War of Rights: configurazione completa del gamepad Xbox

"War of Rights" attualmente offre un "supporto parziale del controller" molto scarso e la normale scusa della comunità per questa mancanza di supporto del gamepad tende a ruotare attorno a "ci sono troppi tasti da associare e non abbastanza pulsanti su un gamepad". Questa configurazione del gamepad Xbox completamente testata dimostra che questo è completamente sbagliato e può essere superato con un piccolo sforzo.

Venendo da un background di gioco "Elite Dangerous" che prevedeva l'associazione di dozzine di comandi di volo a un singolo gamepad, ho creato una configurazione intuitiva del gamepad che consente ai giocatori di giocare come fanteria o artiglieria, incluso come ufficiale. Puoi essere un portabandiera, ma non ho creato legami per un trombettiere o un batterista poiché al momento non offrono molte funzionalità di gioco e non li uso mai da solo. Se e quando gli sviluppatori miglioreranno i loro ruoli, potrei aggiornare questa configurazione e guida.

Questa configurazione non include ogni singolo collegamento alla tastiera, molte delle emote in stile RPG come saluti e pose non sono presenti. Consente a un ufficiale di utilizzare la funzione Traccia linea con la funzione "Forma linea!" comando allegato ma non include tutti gli altri ordini usati raramente. Una volta applicata, questa configurazione richiederà un po' di tempo per abituarsi ma, come con qualsiasi cosa imparata, diventerà presto una seconda natura.

 

Configurazione preliminare

Se si dispone di un Gontroller Xbox di quarta generazione (2020). e utilizzi Windows 10, il pulsante "Condividi" non è supportato.* Tuttavia, utilizzando le opzioni di Steam puoi sfruttarlo appieno. Ma prima devi fare quanto segue:

  • Apri Modalità immagine grande
  • Nel menu globale vai su Controller
  • Trova "Driver di supporto per funzionalità estese Xbox" e fai clic su "Installa"
  • Sarà necessario riavviare il PC per l'installazione del driver


* Il pulsante "Condividi" è supportato in Windows 11 e questo passaggio non dovrebbe essere necessario.

Se utilizzi un gamepad di vecchia generazione senza il pulsante "Condividi", ti verrà suggerito un collegamento alternativo.

Configurazione nel gioco

Durante l'utilizzo di un gamepad in "War of Rights", tutti i binding tastiera/mouse predefiniti sono ancora attivi e possono causare conflitti. È quindi altamente consigliato di reimpostare tutto su "predefinito" prima di procedere con la configurazione del gamepad. Se hai bisogno di modificare o personalizzare le combinazioni di tasti nel gioco per qualsiasi motivo, dovrai applicare tasti diversi a queste impostazioni del gamepad.

Ora dovrebbero essere applicate le seguenti impostazioni di gioco:

  1. Opzioni > Gioco
    • Sensibilità del mouse – 25 (questo aiuta con il movimento e la mischia)
    • Campo visivo - 65 (rende i bersagli più facili da vedere)
    • Auto Freelook – Sì (così puoi guardarti intorno mentre ricarichi)
  2. Opzioni > Combinazioni di tasti > "Ordini giocatore"
    • Draw Line – L (questo disegna le linee di terra)
    • Order Form Line – L (questo stampa “Form Line!” su Chat)

Installazione a vapore

  • nella vostra Biblioteca di giochi, fai clic con il pulsante destro del mouse su "Guerra dei diritti"
  • Seleziona "Proprietà" e "Controllore"
  • Seleziona "Abilita l'input di Steam" nel menu a discesa "Ignora per War of Rights".

Configurazione del controllore

  • Vai a "Guerra dei diritti" nel tuo Biblioteca di giochi e accendi il tuo gamepad.
  • Nella fila di collegamenti immediatamente sotto il pulsante verde "Riproduci" a Layout del controller dovrebbe apparire l'opzione.


Dovrai tenere acceso il tuo gamepad durante l'impostazione di questi collegamenti poiché Steam deve rilevare costantemente il dispositivo affinché la configurazione venga salvata correttamente. Se il tuo gamepad va in timeout, riaccendilo e attendi qualche istante affinché Steam lo riconosca di nuovo.

