enormi quantità di danni, quindi è meglio non aggredirli fino alla fine del gioco.

Cose meno importanti da notare

agricoltura e collezionismo

Piante, vene di minerali e mostri, ognuno può essere raccolto solo una volta e darti un oggetto prima che svanisca. Puoi aggiornare le tue abilità per far cadere ognuna di queste DUE articoli in seguito.
Minerali e mostri daranno uno di una selezione di oggetti, è un drop RNG. Questo rende l'agricoltura per alcuni oggetti di fabbricazione un processo noioso a volte fino a quando non ottieni le abilità a doppia caduta
Quando cambi area, mostri e pesci riappaiono, ma non piante e minerali, finché non lasci l'abisso

La maledizione

Sorpreso che non sia più importante? Ad essere onesti, nonostante sia un punto fermo della serie, diventa molto rapidamente un fastidio.
Ogni 10-15 metri cumulativi che sali in un breve lasso di tempo nell'abisso ti minaccerà con la maledizione. Se continui a salire, si attiverà che produce una varietà di effetti a seconda di quale in seguito sarai il proprietario. Non vi rovinerò quello che sono, perché vi divertirete a scoprirli voi stessi
Anche saltare continuamente sul posto più e più volte senza pause può innescare la maledizione, quindi sarà un pericolo costante quando si sale o si corre su terreni accidentati. Dopo un po' la maledizione si fermerà e potrai risalire in sicurezza. Il tempo di recupero della maledizione si riduce man mano che il tuo grado di fischietto aumenta

Generazione di mob

Questa meccanica crea o interrompe il gioco per molti giocatori perché può diventare piuttosto fastidioso. Quindi questa meccanica ha la sua sezione dedicata
Il gioco ti punisce se rimani nella stessa area per troppo tempo.

C'è un timer nascosto di 5 minuti che si azzera ogni volta che raggiunge lo 0 o sposti le aree.
Quando raggiunge lo zero, genererà un nemico da 1 HP appena fuori dallo schermo vicino al tuo giocatore, di solito dietro di te. Ha la stessa gamma agro di altri del suo tipo e sebbene infligga solo danni fastidiosi, se vieni colpito mentre stai facendo un'azione come estrarre, raccogliere, attaccare, mangiare, ecc, l'azione viene interrotta e annullata di solito prima che possa finire.
Anche se lo uccidi, riapparirà di nuovo pochi secondi dopo fuori dallo schermo. I mob da 1 HP che verranno generati cambieranno a seconda del livello in cui ti trovi o dell'area in cui ti trovi, ma ce ne sono di due tipi,

  • A terra, quelli che si genereranno mentre cammini normalmente.
  • Basati sul volo, quelli che si genereranno mentre usi le corde o ti arrampichi su pareti

Un annuncio aggiuntivo da 1 HP verrà generato ogni 5 minuti fino a quando non lascerai l'area. Non sono sicuro che ci sia un limite a quanti verranno generati. Il massimo che ho raggiunto personalmente è 5 (oltre 25 minuti nella stessa area)

Il motivo per cui la maggior parte dei giocatori odia questa meccanica e puoi facilmente vedere le persone che fanno modi o chiedono come disabilitarla, per due motivi. Il primo è che può rendere davvero fastidioso l'allevamento di determinati oggetti/reliquie se non riesci a pescare senza essere attaccato ogni pochi secondi. Il secondo è che alcuni possono infliggere disturbi di stato, principalmente i tipi di volo che rendono il 3° strato molto più aggravante di quanto non lo sia già. Inoltre, alcune aree sono piuttosto grandi e dolorose da navigare, quindi ci vorranno più di 5 minuti solo per andare dal punto A al punto B. Non appena cambi area, però, svaniscono e il timer si ripristina nuovamente da zero.

Bugs

Il gioco non è assolutamente perfetto. Ecco un elenco dei bug che ho riscontrato

Combos

Quando si eseguono attacchi combinati su un nemico, a volte colpiranno il colpo senza danni, ma perderai comunque resistenza. estremamente frustrante, ma per ridurre al minimo che ciò accada, non spammare il pulsante di attacco e toccare il pulsante di attacco solo una volta ogni mezzo o tre quarti di secondo. Se fatto bene, manterrà la tua combo e minimizzerà la possibilità che il nemico si limiti ad attaccare il tuo attacco

Corde e sporgenze

Alcune posizioni delle corde sono schizzinose quando sali in cima. il loro design della sporgenza è abbastanza strano che quando si arrampica, il tuo personaggio potrebbe scivolare e cadere all'indietro. Ci sono solo pochi posti in cui questo può accadere ed è raro che accada in primo luogo, ma il 2° e il 4° strato hanno alcune sporgenze di cautela

Compagno AI

È ritardato. Avere un compagno può essere fantastico. Attaccheranno le cose per te, non esauriranno mai la durata e ti infastidiranno con le loro linee vocali costanti.
Tuttavia rimarranno continuamente intrappolati sul terreno e rimbalzeranno sul posto, bloccati. non appena ti allontani troppo o sali o scendi da una sporgenza, si rigenerano proprio dietro di te, come i mob di 5 minuti, ma si bloccano abbastanza spesso. Ho anche sperimentato casi in cui si bloccano sul posto e non fanno nulla. Diventano invulnerabili a tutti gli attacchi e i nemici continueranno ad aggredirli, ma non succede nient'altro.

