Il sorriso del vampiro in lavastoviglie: guida alla difficoltà dei samurai

Hai problemi con Samurai Difficulty in Vampire Smile? Dai un'occhiata a questa guida per strategie e suggerimenti.

 

Suggerimenti e note di apertura

Lo scopo di questa guida è aiutare coloro che lottano per superare la difficoltà Samurai a raggiungere finalmente quella vittoria, se non avvicinarli di un passo. Ho battuto Samurai tre volte, inclusa la mia esecuzione Yuki su Xbox 360, quindi ho ridotto il gioco a quasi una scienza. Ecco alcuni suggerimenti di apertura per iniziare.

1. Scegli come giocare:

Scegli se intraprendere questo viaggio nella difficoltà più difficile del gioco da solo o con un partner cooperativo. La seguente guida verrà creata partendo dal presupposto che tu abbia scelto di andare da solo, ma potrebbe potenzialmente applicarsi anche a una corsa cooperativa. Io stesso non ho giocato in cooperativa in questo gioco, quindi non so come funzioni la cooperativa in Vampire Smile.

2: Scegli il tuo personaggio:

Hai due personaggi con cui interpretare Vampire Smile, The Dishwasher e Yuki. Questa guida presuppone che tu abbia già battuto il gioco e lo sappia già. L'obiettivo su Xbox 360 e Steam relativo a Samurai richiede di battere Samurai solo una volta, ma puoi scegliere di giocare con entrambi i personaggi se vuoi quella gloria in più. SCEGLI IL TUO PERSONAGGIO CON SAPIENZA. Non posso enfatizzarlo abbastanza, soprattutto se hai intenzione di attraversare Samurai solo una volta. Il tuo viaggio potrebbe essere più difficile o più facile a seconda del personaggio che scegli. Questa guida non discriminerà in base al personaggio e offrirà strategie e spiegherà le differenze di ogni combattimento con i boss in base al personaggio.

3: Scegli le tue perline:

Indipendentemente dal personaggio che scegli, avrai bisogno di un equipaggiamento di perline se vuoi avere successo. Hai raccolto tutte le perline nel gioco precedente? Grande! Esamina la descrizione di ogni perla e studiala attentamente. Puoi usare solo quattro perline alla volta, quindi usa solo perline che ritieni possano aiutarti. Non li hai tutti? Non sudare. Guarda quelli che hai e lavora da quelli. Se non riesci a decidere o desideri la mia raccomandazione personale, il mio loadout per Samurai sia su Steam che su Xbox 360 è stato il seguente:

The Shield Bead, che aumenta la tua difesa e diminuirà la quantità di danni degli attacchi.
Lo Shield Bead non impedirà ad alcuni attacchi duri di ucciderti, ma in alcune situazioni ti salverà la vita.
The Flower Bead, che permette alla tua salute di rigenerarsi durante il combattimento. È più lento di Kitty Vitamins ma fa la differenza.
The Heart Bead, che fa sì che i nemici lascino cadere cuori che ti curano più spesso di quanto farebbero senza di esso, il che ti salverà dall'uso occasionale di Dish Magic o oggetti.
Infine, The Skull Bead, che fa sì che i nemici lascino cadere teschi che riempiono i tuoi teschi e ti consentono di usare Dish Magic.

4: Scegli il tuo equipaggiamento:

Abbiamo coperto Beads, ora è il momento di passare alle armi di Vampire Smile. Ci sono una varietà di armi tra cui scegliere, ma come le perline, puoi equipaggiare solo quattro armi al tuo personaggio contemporaneamente, con due equipaggiamenti per personaggio che puoi cambiare usando RB su un controller Xbox, uno rosso e uno blu. Solo la lavastoviglie ti dà più armi di quelle che puoi equipaggiare contemporaneamente. L'elenco di equipaggiamento ignorerà sia l'aggiornamento della mitragliatrice che del fucile a pompa per Yuki e l'SMG e il fucile a pompa per la lavastoviglie poiché puoi usarli in qualsiasi gioco una volta ottenuto usando il grilletto destro per il braccio della macchina e l'SMG e il fucile sia per Yuki che per lavastoviglie premendo Y dopo aver sparato con il braccio della macchina e il mitra. Puoi usare qualsiasi carico tu voglia. non giudico. Entra in Samurai con le armi che usi di più o con cui ti senti più a tuo agio. Non aver paura di cambiare arma costantemente a seconda della situazione. Alcuni nemici andranno meglio con armi più leggere come Conviction e alcuni sono più veloci da uccidere con armi come il Violence Hammer o la Cloud Sword. Tieni presente che le armi pesanti non ti permetteranno di usare il Blood Mist Mechanic ad eccezione della Cloud Sword per Yuki e della Ghigliottina per la lavastoviglie. Se questo influisca o meno sulla tua decisione per il loadout dipende interamente da te. Personalmente ho usato un'arma per ogni playthrough, Conviction per Yuki e Meat Cleavers per il Dishwasher, ma ovviamente questo stile di gioco non lo farà per tutti, quindi sentiti libero di usare qualsiasi arma e stile di gioco con dette armi che desideri. Ripeto, non giudico. A meno che non ti affidi al Dekkonitizer per l'intero gioco, nel qual caso sei un pazzo.

