ハント: ショーダウン – 特典と特性 Tier リスト (V1.15)

このティア リストは、ハント ショーダウンの特典の個人的な好みです。 BSやソフトトークはありません。 私はしばらくこのゲームをプレイし、ストリームを見たり、ガイドを読んだり見たりしてきました。多くのテストを経て、これらが私のランクです。

 

概要

このティア リストは、ハント ショーダウンの特典の個人的な好みです。 BSやソフトトークはありません。 私はしばらくこのゲームをプレイし、ストリームを見たり、ガイドを読んだり見たりしてきました。多くのテストを経て、これらが私のランクです。

常に最新の状態に保つよう努めます。 Crytech が特典を追加または変更する場合は、ここに来て、必要に応じてリストを更新します。

言及すべき重要な点の XNUMX つは、この Tier リストは各 Perk に適切な武器を使用していることを前提としているということです。 たとえば、クロスボウを使用していない場合、ボルトスローワーは明らかに D Tier です。

階層の意味

S 層 – 最高の中の最高。常に最初にこれらの特典を獲得するように努めてください。例外は武器関連のものです。これらは、適切な銃を使用している場合にのみ取得してください。

A ティア – 何らかの理由で S ティアには及ばない非常に優れた特典。

B レベル – 常に考慮すべき優れた特典。非常に状況に応じたものもありますが、それでも役に立ちます。

C レベル – 多くの状況で役に立たず、パーク ポイントを大幅に無駄にする可能性がある圧倒的なパーク。ポイントに余裕がある場合、または非常に特殊な戦術を実行しようとしている場合にのみ選択してください。

D ティア – 純粋なゴミ、これらの特典は決して選択しないでください。

S層

ボルトスローワー: クロスボウの直接アップグレードであり、クロスボウでプレイする場合は必須です。

博士: おそらくこのゲームで最高の特典です。コストは 8 ポイントですが、メディキットの料金で完全に治癒できるため、医師もいる場合はバイタリティ ショットと比較できます。

グレイハウンド: ゲーム内で最高の特典の 1 つ。これにより、立ち止まることなく長距離を走ることができます。これにより、逃げるとき、位置を変えるとき、回転するとき、追いかけるときに大きなアドバンテージが得られます。より速く、より長く移動できるという事実は、ゲームチェンジャーとなる可能性があります。これは私がすべてのハンターに購入する最初の特典です。

Hundred Hands: 弓を直接アップグレードします。弓を使用する場合、これは必須です。

カイトスキン: 1 ポイントで、この特典を使用すると、このゲームの崖、裂け目、塔のほぼすべての落下からジャンプして生き残ることができ、他のプレイヤーを回転、脱出、追跡するための新しい会場が開きます。このような優れた特性の場合、1 ポイントですぐに S ティアになります。

レバレッジ: Winfield への直接アップグレード。 10 メートル離れたターゲットを正確に攻撃できるため、扇ぐよりも信頼性が高く、優れた接近戦用の銃になります。

ティア

Bloodless: このゲームには多くのものが出血する可能性があり、最もよく使用されるカスタム弾薬には出血効果があるため、この特典は非常に便利です。一般に、出血は決断を迫られる大きなプレッシャーとなるため、出血を早く抑え、出血の影響を早く治すことができれば、状況が大きく変わることがあります。

ライトフット: 特定の状況では非常に役立ちます。さて、これらの梯子はついに戦闘中に考慮すべきものになりました。回転や移動に非常に役立ちます。強くお勧めします。これが S ティアではない唯一の理由は、コストが 5 ポイントだからです。

ネクロマンサー: ゲームチェンジャー。しかし、覚えておいてください、今日では誰もがネクロの復活を期待しているので、人々はあなたの体に固執する傾向があります。チームメイトを蘇生させることは、このゲームで最も危険な行為の 1 つであり、それを物陰に隠れて行うことができるのは、あまりにも素晴らしいことです。燃えているプレイヤーに対しても使用でき、復活時に自動的に消火します。

Packmule: 死体や道具箱を略奪する際に、消耗品や道具/医療キットの料金が 2 倍になる素晴らしいユーティリティ特典。トラップや手榴弾を頻繁に使用する場合は、これを S ティアとみなすこともできます。