Ritaglio del muro

Questo è successo solo due volte. Una volta colpito da un Madokajack mentre si arrampicava sul 3° strato, un altro veniva sbattuto contro un muro da un Ottobas nel secondo strato.

Eventi Quicktime

Alcuni mostri quando infliggi danni fatali, attiveranno un evento a tempo rapido che devi superare per ucciderlo. Tuttavia, a volte questa pressione del pulsante necessaria non viene effettivamente caricata sullo schermo in tempo per la tua reazione, causando il fallimento. Non preoccuparti troppo perché a meno che tu non sia davvero a corto di HP, non ti ucciderà. ma il mostro avrà di nuovo una piccola quantità di HP, il che significa che devi colpirlo ancora una volta e rientrare nel QTE. Il pulsante dovrebbe caricare istantaneamente la seconda volta.
Quando si combattono i boss, c'è spesso un rapido tocco QTE alla fine, se le tue impostazioni sono troppo alte, troppi effetti particellari possono causare ritardi e il QTE non registrerà tutte le pressioni dei pulsanti. A volte porta al fallimento
Man mano che il tuo grado di fischio aumenta, il tempo necessario per superare questi eventi rapidi si allunga.

Effetti particellari

Questo gioco sembra avere effetti particellari molto non ottimizzati. Eseguo un 1080. Posso eseguire il gioco su ultra tranne quando ci sono molti effetti sullo schermo. Una zanna di seta che lanciava la sua tela ha causato un ritardo, scoprire che predoni stranieri delle caverne hanno causato un grave ritardo quando si genera la nebbia dell'arena, i Vine-blaster hanno assolutamente distrutto ogni speranza di essere giocabili quando vomitano una foschia in tutta l'area.
Abbassandolo solo in alto, la maggior parte di questi è stato risolto, tranne che i blaster della vite causavano ancora un ritardo e il Calice dei giganti nel 4° strato ha una foschia di nebbia su tutto ciò che causa anche cadute di FPS

Menu

Qui andrò attraverso le schede del menu e spiegherò le loro funzioni. Alcuni sono più evidenti di altri. (alcune immagini sono state ovviamente modificate per evitare enormi spoiler)

Quest

Questa scheda è suddivisa in due sottoschede, Main e Free
Principale è l'elenco delle missioni attuali e completate che coinvolgono la trama principale. Queste missioni sono direttamente legate al tuo grado di fischietto e sono l'unico modo per salire di livello attraverso i 5 gradi. Inizi al fischio rosso e man mano che avanzi la storia principale diventa blu, luna, nera e infine bianca.

La scheda Gratuito è il luogo in cui vengono conservate le missioni di gilda e le missioni secondarie
Puoi ottenere missioni gratuite dalla Gilda di Orth che forniranno una discreta quantità di esperienza e un po' di denaro una volta completate. Le missioni secondarie si ottengono parlando con le persone a Orth o trovandole nell'abisso

Puoi differenziare i due in base al colore dei punti esclamativi o delle icone nella scheda della mappa. Il principale è sempre giallo e le missioni secondarie sono sempre viola.

Mappa

questo è abbastanza auto esplicativo. Una volta aperto, mostrerà una mappa dell'area in cui ti trovi attualmente, nonché i suoi ingressi e uscite ad altre aree. Puoi scorrere un elenco di luoghi in cui sei già stato e controllare gli indicatori di posizione delle missioni. Mentre sei nell'abisso puoi persino posizionare i tuoi indicatori sulla mappa da uno dei 3 tipi per aiutarti per qualsiasi motivo tu voglia. Personalmente non li ho mai usati.
Nota che questi indicatori personali svaniranno quando lascerai l'abisso.

Stato dei servizi

Qui raramente dovrai andare ed è la scheda più inutilizzata del menu.
Ottieni le nozioni di base, puoi vedere quale armatura indossi in modo più dettagliato nella sottoscheda dell'abbigliamento e ispezionare il tuo anello dell'oggetto nell'altra sottoscheda…. come se non avessi messo tutti gli oggetti lì da solo
I tuoi valori di Attacco, Difesa e HP aumenteranno man mano che i tuoi livelli salgono (o hai alcuni oggetti equipaggiati) Ma lo spiegherò più dettagliatamente in un'altra sezione di seguito

articoli

La scheda in cui trascorrerai la maggior parte del tuo tempo
Qui equipaggi armi, armature, ciondoli e metti oggetti sulla ruota dell'equipaggiamento. Visualizza la tua valuta e il peso massimo in alto, gli elementi chiave nella sottoscheda Stella e visualizza la scatola degli articoli a casa nella scheda in grigio. Quando non sei di nuovo nella tua stanza non puoi accedere a questi elementi, solo visualizzarli. (no ♥♥♥♥ Sherlock) Rende più facile ricordare quanti di determinati oggetti hai per quando stai salvando oggetti da creare e sei nell'abisso che coltiva di più
Gli elementi chiave non consumano il peso del bagaglio (per fortuna)

mestiere

Sembra autoesplicativo, raccogli materiali, oggetti artigianali
Puoi ottenere più ricette di fabbricazione attraverso la scheda delle abilità. Tranne che alcune ricette di cucina si ottengono attraverso le missioni

Abilità
La parte più importante di questa sezione

Man mano che completi missioni o vendi reliquie, guadagnerai punti esperienza nella parte in alto a sinistra dello schermo. Ho appena modificato il mio livello nelle immagini perché spoiler minori. Tuttavia, dirò che sto scrivendo questo, livello 69. Inizi il gioco al livello 1 e 0 punti abilità, guadagni 1 punto abilità ogni livello che sali da quel momento in poi.

