Sokpop S07 Chatventures: consigli di metà gioco

Una guida per i giocatori che hanno raggiunto Bigtown e oltre

 

Posizioni oltre Bigtown

Nota che quando muori, rinasci nell'ultima "città" che hai visitato. Quindi, se sei a malapena abbastanza forte (o abbastanza fortunato) da raggiungere una città, potresti rimanere bloccato lì mentre muori ripetutamente cercando di andartene e respawn in quella città.

All'isola

Puoi raggiungere l'isola salendo a bordo della nave portuale attraccata a Bigtown e aspettando che parta. Una volta che sei in mare aperto, si genereranno gli octoling. Hai solo bisogno di sopravvivere il viaggio, non sconfiggere gli octoling, quindi schivare è una buona strategia qui. Dopo essere rimasto in vita a bordo della nave per un certo periodo di tempo (2 minuti?), raggiungerai l'isola.

Il campo dell'isola conta come una "città" ai fini del respawn.

A Bogtown

Bogtown si trova dall'altra parte delle paludi, che possono essere difficili da raggiungere. Sei automaticamente avvelenato non appena entri nelle paludi e non puoi andartene finché non sei più avvelenato, quindi tu deve portare e usare antiveleno. Le paludi rendono anche difficile viaggiare poiché c'è la possibilità di fallire quando si utilizza il comando "vai a" a causa del fatto che sei "bloccato" nella palude, quindi probabilmente avrai bisogno almeno 2 o più antiveleno solo per attraversare le paludi, e poi lo stesso quando si parte.

A Gobtown

Gobtown si trova in fondo all'area del pozzo minerario. La difficoltà ad arrivarci è puramente dovuta alla forza dei mostri lungo il percorso.

Combattimento+

Danno contundente

Usa la forza. Causato da punch ed calcio (con i calci che infliggono leggermente più danni) o usando picchiare pur avendo equipaggiato il giusto tipo di arma: un bastone, una mazza o un martello a granchio. Sì, vorrai mantenere il tuo umile bastone finché non riuscirai a ottenere uno degli altri. Puoi anche colpire se stai brandendo un bastone magico.

Una mazza richiede ferro, che cade da un nemico debole a danno contundente (vedi la sezione sul ferro di seguito). Il martello granchio è una potenziale goccia dal "capo" della grotta sulla spiaggia. Il martello granchio e la mazza non sono così diversi in termini di danni.

Tutte queste armi contundenti (meno i bastoni magici) sono a una mano, quindi puoi indossare uno scudo. Nota dell'autore: devo ancora trovare un'arma contundente più forte del martello a granchio poiché non ci sono armi di questo tipo in vendita a Bogtown o Gobtown. Anche così, sono ancora estremamente utile armi contro i golem, quindi vorrai averne uno in giro.

schiacciare è un'abilità utile che usa armi contundenti e può confondere temporaneamente un nemico, impedendogli di attaccarti per un breve periodo.

Danno tagliente

Usa la forza. Causato dal barra comando pur avendo equipaggiato il giusto tipo di arma: spada corta, brand, backsword o claymore. Anche le armi "Rogue" (stacco, ironclaw) possono infliggere danni taglienti. A causa del numero limitato di armi contundenti, se stai percorrendo un percorso da "combattente" con un'elevata forza, probabilmente sceglierai queste.

Nota che passare da armi a una mano a armi a due mani è molto fastidioso (gli scudi devono essere prima non equipaggiati, non sono automaticamente disarmati).

Danno perforante

Usa la destrezza. Causato dal pugnalata comando pur avendo equipaggiato il giusto tipo di arma: coltello, stocco, ferro ferrato. La maggior parte delle armi di questo tipo può essere utilizzata anche per il taglio. Poiché queste armi usano destrezza e tendono ad avere un bonus di precisione, è probabile che il tuo danno inflitto sia più affidabile anche se il danno base dell'arma è inferiore.

pugnalata velenosa è un'abilità utile che può avvelenare un nemico, ma infligge anche più danni a titolo definitivo.

Danno magico della natura

Usa l'intelligenza. Causato dal fulmine magico comandare pur avendo in qualsiasi arma magica equipaggiata. Hai bisogno di un'arma magica della natura in particolare quando usi altre abilità magiche della natura, come firebolt o chill. Probabilmente vorrai saltare l'acquisto del personale delle fate poiché la polvere di fata è un oggetto estremamente prezioso per la missione della torre dei maghi.

*** Questo significa che stai ancora trattando esclusivamente danni magici della natura con la bacchetta di cristallo e altre armi che elencano la magia chiara/oscura, salvo che stai usando un'abilità specifica che afferma che infligge danni chiari o scuri.

fulmine è un'abilità che può bruciare temporaneamente un nemico per danni extra, ma il costo di mana per usarla è alto e potrebbe essere meglio usare solo fulmine magico ripetutamente. raffreddare è costoso in mana ma potrebbe congelare e il nemico, impedendo loro di attaccarti per un breve periodo.

Danno magico leggero

Usa l'intelligenza. Causato dal colpire comando pur avendo un'arma magica leggera equipaggiata: bacchetta di cristallo o asta stellare. Sblocchi il comando punizione a intelligenza 50, che è ancora abbastanza costoso da usare. Altrimenti, usando fulmine magico con la tua arma magica leggera infligge comunque danni da natura. I nemici deboli alla magia leggera sono di livello molto alto e possono sparare un colpo a un giocatore specializzato nell'intelligenza rispetto alla difesa, il che limita l'efficacia del punire.

Un'arma magica leggera is necessarie per usare abilità di guarigione (come la guarigione, che si sblocca tramite la costituzione in scala, o i comandi del Tomo del Chierico).

Danno da Magia Oscura

Nota dell'autore: devo ancora sbloccare un'abilità che infligga danni da magia oscura confuso.

Boss e oggetti rari

Ferro e acero

Per qualcuno che sta appena arrivando a Bigtown, probabilmente ti starai chiedendo dove trovarli.

Il ferro può anche essere trovato da controllare la vecchia cassa in Bigtown Plaza, quindi questo è il modo più semplice per ottenere il ferro all'inizio. Altri materiali possono generarsi lì che sono utili da vendere per soldi.

Il ferro viene lasciato cadere dai golem. Il golem più debole è il golem di roccia, che può essere generato in modo affidabile nel tunnel lungo il sentiero di montagna. Dal momento che il ferro è estremamente utile solo per sopravvivere il viaggio nel tunnel e sconfiggere i golem di roccia, questo lo rende difficile da raccogliere. Ottenere un'arma contundente è una priorità assoluta (usare prima il ferro per comprare una mazza o prendere il martello a granchio).

L'acero viene eliminato dai treant, ma il modo più semplice per coltivare l'acero è controllare l'albero cavo nella foresta sempreverde in quanto può far cadere più acero che uccidere un treant. I treant si trovano piuttosto comunemente nella foresta profonda. Una volta entrati nella foresta profonda non puoi tornare alla foresta sempreverde, quindi non portare molte monete lì poiché la tua uscita probabilmente avviene tramite la morte.

Pietre del potere?

Necessario per la riforgiatura. Nota: non comprendo appieno cosa causi la caduta delle pietre del potere. Alcune persone dicono che ha una possibilità che accada quando sconfiggi mostri di livello superiore al tuo. Inoltre, non ho mai avuto pietre di potere cadere dall'uso di scrutinio. Sembra che i mostri boss lascino cadere pietre del potere, ma ciò potrebbe essere dovuto al fatto che sono probabilmente di un livello più alto del tuo.

Mostri Boss

I mostri boss si generano in un'area specifica dopo aver sconfitto un numero sufficiente di mostri entro un certo intervallo di tempo. Può essere difficile generare mostri boss come giocatore singolo Dai un'occhiata genererà solo un mostro aggiuntivo (e i mostri si rigenerano per essere trovati ogni minuto circa). Se c'è più di un giocatore in un'area, Dai un'occhiata è probabile che generi più mostri (ed è facile generare boss accidentalmente).

Ecco alcuni mostri boss conosciuti:

Re Slime – depone le uova nelle pianure centrali. Può rilasciare smeraldi, ma è meglio coltivare smeraldi altrove.

Capitano – si genera nei moli (vicino alla cittadina). Può far cadere smeraldo, rubino, zaffiro, diamante.

Golem di pietre preziose – si genera in una radura segreta. Gocce multiple di smeraldi, rubini, zaffiri e diamanti.

Yeti – si genera nel monte Glacy. Può far cadere frammenti di cristallo e sorbetto, che sono più facili da ottenere altrove.

Oggetti agricoli da mostri e boss rari

Questo è dove il scrutare l'abilità brilla (sbloccata alla percezione 20). Sebbene il mana sia costoso (50 mana e una possibilità di perdere), ti consente di ottenere più drop dai nemici. Questo è incredibilmente prezioso da usare su nemici che si generano raramente o per ottenere drop da nemici troppo forti per essere sconfitti. Dopo 3 successi, scrutare un mostro non farà cadere nient'altro. "Indebolire" un mostro non sembra aumentare le possibilità di controllare il lavoro.

convocare è anche un'abilità incredibilmente utile, sbloccata da una missione. Sebbene sia costoso in mana, ti consente di evocare un numero casuale di nemici nella tua posizione attuale. Ciò può consentire a un giocatore solista di generare e uccidere abbastanza nemici per generare un mostro boss. Può anche essere usato per accelerare l'agricoltura.

Eroe e cattivo

Se guardi i risultati del gioco, noterai che ce n'è uno per Hero e uno per Dark Side. Queste missioni si escludono a vicenda. Ecco i dettagli:

Mephram e il percorso dell'eroe (Entrare nel palazzo)

Mephram può essere trovato nel tempio sacro di Bigtown. Questo porta alla lunga ricerca Entrando nel palazzo, che richiede di metterti alla prova davanti alla guardia reale sconfiggendo un gruppo di nemici (melma velenosa, satiri, ragni giganti, golem di ghiaccio). Una volta che ti metti alla prova e parli con il re, tu bloccati fuori dalla Rotta dei Cattivi poiché Mephrak non ti parlerà più.

È qui che puoi rimanere bloccato se hai parlato con il ranger e hai iniziato la ricerca dell'orso mannaro. L'orso mannaro può deporre le uova nella foresta sempreverde, impedendoti di cacciare i ragni. Puoi andartene per ora e sperare che l'orso mannaro scompaia una volta che tutti si disconnettono dal server, o continuare a incontrarlo più e più volte, infliggendo danni e morendo, finché non lo uccidi.

Mephrak e la via dei cattivi

Mephrak si trova a Bogtown. Se tu parlagli due volte, inizi la sua serie di missioni e bloccati fuori dalla rotta dell'eroe poiché il re non ti parlerà più. Puoi ancora finire di entrare nella missione del palazzo, ma questo è tutto quello che puoi.

La ricerca di Mephrak comporta l'uccisione di 10 giocatori, quindi è utile trovare un giocatore disposto ad attaccare ripetutamente.

Che è migliore?

La ricerca di Mephrak è più facile se riesci a trovare un giocatore disposto ad aiutarti, e dà a lotto di xp. Tuttavia, la ricerca di Mephram ti condurrà a un tipo di nemico che può rilasciare pietre d'ombra (altrimenti, non sarai in grado di ottenere pietre d'ombra fino al livello 50). Vedi la Torre dei Maghi nella sezione delle missioni per maggiori dettagli.

Ricerca

L'Evocatore e il Veleno di Mamba

Il completamento di questa missione sblocca la possibilità di farlo convocare, che genera un numero casuale di nemici nella posizione in cui ti trovi. L'attivazione costa 100 mana ed è preziosa per coltivare e generare mostri boss.

Per iniziare la ricerca, parla con l'evocatore a Bogtown. Ti chiederà di sconfiggere un mamba nella palude ribelle vicino a Bogtown. A differenza delle paludi, non vieni avvelenato automaticamente per essere lì, ma è probabile che tu venga avvelenato dai nemici (e il danno del veleno sembra indefinito?), quindi è necessario l'antiveleno. Non ci sono condizioni speciali per generare il mamba, quindi se sei fortunato è lì non appena entri nel quag.

La Torre dei Maghi

Il completamento di questa missione sblocca un estremamente abilità preziosa: teleport. Ecco come farlo:

Vai alla torre del mago nella prateria infinita per iniziare la ricerca. La password è nella foresta profonda. Una volta lì, continua a usare il comando vai nella foresta profonda per continuare a viaggiare più a fondo in esso. Dopo aver ripetuto questo comando più e più volte, alla fine raggiungerai la radura segreta. Controlla il masso inciso nella radura segreta per ottenere la password per entrare nella torre del mago.

Dopo aver parlato con lo stregone nella torre dei maghi, inizierai una missione per raccogliere alcuni oggetti rari. Torna con gli oggetti per completare la missione.

2 polvere di fata – forse la polvere di fata più fastidiosa cade dalle fate che si generano molto raramente nel boschetto vicino alla cittadina. Le fate sono nemici deboli, ma a causa del loro raro spawn E della rara possibilità di far cadere polvere di fata, vorrai ASSOLUTAMENTE scrutare loro quando appaiono. Questo può richiedere un'ora+ per ottenerlo, anche con il convocare abilità e molto mana.

2 radice verde – lasciata cadere dai treant nei boschi profondi. I treant sono piuttosto comuni lì. Scrutare i treant è una strategia decente, anche se un giocatore con una buona arma tagliente può semplicemente uccidere i treant ripetutamente fino a quando non ottiene il drop.

2 frammenti di cristallo, forse i più facili, lasciati cadere dai golem di ghiaccio sul monte ghiacciato. Dato che probabilmente coltiverai golem di ghiaccio per la missione Entrare nel palazzo, probabilmente li otterrai senza ulteriori sforzi. I golem di ghiaccio sono uno spawn affidabile, quindi non è difficile trovarli.

2 scaglie di drago – lasciate cadere dalle viverne nella gola di sabbia/imbuto della gola. Se le viverne sono troppo forti per te, puoi comunque correre lì e scrutarle per ottenere le scaglie di drago. I Wyvern sono uno spawn affidabile, quindi non è difficile trovarli e le scaglie di drago cadono a un ritmo decente.

2 pietra d'ombra – rilasciata da Shadowman nelle profondità oscure oscure, un'area accessibile solo ai giocatori di livello 50 o superiore. Se l'uomo ombra è troppo forte per te, puoi comunque correre lì dentro e scrutarlo per ottenere le pietre d'ombra.

È qui che brillano la ricerca di Mephram e la Hero Route. Lungo questo percorso genererai una versione di livello inferiore di Shadowman in Big Corporation hq. Se parli con il presidente prima che tutti i mostri siano sconfitti, ne genererà altri. Finché eviti di sconfiggere i mostri e di andare avanti con la ricerca, hai un posto affidabile per coltivare le pietre d'ombra in anticipo.

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