Bloons TD 6:GeraldoTierスペシャルガイド

すべての新しい特別な[G]ティアタワーへのガイド。

新しいタワーのすべてと、それらがGeraldoからどれだけのパワーを得るかを示します。

 

ジェラルドススペシャル(概要)

ジェラルドスペシャルはタワーの新しいティアです。これらはジェラルドがレベル5(G1)に達するとロックが解除され、15番目のジェラルドティアはレベル2(GXNUMX)でロックが解除されます。

このアップグレードの費用はハードモードで215ドルで、を使用するすべてのタワーに適用できます。 シャープ タックシューターやダーツモンキーのような発射体を入力します。

タワーがG1にアップグレードされた場合、G15にアップグレードするには、レベル2でタワーのアップグレードを再度購入する必要があります。 店内の砥石をクリックしてから、Gティアにアップグレードしたいタワーをクリックすると、アップグレードが適用されます。 これは、ストア内のすべてのアップグレードされたアイテムと同じです。

一見すると、Gティアタワーが輝き、新しい砥石バフアイコンが表示されます。

[G]ティアになることができるタワーのリスト。

すべてのタワーがGティアになることができるわけではありません。以下にリストされているのは、Gティアになることができるすべてのタワーと、将来のアップグレードからそれらをロックするかどうかです。 (注:Gティアタワーは、アップグレード後にシャープタイプの発射体を使用しなくなった場合、代わりにボーナスアップグレードを失います。)

[XXX]はタワーのアップグレードを示します。たとえば、クロスボウマスターは通常0-2-5です。

ティアに「p」が付いている場合、タワーの攻撃の一部のみがアップグレードされます。たとえば、ホットショットのブドウのアップグレードはバフできないため、3-2-0のボートは3-1-0のボートよりもダメージが少なくなります。

ダートモンキー:
ベースタワーと:[2-5 * -4]
*プラズマファンクラブの能力が強化されるという事実はバグであり、おそらく修正されるでしょう。 (魔法のダメージを与えます)

ブーメランモンキー:
ベースタワーと:[5p-5-1]

爆弾シューター:
ベースには適用できません。[XX-2]が必要で、[5p-5p-(2)]になります。

タックシューター:
ベースタワーと[3-4-5]

アイスモンキー:
ベースには適用できません。[XX-4]または[XX-5]が必要で、下部のパスにロックされています。

グルーガンナー:
Geraldo層のアップグレードを取得できません。

スナイパーモンキー:
ベースタワー(G2のみ)および[(0)-XX]

モンキーサブ:
ベースタワーと[5p-5p-5]

モンキーバッカニアー
ベースタワーと[4-1-5]

モンキーエース
ベースタワーと[4-5p-4]

ヘリパイロット
ベースタワーと[4p-5*-5p]
注:バフは海兵隊には適用されませんが、コマンチ族の司令官からの恒久的なコマンチ族には適用できます。

モルタルモンキー
Geraldo層のアップグレードを取得できません。

ダートリングガンナー
ベースタワーと[2-2-2]

ウィザードモンキー
Geraldo層のアップグレードを取得できません。

スーパーモンキー
ベースタワーと[(0)-3-3]

忍者猿
ベースタワーと[5-5-5p]

錬金術師モンキー
Geraldo層のアップグレードを取得できません。

ドルイドモンキー
ベースタワーと[(0)-5-5]

バナナファーム
[5-2-2]の肥料と呼ばれる別のGeraldoアイテムを取得します

スパイクファクトリー
ベースタワーと[1-5-5]
注:バフされたパーマスパイク笑

モンキービレッジ
バリスタは通常のタイプの攻撃であるため、Gティアのアップグレードを取得できません。

モンキーエンジニア
ベースタワーと[3-5-5]

英雄たち
クインシー、エティエンヌ、ブリックベル。

[G]アップグレードの効果。

[G]層のアップグレードは、ハードで215ドルかかります(レベル430および1で適用した場合は2ドル)。

[G1]すべての鋭い発射体に永続的な+1ピアスを提供します。これは、クインシーやバッカニアのような分割された発射体タイプのタワーは、鋭い攻撃に対してのみバフを取得し、爆発性の矢やホットショットのブドウに対してはバフを取得しないことを意味します。