Tuttavia, anche le abilità sono bloccate dietro i ranghi del fischio. Come puoi vedere nello screenshot, l'icona del fischietto in alto a sinistra di alcune icone delle abilità in grigio, che è il grado di fischietto corrispondente che devi essere per sbloccare quell'abilità

La scheda delle abilità è suddivisa in tre sottoschede, ciascuna con il proprio albero delle abilità

  • Battaglia

Queste sono le tue abilità di combattimento e si concentra sulle tue armi. abilità come schivare tiri, attacchi combo, aumentare il tasso critico, diminuire l'usura della durata, ridurre l'utilizzo della resistenza, ecc.

  • Incursione in grotta

Qui è dove probabilmente aggiornerai sempre per primo quando raggiungi un nuovo grado di fischietto. È possibile trovare cose come l'aumento del peso massimo della borsa, la velocità di movimento, la diminuzione dell'uso della resistenza, le resistenze di stato e la raccolta di potenziamenti. Quasi tutto in questo albero è un must

  • mestiere

Qui è dove ottieni nuove ricette di fabbricazione e aggiorni il tuo deposito di oggetti. Roba super semplice.

Taccuino

Qui non è davvero importante a meno che non ti piaccia imparare le basi di tutto ciò che questo gioco ha, quindi svelerò qui.
La scheda Creature inizierà a riempirsi davvero solo dopo aver acquistato un cannocchiale o un telescopio dalla nave commerciale estero, puoi usarlo per osservare e registrare i record delle creature qui.
Scheda Personaggi con riempimento automatico man mano che incontri più persone nel tuo viaggio
La scheda Reliquie si riempirà man mano che raccogli più reliquie
Articoli uguali alla scheda delle reliquie

Orth


TADA! questa è la città. Noioso lo so.
Sono tutte cose di base qui, quindi scorrerò tutte le cose

Orfanotrofio Belchero

Andrai qui nella tua stanza per accedere alla tua scatola degli oggetti e salvare il gioco. C'è l'aula dove a volte andrai per le missioni. Le altre stanze non vengono mai utilizzate o utilizzate solo una volta.

Quartier generale della gilda

Raccogli e invia missioni gratuite qui

Negozio di forniture

Acquista armi, armature, oggetti di base ed equipaggiamento qui. Puoi anche vendere qualsiasi merda in eccesso, anche se la maggior parte degli articoli ha un valore di rivendita di rifiuti fino a fine partita.
Man mano che il tuo grado di fischietto aumenta, più oggetti diventano disponibili per te

Valutazione delle reliquie

Quando raccogli le reliquie nell'abisso, le vendi a questo tizio. Le reliquie vendute saranno la tua principale fonte di guadagno per la maggior parte del gioco. La vendita di reliquie ti garantisce denaro e punti esperienza, maggiore è il grado della reliquia (4 il più basso e 1 il più alto), maggiore è il suo valore sia in orth che in xp

La Bottega di Laffi

Cibo e ingredienti sono venduti qui. È meglio acquistare una piccola scorta nella scatola degli articoli di ingredienti di base da questo negozio, sono economici e cucinerai una varietà di cibi diversi durante il gioco. Man mano che il tuo grado di fischietto aumenta, più oggetti diventano disponibili per te

Flotta di roulotte

Un mix di beni come armature, oggetti di recupero, ciondoli e generi alimentari. Questo è anche il luogo in cui acquisti il ​​cannocchiale e il telescopio da quelli menzionati nella sezione precedente.
La maggior parte di questi beni può essere piuttosto costosa, ma a parte gli antidoti (e le armature), nulla in questo negozio è fabbricabile o ottenibile naturalmente nell'abisso
Man mano che il tuo grado di fischietto aumenta, più oggetti diventano disponibili per te

Ciao Abisso


Quando apri un nuovo gioco per la prima volta, verrai accolto con due finestre, una etichettata Ciao Abisso, l'altro Nel profondo dell'abisso. Ma non puoi ancora selezionare la modalità Deep in Abyss. Sei costretto a giocare prima con Hello Abyss

In questa modalità giochi nei panni di Riko, il personaggio principale del manga/anime originale, a seconda di quale preferisci.
Funziona come un tutorial per il gioco in cui vieni trascinato lungo la stessa trama del materiale originale fino a quando non lasciano il secondo livello. È leggermente adattato per funzionare con il gioco, quindi non aspettarti che sia un 1:1

Ti insegna le basi dell'esplorazione, della fame, del combattimento, dei tempi rapidi e delle creature pericolose.
Nonostante sia chiamato tutorial, è ancora una mappa aperta con libertà di esplorazione. Il che può richiedere 2 ore se acceleri o in media 3-4 ore
Puoi cacciare, esplorare, estrarre, analizzare le creature con il cannocchiale e persino creare.