5: Aggiornamenti:

Gli aggiornamenti vengono acquistati dal negozio dopo ogni livello e possono aumentare il danno causato dalle tue armi, aumentare la salute che hai in ogni partita da quel momento in poi e quanti teschi hai contemporaneamente. Hai acquistato tutti i potenziamenti per il personaggio con cui entrerai in Samurai? Fantastico! Non hai nulla di cui preoccuparti durante il gioco in termini di risorse di cui avrai bisogno. In caso contrario, niente panico. Raccogli solo gli aggiornamenti di cui pensi di aver bisogno. Raccomando FORTEMENTE di ottenere tutti i potenziamenti per Salute, Teschi e qualunque arma ritieni che utilizzerai di più su Samurai. Uno dei vantaggi di giocare su Samurai è che raccoglierai molti più soldi da nemici, boss e minigiochi di Guitar Solo, quindi se lo desideri, puoi acquistare il resto degli aggiornamenti man mano che avanzi nel gioco, il il gioco tiene traccia di quanta valuta raccogli durante il gioco, anche il denaro che hai raccolto quattro o cinque morti fa. Finché non riavvii il livello dopo ogni morte, se l'hai raccolto, conta.

6: Infine, non aver paura di fare tutto il necessario:

Personalmente non ho acquistato oggetti poiché all'epoca stavo ancora raccogliendo aggiornamenti. ovviamente, questo è un consiglio terribile. Se hai bisogno di oggetti, comprali. Se vuoi usare Dish Magic per liberare una stanza, fallo. Spirit Dish Magic con grilletto sinistro e A strapperà la salute ai nemici e te la darà con un teschio. Non aver paura di usarlo se ne hai bisogno, l'ho fatto. Per chiudere i Consigli di apertura, offrirò brevi descrizioni di ogni articolo.

Pane lunare: ripristina parzialmente la salute. Circa un terzo al massimo. Puoi tenerne fino a cinque.
Moon Fish: ripristina completamente la salute, indipendentemente dalla salute attuale. Puoi tenerne fino a tre.
Vitamine del gattino: rigenerano la salute per un breve periodo di tempo. Puoi tenerne fino a tre.
Infine, le Squid Chips: Ripristina un teschio una volta consumato. Puoi tenerne fino a cinque.

The Playthrough: Livelli e i loro capi Parte 1

È ora di tagliare il chit Chat e andare dritto all'inseguimento. Hai scelto il tuo personaggio e hai ottenuto tutto ciò di cui hai bisogno. È ora di iniziare finalmente il Playthrough e iniziare il tuo lungo ed estenuante viaggio. Un'ultima dichiarazione di non responsabilità prima di iniziare è che non ricordo tutti i nemici specifici generati durante il gioco, ma ricordo le strategie per i boss che mi hanno aiutato a trionfarli. Inoltre, Samurai è diverso dalle altre difficoltà in termini di posizionamento del nemico. I nemici basati su boss specifici si genereranno MOLTO PRIMA nel gioco di quanto farebbero in una modalità normale, al punto che si genereranno in livelli precedenti rispetto a dove si genererebbe il Boss su cui si basano. Tratterò questo nella sezione finale della guida che tratterà l'intero Bestiario. Detto questo, iniziamo.

Livello 1. Prigione spaziale di Iffenhous:

Livello abbastanza semplice. È un livello solo per Yuki e ne trascorri la maggior parte senza armi, anche se le hai raccolte in una partita precedente. Puoi superare gran parte del livello senza armi fino a raggiungere il Boss 1 di 2 in questo livello.

Il carceriere: Questo ragazzo è un cretino, anche su Samurai. Ti taglierà, ma se schivi dietro di lui quando sta colpendo, andrà tutto bene. Continua a colpirlo con i tuoi artigli e alla fine morirà. Una volta che muore, otterrai Conviction e tutte le armi precedenti che hai ottenuto in una partita precedente. Una volta superata un'altra stanza di nemici, incontrerai il secondo e ultimo boss del livello.

