Rapa Boy commette evasione fiscale: elenco di livelli di linea illimitati e suggerimenti

Per aiutarti a ottenere tutti i cappelli dem!

 

Elenco dei livelli

Questo elenco è in ordine dal migliore al peggiore, include elementi dello stesso livello.

Livello S
Accendino: Possibilità di dare fuoco ai nemici se colpiti– Una volta che un nemico è in fiamme, viene rallentato e subisce 3 colpi di danno in un paio di secondi, direi che il danno è equivalente a 3-4 colpi della pala per ogni segno di danno da fuoco, quindi circa 9-12 colpi di pala totale. L'unico aspetto negativo di questo articolo è che ha limitate possibilità di utilizzo contro il conduttore. e gli attacchi annulleranno il danno da fuoco se si verificano sullo stesso telaio del danno da fuoco. in genere, dovresti lasciare che il danno da fuoco faccia il suo corso prima di attaccare di nuovo.

Acido: Spruzza acido dall'annaffiatoio– Sostituisce efficacemente la tua pala come arma principale, suppongo che si tratti di danni doppi, portata e velocità d'attacco della tua pala. Il principale svantaggio di questo oggetto è che è l'ultimo che acquisti dal negozio ed è l'unico utile, l'acquisto di tutto il resto aumenta il pool di oggetti che scegli dopo ogni boss, rendendo più difficile ottenere la configurazione che desideri. Hai 4 slot per oggetti, solo 5/6 oggetti sono davvero utili e ci sono 11 oggetti in totale se acquisti tutto, vedi il problema? L'annaffiatoio annulla anche gli effetti del fuoco se ti capita di avere anche l'accendino addosso, quindi, ancora una volta, ti consiglio di lasciare che il fuoco si spenga su un nemico prima di continuare ad attaccare.

Un livello
Caffè: Ti fa muovere più velocemente– È molto più facile schivare ed entrare nel raggio d'azione con la maggiore velocità, anche se ci vuole un po' per abituarsi. Potresti imbatterti in proiettili e nemici che altrimenti non avresti.

Scudo anti-sommossa: Possibilità di annullare tutti i danni quando vieni colpito– Questo non nega lo stordimento del colpo o la respinta, ma la possibilità che abbia effetto è abbastanza decente da essere evidente. Potresti ottenere un chilometraggio migliore da uno dei 2 oggetti curativi, ma entrambi sono basati anche su RNG.

Livello B
Zanne di plastica: Possibilità di guarire un po' quando un nemico viene ucciso– Cura circa un cuore ogni volta che si attiva, lo scudo antisommossa sembra attivarsi più o meno alla stessa velocità delle zanne e ha il potenziale per negare più danni di quelli forniti dalle zanne.

Pacchetto di assistenza: Possibilità di guarire molto nella stanza libera– guarisce circa 4-5 cuori ogni volta che si attiva, se non hai nessuna delle opzioni sopra come opzione, la prenderei solo per avere un'opzione di guarigione extra oltre ai pickup del cuore e all'infermiera lecca-lecca.

Livello C.
Drone armato: Vola e pugnala i nemici ogni volta che ne hai voglia– Mediocre, non attacca abbastanza frequentemente, fa solo un danno con le pale ea volte mancherà completamente. Ti permette di nascondere e schivare gli attacchi dei nemici proiettili mentre li colpisce per te, ma ci vorrà del tempo. Ha un contraccolpo sui suoi attacchi, quindi potrebbe salvarti se vieni caricato o sbattere contro un nemico.

La lama della sega: La grande vecchia lama ti gira intorno danneggiando i nemici in cui si imbatte– Un po' janky, pasticcia con i nemici dopo l'invincibilità del colpo, un po' si mette solo in mezzo, a volte ottiene un colpo quando non sei in grado di farlo o quando manchi, ma non gira intorno a te abbastanza velocemente da essere coerente. Non sono sicuro che sia in grado di bloccare i proiettili, stai meglio con Coffee o Riot Shield anche se lo fa.

Livello D.
Ali di fata: Inciampare (schivare) ha un raggio più lungo– Non dovresti comunque schivare così tanto, certo, sei brevemente invincibile, ma ti stai rinchiudendo in una direzione, limitando la tua capacità di contrattaccare e sei vulnerabile quando ti alzi. dalla mia esperienza, le ali di fata ti mettono ancora più lontano da una buona posizione e ti fanno colpire più di quanto ti aiuti ... Stick con il caffè.

Livello F
Corna di toro: Danneggia i nemici quando li inciampi– e anche tu subisci danni, evviva! Circa 2-3 colpi di pala valgono un danno, non ne vale la pena, ma è un po' divertente?

Fusto esplosivo: Possibilità che i nemici esplodano quando vengono uccisi– e anche tu esplodi, evviva! Potrebbe avere qualche sinergia con il drone armato ma non mi sono preso la briga di provarlo. Da solo svuoterà una stanza, ma a meno che tu non schivi all'indietro o scappi dopo ogni nemico che uccidi, verrai catturato dall'esplosione e subirai circa 3 cuori di danno. Sicuramente non ne vale la pena e non è divertente. È divertente, ma non divertente.

Bosses

Grande vecchio maiale: nel primo loop puoi ucciderlo prima della sua seconda carica se attacchi abbastanza frequentemente. In effetti è solo una versione più grande di qualsiasi nemico in carica. La sua carica è rallentata se è in fiamme.

Varianti d'élite

  • Aggro (rosso): maiale più veloce, schivare prima
  • Steel Plated (Grigio): Maiale più muscoloso, attacca di più
  • Veleno (Viola): Maiale velenoso, non farti colpire
  • Gigante (verde): grande maiale, togliti di mezzo di più

Gatto rosso: Gira intorno e rimbalza sui muri come una palla da biliardo, sputa vermi sotto di lui, ripeti. Non vale la pena attaccarlo mentre gira a meno che tu non abbia l'annaffiatoio per una maggiore portata, nasconditi nella parte inferiore della stanza intorno alle scatole se necessario, ma stai abbastanza vicino in modo da poter ottenere il massimo danno quando smette di girare. Se gli dai fuoco e poi dai fuoco a uno dei vermi, i vermi possono riaccenderlo e subirà 2 colpi di danno da fuoco.

Varianti d'élite

    I vermi d'élite possono generarsi dopo il ciclo 1

  • Aggro (rosso): più veloce durante la rotazione, più veloce sputare vermi, meno tempo di inattività per ottenere colpi, non essere avido
  • Placcato in acciaio (grigio): il fuoco aiuterà a rovinare la sua salute se hai un accendino, altrimenti sciocca quel gatto.
  • Veleno (viola): non farti prendere in un angolo, altrimenti colpi multipli e il veleno ti faranno fuori abbastanza velocemente
  • Gigante (verde): Gatto grande, stai in posti sicuri, occupa circa un quarto dell'area mobile

Cervo nucleare: Carica, fa spuntare i conigli dai punti più scuri dell'erba, ti spara della poltiglia, ripeti. I conigli possono riaccenderlo in fiamme in modo simile ai vermi con il capo gatto. Attaccalo dopo la sua carica il più possibile, proprio come il maiale.

Varianti d'élite

    I conigli d'élite possono deporre le uova dopo il ciclo 1

  • Aggro (rosso): carica più veloce, spawn del coniglio più veloce, velocità del proiettile di goop più veloce, meno tempo per ottenere attacchi, bla bla bla.
  • Acciaio placcato (grigio): come il gatto, accendilo
  • Veleno (viola): anche il proiettile appiccicoso provoca veleno, evitalo
  • Gigante (verde): avrai molto meno spazio di manovra, specialmente con i conigli che rimbalzano su di te

Cipolla uomo: carica e pugnala, lancia shuriken 3 volte, carica e pugnala di nuovo, spara orizzontalmente sullo schermo 3 volte ripetuta. Generalmente finché rimani in movimento non può colpirti, allontanarsi da lui durante la sua pugnalata, muoviti su e giù durante i suoi tagli orizzontali e muoviti in diagonale verso di lui mentre sta lanciando uno shuriken per ottenere un colpo o due.

Puoi attaccare due o più volte se sei abbastanza veloce dopo ogni tentativo di pugnalata o lancio di shuriken. Dopo il 3° lancio di Shuriken è inattivo più a lungo del normale, potresti essere in grado di ottenere 5 colpi o più se sei abbastanza veloce. L'accendino è utile qui solo dopo il suo terzo lancio di shuriken mentre spegne il fuoco quando si teletrasporta, ma è inattivo abbastanza a lungo dopo il suo terzo lancio di shuriken da subire danni da fuoco da 3 a 1 volte. Potresti anche essere in grado di dargli fuoco se sei in fiamme e avvicinarti a lui, ma è rischioso.

Varianti d'élite

  • Aggro (rosso): attacchi più veloci, meno tempi di inattività, non essere avido
  • Steel Plated (Grigio): Fastidioso, dal momento che non puoi davvero usare il fuoco qui questo diventa uno slog, Acid lo rende molto più veloce se ce l'hai.
  • Veleno (viola): resta in movimento, se sei preoccupato per la posa concentrati solo sull'evitare gli shuriken piuttosto che usarli come opportunità per ottenere un colpo extra.
  • Gigante (verde): l'unico problema qui sono gli shuriken più grandi, evita di entrare negli angoli o nelle scatole in fondo mentre sta per lanciarli.

Rapa zombi spettrale: Apparirà casualmente prima di altri boss, l'ho visto solo caricare e pugnalare in modo simile all'uomo cipolla e inciampare verso di te, l'accendino è fantastico qui. fai un paio di colpi dopo la sua pugnalata, quindi aspetta che inciampa verso di te prima di attaccare di nuovo. Non è troppo difficile, fa solo molti danni. Conta come un capo, quindi ottieni da lui dei biglietti extra per un valore di boss. Non l'ho visto con varianti elite ma potrebbe averle, Steel plated e/o aggro lo renderebbero molto molto difficile, ma forse non ha varianti elite perché sarebbe troppo difficile considerando i danni che fa .

Nemici notevoli

Charging: Maiali e cervi, non schivare se non ne hai bisogno e tieni presente che i cervi subiscono molti colpi indipendentemente dallo stato d'élite nei loop successivi, non diventare avido.

Proiettile: Ciambelle pecore e zombi, le pecore sparano 4 proiettili contemporaneamente, un colpo è diagonale in 4 direzioni NE, SE, SW, NW su una bussola, l'altro è Nord, Est, Sud e Ovest, molto fastidioso, specialmente nella variante aggro in quanto sparano più velocemente, attaccano quando sei consapevole dello schema di tiro successivo. Le ciambelle sparano direttamente contro di te, anche molto fastidioso con la variante aggro, usa la copertura per avvicinarti se possibile o semplicemente avvicinarti a zig zag tra i colpi.

Afferra: Cupcake, può rovinare il tuo posizionamento e la sua variante aggro ti attira verso di lui più velocemente, non dargli la priorità se non devi ma sbarazzati di lui se ne hai l'opportunità.

viscido: Slime, un nemico utile, colpiscilo di nuovo verso altri nemici e questi subiranno danni dalla sua melma, le ciambelle non subiscono danni da melma mentre galleggiano.

Rimbalzare: I popcorn (credo) li trattano come gatti rossi più piccoli, sono molto utili quando accesi per rimbalzare contro altri nemici e anche dar loro fuoco.

Saltando: I wabbit, un vero problema solo quando sono una variante aggro, ti salteranno addosso incessantemente, li attaccheranno prima che ti saltino, schiacciano x e indietreggiano se possibile, schivano se necessario.

Suggerimenti:

1. Schiva solo quando necessario, limita la tua capacità di contrattaccare e potrebbe metterti in una brutta posizione, generalmente schiverò Red Cat solo se mi trovo in una brutta posizione, ma occasionalmente schiverò anche i nemici in carica e proiettili.

2. Attacchi più velocemente quando non ti muovi, se hai dei nemici contro il muro premi semplicemente il pulsante di attacco, anche se i nemici più grandi potrebbero rimbalzare contro il muro e contro di te.

3. Rimani vicino all'ingresso di una stanza, spesso è meglio lasciare che i nemici in carica e rimbalzanti vengano da te, quindi schivare intorno a loro e attaccare. Cerca di evitare di farti inseguire da tutti i nemici e fatti strada lentamente nella stanza, uccidendone uno alla volta.

4. Spingi i nemici in fiamme contro un altro per diffondere il fuoco, o fai in modo che i nemici si avvicinino ai nemici in fiamme avvicinandoti a loro, questo è un ottimo modo per affrontare i nemici proiettili con cui non vuoi scherzare.

5. Compra i cappelli, salta gli oggetti, Acid è fantastico, ma non vale la pena riempire il tuo pool di oggetti con cose inutili. È meglio prendere accendino, scudo antisommossa, zanne e caffè per la maggior parte del tempo, piuttosto che ottenere acido e 3 altri oggetti inutili. Almeno per ora, forse un futuro aggiornamento migliorerà o sostituirà gli articoli.

6. Non sprecare biglietti per le sfide quotidiane, a meno che tu non voglia essere in classifica, le sfide giornaliere sono solo corse regolari ma con tutti gli oggetti sbloccati e un sistema di classifica, provalo se vuoi provare tutti gli altri oggetti sbloccabili ma se stai macinando per i cappelli, mantieni le corse regolari e gli oggetti di base.

7. Ottieni tutta la salute, più salute, meno ded, mi senti?

Altre guide:

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