医師: 非常に優れたアップグレードで、治癒がそれほど面倒ではなくなります。ドクターも持っている場合は、メディキットの料金をバイタリティショットに変えることができます。

投手:手榴弾をより遠くに投げることができるのは素晴らしいことです。ターゲットに命中するか否かの違いは、距離に応じて手遅れになるまで敵に導火線の音を聞こえさせない可能性があります。

補給官: 素晴らしいスキルだ。ライフルとショートショットガン、またはその逆を掴むことができることは非常に強力で、ほぼあらゆる距離で戦うための優れたオプションを提供します。

B層

両手利き:上手なスキル。私は個人的には二刀流でプレイすることはあまりありませんが、二刀流でプレイするとリロード時間が大幅に短縮されます。

Bulletgrubber: 4 ポイントの場合、これは少し高価であり、一般的に、代わりに配置できるより優れた才能が得られます。これにより最も恩恵を受ける銃はドルチです。これはマップ上で見つけるのが難しい特殊な弾薬を射出するからです。

ブルワーク: ダイナマイトは致命的であるため、ブルワークは優れたスキルになります。問題は、ほとんどの人がブルワークによってダメージが軽減されないフラググレネードを使用していることです。つまり、この才能は依然として圧倒的ではありません。それでも命の恩人になる可能性はあります。スペースがあれば選んでください。

決意: 良い特典。スタミナの回復が早くなります。それについてはあまり言うことはありません。

ファニング: 愛する人もいれば、嫌いな人もいます。個人的には非常に信頼性が低いと感じます。頻繁に個人的に親しくなり、ライフルで遊ぶのが好きなら、これは非常に頻繁にあなたを救うことができます。このスキルの最善の使い方は、ボタンを押さずに発砲することであることを覚えておいてください。これにより、より速く発砲できるだけでなく、弾丸の行き先を制御することもできます。

Frontiersman: 優れた特典ですが、8 ポイントの場合、ランクが高いことを正当化するのは困難です。 Packmule やトラップと併用すると、大きな価値が得られます。

ゲイターレッグ: 良い特典。マップ内をより速く移動できるようになります。グレイハウンドやアドレナリンと併用すると逃げることも追いつくこともできなくなります。マップ内を移動することを学ぶにつれて、この特典はあまり役に立たなくなりますが、常に持っておくと便利です。

グール: 優れたスキル。ただし、医療キットは世界地図で広く入手できるため、これが役立つことはほとんどありません。これが S ティアの特典であると主張する人もいますが、私はこれがそれに近いものだとは考えていません。

回復力:3ポイントの優れたスキル。復活後すぐに戦闘に復帰できる。必要な特典をすべてすでに持っている場合は、これを追加すると良いでしょう。

サーペント: 敷地を襲撃する代わりに、手がかりを掴んで命からがら逃げるつもりですか?そうでなければ、これは役に立ちません。 「はい」の場合、これはかなり良いことです。難しい位置から手がかりを得るのにも役立ちますが、一般的にこの特典は非常に圧倒的です。

サイレントアサシン: 近接攻撃を行うと沈黙しますが、死ぬとうなり声が叫ぶことを覚えておいてください。この特典の最も優れている点は、近接武器を静かに充電して他のプレイヤーを待ち伏せできることです。それが主な使用方法です。

Steady Aim: スコープやピストルでヘッドショットを狙うのに役立つ優れた特典。ポイントに余裕がある場合は、こちらを選択すると良いでしょう。

ウィスパースミス: 良いスキルだ。しばらくプレイすると、武器を変更するときの音に基づいて、他のプレイヤーがどの武器/アイテムを持っているかを認識することができます。武器を変更した場合、敷地内のプレイヤーを正確に特定することも可能であるため、この特典はそれを無効にします。

C層

Beastface: 動物と格闘する新規プレイヤーに非常に適しています。一方で、動物と適切な距離を保つ方法を学ぶことは、遅かれ早かれ学ばなければならないスキルなので、スキップすることをお勧めします。

Scopesmith: これは Iron のバリアントよりも便利だと思いますが、ターゲットは静止しているべきではなく、動き回るべきなので、この才能はあまり役に立たないと思います。

Dauntless: チョークボムが爆発する前に出すのに非常に便利で、これが D Tier ではない唯一の理由です。問題は、これが実際にあなたを殺すことができる唯一の才能であるということです。誰かがあなたにダイナマイトを投げようとしていると聞いたら、ただ逃げるか、プレイヤーを急襲してください。足に着地して消そうとするのを待っている必要はありません。それに、上手いプレイヤーは、走る以外のことをしようとすると死んでしまうほど料理するでしょう。

アイアン・アイ: あまり必要ありません。ポイントで他に買うものが無いなら、買っておいて損はありません。

Poison Sense: ビルドに多くの毒が含まれている場合、これは非常に便利ですが、必須ではありません。それ以外の場合はスキップしてください。

Salveskin: 人々があなたの体を火傷するときに、あなたの燃焼を遅くするためにそれを主に使用します。それ以外はかなり役に立たない。この特典が 5 ポイントや 3 ポイントの価値があるとは思えません。他にもっと良い選択肢がたくさんあります。

ハゲタカ: 他に 2 人の友達とグループを作っている場合、そのうちの XNUMX 人が常にハゲタカを持っている必要があります。これは、以前に XNUMX 回略奪されたことがあるかどうかに関係なく、全員が死体を略奪できるため、優れています。もう XNUMX つの用途は、スカベンジャーをプレイしている場合です (戦いから離れ、略奪してお金を稼ぎます)。それ以外に、これを選ぶ本当の理由はありません。

D層

アドレナリン:役に立たない。 1ポイントとはいえスタミナが低いのは問題だが、銃撃戦ではそんなことはほとんどない。逃げていて健康状態が重篤な場合、これでは 99% の命を救うことはできません。

襲撃者: ミームの特典。ルルズにのみ使用されます。ナイフや投げ斧のダメージ増加は価値がありません。

ブレードシーア:役に立たない。たとえ投げナイフやクロスボウを持って走っていたとしても、自分のものを見つけるのに助けを必要とする必要はありません。

導管: ゴミ箱。特に5ポイントの場合、それが提供するブーストは必要ありません。

おとりの供給: このゲームで唯一の良いおとりは、おとりヒューズであり、使用されることはほとんどありません。おそらくこの特典は必要ないでしょう。

ホーンスキン: ダスターヘッドパンチによる即死から救ってくれるが、それ以外は全く役に立たず、情けないものだ。

カササギ: 状況があまりにも役に立たない。気にするつもりはありません。

ミトリダティスト: 毒は一般に AI を殺すために使用され、プレイヤーに対してはほとんど効果がありません。これが役に立つことはほとんどありません。ポイントを無駄にしないでください。

密猟者: トラップ関連の特典がすべてゴミなのが悲しい。他のプレイヤーが罠を仕掛けているのを聞くことができると便利な場合もありますが、樽の周囲や敷地内に侵入するときは常に注意する必要があるため、あまり役に立ちません。これが本当に良いと思う唯一の瞬間は、敵を出し抜こうとしていて、岩の周りに罠を敷いて実際に敵を不意を突くことができる場合です。

警戒:役に立たない。暗視がなくても罠が見えるはずです。化合物を入力するときは注意してください。

ヴィガー: この才能を 3 ポイントと XNUMX スロットで選ぶ理由は XNUMX つもありません。本当に価値がありません。

火傷特性

どれも大変貴重なものばかりです。 1 つでも入手できれば、それで良いでしょう。

デス・チート: 何も言うことはない。ハンターが永久に死ぬのを防ぎます。

Relentless: ライフの塊を失うと、非常に脆弱になります。これで、ゲーム内のほとんどの武器がチェストショットでプレイヤーを殺すことができるようになります。この状況では戦いに行きたくないでしょう、そしてこの特典はダウンした場合でもあなたの命の塊を守ります。

シャドウ: それらすべての中で最も価値がありませんが、それでもかなり強力で、特にショットガンの特別な戦術を実行したい場合に最適です。楽しい才能。

まとめ

特典はこのゲームで最も重要なものの XNUMX つであり、慎重に選択する必要があります。 彼らはあなたの人生をずっと楽にし、時には対戦相手を驚かせます。 そのため、特典が実際にどの程度有用で、どれくらいの頻度で機能するかを常に考えてみてください。

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