The Warden: Sicuramente molto più minaccioso di The Gaoler, ma non troppo male se giochi bene le tue carte. Proverà ad afferrarti e se ha successo, ti prenderà a pugni due volte. evitalo il più possibile, i suoi pugni infliggono MOLTI danni a Samurai. Occasionalmente si lancerà in aria con una lama gigante e proverà a scendere su di te nel tentativo di pugnalarti. Assicurati che anche questo non ti colpisca. Se sbaglia, la sua lama si conficcherà nel pavimento. Attaccalo ogni volta che ciò accade finché la sua lama non si sgancia. ripeti finché non ricevi un messaggio per finirlo. Se ti taglia il braccio con la sua lama, è così che sai di aver vinto la battaglia. Una volta terminato il livello, otterrai una schermata di selezione che chiede quale personaggio continuerà la storia. Se vuoi continuare a giocare come Yuki, scegli il Prigioniero. Se vuoi giocare come Lavastoviglie, scegli Lavastoviglie. Come affermato in precedenza, questa guida tratterà le strategie e le differenze per entrambi.

Livello 2. Rifiuti lunari:

Un livello piuttosto breve tutto sommato. Fatti strada attraverso il livello, raccogli di nuovo le armi se vuoi, gioca al minigioco di chitarra lungo il percorso e distruggi la barriera che blocca il boss con la Cloud Sword per Yuki o il Violence Hammer per Dishwasher. Una volta fatto, procedi nella stanza successiva e attraversa la porta più in basso e incontrerai il boss di questo livello.

Goreface: Questo boss è PAZZAMENTE difficile su Samurai. Ci sono molte cose che devi gestire e contrastare e ogni ostacolo infligge più danni di quanto farebbe su Ninja o Lower. Coprirò gli ostacoli e gli attacchi passo dopo passo. Innanzitutto, Goreface sputa zombi che di per sé non sarebbero un problema se questo non includesse gli zombi corazzati. Gli zombi corazzati di solito cercano solo di pugnalarti con i loro coltelli, ma occasionalmente ti caricheranno con granate in mano. Qualunque cosa tu faccia, la granata esploderà. ASSICURARSI DI NON ESSERE NEL RAGGIO DI ESPLOSIONE DELLA GRANATA QUANDO ESPLODE. Molteplici granate possono esplodere contemporaneamente anche tra gli zombi, ogni esplosione causando una quantità folle di danni, al punto che una singola granata potrebbe ucciderti. Successivamente, Giant Rocks cadrà occasionalmente dal soffitto, infliggendo una buona fetta di danno se uno ti colpisce. Infine, Goreface salterà di tanto in tanto, effettuando un attacco di schianto ovunque atterri, infliggendo danni da schizzi a un raggio limitato. Per battere questo boss, devi affrontare tutto questo in una volta. Il mio miglior consiglio? Nebbia di sangue, oggetti e magia del piatto dello spirito. Saranno i tuoi migliori amici qui. Cerca sempre di teletrasportarsi Blood Mist dietro Goreface e attaccalo, premendo il pulsante B per infliggere danni aggiuntivi ogni volta che viene visualizzato il messaggio. Non preoccuparti, sei invincibile ogni volta che esegui queste mosse, anche se queste sono quelle che finiranno per uccidere il boss. Se una granata si sta dirigendo verso di te o una roccia che sta cadendo si avvicina troppo, Blood Mist va via ovunque pensi di essere al sicuro e guarisci se hai subito troppi danni. Attieniti a questa strategia finché non ricevi la richiesta di finire Goreface. un buon indicatore che il Boss è pronto per essere eliminato è se i prompt per premere B o X lampeggiano uno dopo l'altro sotto Goreface. Esegui l'animazione di uccisione e non solo le rocce smetteranno di cadere, ma gli zombi rimasti moriranno immediatamente.

Livello 3. Omodo Crash:

Raccogli la chiave magnetica in cui è morto Goreface e continua fino a trovare una porta chiusa a chiave. Una volta che entrerai nella porta, ti impegnerai in uno scontro a fuoco a due ondate. Una volta fatto, quasi nulla ti ostacolerà di raggiungere il boss a parte alcuni mech galleggianti fuori dalla stanza del boss che puoi uccidere facendoli schiantare a terra usando B. Spesso lo trasformo in un gioco per uccidere tutti questi nemici senza toccare il terreno. Non è obbligatorio o necessario, solo una piccola sfida divertente. Una volta aperta la porta, affronterai il boss di questo livello.

The Cretin: Di per sé, il Cretin non è poi così male. Farà un attacco a passo nella tua direzione e caricherà mentre prende a pugni se è abbastanza arrabbiato. un modello abbastanza facile da contrastare senza troppi problemi. La sfida di combattere il Cretin su Samurai sono i nemici che stanno assistendo il boss in battaglia. I nemici sono costituiti da samurai a doppia lama Blue Visor che ti colpiranno all'indietro e ti taglieranno se sono a terra o si teletrasporteranno e ti taglieranno dall'aria mentre scendi verso il pavimento. L'arena in cui si trova il Cretin è ampia, ma non molto alta, quindi è molto probabile che non sarai in grado di vedere i Blue Samurais teletrasportarsi sopra di te. Questi nemici sono MOLTO fastidiosi anche al di fuori dei Samurai poiché ripetono spesso il loro schema. Attacca il cretino e rimani dietro di esso il più possibile. Schiva il più possibile i Blue Samurais A MENO CHE non siano di fronte al Cretin quando sta per caricare. I boss possono danneggiare i nemici e persino altri boss in modo completamente accidentale. L'unica cosa che i boss non possono fare ai nemici è ucciderli, i nemici continueranno a subire danni dal boss in questione fino a quando non li finirai. Ad ogni modo, ripeti questo fino a quando non finisci il Cretin che ucciderà tutti i nemici che ti sei perso.

