これは、ジュピターヘルで見つかった用語集のリストです。
JupiterHellすべての用語集リスト
- 目的, エイムボーナス:敵を狙っている間待つことで得られる精度のボーナス。
- ブランチ:月の一部を通過するための代替サイドパス
- 課題:「Angelof」で始まる、プレイヤーに追加の制限があるゲームモード。
- 悪魔:敵のカテゴリー。 基本的に人間でもロボットでもないもの
- 耐久性:鎧が壊れる前に受けることができるダメージの量
- EMP:メカのみにダメージを与え、破壊状態にするダメージタイプ。
- 高貴な:通常の敵の特別でより強力な変種
- エキゾチック:特に強力ですが、modスロットが1つしかない紫色のアイテム
- ハイティア:最大馬力が61以上の敵
- 影響 :特別なプロパティのないデフォルトのダメージタイプ
- 低層:最大馬力が60以下の敵
- 苔 / メカニカル:敵のカテゴリー。 ドローン、タレット、セントリー、ボット。 非機械的とは、これらXNUMXつのタイプを除くすべてを指します
- メッセージ:ターミナルで見つかった、今後のレベルに関するヒントを提供するメール
- Mod Pack:武器や防具に特典を追加できるクラフトアイテム
- 痛み:ダメージを受けたときに得られる精度のデバフ
- 特典:装備可能なアイテムのボーナスプロパティで、そのアイテムまたはキャラクターにボーナスを与えます。
- ピアース:鎧にXNUMX倍のダメージ/貫通、メカにXNUMX倍のダメージを与えるダメージタイプ
- プラズマ:鎧にXNUMX倍のダメージ/貫通を行うダメージタイプ
- リロード効率:武器を満たすためにinvから取得された弾丸の数の比率。 効率が1倍になるということは、ガンクリップに入る2発ごとにinvからXNUMX発の弾丸が取り出されることを意味します。
- セミメカニカル:敵のカテゴリー。 いくつかの機械部品を備えた悪魔。 それでも悪魔として、そして非機械的として数えます
- 斬撃:メカに半分のダメージと鎧の半分の貫通力を与えるダメージタイプ
- 特別なレベル:特別な報酬を伴う、ブランチの終わりにあるオプションのチャレンジングレベル
- 形質:レベルアップで恒久的に取得されるスキル。
- トライアル:ゲーム/レベル構造が異なるゲームモード。
- ユニークな:アイテムの最も強力な層であるが、変更できないキラキラ光る緑色のアイテム
- ユーティリティ:AMPアイテムを保持する遅いアイテムで、特定の武器グループに関連することが多い2つの特典を提供します。
- 武器グループ:武器のカテゴリ。 多くの特典と特性は、特定のグループにのみ影響します。 武器グループは次のとおりです。ピストル、SMG、セミ、オート、ロータリー、ショットガン、ランチャー、近接
- ゾンビ:敵のカテゴリー。 名前がCRIで始まる人を除くすべての人間
By ケトゥス