[G2]すべての鋭い発射体に永続的な+1のダメージを与えます。これにより、忍者猿やタックシューターのような大きなボレーを備えたタワーのパフォーマンスが大幅に向上する可能性があります。

一次タワーへの影響

ダートモンキー
シャープショットやクロスボウをアップグレードすることは可能ですが、ダーツモンキーでの[G]アップグレードの主な用途は、トリプルショットのアップグレードです。

トリプルショットはアップグレードでき、1つの発射体で3-> 4から1ピアスを獲得できます。これらのサルは、後でケープアップグレードでスーパーモンキーに変換できるため、G2ではなく初期のゲームGXNUMXアップグレードから最も恩恵を受けます。

ブーメランモンキー
ブーメランのGアップグレードでは、ホットラングのアップグレードによってG層が妨げられるため、5層のサルがどのクロスパスを取得するかを非常に簡単に決定できます。 これらの第5層の両方、特にグレイブの領主はすでに非常に優れているので、これは素晴らしいことです。

グレイブロードはわずかなブーストを得る一方、ピアスは通常それが欠けているものであるため、パーマチャージは全体的なダメージの非常に意味のある増加を得る。 ゲーム後半の[G2]アップグレードでこれらのいずれかを使用することを強くお勧めします。

爆弾シューター
新しくバフされたフラグメントのアップグレードは非常に優れていますが、Geraldoはそれらをさらにバフすることができます!

これにより、0-3-2モーラーは非常に魅力的なオプションになります。これは、全体的なダメージが増えると、状況に応じてトップパスのクロスパスよりも強くヒットする可能性があるためです。 一方、トップパスの第4層の断片は、ジェラルドスのバフがあっても、あまり良くありません。

発射速度の方が衝撃に優れているため、Tier5でフラグ付きのトップパスを使用することはまだお勧めできません。 アップグレードが価値のあるものになるまで、G2まで待たなければならないことに注意してください。

タックシューター
タックシューターは当然のことながら、ジェラルドとペアを組むのに最適なタワーです。そのため、ジェラルドは、単一のトラックマップでタックゾーンをゲーム内で単一の最高のタワーにすることができます。 タックゾーンへの永続的なバフは、それが卑猥なパフォーマンスに到達することを可能にしますが、ブレードシューターへのバフは、スーパーマレストームのための節約を少し簡単にします。

Tackzoneはゲームのどの段階でも強くお勧めします。[G2]アップグレードを使用すると、特にピクルスとトーテムを使用して、以前のマップでゲームをソロにすることができます。
このコンボは、Glaive lordと協力して、エキスパートマップ、ワークショップを完了するための通常の方法になる可能性があります。

アイスモンキー
ここでのバフは実際には非常に興味深く、ばかばかしいほど強力ですが、第4層のみです。 これにより、つららが衝撃時に追加のダメージポイントを獲得し、ダメージ出力が大幅に増加します。 一方、インペール(排他的にクロスパスされた0-2-5)は、つららの破片にのみ適用されるため、やや重要ではないバフを獲得しますが、将来、氷のパラゴンに向かってポップを取得するための価値を提供する可能性があります。

軍の塔への影響

軍の塔は全体的にゲラルドから最大の利益を得ており、ほとんどすべての塔には意味のある相乗効果があり、全体的なダメージの増加は驚くべきものです。特に、バフをかけることができる塔の多くは、さまざまなエキスパートチンパンジーマップのメタ塔です。

スナイパーモンキー
おそらくゲーム全体で最高のタワーであるスナイパーモンキーは、ゲームの初期、中期、後期に答えを持っていますが、ジェラルドが影響を与えることができるのはゲーム中期のキャリータワーです。

弾丸の弾丸は恐ろしく大きなパワーの増加を獲得します。たとえば、r76では、G2の弾丸は、通常の300-0-3の弾丸と比較して、ダメージ出力が2%増加しますが、バリエーションは4層でさらに極端になります。実際には非常に意味のあるr150に対する98%のバフ。

