Halo Infinite:マルチプレイヤー武器のダメージタイプ

これは、HaloInfiniteマルチプレイヤーモードでの武器ダメージタイプの簡単なガイドです。
動的
Haloのキネティックウェポンは、人造のさまざまな銃です。アサルトライフル、サイドキック、バトルライフルなどのボグ標準の弾丸ベースのものを話します。 これらの武器は敵の盾に対して弱く、防御を破壊するために複数のショットを取りますが、それらの防御が下がると、キネティック武器は無防備なターゲットに対して強力であり、多くの健康ダメージをすばやく与えます。

プラズマ
コヴナントフォース、パルスカービンやプラズマピストルなどのプラズマ兵器の好ましい選択は、シールドに対して非常に強力ですが、敵にかなり弱い量の健康ダメージを与えることを考えると、キネティック兵器とは正反対です。

ハードライト
この武器タイプはHalo4で導入され、シールドとヘルスバーの両方に同じ量のダメージを与えます。 HeatwaveやCindershotなどのHardLight武器のボーナスは、ショットが跳ね返って壁に跳ね返ることです。これは、クリエイティブになり、コーナーショットなどを実行したいプレーヤーにとってはいい感じです。

ショック
ショックウェポンはHaloInfiniteの新しいタイプであり、シールドとヘルスの両方に対してかなり弱いですが、ショットは敵の周りを連鎖して弧を描くので、敵のグループに発砲して敵の束を和らげるのに適しています一度。 ショックウェポンは、XNUMX、XNUMXヒットで車両を無効にするのにも最適なので、面倒なクラフトをハイジャックまたはテイクダウンしようとする場合に最適です。

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