Livello 4. Esecuzione di Omodo:
Un grosso ostacolo in questo livello sarà un combattimento in una piccola stanza con un nemico di tipo Creeper e nemici con motoseghe e Pumpkin Head, di cui parlerò entrambi nel Bestiario. Una volta che hai finito con questo combattimento, verrà generata una chiave magnetica che ti consentirà di entrare direttamente nella stanza del boss.

Ubertank 50XX:
L'Ubertank non è troppo terribile, ad eccezione dei missili che spara. Sparerà missili a ricerca e, se sei abbastanza vicino, tenterà di calpestarti, proprio come il Cretin. Attacca dietro l'Ubertank e Blood Mist lontano dai missili finché non smettono di seguirti o falliscono. Segui questa strategia e dovresti battere Ubertank senza problemi. Quando vai nella stanza successiva, come Yuki, tutto ciò che devi fare è uccidere Omodo e il livello finirà. Se stai giocando come Lavastoviglie, Omodo sarà già morto quando entrerai nella stanza, il che rende ovvio che Yuki è arrivato prima di te.

The Playthrough: Livelli e i loro capi Parte 2

Livello 5. La fossa:

Dopo aver affrontato i nemici mentre esci dall'edificio in cui ti trovi, fai un giro sul gigantesco veicolo simile a un carro armato e uccidi tutti i nemici che si generano mentre ci sei dentro. Una volta che si ferma, entrerai in altri due scontri a fuoco con Blue Samurai e nemici giganti in Shogun Armor che brandiscono lance che sono meglio coperte nel Bestiario. Una volta che hai finito con loro, entrerai nella stanza del boss di questo livello.

The Lich: Questo boss è uno scherzo assoluto se giochi bene le tue carte. Salterà e ti lancerà la sua falce tre volte che può essere facilmente schivata usando Blood Mist. Genererà un'ondata di spuntoni sul pavimento di fronte a lui che può anche essere schivata usando Blood Mist. Ti manderà anche in un'altra arena dove combatti contro gli zombi che puoi facilmente squarciare o fare a pezzi usando B. Quando uccidi tutti gli zombi, tornerai dove si trova il Lich e rimarrà stordito per almeno 5 secondi. Continua a contrastare i suoi schemi finché non sarai in grado di ucciderlo.

Livello 6. Armeria sommersa:

Attraverserai quattro diversi combattimenti, due dei quali puoi saltare se lo desideri. Quando avrai finito con quelli, avrai un'altra ondata da combattere ma questa volta avrai un alleato, lo Chef. Affronta i nemici e raccogli la chiave magnetica prima di dirigerti verso il boss di questo livello.

Skeletank: Non male come capo. Spara missili e occasionalmente sputa fuoco, ma se rimani dietro, nessuno dei due ti colpirà. Se ci rimani troppo a lungo, si sposterà dall'altra parte della stanza. questo può essere facilmente contrastato semplicemente muovendosi con esso e mettendosi dietro. Non preoccuparti dei nemici volanti. Sono a malapena una minaccia. Continua a ripetere questo e lo ucciderai facilmente.

Livello 7. Camere dell'inferno:

Questo livello è LOOONG, specialmente su Samurai poiché ci sono così tanti combattimenti da affrontare. Dopo aver affrontato ogni combattimento, guadagnerai un combattimento con il Boss di questo livello.

The Creeper (Yuki): The Creeper può essere complicato. Caricherà un fucile e te lo lancerà addosso dopo aver sparato due volte. Ti taglierà due volte con una sega prima di lanciare anche quella. Salterà e colpirà l'aria con doppi ganci prima di tuffarsi con loro se è abbastanza vicino a te. Inoltre, bloccherà i tuoi attacchi, COSTANTEMENTE. Mettiti dietro di lui e colpiscilo finché non inizia a bloccare, usando l'attacco di presa ogni volta che te lo consente. Ripeti questo mentre schivi i suoi attacchi e alla fine lo ucciderai e il combattimento finirà.
The Creeper (Lavastoviglie): The Creeper ha lo stesso identico schema di Yuki, ma c'è una ENORME differenza quando lo combatte come Lavastoviglie, avrà Yuki come alleato. Yuki ha due attacchi, pugnalando con il coltello in mano e sparandoti con il braccio della mitragliatrice con una mira scadente. ASSICURATI CHE NON TI PUNTEGGIA. Gli attacchi di Pugnalata di Yuki fanno MOLTO male su Samurai e possono prendere un terzo della tua salute. Combatti prima Yuki fino a quando non la respingi usando l'attacco di presa tre volte e alla fine si genererà il Creeper. Devi affrontarlo usando la stessa strategia solo con Yuki, oltre a schivare gli attacchi lancinanti di Yuki. Non pensare che non possa pugnalarti neanche da dietro il Creeper. Lei può, e lo farà. Assicurati che lo schermo sia completamente sbiadito e diventa nero dopo il combattimento prima di smettere di muoverti. Yuki ti pugnalerà comunque dopo il combattimento prima che venga riprodotto il filmato. Ho dovuto imparare questo nel modo più duro.

Livello 8. Grim Tower: non molti combattimenti questa volta, solo circa tre o quattro prima di raggiungere il Boss.

The Murderfly: Probabilmente il boss più diretto del gioco. Trasporta una Cloud Sword e piomba a sinistra oa destra prima di sbattere a terra. occasionalmente si abbasserà a terra per cercare di colpirti, ma Blood Mist nella direzione opposta e starai bene. Ci sono anche nemici zombi, ma sono i più deboli e non rovineranno la tua corsa. Colpisci la mosca assassina quando colpisce il suolo e ripeti finché non muore. Due stanze più avanti c'è Fernand Diaboli. Uccidilo con Yuki per terminare il livello e con Lavastoviglie, entra semplicemente nella stanza per terminare il livello.

Livello 9. Stadio Landcruiser:

L'intero livello è in un altro veicolo simile a un carro armato ma MOLTO più grande. Solo tre combattimenti nemici questa volta. Una volta ottenuta la chiave magnetica, apri la porta chiusa a chiave e combatti il ​​Boss.

Il portiere: un boss MOLTO complicato su Samurai. Ti lancerà esplosivi, ti caricherà e tenterà di colpirti con la sua gigantesca mazza da hockey. Cerca di stare dietro di lui evitando i missili che i nemici volanti ti spareranno occasionalmente. Se sei a corto di salute, puoi usare Spirit Dish Magic, oggetti o sbattere a terra alcuni dei nemici volanti per ottenere cuori. Una volta ucciso il portiere, i nemici volanti cadranno dal cielo e moriranno dopo pochi secondi.

The Playthrough: Livelli e i loro capi Parte 3

Livello 10. Lobby Fordstat:

Questo sarà FACILMENTE il livello più frustrante del gioco, soprattutto se ti avvicini impreparato. Se non hai tutti e cinque i teschi, riempili con Squid Chips. Credimi, avrai bisogno di loro. Incontrerai due combattimenti composti rispettivamente da due nemici Creeper e due Shogun. Prova ad ucciderli entrambi SENZA usare teschi o oggetti. È frustrante, ma ne vale la pena. Se usi teschi o oggetti, riempili nel negozio prima di procedere. Una volta che sei pronto, sali sull'ascensore. Questo ascensore è senza dubbio la serie di combattimenti più frustrante dell'intero gioco. Nessuna barra. Sono sei ondate di nemici in uno spazio molto chiuso con i nemici più capaci di portata nel gioco, dai nemici Creeper, ai Blue Samurai, allo Shogun, ai Pyros. Inoltre, un drago robot irromperà nell'ascensore e soffierà fuoco finché non lo farai cadere. Il mio miglior consiglio possibile è di combattere i nemici nel miglior modo possibile. Ogni volta che il drago si presenta, Blood Mist fino alla mappa ti consentirà e il drago continuerà comunque a sputare fuoco sui nemici fino a quando i nemici non lo espelleranno danneggiandolo. Quando lascia i nemici che lo attaccano o tu lo attacchi, finisci i nemici. Se la tua salute sta per esaurirsi, usa Spirit Dish Magic o Oggetti. Ti consiglio di fare entrambe le cose in modo da poter tenere i tuoi teschi riforniti se hai abbastanza Squid Chips. Se hai superato tutte e sei le onde e sei in cima, prenditi una pausa, te lo sei guadagnato. Una volta che sei completamente calmo, procedi di due stanze per affrontare il Boss di questo livello.

The Invalid: Direi che questo è stato il boss più difficile del gioco, ma sarebbe una bugia assoluta. Ad essere onesti, non ho mai perso contro questo boss, nemmeno al mio primo playthrough. Non sono nemmeno sicuro che tu possa MORIRE a questo capo. Verrai inserito in un livello dall'aspetto da Gameboy in cui i nemici attaccano da sinistra e da destra. Uccidili semplicemente colpendoli. Una volta terminato, ti ritroverai in un prompt con più scelte. Premi Schivata, Attacco e Afferra per vincere. Dopodiché, entrerai in un'altra arena Gameboy con nemici diversi. Uccidili proprio come prima. non preoccuparti nemmeno di essere colpito, onestamente non importa. Una volta uccisi tutti i nemici nell'arena, ucciderai l'Invalido per impostazione predefinita e il livello terminerà.

Livello 11. Aqua Marina:

Questo livello è un po' stressante poiché i robot Zombie Shark che rappresentano l'Ubertank 50XX nello schema si presenteranno più spesso, ma è discutibilmente più rilassante della sezione dell'ascensore Fordstat. Quando raggiungi la seconda porta chiusa, incontrerai il boss più difficile fino ad oggi.

Squidface: Questo Boss non scherza. Non mostrargli alcuna debolezza. Te ne pentirai. Ti taglierà in una direzione sei volte, salterà e si abbatterà in aria e, se è abbastanza vicino a te, ti colpirà con una forza sufficiente per respingerti. Bloccherà anche i tuoi attacchi come il Creeper se lo attacchi troppo a lungo. Devi anche destreggiarti tra esso e i nemici che si generano durante il combattimento, il più pericoloso dei quali sono gli squali zombi che, come l'Ubertank 50XX, possono spararti missili a ricerca. Se si generano, affrontali prima, quindi torna a Squidface. Danneggia Squidface tagliando dietro di esso fino a quando non si blocca in modo molto simile al Creeper tranne che molto più velocemente. Dopo aver ucciso Squidface, tutti i nemici moriranno e il livello finirà.

Livello 12. Vertice sulla giustizia:

Questo livello è per lo più combattimenti contro i boss, infatti ce ne sono sei in totale. Ci sono tre combattimenti nemici regolari, ma puoi saltarne due. Passerò in rassegna i capi passo dopo passo. La stanza del primo boss ha quattro boss che combatti in ondate di due. Il primo a battere è The Cretin e Ubertank 50XX. Questi due boss hanno lo stesso identico schema delle loro controparti passate, ma sono più difficili poiché devi combatterli entrambi contemporaneamente. Per rendere più facile questo combattimento, dai la priorità all'Ubertank e cerca sempre di attaccare la parte posteriore della sua testa. Se lancia missili, allontana Blood Mist. Non preoccuparti che il Cretin interrompa il tuo combattimento, caricherà semplicemente un pugno nella tua direzione e se sei alto quanto la testa dell'Ubertank, non ti colpirà, danneggerà anche l'Ubertank con ogni carica. Una volta che l'Ubertank è morto, puoi concentrarti sul Cretin. Uccidi il cretino proprio come prima e inizierà la seconda ondata di boss. La seconda ondata è composta da due mosche assassine. Niente zombi questa volta, ma hai due Murderflies che si lanciano contro di te con la loro Cloud Sword allo stesso tempo. Destreggiarsi tra le mosche assassine seguendo i loro schemi e curarsi quando necessario finché non li uccidi entrambi. Prendi una pausa prima degli ultimi due boss facendo un gigantesco scontro a fuoco prima del quinto boss con quattro ondate delle combinazioni di nemici più difficili del gioco. Nessun consiglio che potrei dare potrebbe rendere più facile questa lotta. Affronta i nemici e cura quando è necessario. Una volta che i nemici sono tutti morti, torna al negozio e rifornisci i tuoi teschi e rifornisci gli oggetti se puoi, questa sarà la tua ULTIMA possibilità di farlo prima della fine del gioco. Una volta che sei pronto, vai nella Boss Room per combattere il quinto boss.

The Scourge: questo è il drago gigante dall'ascensore della hall Fordstat. È anche un capo molto difficile. Vola a destra ea sinistra mentre sputa fuoco, lancia missili quando atterra e sputerà fuoco a terra se ci sei di fronte. Quando vola, segui il suo schema usando Blood Mist, le Fiamme non ti colpiranno se sei proprio dietro di loro. Blood Mist lontano dai missili in modo che manchino, e rimani dietro il Flagello il più possibile quando è a terra, soprattutto perché la sua coda è una gigantesca hitbox. Quando è stordito, prendilo con B. Quando è praticamente morto, finiscilo. Se hai bisogno di fare rifornimento, torna al negozio e acquista gli articoli. Se non hai abbastanza soldi o non hai tutto ciò di cui hai bisogno, procedi nella stanza successiva per combattere il sesto e ultimo Boss del livello.

The Fallen Engineer (1a fase): se giochi come Lavastoviglie, ottieni un alleato sotto forma di Yuki, ma se stai combattendo questo boss come Yuki, sei da solo poiché il Creeper ti ha costretto a farlo uccidi la lavastoviglie nella campagna di Yuki. L'ingegnere caduto non è svogliato. È veloce e colpisce altrettanto forte. Si teletrasporta proprio come il Blue Samurai, colpisce verso il basso verso il suolo dalla parte superiore dell'arena, effettua un rapido taglio nella tua direzione se sei nel raggio d'azione, ti colpisce 5 volte prima di saltare e colpire verso il basso e lanciare la lama verso l'interno la sua mano per dare un po' di colpo al suo colpo prima di darti un colpo di forza bruta contro di te. Passa anche da una mossa all'altra molto rapidamente. Il modo migliore per combattere l'Ingegnere è combattere alla sua stessa velocità. Taglia via la sua parte anteriore o posteriore e Blood Mist se si teletrasporta o sta per attaccare. Guarisci quando necessario e afferralo quando richiesto per danni extra. Finiscilo per un filmato che conclude il livello. Se hai Yuki come alleato, rende questo combattimento leggermente più facile. non di molto, ma qualsiasi vantaggio è pur sempre un vantaggio.

Livello 13. L'incubo stagnante:

Il livello finale del gioco è alle porte. Ci sono due combattimenti con i nemici prima di raggiungere la stanza del boss. Questo livello TECNICAMENTE ha due boss ma è lo stesso personaggio. Incontrerai un burattino a cavallo. Non ti attaccherà. Uccidilo per iniziare un filmato. Dopo il filmato, l'ingegnere caduto invierà dei pupazzi ad attaccarti. Questo è l'ultimo combattimento nemico regolare nel gioco. dopo averne uccisi circa 20-25, il primo boss entrerà nell'arena.

The Fallen Engineer (2a fase): questo boss è TECNICAMENTE il combattimento più semplice dell'ingegnere caduto in quanto ha solo due attacchi, scatenando un'ondata di energia e un attacco pungente. Si teletrasporta nel terreno per cambiare posizione. Il suo schema è veloce quanto la sua prima fase, quindi stai in guardia. Blood Mist Dietro di lui e se cerca di attaccarti, solo Blood Mist per schivare l'attacco. Afferralo quando richiesto e quando lo finisci, scomparirà nel pavimento, verrai teletrasportato in un'altra arena del boss e il boss finale del livello e il gioco inizierà.

The Playthrough: Finale dei livelli e dei loro boss

L'ingegnere caduto (fase finale): questo è il boss PIÙ DIFFICILE da affrontare su Samurai. Rendo poca giustizia a questo capo quando dico che è la prova finale perfetta per concludere il tuo viaggio. È veloce, ha attacchi nuovi di zecca e colpisce come un camion. Ha tutti i suoi attacchi della prima fase insieme ad alcune nuove mosse. Salterà in aria, lanciandoti tre missili prima di precipitare a terra. Sbatterà la sua spada a terra e farà schizzare fulmini bianchi. ASSICURARSI CHE QUESTO fulmine bianco non ti colpisca. Infligge così tanti danni su Samurai che ti sparerà più spesso di quanto non accada, è molto raro che il fulmine bianco non ti uccida. Può anche evocare il fulmine bianco dopo aver squarciato il cielo. Può capovolgere la sua spada e inviarti una gigantesca sfera di energia viola, che può essere schivata da Blood Nesting verso l'alto o dietro l'Ingegnere Caduto se è abbastanza vicino a te. Passa da una mossa all'altra nel suo arsenale così velocemente che è quasi impossibile prevedere il combattimento. Calcola con attenzione i tuoi attacchi, afferralo quando richiesto, cura quando è necessario e schiva ogni volta che attacca. Quando la sua salute è completamente ridotta, se lo afferri ed estrai un'arma pesante invece di quella che stavi usando, puoi prendere una pausa, basta battere The Dishwasher: Vampire Smile a Difficoltà Samurai. Congratulazioni.

Il Bestiario

Infine, la sezione Bestiario della guida. Qui concluderò questa guida elencando i diversi nemici normali nel gioco e il modo migliore per contrastare i loro schemi. Un rapido disclaimer: questi nemici non hanno nomi ufficiali a differenza dei Boss, quindi improvviserò quando li nomino. Posso solo sperare che tu sappia quali nemici sto descrivendo. Se questi nemici per caso hanno nomi ufficiali, mi scuso in anticipo. Detto questo, iniziamo.

Sergenti: uno dei nemici più facili da affrontare nel gioco, ti salteranno addosso e cercheranno di colpirti con i loro bastoni, entrambi gli attacchi possono essere facilmente schivati ​​anche senza Blood Mist.

Red Visor Ninja: nemico molto diretto. Ti taglieranno con la loro spada, saltano e poi tagliano e infine saltano e lanciano coltelli. Sono anche molto lenti quando attaccano. Decisamente meglio eliminare questi nemici per primi in un combattimento.

Maggiore: Soldati con visiera verde. Ti spareranno, si aggrappano prima di sparare e occasionalmente si aggrappano prima di sganciare una bomba. Non essere a terra quando la bomba cade e puoi affrontarli bene.

Heavy Mech: Robot corazzati bianchi con Cloud Swords per il braccio destro. Lo faranno oscillare verso di te e salteranno prima di sbattere la lama verso il basso. Facile da gestire da soli, ma può essere difficile da gestire in mezzo alla folla. Cerca di evitare i loro tagli e affrontali quando puoi.

Heavy Robot Mech: MOLTO simile nel design al Heavy Mech con uno schema simile, tranne per il fatto che lanceranno Flying Computer Mech che sparano missili. non c'è limite a quante volte possono farlo in una battaglia. I robot computer volanti possono essere uccisi premendo B per sbatterli a terra e l'uccisione del robot robot pesante impedirà la generazione dei robot computer volanti. Affrontali come faresti con un Heavy Mech.

Pyro-Mech: robot di colore nero con un lanciafiamme come arma. Possono lanciare fuoco direttamente davanti a loro, o saltare e lanciare fuoco in direzione diagonale per lanciarsi verso l'alto. Ad ogni modo, il fuoco ha una portata ridicola e infligge ingenti danni ai Samurai. Sono molto resistenti indipendentemente dalla difficoltà, ma Steel Dish Magic taglia la loro salute come il burro se non li uccide completamente.

Jack-O-Slash: Mech di colore bianco con motoseghe sul braccio destro e lanterne Jack O per le teste. Sono simili agli Heavy Mech ma due volte più veloci e due volte più aggressivi. I loro attacchi con la motosega fanno molto male ai Samurai e, proprio come i Pyro-Mech, sono molto resistenti, è meglio usare Steel Dish Magic se non hai voglia di ridurre la loro salute o provare a iniziare un duello con la motosega.

Mecha-Shogun: guerrieri giganti in armatura Shogun che brandiscono lance con portata enorme e lanciarazzi nell'altra mano. Ti taglieranno da terra, spareranno missili con il loro lanciarazzi e salteranno prima di colpire, causando danni da schizzi da una distanza limitata quando atterrano. Rimani dietro di loro il più possibile e Blood Mist quando brandiscono la loro lancia. Usare Steel Dish Magic aiuta ma potenzialmente non li colpirà come gli Heavy Mech o Jack-O-Slashes. Conserva la tua magia ed elimina questi nemici il prima possibile in un combattimento. Ridurrebbe pesantemente il Caos.

Samurai con visiera verde: ha uno schema simile ai Ninja con visiera rossa ma non lanciano coltelli. Non rappresentano una minaccia immediata da soli se non sono nel raggio d'azione.

Blue Visor Samurai: brandiscono due spade e si teletrasportano costantemente. Tagliano dall'alto, si ribaltano all'indietro prima di tagliare in avanti e si alternano. Sono molto fastidiosi in grandi gruppi. Si consiglia di affrontarli il prima possibile.

Mimic Creeper: nemici simili a Creeper con borse sopra la testa. Condividono l'esatto schema di attacco del Creeper Boss. Affrontali prima se si generano.

Zombie Shark Mech: Robot Shark che agiscono come la normale versione nemica dell'Ubertank 50XX con meno salute. Uccidilo se non vuoi sopportare i missili.

Zombie: Camminano verso di te e cercano di morderti, facile da uccidere.

Zombie corazzato: cercheranno di attaccarti con il loro coltello o cercheranno di farti saltare in aria con la granata. Se la granata è fuori portata quando esplode, ucciderà lo zombi per impostazione predefinita poiché è ancora nella sua mano.

Drone: robot volanti che non possono davvero attaccarti a meno che non siano del tipo con seghe sulle braccia. entrambi possono essere uccisi facilmente sbattendoli a terra con B.

Flying Computer Mech: Mech volanti con computer per facce che lanciano missili. Può essere ucciso sbattendo a terra con B.

Camo: Praticamente i nemici con visiera rossa o blu con una mimetica invisibile. Facilmente individuati dalle loro visiere.

Agenti: uomini in abito nero con gli occhiali. Salta calci, si teletrasporta, frusta con la pistola e spara contro di te. Non è troppo difficile da affrontare, ma può essere complicato in gruppo.

Marauder: Praticamente la variazione Normal Enemy del Guardiano della Prigione Spaziale di Iffenhous. Hanno la stessa identica patten del Guardiano, quindi combattili con cautela, specialmente quando combatti più di uno.

Burattino: variazioni di burattini di agenti e maggiori. Sono quasi completamente indifesi contro i tuoi attacchi a parte un tentacolo rosso che esplode dal loro petto per afferrarti per danni. Attento, assicurati di schivarlo poiché questo attacco può spararti due volte su Samurai.

Assassino mascherato: nemici che appaiono solo nell'ultima ondata del 2° combattimento dei burattini nell'incubo stagnante. Hanno gli schemi di Blue Visor Samurai, Red Visor Ninja e Armored Zombies. Combattili come faresti con loro e andrà tutto bene.

Burattino dell'ingegnere caduto: un burattino che assomiglia a come faceva l'ingegnere caduto sul suo cavallo in The Dishwasher: Dead Samurai. Non tenterà di attaccare e morirà per una singola combo.

Lascia un tuo commento

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish