産業のキャプテン: 硫黄を持続可能なエネルギーに変える方法

あなたの島は硫黄に溺れていますか? 石炭は発電所で燃やすにはあまりにも汚くて貴重なのでしょうか? ディーゼルの生産量は減ってきていますが、それでもあなたも減りつつあります 怠惰な 蒸留所のセットアップに集中するのに忙しいですか?

恐れることはありません、船長の皆さん、私は基本的な計算をしましたので、別の方法を示します。 硫黄は(ほぼ)クリーン エネルギーであり、石炭と原子力/太陽光発電の間の架け橋となることができます。

 

硫黄はどこへ行くの?

これに見覚えはありますか?

酸性水を浄化し、排気ガスを洗浄し始めると、あなたの島はゆっくりと、しかし着実に硫黄に溺れていきます。 早い段階で欠品が発生し、次のように考えていた場合はなおさらです。
「もっと良いゴムのレシピを使いたいのですが、硫黄が足りません。 ああ、それは何ですか? 鉱山? 完璧です。構築して 1 個ほどインポートしましょう。」
そうだ、やったよ。 建築パーツを使ったことを後悔しただけでなく、早い段階でストレージをいっぱいにしてしまったことも後悔しました さらに多くの 自分の制作が手に負えなくなってきたことに気づいてから。

しかし、悲しいことに、問題を解決しないのであれば、船長としての価値はありません。 そこで、混合酸を海洋に投棄したり、黄色の粉末をそのまま大気中に燃やしたりする場合の汚染レベルをすぐに調べた後、取引内容を調べました。 酸性水用スラグ。 うーん。 石灰石は使いたくないんです。

そして、もっと良い解決策を見つけました。

480硫黄 私の島から直接輸出されました… 2160 スラッジ?! 素晴らしい!

私があなたに紹介するのは「うんこの力」です。

では、汚泥の何がそんなに良いのでしょうか? それは膨大なエネルギーです。 文字通り。
集落の汚泥からは、ところどころで追加の燃料ガスが得られますが、それを外部から輸入し、嫌気性消化装置に投入してバクテリアが食べると、スケールがある程度顕著に拡大します。


18 ~ 7,5 燃料ガス + 貨物船の荷物で輸入する場合、肥料または埋め立て用の堆肥はかなりの数です。 幸運なことに、私はいくつかの数値計算を行ったので、あなたはその必要はありません。

Entrupy

よし、数字の話をしよう!

その取引から私たちはそれを差し引くことができます 1 硫黄 = 4,5 スラッジ

If 18 スラッジ = 7,5 燃料ガス,
それを大まかに計算できます
1 スラッジ = 0,41 燃料ガス

つまり、 1 硫黄 = 1,84 燃料ガス

8 つのモジュールを備えた大型貨物船は、2160 回の旅行で最大 XNUMX 個の汚泥を輸入できます。
2160 スラッジ * 0,41 燃料ガス = 885,6 燃料ガス

ガスボイラーに必要なもの 燃料ガス 72 / 蒸気 60 の場合 48

885,6 燃料ガス / 72 = 12,3 分

したがって、最大のタービン/発電機セットアップでは、次のようになります。 15 MW の電力を 12,3 分間供給 船積みごと。 これは私が最後の島でその燃料ガスを使用したものです。 Co² を石灰岩に汲み上げることも、黒鉛にリサイクルすることもできますが、いずれにせよ、島の汚染を緩和し、炉用の石炭を節約することができます。

しかし、それだけではありません。

分解ユニットを使えば、簡単にディーゼルと水に変えることができます (これは常に素晴らしいことです)。 酸素を加えるだけ!
ここでの比率は 1,5 燃料ガス = 1 ディーゼル
当社の 885,6 燃料は約 590,4 ディーゼルに分解できます。。 このプロセスでは目立った廃棄物は発生せず、6kw あたり 250 人の作業員と若干のメンテナンスを必要とする空気分離器のみが必要です。 それはほぼ無料です。 輸出入設定におけるディーゼルの使用量を差し引いたとしても、最終的にはディーゼルで純利益が得られます。

1 硫黄 = 1,84 燃料ガスであることを覚えておいてください。 つまり、向きを変えることができるということです 1 つの硫黄を 1 つのディーゼルに加え、0,34 の燃料ガスが他の用途に残ります。 すべての倉庫からにじみ出る金の粉を嘆きながら、怒りながら拳を空に突き上げたとき、その比率をもう一度考えてみましょう。

そこで私は、最後の思考の材料である硫黄鉱山にたどり着きます。

硫黄採掘

POOP の概念を最大限に活用したい場合は、大きく考える必要があります。 副産物としての硫黄だけでは十分ではないので、輸入する必要があります。 これは、この設定に関する大きな注意点でもあります。

鉱山を運営するには団結が必要で、別の貨物船も必要です(それにはディーゼルと労働力も必要です)。そのため、貨物基地の使用法はより高度な側面に変わります。

しかし、とにかく、石油化学や農業以外の燃料ガスをもっと活用したいのであれば、それだけの価値はあります。

自分で見て:

手元に数字があるので、自由に計算してみてください。 ここでわかるのは、 すべてを投入した場合、硫黄鉱山から得られる燃料ガスはおよそ 397,44 / 60 になります。。 それに価値があるかどうかは自分で判断する必要があります。 (そして、この量の硫黄を輸出できれば)

私のセットアップ + 結論

私は最後の島で 1 台の Cargo Depot 6 で契約を実行し、20 台の Digester を海岸線で実行していました。 大変そうに思えますが、嫌気性消化装置の良いところは、それほど多くを必要としないことです。 1 台の消化装置には 4 人の作業員と 50kw が必要です。
1 台のガスボイラーは輸入ガスのみで常に稼働しており、もう 30 台は XNUMX 分程度ごとに手動で管理されていました。

硫黄鉱山は「一度設定したら忘れる」設定で稼働していました。 輸入ドックの隣にある貨物は、実際にはバランサーを優先してすべての島の硫黄生産を取り込み、同様に充填していました。 それに応じて鉱山のシフト/生産を調整するのが面倒だったので、団結力と労働者を救えたかもしれません。 私がやりたかったのは、輸入船が常に航行して、より多くのフリーエネルギーを私の島にもたらすこと、そして私の島が硫黄で溺れないようにすることだけでした。 目標は達成されました。

ガスは石油化学タンクに導かれ、タンクは満杯/空すぎることを警告し、それに応じて XNUMX 番目のガスボイラーのスイッチをオン/オフしていました。 しかし、それは実際の設定と状況によって異なります。 また、近くに XNUMX つのクラッキング ユニットがあったので、ディーゼル生産も補うことができ、蒸留所の列を拡張するという煩わしさから解放されました (私はそれが面倒で避けたかったのです)。

この設定は、石炭の燃焼と原子力への移行の間の有効な橋渡しであると言えます。私のテストランでは、ソーラーパネルの生産が引き継ぎ、最終的には石炭をほとんど稼働させる必要がなかったため、原子炉はまったく稼働しませんでした。 輸入された燃料ガスは、グリッド上の基本負荷を起動するのに十分でした。

燃料ガスは、パイプでの輸送がコンベヤーでの石炭よりも優れているため、優れたエネルギー源であり、特定の点でより柔軟でクリーンでもあります。

それでは、このガイドがお役に立てば幸いです。最後に私の彫像の写真を載せておきます。 ププメテウス プロメテウスは永遠の炎を持ち、私のダイジェスターのセットアップを見守っています。

その他のガイド:

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