Quando apri il menu, visualizza tutte le schede in alto. Missioni, mappa, satus, oggetti, artigianato, abilità, taccuino.
Tutto questo è stato spiegato in precedenza, ma nessuno di questi è davvero necessario per la modalità Hello Abyss.

Ma tutto ciò che fai in questa modalità è esclusivo di questa modalità. Quindi non rimanere bloccato su nulla perché una volta finito, nessun progresso che fai in questa modalità verrà trasferito e quindi, non arrabbiarti quando perdi tutto se rimani in giro per 5+ ore.

Nel profondo dell'abisso

Questo è il punto cruciale del gioco e dove trascorrerai tutto il tuo tempo. Per il meglio o il peggio.

Questa sezione sarà una spiegazione delle nozioni di base per i nuovi principianti e in seguito farò una panoramica in miniatura dell'inizio del gioco in modo da non farti prendere in un ciclo costante di agricoltura per le reliquie, solo per dover spendere immediatamente i soldi che hai appena fatto per rifornire le tue scorte e dover andare a coltivare di più

Una volta avviato il gioco. Ti verrà incontro una schermata di creazione del personaggio piuttosto semplice. Alcuni lo trovano un po' carente, personalmente lo trovo affascinante per un gioco in cui non importa affatto. Puoi passare un'ora a creare il tuo personaggio o semplicemente randomizzarlo rapidamente.
Ha un paio di caratteristiche interessanti come la possibilità di aggiungere occhi eterocromatici oltre a essere in grado di far indossare un vestito al tuo personaggio "maschile" quando non è nell'abisso. Ho giocato con le voci JP ed entrambe le voci dei personaggi selezionabili suonavano comunque femminili, quindi sembrava che non avessi altra scelta che creare un personaggio da maschiaccio... lol

Inizia la tua avventura e passa attraverso un sacco di dialoghi. Non lo rovinerò, nel tuo primo raid nella caverna imparerai presto che inizi ancora più debole di quanto non fosse Riko nella modalità Hello Abyss, quindi fai attenzione perché sei ancora altrettanto molle se non di più.

Cose utili e consigli 1

Alcune cose si imparano meglio in anticipo e le conoscenze pregresse faranno molto in modo da non trovarti in una situazione impossibile da vincere

Risparmio

Puoi salvare liberamente quando sei in superficie tornando nella tua stanza, ma nell'abisso, mentre salva automaticamente ogni volta che cambi area, avrai bisogno di bolle di posta per salvare manualmente il tuo gioco e indovina un po'? Hai indovinato che anche questi sono ponderati e consumabili ad ogni salvataggio. Quindi, se ne usi uno per sbaglio, o annulli e chiudi accidentalmente la schermata di salvataggio, Peccato. Il palloncino è sparito.
Fortunatamente puoi trovare palloncini rotti in tutto l'abisso in ogni area che puoi trasformare 2 in uno funzionante per un pizzico di salvataggio
palloncino rotto 50 grammi
palloncino fisso 80 grammi

Icona della missione

Non molto, ma so che quando ho iniziato a suonare per la prima volta mi ha confuso l'inferno su cosa fosse.
quando completi una missione, sul lato destro dello schermo apparirà un'icona di carta con un numero. questo indica che hai completato una missione e il numero indica quante sono state completate.

saltando

Saltare consuma un bel po' di fame, ma a volte è necessario saltare. Puoi aggrapparti a una parete o a una corda scalabile saltando direttamente su di essa.

I-frame

La meccanica di schivata ha effettivamente frame di invincibilità, quindi quando è il momento giusto puoi evitare i danni degli attacchi. Dark Souls pro per l'intero gioco

Fonti di luce

Le sfere solari sono fonti di luce. Possono essere impostati sulla ruota dell'equipaggiamento in cui equipaggi e lanci come una granata. Quando vengono lanciati emettono una luce brillante che diventa più brillante e dura più a lungo il livello basso da cui proviene la sfera solare.
La maggior parte dei cappelli del gioco ha anche una torcia sulla testa che non può essere accesa e spenta a piacimento. Uno strumento ingegnoso per esplorare le caverne oscure. Anche se non tutti i cappelli hanno una luce.

Armi e durata

Non puoi riparare le armi nell'Abisso, una volta che la durata di un oggetto raggiunge lo zero, si rompe e scompare per sempre. Ogni volta che torni su Orth, tutte le armi e gli strumenti riacquistano la durata massima, quindi è meglio non romperli.
Tieni sempre tre tipi di armi/strumenti con te in ogni momento, a meno che tu non abbia in mente un obiettivo specifico per il quale hai bisogno del peso libero extra. Perché si accumulano e non puoi usare un'arma/strumento non danneggiato se hai già un'arma dello stesso tipo usata parzialmente. In questo modo puoi scambiare armi e continuare a uccidere oggetti senza rompere i tuoi strumenti, il che può diventare costoso se lo fai spesso. All'inizio del gioco ci saranno 1 piccone, 1 accetta grande, 1 accetta piccola. Ma in seguito questo si evolverà in 1 piccone, 1 piccone leggero, 1 accetta. Quindi puoi creare il tuo equipaggiamento come meglio credi.

Un piccone è sempre più potente della sua controparte ascia dello stesso rango. Tuttavia sono armi d'attacco pesanti e lente. Quando si eseguono combo, nel tempo necessario per colpire con il piccone due volte, l'ascia può colpire 4 volte. Tienine conto quando crei il tuo loadout

In appoggio sulle rocce

Quando si generano su pareti scalabili, le posizioni delle mine possono generarsi un po' fuori dal muro. Questo può permetterti di stare effettivamente in cima a loro e dare alla tua resistenza una possibilità di recuperare, prima di continuare la tua salita/discesa. Mentre la maggior parte lo fa, non tutte le rocce si generano abbastanza lontano perché ciò accada. Alla fine sarai in grado di dire quali rocce hanno un margine di manovra sufficiente per stare in piedi mentre giochi di più. Queste rocce sono un buon modo per raggiungere luoghi che normalmente non saresti in grado di raggiungere all'inizio del gioco. Quindi non andare a scavare alla cieca ogni roccia che vedi, o potresti rovinare la tua unica via di ritorno. La tua barra della resistenza si ricarica più velocemente man mano che ti avvicini alla superficie. Questo è potenziato da livelli di fischio più alti

Il viaggio veloce esiste

Ma ha il suo insieme di regole attorno ad esso.
Puoi viaggiare velocemente fino a qualsiasi livello che hai visitato in precedenza a costo della fame. Questo costo della fame diminuisce man mano che il tuo grado di fischietto aumenta. Tuttavia, non puoi tornare rapidamente indietro a meno che non ti trovi in ​​un livello per il quale hai cancellato il grado.

  • Fischietto rosso – Nessun viaggio veloce
  • Blue Whistle: può viaggiare velocemente solo dal primo strato in su
  • Fischietto lunare: può viaggiare velocemente dal secondo strato in su
  • Black Whistle: può viaggiare velocemente dal terzo e quarto strato in su
  • Non puoi viaggiare velocemente dal 5° strato

Nota: viaggiare velocemente verso l'alto richiederà anche un sacrificio di HP oltre a Fame, più in alto si sale, maggiore è il costo. Questo diminuisce all'aumentare del tuo grado di fischio

Immergiti con uno scopo

All'inizio del gioco, avrai solo piccole statistiche, quindi conferma sempre di avere un percorso di ritorno prima di iniziare a scendere dalle scogliere. Potresti non avere la resistenza per tornare e puoi facilmente bloccarti, non essendo in grado di tornare, costringendoti a rinunciare alla tua immersione.
Una volta raggiunto il 3° strato e sotto, non va bene tuffarsi, volenti o nolenti, e girovagare. Il terzo livello ha la curva di difficoltà più difficile di qualsiasi fase del gioco. Scommetto che metà dei giocatori che arrivano fino a questo punto smetteranno di giocare qui a causa della sua difficoltà.
Quando ti immergi nel terzo strato e sotto, tieni sempre a mente un obiettivo specifico. Prepara solo per quell'obiettivo e affronta solo un obiettivo o una missione alla volta.
Una volta che raggiungi Black whistle e puoi viaggiare velocemente fino all'ingresso del 5° livello, le missioni sui livelli 4 e 5 diventano un milione di volte più facili
Onestamente consiglio solo quando raggiungi il fischio lunare, solo per alimentare la serie di missioni principali fino al fischio nero il prima possibile

Veleni e resistenze

Ci sono 7 diversi effetti di stato nel gioco,

  • Veleno rosso, lenta perdita di HP straordinari
  • Veleno blu, perdita di fame più rapida
  • Veleno perforatore di sfere, massiccia perdita di HP nel tempo
  • Paralisi, immobilizzazione
  • Gamba rotta, movimento lento, non può schivare, può ancora attaccare
  • Braccio rotto, non può attaccare o correre, velocità di movimento moderata

Puoi acquistare ciondoli dal commerciante straniero che aumenta la tua resistenza a ogni effetto tranne il veleno perforante di sfere. Per tutto il tempo in cui ho giocato a questo gioco da quando ho scritto questo, non sono mai stato infettato dal veleno rosso. Quindi, personalmente, puoi rinunciare a quegli incantesimi. Sono abbastanza sicuro che ci siano solo 2 mostri nel gioco che possono comunque infliggere questo effetto.
La paralisi e le ossa rotte sono effetti temporanei che passeranno dopo un po' di tempo, ma i veleni blu, rosso e perforatore di sfere persisteranno finché non li curerai con un antidoto o lascerai l'abisso

Blu verrai infettato quasi una volta ogni immersione, poiché i mob volanti che si generano dal contatore di 5 minuti possono quasi tutti infliggere veleno blu.

Gli antidoti veleni rossi e blu sono facili da creare su ogni strato, gli oggetti sono piante facili da trovare. Veleno piercer di sfere che incontrerai solo sul 4° strato in un paio di aree. Ma è un problema se vieni infettato perché non puoi creare antidoti, né acquistare ciondoli di resistenza. puoi potenziare la resistenza nell'albero delle abilità, ma questo fa un dolce FA. L'unico modo per ottenere antidoti o incantesimi è dar loro del buon cibo Nanaci sul 4° strato, tuttavia, puoi farlo solo una volta per immersione

Puoi anche creare frecce avvelenate rosse e blu per sparare dal tuo arco. Queste frecce hanno entrambi effetti drenanti HP sui nemici, tuttavia tutti i nemici avranno una resistenza a uno di essi, quindi devi scoprire tu stesso quale. Non ho mai usato frecce avvelenate durante il mio play through. Ma ho sentito che possono essere molto utili per eliminare nemici grandi o pericolosi a distanza

Cose utili e consigli 2

Chiodi

Troverai alcune aree che hanno un labbro su una scogliera che ti spinge a "martellare" quando ci cammini sopra. Queste aree utilizzano un oggetto chiamato Pitons, che otterrai solo molto più avanti nel gioco.

