Strikey Sisters: 100% obiettivi, gameplay e potenziamenti

Spiegazione del gioco con suggerimenti e trucchi, glossario completo degli oggetti e sezione strutturata degli obiettivi per il 100% di segreti e completamento.

 

Intro

Questa guida è strutturata per fornire un facile accesso ai principianti su come giocare e altri suggerimenti di gioco essenziali come i diversi metodi per colpire la palla. Poi passo a un manuale di tutti gli oggetti e gli incantesimi disponibili per il giocatore, i loro effetti e le strategie per l'uso. La guida dovrebbe essere relativamente priva di spoiler fino a questo punto.

Le ultime 3 sezioni contengono un riassunto di tutti e 10 i risultati in un ordine logico di completamento. Queste sezioni descrivono anche altre meccaniche di gioco in cui è richiesta una comprensione per ottenere i risultati, come forzieri, livelli segreti e il Bestiario. Nota: le sezioni dei risultati contengono spoiler: farò un uso modesto dei tag spoiler ma sei stato avvisato!

Per attivare lo schermo intero, vai su Opzioni > Impostazione; accendere A schermo interoe cambia finestra Formato a Vestibilità.

Come si gioca

Quando avvii per la prima volta un nuovo gioco non ci sono tutorial o suggerimenti in-game, tuttavia, lì sono alcune schermate di tutorial nascoste Extra > Come giocare. Consiglio vivamente di leggerli per familiarizzare con le basi, ma dato che sono piuttosto ingombranti da accedere e leggere durante il gioco, li ho inclusi di seguito per facilità:

  1. Distruggi tutti i mattoni e i mostri per superare le fasi regolari... I nemici si rigenerano finché i mattoni non vengono distrutti!
  2. Sconfiggi il boss per superare i livelli del boss. Non è necessario distruggere tutti i mattoni.
  3. Perdi se finisci i cuori... Se la pallina lascia la parte inferiore dello schermo o se vieni colpito da un proiettile o da un nemico, perdi un cuore.
  4. Nella modalità cooperativa a due giocatori, ENTRAMBI i giocatori perdono un cuore quando viene persa QUALSIASI palla... Cerca di coordinarti con il tuo partner!
  5. Premi il pulsante ATTACCO per colpire la palla, colpire i nemici vicini o distruggere i proiettili in arrivo.
  6. Tieni premuto il pulsante ATTACCO per caricare un attacco forte... l'attacco forte può respingere i proiettili.
  7. Premi il pulsante INCANTESIMO per eseguire un attacco magico... gli incantesimi sono disponibili dopo aver raccolto un oggetto potenziamento incantesimo!
  8. Distruggi i mostri per ottenere oggetti POWER-UP... Ce ne sono di tre tipi: gli oggetti GIOCATORE e gli oggetti PALLA hanno effetto immediato, mentre gli oggetti INCANTESIMO sono usati con il pulsante INCANTESIMO.
  9. Raccogli abbastanza MONETE per far apparire i forzieri... contengono oggetti da collezione e altre chicche interessanti!

Nozioni di base di gioco

Esistono tre modi per colpire la palla, tutti comportandosi in modo leggermente diverso, oltre a lanciare la palla a velocità diverse:

  1. Colpo standard: Premi attacco per scorrere davanti a te in un arco, mandando la palla lontano da te medie velocità in base alla tua posizione rispetto alla palla nel punto in cui la colpisci. Nota: sempre prova a colpire la palla anche se sembra una causa persa: puoi eseguire salvataggi sorprendentemente bassi sullo schermo!
  2. Colpo caricato: Per la sezione precedente, tieni premuto attacco per alcuni secondi finché non senti un segnale audio, quindi premi di nuovo attacco per attivare. Questo lancia la palla a alto velocità e, inoltre, per i primi secondi dopo aver colpito la palla, ucciderà un blocco/mostro in un colpo e infliggerà più danni ai boss. Puoi colpire e distruggere più bersagli se li colpisci dentro molto successione ravvicinata, quindi cerca di mirare alle curve e agli spazi ridotti.

    Quasi tutti i proiettili di mostri e boss possono essere deviati con un colpo carico, uccidendo blocchi e mostri al contatto come farebbe una palla.

    Avvertenza: fai molta attenzione a usare attacchi caricati da vicino ai nemici o ai blocchi: un colpo vagante deviato all'indietro verso il basso sarà spesso troppo veloce da catturare!

  3. Rimbalzo: L'opzione che alcuni potrebbero dimenticare o trascurare la sua utilità: lascia semplicemente che la palla rimbalzi sul tuo personaggio senza attaccare per a rallentare colpo di velocità.

    Questo è ottimo per diversi motivi: in primo luogo, rallentare l'azione quando le cose diventano un po' frenetiche o quando ci sono molti ostacoli che affollano la parte inferiore dello schermo (vedi sopra su quando non usare un colpo caricato). In secondo luogo, a differenza delle altre 2 opzioni, la palla rimbalza sempre sul giocatore con un angolo opposto identico al colpo, rendendo molto prevedibile la mira e utile per riposizionare la palla. Infine, puoi usarlo per aspettare il tuo tempo per un colpo carico senza doverlo ricaricare.

    Lo svantaggio di questo metodo è che la hitbox del personaggio è molto più piccola dell'arco di attacco, il che rende più difficile l'esecuzione, quindi in caso di dubbio, attacca.

Potenziamenti – Oggetti e incantesimi

Esistono 3 tipi di potenziamento, che vengono rilasciati casualmente quando un nemico viene distrutto. L'annunciatore pronuncia il nome del potenziamento quando viene raccolto, il che di solito è utile nel caso degli incantesimi in quanto ti evita di dover guardare l'HUD durante l'azione spesso frenetica!

Oggetti del giocatore
Questi potenziamenti si attivano immediatamente e avvantaggiano l'unico giocatore che li ha raccolti e lampeggiano green fino al ritiro.

Icona
Nome
Descrizione
Durata
Pollo
Dona 1 cuore, fino a un massimo di 3 cuori.
Una tantum
Scudo
Attiva uno scudo protettivo visibile intorno al giocatore, che rimane attivo fino a quando il giocatore non perde un cuore (facendo cadere una palla o venendo colpito), a quel punto viene perso invece di un cuore.
Fino a quando il giocatore non ha colpito
Accelerare
Aumento temporaneo della velocità.
10 secondi

Oggetti a sfera
Anche questi si attivano immediatamente e alterano in qualche modo il comportamento della palla e lampeggiano blu fino al ritiro. In cooperativa (o mentre Doppia palla è attivo), entrambi le palle sono interessate.

Icona
Nome
Descrizione
Durata
Doppia palla
Genera immediatamente un'altra palla sopra la palla esistente su una traiettoria leggermente diversa. Mentre 2 palline sono sullo schermo, o può essere perso senza penalità, a quel punto si applicano nuovamente le normali regole. Qualsiasi attivo Palla I potenziamenti che effettuano la prima palla vengono replicati nella seconda.

Nota che questo Power-Up può mai fanno sì che ci siano più di 2 palline in gioco e quindi non compariranno nemmeno se ci sono 2 palline sullo schermo. Per questo motivo, non appare nemmeno in modalità 2P, a meno che un giocatore non sia KO e rimanga solo una palla. Durata: fino a quando una palla non viene persa.

Suggerimento: considera l'avere due palline come bonus temporaneo, non come nuovo status quo. Fare di tutto cercando di mantenere entrambi spesso si tradurrà nella perdita di entrambi!

Fino a quando non perde una palla
Bolide
Accende la palla e fa saltare le fiamme mentre viaggia, danneggiando i blocchi e i mostri vicini per 1 HP. Un avvertimento: a seconda dei nemici sul palco, la Fire Ball può assomigliare molto a un proiettile e le fiamme possono rendere lo schermo piuttosto occupato!
8 secondi
Palla di ferro
Converte la palla in un'enorme palla di cannone, che viaggia dritta attraverso blocchi e mostri allo stesso modo senza nemmeno cambiare direzione! Solo blocchi solidi, boss e un mostro specifico con più di 3 HP possono resistere alla Iron Ball.
7 secondi
Palla lenta
Riduce della metà la velocità relativa della palla (cioè, un tiro caricato viaggerà comunque più velocemente di uno non caricato).
5 secondi

Incantesimi
Gli incantesimi vengono memorizzati nello slot dell'HUD fino a quando non vengono attivati ​​utilizzando il pulsante dell'incantesimo e lampeggiano rosso fino al ritiro. Ogni giocatore può portarne uno Incantesimo alla volta – qualsiasi successivo Incantesimo raccolti sovrascriveranno il precedente, quindi di solito è consigliabile usarli il prima possibile! Si noti che il Carta Bestiario occupa anche lo stesso slot e verrà sovrascritto / sovrascritto dagli incantesimi (vedi il Obiettivi – Monete e forzieri sezione per maggiori informazioni).

Icona
Nome
Descrizione
Durata
Fiamma oscura
Lancia un'ondata di fuoco viola direttamente verso l'alto, viaggiando attraverso e distruggendo tutti i blocchi e i mostri e infliggendo danni significativi alla maggior parte dei boss.

Suggerimento: posizionati tra 2 file di blocchi per colpire entrambe le file per la massima distruzione e produzione di monete.

Una tantum
Colpo di energia
Spara 4 proiettili verdi in un cono a 90° davanti al giocatore. Ogni proiettile viaggerà finché non colpisce (e distrugge) un blocco o un mostro, rimbalzando su muri e blocchi solidi, o finché non lascia la parte inferiore dello schermo.
Una tantum
Testa di Gorgone
Trasforma in pietra tutti i mostri attualmente sullo schermo. I mostri di pietra possono essere distrutti con un colpo indipendentemente dai loro HP e non possono eseguire attacchi o abilità speciali. Particolarmente utile per i nemici che deviano o bloccano la palla, o se possono essere colpiti solo da determinate angolazioni. Gorgon Head non ha effetto sui boss.
10 secondi
Tempesta di fulmini
Provoca una breve serie di fulmini casuali sul campo, rompendo blocchi e uccidendo mostri quando viene colpito.
5 secondi
Bomba magica
Lancia istantaneamente bombe in stile Bomberman nella posizione di un massimo di 5 mostri sullo schermo, che esplodono dopo un paio di secondi distruggendo blocchi e mostri con HP standard. Inoltre prende di mira e ferisce i capi. Se non ci sono mostri sullo schermo, una bomba solitaria viene lanciata in un'area con blocchi, quindi generalmente più mostri sono e meglio è!
Una tantum
Trappola per mostri
Rilascia 4 trappole per orsi in un piccolo gruppo in un'area casuale dello schermo. Ogni trappola rimane fino alla fine del livello o quando viene attivata da un mostro che ci calpesta, che uccide il mostro. Non influiscono sui capi.
Fino a quando non viene attivato

Risultati – Completamento

Attenzione: potrebbero esserci degli spoiler nelle prossime sezioni!

Belle ragazze
Batti qualsiasi livello con 3 cuori vita!
Probabilmente il primo risultato che sbloccherai e con ogni probabilità lo otterrai naturalmente man mano che le tue abilità migliorano e avanzi attraverso i molti livelli e livelli extra del gioco. Se stai lottando o vuoi concentrarti su come ottenerlo velocemente, ignora completamente le monete; concentrarsi su Potenziamento e schivare i proiettili, e ricordalo Pollo ed Scudo gli elementi possono salvare una corsa.

Mocciosi persistenti
Sconfiggi il boss finale e salva Sachiro!
Il boss finale, Signore Vanik, all'inizio non è accessibile. Per raggiungerlo, devi prima giocare e battere tutti i livelli normali sulla mappa: lo fai non è necessario trovare i dettagli delle fasi e delle aree nascoste nelle sezioni successive della guida. Una volta sbloccato, vedrai un filmato indicando che è fuggito e una nuova area sarà collegata sul lato medio-orientale dell'isola.

Nota che a causa del modo in cui è strutturato il gioco, troverai probabile e battuto Signore Vanik prima di qualsiasi risultato successivo per aver battuto tutti i livelli/boss, ecco perché lo sto trattando per primo.
Lo scontro con il boss stesso è in due fasi e, secondo me, la prima è significativamente più difficile della seconda. Durante la prima fase, Signore Vanik evocherà grandi palline nere che sparano continuamente proiettili e possono anche inviare una grande ondata di pipistrelli contro il giocatore. I pipistrelli sono molto difficili da schivare o distruggere quando vengono direttamente verso di te, quindi evita di stare direttamente sotto di loro perché arrivano a tutti i costi! Fuggi sul lato dello schermo e, se devi attraversare il ruscello (ad esempio, per prendere la palla), fallo lentamente mentre schiacci l'attacco per distruggerli. È anche incredibilmente efficace per respingere 3-5 pipistrelli con un singolo attacco caricato, ma non rimanere troppo attaccato al tentativo di farlo e dare via colpi inutili. Distruggi le palline nere al più presto per evitare che i proiettili viola diventino troppo opprimenti.

Una volta esaurita completamente la sua barra della salute, inizia la seconda fase. Per fortuna, perde i suoi attacchi in precedenza, scegliendo invece di sparare un fan di 5 palle di fuoco rimbalzanti, proprio come altri boss visti nel gioco. Si spera che questo combattimento dovrebbe essere banale dopo il primo: respingere le palle di fuoco o utilizzare le solide pareti come copertura, distruggere i blocchi e far rimbalzare i colpi caricati dietro di lui. Buona fortuna!

Blocco Furia
Completa tutte le fasi del gioco!
Vinci semplicemente tutti i livelli della mappa, compresi i boss, senza bisogno di monete o obiettivi di completamento. Molte fasi sono nascoste – vedi Veri Scout nella prossima sezione per maggiori dettagli.

Come un capo
Sconfiggi tutti i boss!
Ogni area ha un boss visibile sulla tessera stessa una volta che è stata rivelata. Per la maggior parte, i boss non sono troppo difficili una volta che impari i loro trucchi: la maggior parte ha 2 attacchi che eseguono a caso mentre si spostano nella metà superiore dello schermo e lo faranno sempre 'annunciare' i loro attacchi con una provocazione per darti un po' di testa a testa. È importante fare affidamento su questo segnale audio per anticipare cosa farà dopo il boss, poiché probabilmente non puoi guardarli sempre mentre cerchi anche di gestire la palla.

Ad esempio, uno dei capi più difficili - Xasmine piangerà”Guardami negli occhi!" quando lei attiva il suo laser, e "Morire!” dopo di lei si teletrasporta vicino al giocatore ma prima di colpire. Presta attenzione a questi segnali, evita di stare direttamente di fronte a lei in qualsiasi momento e quando lei teletrasporta continua a spostarti di lato, quindi rientra all'ultimo secondo e l'ha colpita con un colpo carico.

Nota anche che la maggior parte (se non tutti) i boss deviano le palle che colpiscono la loro parte anteriore, quindi prova a sgattaiolare colpi carichi dalle pareti e dietro di loro, o colpiscili mentre stanno attaccando. Infine, dato che molti dei boss utilizzano raffiche di proiettili difficili da evitare, dovresti cercare di mantenere il tiro carico per respingerli, facendo rimbalzare la palla su di te tra le raffiche dove necessario (vedi Nozioni di base di gioco sopra).

Se ti manca un capo, è probabile Erin Saver nella città sommersa nascosta in alto a sinistra della mappa! Vedere Veri Scout di seguito per come sbloccare.

Obiettivi – Monete e forzieri

Ogni blocco distrutto lascia cadere una moneta e la raccolta di determinate soglie % di monete all'interno di un livello farà apparire un forziere colorato. Le meccaniche specifiche saranno trattate nelle sezioni degli obiettivi individuali di seguito, ma in sintesi:

  • I forzieri verdi si generano 50% monete e contengono a Carta Bestiario
  • I forzieri rossi si generano 60% monete e contengono drop a Gemma verde
  • I forzieri blu si generano 70% monete e rilascia a Le

Nota: i forzieri scompaiono nel momento in cui l'ultimo mostro di un livello muore, quindi assicurati di aver raccolto prima il contenuto!

Bottino completo
Ottieni il 100% di monete in qualche fase!
Questo può essere un po 'complicato, ma come con il Belle ragazze obiettivo puoi sbloccarlo naturalmente, quindi ti consiglio di non preoccupartene troppo presto (raccoglierai almeno Comunque il 60% di monete su ogni mappa, e ci vuole solo una grande corsa... 😊).
Per concentrarti su questo risultato, dovresti dare la priorità alle monete rispetto alla salute ed evitarne alcune Potenziamento del tutto. Tempesta di fulmini è un divieto assoluto, poiché spesso può creare divisioni impossibili di monete a diverse estremità dello schermo. Bombe magiche può fare lo stesso, mentre Doppia palla divide troppo la messa a fuoco quando le palle si separano, quindi eviterei anche queste. Palla di ferro è più una questione di preferenza: è ottimo per eliminare i blocchi e può essere solo in un posto alla volta... ma fai attenzione a non mordere più di quanto puoi masticare! Ricorda: non è una gara, devi solo collezionarli tutti.

Cacciatrici e giocatori
Cattura tutti i mostri e completa il bestiario!
Come sopra, ogni livello del gioco può generare un forziere verde quando i giocatori raccolgono il 50% delle monete... all'interno c'è uno speciale Power-Up per intrappolare i mostri. Una volta ottenuto, il Carta Bestiario viene lanciato in linea retta fino a colpire un blocco o un mostro, quest'ultimo quando viene colpito svanirà gradualmente (senza far cadere a Power-Up) ed essere aggiunto al tuo Bestiario!

Ci sono 3 modi per verificare di quali mostri hai bisogno:

  1. Dalla schermata del titolo, vai a Opzioni > Bestiario. I punti interrogativi rappresentano mostri non incontrati, le immagini trasparenti rappresentano quelli che hai incontrato ma che devi ancora catturare, mentre le immagini solide sono già catturate all'interno del tuo Bestiario.
  2. Dalla mappa, quando ti trovi sopra un livello che hai già battuto, vedrai i mostri presenti nel livello sulla barra nella parte superiore dello schermo, usando lo stesso sistema di immagini solido/trasparente di cui sopra per denotare quelli che hai /bisogno.
  3. Quando raccogli il Carta Bestiario dalla cassa verde, un bersaglio lampeggia brevemente su tutti i mostri attualmente sullo schermo di cui hai bisogno per il tuo Bestiario.

Nota che a differenza Gemme verdi ed Keys, tu fai non devi continuare per vincere il livello dopo aver catturato un mostro affinché rimanga nel tuo Bestiario. I mostri possono essere raccolti solo sui livelli della mappa, poiché i forzieri verdi hanno uno scopo diverso sul Livelli extra... ne parleremo più avanti.

Piccoli squali in prestito
Ottieni gemme verdi al 100%!
Ogni livello ha Gemma verde raccogliere. Se una gemma su un dato non è già stata ottenuta, una volta che i giocatori avranno raccolto il 60% di monete, apparirà un forziere rosso: prendi la gemma e vinci il livello per salvare i tuoi progressi! Nota: i forzieri rossi non compaiono nei livelli in cui la gemma è già stata raccolta e tu devono obbligatoriamente: completare il livello per mantenere la gemma.

Il colore dell'indicatore aiuta a tenere traccia di quali livelli hanno ancora una gemma da collezionare. Giallo denota un livello che non è stato battuto, mentre Blu mostra un livello che è stato battuto ma la gemma è ancora eccezionale. Una volta che il livello è stato superato e la gemma è stata raccolta, l'indicatore girerà Green.

Veri Scout
Scopri tutta la mappa!
La maggior parte dei livelli vengono scoperti semplicemente superando il livello di connessione (Giallo i marcatori della mappa sono imbattuti). Tuttavia, alcuni livelli, così come un'intera area, sono nascosti e richiedono uno speciale Le da raccogliere da una cassa blu al livello di collegamento.

I forzieri blu appaiono quando viene raccolto il 70% delle monete, ma esclusivamente su livelli dove c'è una connessione nascosta da trovare, e dove il Le non è già stato raccolto in precedenza. Come con Gemme verdi, Si devono obbligatoriamente: vincere il livello dopo aver raccolto la chiave per salvare i progressi.

Al termine, la mappa forma una griglia 7×9 perfetta con ogni spazio riempito, quindi fai attenzione alle radure nel terreno ecc. che potrebbero suggerire dove si trova il collegamento. Come accennato in precedenza, un'area è completamente nascosta: la connessione di cui avrai bisogno è mostrata di seguito:

Obiettivi – Livelli extra

Una volta che hai battuto Signore Vanik e guadagna il Mocciosi persistenti obiettivo, 60 livelli aggiuntivi verranno sbloccati e sono accessibili dalla schermata del titolo tramite Extra > Livelli extra.

Ci sono due differenze principali con i livelli extra:

  • Alcuni mostri di tipi specifici iniziano pre-generati come con i livelli normali, tuttavia, una volta che il gioco inizia, ogni livello è in grado di generare qualsiasi tipo di mostro a caso.
  • I forzieri si comportano in modo diverso, facendo cadere stelle di bronzo, argento e oro invece degli oggetti trovati nella modalità mappa.

Lavoratori duri
Supera tutti i livelli extra!
Batti semplicemente tutti i 60 livelli, stelle o altro. Devi sbloccare il livello precedente per accedere a quello successivo.

Se questo e il prossimo obiettivo non si sbloccano subito, prova a tornare fino alla schermata del titolo e poi si apriranno.

All Stars
Ottieni tutte le stelle nei livelli extra!
Per il 'Obiettivi – Monete e forzieri' sezione, i forzieri appaiono al 50/60/70% di raccolta di monete in ogni livello; devi raccogliere tutte e 3 le stelle in ogni livello per sbloccare questo obiettivo. Sebbene il livello debba essere vinto per salvare una particolare stella, lo fanno non tutti dovevano essere raccolti nella stessa corsa.

Nota: presumibilmente a causa di una sbornia dalla modalità normale nel modo in cui il gioco è programmato, i forzieri rossi e blu si genereranno solo se è necessaria la rispettiva stella, ma il forziere verde si genererà sempre a prescindere.

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