錬金術師がいると、ギ​​ャップは小さくなりますが、実際の条件の増加は同じくらい大きいですが、Bbrewの下では、0-3-2の弾丸は、r78に対して約50倍のダメージを与え、供給の低下はXNUMX%多くのダメージを与えました。

エリートスナイパーに関しては、これを言うとショックを受けますが、ダメージが大幅に増加したため、リゾートでr98をソロにすることができます。このピアスの増加により、実際に弾丸が再び跳ね返り、[]すべての榴散弾に1発のピアスとダメージを追加する上で、タワーを1カウントします。

エリートディフェンダーも大幅な利益を上げていますが、一般的にエリートスナイパーより劣っています。

モンキーサブ
ここでの主な利点は、より多くのピアスとダメージを享受するエアバーストダーツです。これにより、サブコマンダーは以前よりもさらに強力になり、Gのアップグレードは永続的で一時的なバフではないため、ジェラルドはブリックベルよりもサブにとって優れたヒーローになります。

アルクバフの下で、司令官と彼の潜水艦はリゾートでr98をソロにすることができましたが、ほとんどの場合、モアブとセラミックは漏れることがありませんでした。

1-4-0に進む場合、トップパスはリアクターサブを節約するためにG2を取得することもできます。

モンキーバッカニアー
ホットショットは悪いです。 以前はミームでしたが、今では本当です。 駆逐艦にホットショットを追加すると、ブドウがGアップグレードを取得できなくなります。代わりに、多くのbuccを使用し、MIBを使用してリードポッピングを追加すると、ダメージの違いは非常に大きくなります。

ジャングルドラムだけで、G2駆逐艦は、r2.5と比較して98倍のダメージとぶどう弾の貫通により、約XNUMX倍のダメージを与えます。これは、Permabrewの節約にも役立ちます。

アップグレードは空母にも引き継がれます。Gアップグレードはサブタワーとミニオンにも適用されるため、空母からのエースも実際にバフを受け取ります。これにより、4-1-0バックはXNUMX倍のダメージを与えます。ホットショットバージョン。 紫色のボートがそうです。

他の道に関しては、追加のブドウのアップグレードは、貿易船団がラウンド80の前にはるかに少ないサポートを必要とすることを可能にし、ボートの経済をより良くすることができるので、貿易帝国に御馳走をもたらします。 ホットショットの代わりにボートでGアップグレードを使用している場合は、MIBが必要になることを覚えておいてください。

モンキーエース
最後に、真のエキスパートマップで最終的に見逃すことのできないヒーローになる可能性があります! いいえ、しかしすべての深刻さにおいて、エースで使用された場合、Gアップグレードは信じられないほどです。真ん中のパスは主に石の無駄ですが、トップパスは、特に購入直前のG2で、スカイシュレッダーのために貯めるときに余分なピアスが大好きです。 シュレッダーは通常タイプのため、このバフは失われますのでご注意ください。

一方、G2のアップグレードは、より難しいマップを実行するために必要なわずかなスパイスを見逃すことはありません。提供される全体的なバフは、錬金術師がいる場合に50%以上の火力の増加であり、それほど重要ではありませんが、G1のアップグレードは素晴らしい10%を追加します〜これが実際にどれほど有用であるかは議論の余地がありますが、初期のゲームでは低価格でバフします。

ヘリパイロット
それでは、これは大きなものです。 G1とG2は、Apache Primeの節約を非常に簡単にするだけでなく、このアップグレードがサブタワーに影響を与えることが許可されているという事実により、コマンチェの司令官は真に実行可能なオプションになります。

Apacheの場合、G1のアップグレードは実際にはそれほど重要ではありませんが、G2のアップグレードは、バフがそよ風の前に最後の数ラウンドを行うため、80年代初頭にプライムを購入できる時期に近くなります。 たとえば、84に対して、G2 Apacheは、通常の対応物に対して40%のダメージ増加を見ました。

コマンチェの司令官に関しては、率直に言ってメニューに戻っていますが、ここでのダメージの増加は信じられないほどです。r120での98k未満のダメージから、メインのコマンチェが邪魔にならない状態で170kをはるかに超えるまで、パワージャンプがこのタワーを便利にする可能性があります。以前はメインタワーとなるダメージ出力がなかったマップでは、Apacheプライムよりはまだ劣っています。

あなたが考慮しなかったかもしれない最後の2つのことは、コマンチェ防衛へのバフです。とにかくモアブを突き刺した場合、このアップグレードはGXNUMXバフの下で価値があります。 コマンチ司令官を購入しない場合でも。

ダートリングガンナー
これは厄介な仕上がりです。他の軍用サルとは異なり、これは非常に初期のゲーム修正です。G1アップグレードを購入して、レーザー砲やハイドラポッドを節約できますが、高レベルのダートリングはどれもできません。これらの新しいアップグレードを入手してください。

マジックタワーの効果

オビンが実際に魔法の猿を磨くのに役立つヒーローだったと想像してみてください。なんて奇妙な考えでしょう。 とにかく、ジェラルドは魔法のサルを持ったオビンよりもはるかに優れており、高層のスーパーモンキーだけを除いて、率直に言ってジェラルドは彼を通常のゲームプレイとは無関係にします。スーパーモンキー
ジェラルドにとって最も重要な塔である絶対的な地滑りによって、これらのサルは、チンパンジーをプレイするときにしばしば迷惑で邪魔になる初期のゲームダーツモンキーから、今では非常に便利なt3限定スーパーモンキーに変換できます!

おそらく、そして当然のことながら、最も重要なスーパーモンキーは「Geraldo Special」です。これは、ミームのクロスパスではなくなった0-3-2スーパーモンキーです。代わりに、ダメージをノックバック能力と交換します。暗い騎士を作ることについて。

他のクロスパスについては…ええと…0-2-3スーパーモンキーを作らないでください。

忍者猿
オビンがゲームの初期に忍者にピアスを与えたとき、それは本当に圧倒されたのを覚えています…ハハ…

3-0-2から、忍者はG1から最大3/1のパワーの増加を獲得し、4番目のティアはゲームの途中でG1のゲインを実際に示し、この新しいパワーにより、グランドマスターははるかに簡単に入ることができますそして、第2層と第4層の両方のG5でのダメージの増加は、絶対に信じられないほどです。 グランドマスターは、暗い城のようなマップをソロにするのがはるかに簡単であることに気付くでしょう。

他のパスについては、バフをかけることはできますが、増加するのは手裏剣とカルトロップだけなので、トップパスほど多くは得られません。

ドルイドモンキー
オビンがドルイドバフのヒーローに作り直されたときのことを覚えています…これがどこに向かっているのかわかりますか? Obynを使用しないでください!

オビンはドルイドに優れたアーリーゲームバフを提供しますが、+ 2のダメージを提供するG1アップグレードは、オビンがピアスのバケツを提供している場合でも、信じられないほど魅力的です。 ピアスは状況に応じて行われますが、ダメージは常に役立ちます。

ドルイド僧の場合、一番下のパスが主なユースケースであり、より具体的には、G6からの大規模な統計バンプを楽しむ2パックのPoplustsです。 それらを0-2-4クロスパスします。

サポートタワーへの影響

道の終わりにはサポートタワーがありますが、ゲラルドは主に肥料でサポートタワーを支援しているため、ここに行くタワーはそれほど多くありません。スパイクファクトリー
考慮すべき最後の重要な塔。G1ではまったくなく、G2でのパーマスパイクとスパイクのカーペット。

パーマスパイクは、パイルごとに+1のダメージと+1のピアスを獲得します。これは素晴らしいことで、パイルの容量を数千増やすことができ、チンパンジーのスーパーセラミックスポンジとして、または単に処分するのに便利な方法としてさらに使いやすくなります。あまり気にすることなくDDTの

とにかく、ここで確認するアップグレードはXNUMXつしかないため、ここではすべて(すべてのレベルで)