  • In Controller Layout dovresti avere uno standard Layout attuale come impostazione predefinita
  • Clicca su Modifica layout opzione sotto la configurazione corrente
  • Scorri ogni pulsante/paraurti/trigger e aggiungi i seguenti comandi
  • Dopo aver aggiunto il primo comando, fai clic destro su di esso per aggiungere un comando Extra
  • Fare clic sull'icona dell'ingranaggio "” dopo ogni comando per modificare la lunghezza della pressa: una deve essere regolare e l'altra lunga. Ogni associazione deve essere "Interrompibile" nelle impostazioni per attivarsi correttamente.

Sei in grado di controllare e utilizzare la fotocamera spectate modalità simile a un drone utilizzando un gamepad. Gli input specifici non saranno dettagliati qui, ma non dovrebbe volerci molto per capire come far funzionare la telecamera per guardare gli impegni.

Bottoni
  • Comportamento A,B,X,Y – Pulsantiera
    • (A) Usa e arrampicati
      • F -  Stampa normale (Apri porte, Tampona / Muovi cannone, Prendi proiettili, ecc.)
      • Barra spaziatrice –  Pressione lunga (per saltare le recinzioni)
      • Facoltativo: se necessario, puoi vincolare F2 ( Premere a lungo) per vedere una mappa che mostra le aree fuori limite e i campi di spawn. Questo è un legame opzionale che potrebbe essere utile ai giocatori che amano vedere spesso la mappa, come Ufficiali o Artiglieria.
    • (B) Modalità baionetta e corpo a corpo
      • B -  Stampa normale (ripara/rimuovi baionetta)
      • V -  Pressione lunga (alza/abbassa arma)
    • (X) Ricarica e tipo di munizioni
      • R -  Pressione normale (tocca una volta per ricaricare, tocca di nuovo per interrompere la ricarica)
      • 5 Soluzioni   Pressione lunga (ad es. passare da M1842 RoundBall a Buck & Ball)
    • (Y) Portata, Spalla Braccia e Traccia Linea (solo ufficiale)
      • Z -  Pressione regolare (la portata può essere modificata solo quando si mira con fucili con mirino a foglia)
      • X -  Pressione lunga (ci sono molte affermazioni che lo spostamento della spalla destra risparmia resistenza durante le lunghe marce; usare durante il Double Quick ma non lo Sprint)
      • L -  Pressione normale: tocca una volta: mira e trascina il joystick destro, tocca di nuovo per completare (non è in conflitto con Z poiché gli ufficiali non hanno fucile da regolare)
    • Paraurti sinistro
      • Scorri la rotellina del mouse verso l'alto –  impostato come "Tenere premuto per ripetere (Turbo)"; Tasso di ripetizione: 10
    • Paraurti destro
      • Scorri la rotellina del mouse GIÙ –  impostato come "Tenere premuto per ripetere (Turbo)"; Tasso di ripetizione: 10
    • Pulsante Visualizza – TAB (tieni premuto per informazioni sulle squadre)
    • Pulsante Menu – ESC (menù)
    • pulsante Condividi – Maiusc a sinistra (tieni premuto quando modifichi le opzioni del mirino del cannone o ruoti la punta del sentiero per risultati più rapidi)
      • Binding alternativo per controller meno recenti
        • Se si utilizza l'associazione Push-to-Talk Tasto maiuscolo di sinistra a D-Pad: Giù
        • Se non si utilizza l'associazione Push-to-Talk Tasto maiuscolo di sinistra a D-Pad: Sinistra

I paraurti hanno molteplici scopi, tra cui:

  1. Scorri su/giù gli elenchi delle squadre mentre Visualizza il tasto viene tenuto premuto
  2. Messa a fuoco Binocolo (tocca per una messa a fuoco più precisa, tieni premuto per uno zoom più veloce)
  3. Alza/abbassa il cannone di 0.01 gradi (regolazione fine; tieni premuto Condividi per una regolazione più rapida)


D-Pad
  • Comportamento del pad direzionale – Pad direzionale
    • Su – T (Informazioni sulla squadra)
    • Giù – C (doppio tempo veloce / tempo veloce)
    • Sinistra - N (Push-to-Talk; tieni premuto quando parli)
    • Destra – 1 –  Stampa regolare; impostato su "Cicla comandi"
      • [Sottocomando] 1 –  Stampa regolare (di nuovo, consente alla cavalleria di ruotare tra fucile e pistola)
      • [Sottocomando] 3 –  Stampa regolare (ruota in binocolo sugli ufficiali)
      • [Comando extra] 2 –  Premere a lungo; impostato su "Cycle Commands" (passa ufficiali, cavalleria e artiglieria all'arma da mischia)


    Trigger
    • Comportamento del grilletto destro - Grilletto
      • Full Pull – Pagina su (aumenta il tempo di fusione; tieni premuto Condividi* per una regolazione più rapida)
      • Soft Pull – Clic sinistro del mouse (spara con l'arma o fa oscillare l'arma da mischia; tieni premuto per indicare come ufficiale)
    • Comportamento grilletto sinistro - Grilletto
      • Full Pull – Pagina giù (riduce il tempo di fusione; tieni premuto Condividi* per una regolazione più rapida)
      • Soft Pull – Clic con il tasto destro del mouse (tieni premuto per mirare all'arma o guarda attraverso il binocolo)

    * O rilegatura alternativa se non disponibile.


    Joystick

    Mentre nei menu o nel file Deporre le uova schermo il cursore del mouse può essere spostato con il joystick destro e cliccato con il grilletto destro. Con il pulsante Visualizza premuto puoi ridimensionare o silenziare i giocatori nella schermata delle informazioni sulla squadra.

    • Comportamento del joystick destro – Joystick mouse
      •  Sensibilità del mouse – 100% (per movimento/corpo a corpo è richiesta la normale sensibilità)
      •  Curva di risposta dello stick – Lineare (standard)
      •  Deadzone – Predefinito (Calibra il controller in modalità Big Picture per ottenere i migliori risultati)
        • Clic – Controllo sinistro (Accumulati/Alzati)
    • Cambio di modalità: comportamento del joystick destro – Joystick mouse
      •  Pulsante di cambio modalità: grilletto sinistro completamente tirato
      •  Sensibilità del mouse – 20% (durante la mira è più facile con un joystick avere meno sensibilità)

        Alcuni mouse da gioco hanno un'abilità del pulsante "cecchino" che rallenta temporaneamente il DPI mirando a consentire una migliore precisione. Questa impostazione consente un gamepad equivalente a quello. Si noti che causerà anche una panoramica lenta del binocolo. Fai attenzione a impostarlo troppo basso perché renderà più difficile sparare a bersagli in movimento.

      •  Curva di risposta del bastone – Rilassato (migliore input durante la mira)
      •  Deadzone – Predefinito (Calibra il controller in modalità Big Picture per ottenere i migliori risultati)
        • Clic – Controllo sinistro (Accumulati/Alzati)
    • Comportamento del joystick sinistro – Pad direzionale
      • Su – W
      • Giù – S
      • Lasciato un
      • Giusto – D
      • Clic – Maiusc-Sinistra –  impostato su "Toggle" (attiva/disattiva Sprint)

Conclusione

Molte grazie per aver letto questa guida. Spero che offra un livello più elevato di "supporto parziale del controller" rispetto a quello attualmente disponibile. Anche se richiede uno sforzo iniziale per impostare il payoff, ne vale la pena. Forse gli sviluppatori impareranno che i gamepad non sono così limitati come le persone cercano di affermare, a causa della loro capacità unica di avere diverse durate e combinazioni di pressione (la mia configurazione "Elite Dangerous" ha molti di questi vincoli). "War of Rights" potrebbe facilmente introdurre menu radiali che funzionano bene sui gamepad per offrire maggiori funzionalità a ufficiali e musicisti, per consentire una gamma più ampia di emote o scelte di input rapide che questa configurazione alternativa potrebbe non essere in grado di ottenere al momento.

Come promesso, ci sono molti controlli qui, praticamente tutto ciò che è necessario per godersi appieno il gioco senza sentirsi come se stessi perdendo qualcosa di importante. Ci vuole un po' di tempo per abituarsi. Non aver paura di modificare o mettere a punto i controlli per soddisfare le tue esigenze personali, se necessario. Ho provato a collegare due volte i pulsanti che hanno funzioni riconoscibili, ad esempio baionetta e corpo a corpo, su un pulsante in quanto ciò rende più facile sviluppare la memoria muscolare necessaria per utilizzare questa configurazione in modo più naturale. Tuttavia, l'attuale sistema corpo a corpo non è perfetto e cercare di ottenere attacchi corpo a corpo sul bersaglio è spesso imbarazzante e richiede pazienza e pratica contro gli utenti di mouse con impostazioni DPI più elevate per ruotare il proprio personaggio in combattimento ravvicinato. Si spera che nel prossimo futuro venga sviluppato un nuovo e migliorato sistema corpo a corpo che soddisfi meglio tutti, inclusi gli utenti di gamepad.

Ci vediamo sul campo di battaglia! o7
gattopardo

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