Li punirà: come funziona la guarigione e come influiscono i vantaggi

Una guida su come funziona la guarigione nel gioco e come i vantaggi influiscono su di essa

 

Perché scaricarlo?
Ad alte difficoltà, ogni nemico colpito può essere fatale. Per ridurre il rischio, molti aumentano i loro punti salute. Ma notano che la pozione curativa diventa meno efficace e nella fase iniziale del gioco, le pozioni devono essere spese pesantemente. Quale delle abilità che influenzano la guarigione e in quali situazioni dovresti salire di livello per aumentare la guarigione e ridurre i costi?

Il principale
Al momento, ci sono 3 abilità nel gioco che influenzano la guarigione. Tuttavia, la cosa principale che il giocatore dovrebbe sapere è che , il Guarigione tasso da qualsiasi fonte è sempre fisso . Ciò significa che non sarai in grado di aumentare la velocità di recupero HP in ogni modo , sia che si tratti di guarigione dalla magia o dalle pozioni (l'unica eccezione è il Rinascita abilità ). Da cui possiamo concludere che non ha senso investire pesantemente in punti salute in questa patch, quindi maggiore è la salute, più a lungo verrà ripristinata al massimo. Per il livello di difficoltà folle, ho scelto il valore ottimale per me stesso a 500 CV. Successivamente, diamo un'occhiata ai pro e ai contro di ciascuna abilità che influisce sulla guarigione.

Aura curativa
Un'abilità eccellente che aiuta nelle prime fasi del gioco.
PRO:
1. Risparmio. Le pozioni di mana sono più economiche delle cure, ma il mana stesso viene gradualmente ripristinato. Spesso, i personaggi in mischia non hanno dove spenderlo, quindi il vantaggio è l'ideale per una piccola cura. In questo caso, non è consigliabile pomparlo sopra +2, poiché ogni punto abilità è molto importante.
2. L'abilità è influenzata da Forza , quindi è particolarmente utile per i personaggi orientati alla magia. Buona guarigione anche senza pompare al massimo

Lati negativi:
1. Perde la sua rilevanza nel tempo quando le pozioni curative diventano abbondanti
3. Ripristina meno salute al primo livello rispetto a una pozione curativa
2. Lo svantaggio più significativo è l'animazione e corri dei rischi quando usi l'abilità accanto ai nemici

Alchimia
L'abilità più inutile per la guarigione nel gioco, poiché a +5 ripristina all'incirca la stessa quantità di HP dell'aura di guarigione a +5, ma spende pozioni, non mana.

Tuttavia, ne ha uno significativo più :
Quando lo si pompa, aumenta anche il recupero di mana da a pozione di mana , che non è menzionato direttamente. Ma, a differenza dei punti salute, il mana viene sempre ripristinato istantaneamente e con un livello elevato Forza, il quantità del suo recupero dovrebbe essere grande.

In quanto tale, è un'abilità molto forte quando si crea una build puramente magica che consentirà di eseguire lanci quasi senza sosta. Si abbina bene con aura curativa

Rinascita
Senza ulteriori indugi, è l'abilità di guarigione più forte e una delle migliori abilità in generale
. 1. Il suo principale vantaggio è che quando viene pompato a +5, recupera HP quasi alla stessa velocità di altre fonti che lo ripristinano, la differenza è minima. Pertanto, potresti non utilizzare affatto pozioni curative. Questo vale anche per i compagni
2. Risparmio. Quando si sale di livello fino a 1-2, aiuta molto all'inizio del gioco. Spesso la pozione non ripristina completamente i PS e spenderne un'altra può essere rischioso. Queste sono situazioni scomode costanti che questa abilità affronta bene
3. Cura passiva nel castello dopo la battaglia

In generale, nonostante tutti i suoi vantaggi, l'abilità non è un "must have" per la maggior parte degli assiemi. Nelle fasi intermedie e successive del gioco, non dovrebbero esserci problemi con l'oro, così come la mancanza di pozioni. Sarebbe saggio pomparlo a + 1-2, quindi usare pozioni curative.
Inoltre, si può chiamare meno il fatto che se si desidera abbandonare completamente le pozioni e la magia curativa, è necessario pompare fino a +5.
Attuale per "serbatoio", assemblaggi fisici, la scelta migliore per i compagni di viaggio in qualsiasi Astuccio.
Per un personaggio con uno sballo forza indicatore , è meglio usare il aura curativa , e spendi i punti rimanenti sul Alchimia abilità

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