これまでの私のゲーム内体験をまとめたもので、うまくいけばあなたの体験をより良くすることができます。
私が見たところ、これらのタワーは最も広く使用されています。
- タック(高いポップパワー、非常に費用対効果が高く、迷彩に弱い)
- 爆弾(大集団の飛び出し力、迷彩に弱い)
- スナイパー(フルブロンタイプのカバレッジ、グローバルレンジ、かなり高価なアップグレード)
- ボート(優れたシングルおよびグループのポップパワー、非常に費用対効果の高い、水のみ)
- ウィザード(高いグループのポップパワー、デカモ、紫に弱い)
- 錬金術師(他の塔への強力な攻撃バフ、まともなグループの飛び出る力)
- 村(すべての塔への迷彩、塔のコストの割引、攻撃速度の増加)
上記の3つのタワーの組み合わせは、正しくプレイすれば、ラウンド26までのラッシュに耐えられる可能性が高くなります。
また、あなたのヒーローを最初に倒すことは重要ではないと思います。 ヒーローは最初のラウンドと対戦相手のエコを完全にソロにすることはできません。 エコスパムを中断してヒーローを倒さないように十分なお金が貯まるまで、ラウンド2〜3まで待つことができます。
ベスト**Bloonはラウンドごとに送信します:
- ラウンド1-2:コンスタントグループレッズ
- ラウンド3-4:コンスタントグループブルース
- ラウンド5:グループ化されたグリーン(より高いエコ、費用効果が低い、貪欲)、またはスペースドホワイト(最も費用効果が高く、構築が遅い)
- ラウンド7:グループ化されたイエローが利用可能になります
- ラウンド10+一般化:グループ化されたホワイトが表示されるまで、グループ化されたピンクを送信して最高のエコを実現します。 グループ化されたピンクを停止せずに完全に送信できるようになるまで、グループ化されたホワイトを送信します(ラウンド22程度)。
**免責事項:これはハードデータによってバックアップされるのではなく、経験と直感だけでバックアップされます。 コスト比率と送信時間に関する確かなデータがある場合は、コメントにリンクしてください。
[タワーチョイス]にリストされているタワーのほとんどは、問題なく簡単にラウンド10に到達できます。
追跡する重要なラウンド:
- ラウンド10は、リードブロンを送ることができるときです
- カウンター**:グウェン、XXX爆弾、3XXタック、X2Xボート、1XXスナイパー、XXX錬金術師、X1Xウィザード
- ラウンド11は、グループ化されたゼブラまたはパープルラッシュを送信できます
- 204タックまたはタックスパム、XX3爆弾+初期ポッピングタワー、X3Xボート、023スナイパー、X2Xゼブラ用ウィザード
- イエロースタジアム+のラウンド12は、カモで以前のラッシュを送ることができます
- 032ボート、230スナイパー、023ウィザード、X2Xビレッジ
- ラウンド16はグループ化されたセラミックを送ることができます
- スパムグループのポップパワー
- ラウンド18はMOABを送信できます
- タック、ボート、スナイパー
- ラウンド22はZOMGを送信できます
- スパムをタック+クリーンアップのためのグループ化されたポップ
- ラウンド26はDDTを送信できます
- X3Xビレッジ、X4Xボート、420スナイパー
**これは完全なリストではありません。 時間とスペースを節約するために、[タワーの選択]にリストされているタワーの一般的なカウンターのみをリストします。
ブーストは、勝った、最初の血を手に入れた、命を失ったことのない戦闘でのみ使用するようにしてください。 理想的には、連勝も進むべきですが、それを達成するのははるかに困難です。
ゲームが長く続くほど、タワーでより多くの経験を積むことができます。 残念ながら、意図的にゲームを拡張することは非常に危険であり、負けると獲得したxpが勝者の一部に減少します(1/5のように感じますが、それについては引用しないでください)。
化粧品やヒーローを購入する前に、まずマネーマネーですべてのタワーのロックを解除するのがおそらく最善です。
感謝