スパイクストーム:G1はダメージを増加させますが、それほどではありません。その能力の完全なダメージを4,400-4,800-9で1から4(+ 0%)に、スマートアクティベーション(4,450- 5,200-0)しかし、実際にはG4であり、ダメージが2(2-4,400-1)からクレイジーな4ダメージ(+ 0%)に、スマートアクティベーションが8,000からさらにばかげたものになります。 81〜(+ 4,450%)
*注:スマートスパイクストームはぎこちないafであり、一貫した値を生成しません。

したがって、これを念頭に置いて、これにはジェラルドスのピクルスや村が含まれていないことを覚えておいてください。これらのバフでは、スパイクストーム(0-4-2)が38,000のダメージを与える可能性があります(ラウンド98に対して)。

一方、G2バフだけのスパイクのカーペットは、デフォルトの18,800(12,900-1-5)からかなり刺激的な2に達します。 漬物を追加すると、ベースが19,440に上がります。

さて、最後に話したスパイクファクトリーで、おそらく最も重要なのは、 パーマスパイク
通常の村と錬金術師のコンボでは、早送りで93,852分間放置した後、スパイクパイルは5に達しますが、G2バフを使用すると、代わりに104,280に達し、11.1%増加します。これは、すでに非常に優れたバフです。強力なスパイク工場。

エンジニアモンキー
モンキーエンジニアは少しチャンスを逃しました。意味のある方法でGバフを上位Tierに運ぶ能力がありません。代わりに、おそらく初期のゲームで役立つように、第1層のトップパスとミドルパスをバフすることができます。 皮肉なことに、2-3-0エンジニアのGXNUMXバフは、最も有益なユースケースのようです。

3-0-0エンジニアを使用すると、最大ダメージが33%増加しますが、G2では300%の火力を大幅に増加させることができます。 この大きなレイズがあっても、G2が利用可能になるゲームの時点でのエンジニアのダメージは無関係に低いです。

一方、1-2-3のG0バフは、歩哨のピアスを50%フラットに増加させ、フォームの各ブロブに+1を提供します。これは、特別なブロンのプロパティを削除するのに非常に役立ちます。

シューティータレット
Geraldoを使用すると、Shooty Turretと呼ばれる新しいタワーを構築できます。10個のベースピアスがあるため、G1のアップグレードにより10%のダメージブーストが得られ、G2ではダメージが低レベルのもので50%、高レベルのもので25%増加します。ピアスの。

一般的に、シューティタレットに砥石を使用するのはかなり無駄です。他のタワーに適用するまでは使用しない方がよいでしょう。

ヒーローへの影響(CO-OPのみ)

さて、協力プレイでは、限られた数のヒーローをバフすることができます。それらのいくつかは実際にはかなり大きなバフです。

クインシー
クインシー…は悪いヒーローです。ジェラルドがピアスをバフし、矢を傷つけたとしても、エナジャイザーや支出でレベルアップしたとしても、彼はほとんど貢献しません。 しかし、それは砥石の良い使い方です。

ソーダ
初期のゲームでは、サウダにG1砥石を投げることができます。彼女の攻撃は非常に高い貫通力を持っているため、大きな違いはありませんが、それでも役立ちます。 彼女はレベル7でこのバフを失います。

ブリックベル
G2でブリックベルをバフできるからといって、それがお金の有効活用であるとは限りません! これはとてもひどいので、彼女の弱いピストルにしか適用されないので、実際にはリソースの無駄です。

チャーチル
また、G2のみ、チャーチルズの銃は少なくとも何か有用なことをするのに十分な速さで撃ちますが、これは全体的にいくぶん疑わしいものです。

エティエンヌ
Geraldoは新しい親友を見つけました! ピアスバフの不足のために苦労している低ピアスドローンが多数あるヒーロー? 砥石の使い方のようですね! バフはドローンの群れの能力にも適用されるため、特にG2でエティエンヌに大規模なバフを提供し、UCAVがクールダウンしていないときに彼を大いに助けます。

その他のガイド:

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