Avrai bisogno di 1 pistone E 1 fune da utilizzare su una posizione di chiodi

Sui livelli iniziali, i punti Pitons non accedono davvero da nessuna parte utile. Ma negli strati successivi, sono usati come corde e possono aiutare notevolmente l'attraversamento degli abissi. Tuttavia puoi andare per l'intero gioco senza effettivamente averne bisogno

Zaini smarriti

A volte in zone insolite o pericolose troverai zaini per terra, scintillanti. Puoi ottenere armi e talvolta cibo da questi, il che può essere utile. Più sei in fondo all'abisso, più preziosi saranno gli oggetti contenuti in questi pacchetti.
Una volta raggiunto il grado di fischietto nero e puoi viaggiare velocemente attraverso il 4° strato e l'ingresso del 5° strato, puoi coltivare questi zaini nella valle di cristallo sul livello 4 e nella torre del mare dei cadaveri 1 sul livello 5, per soldi facili.
Questi zaini cadono anche quando sconfiggi i predoni stranieri delle caverne.

Ottimizza il tuo cibo

Il cibo pesa molto. Fortunatamente il tuo zaino non sembra avere un limite di oggetti come fa la scatola degli oggetti nella tua stanza. Il tuo zaino è limitato esclusivamente alla tua capacità di peso massima.
Una volta che puoi acquistare le uova sode direttamente da Laffi (non ricordo se questo è Blue whistle o Moon Whistle), queste sono i cibi più efficienti per le incursioni nelle caverne fino a partita molto avanzata.
Con soli 20 grammi ciascuno, fanno 15 HP e 10 fame. Il che significa che mentre la maggior parte degli altri alimenti pesa 100-150 grammi ciascuno e si limita a 30 fame per pasto, puoi mangiare 5-8 uova e guadagnare 50-80 fame con lo stesso peso. Costano 150 Orth ciascuno, quindi ti costerà 14,850 Orth per una pila di 99 uova. MA una pila di 99 uova è inferiore a 2 kg di peso del sacco

Successivamente puoi acquistare le razioni di energia di tipo 4 dalla flotta di carovane, che sono il cibo più efficiente del gioco a soli 25 grammi ma 250 HP, 50 fame e 30 resistenza ciascuna
Sono costosi tuttavia a 2000 Orth per 1

Troppo bello da regalare

Dopo aver raggiunto il 4° livello, alla fine avrai una missione secondaria da un fischietto nero
Ti dà una reliquia di grado 1 da dare alla gilda a Orth.
Questa reliquia è in realtà uno degli oggetti più potenti del gioco e può essere equipaggiata come un amuleto per la tua armatura.
Prima di consegnare la missione, equipaggiala sulla tua armatura e salva la partita nella tua stanza. Quando consegni la missione, non dovrebbe rimuovere la reliquia dal tuo inventario e rimarrà attaccata alla tua armatura. (Non sono sicuro che sia un bug che potrebbe essere corretto in seguito)
Questa reliquia aumenta la tua potenza di attacco, acquista un margine folle e renderà il lavoro leggero anche sui contenuti di fine gioco.

Le missioni ti coglieranno impreparato

Alcune missioni secondarie ti prenderanno completamente alla sprovvista fornendoti passaggi che richiedono determinate attrezzature o durata per essere completati. Non lasciare che succeda a te. Le missioni degne di nota sono

  • Rapporto sull'ecologia, prendi le armi a distanza
  • Reliquia Recupera Quest, prendi le armi
  • Kanoa's Lost Item 2, sali in cima alla stanza e puoi far crollare il soffitto
  • Studio di ecologia ad alta temperatura. Prepara le armi
  • Frigid Survival (icona della missione secondaria nel livello di calore freddo) prende più armi e cibo
  • Cerca erbe, imballa armi e cibo

Dopo aver completato la ricerca delle erbe, puoi parlare con Ozen nella sua stanza. NON FARLO ANCORA. Avrò una categoria per questo più in basso (SPOILER!)

SPOILER QUI SOTTO

Consente di accelerare l'inizio. Primo strato

DA QUI IN SU SARANNO ALCUNI SPOILER QUINDI SMETTI DI LEGGERE LA GUIDA ORA SE NON VUOI ROTTARE QUALCHE COSA

Da qui in poi, tutte le immagini saranno collegate tramite imgur, in parte per evitare che le persone vengano rovinate accidentalmente durante lo scorrimento, ma soprattutto perché ho raggiunto il limite di caricamento di 29 immagini che Steam ha. lol

Quando inizi, estrai le reliquie di base, fino a quando non potrai esplorare di più e andare oltre nel primo livello.
Ti divertirai con gli amici prima che il gioco ti ricorderà piuttosto rapidamente che non è un ambiente felice e fortunato. Una volta che avrai la missione di esplorare l'area inesplorata in "salta roccia", ti consiglio di sospendere un po' la storia principale e andare a coltivare un po' di carne di coda e carne morbida da Man-giocattoli nelle aree della mappa del Cancello e della Gondola per un morso.

Il posto migliore è rimanere nell'area del Gate vicino all'uscita per Orth e attendere 5+ minuti e gli uomini-giocattoli si genereranno vicino a te, questo significa che sei sempre vicino per ottenere cure gratuite e riparazioni di armi tornando in città. Non lasciare che le tue armi si rompano, possono diventare costose da sostituire.
Una volta che hai circa 40 carni di coda e/o carni morbide (sono pesanti quindi gettale nella tua scatola degli oggetti ogni volta che torni a Orth, compra del sale dal commerciante straniero. il sale trasformerà la carne morbida in più leggera e commestibile cibo e 2x coda di carne faranno lo stesso Ora hai una piccola scorta di cibo accessibile
Successivamente miriamo a completare un sacco di missioni gratuite che la gilda ti offre. Per fortuna non c'è limite al numero di missioni gratuite che puoi affrontare contemporaneamente, quindi selezionale tutte

Consiglio di evitare le cascate gemelle per ora perché navigare in quel luogo all'inizio del gioco è un incubo con scogliere che non avrai la resistenza per risalire se scendi. Inoltre sprecherai le corde se ne hai. Raramente dovrai comunque entrare in quella mappa, quindi non vale la pena esplorarla in questa fase

Nota che ogni missione "[X] Layer Part [Y]" ti chiederà di scavare o raccogliere 50 volte in ciascuna area dello strato. Uccidere mob e raccogliere il loro cadavere non conta affatto per questo numero, quindi è onestamente meglio evitare di uccidere il più possibile poiché perderai solo tempo e durata. Raccogli ogni pianta ed estrai ogni nodo fino a completare ogni area, alcune aree dovrai lasciare l'abisso e tornare perché non c'è abbastanza per completarlo in una corsa.
Portane alcuni ogni tanto nella scatola degli oggetti in modo da averli per il gioco successivo, ma la maggior parte puoi semplicemente lasciarli cadere se la tua borsa diventa sovrappeso perché non ci sono piante che sono esclusive del primo strato

Dovresti avere qualche Orth risparmiato ora vendendo reliquie che puoi facilmente acquistare del Magotato da Laffi se stai iniziando a rimanere a corto di coda e carni morbide, è sempre più facile comprare il tuo cibo, tanto più in seguito.

All'inizio del gioco, estrai sempre siti rocciosi luminosi di colore arancione, anche se hai già completato la ricerca di raccolta per quell'area. I siti minerari arancioni conterranno sempre reliquie che valgono più soldi e XP, il che è ottimo per le prime partite. Queste reliquie più rare sul primo strato pesano anche molto meno delle pietre solari standard, quindi puoi trasportarne di più.
Una volta che hai circa 30,000 Orth, (120-150 reliquie del valore) non puoi praticamente più preoccuparti dei contanti finché non arrivi a Moon whistle
Ecco alcune mappe[imgur.it] Ho preso nota delle posizioni minerarie e dei punti di corda per una facile navigazione su alcune delle mappe iniziali. Le posizioni minerarie si genereranno in queste posizioni, ma la profondità a cui si generano sulle pareti scalabili cambierà spesso, a volte due si genereranno nella stessa posizione a profondità diverse.

Queste mappe non sono complete al 100% ma dovrebbero aiutare ad accelerare il processo
Le icone nere indicano che il punto si trova sotto una piattaforma

Nota, salva alcune reliquie e oggetti del primo livello nella tua casella degli oggetti per dopo

  • 60x Foglia di emostasi
  • 13x Layer Board orizzontale
  • 12x Strato verticale

Da qui in poi assicurati di portare sempre con te 3-5 corde e continua la storia principale fino a raggiungere la missione, la prova del fischietto blu. Questa missione ha un boss alla fine, quindi prendi un pallone e salva una volta che sei in fondo alla collina multistrato

Secondo strato, veloce ma doloroso
Nelle prime aree del secondo livello, ti ritroverai spesso minacciato dalla Maledizione dell'Abisso poiché il terreno è accidentato su e giù dappertutto. Ma nel complesso il secondo livello è piuttosto breve in termini di serie di missioni principali

Consiglierei di prendere le armi a distanza pensando che le aree in cima agli alberi come la parte di cui hai bisogno per uccidere le scimmie, sia alquanto fastidioso, tuttavia puoi raggiungerle con un'arma da mischia poiché saltano abbastanza vicino da poterle colpire. Anche se fai attenzione perché puoi ancora cadere dalla cima degli alberi e morire. una volta raggiunto il campo dei ricercatori, non c'è molto altro che puoi davvero fare qui. Quest un po' continua la storia principale. il secondo strato è corto ma dolce

Una volta che hai ricevuto la tua missione Moon Whistle Trial, come la prima, un altro Boss ti aspetta e personalmente ho trovato questo come il più difficile di tutti i boss del fischietto. Quindi ricorda di salvare quando stai camminando lungo la cascata del paradiso.

Nota inoltre, una volta completata la missione secondaria "Recupero delle reliquie" di Jiruo, puoi incontrare predoni stranieri nella cascata del paradiso, quindi fai attenzione perché non puoi scappare dalla battaglia una volta incontrati.
Per evitare incontri, corri lungo le pareti laterali della mappa.

MOOOOOOOON Fischietto

Ora che abbiamo l'accesso rapido e completo al secondo livello, possiamo raccogliere alcune reliquie e oggetti
Ricordi le reliquie e la foglia dell'emostasi che ti avevo detto di salvare dal primo strato? Adesso entrano in gioco
Spero che ti piaccia la pesca, perché presto la odierai.

nell'area del bordo dell'abisso nel secondo livello, così come nel laghetto terminale, dovrai pescare molto per le scaglie di legno.
Raccogliendo 23 per l'esattezza. È un compito dolorosamente lungo, ma fidati di me
Questo compito può essere accelerato con l'abilità del fischietto nero che aumenta la velocità della pelle, che ti dà due oggetti per pesce.

insieme a questo, abbiamo bisogno di alcune rare reliquie del secondo strato

  • x4 Palla di Funghi
  • x4 Osso di volpe
  • x2 denti tirati

Infine, dobbiamo acquistare l'intero set di armature dei cuochi dal negozio di forniture, questo costerà un totale di 18,000 Orth

una volta che hai tutti questi, sblocca l'abilità di ricette di reliquia di classe bassa nell'albero del mestiere.
Questo ci consentirà di creare un set di armature e armi che durerà fino a fine partita.
Il set di reliquie.
Piccone reliquia, 400 atk
Accetta della reliquia, 300 atk
Cappello reliquia, 100 def
Abito reliquia, 160 def
Pantaloni della reliquia, 135 def
Guanto reliquia, 75 def
Scarpe reliquia, 90 def

Le armi della reliquia e l'armatura della reliquia sono set di livello superiore in ogni livello di creazione. Le armi reliquie hanno anche il vantaggio aggiuntivo di avere un'alta possibilità di sferrare colpi critici su tutto
L'unico aspetto negativo dell'armatura della reliquia è che non ha un faro, quindi rende le grotte del 3° strato davvero difficili da navigare.

Questo conclude la mia guida di base per i nuovi giocatori. Spero che le informazioni siano state di aiuto.

Dark Soul Pro

L'intera sezione è dedicata all'ottenimento di 3 dei pezzi di equipaggiamento più forti del gioco e sarà quindi interamente avvolta negli SPOILER TAGS

Questa missione è incredibilmente difficile anche per i giocatori finali.
Una volta completata la serie di missioni di Marulk e salvato l'uomo dalla morte di veleno, potrai parlare con Ozen nella sua stanza. Ti chiede di unirti a lei e quando rifiuti ti sfida a duello
Ozen è un boss di fine gioco a cui puoi accedere non appena sei un Moon Whistle
Puoi batterla senza equipaggiamento di fine gioco e ci sono alcuni modi per farlo

Dark Soul Pro

Fai buon uso dei fotogrammi Dodge I per ottenere alcuni colpi tra le sue animazioni lente. a meno che tu non abbia equipaggiamento di fine gioco, probabilmente farai solo danni da chip dove probabilmente ti schiaccerà in un paio di colpi, quindi porta MOLTE armi
Una volta raggiunto il 30% di HP, i suoi movimenti accelerano, quindi fai attenzione

Armi Reliquia

Le armi reliquia infliggono danni enormi, ma contro Ozen è ancora leggermente migliore del danno da chip. 3 armi reliquia di basso grado sono sufficienti per abbatterla. se hai sbloccato anche le abilità combo, puoi ottenere 1-2 colpi di piccone e 3-4 colpi di ascia prima che tu debba indietreggiare, altrimenti ti afferrerà e ti lancerà a 25 m in aria. Subisci danni da maledizione e ingenti danni da caduta
Stare troppo vicino a lei tutto il tempo la farà sbattere a terra e fare AoE intorno a lei che ti lancerà indietro, quindi ti lancerà pietre come il primate che è
Le armi a distanza non sono raccomandate poiché se stai troppo lontano da lei ti lancia rocce veloci che hanno un'alta probabilità di romperti le ossa. Si precipita anche verso di te e cerca di sollevarti per lanciarti di nuovo in aria.

Il formaggio

Se non sei un giocatore di MLG Pro abbastanza per ballare fortnite sui suoi attacchi, dovrai aspettare fino a quando non riceverai la ricerca della reliquia affidata al 4° livello. Questa reliquia di primo grado che hai incaricato di consegnare durante questa missione, quando equipaggiata ti darà una spinta di attacco abbastanza grande da rendere molto più veloce il lavoro di Ozen e sconfiggerla piuttosto rapidamente. Dovrai comunque sopravvivere abbastanza a lungo per attaccarla.

La ricompensa

Dopo aver portato i suoi HP a zero, ti imbatti in un evento a tempo rapido button mash. Si passa facilmente e poi hai vinto.
Ti premia con il suo cappello, che ha la migliore def stat più alta di qualsiasi armatura nel gioco, ottieni (forse un altro) ciondolo reliquia di 1° grado che aumenta il tuo attacco di una quantità folle e ottieni una replica del suo fischietto bianco, un altro amuleto equipaggiabile che aumenta notevolmente la tua salute. Molto utile per viaggiare nel 5° strato
I due aspetti negativi del suo cappello sono che non ha slot per ciondoli, né una torcia

Lascia un tuo commento

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish