Terrari: Guida per principianti 2022

Una guida per le persone che non conoscono questo tipo di giochi o semplicemente desiderano che ci sia più di un tutorial

 

Esercitazione sulla console
La parte seguente viene per lo più copiata direttamente dal porting di 505 Games Terraria alla console. Hanno deciso che il gioco aveva bisogno di un tutorial. E se stai leggendo questo, è probabile che tu sia d'accordo.
(Con input chiave che hanno senso per PC)

-Terraria è un gioco di avventura fino ai confini del mondo e di sconfiggere boss malvagi lungo la strada. Questo tutorial ti insegnerà le basi.

-Usa WASD per spostarti
-Premere SPAZIO per saltare
-Puoi cadere attraverso le piattaforme di legno premendo S. Prova a cadere attraverso la piattaforma.
-Ora salta fuori premendo SPAZIO

-Premere LM per eseguire azioni con l'elemento corrente. Mira con il mouse
-Nella parte superiore dello schermo c'è la barra dell'inventario. Puoi passare da un oggetto all'altro con i tasti numerici (1-0)- Ora passa alla tua spada.

-È apparso un mostro malvagio. Sconfiggilo con la tua spada premendo LM.
-Terraria è piena di mostri, soprattutto di notte. Fortunatamente ci sono molte armi che puoi trovare per aiutarti.

-Se ti fai male, guarirai nel tempo. Puoi anche usare cibo o pozioni curative.

-Uccidere quella melma ti ha dato un Gel. Se avessi del legno con cui combinarlo, potresti creare una torcia. Raccogliamo del legno.
-Per abbattere un albero devi usare un'ascia. Passa alla tua ascia.
-Taglia un albero puntando a uno e tenendo premuto LM.

-Tutti gli oggetti che raccogli vanno nel tuo inventario. Premere ESC per aprire il menu Inventario.

-L'inventario Meny è suddiviso in sezioni. Quest'area è il tuo inventario principale. La riga superiore degli slot degli oggetti è la barra dell'inventario. Ci sono anche slot per munizioni (come le frecce) e monete.
- Usa il mouse per spostarti tra gli slot, premi LM per raccogliere e posizionare pile di oggetti. Usa RM per spostare un oggetto alla volta.
-Per eliminare definitivamente un elemento, spostalo nello slot Cestino o premi Maiusc+LM.

-[Sul lato destro dello schermo trovi la tua sezione Equipaggia.]

-La sezione Equipaggiamento è dove posizioni armature e accessori. Gli oggetti nello slot Vanily appaiono sul tuo personaggio, ma non danno armatura o set bonus.

-[Sul lato sinistro dello schermo trovi la tua sezione Creazione.]
-Il gel e il legno che hai raccolto possono essere trasformati in una torcia. Seleziona l'icona Torcia e premi LM per crearla.
-[Se vuoi saperne di più sull'oggetto puoi passarci sopra con il mouse.]
-Premere ESC per uscire dal menu

-Per creare oggetti migliori ed esplorare il vasto sottosuolo, dovrai scavare e estrarre il minerale con un piccone. Passa al tuo piccone.
- Nelle vicinanze c'è una vena di minerale. Estrarre tutto mirando e tenendo premuto LM.
- Man mano che scavi più in profondità nel sottosuolo, troverai minerali migliori. Alcuni potrebbero richiedere un piccone migliore da estrarre.


-Se rimani bloccato in un buco, puoi posizionare le piattaforme di legno per uscire. Crea 5 piattaforme di legno.
-Ora seleziona le piattaforme di legno nella barra dell'inventario.
-Punta il cursore e premi LM per posizionare le piattaforme di legno. Costruisci abbastanza da poter saltare fuori dal buco.

-È pericoloso stare fuori di notte. Costruisci un rifugio prima che faccia buio.
-Per iniziare, costruisci pareti e un soffitto. Concediti molto spazio all'interno. Se non hai abbastanza legno (o pietra), raccogline di più.
-Un rifugio deve essere alto almeno 6 blocchi e largo 10 blocchi.

-Per creare una porta, hai bisogno di un banco da lavoro. Crea un banco da lavoro e posizionalo all'interno della tua casa.
-Quando ti trovi vicino a un banco da lavoro o ad altre stazioni di lavorazione (come un'incudine o una fornace), saranno disponibili più ricette da creare nel tuo menu di creazione.
-Stai vicino alla tua stazione di fabbricazione e crea una porta.
-[Puoi cambiare il layout dell'elenco di creazione facendo clic sull'icona del piccolo martello]

-Ora posiziona la porta nello spazio nel muro. Questo può essere complicato.
(deve adattarsi esattamente al divario)

-Hai quasi finito. Per rendere la tua casa sicura, dovrai rivestire lo sfondo della tua casa con pareti (come le pareti in legno).

-Crea un mucchio di pareti di legno sul tuo banco di lavoro.
-Rivestire lo sfondo della tua casa con le pareti in legno. Questo è più semplice con Smart Cursor (premere Ctrl per attivare e disattivare Smart Cursor).

-Assicurati di coprire l'intero sfondo.

-La tua casa ora è al sicuro. Affinché una stanza sia adatta agli NPC, ha bisogno di: un tavolo (come il tuo banco da lavoro), una sedia e una fonte di luce (come una torcia).
-Crea una sedia e mettila a casa tua.
-Ora posiziona una torcia sulle pareti o sul pavimento della tua casa.

-Questa stanza è ora adatta per gli NPC. Man mano che avanzi, ci sono molti NPC che possono trasferirsi nella tua casa se hai abbastanza stanze adatte per loro.
-La Guida è il primo NPC che può entrare in casa tua. Puoi parlare con lui per suggerimenti o dettagli sulla lavorazione degli ingredienti.
-Se mai vuoi distruggere i muri di sfondo, puoi creare un martello per farlo.

-Congratulazioni, hai completato il tutorial. Quando sei pronto, esci dal tutorial e crea un mondo completamente nuovo!

Mondo e carattere
Carattere:

Quando crei un personaggio, decidi l'aspetto e le sanzioni per la morte.
Un personaggio softcore lascerà cadere soldi alla morte.
Un personaggio di base medio lascerà cadere oggetti alla morte.
Un personaggio hardcore morirà di morte. Significa che se ne sono andati.

(PS non confondere hardCORE con hardMODE)

Tutti gli oggetti e le statistiche vengono salvati sul tuo personaggio. Per questo motivo puoi usare lo stesso personaggio in più mondi e avere sempre lo stesso inventario.
Il deposito personale: salvadanaio, cassaforte, forgia del difensore e caveau del vuoto vengono salvati anche nel tuo personaggio anziché nel mondo.

Anche le missioni del pescatore sono legate al tuo personaggio. Quindi completare 9 missioni in un mondo e la decima in un altro ti darà comunque la ricompensa per 10 missioni.

mondiale:

Il mondo è generato da te. Puoi decidere 3 cose: dimensioni, difficoltà e bioma malvagio. Le taglie Small, Medium e Large decidono sia la larghezza che l'altezza del mondo. Un piccolo mondo è più facile da scavare e trovare cose. Un grande mondo è più grande e può quindi essere riempito con molte più cose, tuttavia a volte è difficile trovarlo.

Le impostazioni di difficoltà decidono quanto è difficile il mondo. Tutti i mostri hanno più salute e danno in Expert e tutti i boss sono più difficili. Ma anche i tassi di rilascio sono aumentati e si applicano alcune ricompense uniche.
La modalità Viaggio è un po' una modalità Creativa in cui hai accesso a un "pannello di amministrazione" nel gioco.

I primi 4 minerali al mondo vengono randomizzati quando viene creato il mondo. Ottieni rame o stagno, ferro o piombo, argento o tungsteno, oro o platino. Sono intercambiabili, il che significa che un piccone di rame e un piccone di latta sono fondamentalmente gli stessi.

1 bioma malvagio viene generato nel mondo Quando viene creato. O cremisi o corruzione. Questo decide se hai Demonite e il boss Eater of Worlds o Crimtane e il boss Brain of Cthulhu. Non ottieni entrambi naturalmente.

Il colore del Dungeon è anche deciso sulla creazione del mondo.

Hardmode è qualcosa in cui il mondo entra quando hai sconfitto un certo boss negli inferi. A quel punto vengono apportate alcune modifiche al tuo mondo. Quindi non confondere hardmode con hardcore.

3 nuovi minerali
In modalità difficile devi rompere gli altari Demone/cremisi per ottenere nuovo minerale nel tuo mondo. Anche questi sono randomizzati: Cobalto o Palladio, Mitril o Oricalco, Adamantite o Titanio.

Imparare le basi del gioco
Controlli:

  • Miri e interagisci con il tuo mouse.
  • Il clic sinistro fa praticamente tutto in base a ciò che hai selezionato nella barra rapida o nel tuo menu.
  • Fare clic con il pulsante destro del mouse per parlare con gli NPC, aprire porte e forzieri e interagire con gli oggetti in generale. Quando viene utilizzato su una pila di oggetti, "afferra" 1
  • WASD per muoversi
  • Tieni premuto S per cadere attraverso le piattaforme
  • Spazio per saltare, ganci allentati
  • Tieni lo spazio per volare e rallentare la caduta con gli accessori di tipo Ala.
  • 1-0 sono i tasti di scelta rapida per la tua "barra dell'inventario" nella parte superiore del tuo inventario, nota che la maggior parte delle cose deve essere utilizzata con il clic sinistro dopo essere stata selezionata.
  • Esc per aprire il menu, l'inventario
  • E per usare un gancio
  • R Usare una cavalcatura e scendere dai carrelli da miniera
  • H alla pozione di uso rapido
  • T scartare l'oggetto contrassegnato a terra (consiglio, non vincolato questo)
  • Ctrl per attivare il posizionamento intelligente
  • Maiusc per passare a un tasto di scelta rapida che può interagire con l'oggetto posizionato sopra il mouse (o torcia nella maggior parte dei casi)
  • Tieni premuto RM per creare o acquistare diversi oggetti dello stesso oggetto.
  • Ctrl+LM nel menu Cestino rapido un elemento
  • Maiusc +LM nel menu rapido Metti un oggetto o vendi rapidamente un oggetto
  • Alt+LM nel menu per aggiungere un elemento ai preferiti
articoli

In Terraria esplorerai e combatterai. Per aiutarti in questo hai diversi tipi di strumenti e attrezzature. La maggior parte viene aggiunta alla barra degli elementi o utilizzata direttamente dal menu.

Armi
Le armi sono disponibili in diversi stili e utilizzano diversi tipi di animazioni. Ma ciò che hanno in comune è che infliggono danni ai nemici.
Mischia: Spade corte, spade, lance, flagelli, yoyo ecc. Sono tutte armi da mischia, il che significa che le fai oscillare vicino a te per infliggere danni.
A distanza: Archi, pistole, oggetti da lancio ecc. Sono tutte armi di tipo a distanza, il che significa che usano munizioni per infliggere danni da lontano.
Magia: Bastoni, libri ecc. Sono tutte armi di tipo magico, il che significa che consumano Mana (MP) per funzionare. Il mana può essere ripristinato con pozioni e il mana massimo può essere aumentato.
Evoca: Serventi, Sentinelle, Fruste ecc. Sono tutte armi di tipo evocazione. I servitori costano Mana per essere evocati dalla tua parte, ma da quel momento ti accompagneranno. Le fruste si comportano come armi da mischia.

Strumenti
I 3 strumenti principali sono picconi, asce e martelli.
Ognuno ha un "potere" oltre al suo danno che indica cosa può rompere e quante oscillazioni ci vorrà. Alcuni oggetti semplicemente non si romperanno a meno che il tuo "potere" non sia sufficientemente alto.

Piccone Il "potere del piccone" viene utilizzato per rompere qualsiasi tipo di blocco, minerale o mobile.
Ascia Il "potere dell'ascia" viene utilizzato quando si tagliano gli alberi
di martello Il "potere del martello" viene utilizzato quando si rompono i muri di fondo. (il martello può essere utilizzato anche per inclinare i blocchi e trasformare le piattaforme in scale.)
Ci sono anche altri strumenti, ma per ora ci atteniamo alle basi.

Materiali di consumo
Oggetti come le pozioni di salute possono essere consumati (usati) per darti un effetto. Selezionali sulla barra e fai clic su o usali dal menu.

Materiale

La tua attrezzatura si trova sul lato destro del menu. Hai slot per ogni tipo di equipaggiamento: testa, corpo, gambe.
Per la maggior parte dei set di armature, avere tutti questi 3 set dalla stessa "fonte" dà un bonus del set. es. Elmo di Ferro, Corazza di Ferro e Gambali di Ferro danno un bonus di 3+ ​​Difesa.
Hai anche 5 slot per gli accessori. Non puoi equipaggiare 2 dello stesso accessorio.
Ci sono anche slot per “vanity” (transmog) che decide solo l'aspetto ma non dando bonus e anche uno slot per “dye” che cambia il colore. Ma un buon posto dove riporre un secondo set di armature.

Utilità

La seconda pagina del menu Equipaggiamento mostra la pagina Utilità
Puoi equipaggiare: animali domestici, animali domestici leggeri, carrelli da miniera, cavalcature e ganci qui.
Questi si ottengono più avanti nel gioco e sono utili principalmente per il movimento e... utilità.

Materiali

Alcuni articoli sono contrassegnati con "Materiale" sotto i loro nomi. Questi sono oggetti che possono essere utilizzati nella creazione di altri oggetti. Se un articolo è contrassegnato come "Materiale", probabilmente vale la pena conservarlo. Puoi mostrarlo all'NPC Guida e lui ti mostrerà tutte le ricette che utilizzano quel materiale.

Ambiente

Essendo un tipo di gioco sandbox significa che quasi tutto può essere rotto e raccolto.

Bloccares è il termine usato per i blocchi solidi. Questi possono essere posizionati adiacenti ad altri blocchi o davanti alle pareti. Questi sono rotti con i picconi e possono quindi essere raccolti.
(Nota che se vuoi rimuovere i blocchi o i muri a cui è attaccato, rimarrà ancora lì. Ci sono solo 3 blocchi con gravità: Sand, Slit e Slush.)

Pareti di fondo è il termine usato per lo sfondo. Gli sfondi possono essere passati e agire come un livello di sfondo separato. Questi sono rotti con i martelli, ma nella maggior parte dei casi è necessario iniziare dal bordo.

Piattaforme è il nome degli oggetti che puoi attraversare ma su cui stai ancora in piedi. Tenendo premuto S puoi passare attraverso di loro e puoi anche saltarci attraverso. Alcuni proiettili passano attraverso le piattaforme, altri li colpiscono. (Un tavolo funziona come una piattaforma in questo senso.) Questi vengono raccolti con i picconi.

Arredamento è il nome generale di un oggetto più grande di 1×1. Questo può essere un tavolo, una torcia o una cassa. Questi vengono raccolti con i picconi.

La fine
Per giocare questo è davvero tutto ciò di cui hai bisogno ora. Comandi, tipi di oggetti e come dividere il mondo per esplorarlo.

Ma aspettate, c'è di più!

Costruire e tu
La maggior parte dei blocchi che raccogli così come i mobili possono essere riposizionati da te.
Durante la costruzione puoi spostare i tuoi oggetti nella barra dell'inventario o usarli direttamente dall'inventario.
Hai un intervallo di posizionamento che decide quanto lontano dal personaggio puoi posizionare le cose.
Le porte devono essere posizionate in una fessura alta 2 tessere

I muri di sfondo posizionati da te impediscono la generazione di mostri: i muri devono essere posizionati accanto a un altro muro di sfondo o accanto a un blocco.

Nel caso in cui desideri un rifugio sicuro, devi imparare a creare un alloggio adatto/valido.

Le case adatte hanno alcuni criteri:

  • Devono essere almeno 10×6 tessere all'interno
  • L'interno deve essere coperto da pareti di fondo
  • Ha bisogno di una fonte di luce
  • Ha bisogno di un oggetto tipo sedia
  • Ha bisogno di un elemento di tipo tabella
  • Ha bisogno di un'apertura (porta, piattaforma)
  • Deve avere almeno 1 blocco solido di pavimento che non sia accanto a una porta

Puoi verificare se la tua casa è adatta utilizzando il punto interrogativo e facendo clic all'interno della tua casa dalla sezione Abitazioni del menu.

Posiziona i forzieri trovati o realizzati nella tua base per riporre gli oggetti tra le tue avventure.
La diffusione del male nel mondo, la corruzione o il cremisi renderanno una casa inadatta.
Si consiglia di creare la propria "base" nel mezzo del mondo in cui si trova il punto di spawn.
Puoi anche cambiare il punto di spawn per il personaggio attuale creando un letto.

NPC e case
Gli NPC (personaggi non giocabili alias "abitanti del villaggio") possono vivere nelle tue case adatte. Se lo fanno, si ritireranno al chiuso durante la notte per evitare di essere uccisi.
Se apri la sezione Housing, una bandiera dovrebbe essere visibile nelle case che hanno rivendicato. Puoi anche riorganizzarli qui.

Gli NPC ricoprono molti scopi e ruoli diversi, ma vale la pena entrarci. Alcuni appariranno casualmente se soddisfi determinate condizioni MA solo se hai una "casa" adatta non occupata. (Commerciante, Zoologo, Demolizionista)
Altri NPC possono essere trovati nel mondo sia in punti casuali che in punti specifici, questi si generano casualmente allo stesso modo dei nemici (pescatore, giocatore di golf)

https://terraria.fandom.com/wiki/NPCs
In 1.4 gli NPC preferiscono anche vivere in determinati Biomi o vicino a NPC specifici. Questo aumenta la loro Felicità che può darti uno sconto sugli oggetti che vendono. E ti consentono anche di acquistare piloni che possono essere utilizzati per teletrasportarti tra i piloni.
Più NPC hai in un punto, minore è il tasso di spawn del nemico in quell'area. Senza contare gli eventi e l'invasione.
(Link alla felicità e alla guida del Pilone)

Ulteriori informazioni sulla costruzione sono disponibili alla fine di questa guida.

I 2 percorsi del gioco
Con le basi fatte è ora di andare a esplorare. Ci sono cose da trovare, mostri da uccidere e boss da sfidare.
Quello in cui ti trovi in ​​questo momento è noto come "Modalità normale" o "Modalità pre-difficile". Quando ti senti soddisfatto dei tuoi progressi e della tua esplorazione, attiverai la modalità Difficile sconfiggendo un determinato boss che ti sposterà alla parte successiva del gioco. Questa guida ti aiuterà a raggiungere quell'obiettivo e, a quel punto, spero che tu sia pronto a fare il resto da solo.

3 2 Percorsi per raggiungere il tuo obiettivo

Per prepararti a combattere il boss finale della modalità normale devi fare una scelta. Sei un tipo lento e costante di persona a cui piace scavare, conservare e creare? O sei più avventuroso e vuoi esplorare per trovare?

(C'era un terzo percorso, il percorso del Pescatore. Questo è ancora buono ma non può essere usato per bypassare il gioco come prima)

Non esiste un modo giusto o sbagliato, entrambi includeranno l'altro. Ma uno di questi sarà più importante per il modo in cui affronti il ​​gioco per ora.

Nota: non c'è una scelta reale qui. Gioca come vuoi.

Il sentiero dell'artigiano


Il percorso dell'artigiano è segnato tenendosi vicino alla tua base, andando piano. Esplorando per trovare minerali e altri materiali, conservali nei forzieri e fai un sacco di lavori. Progredendo di un livello di minerale alla volta.

L'artigiano trova un posto che gli piace, scavando ed esplorando quell'area mentre afferra tutto ciò che sembra valere la pena ottenere.
La cosa buona da sapere qui è che ogni diverso livello di profondità e bioma del mondo ha una diversa abbondanza di materiali.

La giungla e la corruzione hanno materiali diversi da guadagnare, ma qui troverai meno gemme. Essere vicino alla superficie significa più minerali di livello 1 e 2 mentre lo spostamento verso il basso significa più livelli di 3 e 4.
Più ti muovi in ​​basso nel tuo mondo, più materiale troverai, più i nemici diventeranno difficili e più forzieri potrai trovare. Quindi lavora sempre verso il basso anziché lateralmente.

Nota. se inizi a vedere Lava, è ora di tornare indietro.

Come artigiano, molto probabilmente inizierai creando una fornace per fondere il tuo ferro/piombo per creare un'incudine e quindi creare un'armatura e un'arma dal minerale di livello 1. Quindi passa a raccogliere il minerale di livello 2 e fai lo stesso, aggiornando anche i tuoi strumenti. Con un equipaggiamento migliore si passa al minerale di livello 3 e infine al livello 4 e si finisce per essere completamente protetti e pronti ad affrontare i biomi più difficili e iniziare a esplorare.

Il sentiero dell'avventuriero


Il percorso dell'avventuriero è noto per andare via per trovare qualcosa di interessante, giocare audace e audace (e morire molto mentre impara dagli errori). L'obiettivo è trovare forzieri con bottino, afferrare i forzieri e qualsiasi cosa valga la pena tenere e andare avanti. I progressi sono fatti più dalla fortuna e dalla necessità che da un piano, potresti aver bisogno di creare o acquistare oggetti, o non lo farai, chi lo sa?

All'avventuriero piace allontanarsi dall'area di partenza, alla ricerca di grotte naturali e vedere se ci sono dei forzieri lì dentro. Scavano ed esplorano anche, ma non principalmente per il minerale, ma per trovare più forzieri e nemici da combattere. Ma dove andare?

La giungla è un luogo difficile, ma contiene anche oggetti utili e materiali di fabbricazione. Il deserto può contenere qualche bella attrezzatura, ma all'inizio non è eccessivamente divertente. La neve è onestamente piuttosto noiosa, ma il bioma della neve sotterraneo ha grandi ricompense nei forzieri e per arrivare ovunque nella corruzione del tuo mondo devi prendere delle bombe.
Più ti muovi in ​​basso nel tuo mondo, più materiale troverai, più i nemici diventeranno difficili e più forzieri potrai trovare. Quindi lavora sempre verso il basso anziché lateralmente.

Nota. se inizi a vedere Lava, è ora di tornare indietro.

Come avventuriero molto probabilmente raccoglierai monete per sbloccare il mercante, acquisterai un'incudine da lui per saltare oltre il minerale di livello 1-2 e creerai equipaggiamento offensivo dai lanci di mostri. Invece di usare picconi, trovi bombe e dinamite più adatte al mio. E aprendo tutti quei forzieri troverai pozioni, barre per il crafting e alcune attrezzature. Non ti prepari per i biomi difficili, ci sei già dentro.
Guarda più in basso nella guida per ottenere fantastiche ricompense dai forzieri.

Articoli notevoli provenienti da diversi biomi
Un elenco di alcuni oggetti particolarmente buoni che puoi trovare in modalità pre-difficile da forzieri o altro. Non elencherò le cose con un tasso di apparizione super basso.
https://terraria.fandom.com/wiki/Chests
(Aggiungi immagini del torace di ogni tipo)

Bioma forestale
Petto
Accessori come l'Aglet, Arrampicata Claws e Radar
Cassa d'acqua (si possono trovare anche in altri posti)
Pinne, Scarponi da passeggio, Camera d'aria, Tridente

Albero enorme
Cassapanca in legno vivente
Finch personale

Bioma della giungla
Cassa in edera e cassa in mogano
Accessori: Artigli Feral, Cavigliera del Vento

Bioma della neve
Ghiacciaia
Boomerang di ghiaccio, lama di ghiaccio, cannone a palle di neve
Accessori come: Blizzard in una bottiglia, stivali Flurry, specchio di ghiaccio, pattini da ghiaccio

Bioma del deserto
Casse di arenaria
Armi come Storm Spear, Thunder Zapper
Accessori, stivali Dunerider, scalpello antico
Anche Conchiglia Magica, Statua di Bast

Corruzione / Cremisi
Questi non hanno casse collegate al bioma. Ma ci sono sfere/cuori che possono essere spezzati per la consegna di oggetti. Questi sono tutti piuttosto grandiosi, ma per ogni 3 che rompi appare un boss.

Ocean
Cassa d'acqua (si possono trovare anche in altri posti)
Pinne, Scarponi da passeggio, Camera d'aria, Tridente

Caverns
Cassa d'oro
Pozioni speleologiche: evidenzia tutti i tesori e i minerali nelle vicinanze
Accessori come scarpe chiodate, stivali Hermes, ciondolo lava, ferro di cavallo fortunato, nuvola in bottiglia, specchio magico
Petto ricoperto di ragnatela
fromboliere del web

Prigione
Forzieri d'oro (chiusi)
Armi fantastiche
Anche l'accessorio Cobalt Shield e Shadow Key

Isole galleggianti
Cassa di Skyware
Furia delle stelle, Ali in erba, Palloncino brillante

Menzioni speciali:
Evidenziando solo alcuni di questi elementi perché sono davvero utili per cose diverse:
Specchio magico / Specchio di ghiaccio: ti teletrasporta alla posizione iniziale impostata (centro della superficie o del letto)
Scalpello antico: +25% accessorio velocità mineraria
Web slinger: un buon gancio per le prime fasi del gioco.
Finch Staff: la prima arma evocata da trovare
X in una bottiglia: fa un altro salto, si impila con altre bottiglie
Stivali Hermes: Aumenta la velocità di movimento dopo aver spostato per un po'

Facendo progressi
Il gioco è aperto ma ha alcuni "cancelli" per impedirti di andare troppo avanti rispetto a te stesso.
La maggior parte di questi cancelli sono boss o terreni che ti impediscono di accedervi.
Ma è facile sentirsi persi nel gioco a causa dell'apertura. Quindi ecco un breve tentativo per aiutarti a capire cosa stai effettivamente mirando all'inizio del gioco. Il tuo scopo se preferisci.


Prendi il minerale per creare!
Usa il tuo piccone di rame per estrarre più rame/stagno e ferro/piombo per creare strumenti migliori.
Puoi creare una fornace per fondere il minerale in barre e un'incudine per accedere a più ricette di fabbricazione.


Rame/Stagno > Ferro/Piombo > Argento/Tungsteno > Oro/Platino > Demonite/Crimtano > Pietra Infernale > Primo Minerale Hardmode

Aumenta le tue statistiche!
I cristalli di vita e le stelle di mana aumentano rispettivamente i tuoi HP e MP massimi. I cristalli della vita si trovano sottoterra mentre i cristalli di mana sono realizzati da 5 stelle cadute.

Preparati!

Armatura
I set di armature ti daranno un bonus extra quando tutti e 3 i pezzi sono equipaggiati. A seconda del tipo di armi che preferisci, utilizzare set di armature diversi darà bonus migliori.

Utilità
Per attraversare più facilmente il mondo, vuoi ottenere un po' più di mobilità.

Ganci – Premi E per sparare il tuo gancio nella direzione del tuo puntatore, se si aggancia a qualcosa trascinerà il giocatore lì. Alcuni ganci ti lasciano appeso una volta connesso, altri possono sparare più ganci.
Il più semplice disponibile è il Web Slinger (Grotte dei ragni nelle caverne) o lo Squirrel Hook (venduto dallo zoologo)

Saltare/Volare – Migliorare le capacità di salto rende più facile arrivare dove vuoi.
La X in una bottiglia aumenta il numero di salti, i palloncini aumentano l'altezza dei salti, gli stivali a razzo consentono voli brevi (venduti dal goblin Tinkerer e possono essere aggiornati)
Le ali con un aumento del volo e che negano i danni da caduta sono disponibili in modalità difficile.

In esecuzione - Hermes Boots, Anklet of the Wind, Aglet aumentano la velocità di movimento (possono anche essere combinati più in basso).

Carrelli da miniera – Puoi utilizzare le tracce di minecart dall'inizio premendo R o facendo clic con il pulsante destro del mouse sulla traccia ed esci di nuovo con R. Equipaggiare qualsiasi altro carrello da miniera aumenta l'accelerazione e la velocità massima. Alcuni carrelli hanno anche abilità uniche. Come il "Carrello da miniera" realizzato con ferro/piombo e legno su un'incudine.

monti – Monta con R e ottieni un nuovo modello del tuo personaggio in sella alla tua cavalcatura, le cavalcature si muovono velocemente ma vengono smontate quando entrano in acqua. Anche la tua hit box diventa più grande, rendendo più difficile l'attraversamento sottoterra.
Il primo disponibile è il Pogo Stick (venduto dalla Party Girl) o il Bunny (ottenuto completando 5 missioni di pesca per il pescatore)

Boss, eventi e altre cose che puoi sbloccare
Il gioco è abbastanza aperto fin dall'inizio con hardmode che è il cancello che impedisce che le cose sfuggano di mano troppo presto. Quindi puoi affrontare i boss e le aree del gioco nell'ordine che preferisci. Se vuoi un elenco più semplice di tutti i boss e gli eventi, c'è un collegamento a un'altra guida alla fine di questa guida.
Hai bisogno di ulteriore aiuto per sapere cosa c'è da affrontare? Ecco alcuni suggerimenti:

NPC:
A parte la Guida che inizia nel tuo mondo, ce ne sono altre 17 che puoi ottenere per entrare a far parte della tua base operativa in crescita. La maggior parte di loro ha la possibilità di trasferirsi in un alloggio adatto all'inizio della giornata.
6 di questi si generano casualmente nelle aree corrette proprio come i mostri quando vengono soddisfatti i criteri giusti e devono essere trovati e interagiti per farli entrare.
Quindi cerca di tenere disponibile una stanza adatta prima di partire per esplorare per ogni evenienza.

Progressi

Primo:
Il boss più semplice ha la possibilità di spawnare quando hai almeno 200 hp massimi durante la notte. Puoi anche evocarlo durante le notti con l'occhio sospetto. Se questo è il tuo primo boss, molto probabilmente l'NPC Dryad si sposterà.
Per ottenere più HP massimi devi trovare Life Crystals che farà muovere anche l'infermiera.

Altri NPC che potresti attivare sono: Mercante (avere un totale di X denaro), Demolizionista (avere bombe o dinamite nell'inventario), Dye Trader (portare un materiale usato per i coloranti), Zoologist (incontrare almeno 53 diversi "attori" , ovvero NPC, creature o nemici nel gioco).

Se ti piace puoi anche iniziare ad esplorare il mondo qui per trovare il Golfer (deserto), Stylist (grotta del ragno) e Angler (oceano).

C'è anche la possibilità che il mercante itinerante sembri vendere oggetti casuali, alcuni esclusivi del suo inventario, che rimangono per 1 giorno di gioco prima di scomparire di nuovo.

Prossimo:
Abbiamo il boss Corruzione/Cremisi. Per evocarlo devi rompere 3 delle sfere nel sottosuolo di quel bioma. Tuttavia, il tuo piccone non sarà in grado di rompere quei blocchi. Quindi, invece, hai bisogno di esplosivi o per purificare Ebonstone/Crimstone in pietra normale con Purification powder.
Il materiale ottenuto dal boss può essere utilizzato per creare il piccone successivo.
Ciò renderà disponibili anche più NPC e un'invasione.

L'Invasione in questione è l'Invasione dei Goblin che ha una possibilità di innescarsi all'inizio della giornata e ti costringe a sconfiggere un determinato numero di nemici. Successivamente il Goblin Tinkerer può generarsi casualmente nel sottosuolo ora, parla con loro per farli entrare. Acquista anche un Tinkering Table.

A questo punto molto probabilmente otterrai Arms Dealer (avere un'arma a distanza e proiettili), Painter (avere 8 NPC ospitati), Tavernekeep (appare in superficie dopo il boss).

Preparati e più boss

A questo punto sei più o meno pronto a progredire se lo desideri, ma ci sono altre sfide in attesa.

Il Dungeon è una struttura simile a un castello su un lato della mappa, parla con il Vecchio durante la notte per evocare il boss e ottenere l'accesso all'interno. All'interno ci sono casse chiuse che ti servono per aprire le chiavi, sconfiggi gli Slime per ottenere le chiavi. Nota anche che ci sono muri finti che puoi colpire per rimuovere, usa una pozione Dangersense per renderli distinti.

Dopo aver sconfitto il boss, il Clothier si sposterà e all'interno del Dungeon il meccanico può spawnare. Prova a cercare un Muramasa, Shadow Key e Cobalt Shield prima di andare avanti.

Nel sottosuolo della giungla puoi trovare alveari con dentro una larve, se la rompi si genererà il boss. Dopo aver sconfitto un nuovo NPC, lo Stregone può entrare.

Ci sono anche altri boss ed eventi opzionali come Slime King e Deerclops che puoi scegliere di combattere lungo la strada per il loro bottino. Questi non sbloccano alcun NPC specifico o altri vantaggi.

Dal Tavernkeep puoi avviare l'evento Old One's Army che sblocca alcuni buoni equipaggiamenti e la possibilità di usare le sentinelle al di fuori dell'evento.

Le lune di sangue sono eventi casuali che si verificano durante le notti, in questo momento si generano più nemici e gli spawn notturni vengono tutti sostituiti con nemici specifici dell'evento. Questi rilasciano alcuni buoni oggetti per l'utilità. Particolarmente colpita è la pesca... Per qualche motivo.
(foto dell'evento)

piloni

Non andrò troppo in profondità qui, controlla la mia altra guida per queste informazioni ma:
I piloni sono oggetti posizionabili che puoi teletrasportare da e verso il tuo mondo. Questi sono disponibili per l'acquisto da NPC che vendono roba se sono abbastanza "felici". Puoi avere solo 1 di ogni Pilone piazzato: Foresta, Giungla, Neve, Deserto, Oceano, Caverna (Mushrrom, Hallow, universale in seguito).

Quindi potrebbe essere bello distribuire i tuoi NPC in diversi biomi e configurare la rete Pylon per ottenere un facile accesso a tutte le parti del mondo.

Stiramento finale

Se hai almeno 14 NPC ospitati, c'è la possibilità che la Party Girl si sposti, molto probabilmente l'NPC finale.

Con il piccone migliore e, si spera, una chiave d'ombra dal Dungeon dovresti essere pronto a scendere nei punti più bassi del mondo.
Se puoi versare acqua sulla lava (o viceversa), la trasformerai in ossidiana, necessaria per la fabbricazione degli oggetti qui. Inoltre mentre in fondo puoi trovare una Hellforge per creare gli ultimi oggetti.
Questo è anche il luogo in cui troverai il boss finale di prehardmode e attiverà hardmode che altererà il tuo mondo e farà diffondere i biomi Corruption/Crimson. Ne parleremo più avanti.

(immagine del destino imminente)

WoF – il test finale
Puoi combattere il WoF fintanto che hai sconfitto almeno uno dei 2 boss principali EoC, EoW/BoC.

Ma se completi questa sfida, il mondo cambierà e alcune parti del mondo saranno più difficili. Quindi assicurati di essere pronto prima di decidere in merito o potresti trovarti in una situazione in cui continui semplicemente a morire senza un buon modo per progredire.

Ecco un breve elenco di cose che potresti voler controllare prima di continuare in modalità hard.

  • Ho un piccone fuso
  • Ho preso alcune misure per evitare che la Corruzione sfugga di mano e raggiunga i miei edifici
  • Ho il Goblin Armeggiatore
  • Ho ottenuto tutti gli NPC disponibili (che voglio) per trasferirmi
  • Ho esplorato la giungla sotterranea
  • Ho esplorato il Dungeon
  • Ho creato una rete Pylon per consentire viaggi veloci
  • Ho compilato molto il Bestiario

Pronto? Va bene, spieghiamo come affrontare questa lotta.


WoF è l'abbreviazione di Wall of Flesh ed è il boss finale di un mondo normale (pre-hardmode).
Il WoF si trova negli Inferi, il fondo assoluto del tuo mondo pieno di Ash, Hellstone e Lava.
Il WoF può essere evocato solo lasciando cadere una Guide Voodo Doll nella lava negli inferi.
Per ottenere una bambola Voodoo devi sconfiggere un certo tipo di Imp negli Inferi. Sii veloce a prenderlo tuttavia come se fosse lasciato cadere dal nemico e cadesse nella lava, WoF viene evocato un pozzo.
Affinché la bambola VooDoo abbia effetto, la Guida deve essere viva e, così facendo, morirà. (Ma si respawnerà come al solito il giorno successivo)
WoF si genererà al confine più vicino del mondo e si muoverà lentamente verso l'altro lato del mondo orizzontalmente, aumentando la velocità man mano che ottiene meno salute.
Quindi, per avere più tempo possibile per batterlo, assicurati di far cadere la bambola nella lava vicino a un bordo.

Tattiche:
WoF infliggerà enormi danni al contatto e lancerà esplosioni di laser dai segmenti che sono gli occhi.
A parte questo ci sono nemici di tipo "trapper" attaccati alle pareti che oscillano avanti e indietro cercando di danneggiarti.
E infine gli "affamati" più piccoli si generano e funzionano come nemici vermi che si nascondono verso di te.

Una buona cosa da fare prima di combattere WoF è costruire un "Hellbridge" con piattaforme o altro materiale orizzontalmente da uno dei bordi in modo da avere un posto dove muoverti durante il combattimento.
Quando si combatte il WoF si consiglia di usare armi a distanza o armi che coprano una vasta area quando si infliggono danni.
Continua a muoverti all'indietro per rimanere fuori dalla portata del corpo principale e darti più tempo per reagire agli attacchi che vengono verso di te.
Qualsiasi accessorio che migliora la tua mobilità qui è una buona idea, velocità di movimento, altezza di salto, numeri di salto, ali ecc.
Anche ganci, cavalcature e carrelli da miniera possono fare miracoli per tenerti in movimento.

Se muori a causa del WoF puoi entrare di nuovo negli Inferi e continuare a combatterlo, ma se cadi dietro di esso verrai trascinato su di esso.
Il WoF scompare quando raggiunge l'altro lato.

Victory
Quando il WoF viene sconfitto, una scatola di crimtane o demonite apparirà nel punto della sconfitta e tutti gli oggetti lasciati saranno incapsulati lì per evitare che cadano nella lava e vengano distrutti.
Tra questi oggetti c'è un Pwnhammer che devi tenere.
Al momento della sconfitta, una linea di Corruption/Crimson e una linea di Hallow verranno tracciate a forma di V dal mondo sotterraneo alla superficie.
E da questo momento in poi si possono incontrare nemici più pericolosi, il tuo mondo è ora ufficialmente in modalità difficile. (Nota, non il personaggio, il mondo).
Hardmode è una sorta di secondo atto del gioco in cui il mondo cambia lentamente man mano che avanzi per darti più sfide e più ricompense.

Lista di controllo cosa fare
(segno di spunta + immagine a penna)
1. Ottieni materiali, equipaggiamento e cristalli della vita. (PS, mantieni gli articoli contrassegnati come "Materiale")
2. Uccidi l'Occhio gigante se appare o generalo con un Occhio sospetto di notte per avere un assaggio del combattimento con i boss.
3. Costruisci case valide per la generazione di più NPC
4. Vai al bioma Corruzione/cremisi con un mucchio di bombe e fai esplodere il ♥♥♥♥ da quel posto per raggiungere le sfere. Rompi anche 3 sfere.
5. Uccidi il boss che si genera quando rompi quelle sfere. Ora puoi creare un buon piccone.
6 bis. Vai al castello cercando dungeon di notte e parla con il vecchio per evocare il boss, anche ucciderlo.
6b. Entra nel dungeon e trova le chiavi d'oro per aprire i forzieri, porta una pozione Dangersense per vedere le pareti nascoste.
7. Vai nella giungla e trova un alveare incapsulato a nido d'ape, rompi le larve e uccidi il boss.
8. Costruisci più case per i tuoi nuovi fantastici NPC. Se non l'hai già fatto, cerca anche il pescatore, il guardiano della taverna, il golfista, lo stilista e il meccanico.
9. Aspetta un'invasione dei Goblin, quindi trova il Goblin Tinkerer una volta terminato.
10. Entra negli inferi e mina Obsidian e Hellstone. Crea almeno un piccone Hellstone.
11. Quando ti senti pronto per un'altra sfida, procedi al passaggio 12.

12. Assicurati che la tua guida sia viva e poi costruisci un "ponte infernale" negli inferi da dove sei entrato al confine più vicino del mondo.
13. Uccidi Demoni finché non ottieni una bambola Guide Voodoo, lasciala cadere nella lava vicino al confine del mondo. Questo boss si genererà sul bordo più vicino e poi si sposterà sull'altro.
14. Uccidi quel boss usando la tua mobilità. Quindi prendi il Pwnhammer
15. Benvenuto in modalità hard.

16. Ora sei in modalità hard e la corruzione si diffonderà in modo più aggressivo, quindi assicurati di tagliare tutte le aree danneggiate dai luoghi in cui vivono i tuoi NPC.
17. Rompi un Demone/Altare con il Pwnhammer – questo genererà nuovi minerali più freschi nel tuo mondo (Cobalto/Palladio, Mitril/Orichalcum, Adamantite/Titanio)
18. Quando lo si fa, i boss in modalità hard possono generarsi casualmente e gli eventi in modalità hard possono verificarsi casualmente.

Probabilmente puoi capire il resto da lì.

Creazione e combinazione
Combinazioni di oggetti per lo più utilizzando l'Officina del Tinkerer

Bordo della notte


Se a questo punto hai a Muramasa dal Dungeon puoi anche creare Bordo della notte, una potente spada combinandola con a Spadone ardente (realizzato da Hellstone), Filo d'erba(realizzato da Jungle Spores e Stingers) e Flagello della luce/ Macellaio di sangue (a seconda del tipo di corruzione nel tuo mondo). Questo è realizzato in un "Altare dei Demoni" che probabilmente hai visto ma non sai cosa siano: 

Borsa del Vuoto e Volta del Vuoto


La borsa del vuoto e il caveau del vuoto hanno entrambi accesso allo stesso spazio di archiviazione personale. La borsa si riempirà anche di oggetti quando il tuo inventario è pieno, dandoti una sfumatura viola al testo di raccolta.
Devi visitare un altare dei demoni con:
Borsa: 30 ossa, 15 spore della giungla, 30 squame d'ombra/campioni di tessuto
Caveau: 15 ossa, 8 spore della giungla, 15 scaglie d'ombra/campioni di tessuto

Stivali Frostspark


Grande mobilità e un po' di volo, gli stivali Frostspark combinano il buff di movimento di diversi oggetti.
Avrai bisogno di un po' di fortuna dai forzieri qui.
Spectre Boots ha bisogno di 2 cose:
Stivali a razzo (acquista da Goblin Tinkerer)
O gli stivali Hermes, gli stivali Flurry, gli stivali Sailfish o gli stivali Dunrider.

Quindi crei gli stivali Lightning combinando gli stivali Spectre con:
Aglet (da casse normali)
Cavigliera del vento (Ivy Chests nella giungla)

Il passaggio finale è combinare gli stivali Lightning con i pattini da ghiaccio da una cassa di ghiaccio e avrai gli stivali Frostspark.

Ingranaggio di rana


Ci sono alcuni percorsi diversi da intraprendere per realizzarlo, quindi elencherò solo tutti gli oggetti necessari, non importa in quale ordine li combini. L'oggetto stesso offre una buona mobilità, salti e capacità di aggrapparsi e scalare le pareti.
Artigli rampicanti: consente di appendersi alle pareti e saltare dai muri, che si trovano nei normali forzieri
Punte per scarpe: come sopra, trovato in Gold Chests sotterranei
Coscia di rana: Aumenta i salti, ricompensa casuale per la pesca in qualsiasi specchio d'acqua se la tua pesca è abbastanza buona.
Pinna: Ti permette di muoverti liberamente sott'acqua (dai forzieri d'acqua)

Attrezzatura da immersione artica


Se hai voglia di passare molto tempo in acqua e/o ghiaccio, allora questo è per te.
Hai bisogno di:
pinna (da casse d'acqua)
Casco di immersione(dagli squali)
Collana di meduse(raro drop da Medusa)
Pattini da ghiaccio (da Ghiacciaie)

Cell Phone


È altamente improbabile che tu riesca a ottenere tutti gli oggetti rari per questo, ma è possibile.
Il telefono cellulare ha la capacità di visualizzare informazioni sullo schermo mentre stai giocando e di raddoppiare come uno specchio magico. Le informazioni visualizzate possono essere attivate/disattivate dall'inventario se ritieni che diventi troppo disordinato.
Ma per realizzarlo hai bisogno di tutto quanto segue:

I pezzi facili per ottenere il GPS
Orari: Hai bisogno di un orologio in platino o oro realizzato con una catena e barre a un tavolo.
Profondità: Il misuratore di profondità cade dai nemici della caverna come pipistrelli e salamandra/gaint shelly/crawdad.
Laterale: La bussola è più facile da ottenere una volta in modalità difficile, ma può anche essere ottenuta da alcuni nemici nella caverna e nel bioma della neve sotterraneo.

L'ultimo articolo: REK 3000
Numero di nemici: Il radar può essere trovato in qualsiasi cassa normale.
Numero di nemici uccisi: Il Contatore di Tally cade dagli scheletri nemici nel Dungeon
Creature vicine rare: L'analizzatore di forme di vita viene venduto dal commerciante itinerante se sei fortunato.

Il più basato sulla fortuna: Goblin Tech
DPS: Il misuratore DPS viene venduto dal mercante itinerante se sei fortunato.
Velocità di movimento: Il cronometro viene venduto dal mercante itinerante se sei fortunato.
Tesoro/minerale nelle vicinanze: Il Metal Detector ha una bassa probabilità di rilascio da Nymphs, un raro spawn che si genera raramente nello strato Cavern (profondo) che a volte rilascia questo oggetto.

Ok, questa è probabilmente la parte peggiore: Fish Finder
Tutti questi 3 pezzi sono ricompense casuali del pescatore quando completa una missione di pesca.
Guida tascabile del pescatore, radio meteorologica, sestante.
Il problema è che la possibilità di ottenerli diminuisce con il numero di missioni che completi...

Questi 4 elementi insieme fanno il PDA

Ultimo pezzo:
Specchio magico o specchio di ghiaccio. Entrambi si trovano rispettivamente in forzieri d'oro e forzieri di ghiaccio.

Una volta che hai il PDA e un X Mirror ora puoi creare il cellulare. Congratulazioni! Ricorda di aggiungere ai preferiti l'oggetto nel tuo inventario per non perderlo.

Costruzione e creazione continua
Qualsiasi tipo di Blocco può essere posizionato per impedire ai nemici di passare. Sporcizia, Pietra, qualunque cosa.
Walls è una terribile forma abbreviata per Background Wall e tutti quegli elementi dovrebbero davvero essere chiamati semplicemente sfondi o arazzi o altro. – Quello che fanno però, è impedire ai nemici di deporre le uova. I nemici non possono spawnare in posti dove Tu hanno posizionato muri.

Tutti i blocchi vengono distrutti con il piccone, alcuni hanno bisogno di più colpi di altri. Ottenere un piccone migliore significa che puoi rompere blocchi più difficili e va più veloce per il resto. Quindi sono curioso di sapere cosa hai messo che non puoi rialzare.

Per quanto riguarda il posizionamento, c'è un cursore intelligente attivato con Ctrl o qualcosa che è terribile durante la costruzione. Cerca solo di riempire un'area. Presumo sia quello che hai fatto. In caso contrario, i blocchi necessitano semplicemente di uno sfondo o di un blocco adiacente da posizionare.

Il crafting è onestamente un po' incerto.
L'elenco di fabbricazione mostra solo gli oggetti che puoi attualmente fabbricare in base agli oggetti Materiale nel tuo inventario e a quali stazioni di lavoro ti trovi accanto.
Puoi portare qualsiasi oggetto contrassegnato come "Materiale" all'NPC Guida e lui ti mostrerà tutte le ricette per quel materiale e a quale workstation devi stare accanto per realizzarlo.
Se apri un inventario come un forziere, l'elenco di creazione si aggiornerà per utilizzare anche quei materiali.

Alcuni materiali e postazioni di lavoro sono intercambiabili. Ad esempio, i minerali di partenza funzionano più o meno allo stesso modo per le ricette:
Rame/stagno, ferro/piombo, argento/tungsteno, oro/platino. Anche Cobalto/Palladio, Mitril/Oricalco, Adamantite/Titanio.
Allo stesso modo, un'incudine di piombo e un'incudine di ferro aprono le stesse opzioni di creazione. Mithril e Oricalco Incudine lo stesso. Fucina di Adamntite/Titanio – sì, hai capito.
Un tavolo con bottiglie funziona per fare pozioni, ma anche una stazione alchemica.
Ottenere una versione "migliorata" di una stazione di creazione di solito consente anche la creazione della versione precedente. Come la Forgia Infernale.

Altre guide:

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